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一種圖像迭代重建方法及裝置與流程

文檔序號:11922344閱讀:來源:國知局

技術(shù)特征:

1.一種圖像迭代重建方法,其特征在于,包括:

獲取針對目標(biāo)對象進(jìn)行射線掃描后的經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù),并依據(jù)所述投影數(shù)據(jù)生成初始重建圖像及噪聲權(quán)重矩陣;

依據(jù)所述初始重建圖像,獲得初始正則化懲罰因子及初始骨圖像分割矩陣;

依據(jù)所述投影數(shù)據(jù)、所述初始重建圖像、所述初始骨圖像分割矩陣、所述噪聲權(quán)重矩陣及所述初始正則化懲罰因子,利用預(yù)先建立的骨硬化迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,獲得骨硬化校正后的重建圖像。

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取針對目標(biāo)對象進(jìn)行射線掃描后的經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù),并依據(jù)所述投影數(shù)據(jù)生成初始重建圖像及噪聲權(quán)重矩陣包括:

對所述目標(biāo)對象進(jìn)行射線掃描獲得原始投影數(shù)據(jù),并利用水模型校正算法對所述原始投影數(shù)據(jù)進(jìn)行水硬化校正,獲得經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù);

對所述投影數(shù)據(jù)進(jìn)行圖像重建,獲得所述目標(biāo)對象的所述初始重建圖像;

對所述投影數(shù)據(jù)進(jìn)行噪聲估計,獲得所述噪聲權(quán)重矩陣。

3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述依據(jù)所述初始重建圖像,獲得初始正則化懲罰因子及初始骨圖像分割矩陣包括:

依據(jù)臨床測試數(shù)據(jù),獲得所述初始重建圖像的初始正則化懲罰因子;

對所述初始重建圖像進(jìn)行閾值分割,獲得所述初始骨圖像分割矩陣。

4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述骨硬化迭代重建模型通過如下方式預(yù)先建立:

構(gòu)建骨硬化迭代重建模型的目標(biāo)函數(shù)如下:

<mrow> <mi>m</mi> <mi>i</mi> <mi>n</mi> <mo>&lsqb;</mo> <mo>|</mo> <mo>|</mo> <mi>F</mi> <mi>P</mi> <mrow> <mo>(</mo> <msup> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <mi>f</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>F</mi> <mi>P</mi> <mo>(</mo> <mrow> <mi>m</mi> <mi>a</mi> <mi>s</mi> <mi>k</mi> <mo>&CenterDot;</mo> <msup> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> </mrow> <mo>)</mo> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <msup> <mi>Y</mi> <mrow> <mi>W</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> <mo>|</mo> <msubsup> <mo>|</mo> <mi>W</mi> <mn>2</mn> </msubsup> <mo>+</mo> <mi>&beta;</mi> <mi>R</mi> <mrow> <mo>(</mo> <msup> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> <mo>)</mo> </mrow> <mo>&rsqb;</mo> </mrow>

其中,F(xiàn)P是將圖像域轉(zhuǎn)換至投影域的正投影算子,XBC是骨硬化校正后的重建圖像,F(xiàn)P(XBC)是骨硬化校正后的重建圖像的投影數(shù)據(jù),f是是對骨硬化投影數(shù)據(jù)進(jìn)行變換,以獲得骨硬化誤差投影數(shù)據(jù)的多項式函數(shù),mask是與重建圖像具有相同維度的骨圖像分割矩陣,YWC是經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù),f(FP(mask·XBC))是理想投影數(shù)據(jù)與骨硬化校正投影數(shù)據(jù)之間的誤差投影數(shù)據(jù),W是噪聲權(quán)重矩陣,β是控制數(shù)據(jù)相似性和圖像平滑性之間達(dá)到平衡的參數(shù),R是正則化懲罰因子;

