本發(fā)明涉及水印添加領域,尤其涉及一種圖片水印的添加方法、移動終端及計算機可讀存儲介質(zhì)。
背景技術:
::隨著互聯(lián)網(wǎng)技術和社會化網(wǎng)絡的發(fā)展,每天有大量的圖片、視頻等信息發(fā)布到網(wǎng)上。網(wǎng)絡信息量的增大將會導致信息迅速流傳,互聯(lián)網(wǎng)上的大量圖片、視頻在未得到所有人的同意的情況下就被到處任意流傳,而伴隨著人們不斷增強的法律意識,用戶對分享出去的圖片及視頻的版權保護具有更高的要求。目前,給圖片加水印可以有效地保護圖片所有人的圖片不被濫用,同時又起到了標識圖片的作用,因此應用市場上最常見的版權保護方式就是在圖片的固定位置上添加固定的水印。但在圖片的固定位置上添加水印,很容易造成水印不清晰,嚴重影響了用戶體驗,而且對批量固應位置的水印去除相對簡單,無法達到保護圖片版權,而通過根據(jù)需要待添加水印區(qū)域的具體灰度值來生成不同灰度值的水印會造成添加水印效率低,給用戶帶來的體驗不佳。技術實現(xiàn)要素:本發(fā)明的主要目的在于提出一種圖片水印的添加方法、移動終端及計算機可讀存儲介質(zhì),旨在解決在圖片的固定位置上添加固定的水印,會引起有些圖片的水印不清晰,水印去除相對簡單,無法達到保護圖片版權,同時水印添加的效率低的技術問題。為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供一種圖片水印的添加方法,所述方法包括:提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,所述目標圖片為待添加水印的圖片;根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,確定待添加水印的顏色類別;將所述待添加水印的顏色類別對應的水印添加至將所述待添加水印區(qū)域??蛇x地,所述根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,確定待添加水印的顏色類別的步驟包括:判斷所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值是否大于或等于預設灰度值;若所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值大于或等于預設灰度值,則確定待添加水印的顏色類別為第一類別,否則,確定待添加水印的顏色類別為第二類別??蛇x地,所述提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值的步驟包括:計算所述待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度總值及像素點總數(shù);將所述灰度總值與像素點總數(shù)相除,獲得所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值??蛇x地,所述提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值的步驟之前還包括:對所述目標圖片進行分塊處理,將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域;獲取所述多個圖片區(qū)域中每個像素點的灰度值;計算所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差;根據(jù)所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差確定待添加水印區(qū)域??蛇x地,所述對所述目標圖片進行分塊處理,將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域的步驟包括:獲取所述目標圖片;獲取所述目標圖片的像素值;根據(jù)所述目標圖片的像素值將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域。可選地,所述計算所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差的步驟包括:獲取所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的像素值;獲取所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的每個像素點的灰度值;分別計算所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的灰度值的均值;根據(jù)所述均值計算所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域方差。此外,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提供一種移動終端,所述移動終端包括處理器及存儲器,所述存儲器中存儲有圖片水印的添加程序;所述處理器用于執(zhí)行所述圖片水印的添加程序,以實現(xiàn)以下步驟:提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,所述目標圖片為待添加水印的圖片;根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,確定待添加水印的顏色類別;將所述待添加水印的顏色類別對應的水印添加至將所述待添加水印區(qū)域。進一步地,處理器1001還可以執(zhí)行存儲器1005中存儲的鎖定移動終端的程序,以實現(xiàn)以下步驟:判斷所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值是否大于或等于預設灰度值;若所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值大于或等于預設灰度值,則確定待添加水印的顏色類別為第一類別,否則,確定待添加水印的顏色類別為第二類別。