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一種基于自定義圖形的顯示方法及系統(tǒng)與流程

文檔序號:12462382閱讀:177來源:國知局
一種基于自定義圖形的顯示方法及系統(tǒng)與流程

本發(fā)明實施例涉及圖像處理技術(shù),尤其涉及一種基于自定義圖形的顯示方法及系統(tǒng)。



背景技術(shù):

珠寶定制是珠寶作為裝飾品天然就有的需求和屬性,隨著經(jīng)濟的發(fā)展,以及當代珠寶工藝和網(wǎng)絡(luò)的普及,珠寶定制有了嶄新的實現(xiàn)方式,因滿足了用戶個性化的需求而大受歡迎,日趨流行——與眾不同的你佩戴與眾不同的珠寶首飾,成為民眾都可以享受到的個性服務(wù)。

傳統(tǒng)的珠寶定制行業(yè),絕大多數(shù)運營方式依靠人工一對一服務(wù),需要投入大量的人力,需要大量的設(shè)計師為顧客進行服務(wù),同時根據(jù)顧客意見針對性修改稿件,但是有時候設(shè)計師無法正確理解用戶的設(shè)計理念,進而導致設(shè)計產(chǎn)品無法滿足用戶的預期效果,降低了用戶的購物體驗感,同時也增加了用戶的制作成本。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

針對現(xiàn)有技術(shù)中的不足之處,本發(fā)明提供一種基于自定義圖形的顯示方法及系統(tǒng),旨在提高用戶的定制體驗感。

一方面,本發(fā)明提供一種基于自定義圖形的顯示方法,其中,包括:

獲取用戶于編輯單元中輸入的繪畫操作命令,并根據(jù)所述繪畫操作命令形成一匹配所述繪畫操作命令的二維圖像數(shù)據(jù);

獲取所述二維圖像數(shù)據(jù)的坐標信息,于三維圖像環(huán)境中沿Z軸方向復制所述坐標信息以形成一組多視角圖像,每個所述多視角圖像包含一偏轉(zhuǎn)因子;

采用二維屏蔽函數(shù)合并所述多視角圖像,并結(jié)合所述偏轉(zhuǎn)因子顯示所述三維模型數(shù)據(jù)信息。

優(yōu)選地,上述的基于自定義圖形的顯示方法,其中,包括:獲取用戶于編輯單元中輸入的操作命令,并根據(jù)所述繪畫操作命令形成一匹配所述繪畫操作命令的二維圖像數(shù)據(jù),其中所述繪畫操作命令包括第一操作指令、第二操作指令;

于所述編輯單元中顯示若干個標準圖像,根據(jù)用戶選擇的標準圖像形成與標準圖像匹配的制圖模式;

于所述制圖模式獲取用戶輸入的所述第一操作命令,并根據(jù)所述第一操作命令處理形成幾何輪廓圖像數(shù)據(jù);

接收用戶輸入的所述第二操作命令,并顯示與所述第二操作命令匹配的加載圖像數(shù)據(jù),

于所述幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)的預定位置處加載所述加載圖像數(shù)據(jù),并形成所述二維圖像數(shù)據(jù)。

優(yōu)選地,上述的基于自定義圖形的顯示方法,其中,包括:獲取用戶于編輯單元中輸入的操作命令,并根據(jù)所述繪畫操作命令形成一匹配所述繪畫操作命令的二維圖像數(shù)據(jù),其中所述繪畫操作命令包括第一操作指令、第二操作指令;

于所述編輯單元中顯示若干個標準圖像,根據(jù)用戶選擇的標準圖像形成與標準圖像匹配的制圖模式;

于所述制圖模式接收用戶輸入的所述第二操作命令,并顯示與所述第二操作命令匹配的加載圖像數(shù)據(jù),

獲取用戶輸入的所述第一操作命令,并根據(jù)所述第一操作命令處理形成幾何輪廓圖像數(shù)據(jù);

