分案說明
本申請(qǐng)屬于申請(qǐng)日為2010年8月30日的中國(guó)發(fā)明專利申請(qǐng)no.201080040184.4的分案申請(qǐng)。
對(duì)于相關(guān)申請(qǐng)的交叉引用
本發(fā)明專利申請(qǐng)要求在2009年9月9日提交的、題目為“用于觸覺增強(qiáng)的文本界面的系統(tǒng)和方法”的美國(guó)發(fā)明專利申請(qǐng)no.12/556,411的優(yōu)先權(quán),通過引用,將其全部?jī)?nèi)容合并于此。
背景技術(shù):
用于移動(dòng)(和其他)裝置的通信選項(xiàng)經(jīng)常涉及使得用戶在發(fā)送消息的同時(shí)更有效。作為示例,諸如t9的預(yù)測(cè)文本技術(shù)使得用戶能夠提高其以每分鐘字(wpm)為單位的文本輸入速度?;谥T如使用按鍵接收的輸入的串行輸入,其中,每一個(gè)按鍵被映射到一個(gè)或多個(gè)字母,可以使用字母組來建議與輸入對(duì)應(yīng)的單詞。所建議的單詞可以基于使用頻率和/或詞典,并且可以被提供為在菜單中的選擇或簡(jiǎn)單地被插入以完成用戶的輸入??梢詮幕谥眯哦戎甘痉亩鄠€(gè)候選者選擇所建議的單詞或短語(yǔ),其中,該置信度指示符例如是基于由文本引擎跟蹤的使用統(tǒng)計(jì)的正確的匹配的概率。一些預(yù)測(cè)文本技術(shù)也支持拼寫建議、標(biāo)點(diǎn)和其他增強(qiáng)。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明的實(shí)施例包括用于提供觸覺增強(qiáng)的用戶界面的方法和系統(tǒng)。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)方面配置的實(shí)施例可以例如通過增強(qiáng)在文本界面中建立、發(fā)送、讀取和/或接收內(nèi)容中的用戶體驗(yàn)來導(dǎo)致更引起興趣的用戶體驗(yàn)。
本發(fā)明的一些實(shí)施例提供了用于文本完成的觸覺反饋的系統(tǒng)和方法。在一些實(shí)施例中,可以通過引擎或算法來分析串行輸入的單元,其中,該引擎或算法提供了用于與串行輸入的單元競(jìng)爭(zhēng)或?qū)⑵涮鎿Q的多個(gè)輸入項(xiàng)建議??梢耘c一個(gè)或多個(gè)輸入項(xiàng)建議的一個(gè)或多個(gè)的顯示、選擇、或使用相結(jié)合地識(shí)別和提供一個(gè)或多個(gè)觸覺效果,以幫助引擎或算法的使用。所述觸覺效果可以表示相對(duì)于輸入項(xiàng)建議的一個(gè)或多個(gè)的置信度,或可以否則指示引擎/算法的相對(duì)成功。
例如,在一個(gè)實(shí)施例中,串行輸入可以包括用于表示在計(jì)算裝置或移動(dòng)電話接收的一系列字符,串行數(shù)據(jù)的單元包括單詞或短語(yǔ)。一種方法可以包括:基于接收的輸入數(shù)據(jù)來產(chǎn)生文本輸入項(xiàng)建議,諸如單詞或短語(yǔ),并且通過使用預(yù)測(cè)文本引擎來確定與文本輸入項(xiàng)建議相關(guān)聯(lián)的置信度。所述方法可以進(jìn)一步包括:至少部分地基于由所述文本引擎識(shí)別的置信度(或其他指示符)來從多個(gè)可能的觸覺效果中識(shí)別觸覺效果,并且輸出至少一個(gè)觸覺信號(hào),所述至少一個(gè)觸覺信號(hào)被配置來使得致動(dòng)器產(chǎn)生識(shí)別的觸覺效果。
在一個(gè)實(shí)施例中,一種系統(tǒng)包括:處理器,所述處理器訪問包含程序組件的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì);以及,致動(dòng)器。所述程序組件可以包括:用戶界面模塊,其被配置來接收輸入數(shù)據(jù);文本引擎,其被配置來基于所述接收的輸入來產(chǎn)生文本輸入項(xiàng)建議和置信度;以及,觸覺效果模塊。所述輸入數(shù)據(jù)可以表示一個(gè)或多個(gè)字符、短語(yǔ)和/或單詞。所述觸覺效果模塊可以被配置來至少部分地基于所述置信度來從多個(gè)可能的觸覺效果識(shí)別觸覺效果,并且輸出至少一個(gè)觸覺信號(hào),所述至少一個(gè)觸覺信號(hào)被配置來使得所述致動(dòng)器產(chǎn)生所述識(shí)別的觸覺效果。在一些實(shí)施例中,所述觸覺效果模塊和用戶界面模塊被配置使得與所述文本輸入項(xiàng)建議的顯示或選擇相結(jié)合地提供與每一個(gè)文本輸入項(xiàng)建議對(duì)應(yīng)的觸覺效果。所述文本輸入項(xiàng)建議可以包括:完成文本的部分輸入項(xiàng)的建議、替換輸入的文本的建議、和/或整個(gè)單詞或短語(yǔ)的建議。
一種裝置可以包括界面提供選擇機(jī)構(gòu),用于在包括字符、單詞/短語(yǔ)或者兩者的文本輸入中選擇。例如,本發(fā)明的實(shí)施例包括動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面。在屏鍵盤可能被隱藏,并且然后響應(yīng)于對(duì)恢復(fù)控制的選擇而部分地或完全地被恢復(fù)以進(jìn)行觀看。例如,如果使用觸摸使能的顯示,則用戶可以觸摸所述恢復(fù)控制,并且將所述鍵盤拉出以進(jìn)行觀看。
用于提供所述動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面的裝置可以保持所述鍵盤可見,直到在選擇中的不連續(xù)出現(xiàn)——例如,如果使用觸摸使能的顯示器,則可以保持所述鍵盤可見,直到與所述顯示器的觸摸中斷。當(dāng)所述不連續(xù)出現(xiàn)時(shí),達(dá)到的最后按鍵可以被用作輸入值,并且可以自動(dòng)地重新隱藏所述鍵盤??梢允褂盟鰟?dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面來增大基于與建議的單詞相關(guān)聯(lián)的置信度而提供的觸覺效果。作為補(bǔ)充或替代,觸覺效果可以被綁定到按鍵的選擇,和/或所述鍵盤的移動(dòng)。
所述動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面可以包括諸如按鈕的界面元件,以允許選擇包括整個(gè)單詞或短語(yǔ)的文本輸入。所述鍵盤當(dāng)需要選擇單獨(dú)字符時(shí)可以被訪問,并且當(dāng)不必時(shí)被隱藏,以減少所占用的屏幕空間和/或者為另外的整個(gè)單詞按鈕留下空間。
本發(fā)明的其他實(shí)施例包括:提供用于用戶選擇輸入內(nèi)容的串行顯示的選項(xiàng)??梢酝ㄟ^諸如搖動(dòng)或輕拍裝置的,基于物理的輸入來指示選擇。當(dāng)使用串行顯示時(shí),可以將串行數(shù)據(jù)劃分為依序顯示的多個(gè)單元,諸如單詞、字符、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)等??梢栽趩卧伙@示之前、之后和/或之時(shí),提供觸覺效果。本發(fā)明的其他實(shí)施例基于在第二裝置的行為,提供在第一裝置的觸覺效果。所述行為可以包括串行數(shù)據(jù)的單詞、字符或其他單元的輸入,并且/或者可以包括數(shù)據(jù)的單詞、字符或其他單元的顯示/觀看。
這些說明性實(shí)施例被描述為不限制或限定本主題的限制,而是提供有助于其理解的示例。在詳細(xì)描述中討論了說明性實(shí)施例,并且在其中提供進(jìn)一步的說明。通過查看本說明書和/或通過實(shí)施所要求保護(hù)的主題的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,可以進(jìn)一步理解由各個(gè)實(shí)施例提供的優(yōu)點(diǎn)。
附圖說明
在說明書的剩余部分中更具體地給出了全面和可行的公開。說明書參考下面的附圖。
圖1圖示了計(jì)算裝置,該計(jì)算裝置包括被配置來提供具有文本輸入項(xiàng)建議的觸覺效果的說明性移動(dòng)裝置。
圖2圖示了被配置來提供具有文本輸入項(xiàng)建議的觸覺效果的說明性計(jì)算裝置。
圖3是示出在用于基于與一個(gè)或多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議相關(guān)聯(lián)的置信度來提供觸覺效果的方法中的說明性步驟的流程圖。
圖4是示出在用于與一個(gè)或多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議的輸出相結(jié)合地提供觸覺效果的方法中的說明性步驟的流程圖。
圖5是示出在用于動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面的方法中的說明性步驟的流程圖。
圖6a-6d的每一個(gè)是用于示出在操作中的說明性動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面的圖。