進一步地,處理器1001還可以執(zhí)行存儲器1005中存儲的鎖定移動終端的程序,以實現(xiàn)以下步驟:計算所述待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度總值及像素點總數(shù);將所述灰度總值與像素點總數(shù)相除,獲得所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值。進一步地,處理器1001還可以執(zhí)行存儲器1005中存儲的鎖定移動終端的程序,以實現(xiàn)以下步驟:對所述目標圖片進行分塊處理,將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域;獲取所述多個圖片區(qū)域中每個像素點的灰度值;計算所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差;根據(jù)所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差確定待添加水印區(qū)域。進一步地,處理器1001還可以執(zhí)行存儲器1005中存儲的鎖定移動終端的程序,以實現(xiàn)以下步驟:獲取所述目標圖片;獲取所述目標圖片的像素值;根據(jù)所述目標圖片的像素值將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域。本發(fā)明提出的圖片水印的添加方法、移動終端及計算機可讀存儲介質(zhì),通過提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,所述目標圖片為待添加水印的圖片;然后根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,即可確定待添加水印的顏色類別,不需要根據(jù)具體的圖片的灰度值生成對應的水印,從而提高了添加水印的效率;在確定待添加水印的顏色類別之后,將所述待添加水印的顏色類別對應的水印添加至將所述待添加水印區(qū)域,從而使添加的水印與添加的水印的區(qū)域的色差較大,從而使添加的水印較清晰,從而提高圖片版權保護的有效性。附圖說明圖1為實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例的移動終端的一種可選的硬件結構示意圖;圖2為如圖1所示的移動終端的無線通信裝置示意圖;圖3為本發(fā)明圖片水印的添加方法第一實施例的流程示意圖;圖4為本發(fā)明圖片水印的添加方法第二實施例中根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,確定待添加水印的顏色類別的步驟的細化流程示意圖;圖5為本發(fā)明圖片水印的添加方法第三實施例中提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值的步驟的細化流程示意圖;圖6為本發(fā)明圖片水印的添加方法第四實施例的流程示意圖;圖7為本發(fā)明圖片水印的添加方法第五實施例中對所述目標圖片進行分塊處理,將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域的步驟的細化流程示意圖;圖8為本發(fā)明圖片水印的添加方法第六實施例中計算所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差的步驟的細化流程示意圖。本發(fā)明目的的實現(xiàn)、功能特點及優(yōu)點將結合實施例,參照附圖做進一步說明。具體實施方式應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。在后續(xù)的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發(fā)明的說明,其本身沒有特定的意義。因此,“模塊”、“部件”或“單元”可以混合地使用。終端可以以各種形式來實施。例如,本發(fā)明中描述的終端可以包括諸如手機、平板電腦、筆記本電腦、掌上電腦、個人數(shù)字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒體播放器(portablemediaplayer,pmp)、導航裝置、可穿戴設備、智能手環(huán)、計步器等移動終端,以及諸如數(shù)字tv、臺式計算機等固定終端。后續(xù)描述中將以移動終端為例進行說明,本領域技術人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據(jù)本發(fā)明的實施方式的構造也能夠應用于固定類型的終端。請參閱圖1,其為實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例的一種移動終端的硬件結構示意圖,該移動終端100可以包括:rf(radiofrequency,射頻)單元101、wifi模塊102、音頻輸出單元103、a/v(音頻/視頻)輸入單元104、傳感器105、顯示單元106、用戶輸入單元107、接口單元108、存儲器109、處理器110、以及電源111等部件。本領域技術人員可以理解,圖1中示出的移動終端結構并不構成對移動終端的限定,移動終端可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。下面結合圖1對移動終端的各個部件進行具體的介紹:射頻單元101可用于收發(fā)信息或通話過程中,信號的接收和發(fā)送,具體的,將基站的下行信息接收后,給處理器110處理;另外,將上行的數(shù)據(jù)發(fā)送給基站。通常,射頻單元101包括但不限于天線、至少一個放大器、收發(fā)信機、耦合器、低噪聲放大器、雙工器等。此外,射頻單元101還可以通過無線通信與網(wǎng)絡和其他設備通信。