于所述幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)的預定位置處加載所述加載圖像數(shù)據(jù),并形成所述二維圖像數(shù)據(jù)。

優(yōu)選地,上述的基于自定義圖形的顯示方法,其中,還包括:于所述編輯單元獲取用戶輸入的所述第一操作命令,并根據(jù)操作命令形成幾何輪廓圖像數(shù)據(jù);包括:

于所述編輯單元獲取用戶輸入的所述第一操作命令,顯示與所述第一操作指令匹配的原始圖像數(shù)據(jù);

編輯所述原始圖像數(shù)據(jù)以形成所述幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)。

優(yōu)選地,上述的基于自定義圖形的顯示方法,其中,所述偏轉(zhuǎn)因子的偏轉(zhuǎn)方向為-360°~+360°。

優(yōu)選地,上述的基于自定義圖形的顯示方法,其中,還包括:根據(jù)所述三維模型數(shù)據(jù)信息形成一訂單數(shù)據(jù),并于用戶完成支付后,發(fā)送所述訂單數(shù)據(jù)和所以三維模型數(shù)據(jù)至遠程終端。

優(yōu)選地,上述的基于自定義圖形的顯示方法,其中,還包括:所述編輯單元由HTML網(wǎng)頁形成。

另一方面,本發(fā)明再提供一種基于自定義圖形的顯示系統(tǒng),其中,包括:

二維圖像繪制單元,獲取用戶于編輯單元中輸入的繪畫操作命令,并根據(jù)所述繪畫操作命令形成一匹配所述繪畫操作命令的二維圖像數(shù)據(jù);

三維圖形處理單元,獲取所述二維圖像數(shù)據(jù)的坐標信息,于三維圖像環(huán)境中沿Z軸方向復制所述坐標信息以形成一組多視角圖像,每個所述多視角圖像包含一偏轉(zhuǎn)因子;

三維顯示單元,采用二維屏蔽函數(shù)合并所述多視角圖像,并結(jié)合所述偏轉(zhuǎn)因子顯示所述三維模型數(shù)據(jù)信息。

優(yōu)選地,上述的基于自定義圖形的顯示系統(tǒng),其中,還包括:訂單管理單元,根據(jù)所述三維模型數(shù)據(jù)信息形成一訂單數(shù)據(jù),并于用戶完成支付后,發(fā)送所述訂單數(shù)據(jù)和所以三維模型數(shù)據(jù)至遠程終端。

優(yōu)選地,上述的基于自定義圖形的顯示系統(tǒng),其中,所述三維顯示單元為基于web的三維圖形顯示單元。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的優(yōu)點在于:

通過加載有珠寶設(shè)計中所需要的制圖模式及寶石琢型、鏈勾設(shè)計的顯示系統(tǒng),用戶在使用過程中,繪制出幾何形狀后,根據(jù)當前的制圖模式及寶石琢型、鏈勾設(shè)計對首飾形狀進行渲染等處理,以形成一符合用戶需求同時具有美感的設(shè)計雛形。用戶無需借助于設(shè)計師的協(xié)助即可完成珠寶設(shè)計,提高用戶的體驗感,同時大大降低了設(shè)計的人力成本。

附圖說明

圖1為本發(fā)明實施例中的一種基于自定義圖形的顯示方法流程示意圖;

圖2是本發(fā)明實施例中的一種基于自定義圖形的顯示方法流程示意圖;

圖3是本發(fā)明實施例中的一種基于自定義圖形的顯示方法流程示意圖。

具體實施方式

下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明作進一步的詳細說明??梢岳斫獾氖?,此處所描述的具體實施例僅僅用于解釋本發(fā)明,而非對本發(fā)明的限定。另外還需要說明的是,為了便于描述,附圖中僅示出了與本發(fā)明相關(guān)的部分而非全部結(jié)構(gòu)。

