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一種文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法及其系統(tǒng)與流程

文檔序號:11199290閱讀:756來源:國知局
一種文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法及其系統(tǒng)與流程

本發(fā)明屬于信息可視化領(lǐng)域,尤其涉及一種文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法及其系統(tǒng)。



背景技術(shù):

信息可視化技術(shù)是近幾年研究和發(fā)展的重要領(lǐng)域之一,文景轉(zhuǎn)換就是把靜態(tài)文字中對場景的描寫轉(zhuǎn)換為虛擬的可視化場景,能夠更好的展現(xiàn)文本信息和人類的想象。實現(xiàn)場景文本要素的可視化,不僅需要滿足文本的描述,更需要滿足場景和實體的實際情況。然而,通常情況下,文本的描述不滿足場景要素可視化的要求,那么,就需要對實體進行合理的分類,建立完善的可視化屬性結(jié)構(gòu),依據(jù)可視化屬性結(jié)構(gòu)抽取和推理實體的可視化信息的,進而達到實體的可視化要求。

根據(jù)國內(nèi)外對文本信息中實體可視化的研究,其實現(xiàn)方式分為以下兩類:一,對實體之間的位置關(guān)系和使動關(guān)系作出了研究,利用粗糙的可視化模型來展現(xiàn)文本或場景含義,但模型粗糙,達不到可視化的要求。二,比較系統(tǒng)的研究了語義、實體的布局策略,利用軟件實體建立較為真實的龐大模型庫,利用龐大模型庫來展示場景,但沒有解決實體模型庫過大的問題。本發(fā)明的難點在于建立完善分類體系的實體可視化屬性結(jié)構(gòu)和確定實體的外形結(jié)構(gòu)生成方式。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明旨在解決以上現(xiàn)有技術(shù)的問題。提出了一種巧妙的利用了可視化屬性結(jié)構(gòu)和實體分類原則,然后通過實體外形結(jié)構(gòu)的生成和表面紋理的渲染,最終生成滿足要求的可視化實體,同時解決了模型粗糙和模型庫過于龐大的問題的文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法及其系統(tǒng)。本發(fā)明的技術(shù)方案如下:

一種文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法,其包括以下步驟:

1)、建立實體可視化的一般屬性結(jié)構(gòu),包括:建立五元組實體結(jié)構(gòu);建立可視化屬性結(jié)構(gòu);

2)、對所有實體進行分類,分析不同類別實體的影響因子和約束關(guān)系;

3)、通過實體分類和分析建立適應(yīng)子類的可視化屬性結(jié)構(gòu);

4)、針對不同類別的實體,選擇符合確定實體的外形結(jié)構(gòu)生成方式;

5)、從中文自然語言文本中抽取和推理可視化屬性結(jié)構(gòu)所需要的影響因子信息;

6)、通過影響因子信息和實體的外形結(jié)構(gòu)生成可視化的三維實體。

進一步的,所述步驟1)建立五元組實體結(jié)構(gòu)包括:把實體概念的三元組形式擴展到五元組,實體名稱(概念域,屬性,屬性值,狀態(tài)形式,依存要素),實體結(jié)構(gòu)的五元組表達式:e(c,a,v,s,d),c代表實體的基本概念域,是對實體基本類別及特殊約束條件的描述;a表示實體的可視化屬性,實體的可視化屬性是一個函數(shù)集合體,決定著實體的外觀,包含實體外形結(jié)構(gòu)函數(shù)、表面紋理函數(shù);v表示相對于可視化屬性而言的屬性值,是可視化屬性函數(shù)的自變量,是引起實體外觀屬性變化的參量的統(tǒng)稱;s表示實體在場景中的行為狀態(tài),只包含兩種狀態(tài):靜態(tài)和動態(tài);d表示實體在場景中所依存的另一個實體,是場景信息網(wǎng)的關(guān)系節(jié)點;

建立可視化屬性結(jié)構(gòu)具體包括:實體可視化屬性結(jié)構(gòu)的表達式:

e(s'(x1,x2,…,xn),t'(y1,y2,…,yn),r'(z1,z2,…,zn))

s'表示實體的外形結(jié)構(gòu)映射規(guī)則;xi∈s(i=1,2,…,n)表示影響實體外形結(jié)構(gòu)的參數(shù);t'表示實體的表面紋理和光照修飾的映射規(guī)則;yi∈t(i=1,2,…,n)表示影響實體表面紋理的參數(shù);r'表示在外形結(jié)構(gòu)和紋理特征映射規(guī)則完成后,對實體外觀再塑型的映射規(guī)則,zi∈a(i=1,2,…,n)表示除外形和紋理以外約束外觀的參數(shù)。