上述無線通信可以使用任一通信標準或協(xié)議,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移動通訊系統(tǒng))、gprs(generalpacketradioservice,通用分組無線服務)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,碼分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,寬帶碼分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,時分同步碼分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,頻分雙工長期演進)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分時雙工長期演進)等。wifi屬于短距離無線傳輸技術,移動終端通過wifi模塊102可以幫助用戶收發(fā)電子郵件、瀏覽網(wǎng)頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶互聯(lián)網(wǎng)訪問。雖然圖1示出了wifi模塊102,但是可以理解的是,其并不屬于移動終端的必須構成,完全可以根據(jù)需要在不改變發(fā)明的本質(zhì)的范圍內(nèi)而省略。音頻輸出單元103可以在移動終端100處于呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語音識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將射頻單元101或wifi模塊102接收的或者在存儲器109中存儲的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成音頻信號并且輸出為聲音。而且,音頻輸出單元103還可以提供與移動終端100執(zhí)行的特定功能相關的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出單元103可以包括揚聲器、蜂鳴器等等。a/v輸入單元104用于接收音頻或視頻信號。a/v輸入單元104可以包括圖形處理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麥克風1042,圖形處理器1041對在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置(如攝像頭)獲得的靜態(tài)圖片或視頻的圖像數(shù)據(jù)進行處理。處理后的圖像幀可以顯示在顯示單元106上。經(jīng)圖形處理器1041處理后的圖像幀可以存儲在存儲器109(或其它存儲介質(zhì))中或者經(jīng)由射頻單元101或wifi模塊102進行發(fā)送。麥克風1042可以在電話通話模式、記錄模式、語音識別模式等等運行模式中經(jīng)由麥克風1042接收聲音(音頻數(shù)據(jù)),并且能夠?qū)⑦@樣的聲音處理為音頻數(shù)據(jù)。處理后的音頻(語音)數(shù)據(jù)可以在電話通話模式的情況下轉(zhuǎn)換為可經(jīng)由射頻單元101發(fā)送到移動通信基站的格式輸出。麥克風1042可以實施各種類型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發(fā)送音頻信號的過程中產(chǎn)生的噪聲或者干擾。移動終端100還包括至少一種傳感器105,比如光傳感器、運動傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán)境光線的明暗來調(diào)節(jié)顯示面板1061的亮度,接近傳感器可在移動終端100移動到耳邊時,關閉顯示面板1061和/或背光。作為運動傳感器的一種,加速計傳感器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用于識別手機姿態(tài)的應用(比如橫豎屏切換、相關游戲、磁力計姿態(tài)校準)、振動識別相關功能(比如計步器、敲擊)等;至于手機還可配置的指紋傳感器、壓力傳感器、虹膜傳感器、分子傳感器、陀螺儀、氣壓計、濕度計、溫度計、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。顯示單元106用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息。顯示單元106可包括顯示面板1061,可以采用液晶顯示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有機發(fā)光二極管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式來配置顯示面板1061。用戶輸入單元107可用于接收輸入的數(shù)字或字符信息,以及產(chǎn)生與移動終端的用戶設置以及功能控制有關的鍵信號輸入。具體地,用戶輸入單元107可包括觸控面板1071以及其他輸入設備1072。觸控面板1071,也稱為觸摸屏,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板1071上或在觸控面板1071附近的操作),并根據(jù)預先設定的程式驅(qū)動相應的連接裝置。觸控面板1071可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,并檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉(zhuǎn)換成觸點坐標,再送給處理器110,并能接收處理器110發(fā)來的命令并加以執(zhí)行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實現(xiàn)觸控面板1071。除了觸控面板1071,用戶輸入單元107還可以包括其他輸入設備1072。具體地,其他輸入設備1072可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關按鍵等)、軌跡球、鼠標、操作桿等中的一種或多種,具體此處不做限定。