圖7是示出在用于提供消息的串行表示的方法中的說明性步驟的流程圖。
圖8a和8b的每一個(gè)是示出使用串行表示的消息的說明性輸出的圖。
圖9是示出用于當(dāng)通信會(huì)話在兩個(gè)或更多裝置之間進(jìn)行時(shí),提供觸覺效果的方法中的說明性步驟的流程圖。
具體實(shí)施方式
現(xiàn)在詳細(xì)參考不同和替代的說明性實(shí)施例,以及附圖。通過說明而不是作為限制來提供每一個(gè)示例。對(duì)于本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員而言顯而易見的是,可以進(jìn)行修改和改變。例如,被圖示或描述為一個(gè)實(shí)施例的一部分的特征可以在另一個(gè)實(shí)施例上使用,以產(chǎn)生又一個(gè)實(shí)施例。因此,本公開意圖使其包括在所附的權(quán)利要求和它們的等同內(nèi)容的范圍內(nèi)的修改和改變。
用于文本完成的觸覺反饋的說明性示例
本發(fā)明的一個(gè)說明性實(shí)施例包括:移動(dòng)裝置,諸如移動(dòng)電話、音樂播放機(jī)、或智能電話。在說明性實(shí)施例中,移動(dòng)裝置包括具有t9文本完成引擎的nokia5800。移動(dòng)裝置可以包括屏幕和多個(gè)按鍵;該按鍵可以包括物理按鈕或可以是基于觸摸屏的。移動(dòng)裝置的處理器從用戶接收輸入,該輸入包括用于諸如在消息中的文本字段的字段的一個(gè)或多個(gè)按鍵輸入?;谠撦斎耄幚砥骺梢允褂梦谋就瓿梢鎭泶_定用于完成輸入的一個(gè)或多個(gè)候選者。候選者可以與置信度相關(guān)聯(lián)。
基于置信度,可以提供觸覺輸出。例如,可以與用于允許用戶選擇完成候選者的選擇機(jī)構(gòu)相結(jié)合地提供諸如電話的振動(dòng)的觸覺效果。觸覺效果可以基于每一個(gè)選擇的建議的置信度來改變,并且/或者可以基于用于可用候選者的整體置信度來選擇觸覺效果。又如,可以在具有最高概率的完成候選者被自動(dòng)地插入消息或字段內(nèi)后,提供觸覺效果以向用戶提供重新評(píng)估該插入的機(jī)會(huì)??梢韵鄬?duì)于彼此或相對(duì)于絕對(duì)尺度為候選者測(cè)量置信度。
該說明書示例被提供來向讀者介紹在此所述的一般主題。本發(fā)明不限于這個(gè)示例。下面的表示描述用于在文本完成中的觸覺反饋中使用的方法和系統(tǒng)的各種另外的非限定性實(shí)施例和示例。
用于文本輸入的觸覺反饋的說明性系統(tǒng)
圖1描述了計(jì)算機(jī)系統(tǒng)100,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)100包括:處理器102,其經(jīng)由總線106訪問包含程序組件的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)104。系統(tǒng)100也包括致動(dòng)器114。在這個(gè)示例中,在移動(dòng)電話中包括處理器102、介質(zhì)104和致動(dòng)器114,該移動(dòng)電話還包括顯示器110、小鍵盤112和揚(yáng)聲器/麥克風(fēng)部件116。例如,小鍵盤112可以包括12個(gè)按鍵芯片外加示出的三個(gè)功能按鍵f1、f2和f3。在一些實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)可以包括觸摸使能的顯示器,并且可以或可以不包括用于接收輸入的獨(dú)立按鍵。另外,雖然將致動(dòng)器114圖示為被包括在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)100中,但是致動(dòng)器114可以被包括在與處理器102進(jìn)行通信的外圍裝置中(例如,藍(lán)牙耳機(jī))。
在這個(gè)示例中,計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)(存儲(chǔ)器)104包括幾個(gè)程序組件,該幾個(gè)程序組件配置所述計(jì)算系統(tǒng)以提供根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)方面的功能。具體地說,用戶界面模塊118被配置來接收用于表示一個(gè)或多個(gè)字符、單詞或短語(yǔ)的選擇的輸入數(shù)據(jù),文本引擎120被配置來基于接收的輸入數(shù)據(jù)來產(chǎn)生文本輸入項(xiàng)建議,并且確定與文本輸入項(xiàng)建議相關(guān)聯(lián)的置信度,并且觸覺效果模塊122被配置來至少部分地基于置信度從多個(gè)可能的觸覺效果識(shí)別觸覺效果。
存儲(chǔ)器104也包括一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用124,諸如電子郵件應(yīng)用、瀏覽器、地址簿應(yīng)用、消息傳送應(yīng)用、操作系統(tǒng)或由計(jì)算裝置使用的任何其他可執(zhí)行代碼。數(shù)據(jù)126表示用戶數(shù)據(jù)、應(yīng)用數(shù)據(jù)和在計(jì)算系統(tǒng)的操作中使用的其他存儲(chǔ)的信息。雖然數(shù)據(jù)和應(yīng)用被圖示為容納在移動(dòng)裝置處,但是實(shí)施例可以包括遠(yuǎn)程定位的應(yīng)用、程序組件和/或數(shù)據(jù)。
諸如一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用124的應(yīng)用可以為用戶選項(xiàng),以提供一個(gè)或多個(gè)輸入值。例如,用戶可以輸入包括用于電子郵件、消息或網(wǎng)頁(yè)的內(nèi)容和/或地址的文本。文本引擎120可以包括任何數(shù)量或類型的基于算法的預(yù)測(cè)文本引擎,該預(yù)測(cè)文本引擎分析那個(gè)輸入,并且基于用戶的輸入來提供用于輸入值的一個(gè)或多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議。例如,文本引擎120可以使用概率算法來基于部分提供的輸入值提供用于輸入值的一個(gè)或多個(gè)建議的完成項(xiàng)。又如,用戶可以輸入完成值,并且文本引擎120可以提供用于輸入值的一個(gè)或多個(gè)建議的校正。用戶輸入和文本輸入項(xiàng)建議可以包括一個(gè)或多個(gè)單詞或短語(yǔ),并且可以適當(dāng)?shù)匕?biāo)點(diǎn)符號(hào)、數(shù)字和其他字符。
一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用124也可以包括用于處理網(wǎng)絡(luò)連接的程序組件和被配置來訪問串行數(shù)據(jù)的一個(gè)或多個(gè)模塊。例如,應(yīng)用可以提供包括在通信會(huì)話期間經(jīng)由電子郵件、短消息系統(tǒng)(sms)、即時(shí)消息傳送、或另一個(gè)協(xié)議而發(fā)送的消息的數(shù)據(jù)的接收和查看。又如,一個(gè)或多個(gè)模塊可以訪問和解碼存儲(chǔ)的數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)用于表示例如在瀏覽器、生產(chǎn)應(yīng)用或另一個(gè)應(yīng)用中使用的、用于顯示的html內(nèi)容、單詞處理文件和/或其他電子文件。
如下所述,可以通過使用由觸覺效果模塊122處理的一個(gè)或多個(gè)觸覺效果來增強(qiáng)由應(yīng)用124輸出的內(nèi)容;這些效果可以補(bǔ)充或替代基于文本輸入項(xiàng)建議的觸覺效果。另外,用戶界面模塊118可以用于例如通過提供下述的串行輸出模式,來增強(qiáng)由應(yīng)用124輸出的內(nèi)容的遞送。用戶界面模塊118也可以協(xié)調(diào)經(jīng)由小鍵盤112、觸摸使能的顯示器、和/或其他輸入機(jī)構(gòu)的輸入的接收。
在一些實(shí)施例中,文本引擎120基于預(yù)先完成或輸入的單詞來提供一個(gè)或多個(gè)建議的完成項(xiàng)或輸入項(xiàng)。例如,完成項(xiàng)建議和/或用于輸入項(xiàng)的單詞的建議可以基于先前的一個(gè)或多個(gè)輸入項(xiàng)的語(yǔ)句結(jié)構(gòu)和/或主題的上下文來進(jìn)行評(píng)估。更一般而言,文本引擎120可以包括任何應(yīng)用或部件,其基于先前提供的輸入而建議用于輸入項(xiàng)的一個(gè)或多個(gè)單詞、字符或短語(yǔ)。