利用優(yōu)化算法對所述目標(biāo)函數(shù)進(jìn)行優(yōu)化求解,獲得所述目標(biāo)函數(shù)對應(yīng)的更新函數(shù),作為所述骨硬化迭代重建模型。

5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述利用優(yōu)化算法對所述目標(biāo)函數(shù)進(jìn)行優(yōu)化求解,獲得所述目標(biāo)函數(shù)對應(yīng)的更新函數(shù)包括:

利用牛頓優(yōu)化算法對所述目標(biāo)函數(shù)進(jìn)行優(yōu)化求解,獲得所述目標(biāo)函數(shù)對應(yīng)的更新函數(shù)。

6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述依據(jù)所述投影數(shù)據(jù)、所述初始重建圖像、所述初始骨圖像分割矩陣、所述噪聲權(quán)重矩陣及所述初始正則化懲罰因子,利用預(yù)先建立的骨硬化迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,獲得骨硬化校正后的重建圖像包括:

依據(jù)所述投影數(shù)據(jù)、所述初始重建圖像、所述初始骨圖像分割矩陣、所述噪聲權(quán)重矩陣及所述初始正則化懲罰因子,利用預(yù)先建立的骨硬化迭代重建模型和常規(guī)迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,獲得骨硬化校正后的重建圖像。

7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述利用預(yù)先建立的骨硬化迭代重建模型和常規(guī)迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,獲得骨硬化校正后的重建圖像包括:

先利用至少一次所述常規(guī)迭代重建模型進(jìn)行圖像重建,獲得中間重建圖像,再依據(jù)所述中間重建圖像,利用至少一次所述骨硬化迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,獲得骨硬化校正后的重建圖像;或,

先利用至少一次所述骨硬化迭代重建模型進(jìn)行圖像重建,獲得中間重建圖像,再依據(jù)所述中間重建圖像,利用至少一次所述常規(guī)迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,獲得骨硬化校正后的重建圖像;或,

交替利用一次所述常規(guī)迭代重建模型及一次所述骨硬化迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,直至獲得骨硬化校正后的重建圖像;或,

交替利用一次所述骨硬化迭代重建模型及一次所述常規(guī)迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,直至獲得骨硬化校正后的重建圖像。

8.一種圖像迭代重建裝置,其特征在于,包括:

第一初始數(shù)據(jù)獲取模塊,用于獲取針對目標(biāo)對象進(jìn)行射線掃描后的經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù),并依據(jù)所述投影數(shù)據(jù)生成初始重建圖像及噪聲權(quán)重矩陣;

第二初始數(shù)據(jù)獲取模塊,用于依據(jù)所述初始重建圖像,獲得初始正則化懲罰因子及初始骨圖像分割矩陣;

重建圖像獲取模塊,用于依據(jù)所述投影數(shù)據(jù)、所述初始重建圖像、所述初始骨圖像分割矩陣、所述噪聲權(quán)重矩陣及所述初始正則化懲罰因子,利用預(yù)先建立的骨硬化迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,獲得骨硬化校正后的重建圖像。

9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述第一初始數(shù)據(jù)獲取模塊具體用于:

對所述目標(biāo)對象進(jìn)行射線掃描獲得原始投影數(shù)據(jù),并利用水模型校正算法對所述原始投影數(shù)據(jù)進(jìn)行水硬化校正,獲得經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù);

對所述投影數(shù)據(jù)進(jìn)行圖像重建,獲得所述目標(biāo)對象的所述初始重建圖像;

對所述投影數(shù)據(jù)進(jìn)行噪聲估計,獲得所述噪聲權(quán)重矩陣。

10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述第二初始數(shù)據(jù)獲取模塊具體用于:

依據(jù)臨床測試數(shù)據(jù),獲得所述初始重建圖像的初始正則化懲罰因子;

對所述初始重建圖像進(jìn)行閾值分割,獲得所述初始骨圖像分割矩陣。

11.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:

骨硬化迭代重建模型建立模塊,用于預(yù)先建立骨硬化迭代重建模型;