進一步的,觸控面板1071可覆蓋顯示面板1061,當觸控面板1071檢測到在其上或附近的觸摸操作后,傳送給處理器110以確定觸摸事件的類型,隨后處理器110根據(jù)觸摸事件的類型在顯示面板1061上提供相應的視覺輸出。雖然在圖1中,觸控面板1071與顯示面板1061是作為兩個獨立的部件來實現(xiàn)移動終端的輸入和輸出功能,但是在某些實施例中,可以將觸控面板1071與顯示面板1061集成而實現(xiàn)移動終端的輸入和輸出功能,具體此處不做限定。接口單元108用作至少一個外部裝置與移動終端100連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無線數(shù)據(jù)端口、存儲卡端口、用于連接具有識別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(i/o)端口、視頻i/o端口、耳機端口等等。接口單元108可以用于接收來自外部裝置的輸入(例如,數(shù)據(jù)信息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸?shù)揭苿咏K端100內(nèi)的一個或多個元件或者可以用于在移動終端100和外部裝置之間傳輸數(shù)據(jù)。存儲器109可用于存儲軟件程序以及各種數(shù)據(jù)。存儲器109可主要包括存儲程序區(qū)和存儲數(shù)據(jù)區(qū),其中,存儲程序區(qū)可存儲操作系統(tǒng)、至少一個功能所需的應用程序(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲數(shù)據(jù)區(qū)可存儲根據(jù)手機的使用所創(chuàng)建的數(shù)據(jù)(比如音頻數(shù)據(jù)、電話本等)等。此外,存儲器109可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他易失性固態(tài)存儲器件。處理器110是移動終端的控制中心,利用各種接口和線路連接整個移動終端的各個部分,通過運行或執(zhí)行存儲在存儲器109內(nèi)的軟件程序和/或模塊,以及調(diào)用存儲在存儲器109內(nèi)的數(shù)據(jù),執(zhí)行移動終端的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對移動終端進行整體監(jiān)控。處理器110可包括一個或多個處理單元;優(yōu)選的,處理器110可集成應用處理器和調(diào)制解調(diào)處理器,其中,應用處理器主要處理操作系統(tǒng)、用戶界面和應用程序等,調(diào)制解調(diào)處理器主要處理無線通信??梢岳斫獾氖?,上述調(diào)制解調(diào)處理器也可以不集成到處理器110中。移動終端100還可以包括給各個部件供電的電源111(比如電池),優(yōu)選的,電源111可以通過電源管理系統(tǒng)與處理器110邏輯相連,從而通過電源管理系統(tǒng)實現(xiàn)管理充電、放電、以及功耗管理等功能。盡管圖1未示出,移動終端100還可以包括藍牙模塊等,在此不再贅述。為了便于理解本發(fā)明實施例,下面對本發(fā)明的移動終端所基于的通信網(wǎng)絡系統(tǒng)進行描述。請參閱圖2,圖2為本發(fā)明實施例提供的一種通信網(wǎng)絡系統(tǒng)架構圖,該通信網(wǎng)絡系統(tǒng)為通用移動通信技術的lte系統(tǒng),該lte系統(tǒng)包括依次通訊連接的ue(userequipment,用戶設備)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演進式umts陸地無線接入網(wǎng))202,epc(evolvedpacketcore,演進式分組核心網(wǎng))203和運營商的ip業(yè)務204。具體地,ue201可以是上述終端100,此處不再贅述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通過回程(backhaul)(例如x2接口)與其它enodeb2022連接,enodeb2021連接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移動性管理實體)2031,hss(homesubscriberserver,歸屬用戶服務器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服務網(wǎng)關)2034,pgw(pdngateway,分組數(shù)據(jù)網(wǎng)絡網(wǎng)關)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和資費功能實體)2036等。其中,mme2031是處理ue201和epc203之間信令的控制節(jié)點,提供承載和連接管理。hss2032用于提供一些寄存器來管理諸如歸屬位置寄存器(圖中未示)之類的功能,并且保存有一些有關服務特征、數(shù)據(jù)速率等用戶專用的信息。所有用戶數(shù)據(jù)都可以通過sgw2034進行發(fā)送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是業(yè)務數(shù)據(jù)流和ip承載資源的策略與計費控制策略決策點,它為策略與計費執(zhí)行功能單元(圖中未示)選擇及提供可用的策略和計費控制決策。ip業(yè)務204可以包括因特網(wǎng)、內(nèi)聯(lián)網(wǎng)、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒體子系統(tǒng))或其它ip業(yè)務等。雖然上述以lte系統(tǒng)為例進行了介紹,但本領域技術人員應當知曉,本發(fā)明不僅僅適用于lte系統(tǒng),也可以適用于其他無線通信系統(tǒng),例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未來新的網(wǎng)絡系統(tǒng)等,此處不做限定?;谏鲜鲆苿咏K端硬件結構以及通信網(wǎng)絡系統(tǒng),提出本發(fā)明圖標顯示方法各個實施例。