文本引擎120可以基于與一個(gè)或多個(gè)候選建議相關(guān)聯(lián)的置信度來提供文本輸入項(xiàng)建議,以確定要建議的一個(gè)或多個(gè)更可能的校正或完成項(xiàng),和/或用于建議文本輸入項(xiàng)的表達(dá)方案??梢韵蛴脩籼峁┯糜趶囊粋€(gè)或多個(gè)候選文本輸入項(xiàng)建議進(jìn)行選擇的選項(xiàng),并且/或者,文本引擎120可以插入具有最高置信度的完成項(xiàng)/校正,以由用戶確認(rèn)。如果插入完成項(xiàng)/校正,則文本引擎可以簡(jiǎn)單地假定插入的完成項(xiàng)/連接是期望的,除非提供了其他輸入。
例如,在用戶輸入一系列字符之時(shí)或之后,可以提供界面來顯示一個(gè)或多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議,其具有預(yù)先選擇的具有最高置信度的建議。在一些實(shí)施例中,隨著在用戶繼續(xù)鍵入時(shí)置信度發(fā)生改變,則文本輸入項(xiàng)建議的數(shù)量和順序也可以改變。如果用戶鍵入“空格”或另一個(gè)預(yù)定停止字符而不改變選擇的文本輸入項(xiàng)建議,則可以默認(rèn)地插入選擇的文本輸入項(xiàng)建議。
預(yù)測(cè)文本引擎的示例包括從massachusetts(馬薩諸塞州)的nuancecommunicationsofburlington可獲得的t9文本引擎、從可illinois(伊利諾伊州)的libertyville的motorola,inc.(摩托羅拉公司)獲得的itap技術(shù)、和從加拿大的ontario(安大略)的waterloo的motion,inc.可獲得的suretype引擎。預(yù)測(cè)文本引擎的另外的示例包括來自connecticut(康涅狄格)的hartford(哈特福德)的keisense的pritext和在http://www.touchtype-online.com能夠在線獲得的touchtypeexpress信息。
如上所述,根據(jù)本主題的一個(gè)或多個(gè)方面,可以向文本輸入項(xiàng)建議加上觸覺效果,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)??梢曰谂c一個(gè)或多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議相關(guān)聯(lián)的置信度來選擇觸覺效果,這可以允許用戶更容易地或迅速地確定與有可能的建議相關(guān)聯(lián)的置信度。例如,除了停止文本輸入項(xiàng)并且俯看顯示器之外,用戶能夠簡(jiǎn)單地滾動(dòng)通過各種建議的完成項(xiàng),以便確定哪個(gè)是最可能的匹配。
觸覺效果也可以被用作用于指示是否已經(jīng)進(jìn)行了單個(gè)建議、是否可獲得多個(gè)建議的提示,并且可以同時(shí)指示關(guān)于可獲得的建議的文本引擎的置信度。例如,輸入界面可以被提供有相對(duì)于其他加亮的可能建議的最高置信度文本輸入項(xiàng)建議。如果最高置信度文本輸入項(xiàng)建議具有在絕對(duì)尺度上的低置信度,則可以提供不同的觸覺反饋,以便吸引用戶的注意力,并且避免用戶非故意地默認(rèn)使用較差的建議的完成項(xiàng)/校正。
觸覺效果模塊122可以用于通過下述方式提供一個(gè)或多個(gè)觸覺效果:及,通過提供被配置來使得致動(dòng)器114產(chǎn)生觸覺效果的至少一個(gè)觸覺信號(hào)。在這個(gè)示例中,圖示出單個(gè)致動(dòng)器114,但是可以一起和/或分離地使用多個(gè)致動(dòng)器,以提供各種觸覺效果。致動(dòng)器的示例包括但是不限于壓電致動(dòng)器、電動(dòng)機(jī)、電磁致動(dòng)器、語(yǔ)音線圈、線性諧振致動(dòng)器、形狀記憶合金、電激活聚合物、螺線管、偏心的旋轉(zhuǎn)質(zhì)量電機(jī)(erm)、或線性諧振致動(dòng)器(lra)。致動(dòng)器可以被包括在裝置外殼、裝置屏幕和/或它處中。
在一些實(shí)施例中,基于將不同的效果映射到不同的置信度的數(shù)據(jù)來選擇觸覺效果。例如,在一些實(shí)施例中,置信度包括在0和1之間的概率值,并且觸覺效果模塊被配置來使用將概率值與不同的觸覺效果相關(guān)聯(lián)的函數(shù)。例如,致動(dòng)信號(hào)的幅度可以用于基于概率值調(diào)整振動(dòng)的幅度。又如,觸覺效果可以基于可能的文本輸入項(xiàng)建議的數(shù)量。置信度指示在用于特定的一組建議的輸入項(xiàng)建議之間的相對(duì)置信度,并且/或者可以指示相對(duì)于絕對(duì)尺度的輸入項(xiàng)建議的置信度。
可以任何適當(dāng)?shù)姆绞礁淖冇|覺效果。例如,可以調(diào)整振動(dòng)的幅度和頻率以建立一系列可能響應(yīng)。例如,在一些情況下可以使用一系列高頻尖銳脈沖,而在其他情況下可以使用低頻連續(xù)脈沖。在一些實(shí)現(xiàn)方式中,不同類型的觸覺效果可以被映射到不同的置信度。例如,高頻和“尖銳”輸出可以與低置信度相關(guān)聯(lián),以便吸引用戶的注意力,而低頻和其他“精細(xì)”輸出可以與高置信度相關(guān)聯(lián)。又如,不同類型的觸覺效果可以被映射到不同的建議類別——例如,不同的觸覺效果可以用于指示何時(shí)建議完成項(xiàng)、何時(shí)建議替代項(xiàng)、和/或在整個(gè)單詞的建議和標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的建議之間的區(qū)分。
在一些實(shí)施例中,觸覺效果模塊122依賴于諸如觸覺方案的選擇的用戶設(shè)置來將置信度和其他標(biāo)準(zhǔn)映射到觸覺效果。例如,一種方案可以將短的尖銳效果與整個(gè)單詞的高置信度建議相關(guān)聯(lián),而另一種方案可以將長(zhǎng)的軟效果與同一類型的建議相關(guān)聯(lián)。
可以以任何適當(dāng)?shù)姆绞絹泶鎯?chǔ)和檢索觸覺效果。例如,用于表示用于產(chǎn)生觸覺效果的一個(gè)或多個(gè)信號(hào)的數(shù)據(jù)可以被存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)區(qū)中,然后基于標(biāo)識(shí)符或觸覺效果的屬性被訪問。作為補(bǔ)充或替代,可以使用存儲(chǔ)的效果來建立觸覺效果,并且基于所需的效果的類型來調(diào)整幅度、頻率等。
圖2是示出另一個(gè)實(shí)施例的框圖,在該實(shí)施例中,在包括計(jì)算平臺(tái)200的計(jì)算系統(tǒng)中提供觸覺效果。例如,計(jì)算平臺(tái)200可以包括便攜或臺(tái)式計(jì)算機(jī)。在這個(gè)示例中,計(jì)算平臺(tái)200包括:一個(gè)或多個(gè)處理器200、存儲(chǔ)器204、總線206、i/o接口208和圖形處理器210。i/o接口208和圖形處理器210將處理器202連接到顯示器211、網(wǎng)絡(luò)212、i/o裝置214和存儲(chǔ)器216(例如,硬盤、cd-rom等)。
在這個(gè)示例中,存儲(chǔ)器包含可以根據(jù)用戶界面模塊118、引擎120和觸覺效果模塊122配置的ui模塊218、文本引擎220和觸覺效果模塊222。這個(gè)示例還圖示一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用224、數(shù)據(jù)226和操作系統(tǒng)228。
如上所述,一個(gè)或多個(gè)i/o裝置214可以對(duì)接到計(jì)算平臺(tái)200。i/o裝置的示例包括但是不限于鼠標(biāo)、鍵盤、觸控板、操縱桿、游戲控制器、觸摸使能的顯示器或筆/觸摸鞋子板。與處理器202進(jìn)行通信的這樣的i/o裝置或其他裝置的一些或全部可以包括用于提供觸覺反饋的一個(gè)或多個(gè)致動(dòng)器。例如,可以經(jīng)由鍵盤和/或鼠標(biāo)來將觸覺效果提供為在單詞處理應(yīng)用、萬維網(wǎng)瀏覽器、電子郵件應(yīng)用、操作系統(tǒng)、交互游戲或其他應(yīng)用中的用戶類型。
在上面的示例中,用戶界面模塊118(218)、文本引擎120(220)和觸覺效果模塊122(222)被示出為彼此分離,并且與應(yīng)用/操作系統(tǒng)分離。然而,在一些實(shí)施例中,觸覺效果模塊和/或ui模塊的功能可以被集成到文本引擎、一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用和/或操作系統(tǒng)內(nèi)。
用于文本完成的觸覺反饋的說明性方法
圖3是示出在用于基于與一個(gè)或多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議相關(guān)聯(lián)的置信度來提供觸覺效果的方法300中的說明性步驟的流程圖。塊302表示接收用于表示一個(gè)或多個(gè)單詞或字符的選擇的輸入數(shù)據(jù)。例如,用戶可以經(jīng)由在移動(dòng)裝置上的多重(multitap)按鍵、經(jīng)由鍵盤或使用另一種適當(dāng)?shù)妮斎霗C(jī)制來輸入一個(gè)或多個(gè)字符和/或選擇用于輸入項(xiàng)的單詞。又如,用戶可以提供被識(shí)別為一個(gè)或多個(gè)字母或單詞的手寫或觸摸輸入。
