本發(fā)明涉及人機(jī)交互領(lǐng)域,具體地,涉及一種移動終端交互對象的配置方法與裝置。
背景技術(shù):
移動終端在人們的日常生活中已經(jīng)不可或缺,每個(gè)人使用設(shè)備的習(xí)慣不盡相同,但同一個(gè)用戶的使用習(xí)慣卻相對穩(wěn)定,這種習(xí)慣成自然的行為模式使得交互系統(tǒng)本身可以為用戶做更多成為可能。
現(xiàn)有技術(shù)中提出一種可行的技術(shù)方案,分析用戶在最近一段時(shí)間內(nèi)的行為,預(yù)估用戶可能的操作期望,在得到用戶的允許后自動執(zhí)行功能。但是,這種方式需要干擾用戶,因?yàn)樵谑褂玫倪^程中需要提供提示用戶是否執(zhí)行動作的消息,這種消息可能經(jīng)常彈出,使用戶在使用設(shè)備的過程中不間斷的被騷擾,體驗(yàn)不好。若沒有提示消息則可能使用戶不知道或者不清楚自動執(zhí)行的結(jié)果,將會執(zhí)行不可逆的誤操作,給用戶帶來損失。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
為了解決現(xiàn)有技術(shù)中,依據(jù)用戶習(xí)慣調(diào)整交互方式的方案所造成的干擾用戶或誤操作致使用戶損失的問題,本發(fā)明提供一種移動終端交互對象的配置方法與裝置,其能依據(jù)用戶習(xí)慣自動配置交互對象的顯示屬性,使用戶習(xí)慣使用的交互對象易于被用戶查找,不會對用戶造成干擾和損失。
本發(fā)明實(shí)施例一方面提供一種移動終端交互對象的配置方法,包括:
根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù);
根據(jù)所述被操作次數(shù)選取待配置對象,并將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
實(shí)施本發(fā)明實(shí)施例,具有如下有益效果:
本發(fā)明實(shí)施例提供的移動終端交互對象的配置方法,可根據(jù)交互對象的歷史被操作次數(shù),調(diào)整交互對象的顯示屬性。因此,實(shí)施該方法,可以按照用戶的習(xí)慣,將用戶經(jīng)常需要操作的交互對象調(diào)整到顯眼的位置,或者易于操作的位置,從而使常用的交互對象易于被用戶查找,且這種調(diào)整方式是靜默的,它不執(zhí)行具體的操作,因此不存在誤操作帶來的不可逆的損失,也不需要為了避免誤操作而對用戶進(jìn)行打擾,最終為用戶生成一個(gè)最符合其操作習(xí)慣的交互系統(tǒng),大大提升移動終端的交互體驗(yàn)。
進(jìn)一步地,所述顯示屬性包括所述交互對象的顯示位置、在移動終端的交互系統(tǒng)中的顯示層級或與同層級交互對象之間的顯示次序。
進(jìn)一步地,所述根據(jù)所述被操作次數(shù)選取待配置對象,并將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性,具體包括:
選取被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象;
將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
進(jìn)一步地,所述根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù),具體為:
根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),分時(shí)段統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù);
則所述選取被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象,具體包括:
根據(jù)所述被操作次數(shù),建立交互對象關(guān)聯(lián)表;其中,所述交互對象關(guān)聯(lián)表記載各個(gè)時(shí)段,以及為每個(gè)時(shí)段選取的在該時(shí)段被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象;
在任一時(shí)段的起始時(shí)刻,根據(jù)當(dāng)前所屬的時(shí)段,查詢交互對象關(guān)聯(lián)表,獲取與所述當(dāng)前所屬的時(shí)段對應(yīng)的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象。
進(jìn)一步地,在所述將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性之前,還包括:
將沖突交互對象的顯示屬性修改為預(yù)先設(shè)定的第二目標(biāo)屬性;其中,所述沖突交互對象為當(dāng)前顯示屬性為第一目標(biāo)屬性的交互對象。
進(jìn)一步地,在所述將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性之后,還包括:
將關(guān)聯(lián)配置對象的顯示屬性修改為預(yù)先設(shè)定的第三目標(biāo)屬性;其中,所述關(guān)聯(lián)配置對象為根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù)獲得的,與所述待配置元素在操作次序上相鄰的次數(shù)超過預(yù)設(shè)的閾值的交互元素。
進(jìn)一步地,所述將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性,具體包括:
判斷所述待配置對象當(dāng)前是否處于被顯示狀態(tài)或被操作狀態(tài);
若是,則待所述待配置對象退出被顯示狀態(tài)或被操作狀態(tài)后,將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性;
若否,則即刻將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
本發(fā)明實(shí)施例另一方面提供一種移動終端交互對象的配置裝置,包括:
統(tǒng)計(jì)模塊,用于根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù);
配置模塊,用于根據(jù)所述被操作次數(shù)選取待配置對象,并將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
本發(fā)明實(shí)施例提供的移動終端交互對象的配置裝置,可根據(jù)交互對象的歷史被操作次數(shù),調(diào)整交互對象的顯示屬性。因此,實(shí)施該方法,可以按照用戶的習(xí)慣,將用戶經(jīng)常需要操作的交互對象調(diào)整到顯眼的位置,或者易于操作的位置,從而使常用的交互對象易于被用戶查找,且這種調(diào)整方式是靜默的,它不執(zhí)行具體的操作,因此不存在誤操作帶來的不可逆的損失,也不需要為了避免誤操作而對用戶進(jìn)行打擾,最終為用戶生成一個(gè)最符合其操作習(xí)慣的交互系統(tǒng),大大提升移動終端的交互體驗(yàn)。
進(jìn)一步地,所述配置模塊包括:
選取單元,用于選取被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象;
執(zhí)行單元,用于將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
進(jìn)一步地,所述統(tǒng)計(jì)模塊具體用于根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),分時(shí)段統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù);
所述選取單元包括:
建表子單元,用于根據(jù)所述被操作次數(shù),建立交互對象關(guān)聯(lián)表;其中,所述交互對象關(guān)聯(lián)表記載各個(gè)時(shí)段,以及為每個(gè)時(shí)段選取的在該時(shí)段被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象;
查詢子單元,用于在任一時(shí)段的起始時(shí)刻,根據(jù)當(dāng)前時(shí)刻所屬的時(shí)段,查詢交互對象關(guān)聯(lián)表,獲取與所述當(dāng)前時(shí)刻所屬的時(shí)段對應(yīng)的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象。
附圖說明
圖1是本發(fā)明實(shí)施例一提供的移動終端交互對象的配置方法的流程圖;
圖2是本發(fā)明實(shí)施例二提供的移動終端交互對象的配置方法的流程圖;
圖3是本發(fā)明實(shí)施例三提供的移動終端交互對象的配置方法的流程圖;
圖4是本發(fā)明實(shí)施例四提供的移動終端交互對象的配置裝置的結(jié)構(gòu)框圖。
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
實(shí)施例一
參見圖1,是本發(fā)明實(shí)施例一提供的移動終端交互對象的配置方法的流程圖;該移動終端交互對象的配置方法包括:
s101、根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù);
s102、根據(jù)所述被操作次數(shù)選取待配置對象,并將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
應(yīng)當(dāng)理解,交互對象指的是在移動終端的交互系統(tǒng)上可被用戶操作的對象,包括但不限于:可點(diǎn)擊進(jìn)入應(yīng)用程序的圖標(biāo),如計(jì)算器圖標(biāo);可點(diǎn)擊進(jìn)入修改的參數(shù)列表,如在顯示和亮度選項(xiàng)卡里的系統(tǒng)亮度、音量大小、情景模式等選項(xiàng);可被選中設(shè)置的選項(xiàng)列表,如在響鈴模式選項(xiàng)卡里的靜音模式、振動模式和響鈴模式等。