本發(fā)明實施例的主要解決方案是:通過提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,所述目標圖片為待添加水印的圖片;然后根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,即可確定待添加水印的顏色類別,不需要根據(jù)具體的圖片的灰度值生成對應的水印,從而提高了添加水印的效率;在確定待添加水印的顏色類別之后,將所述待添加水印的顏色類別對應的水印添加至將所述待添加水印區(qū)域,從而使添加的水印與添加的水印的區(qū)域的色差較大,從而使添加的水印較清晰,從而提高圖片版權保護的有效性。本發(fā)明實施例考慮到,現(xiàn)有的圖片水印的添加方法一般是在圖片的固定位置上添加固定的水印。但在圖片的固定位置上添加水印,很容易造成水印不清晰,嚴重影響了用戶體驗,而且對批量固應位置的水印去除相對簡單,無法達到保護圖片版權,而通過根據(jù)需要待添加水印區(qū)域的具體灰度值來生成不同灰度值的水印會造成添加水印效率低,給用戶帶來的體驗不佳。為此,本發(fā)明實施例提出一種圖片水印的添加方法,通過提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,所述目標圖片為待添加水印的圖片;然后根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,即可確定待添加水印的顏色類別,不需要根據(jù)具體的圖片的灰度值生成對應的水印,從而提高了添加水印的效率;在確定待添加水印的顏色類別之后,將所述待添加水印的顏色類別對應的水印添加至將所述待添加水印區(qū)域,從而使添加的水印與添加的水印的區(qū)域的色差較大,從而使添加的水印較清晰,從而提高圖片版權保護的有效性。參照圖3,圖3為本發(fā)明圖片水印的添加方法第一實施例的流程示意圖。在本實施例中,該方法包括:步驟s10,提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,所述目標圖片為待添加水印的圖片;在本實施例中,首先需要提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,然后計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,灰度值可以認為是圖片的亮度,它是指圖片中色彩的濃淡程度。對于8位的灰度圖像,灰度值的范圍為0-255,灰度值為255代表為白色,灰度值為0代表為黑色。圖片中每個像素點都有一個對應的灰度值?;叶燃壥侵赶袼攸c的亮暗差別,灰度級越多,圖像層次越清楚逼真。如果像素點的灰度值越大,代表該像素點的亮度越大。然后通過所述待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值及像素值計算述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,所述目標圖片為待添加水印的圖片。進一步地,參照圖4,所述步驟s10包括:步驟s11,計算所述待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度總值及像素點總數(shù);步驟s12,將所述灰度總值與像素點總數(shù)相除,獲得所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值。在本實施例,具體通過待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度總值及像素點總數(shù)計算待添加水印區(qū)域的平均灰度值,具體地,將添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值相加,即可獲得待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度總值,然后將像素點數(shù)相加,即可獲得待添加水印區(qū)域的像素總數(shù),最后將所述待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度總值與待添加水印區(qū)域的像素點總數(shù)相除,即可獲得待添加水印區(qū)域的平均灰度值。步驟s20,根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,確定待添加水印的顏色類別;在計算得到所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值之后,即可根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,確定待添加水印的顏色類別;其中,當待添加水印區(qū)域的平均灰度值大于或等于預設灰度值時,此時待添加水印區(qū)域較偏向白色,需要選擇顏色較深的水印,以使水印較清晰突出,提高水印的辨識度,使得圖片的版權保護效果更好;因此,可以預先設置顏色較深的水印的顏色類別為第一類別,在計算得到的待添加水印區(qū)域的平均灰度值大于或等于預設灰度值時,直接提取第一類別的水印即可,不需要根據(jù)各張圖片的具體灰度值生成對應的水印,從而提高添加水印的效率。同理地,若待添加水印區(qū)域的平均灰度值小于預設灰度值時,此時待添加水印區(qū)域偏向黑色,需要選擇顏色較淺的水印,此時,可以提取顏色較淺的水印的顏色類別為第二類別,因此,同理,需要預設顏色較淺的水印的顏色類別為第二類別。步驟s30,將所述待添加水印的顏色類別對應的水印添加至將所述待添加水印區(qū)域。在確定待添加水印的顏色類別之后,直接將所述待添加水印的顏色類別對應的水印添加至將所述待添加水印區(qū)域即可完成水印的添加。從而實現(xiàn)圖片水印添加區(qū)域智能確定的效果,不需要人工進行目標圖片待添加區(qū)域的判定。