本實(shí)用新型涉及一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的建筑設(shè)計(jì)交互應(yīng)用系統(tǒng)。
背景技術(shù):
目前,在建筑設(shè)計(jì)過(guò)程中,一般都會(huì)對(duì)未來(lái)建筑物的形象做多種設(shè)想,對(duì)設(shè)計(jì)的建筑物提出不同的設(shè)計(jì)方案,通過(guò)分析比對(duì)以提出進(jìn)一步的改進(jìn)或設(shè)計(jì)方向。
現(xiàn)階段的表現(xiàn)形式大多為二維效果圖或者三維建模。但這些表達(dá)方式只能傳遞建筑物部分屬性的信息,并且只能提供單一尺度的建筑物信息,無(wú)法使人感受設(shè)計(jì)方案帶來(lái)的切實(shí)體驗(yàn),同時(shí)也不能對(duì)不同方案進(jìn)行有效的比較和分析,設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于生活中的真實(shí)體驗(yàn),沒(méi)有這種體驗(yàn),簡(jiǎn)單的二維效果設(shè)計(jì)圖同時(shí)也會(huì)增加建筑設(shè)計(jì)方案的修改和分析復(fù)雜度,不能有效的使設(shè)計(jì)效果達(dá)到客戶最大滿意度,增加成本。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本實(shí)用新型所要解決的技術(shù)問(wèn)題在于針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù)中建筑設(shè)計(jì)方案的表現(xiàn)形式為二維效果圖或三維建模,增加了建筑設(shè)計(jì)方案的比較分析復(fù)雜度,增加成本,很難達(dá)到客戶滿意度等缺陷,提出的一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的建筑設(shè)計(jì)交互應(yīng)用系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)地切換不同的設(shè)計(jì)方案,讓用戶在同一個(gè)觀察點(diǎn)或同一個(gè)觀察序列中感受不同的建筑外觀,產(chǎn)生一種身臨其境之感,而且可以對(duì)某個(gè)特定的局部作修改,并實(shí)時(shí)地與修改前的方案進(jìn)行分析比較,為建筑設(shè)計(jì)提供方便,使設(shè)計(jì)效果達(dá)到最大客戶滿意度。
為了達(dá)到上述目的,本實(shí)用新型提出一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的建筑設(shè)計(jì)交互應(yīng)用系統(tǒng),包括計(jì)算機(jī),與計(jì)算機(jī)相連的投影設(shè)備和體感設(shè)備,以及向計(jì)算機(jī)推送建筑設(shè)計(jì)方案的智能移動(dòng)終端設(shè)備;所述計(jì)算機(jī)包括順次連接的場(chǎng)景交互模塊,系統(tǒng)標(biāo)定模塊、人體數(shù)據(jù)獲取模塊、虛擬攝像機(jī)參數(shù)校正模塊以及場(chǎng)景渲染模塊;所述場(chǎng)景交互模塊與智能移動(dòng)終端設(shè)備相連,所述場(chǎng)景渲染模塊與投影設(shè)備相連。
進(jìn)一步的,所述投影設(shè)備包括4臺(tái)投影機(jī)陣列,其投射區(qū)域?yàn)橛伤酵队懊嬉约芭c水平投影面垂直的三個(gè)豎直投影面組成的立體投影空間,使用戶真實(shí)的感受建筑設(shè)計(jì)方案所帶來(lái)的體驗(yàn)。
進(jìn)一步的,所述系統(tǒng)還包括與計(jì)算機(jī)相連的音響設(shè)備,當(dāng)人體驗(yàn)不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格時(shí),音響設(shè)備自動(dòng)播放與設(shè)計(jì)風(fēng)格匹配的音樂(lè)或音效(例如進(jìn)入客廳自動(dòng)播放電視音效,進(jìn)入臥室自動(dòng)播放舒緩音樂(lè)),使體驗(yàn)更真實(shí)。