現(xiàn)有技術(shù)中,之所以用戶不能自行設(shè)計珠寶,其主要原因在于:用于尚未具有珠寶設(shè)計的手繪技巧,例如用戶不知如何設(shè)計珠寶線條、如何設(shè)計寶石琢型、如何進行作品上色等技巧,故而用戶欲自行設(shè)計珠寶時,通常需要專業(yè)設(shè)計師配合以完成珠寶設(shè)計。由用戶描述設(shè)計靈感或預期形狀,專業(yè)設(shè)計師根據(jù)用戶的描述完成作品,但是如果用戶的表達不清楚、或者溝通不暢,往往造成了用戶的體驗感下降,基于此,本發(fā)明提供一種基于自定義圖形的顯示方法及系統(tǒng)。具體地。

實施例一

如圖1所示,一方面,本發(fā)明提供一種基于自定義圖形的顯示方法,其中,包括:

步驟S110、獲取用戶于編輯單元中輸入的繪畫操作命令,并根據(jù)所述繪畫操作命令形成一匹配所述繪畫操作命令的二維圖像數(shù)據(jù);所述編輯單元可由HTML網(wǎng)頁形成。

進一步地,如圖2所示,所述繪畫操作命令包括第一操作指令、第二操作指令;包括,

步驟S1101、于所述編輯單元中顯示若干個標準圖像,根據(jù)用戶選擇的標準圖像形成與標準圖像匹配的制圖模式;標準圖像可為平面圖像,也可為立體圖像;當用戶選擇的標準圖像為平面圖像時,制圖模式即為平面制圖模式,當用戶選擇的標準圖像為立體圖像時,制圖模式即為立體制圖模式,立體制圖模式中包含有與立體圖像匹配的明暗度、透視度。明暗度可由幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)O(x、y)與低通濾波器F(x、y)卷積形成,其中O(x、y)為幾何輪廓數(shù)據(jù)中坐標為(x、y)的像素信息,F(xiàn)(x、y)為幾何輪廓數(shù)據(jù)中坐標為(x、y)的濾波系數(shù),同理透視度也可采用上述方法實現(xiàn)。

步驟S1102、于所述制圖模式獲取用戶輸入的所述第一操作命令,并根據(jù)所述第一操作命令處理形成幾何輪廓圖像數(shù)據(jù);所述第一操作命令即為用戶繪制的圖像,制圖模式下,用戶可自行選擇畫筆的尺寸、圖層翻轉(zhuǎn)、圖像刪除等操作。

步驟S1103、接收用戶輸入的所述第二操作命令,并顯示與所述第二操作命令匹配的加載圖像數(shù)據(jù),第二操作命令至少包括寶石的琢型設(shè)計、鏈勾設(shè)計等,其中寶石的琢型設(shè)計至少包括圓型、馬眼型、水滴型等。

步驟S1104、于所述幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)的預定位置處加載所述加載圖像數(shù)據(jù),并形成所述二維圖像數(shù)據(jù)。其中預定位置可為圖像數(shù)據(jù)橫坐標極值或縱坐標極值,也可為圖像數(shù)據(jù)的中心值,此處預定值僅為舉例說明,并非對本發(fā)明的進一步限定。

步驟S120、獲取所述二維圖像數(shù)據(jù)的坐標信息,于三維圖像環(huán)境中沿Z軸方向復制所述坐標信息以形成一組多視角圖像,每個所述多視角圖像包含一偏轉(zhuǎn)因子;

步驟S130、采用二維屏蔽函數(shù)合并所述多視角圖像,并結(jié)合所述偏轉(zhuǎn)因子顯示所述三維模型數(shù)據(jù)信息。所述三維模型數(shù)據(jù)信息由基于web的三維圖形720°旋轉(zhuǎn)顯示所述三維模型數(shù)據(jù)信息。三維模型數(shù)據(jù)顯示過程中,用戶可二次編輯珠寶顏色,或縮放圖形、旋轉(zhuǎn)圖形等操作。