本發(fā)明提出的圖片水印的添加方法,通過提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,所述目標圖片為待添加水印的圖片;然后根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,即可確定待添加水印的顏色類別,不需要根據(jù)具體的圖片的灰度值生成對應的水印,從而提高了添加水印的效率;在確定待添加水印的顏色類別之后,將所述待添加水印的顏色類別對應的水印添加至將所述待添加水印區(qū)域,從而使添加的水印與添加的水印的區(qū)域的色差較大,從而使添加的水印較清晰,從而提高圖片版權保護的有效性。進一步地,參照圖5,基于本發(fā)明圖片水印的添加方法第一實施例提出本發(fā)明圖片水印的添加方法第二實施例。在本實施例中,所述步驟s20包括:步驟s21,判斷所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值是否大于或等于預設灰度值;步驟s22,若所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值大于或等于預設灰度值,則確定待添加水印的顏色類別為第一類別;步驟s23,若所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值小于預設灰度值,則確定待添加水印的顏色類別為第二類別。在本實施例中,在計算得到待添加水印區(qū)域的平均灰度值,需要將計算得到的待添加水印區(qū)域的平均灰度值與預設灰度值進行比較,若所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值大于或等于預設灰度值,則確定待添加水印的顏色類別為第一類別;若所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值小于預設灰度值,則確定待添加水印的顏色類別為第二類別。其中,所述預設灰度值在本實施例中可以優(yōu)選為127,當然,還可以為126、128等值,在此不做限定。所述第一類別對應的顏色為顏色較深的顏色,比如黑色、深紅色、深黃色等,所述第二類別對應的顏色為顏色較淺的顏色,比如淺黃色、淺綠色、淺藍色等。從而使得添加的水印比較清晰,辨識度高,提高了圖片版權保護的效果。本實施例提出的圖片水印的添加方法,首先通過判斷所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值是否大于或等于預設灰度值,然后根據(jù)判斷結果確定待添加水印的顏色類別;具體地,若所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值大于或等于預設灰度值,則確定待添加水印的顏色類別為第一類別,否則,確定待添加水印的顏色類別為第二類別,從而使得添加的水印比較清晰,辨識度高,提高了圖片版權保護的效果。進一步地,參照圖6,基于本發(fā)明圖片水印的添加方法第一實施例提出本發(fā)明圖片水印的添加方法第四實施例。在本實施例中,所述步驟s10之前的步驟還包括:步驟s40,對所述目標圖片進行分塊處理,將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域;獲取所述多個圖片區(qū)域中每個像素點的灰度值;步驟s50,計算所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差;步驟s60,根據(jù)所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差確定待添加水印區(qū)域。在本實施例中,通過采用對目標圖片進行分塊處理,將目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域,其中,目標圖片是待添加水印的圖片;對目標圖片進行分塊處理,將目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域,目的是為了確定待添加水印的圖片區(qū)域。圖像處理領域中圖像分割是指把圖像分成若干個特定的、具有獨特性質(zhì)的區(qū)域并提出感興趣目標的技術和過程?,F(xiàn)有的圖像分割方法主要分以下幾類:基于闊值的分割方法、基于區(qū)域的分割方法、基于邊緣的分割方法以及基于特定理論的分割方法等。具體地,將圖片進行分塊處理的依據(jù)是目標圖片的像素值,目標圖片的像素值越大,將目標圖片劃分的圖片區(qū)域越多。像素值表示圖片的大小,像素值越大,表示圖片越大。在獲取所述多個圖片區(qū)域中每個像素點的灰度值之后,需要計算所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差,其中方差是各個數(shù)據(jù)與平均數(shù)之差的平方的和。方差用來衡量數(shù)據(jù)的波動程度,方差越小,數(shù)據(jù)波動程度越小。計算多個圖片區(qū)域的灰度值的方差是為了找到多個圖片區(qū)域中灰度值方差最小的圖片區(qū)域,方差越小的圖片區(qū)域,表明該圖片區(qū)域的顏色相似度越高,該圖片區(qū)域越平穩(wěn),比較適合將水印添加到該圖片區(qū)域。印象,在計算得到多個圖片區(qū)域的灰度值的方差之后,可以進一步將所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差進行排序,排序可以為升序排序或降序排序等方式進行排序,在排序之后,即可獲得方差最小的圖片區(qū)域,然后將方差最小的圖片區(qū)域作為添加水印的區(qū)域。進一步地,參照圖7,所述步驟s40包括:步驟s41,獲取所述目標圖片;步驟s42,獲取所述目標圖片的像素值;步驟s43,根據(jù)所述目標圖片的像素值將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域。在本實施例中,對目標圖片進行分塊處理,首先需要獲取目標圖片,然后獲取目標圖片的像素值,然后根據(jù)目標圖片的像素值將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域,其中,目標圖片的像素值越大,將目標圖片劃分的圖片區(qū)域越多。像素值表示圖片的大小,像素值越大,表示圖片越大。