塊304表示基于輸入數(shù)據(jù)來探明文本輸入項(xiàng)建議。在這個(gè)示例中,探明文本輸入項(xiàng)建議包括在裝置處產(chǎn)生建議。例如,文本引擎可以使用現(xiàn)有技術(shù)來基于輸入而有意地確定所期望的單詞。例如,可以使用t9算法來分析來自12按鍵移動(dòng)電話鍵盤的按鍵輸入,以從多重輸入按鍵的排列中識(shí)別可能的輸入序列。文本引擎可以遠(yuǎn)離裝置;例如,該裝置可以向萬維網(wǎng)服務(wù)提供呼叫或提供由第二裝置提供的其他功能,以便獲得文本輸入項(xiàng)建議。
在一個(gè)說明性實(shí)施例中,如圖1中所示地映射按鍵(即,沒有對(duì)于“1”按鍵的映射、字母“abc”被映射到“2”按鍵、字母“def”被映射到“3”按鍵等)。如果輸入是“228”,則可能的排列包括(但是不限于)“aat”、“bat”、“bau”、“bav”和“cat”。基于可能單詞的詞典和用于指示先前單詞的使用頻率的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),算法可以確定“cat”是基于該輸入的最頻繁地使用的單詞,其后跟著“bat”??梢詫?duì)其進(jìn)行建議,其后跟著“aat”和“bau”。替代地,在沒有在詞典中的輸入項(xiàng)和/或過去的使用的情況下,可以根本不建議后面的單詞??梢允褂闷渌存I映射,并且,按鍵映射可以取決于用于特定裝置的文本引擎。
在一個(gè)實(shí)施例中,對(duì)于新單詞的輸入項(xiàng)提供文本輸入項(xiàng)建議。例如,可以針對(duì)語(yǔ)法和/或主題上下文,通過文本引擎評(píng)估先前輸入的單詞(如果有的話),以確定用于完成表達(dá)的可能單詞。例如,如果用戶已經(jīng)輸入“發(fā)送”,則文本引擎可以確定下一個(gè)可能單詞包括“to”。單詞“to”可以被提供為在進(jìn)一步輸入提供之前的建議的輸入項(xiàng)。在一些實(shí)施例中,可以在界面中提供用于輸入項(xiàng)的多個(gè)可能單詞,諸如用于從可能單詞中進(jìn)行選擇的多個(gè)在屏按鍵。
塊306表示確定與文本輸入項(xiàng)建議的一個(gè)或多個(gè)相關(guān)聯(lián)的置信度。例如,基于詞典和使用頻率的分析可以用于對(duì)于每一個(gè)要提供的建議得出在0和1之間的概率值。又如,文本引擎可以被配置來在輸入的分析期間以置信度標(biāo)識(shí)符(例如,“低”、“中間”或“高”)來標(biāo)注每一個(gè)建議。
在塊308,從多個(gè)可能的觸覺效果識(shí)別一個(gè)或多個(gè)觸覺效果。例如,可以訪問觸覺效果庫(kù),并且可以基于用于特定文本輸入項(xiàng)建議的置信度的概率值或其他指示符來選擇一個(gè)或多個(gè)效果。
可以在不同的情況下識(shí)別不同的觸覺效果。例如,在一些實(shí)施例中,對(duì)于多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議的每一個(gè)識(shí)別觸覺效果。然后,當(dāng)顯示、選擇、或者使用文本輸入項(xiàng)建議的選擇的一個(gè)時(shí),可以提供其對(duì)應(yīng)的觸覺效果。又如,可以對(duì)于諸如具有最高置信度的建議的單個(gè)文本輸入項(xiàng)建議識(shí)別觸覺效果。當(dāng)顯示文本輸入項(xiàng)建議時(shí)和/或在選擇或自動(dòng)地插入文本輸入項(xiàng)建議后,可以提供觸覺效果。
又如,可以基于對(duì)集合的文本輸入項(xiàng)建議的置信度進(jìn)行評(píng)估來選擇單個(gè)觸覺效果。例如,可以提供多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議來向用戶進(jìn)行顯示。每個(gè)建議的置信度可以被用作在算法中的輸入以獲得平均、中值或其他集合置信度值。然后,可以使用集合值來識(shí)別單個(gè)觸覺效果。
例如,當(dāng)顯示輸入界面時(shí),可以提供單個(gè)觸覺效果。這可以當(dāng)所有可用建議的置信度低時(shí)警告用戶進(jìn)行更密切的關(guān)注。另一方面,如果置信度高,則可以顯示不同的、較少“不和諧”的觸覺效果,并且用戶可以僅繼續(xù)進(jìn)行鍵入,其中,可以通過默認(rèn)來選擇或插入具有最高置信度的建議。
塊310表示輸出至少一個(gè)觸覺信號(hào),以使得一個(gè)或多個(gè)致動(dòng)器產(chǎn)生選擇的觸覺效果。例如,用于觸覺信號(hào)的定義數(shù)據(jù)可以被訪問并且用于與一個(gè)或多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議的輸出相結(jié)合地驅(qū)動(dòng)致動(dòng)器。
又如,致動(dòng)器可以被配置來通過產(chǎn)生其本身的驅(qū)動(dòng)信號(hào),例如通過保持不同觸覺輸出的機(jī)載存儲(chǔ)器來響應(yīng)選擇信號(hào)以提供一個(gè)或多個(gè)觸覺效果。這可以是例如當(dāng)在與處理器進(jìn)行通信的獨(dú)立裝置中包括致動(dòng)器時(shí)的情況。因此,觸摸信號(hào)可以包括用于標(biāo)識(shí)選擇的觸覺效果的數(shù)據(jù),并且可以與用于標(biāo)識(shí)何時(shí)開始選擇的效果的觸發(fā)一起被發(fā)送到致動(dòng)器。
可以在任何適當(dāng)?shù)臅r(shí)間提供觸覺效果。例如,如上所述,在一些實(shí)施例中,可以當(dāng)顯示、選擇和/或插入文本輸入項(xiàng)建議時(shí),提供觸覺效果。在特定實(shí)施例中,當(dāng)顯示用于選擇建議的界面時(shí),提供第一觸覺效果,然后,在選擇了文本輸入項(xiàng)建議時(shí)提供在輸入界面內(nèi)的每一個(gè)相應(yīng)的文本輸入項(xiàng)建議的觸覺效果。在一些實(shí)施例中,整個(gè)單詞被映射到真實(shí)或基于屏幕的按鍵。與每一個(gè)建議的單詞相關(guān)聯(lián)的置信度可以被用作當(dāng)選擇按鍵時(shí)播放的觸覺效果的基礎(chǔ)。這可以例如允許用戶通過在進(jìn)行最后的選擇之前觸摸相應(yīng)的按鍵來“感覺到”每一個(gè)單詞的置信度。
在上面的示例的一些中,基于由預(yù)測(cè)文本引擎分析的部分或完整文本輸入,基于來自文本完成/建議引擎的置信度來提供觸覺效果。然而,本主題的方面適用于其他串行輸入。通常,可以通過引擎或算法來分析串行輸入,該引擎或算法提供用于與串行輸入的單元競(jìng)爭(zhēng)或?qū)⑵涮鎿Q的多個(gè)輸入項(xiàng)建議??梢耘c一個(gè)或多個(gè)輸入項(xiàng)建議的顯示、選擇或使用相結(jié)合地識(shí)別和提供一個(gè)或多個(gè)觸覺效果,以幫助引擎或算法的使用。
圖4是示出在用于與用于替換串行輸入的單元的一個(gè)或多個(gè)建議的輸出相結(jié)合地提供觸覺效果的方法400中的說明性步驟的流程圖。塊402表示接收串行輸入,諸如用于表示一系列字符、單詞或短語(yǔ)的鍵入的輸入數(shù)據(jù)?;谒鲚斎耄趬K404,產(chǎn)生多個(gè)輸入項(xiàng)建議,以替換在串行輸入內(nèi)的一個(gè)或多個(gè)所期望的單元。輸入項(xiàng)建議可以包括但是不限于文本輸入項(xiàng)建議。在該情況下,串行輸入的單元可以包括單詞或短語(yǔ)。
在這個(gè)示例的塊406,對(duì)于一個(gè)或多個(gè)輸入項(xiàng)建議確定對(duì)應(yīng)的觸覺效果。如上所述,在一些實(shí)施例中,可以基于與由預(yù)測(cè)文本引擎確定的一個(gè)或多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議相關(guān)聯(lián)的置信度來選擇觸覺效果。又如,可以基于可獲得的建議的數(shù)量來選擇觸覺效果。例如,如果未提供或不可獲得輸入項(xiàng)建議,則可以選擇對(duì)應(yīng)的觸覺效果。不同的觸覺效果可以指示大量的選擇。
在塊408,與一個(gè)或多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議的顯示、選擇或其他使用相結(jié)合地提供一個(gè)或多個(gè)觸覺效果。作為補(bǔ)充或替代,可伴隨用于指示建議處理的結(jié)果的其他輸出來提供觸覺效果。