具體地,顯示屬性包括但不限于交互對象的顯示位置、在移動終端的交互系統(tǒng)中的顯示層級或與同層級交互對象之間的顯示次序。如應(yīng)用程序的圖標(biāo)在交互系統(tǒng)桌面上的顯示位置,備選參數(shù)在交互系統(tǒng)中的顯示層級,同一層級中的各個(gè)參數(shù)之間的次序等。此外,第一目標(biāo)屬性可以是固定的顯示屬性,即可以是指定的顯示位置,如根據(jù)被操作次數(shù)將各交互元素分派到與被操作次數(shù)對應(yīng)的指定的顯示位置;或指定的顯示次序,則在同一層級中,將交互對象的次序按照被操作次數(shù)的次序進(jìn)行排列。第一目標(biāo)屬性也可以是將待配置元素本身的屬性按照預(yù)設(shè)的算法計(jì)算出的目標(biāo)屬性,比如將圖標(biāo)的顯示位置上移n個(gè)像素,或者將備選參數(shù)調(diào)到上一顯示層級等。
具體地,所述根據(jù)所述被操作次數(shù)選取待配置對象,并將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性,具體包括:
選取被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象;
將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
為了符合用戶的習(xí)慣,一般來說,較多采用被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象,將其調(diào)整到顯眼的位置或用戶易于操作的位置,因此,上述具體方案提供了一種適用大眾的優(yōu)化方案。但設(shè)計(jì)者也可以根據(jù)被操作次數(shù)按照其他規(guī)則選取待配置對象。
需要說明的是,選取被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象,有多種實(shí)施方式。比如固定選取的個(gè)數(shù)為m個(gè),則選取被操作次數(shù)最多的m個(gè)交互對象作為待配置對象;或者不固定選取的個(gè)數(shù),取被操作次數(shù)超過閾值的交互對象作為待配置對象,待配置對象的被操作次數(shù)也仍是所有交互對象中最多的。
本實(shí)施例提供的移動終端交互對象的配置方法,可根據(jù)交互對象的歷史被操作次數(shù),調(diào)整交互對象的顯示屬性。因此,實(shí)施該方法,可以按照用戶的習(xí)慣,將用戶經(jīng)常需要操作的交互對象調(diào)整到顯眼的位置,或者易于操作的位置,從而使常用的交互對象易于被用戶查找,且這種調(diào)整方式是靜默的,它不執(zhí)行具體的操作,因此不存在誤操作帶來的不可逆的損失,也不需要為了避免誤操作而對用戶進(jìn)行打擾,最終為用戶生成一個(gè)最符合其操作習(xí)慣的交互系統(tǒng),大大提升移動終端的交互體驗(yàn)。
實(shí)施例二
參見圖2,是本發(fā)明實(shí)施例二提供的移動終端交互對象的配置方法的流程圖;該移動終端交互對象的配置方法包括:
s201、根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),分時(shí)段統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù);
s202、根據(jù)所述被操作次數(shù),建立交互對象關(guān)聯(lián)表;其中,所述交互對象關(guān)聯(lián)表記載各個(gè)時(shí)段,以及為每個(gè)時(shí)段選取的在該時(shí)段被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象;
s203、在任一時(shí)段的起始時(shí)刻,根據(jù)當(dāng)前所屬的時(shí)段,查詢交互對象關(guān)聯(lián)表,獲取與所述當(dāng)前所屬的時(shí)段對應(yīng)的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象;
s204、將沖突交互對象的顯示屬性修改為預(yù)先設(shè)定的第二目標(biāo)屬性;其中,所述沖突交互對象為當(dāng)前顯示屬性為第一目標(biāo)屬性的交互對象;
s205、將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性;
s206、將關(guān)聯(lián)配置對象的顯示屬性修改為預(yù)先設(shè)定的第三目標(biāo)屬性;其中,所述關(guān)聯(lián)配置對象為根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù)獲得的,與所述待配置元素在操作次序上相鄰的次數(shù)超過預(yù)設(shè)的閾值的交互元素。
本實(shí)施例與實(shí)施例一的不同之處在于:
實(shí)施例一所述的根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù),在本實(shí)施例中具體為:根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),分時(shí)段統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù);則在任一時(shí)段的起始時(shí)刻,都會根據(jù)歷史數(shù)據(jù)中,該時(shí)段各個(gè)交互對象的被操作次數(shù)重新配置顯示屬性。以適應(yīng)用戶在不同時(shí)段的操作習(xí)慣不同。比如用戶習(xí)慣在早上操作天氣軟件,在晚上操作鬧鐘軟件,按照本實(shí)施例,則可以在早上將天氣軟件調(diào)整到易于操作的位置,在晚上將鬧鐘調(diào)整到易于操作的位置。
此外,本實(shí)施例還涉及沖突交互對象及關(guān)聯(lián)配置對象的優(yōu)化調(diào)整。
沖突交互對象為與待配置對象的調(diào)整有聯(lián)動關(guān)系的交互對象,具體為,沖突交互對象原本的顯示屬性為第一目標(biāo)屬性,如果將待配置對象調(diào)整為第一目標(biāo)屬性,則需要先安置沖突目標(biāo)對象。比如交互系統(tǒng)中將下一層級的交互對象作為待配置對象,移至上一層級時(shí),其新位置處的舊對象則為沖突交互對象,即將待配置對象調(diào)整至新位置時(shí),需要定義該舊對象的處理方式。
關(guān)聯(lián)配置對象為在操作上與待配置對象有關(guān)聯(lián)的對象,具體為,用戶操作關(guān)聯(lián)配置對象和待配置對象的次序總是相鄰的。因此,本實(shí)施例中,歷史數(shù)據(jù),不但要用于統(tǒng)計(jì)交互對象的操作元素,還需要記錄交互對象的被操作時(shí)間,了解交互對象被操作時(shí)間的次序,統(tǒng)計(jì)交互對象兩兩之間被操作次序相鄰的次數(shù),當(dāng)該次數(shù)超過一定閾值時(shí),則兩個(gè)交互元素互為對方的關(guān)聯(lián)配置對象,若其中一個(gè)交互對象被操作頻繁,被選為待配置對象,則相應(yīng)的關(guān)聯(lián)配置對象也隨之調(diào)整到相鄰的位置或其他易于操作的位置。具體實(shí)施時(shí),第二目標(biāo)屬性和第三目標(biāo)屬性也既可以是固定的顯示屬性,也可以是將交互元素本身的屬性按照預(yù)設(shè)的算法計(jì)算出的目標(biāo)屬性。
進(jìn)一步地,所述將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性,具體包括:
判斷所述待配置對象當(dāng)前是否處于被顯示狀態(tài)或被操作狀態(tài);
若是,則待所述待配置對象退出被顯示狀態(tài)或被操作狀態(tài)后,將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性;
若否,則即刻將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
在進(jìn)一步方案中,當(dāng)系統(tǒng)接收到調(diào)整命令后需要首先確認(rèn)待配置對象目前是否處于在顯示或者在使用中,比如交互對象正在屏幕上顯示,用戶正在操作或?yàn)g覽,若此時(shí)調(diào)整可能帶來界面的跳變或劇烈變化,所以為了避免給用戶帶來不必要的干擾,如果待配置對象在使用或者在顯示狀態(tài),將會延遲調(diào)整以避免給用戶造成不必要的困擾。
實(shí)施例三
參見圖3,是本發(fā)明實(shí)施例三提供的移動終端交互對象的配置方法的流程圖;該方法包括:
s301、行為收集步驟:移動終端將持續(xù)性的收集用戶的操作數(shù)據(jù),并整理為可供分析的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)格式。收集的數(shù)據(jù)包括用戶操作的交互對象id、操作時(shí)間、操作動作。收集行為本身作為后臺服務(wù)程序運(yùn)行,并不會被用戶感知,且僅針對本移動終端僅在本地保存,不涉及用戶隱私問題。在完成了一定時(shí)間內(nèi)的內(nèi)容分析后,保存內(nèi)容將會被釋放以減少對用戶存儲空間的侵占。典型的實(shí)施方式中交互系統(tǒng)以月為單位進(jìn)行分析,下一周期的分析工作將建立在上一周期的分析結(jié)論之上。
s302、行為分析步驟:對收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,各層級交互對象的使用頻率、使用時(shí)間段、各交互對象間的聯(lián)動關(guān)系等因素將會被納入考量范圍,綜合分析的結(jié)果將被整理為調(diào)整建議輸出至下一環(huán)節(jié)。綜合分析的結(jié)果指明了待配置對象的id,配置內(nèi)容,以及關(guān)聯(lián)交互對象id及其配置內(nèi)容。