本實施例提出的圖片水印的添加方法,首先對所述目標圖片進行分塊處理,將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域;然后獲取所述多個圖片區(qū)域中每個像素點的灰度值;即可計算所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差;最后,根據(jù)所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差即可確定待添加水印區(qū)域,從而使得挑選的待添加水印的區(qū)域的顏色相似度較高,較平穩(wěn),從而提高用戶的觀看圖片的效果。進一步地,參照圖8,基于本發(fā)明圖片水印的添加方法第三實施例提出本發(fā)明圖片水印的添加方法第六實施例。在本實施例中,所述步驟s50包括:步驟s51,獲取所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的像素值;步驟s52,獲取所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的每個像素點的灰度值;步驟s53,分別計算所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的灰度值的均值;步驟s54,根據(jù)所述均值計算所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域方差。在本實施例中,獲取目標圖片中多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的像素值以及每個像素點的灰度值,目的是為了計算多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的灰度值的均值。將多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的每個像素點的灰度值相加得到多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域灰度值的和,然后再用上述和除以多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的像素值,所得的數(shù)值即為多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的灰度值的均值。通過方差的計算公式可以算出多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的灰度值的方差,其中,方差的算法為現(xiàn)有技術中的通用算法,在此不再贅述。如果該圖片區(qū)域灰度值的方差越小,則表明該圖片區(qū)域越穩(wěn)定,越適合將水印添加到該圖片區(qū)域。因此,在計算方差之后,可以進一步將計算得到的方差進行排序,然后將方差最小的圖片區(qū)域作為水印添加區(qū)域。本實施例提出的圖片水印的添加方法,通過獲取所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的像素值;以及獲取所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的每個像素點的灰度值;然后通過獲取得到的多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的像素值及每個像素點的灰度值,分別計算所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的灰度值的均值;再根據(jù)所述均值即可計算所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域方差,從而確定待添加區(qū)域,其中,待添加區(qū)域是多個圖片區(qū)域中灰度值的方差最小的圖片區(qū)域;進一步實現(xiàn)將待添加水印添加至待添加區(qū)域,實現(xiàn)了解決水印只能加到圖片中的固定位置,造成添加的水印不清晰,以及水印去除比較容易的問題,提高了用戶的體驗度。本發(fā)明進一步提供一種移動終端。在圖1所示的移動終端100中,處理器110可以用于執(zhí)行存儲器109中存儲的圖片水印的添加程序,以實現(xiàn)以下步驟:提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,所述目標圖片為待添加水印的圖片;根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,確定待添加水印的顏色類別;將所述待添加水印的顏色類別對應的水印添加至將所述待添加水印區(qū)域。進一步地,處理器1001還可以執(zhí)行存儲器1005中存儲的圖片水印的添加程序,以實現(xiàn)以下步驟:判斷所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值是否大于或等于預設灰度值;若所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值大于或等于預設灰度值,則確定待添加水印的顏色類別為第一類別,否則,確定待添加水印的顏色類別為第二類別。進一步地,處理器1001還可以執(zhí)行存儲器1005中存儲的圖片水印的添加程序,以實現(xiàn)以下步驟:計算所述待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度總值及像素點總數(shù);將所述灰度總值與像素點總數(shù)相除,獲得所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值。進一步地,處理器1001還可以執(zhí)行存儲器1005中存儲的圖片水印的添加程序,以實現(xiàn)以下步驟:對所述目標圖片進行分塊處理,將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域;獲取所述多個圖片區(qū)域中每個像素點的灰度值;計算所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差;根據(jù)所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差確定待添加水印區(qū)域。