其中二維屏蔽函數(shù)記錄每個所述多視角圖像中的三維數(shù)據(jù)信息,在三維顯示過程中根據(jù)實際顯示需求屏蔽三維數(shù)據(jù)信息中的部分信息以形成所述三維模型數(shù)據(jù)信息。

步驟S140、根據(jù)所述三維模型數(shù)據(jù)信息形成一訂單數(shù)據(jù),并于用戶完成支付后,發(fā)送所述訂單數(shù)據(jù)和所以三維模型數(shù)據(jù)至遠程終端。

列舉具體實施步驟:

首先于所述編輯單元中顯示若干個標準圖像,當用戶選擇立體圖像時,根據(jù)用戶選擇的標準圖像形成與立體圖像匹配的立體制圖模式,于立體制圖模式下,用戶根據(jù)需要繪畫出首飾設(shè)計形狀,并根據(jù)首飾設(shè)計形狀形成幾何輪廓圖像數(shù)據(jù),于幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)設(shè)計完成后,接受并顯示用戶輸入的寶石琢型設(shè)計、鏈勾設(shè)計,將寶石琢型設(shè)計、鏈勾設(shè)計加載于幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)以形成珠寶設(shè)計雛形,于三維圖像環(huán)境中沿Z軸方向復制所述珠寶設(shè)計雛形并處理形成一三維模型數(shù)據(jù);以720°旋轉(zhuǎn)顯示所述三維模型數(shù)據(jù)信息,即向用戶展示本次珠寶設(shè)計的成品。同理,采用平面圖像也可實現(xiàn)珠寶設(shè)計目的。

作為進一步技術(shù)方案,標準圖像也可為供用戶選擇的多種設(shè)計樣品。用戶可根據(jù)設(shè)計樣品形成幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)。于上述方案的基礎(chǔ)之上,其中,

步驟S1102、于所述制圖模式獲取用戶輸入的所述第一操作命令,并根據(jù)所述第一操作命令處理形成幾何輪廓圖像數(shù)據(jù);

步驟S11021、于所述編輯單元獲取用戶輸入的所述第一操作命令,顯示與所述第一操作指令匹配的原始圖像數(shù)據(jù);

步驟S11022、編輯所述原始圖像數(shù)據(jù)以形成所述幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)。

列舉一具體實施方式:

首先于所述編輯單元中顯示若干個標準圖像,用戶選擇其中一種與自我需求最接近的設(shè)計樣品,根據(jù)用戶選擇的設(shè)計樣品形成與設(shè)計樣品匹配的制圖模式,于制圖模式下,所述設(shè)計樣品處于可編輯狀態(tài),用戶可根據(jù)需要調(diào)整該設(shè)計樣品以形成幾何輪廓圖像數(shù)據(jù),于幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)設(shè)計完成后,接受并顯示用戶輸入的寶石琢型設(shè)計、鏈勾設(shè)計,將寶石琢型設(shè)計、鏈勾設(shè)計加載于幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)以形成珠寶設(shè)計雛形,于三維圖像環(huán)境中沿Z軸方向復制所述珠寶設(shè)計雛形以形成一三維數(shù)據(jù);以720°旋轉(zhuǎn)顯示所述三維模型數(shù)據(jù)信息,即向用戶展示本次珠寶設(shè)計的成品。

本實施例中,通過加載有珠寶設(shè)計中所需要的制圖模式及寶石琢型、鏈勾設(shè)計的顯示系統(tǒng),用戶在使用過程中,繪制出首飾形狀后,根據(jù)當前的制圖模式及寶石琢型、鏈勾設(shè)計對首飾形狀進行渲染等處理,以形成一符合用戶需求同時具有美感的設(shè)計雛形。用戶無需借助于設(shè)計師的協(xié)助即可完成珠寶設(shè)計,提高用戶的體驗感,同時大大降低了設(shè)計的人力成本。