進一步的,所述步驟2)中,實體的分類及影響各類實體可視化的影響因子和約束關(guān)系,具體包括:從人類認知的特點和可視化生成的屬性特征出發(fā),對實體進行分類,將可視化實體分為:植物、動物、人、人工制品和自然對象五大類,并按照規(guī)則進行子類劃分。

進一步的,所述步驟3)中,當為植物時,根據(jù)步驟2)可視化屬性結(jié)構(gòu)的一般形式和實體可視化的影響因子、約束關(guān)系,得出子類可視化屬性結(jié)構(gòu),根據(jù)植物的分類特征,可知樹的影響因子,并得出樹的可視化屬性結(jié)構(gòu):

樹(s‘(高度,形落大小,種類,年齡),t’(季節(jié),種類,開花,結(jié)果),r‘(年生類型,地區(qū),環(huán)境))。

進一步的,所述步驟4)中,針對不同類別的實體,選擇合適的外形結(jié)構(gòu)生成方式具體包括;

組合式生成方式的概念函數(shù):s(x,y)={s1(x1,y1),s2(x2,y2),…,sn(xn,yn)}

其中,si(xi,yi)表示組合整個實體的單元結(jié)構(gòu)函數(shù),xi,yi為影響單元結(jié)構(gòu)函數(shù)的參數(shù),i表示在虛擬視景空間中的單元結(jié)構(gòu)序號(i=1,2,…,n)。

進一步的,所述步驟6)中,利用實體影響因子信息和實體外形結(jié)構(gòu)生成三維實體的概念函數(shù),包括:

其中,∑表示對單元實體進行組合,為對應(yīng)虛擬單元實體的三維紋理數(shù)據(jù),·表示單元紋理與單元結(jié)構(gòu)的貼合。

一種文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化系統(tǒng),其包括:

文本處理模塊,用于檢索文本中出現(xiàn)的實體和描述實體的影響因子;

實體分類模塊,根據(jù)文本檢索出的實體選擇實體類別,確定實體概念域;

可視化決策分析模塊,根據(jù)實體分類信息生成該類別實體的可視化屬性結(jié)構(gòu),并針對該類實體判斷實體外形結(jié)構(gòu)的生成方式;

外形結(jié)構(gòu)生成模塊,根據(jù)某類實體外形結(jié)構(gòu)的生成方式,在模型庫中選擇需要的模型,并生成整個實體的外形結(jié)構(gòu);

表面紋理生成模塊,根據(jù)文本檢索出的實體影響因子和推理信息,生成實體所需的表面紋理;

實體生成模塊,根據(jù)已有的實體外形結(jié)構(gòu)和表面紋理,通過貼圖算法和渲染模式生成三維實體。

進一步的,所述實體分類模塊用于為了確定實體的概念域,從而縮小實體生成過程中所需信息的檢索范圍,,從人類認知的特點和可視化生成的屬性特征出發(fā),對實體進行分類,將可視化實體分為:植物、動物、人、人工制品和自然對象五大類,并根據(jù)規(guī)則進行子類劃分。

進一步的,所述可視化決策分析模塊,包括:實體可視化屬性結(jié)構(gòu)生成模塊、實體外形結(jié)構(gòu)判斷和生成模塊;所述可視化屬性結(jié)構(gòu)生成模塊將根據(jù)實體分類結(jié)果、子類實體的影響因子和約束關(guān)系生成對應(yīng)子類的可視化屬性結(jié)構(gòu);

所述外形結(jié)構(gòu)判斷和生成模塊,將根據(jù)子類實體外形結(jié)構(gòu)特征選擇外形結(jié)構(gòu)生成方式,若是組合式的生成方式,則其外形結(jié)構(gòu)將按照概念函數(shù)所述方式進行生成;s(x,y)={s1(x1,y1),s2(x2,y2),…,sn(xn,yn)},其中,si(xi,yi)表示組合整個實體的單元結(jié)構(gòu)函數(shù),xi,yi為影響單元結(jié)構(gòu)函數(shù)的參數(shù),i表示在虛擬視景空間中的單元結(jié)構(gòu)序號(i=1,2,…,n)。

進一步的,所述實體生成模塊利用可視化屬性結(jié)構(gòu)抽取和推理影響因子的算法得出紋理信息,最后按照函數(shù)將紋理信息與外形結(jié)構(gòu)信息結(jié)合,并渲染出三維實體;