進(jìn)一步的,所述智能移動(dòng)終端設(shè)備與計(jì)算機(jī)采用UDP通信,UDP不屬于連接型協(xié)議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優(yōu)點(diǎn)。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實(shí)用新型的優(yōu)點(diǎn)和積極效果在于:
1、通過(guò)智能移動(dòng)終端設(shè)備向計(jì)算機(jī)推送設(shè)計(jì)方案,并通過(guò)投影設(shè)備投影,可以實(shí)時(shí)的展示一座建筑的虛擬設(shè)計(jì)三維場(chǎng)景,達(dá)到3D效果,更具真實(shí)感;并且還可以通過(guò)場(chǎng)景交互模塊等實(shí)現(xiàn)隨意切換不同的建筑設(shè)計(jì)方案,切換不同的裝修素材;建筑設(shè)計(jì)場(chǎng)景可以根據(jù)設(shè)計(jì)者的位置實(shí)時(shí)變化視角,并自動(dòng)播放音效,有身臨其境的感覺(jué);
2、通過(guò)智能移動(dòng)終端設(shè)備控制顯示內(nèi)容,便攜靈活,不僅讓用戶在同一個(gè)觀察點(diǎn)或同一個(gè)觀察序列中感受不同的建筑外觀,產(chǎn)生一種身臨其境之感而且還方便對(duì)不同設(shè)計(jì)方案進(jìn)行比較、對(duì)某個(gè)特定的局部作修改,并實(shí)時(shí)地與修改前的方案進(jìn)行分析比較,為建筑設(shè)計(jì)提供方便,使設(shè)計(jì)效果達(dá)到最大客戶滿意度,降低設(shè)計(jì)成本。
附圖說(shuō)明
圖1為本實(shí)用新型實(shí)施例所述系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖;
圖2為本實(shí)用新型實(shí)施例所述系統(tǒng)模塊結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3為本實(shí)用新型實(shí)施例投影空間示意圖。
具體實(shí)施方式
本實(shí)用新型提供一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的建筑設(shè)計(jì)交互應(yīng)用系統(tǒng),下面結(jié)合具體實(shí)施例對(duì)本實(shí)用新型做進(jìn)一步地說(shuō)明。
參考圖1、圖2,本實(shí)施例提出一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的建筑設(shè)計(jì)交互應(yīng)用系統(tǒng),包括計(jì)算機(jī),與計(jì)算機(jī)相連的投影設(shè)備和體感設(shè)備,以及向計(jì)算機(jī)推送建筑設(shè)計(jì)方案的智能移動(dòng)終端設(shè)備;所述計(jì)算機(jī)包括順次連接的場(chǎng)景交互模塊,系統(tǒng)標(biāo)定模塊、人體數(shù)據(jù)獲取模塊、虛擬攝像機(jī)參數(shù)校正模塊以及場(chǎng)景渲染模塊;所述場(chǎng)景交互模塊與智能移動(dòng)終端設(shè)備相連,所述場(chǎng)景渲染模塊與投影設(shè)備相連。
如圖3所示,所述投影設(shè)備包括4臺(tái)投影機(jī)陣列,投影機(jī)1、投影機(jī)2、投影機(jī)3以及投影機(jī)4,四臺(tái)投影機(jī)的投射區(qū)域?yàn)橛伤酵队懊妫ū緦?shí)施例中為地板)以及與水平投影面垂直的三個(gè)豎直投影面(本實(shí)施例中為墻壁)組成的立體投影空間,本實(shí)施例中體感設(shè)備1可以為四臺(tái),根據(jù)實(shí)際情況選擇,人站在投影空間中感受建筑設(shè)計(jì)效果,使人真實(shí)的感受建筑設(shè)計(jì)方案所帶來(lái)的體驗(yàn)。