實施例二

實施例一中,用戶先進行幾何輪廓圖像的繪制,再進行寶石琢型設(shè)計、鏈勾設(shè)計,與實施例一不同的是,實施例二中,用戶先確定寶石琢型設(shè)計、鏈勾設(shè)計,再進行幾何輪廓圖像的繪制。具體的實施步驟時:

如圖3所示,步驟S210、獲取用戶于編輯單元中輸入的繪畫操作命令,并根據(jù)所述繪畫操作命令形成一匹配所述繪畫操作命令的二維圖像數(shù)據(jù);進一步地,所述繪畫操作命令包括第一操作指令、第二操作指令,具體地,

步驟S2101、于所述編輯單元中顯示若干個標準圖像,根據(jù)用戶選擇的標準圖像形成于標準圖像匹配的制圖模式;

步驟S2102、于所述制圖模式接收用戶輸入的所述第二操作命令,并顯示與所述第二操作命令匹配的加載圖像數(shù)據(jù),

步驟S2103、獲取用戶輸入的所述第一操作命令,并根據(jù)所述第一操作命令處理形成幾何輪廓圖像數(shù)據(jù);

步驟S2104、于所述幾何輪廓圖像數(shù)據(jù)的預定位置處加載所述加載圖像數(shù)據(jù),并形成所述二維圖像數(shù)據(jù)

步驟S220、獲取所述二維圖像數(shù)據(jù)的坐標信息,于三維圖像環(huán)境中沿Z軸方向復制所述坐標信息以形成一組多視角圖像,每個所述多視角圖像包含一偏轉(zhuǎn)因子;

步驟S230、采用二維屏蔽函數(shù)合并所述多視角圖像,并結(jié)合所述偏轉(zhuǎn)因子顯示所述三維模型數(shù)據(jù)信息;

步驟S240、根據(jù)所述三維模型數(shù)據(jù)信息形成一訂單數(shù)據(jù),并于用戶完成支付后,發(fā)送所述訂單數(shù)據(jù)和所以三維模型數(shù)據(jù)至遠程終端。

實施例三

另一方面,本發(fā)明再提供一種基于自定義圖形的顯示系統(tǒng),其中,包括:

二維圖像繪制單元,獲取用戶于編輯單元中輸入的操作命令,并根據(jù)所述繪畫操作命令形成一匹配所述繪畫操作命令的二維圖像數(shù)據(jù);

三維圖形處理單元,獲取所述二維圖像數(shù)據(jù)的坐標信息,于三維圖像環(huán)境中沿Z軸方向復制所述坐標信息以形成一組多視角圖像,每個所述多視角圖像包含一偏轉(zhuǎn)因子;

三維顯示單元,采用二維屏蔽函數(shù)合并所述多視角圖像,并結(jié)合所述偏轉(zhuǎn)因子顯示所述三維模型數(shù)據(jù)信息。

作為進一步優(yōu)選實施方案,上述的基于自定義圖形的顯示系統(tǒng),其中,還包括:訂單管理單元,根據(jù)所述三維模型數(shù)據(jù)信息形成一訂單數(shù)據(jù),并于用戶完成支付后,發(fā)送所述訂單數(shù)據(jù)和所以三維模型數(shù)據(jù)至遠程終端。

上述產(chǎn)品可執(zhí)行本發(fā)明任意實施例所提供的方法,具備執(zhí)行方法相應(yīng)的功能模塊和有益效果。

注意,上述僅為本發(fā)明的較佳實施例及所運用技術(shù)原理。本領(lǐng)域技術(shù)人員會理解,本發(fā)明不限于這里所述的特定實施例,對本領(lǐng)域技術(shù)人員來說能夠進行各種明顯的變化、重新調(diào)整和替代而不會脫離本發(fā)明的保護范圍。因此,雖然通過以上實施例對本發(fā)明進行了較為詳細的說明,但是本發(fā)明不僅僅限于以上實施例,在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的情況下,還可以包括更多其他等效實施例,而本發(fā)明的范圍由所附的權(quán)利要求范圍決定。

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