其中,∑表示對單元實體進行組合,為對應(yīng)虛擬單元實體的三維紋理數(shù)據(jù),·表示單元紋理與單元結(jié)構(gòu)的貼合。

本發(fā)明的優(yōu)點及有益效果如下:

本發(fā)明的具體創(chuàng)新在于:建立了完善分類體系的實體可視化屬性結(jié)構(gòu),同時,針對不同類別的實體,提出了區(qū)別實現(xiàn)確定實體外形結(jié)構(gòu)的生成方式以及確定實體的表面紋理生成模塊。通過比較,現(xiàn)有的文景轉(zhuǎn)換方式局限于單個領(lǐng)域,并沒有對所有的可視化實體進行分類并建立相應(yīng)的可視化屬性結(jié)構(gòu),本發(fā)明更方便多領(lǐng)域?qū)嶓w的可視化;本發(fā)明通過不同的實體生成方式,將減小傳統(tǒng)模型庫的規(guī)模;同時,表面紋理生成模塊更有利于各領(lǐng)域?qū)嶓w多樣化的實現(xiàn)。

附圖說明

圖1是本發(fā)明提供優(yōu)選實施例一種文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法的流程圖;

圖2為本申請中實體三維具體化的系統(tǒng)實現(xiàn)圖;

圖3(a)為樹干的三維外形結(jié)構(gòu)圖;

圖3(b)為在樹干基礎(chǔ)上含有樹枝的三維外形結(jié)構(gòu)圖;

圖3(c)為在樹干、樹枝基礎(chǔ)上含有樹葉的三維外形結(jié)構(gòu)圖;

圖3(d)為經(jīng)過渲染后樹的三維實體圖。

具體實施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、詳細地描述。所描述的實施例僅僅是本發(fā)明的一部分實施例。

本發(fā)明解決上述技術(shù)問題的技術(shù)方案是:

本發(fā)明的一種文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法的流程圖。

本發(fā)明提供一種文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法,包括:

步驟一,建立實體可視化的一般屬性結(jié)構(gòu);

步驟二,對所有實體進行分類,分析不同類別實體的影響因子和約束關(guān)系;

步驟三,通過實體分類和分析建立適應(yīng)子類的可視化屬性結(jié)構(gòu);

步驟四,針對不同類別的實體,選擇合適的外形結(jié)構(gòu)生成方式;

步驟五,從文本中抽取和推理可視化屬性結(jié)構(gòu)所需要的影響因子信息;

步驟六,通過影響因子信息和實體的外形結(jié)構(gòu)生成可視化的三維實體。

所述的文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法,其中步驟一,包括:

步驟1.1:實體結(jié)構(gòu)

在傳統(tǒng)意義上,對實體的定義可以用三元組表示,如:實體名稱(概念,屬性,屬性值),考慮到實體在場景中的特殊情況,可以把實體概念的三元組形式擴展到五元組,如:實體名稱(概念域,屬性,屬性值,狀態(tài)形式,依存要素)。

實體結(jié)構(gòu)的五元組表達式形如:e(c,a,v,s,d)

c代表實體的基本概念域,是對實體基本類別及特殊約束條件的描述;

a表示實體的可視化屬性,在本文中,實體的可視化屬性是一個函數(shù)集合體,決定著實體的外觀,包含實體外形結(jié)構(gòu)函數(shù)、表面紋理函數(shù);

v表示相對于可視化屬性而言的屬性值,是可視化屬性函數(shù)的自變量,是引起實體外觀屬性變化的參量的統(tǒng)稱;

s表示實體在場景中的行為狀態(tài),只包含兩種狀態(tài):靜態(tài)和動態(tài);

d表示實體在場景中所依存的另一個實體,是場景信息網(wǎng)的關(guān)系節(jié)點。

步驟1.2:可視化屬性結(jié)構(gòu)

實體可視化屬性結(jié)構(gòu)的表達式形如:

e(s'(x1,x2,…,xn),t'(y1,y2,…,yn),r'(z1,z2,…,zn))

s'表示實體的外形結(jié)構(gòu)映射規(guī)則;xi∈s(i=1,2,…,n)表示影響實體外形結(jié)構(gòu)的參數(shù);

t'表示實體的表面紋理和光照修飾的映射規(guī)則;yi∈t(i=1,2,…,n)表示影響實體表面紋理的參數(shù);

r'表示在外形結(jié)構(gòu)和紋理特征映射規(guī)則完成后,對實體外觀再塑型的映射規(guī)則,zi∈a(i=1,2,…,n)表示除外形和紋理以外約束外觀的參數(shù)。