在一些實(shí)施例中,可以依序顯示多個(gè)輸入項(xiàng)建議,當(dāng)顯示相應(yīng)的建議時(shí),提供用于每一個(gè)元件的相應(yīng)的觸覺效果。又如,計(jì)算系統(tǒng)可以包括多個(gè)輸入按鍵,其中,同時(shí)顯示多個(gè)建議的至少一些,但是其被顯示在被映射到相應(yīng)的輸入按鍵的位置處。當(dāng)啟動(dòng)相應(yīng)的輸入按鍵時(shí),可以提供用于每一個(gè)相應(yīng)的建議的觸覺效果。“按鍵”可以包括物理按鍵或按鈕,或可以包括在圖形用戶界面中的區(qū)域(例如,按鈕)。按鍵可以當(dāng)它在圖形用戶界面中被按下、觸摸或點(diǎn)擊/在其上懸置時(shí)被確定。
如上所述,本主題的方面可以用在任何串行輸入的上下文中,其中,提供了用于替換串行輸入的一個(gè)或多個(gè)單元的輸入項(xiàng)建議。
例如,使用指示裝置或移動(dòng)感測(cè)裝置做出的手寫字符或手勢(shì)可以是串行輸入的來源??梢允褂檬謱懽R(shí)別或手勢(shì)識(shí)別引擎來識(shí)別和提供輸入項(xiàng)建議。該引擎可以提供置信度或感知的識(shí)別精度的其他指示符,其可以用于識(shí)別一個(gè)或多個(gè)觸覺效果以向用戶傳送置信度。
又如,文本識(shí)別引擎(例如,光學(xué)字符識(shí)別(ocr))或語(yǔ)音識(shí)別引擎可以用于獲得串行輸入,其中,在用于在逐個(gè)字母、逐個(gè)單詞、逐個(gè)短語(yǔ)或其他基礎(chǔ)上確認(rèn)文本或語(yǔ)音識(shí)別的背景中提供觸覺效果。例如,可以經(jīng)由對(duì)接到計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的鍵盤或鼠標(biāo)來提供觸覺效果,該計(jì)算機(jī)系統(tǒng)用于在單詞處理或其他應(yīng)用中驗(yàn)證ocr處理。
串行輸入可以包括一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)文件,該一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)文件包括在單詞處理應(yīng)用、集成開發(fā)環(huán)境(ide)或其他應(yīng)用中正在編輯的文本。例如,拼寫檢查器、語(yǔ)法檢查器、或代碼句法分析模塊可以分析文本的單詞或短語(yǔ),并且提供一個(gè)或多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議以由用戶選擇??梢蕴峁┯|覺效果來如上所述地單獨(dú)和/或集合地指示建議的置信度。
上面的幾個(gè)示例指的是觸覺效果。觸覺效果可以包括但是不限于諸如裝置的振動(dòng)的觸摸反饋。觸覺效果可以包括在顯示器的外觀上的改變(例如,不同的顏色)、聲音或其他類型的反饋,或者可以伴隨與在顯示器的外觀上的改變(例如,不同的顏色)、聲音或其他類型的反饋而被提供。另外,在上面的示例的幾個(gè)中,當(dāng)提供觸覺效果的同時(shí),顯示諸如文本輸入項(xiàng)建議的輸入項(xiàng)建議。作為補(bǔ)充或替代,可以經(jīng)由音頻接口向用戶提供輸入項(xiàng)建議。
根據(jù)本主題配置的實(shí)施例可以在一些情況下提供優(yōu)點(diǎn)。例如,可以通過減少在自動(dòng)完成的文本中的錯(cuò)誤來增強(qiáng)用戶對(duì)于裝置的體驗(yàn)——可以在例如使用錯(cuò)誤詞之前使得低概率匹配引起用戶的關(guān)注。也可以提高文本完成速度。例如,除了如果指示低概率匹配或其他問題之外,不同類型的反饋可以允許用戶不參考顯示器來鍵入,這可以允許更引起興趣的用戶體驗(yàn)。
如上所述,可以伴隨任何適當(dāng)?shù)挠脩艚缑媸褂脤?shí)施例。用戶界面可以包括但是不限于在觸摸使能的表面上提供的動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面。圖5是用于示出在用于動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面的方法500中的說明性步驟的流程圖。例如,諸如如上所述的模塊118/218的用戶界面模塊可以被配置來提供根據(jù)圖5的實(shí)施例,以允許選擇字符、短語(yǔ)和/或詞以經(jīng)由觸摸使能的顯示器或表面來輸入。
轉(zhuǎn)向圖5,塊502表示顯示鍵盤恢復(fù)控制。例如,在一些實(shí)施例中,動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面可以包括從視覺上選擇性地隱藏的鍵盤,以便減少由輸入元素占用的顯示區(qū)域。這可能對(duì)于小屏幕大小而言特別有益,但是也可以增強(qiáng)任何大小的屏幕的使用。取代鍵盤,裝置可以以一個(gè)或多個(gè)其他輸入機(jī)構(gòu)為特征。例如,可以顯示一個(gè)或多個(gè)行的按鈕,其中,按鈕用于提供用于表示整個(gè)單詞或短語(yǔ)的輸入。因此,在塊502處,鍵盤恢復(fù)控制或標(biāo)簽被顯示以允許在必要時(shí)請(qǐng)求鍵盤以用于提供輸入。在一些實(shí)施例中,鍵盤恢復(fù)控制被呈現(xiàn)為在顯示區(qū)域的邊緣處的標(biāo)簽或其他界面元素,并且其可以用于向顯示器上“拉”回鍵盤。
塊504表示接收用于選擇恢復(fù)控制的輸入。例如,在觸摸使能的顯示器中,用于標(biāo)簽的坐標(biāo)可以被映射到在顯示區(qū)域內(nèi)的區(qū)域;當(dāng)觸摸那個(gè)區(qū)域時(shí),則可以將標(biāo)簽看作“被選擇”。塊506表示作為響應(yīng)來顯示鍵盤的一些或全部。如果將鍵盤恢復(fù)控制表示為標(biāo)簽或其他元素,則用于選擇恢復(fù)控制的輸入可以進(jìn)一步包括將鍵盤拖入視野內(nèi)。然而,在一些實(shí)施例中,在觸摸恢復(fù)控制后,鍵盤自動(dòng)地出現(xiàn)。當(dāng)顯示鍵盤時(shí),可以播放一個(gè)或多個(gè)可視和/或觸覺效果。
如果在隱藏鍵盤的同時(shí)顯示其他在屏元件,則可以通過鍵盤來補(bǔ)充或替換當(dāng)前顯示的元件。例如,如果當(dāng)隱藏鍵盤時(shí)顯示四行單詞輸入按鍵,則當(dāng)顯示鍵盤時(shí),可以僅顯示單行的單詞輸入項(xiàng)按鍵(或不顯示單詞輸入項(xiàng)按鍵)。
塊508表示確定選擇是否是連續(xù)的——即,確定對(duì)鍵盤恢復(fù)控制或鍵盤的選擇是否出現(xiàn)任何不連續(xù)。在一些實(shí)施例中,與不連續(xù)選擇鍵盤恢復(fù)控制并且然后選擇一個(gè)或多個(gè)按鍵不同地處理連續(xù)或近乎連續(xù)地選擇按鍵恢復(fù)控制以及隨后在鍵盤上的拖動(dòng)移動(dòng)。例如可以通過下述方式來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn):及,通過確定在鍵盤恢復(fù)控制和在鍵盤上的按鍵的選擇之間的時(shí)間段中,在與觸摸表面接觸中是否存在任何中斷,并且評(píng)估任何這樣的中斷的長(zhǎng)度來實(shí)現(xiàn)。例如,可以查看時(shí)序的閾值,以確定是否在恢復(fù)控制和一個(gè)或多個(gè)按鍵的接觸/選擇中的間隙足夠長(zhǎng),從而確定選擇是否是“連續(xù)的”。
在這個(gè)示例中,如果選擇不連續(xù),則在塊508,動(dòng)態(tài)子例程結(jié)束,并且顯示鍵盤,直到再一次響應(yīng)于用戶輸入而隱藏;作為補(bǔ)充或替代,可以在已經(jīng)過去預(yù)定時(shí)間長(zhǎng)度后可以重新隱藏鍵盤。
另一方面,如果選擇是連續(xù)的,則達(dá)到塊510。塊510表示:顯示鍵盤直到選擇結(jié)束,并且確定在不連續(xù)時(shí)到達(dá)那個(gè)按鍵。例如,用戶可以觸摸鍵盤恢復(fù)控制來拉出鍵盤,然后在鍵盤上拖動(dòng)手指、觸摸筆或其他對(duì)象,直到到達(dá)期望的按鍵。當(dāng)用戶停止觸摸鍵盤時(shí)或如果用戶逗留在特定按鍵到達(dá)閾值時(shí)間長(zhǎng)度,則可認(rèn)為選擇結(jié)束。
在一些實(shí)施例中,與動(dòng)態(tài)按鈕或文本輸入界面的使用相結(jié)合地提供一個(gè)或多個(gè)觸覺效果。例如,當(dāng)鍵盤恢復(fù)控制的選擇出現(xiàn)時(shí),當(dāng)顯示鍵盤時(shí),當(dāng)遇到不同的按鍵時(shí)可以播放不同的觸覺效果,以模擬在按鍵之間的間隙和/或模擬其他效果。
塊512表示隱藏鍵盤,并且使用最后選擇的按鍵來作為輸入值。例如,如果用戶拉出鍵盤,將手指拖到“r”按鍵并且然后停止拖動(dòng)(并且/或停止觸摸鍵盤),則可以認(rèn)為“r”按鍵是期望的輸入??梢栽诖鎯?chǔ)器中存儲(chǔ)用于標(biāo)識(shí)“r”按鍵的數(shù)據(jù)以由另一個(gè)部件使用。
在一些實(shí)施例中,最后選擇的按鍵可以被文本引擎用作輸入值以更新一組建議的單詞。例如,如上所述,可以提供一個(gè)或多個(gè)按鍵以選擇包括整個(gè)單詞的文本輸入項(xiàng)。如果在可獲得的候選者中未顯示期望的單詞,則用戶可以將鍵盤拖到視野內(nèi),并且提供一個(gè)或多個(gè)字母。所提供的字母可以用于產(chǎn)生候選單詞的新集合,并且當(dāng)隱藏鍵盤時(shí)可以顯示具有候選單詞的更新的集合的按鈕。