進一步地,處理器1001還可以執(zhí)行存儲器1005中存儲的圖片水印的添加程序,以實現(xiàn)以下步驟:獲取所述目標圖片;獲取所述目標圖片的像素值;根據(jù)所述目標圖片的像素值將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域。進一步地,處理器1001還可以執(zhí)行存儲器1005中存儲的圖片水印的添加程序,以實現(xiàn)以下步驟:獲取所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的像素值;獲取所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的每個像素點的灰度值;分別計算所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的灰度值的均值;根據(jù)所述均值計算所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域方差。本發(fā)明移動終端的具體實施例與上述圖片水印的添加方法各實施例基本相同,在此不作贅述。本發(fā)明還提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述計算機可讀存儲介質(zhì)存儲有一個或者多個程序,所述一個或者多個程序可被一個或者多個處理器執(zhí)行,以實現(xiàn)以下步驟:提取目標圖片中待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度值,并計算所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,其中,所述目標圖片為待添加水印的圖片;根據(jù)所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值,確定待添加水印的顏色類別;將所述待添加水印的顏色類別對應的水印添加至將所述待添加水印區(qū)域。進一步地,所述一個或者多個程序可被所述一個或者多個處理器執(zhí)行,還實現(xiàn)以下步驟:判斷所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值是否大于或等于預設灰度值;若所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值大于或等于預設灰度值,則確定待添加水印的顏色類別為第一類別,否則,確定待添加水印的顏色類別為第二類別。進一步地,所述一個或者多個程序可被所述一個或者多個處理器執(zhí)行,還實現(xiàn)以下步驟:計算所述待添加水印區(qū)域的各個像素點的灰度總值及像素點總數(shù);將所述灰度總值與像素點總數(shù)相除,獲得所述待添加水印區(qū)域的平均灰度值。進一步地,所述一個或者多個程序可被所述一個或者多個處理器執(zhí)行,還實現(xiàn)以下步驟:對所述目標圖片進行分塊處理,將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域;獲取所述多個圖片區(qū)域中每個像素點的灰度值;計算所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差;根據(jù)所述多個圖片區(qū)域的灰度值的方差確定待添加水印區(qū)域。進一步地,所述一個或者多個程序可被所述一個或者多個處理器執(zhí)行,還實現(xiàn)以下步驟:獲取所述目標圖片;獲取所述目標圖片的像素值;根據(jù)所述目標圖片的像素值將所述目標圖片劃分為多個圖片區(qū)域。進一步地,所述一個或者多個程序可被所述一個或者多個處理器執(zhí)行,還實現(xiàn)以下步驟:獲取所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的像素值;獲取所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的每個像素點的灰度值;分別計算所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域的灰度值的均值;根據(jù)所述均值計算所述多個圖片區(qū)域中每個圖片區(qū)域方差。本發(fā)明計算機可讀存儲介質(zhì)的具體實施例與上述圖片水印的添加方法和移動終端各實施例基本相同,在此不作贅述。還需要說明的是,在本文中,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到上述實施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現(xiàn),當然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實施方式?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術做出貢獻的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)(如rom/ram、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端設備(可以是手機,計算機,服務器,空調(diào)器,或者網(wǎng)絡設備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例的方法。以上僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結構或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關的
技術領域:
:,均同理包括在本發(fā)明的專利保護范圍內(nèi)。當前第1頁12當前第1頁12