所述骨硬化迭代重建模型建立模塊包括:

目標(biāo)函數(shù)構(gòu)建子模塊,用于構(gòu)建骨硬化迭代重建模型的目標(biāo)函數(shù)如下:

<mrow> <mi>m</mi> <mi>i</mi> <mi>n</mi> <mo>&lsqb;</mo> <mo>|</mo> <mo>|</mo> <mi>F</mi> <mi>P</mi> <mrow> <mo>(</mo> <msup> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <mi>f</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>F</mi> <mi>P</mi> <mo>(</mo> <mrow> <mi>m</mi> <mi>a</mi> <mi>s</mi> <mi>k</mi> <mo>&CenterDot;</mo> <msup> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> </mrow> <mo>)</mo> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <msup> <mi>Y</mi> <mrow> <mi>W</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> <mo>|</mo> <msubsup> <mo>|</mo> <mi>W</mi> <mn>2</mn> </msubsup> <mo>+</mo> <mi>&beta;</mi> <mi>R</mi> <mrow> <mo>(</mo> <msup> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> <mo>)</mo> </mrow> <mo>&rsqb;</mo> </mrow>

其中,F(xiàn)P是將圖像域轉(zhuǎn)換至投影域的正投影算子,XBC是骨硬化校正后的重建圖像,F(xiàn)P(XBC)是骨硬化校正后的重建圖像的投影數(shù)據(jù),f是是對骨硬化投影數(shù)據(jù)進(jìn)行變換,以獲得骨硬化誤差投影數(shù)據(jù)的多項式函數(shù),mask是與重建圖像具有相同維度的骨圖像分割矩陣,YWC是經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù),f(FP(mask·XBC))是理想投影數(shù)據(jù)與骨硬化校正投影數(shù)據(jù)之間的誤差投影數(shù)據(jù),W是噪聲權(quán)重矩陣,β是控制數(shù)據(jù)相似性和圖像平滑性之間達(dá)到平衡的參數(shù),R是正則化懲罰因子;

骨硬化迭代重建模型獲取子模塊,用于利用優(yōu)化算法對所述目標(biāo)函數(shù)進(jìn)行優(yōu)化求解,獲得所述目標(biāo)函數(shù)對應(yīng)的更新函數(shù),作為所述骨硬化迭代重建模型。

12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,所述骨硬化迭代重建模型獲取子模塊具體用于:

利用牛頓優(yōu)化算法對所述目標(biāo)函數(shù)進(jìn)行優(yōu)化求解,獲得所述目標(biāo)函數(shù)對應(yīng)的更新函數(shù)。

13.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述重建圖像獲取模塊包括:

重建圖像獲取子模塊,用于依據(jù)所述投影數(shù)據(jù)、所述初始重建圖像、所述初始骨圖像分割矩陣、所述噪聲權(quán)重矩陣及所述初始正則化懲罰因子,利用預(yù)先建立的骨硬化迭代重建模型和常規(guī)迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,獲得骨硬化校正后的重建圖像。

14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的裝置,其特征在于,所述重建圖像獲取子模塊具體用于:

先利用至少一次所述常規(guī)迭代重建模型進(jìn)行圖像重建,獲得中間重建圖像,再依據(jù)所述中間重建圖像,利用至少一次所述骨硬化迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,獲得骨硬化校正后的重建圖像;或,

先利用至少一次所述骨硬化迭代重建模型進(jìn)行圖像重建,獲得中間重建圖像,再依據(jù)所述中間重建圖像,利用至少一次所述常規(guī)迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,獲得骨硬化校正后的重建圖像;或,

交替利用一次所述常規(guī)迭代重建模型及一次所述骨硬化迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,直至獲得骨硬化校正后的重建圖像;或,

交替利用一次所述骨硬化迭代重建模型及一次所述常規(guī)迭代重建模型進(jìn)行圖像迭代重建,直至獲得骨硬化校正后的重建圖像。

15.一種圖像迭代重建方法,包括:

獲取目標(biāo)對象的經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù);

依據(jù)所述投影數(shù)據(jù)對目標(biāo)對象的圖像進(jìn)行迭代重建,其中,迭代重建的過程中包含骨硬化校正。

16.一種圖像迭代重建方法,包括:

獲取目標(biāo)對象的原始投影數(shù)據(jù);

基于所述原始投影數(shù)據(jù)進(jìn)行初始圖像重建,以獲取對應(yīng)的初始重建圖像;

基于所述原始投影數(shù)據(jù)進(jìn)行噪聲估計,以獲得對應(yīng)的噪聲權(quán)重數(shù)據(jù);

將所述原始投影數(shù)據(jù)經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù)、所述初始重建圖像和所述噪聲權(quán)重數(shù)據(jù)輸入到迭代重建模型中,以生成最終的重建圖像;

其中,在所述迭代重建模型中至少包括骨硬化迭代重建模型,所述骨硬化迭代重建模型的目標(biāo)函數(shù)如下:

<mrow> <mi>m</mi> <mi>i</mi> <mi>n</mi> <mo>&lsqb;</mo> <mo>|</mo> <mo>|</mo> <mi>F</mi> <mi>P</mi> <mrow> <mo>(</mo> <msup> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <mi>f</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>F</mi> <mi>P</mi> <mo>(</mo> <mrow> <mi>m</mi> <mi>a</mi> <mi>s</mi> <mi>k</mi> <mo>&CenterDot;</mo> <msup> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> </mrow> <mo>)</mo> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <msup> <mi>Y</mi> <mrow> <mi>W</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> <mo>|</mo> <msubsup> <mo>|</mo> <mi>W</mi> <mn>2</mn> </msubsup> <mo>+</mo> <mi>&beta;</mi> <mi>R</mi> <mrow> <mo>(</mo> <msup> <mi>X</mi> <mrow> <mi>B</mi> <mi>C</mi> </mrow> </msup> <mo>)</mo> </mrow> <mo>&rsqb;</mo> </mrow>

其中,F(xiàn)P是將圖像域轉(zhuǎn)換至投影域的正投影算子,XBC是骨硬化校正后的重建圖像,F(xiàn)P(XBC)是骨硬化校正后的重建圖像的投影數(shù)據(jù),f是是對骨硬化投影數(shù)據(jù)進(jìn)行變換,以獲得骨硬化誤差投影數(shù)據(jù)的多項式函數(shù),mask是與重建圖像具有相同維度的骨圖像分割矩陣,YWC是經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù),f(FP(mask·XBC))是理想投影數(shù)據(jù)與骨硬化校正投影數(shù)據(jù)之間的誤差投影數(shù)據(jù),W是噪聲權(quán)重矩陣,β是控制數(shù)據(jù)相似性和圖像平滑性之間達(dá)到平衡的參數(shù),R是正則化懲罰因子。

17.一種圖像迭代重建方法,包括:

獲取目標(biāo)對象的原始投影數(shù)據(jù);

對所述原始投影數(shù)據(jù)進(jìn)行水硬化校正,獲得經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù);

基于所述經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù),獲得所述目標(biāo)對象的初始重建圖像;

基于所述原始投影數(shù)據(jù)或者所述經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù),獲得所述目標(biāo)對象的噪聲權(quán)重數(shù)據(jù);

基于所述經(jīng)過水硬化校正的投影數(shù)據(jù)、初始重建圖像和所述噪聲權(quán)重數(shù)據(jù),迭代獲得所述目標(biāo)對象的經(jīng)過骨硬化校正的投影數(shù)據(jù);

基于經(jīng)過骨硬化校正的投影數(shù)據(jù),重建獲得所述目標(biāo)對象的經(jīng)過骨硬化校正的圖像。

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