在一些實(shí)施例中,可以獨(dú)立于基于置信度的觸覺效果,而使用動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面。然而,其他實(shí)施例包含觸覺效果的使用,以根據(jù)在圖1-4中如上所述的示例來指示候選單詞的置信度。
圖6a-6d的每一個(gè)是示出在使用中的說明性動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面的方面的圖。圖6a表示用于提供界面602的裝置600的初始視圖。在這個(gè)示例中,顯示區(qū)域604被提供,并且其可以例如允許用戶編寫電子郵件、sms、博客張貼、文件、命令,或者提供包括文本內(nèi)容的輸入??梢栽陲@示區(qū)域604中觀看諸如網(wǎng)頁(yè)、前一個(gè)電子郵件消息等的其他內(nèi)容。
在這個(gè)示例中,在界面602的下半部分中示出輸入?yún)^(qū)域606,以接收用戶輸入。具體地說,多個(gè)按鍵608允許選擇用于輸入項(xiàng)的整個(gè)單詞或短語(yǔ),而鍵盤610包括用于在輸入時(shí)選擇一個(gè)字母/字符的按鍵布置。整個(gè)單詞選擇按鍵可以允許當(dāng)文本引擎指示單個(gè)字母的“單詞”時(shí)選擇單個(gè)字母(諸如在圖6a中所示的“i”)。鍵盤的特定布局和構(gòu)成僅是示例;其他部件可以包括更多或更少的字母、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)、符號(hào)、數(shù)字、功能按鍵(例如,移位)等。
在這個(gè)示例中,還沒有輸入文本,因此,在顯示區(qū)域604中未示出文本。例如,用戶可能剛剛開始編寫消息。文本引擎已經(jīng)確定多個(gè)候選建議,其中三個(gè)(“i”、“ok”和“do”)在圖6a中被示出為可以使用對(duì)應(yīng)的整個(gè)單詞選擇按鍵608而選擇的選項(xiàng)。在這個(gè)示例中,鍵盤610可以被最小化,使得輸入?yún)^(qū)域606可以在大小上相對(duì)于顯示區(qū)域604減小,并且/或者使得可以顯示更多的按鍵606以允許選擇整個(gè)單詞。
圖6b示出在已經(jīng)最小化鍵盤610后的界面602。在這個(gè)示例中,示出具有對(duì)應(yīng)的建議的另外的整個(gè)單詞選擇按鍵608(“where”、“hey”、“why”、“am”、“what”和“when”)。另外,鍵盤恢復(fù)控制612已經(jīng)被呈現(xiàn)在界面602的底部,以允許用戶請(qǐng)求鍵盤610返回以使用。在這個(gè)示例中,鍵盤610脫離界面602的底部,但是可以明白,顯示區(qū)域604、輸入?yún)^(qū)域606的相對(duì)位置和布置,以及按鍵608和鍵盤610的大小、布局和格式可以改變。當(dāng)鍵盤恢復(fù)控制612時(shí),通過如向上指示的箭頭所示的從界面612的底邊向上移動(dòng),鍵盤610可以返回以使用。
在這個(gè)示例中,對(duì)單個(gè)單詞進(jìn)行建議。實(shí)施例包括:在單個(gè)按鍵608中的多個(gè)單詞(即,短語(yǔ))的建議(例如,“noway”),并且/或者,在建議中包括標(biāo)點(diǎn)符號(hào)或其他字符(例如,“l(fā)ol!”)。另外,單個(gè)單詞的建議可以包括也在鍵盤上出現(xiàn)的單個(gè)字母或字符。例如,字母“a”可以是建議的單詞。文本輸入項(xiàng)建議可以包括使用除了在此示出的那些之外的其他語(yǔ)言或字母表的單詞、字符和/或短語(yǔ),并且,如果被基礎(chǔ)的文本引擎支持則可以使用語(yǔ)言/字母表的混合。
圖6c圖示鍵盤610的分解視圖。如果可獲得的整個(gè)單詞輸入按鍵608不顯示期望單詞,則用戶可能期望使用鍵盤610,來輸入一個(gè)或多個(gè)字符。在這個(gè)示例中,用戶初始選擇恢復(fù)控制612,并且向上拖動(dòng)(由在圖6b中的箭頭示意地圖示)。然后,在將手指、觸摸筆或其他指針與界面600保持接觸,或保持鍵盤610的選擇時(shí),用戶可以跨過按鍵而拖到感興趣的字母,如在圖6c中的箭頭614所示??梢栽谶@樣的移動(dòng)期間提供觸覺反饋,諸如當(dāng)用戶的手指從按鍵向按鍵移動(dòng)時(shí)的反饋。
在這個(gè)示例中,用戶從恢復(fù)控制612向下拖動(dòng)到“y”按鍵,然后跨過“t”和“r”按鍵,直到到達(dá)“d”按鍵。如果用戶逗留在“d”按鍵上超過預(yù)定閾值,或在“d”按鍵處中斷與觸摸界面的接觸時(shí),則這個(gè)行為可以被解釋為“d”按鍵的選擇。
圖6d圖示在選擇“d”按鍵后的界面600的狀態(tài)。按鍵610已經(jīng)再一次被隱藏,如向下指示的箭頭指示,并且再一次在界面612的邊緣處示出恢復(fù)控制612。在616示出多個(gè)整個(gè)單詞輸入按鍵。然而,按鍵616與按鍵608不同之處在于:已經(jīng)基于“d”按鍵的輸入來更新一組候選建議。在這個(gè)示例中,所有的建議的單詞("do","don't","down","dude',"doubtless","dog","disorderly","duh")以字母“d”開始。特定的一組候選建議當(dāng)然可以取決于文本引擎的操作。例如,基于過去和/或當(dāng)前的文本信息,以“d”或甚至其他字母開始的其他單詞可以被視為用于輸入項(xiàng)的最可能的單詞,并且可以被反映在可獲得的按鍵614中。如果文本引擎支持不同的語(yǔ)言/字符集,則可以在可獲得的按鍵614中包括外語(yǔ)單詞、字符和短語(yǔ)。
以上相對(duì)于觸摸使能的界面而提供了的示例。然而,可以經(jīng)由顯示器和經(jīng)由諸如鼠標(biāo)或其他外圍裝置的另一個(gè)裝置接收的輸入提供動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面。例如,用戶可以將在屏上的指針定位在標(biāo)簽612處,點(diǎn)擊標(biāo)簽612,并且在屏拖動(dòng)鍵盤。然后,用戶可以移動(dòng)和懸置在感興趣的按鍵上??梢詮闹羔樀倪B續(xù)點(diǎn)擊推斷鍵盤的連續(xù)選擇,并且/或者,鍵盤的連續(xù)選擇可以基于在沒有逗留的情況下的鼠標(biāo)指針在鍵盤上的移動(dòng),直到到達(dá)感興趣的按鍵來推斷。
圖7是示出用于提供消息的串行呈現(xiàn)的方法700中的說明性步驟的流程圖。在一些實(shí)施例中,裝置可以被配置來在串行呈現(xiàn)模式中操作,其中,單獨(dú)地和一個(gè)接一個(gè)地顯示消息的單獨(dú)單元,而不是作為文本或字母串地顯示消息的單獨(dú)單元。當(dāng)用戶不能緊密關(guān)注顯示器時(shí),這可能是有益的。取代(或者除了)立即呈現(xiàn)整個(gè)消息,可以調(diào)用串行呈現(xiàn)模式,并且可以然后逐個(gè)地顯示單獨(dú)的單詞(或其他單元)。例如,如果一起顯示消息的多個(gè)部分,則可以使用比其他可能更大大字體大小來顯示串行單詞(或其他單元)。
塊702表示接收用于選擇串行呈現(xiàn)模式的使用的輸入。例如,移動(dòng)或其他裝置可以支持多個(gè)輸出模式,其中,經(jīng)由菜單、輸入按鍵或其他裝置控制來選擇串行呈現(xiàn)模式。在一些實(shí)施例中,可以響應(yīng)于基于物理的輸入來選擇串行呈現(xiàn)模式。例如,裝置可以包括檢測(cè)裝置的移動(dòng)的一個(gè)或多個(gè)傳感器,諸如加速計(jì)。例如,裝置可以被配置來響應(yīng)于裝置的振動(dòng)或輕擊而轉(zhuǎn)換到串行呈現(xiàn)模式內(nèi)。
塊704表示訪問串行數(shù)據(jù)流。串行數(shù)據(jù)流可以包括可以被劃分為用于串行輸出的單元的任何通信。例如,串行數(shù)據(jù)流可以包括用于表示文本內(nèi)容的數(shù)據(jù),諸如電子郵件消息、即時(shí)消息、或短消息服務(wù)(sms)消息。又如,串行數(shù)據(jù)流可以包括用于表示網(wǎng)頁(yè)、單詞處理文件、或另一個(gè)文件的內(nèi)容的數(shù)據(jù)。
塊706表示確定在數(shù)據(jù)流內(nèi)的單元,或用于輸出數(shù)據(jù)的一個(gè)或多個(gè)觸覺效果。例如,確定在數(shù)據(jù)流內(nèi)的單元可以包括從消息的句法中識(shí)別單詞、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)、和其他字符(例如,圖標(biāo)、表情符號(hào))——可以例如基于空格和/或標(biāo)點(diǎn)符號(hào)來區(qū)分單詞??梢曰谠谙⒅邪ǖ臄?shù)據(jù)來確定觸覺效果,該數(shù)據(jù)例如是用于請(qǐng)求特定觸覺效果的輸出的信息、將消息內(nèi)容向觸覺效果映射的數(shù)據(jù)、和/或向特定觸覺效果映射消息行為的數(shù)據(jù)。