s303、結(jié)果過濾步驟:行為分析結(jié)果并不總是可執(zhí)行或者合理的,可能的因素是當(dāng)前的配置不可執(zhí)行、需要延遲執(zhí)行、需配合其他配置項(xiàng)執(zhí)行,例如配置參數(shù)已經(jīng)超出了系統(tǒng)可允許的最大范圍,當(dāng)系統(tǒng)試圖將某個(gè)交互對象做移動時(shí),系統(tǒng)需要考慮受影響的交互對象重新排列后的新順序,這些步驟將會在結(jié)果過濾環(huán)節(jié)確定。
s304、交互系統(tǒng)調(diào)整步驟:當(dāng)系統(tǒng)接收到配置命令后需要首先確認(rèn)待配置對象目前是否處于被顯示或者被操作中,如果待配置對象在被顯示或者在被操作狀態(tài),將會延遲調(diào)整以避免給用戶造成不必要的困擾。
本實(shí)施例提供的移動終端交互對象的配置方法,在用戶使用移動終端的過程中不間斷地為用戶進(jìn)行交互方式的優(yōu)化,最終為每一個(gè)用戶生成一個(gè)最符合其操作習(xí)慣的交互系統(tǒng),大大提升移動終端的交互體驗(yàn),同時(shí)不帶來額外的干擾。
實(shí)施例四
參見圖4,是本發(fā)明實(shí)施例四提供的移動終端交互對象的配置裝置的結(jié)構(gòu)框圖;該移動終端交互對象的配置裝置為實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例的裝置,包括:
統(tǒng)計(jì)模塊401,用于根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù);
配置模塊402,用于根據(jù)所述被操作次數(shù)選取待配置對象,并將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
進(jìn)一步地,所述顯示屬性包括所述交互對象的顯示位置、在移動終端的交互系統(tǒng)中的顯示層級或與同層級交互對象之間的顯示次序。
進(jìn)一步地,所述配置模塊包括:
選取單元,用于選取被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象;
執(zhí)行單元,用于將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
進(jìn)一步地,所述統(tǒng)計(jì)模塊具體用于根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù),分時(shí)段統(tǒng)計(jì)各交互對象的被操作次數(shù);
所述選取單元包括:
建表子單元,用于根據(jù)所述被操作次數(shù),建立交互對象關(guān)聯(lián)表;其中,所述交互對象關(guān)聯(lián)表記載各個(gè)時(shí)段,以及為每個(gè)時(shí)段選取的在該時(shí)段被操作次數(shù)最多的一個(gè)或多個(gè)交互對象;
查詢子單元,用于在任一時(shí)段的起始時(shí)刻,根據(jù)當(dāng)前時(shí)刻所屬的時(shí)段,查詢交互對象關(guān)聯(lián)表,獲取與所述當(dāng)前時(shí)刻所屬的時(shí)段對應(yīng)的一個(gè)或多個(gè)交互對象作為待配置對象。
進(jìn)一步地,所述配置模塊,還包括:
沖突處理單元,用于將沖突交互對象的顯示屬性修改為預(yù)先設(shè)定的第二目標(biāo)屬性;其中,所述沖突交互對象為當(dāng)前顯示屬性為第一目標(biāo)屬性的交互對象。
進(jìn)一步地,所述配置模塊,還包括:
關(guān)聯(lián)處理單元,用于將關(guān)聯(lián)配置對象的顯示屬性修改為預(yù)先設(shè)定的第三目標(biāo)屬性;其中,所述關(guān)聯(lián)配置對象為根據(jù)用戶操作的歷史數(shù)據(jù)獲得的,與所述待配置元素在操作次序上相鄰的次數(shù)超過預(yù)設(shè)的閾值的交互元素。
進(jìn)一步地,所述執(zhí)行單元包括:
判斷子單元,用于判斷所述待配置對象當(dāng)前是否處于被顯示狀態(tài)或被操作狀態(tài);
延后子單元,用于若是,則待所述待配置對象退出被顯示狀態(tài)或被操作狀態(tài)后,將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性;
配置子單元,用于若否,則即刻將所述待配置對象的顯示屬性配置為預(yù)先設(shè)定的第一目標(biāo)屬性。
本實(shí)施例提供的移動終端交互對象的配置裝置,可根據(jù)交互對象的歷史被操作次數(shù),調(diào)整交互對象的顯示屬性。因此,實(shí)施該方法,可以按照用戶的習(xí)慣,將用戶經(jīng)常需要操作的交互對象調(diào)整到顯眼的位置,或者易于操作的位置,從而使常用的交互對象易于被用戶查找,且這種調(diào)整方式是靜默的,它不執(zhí)行具體的操作,因此不存在誤操作帶來的不可逆的損失,也不需要為了避免誤操作而對用戶進(jìn)行打擾,最終為用戶生成一個(gè)最符合其操作習(xí)慣的交互系統(tǒng),大大提升移動終端的交互體驗(yàn)。
以上是本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進(jìn)和變形,這些改進(jìn)和變形也視為本發(fā)明的保護(hù)范圍。