下面結(jié)合具體的處理過(guò)程進(jìn)一步說(shuō)明本實(shí)施例所帶來(lái)的效果:
首先由智能移動(dòng)終端設(shè)備向計(jì)算機(jī)推送設(shè)計(jì)方案,智能移動(dòng)終端設(shè)備(例如:Android手機(jī)、pad)安裝客戶端軟件,可以選定不同的建筑設(shè)計(jì)方案,也可選定不同的裝修素材(例如墻面顏色,地板選材,沙發(fā)樣式等),推送到計(jì)算機(jī),由場(chǎng)景交互模塊接收到該推送信息后,把相應(yīng)視頻信息傳輸?shù)礁鱾€(gè)投影機(jī),由投影機(jī)實(shí)時(shí)投影出畫面,計(jì)算機(jī)將建筑設(shè)計(jì)方案通過(guò)投影機(jī)投放到墻壁和地面,實(shí)現(xiàn)三維虛擬場(chǎng)景顯示效果。
然后通過(guò)體感設(shè)備獲取人體的骨骼數(shù)據(jù)和運(yùn)動(dòng)軌跡,人在體感設(shè)備視野范圍內(nèi),體感設(shè)備捕捉用戶的身體姿勢(shì),傳輸?shù)接?jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)內(nèi)的系統(tǒng)標(biāo)定模塊獲取體感設(shè)備相對(duì)于場(chǎng)景的坐標(biāo),人體數(shù)據(jù)獲取模塊獲取人的頭部位置(眼部位置)在場(chǎng)景中的坐標(biāo),計(jì)算機(jī)把獲取的人體數(shù)據(jù)信息通過(guò)矩陣換算到世界坐標(biāo)系下,與建筑設(shè)計(jì)方案統(tǒng)一坐標(biāo)。
虛擬攝像機(jī)參數(shù)校正模塊將人體的眼部位置與投影顯示區(qū)域構(gòu)成一個(gè)虛擬的透視攝像機(jī),攝像機(jī)的原點(diǎn)為人體頭部位置(即眼部位置),并計(jì)算分析該透視攝像機(jī)模型的參數(shù),如視野角fov,縱橫比aspect等,獲得透視攝像機(jī)模型后,由場(chǎng)景渲染模塊根據(jù)投射攝像機(jī)模型渲染投影機(jī)投射區(qū)域的實(shí)時(shí)畫面,并通過(guò)投影機(jī)將實(shí)時(shí)畫面投射到三個(gè)墻壁和地板,實(shí)現(xiàn)用戶與建筑設(shè)計(jì)方案三維場(chǎng)景的實(shí)時(shí)交互,使用戶有沉浸式感覺(jué),并且用戶的揮手等動(dòng)作,由體感設(shè)備采集后,計(jì)算機(jī)還可以通過(guò)場(chǎng)景交互模塊切換不同的設(shè)計(jì)方案。
本實(shí)施例中,所述系統(tǒng)還包括與計(jì)算機(jī)相連的音響設(shè)備,當(dāng)人體驗(yàn)不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格時(shí),音響設(shè)備自動(dòng)播放與設(shè)計(jì)風(fēng)格匹配的音樂(lè)或音效(例如進(jìn)入客廳自動(dòng)播放電視音效,進(jìn)入臥室自動(dòng)播放舒緩音樂(lè)),使體驗(yàn)更真實(shí)。所述智能移動(dòng)終端設(shè)備與計(jì)算機(jī)采用UDP通信,UDP不屬于連接型協(xié)議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優(yōu)點(diǎn),提高整個(gè)系統(tǒng)的工作性能。
以上所述,僅是本實(shí)用新型的較佳實(shí)施例而已,并非是對(duì)本實(shí)用新型作其它形式的限制,任何熟悉本專業(yè)的技術(shù)人員可能利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容加以變更或改型為等同變化的等效實(shí)施例應(yīng)用于其它領(lǐng)域,但是凡是未脫離本實(shí)用新型技術(shù)方案內(nèi)容,依據(jù)本實(shí)用新型的技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所作的任何簡(jiǎn)單修改、等同變化與改型,仍屬于本實(shí)用新型技術(shù)方案的保護(hù)范圍。