例如,裝置可以訪問用于將特定類型的觸覺效果映射到對(duì)應(yīng)的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的數(shù)據(jù)。又如,可以將不同的單詞映射到不同類型的觸覺效果,并且/或者,可以使用單詞特性來確定要使用的效果。例如,可以參考感興趣的關(guān)鍵字的列表,并且如果在消息中呈現(xiàn)關(guān)鍵字,則可以當(dāng)顯示關(guān)鍵字時(shí)播放與關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的觸覺效果。又如,不同的觸覺效果可以與消息的不同語(yǔ)法部分相關(guān)聯(lián)。例如,裝置可以確定在消息中的一個(gè)或多個(gè)主語(yǔ)、動(dòng)詞和賓語(yǔ),并且當(dāng)要串行輸出與相應(yīng)的主語(yǔ)、動(dòng)詞和賓語(yǔ)對(duì)應(yīng)的單詞時(shí),播放對(duì)應(yīng)的觸覺效果。
另外的實(shí)施例可以顯示串行數(shù)據(jù)流的一些但是不是全部的單元。例如,可以使用消息的句法或上下文來識(shí)別不需要或不期望的內(nèi)容,諸如電子郵件首標(biāo)、在回復(fù)中引用的前一個(gè)消息的部分,以便促進(jìn)顯示處理。
塊708表示:顯示數(shù)據(jù)的一個(gè)或多個(gè)單獨(dú)單元,并且/或,提供觸覺效果或效果。例如,可以在播放對(duì)應(yīng)的觸覺效果的同時(shí)顯示單詞。作為補(bǔ)充或替代,可以在顯示單詞或其他單元之前和/或之后播放觸覺效果。在一些情況下,可以取代單詞或其他單元來播放觸覺效果。例如,可以提供強(qiáng)烈的振動(dòng)來取代顯示感嘆號(hào),或可以播放緩慢的振動(dòng)來取代逗號(hào)。也可以使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào)來確定顯示器的時(shí)序。例如,逗號(hào)、分號(hào)、句號(hào)或其他指示符可能在第一單詞和一個(gè)或多個(gè)隨后的單詞之間引入延遲。這些暫停在一些情況下可能與觸覺效果相關(guān)聯(lián)。
塊710和712表示進(jìn)行通過串行數(shù)據(jù)流的環(huán)路。在這個(gè)示例中,塊710表示查看另外的單元,并且,塊712表示移動(dòng)到下一個(gè)單元,下一個(gè)單元然后被用作用于顯示和/或觸摸輸出的基礎(chǔ),直到不剩余其他的單元。
在這個(gè)示例中,處理700進(jìn)行直到?jīng)]有數(shù)據(jù)單元剩余。在一些實(shí)施例中,包括一個(gè)或多個(gè)另外的步驟以使得串行數(shù)據(jù)的顯示基于用戶輸入。例如,直到或除非接收到諸如用于表示裝置的振動(dòng)、輕拍或其他移動(dòng)的觸覺輸入的輸入,否則該方法可以不進(jìn)行來顯示另外的單元。在一些實(shí)施例中,移動(dòng)裝置可以被解釋為用于向下一個(gè)單詞前進(jìn)的步驟、用于向前一個(gè)單詞后退的步驟或用于暫停串行數(shù)據(jù)的顯示的命令。
圖8a和8b的每一個(gè)是示出使用串行呈現(xiàn)的消息的說明性輸出的圖。在這個(gè)示例中,用戶已經(jīng)向裝置802的用戶發(fā)送包括文本“that'sawesome!”的消息。如圖8a中所示,裝置802已經(jīng)接收到數(shù)據(jù)流,并且確定消息包括三個(gè)文本單元:“that's”、“awesome”和“!”。在圖8a中,已經(jīng)顯示了第一單元(“that's”)。圖8b表示的第二單元(“awesome”)的顯示,以及關(guān)聯(lián)于感嘆號(hào)的觸覺效果的圖形圖示806。在一些實(shí)施例中,諸如感嘆號(hào)的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)被顯示,并且提供觸覺效果,但是在這個(gè)示例中,取代顯示感嘆號(hào)而提供了觸覺效果。
可以提供不同的觸覺效果,以便保留消息的整個(gè)流和音調(diào)。例如,可以基于單詞順序和上下文來確定一系列觸覺效果,以確定在語(yǔ)句中的一個(gè)或多個(gè)強(qiáng)調(diào)點(diǎn)。例如,如果消息指示在“星期五下午2點(diǎn)”到期的分配,則可以當(dāng)顯示到期日期/時(shí)間時(shí)觸發(fā)觸覺效果。又如,消息的音素可以被識(shí)別,并且然后被映射到適當(dāng)?shù)挠|覺效果,以模擬語(yǔ)音效果。例如,強(qiáng)烈的觸覺效果可以被映射到重讀音節(jié),并且較軟的觸覺效果可以被映射到非重讀音節(jié),并且/或者,觸覺效果的組合可以被映射到音素。當(dāng)顯示單詞時(shí),可以播放適當(dāng)?shù)挠|覺效果,以模擬音節(jié)/音素效果。
在一些實(shí)施例中,裝置可以基于在一個(gè)或多個(gè)其他裝置處的輸入或其他行為來提供觸覺效果。圖9是示出用于在通信會(huì)話在兩個(gè)或更多裝置之間進(jìn)行的同時(shí),提供觸覺效果的方法900中的說明性步驟的流程圖。塊902表示開始通信會(huì)話。例如,兩個(gè)或更多的裝置可以經(jīng)由使用適當(dāng)?shù)臋C(jī)載聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的直接連接和/或經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)彼此連接。又如,裝置可以登錄到服務(wù)提供商內(nèi)。出于清楚的目的,未示出建立和保持基礎(chǔ)連接和中繼消息的細(xì)節(jié),因?yàn)檫@樣的細(xì)節(jié)應(yīng)當(dāng)在本領(lǐng)域內(nèi)的普通技術(shù)人員的能力范圍內(nèi)。
塊904表示確定會(huì)話是否結(jié)束;如果結(jié)束,則該方法完成。然而,在這個(gè)示例中,當(dāng)會(huì)話繼續(xù)時(shí),評(píng)估輸入的數(shù)據(jù)以基于在通信會(huì)話中涉及的一個(gè)或多個(gè)用戶的行為來確定是否應(yīng)當(dāng)播放一個(gè)或多個(gè)觸覺效果。除了與通信的接收相關(guān)聯(lián)的觸覺效果之外,可以進(jìn)一步提供觸覺效果,并且該觸覺效果可以例如允許用戶知道何時(shí)其他用戶在輸入數(shù)據(jù)。
塊906表示確定是否已經(jīng)關(guān)于遠(yuǎn)程用戶或其他遠(yuǎn)程行為提供了任何輸入數(shù)據(jù)。例如,在通信會(huì)話中涉及的每一個(gè)用戶可以使用客戶機(jī),該客戶機(jī)提供指示用戶是否在鍵入/輸入用于會(huì)話的其他用戶的消息或響應(yīng)的狀態(tài)數(shù)據(jù)。輸入的數(shù)據(jù)可以簡(jiǎn)單地指示被映射到特定觸覺效果的狀態(tài)(例如,“鍵入”、“輸入文本但是不發(fā)送”等)。然而,輸入數(shù)據(jù)可以包括更詳細(xì)的信息。例如,在一些實(shí)施例中,每次在裝置處選擇字符或單詞時(shí),裝置提供用于與該裝置進(jìn)行通信的其他用戶的選擇的字符/單詞的指示符。例如,可以將不同的指示符映射到用于單獨(dú)字母、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)、或整個(gè)單詞的選擇的對(duì)應(yīng)的觸覺效果。在一些實(shí)施例中,除了指示符之外,發(fā)起裝置發(fā)送指定觸覺效果的數(shù)據(jù)。例如,在裝置鍵入消息的用戶可以配置所述裝置,以當(dāng)鍵入不同的字母、單詞、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)或其他字符時(shí)發(fā)送特定的觸覺效果。
遠(yuǎn)程行為的另一個(gè)示例是在遠(yuǎn)程裝置處輸出數(shù)據(jù)的同時(shí)播放觸覺效果。例如,遠(yuǎn)程裝置可以以諸如結(jié)合圖7上述的串行輸出模式或以其中當(dāng)顯示單詞、字符或其他內(nèi)容時(shí)提供觸覺效果的另一種模式來操作。用于指示這個(gè)顯示行為的數(shù)據(jù)可以被提供,使得本地裝置感覺到對(duì)應(yīng)的觸覺效果,諸如在遠(yuǎn)程裝置處的觸覺效果的播放的“回聲”。
在塊908處,基于來自遠(yuǎn)程用戶行為的數(shù)據(jù)來在裝置處識(shí)別和播放觸覺效果。例如,如果明確地識(shí)別觸覺效果,則適當(dāng)?shù)男盘?hào)可以被產(chǎn)生和用于驅(qū)動(dòng)一個(gè)或多個(gè)致動(dòng)器。如果關(guān)于遠(yuǎn)程輸入行為的數(shù)據(jù)未指定觸覺效果,則該數(shù)據(jù)可以基于用于將遠(yuǎn)程行為映射到觸覺效果的在存儲(chǔ)器中的參考數(shù)據(jù)而被交叉引用到用于播放的觸覺效果。