其中,v是一個有限變量集,影響著實體可視化的外形結(jié)構(gòu)、表面紋理和視覺外觀,稱為實體屬性變量集;s是一個有限結(jié)構(gòu)變量集,且t是一個有限紋理變量集,且a是一個有限外觀變量集,且

所述的文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法,其中步驟二,包括:

實體分類的目的是為了確定實體的概念域,從而縮小實體生成過程中所需信息的檢索范圍,更加有效的提高實體生成的效率。本發(fā)明從人類認知的特點和可視化生成的屬性特征出發(fā),對實體進行分類,將可視化實體分為:植物、動物、人、人工制品和自然對象五大類,并根據(jù)以下規(guī)則進行子類劃分:

一,對于植物和動物的子類劃分,在生態(tài)學上有詳細的參考依據(jù)。同時,植物和動物是生長規(guī)律可循的自然實體,外形結(jié)構(gòu)和表面紋理受有限約束因素的影響,便于實體生成的控制。

二,人作為高級動物,其外形結(jié)構(gòu)的生長規(guī)律自然可循,但其生活環(huán)境復(fù)雜,使得表面紋理受多種因素的交叉影響,導(dǎo)致實體生成較植物和動物更加復(fù)雜。

三,人工制品是人類生活環(huán)境中必不可少的實體,因功能和用途不一分為不同類別,但總的性質(zhì)是,功能性的實體一般外觀固定,用途性的實體外形結(jié)構(gòu)多態(tài)、表面紋理多樣,呈現(xiàn)藝術(shù)特征。

四,自然實體是客觀存在的,其外形結(jié)構(gòu)不因外界變化而改變,而絕大部分的表面紋理也是不變的,只有少數(shù)實體的表面紋理受自然因素影響。

所述的文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化的方法,其中步驟四,包括:

為了適應(yīng)三維實體外形結(jié)構(gòu)的合理性,將實體外形結(jié)構(gòu)的生成方式分為組合式和一體化式。組合式是將一個實體看做是有限個單元結(jié)構(gòu)的組合,當子類繼承父類實體時,對單元實體合理變化,并組合為新的子類實體。其生成方式如下:

其中,∑表示對單元實體進行組合,為對應(yīng)虛擬單元實體的三維紋理數(shù)據(jù),·表示單元紋理與單元結(jié)構(gòu)的貼合。

一體式是將實體的外形結(jié)構(gòu)看作一個整體,在生成三維實體時只需要實體的整體外形結(jié)構(gòu)和整體紋理。其生成方式如下:

其中,為實體的三維紋理數(shù)據(jù),s(x,y)表示實體的整體外形結(jié)構(gòu),·表示表面紋理與整體外形結(jié)構(gòu)的貼合

一種文景轉(zhuǎn)換中實體三維具體化系統(tǒng),其包括:

文本處理模塊,用于檢索文本中出現(xiàn)的實體和描述實體的影響因子;

實體分類模塊,根據(jù)文本檢索出的實體選擇實體類別,便于實體概念域的確定,從而縮小實體生成過程中所需信息的檢索范圍,更加有效的提高實體生成的效率;

可視化決策分析模塊,根據(jù)實體分類信息生成該類別實體的可視化屬性結(jié)構(gòu),并針對該類實體判斷實體外形結(jié)構(gòu)的生成方式;

外形結(jié)構(gòu)生成模塊,根據(jù)某類實體外形結(jié)構(gòu)的生成方式,在模型庫中選擇需要的模型,并生成整個實體的外形結(jié)構(gòu);

表面紋理生成模塊,根據(jù)文本檢索出的實體影響因子和推理信息,生成實體所需的表面紋理;

實體生成模塊,根據(jù)已有的實體外形結(jié)構(gòu)和表面紋理,通過貼圖算法和渲染模式生成三維實體。

例如,對文本中提到“樹”這一實體的三維具體化方法如下:

s1:建立實體的一般可視化屬性結(jié)構(gòu);

根據(jù)可視化屬性結(jié)構(gòu)的基本定義,實體可視化屬性結(jié)構(gòu)的表達式形如:

e(s'(x1,x2,…,xn),t'(y1,y2,…,yn),r'(z1,z2,…,zn))

s'表示實體的外形結(jié)構(gòu)映射規(guī)則;xi∈s(i=1,2,…,n)表示影響實體外形結(jié)構(gòu)的參數(shù);

t'表示實體的表面紋理和光照修飾的映射規(guī)則;yi∈t(i=1,2,…,n)表示影響實體表面紋理的參數(shù);

r'表示在外形結(jié)構(gòu)和紋理特征映射規(guī)則完成后,對實體外觀再塑型的映射規(guī)則,zi∈a(i=1,2,…,n)表示除外形和紋理以外約束外觀的參數(shù)。