塊910表示評(píng)估在裝置處的輸入和其他行為。如果如此,則在塊912處,發(fā)送關(guān)于用戶輸入狀態(tài)的數(shù)據(jù)。例如,如果用戶鍵入字符或單詞,則可以發(fā)送用于識(shí)別用戶正在鍵入和/或已經(jīng)鍵入了什么的適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)。如果要指定觸覺效果,則可以發(fā)送用于識(shí)別觸覺效果的數(shù)據(jù)。如果結(jié)合從遠(yuǎn)程裝置接收的內(nèi)容的輸出提供了觸覺效果,則可以向遠(yuǎn)程裝置提供用于指示觸覺效果的播放的數(shù)據(jù),使得可以在遠(yuǎn)程裝置處提供“回聲”或其他指示符。
一些實(shí)施例組合如上所述的實(shí)施例的方面。例如,計(jì)算系統(tǒng)可以包括致動(dòng)器、顯示器、傳感器、和訪問包含程序組件的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的處理器。計(jì)算系統(tǒng)可以包括移動(dòng)裝置、計(jì)算機(jī)或兩個(gè)或更多的移動(dòng)裝置、計(jì)算機(jī)或彼此進(jìn)行通信的其他系統(tǒng)。
程序組件可以包括用戶界面模塊,該用戶界面模塊配置所述系統(tǒng)來接收用于表示一系列字符、單詞或短語(yǔ)的輸入數(shù)據(jù)??梢允褂迷陲@示裝置上呈現(xiàn)的動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面來接收輸入數(shù)據(jù),該動(dòng)態(tài)按鍵或文本輸入界面被配置來響應(yīng)于按鍵恢復(fù)控制的選擇來選擇性地顯示在屏鍵盤,并且在確定單個(gè)按鍵的選擇后隱藏鍵盤。用戶界面模塊也可以配置系統(tǒng)來響應(yīng)于串行顯示模式的選擇,來單獨(dú)和依序地顯示串行數(shù)據(jù)流的單元。可以基于由傳感器檢測(cè)的移動(dòng)來確定串行數(shù)據(jù)的選擇——如果計(jì)算系統(tǒng)包括移動(dòng)裝置,則移動(dòng)可以包括該裝置或外圍裝置的振動(dòng)。
程序組件可以包括文本引擎,該文本引擎被配置來基于接收的輸入數(shù)據(jù)產(chǎn)生多個(gè)文本輸入項(xiàng)建議,并且確定與每一個(gè)文本輸入項(xiàng)建議相關(guān)聯(lián)的置信度。例如,文本輸入項(xiàng)建議可以包括在動(dòng)態(tài)按鍵/文本輸入界面的單詞選擇按鈕中呈現(xiàn)的一個(gè)或多個(gè)單詞或短語(yǔ)。作為補(bǔ)充或替代,文本輸入項(xiàng)建議可以包括輸入的文本的自動(dòng)或建議的校正,和/或部分輸入的文本的完成項(xiàng)。
程序組件可以包括觸覺效果模塊,該觸覺效果模塊被配置來至少部分地基于置信度來從多個(gè)可能的觸覺效果識(shí)別觸覺效果,并且輸出被配置來使得致動(dòng)器產(chǎn)生所識(shí)別的觸覺效果的至少一個(gè)觸覺信號(hào)。例如,當(dāng)選擇或顯示文本輸入項(xiàng)建議時(shí)可以播放不同的觸覺效果,并且當(dāng)使用用來取代先前輸入(或部分輸入)的文本的文本輸入項(xiàng)建議時(shí),可以播放另外的觸覺效果。當(dāng)恢復(fù)、隱藏或使用鍵盤時(shí)可以播放另外的觸覺效果。
程序組件也可以包括一個(gè)或多個(gè)通信應(yīng)用,諸如電子郵件應(yīng)用、消息傳送應(yīng)用、瀏覽器等,其配置所述系統(tǒng)以訪問串行的數(shù)據(jù)流和用于指示遠(yuǎn)程用戶的行為或數(shù)據(jù)源的狀態(tài)信息。應(yīng)用可以例如指示何時(shí)遠(yuǎn)程用戶在鍵入、觀看,或遠(yuǎn)程用戶在鍵入、觀看什么,和/或何時(shí)向遠(yuǎn)程用戶提供觸覺效果。這個(gè)信息可以被觸覺效果模塊用于響應(yīng)于狀態(tài)信息而提供觸覺效果。
一般考慮
“被適配來”或“被配置來”的使用表示開放和包含性語(yǔ)言,其不排除被適配或配置來執(zhí)行另外的任務(wù)或步驟的裝置。另外,“基于”的使用在下述方面表示是開放和包含性的:即,“基于”一個(gè)或多個(gè)陳述的條件或值的處理、步驟、計(jì)算或其他行為可以事實(shí)上基于除了所陳述的那些之外的另外的條件或值。在此包括的標(biāo)題、列表和編號(hào)僅為了容易說明,并且不意味著是限定性的。
根據(jù)本主題的方面的實(shí)施例可以被實(shí)現(xiàn)在數(shù)字電子電路中、計(jì)算機(jī)元件、固件、軟件或前述部分的組合內(nèi)。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)可以包括一個(gè)或多個(gè)處理器。處理器包括或訪問計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),諸如耦合到處理器的隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(ram)。處理器執(zhí)行在存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的計(jì)算機(jī)可執(zhí)行程序指令,諸如,執(zhí)行包括預(yù)測(cè)文本算法或其他輸入識(shí)別引擎的一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)程序。
這樣的處理器可以包括微處理器、數(shù)字信號(hào)處理器(dsp)、專用集成電路(asic)、現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列(fpga)和狀態(tài)機(jī)。這樣的處理器可以進(jìn)一步包括可編程電子裝置,諸如plc、可編程中斷控制器(pic)、可編程邏輯器件(pld)、可編程只讀存儲(chǔ)器(prom)、電子可編程只讀存儲(chǔ)器(eprom或eeprom)或其他類似的裝置。
這樣的處理器可以包括介質(zhì)或可以與介質(zhì)進(jìn)行通信,該介質(zhì)例如是可以存儲(chǔ)指令的有形計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),該指令當(dāng)被處理器執(zhí)行時(shí)可以使得處理器執(zhí)行在此描述為被處理器執(zhí)行或由處理器輔助的步驟。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的實(shí)施例可以包括但是不限于:能夠向諸如在萬維網(wǎng)服務(wù)器中的處理器的處理器提供計(jì)算機(jī)可讀指令的所有電子器件、光學(xué)、磁或其他存儲(chǔ)或傳輸裝置。介質(zhì)的其他示例包括但是不限于軟盤、cd-rom、磁盤、存儲(chǔ)器芯片、rom、ram、asic、配置的處理器、所有光學(xué)介質(zhì)、所有磁帶或其他磁介質(zhì)、或計(jì)算機(jī)處理器可以從其讀取的任何其他介質(zhì)。而且,各種其他裝置可以包括計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),例如,路由器、專用或公共網(wǎng)絡(luò)、或其他傳輸裝置。所述的處理器和處理可以在一個(gè)或多個(gè)結(jié)構(gòu)中,并且可以散布在一個(gè)或多個(gè)結(jié)構(gòu)上。處理器可以包括用于執(zhí)行在此所述的一個(gè)或多個(gè)方法(或方法的部分)的代碼。
一些實(shí)施例可以是計(jì)算密集的。傳統(tǒng)上存在多種方式來處理保證計(jì)算密集的應(yīng)用的足夠性能的問題,例如,通過使用更強(qiáng)大的處理器和更大的存儲(chǔ)器。用于處理這些需要的其他手段包括在裝置處分配一些處理任務(wù),同時(shí)依賴于服務(wù)器來進(jìn)行其他的任務(wù)。例如,移動(dòng)裝置可以處理用于產(chǎn)生用戶界面并且接收輸入的處理任務(wù),但是向在遠(yuǎn)程服務(wù)器或通過網(wǎng)絡(luò)連接可訪問的其他裝置處的文本引擎提供調(diào)用。又如,遠(yuǎn)程服務(wù)器或其他裝置可以用于確定適當(dāng)?shù)挠|覺效果。
雖然已經(jīng)相對(duì)于本主題的特定實(shí)施例詳細(xì)描述了本主題,但是應(yīng)當(dāng)明白,本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員在實(shí)現(xiàn)理解上述內(nèi)容時(shí)可以容易地產(chǎn)生對(duì)于這樣的實(shí)施例的替代、其改變和對(duì)于其的等價(jià)物。因此,應(yīng)當(dāng)明白,出于示例而不是限制的目的來提供本公開,并且不排除包括對(duì)于本領(lǐng)域內(nèi)的普通技術(shù)人員顯而易見的對(duì)本主題的修改、變化和/或增加。