其中,v是一個有限變量集,影響著實體可視化的外形結(jié)構(gòu)、表面紋理和視覺外觀,稱為實體屬性變量集;s是一個有限結(jié)構(gòu)變量集,且t是一個有限紋理變量集,且a是一個有限外觀變量集,且

s2:對可視化實體進行分類,并分析影響實體可視化的影響因子和約束關(guān)系;

在生態(tài)學上,對植物和動物的外貌、生活習性、生長環(huán)境、年生類型、地區(qū)分布等都有詳細的介紹和研究。不同類別的植物,其外形結(jié)構(gòu)明顯不同,同一類別不同種類的植物,其外形結(jié)構(gòu)也存在細節(jié)差異。年生類植物的外形結(jié)構(gòu)基本不隨年齡變化,非年生類植物的外形結(jié)構(gòu)可能年齡生長,而絕大部分動物的外形結(jié)構(gòu)都隨年齡而生長。不過,較植物而言,動物的姿態(tài)靈活,使得外形結(jié)構(gòu)的表現(xiàn)更多樣?;舅兄参锏募y理都要受到季節(jié)的影響,而且一部分植物會伴隨著季節(jié)性的開花結(jié)果,而動物的紋理僅由物種決定。表1和表2分別表示對各類植物和動物的分類以及外影響其形結(jié)構(gòu)和表面紋理的因素。

表1植物的分類以及相應(yīng)的影響因子

表2動物的分類以及相應(yīng)的影響因子

特別的是,人是高級動物,外形結(jié)構(gòu)自然會隨年齡而變化,但與普通動物不一樣的是,人的動作更加靈活多樣,使得人的外形結(jié)構(gòu)更具多態(tài),同時,不同性別人的外形結(jié)構(gòu)也有明顯差異。雖然人的自主性比較強,但是基本的姿態(tài)類型是有限的,而一般情況下,人的外形結(jié)構(gòu)是類似的,且在一定年齡段內(nèi),外形結(jié)構(gòu)的關(guān)鍵參數(shù)也是類似的,這些都便于其外形結(jié)構(gòu)的生成。但由于人接觸的環(huán)境多樣,所以其表面紋理受多種因素直接影響。如:人種、年齡、地域、國籍、職業(yè)、民族、季節(jié)、衣著、發(fā)型和年代等,詳細影響如表3所示。

表3影響人外觀的因素

人工環(huán)境中的實體大多是無生命的,因功能和用途不一分為不同類別,雖然不同類別實體的外觀主要因用途和人為設(shè)計而變化,但總的來說,功能性的實體一般外觀固定,用途性的實體外形結(jié)構(gòu)多態(tài)。根據(jù)各類行業(yè)的標準,每類實體的規(guī)格和型號是固定可查得,從而方便實體的生成。

表4人工制品的分類以及相應(yīng)的影響因子

s3:建立子類實體可視化屬性結(jié)構(gòu);

根據(jù)分類和影響因子分析,可以知道某一子類實體的可視化屬性結(jié)構(gòu),例如,樹的可視化屬性結(jié)構(gòu)為

樹(s‘(高度,形落大小,種類,年齡),t’(季節(jié),種類,開花,結(jié)果),r‘(年生類型,地區(qū),環(huán)境))

s4:選擇實體外形結(jié)構(gòu)的生成方式,并生成實體模型;

根據(jù)判斷得出樹外形結(jié)型的生成方式為組合式,需要由樹干、一級樹枝、二級樹枝和樹葉組合而成,如圖3(a)、3(b)、3(c)所示。

s5:推理影響因子,生成表面紋理;

根據(jù)文本推理影響因子的信息,在確定影響因子后,根據(jù)信息查詢實際的紋理,并生成紋理信息;在信息缺省情況下,采用默認的信息,并生成紋理信息。

s6:表面紋理和外形結(jié)構(gòu)結(jié)合,并渲染生成實體。

將紋理信息和樹的外形結(jié)構(gòu)結(jié)合,通過渲染生成三維實體,如圖3(d)所示。

以上這些實施例應(yīng)理解為僅用于說明本發(fā)明而不用于限制本發(fā)明的保護范圍。在閱讀了本發(fā)明的記載的內(nèi)容之后,技術(shù)人員可以對本發(fā)明作各種改動或修改,這些等效變化和修飾同樣落入本發(fā)明權(quán)利要求所限定的范圍。

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