1.一種信息輸入識別方法,其特征在于,包括:
獲取目標(biāo)手指的動作信息;
將所述動作信息與預(yù)先存儲的所述目標(biāo)手指的鍵盤輸入習(xí)慣特征進行匹配;
根據(jù)預(yù)先存儲的輸入習(xí)慣特征與字符信息的對應(yīng)關(guān)系,查找與所述動作信息匹配的鍵盤輸入習(xí)慣特征對應(yīng)的字符信息,將查找到的字符信息作為目標(biāo)手指的輸入信息。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)手指的鍵盤輸入習(xí)慣特征包括:所述目標(biāo)手指的彎曲習(xí)慣特征和偏移習(xí)慣特征。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,獲取所述目標(biāo)手指的動作信息的步驟包括:獲取目標(biāo)手指的彎曲信息、偏移信息和點擊信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,將所述動作信息與預(yù)先存儲的所述目標(biāo)手指的鍵盤輸入習(xí)慣特征進行匹配的步驟包括:
若所述目標(biāo)手指的點擊信息為產(chǎn)生點擊時,將目標(biāo)手指的彎曲信息與所述目標(biāo)手指的彎曲習(xí)慣特征進行匹配;將所述目標(biāo)手指的偏移信息和所述目標(biāo)手指的偏移習(xí)慣特征進行匹配;
若匹配程度超過預(yù)設(shè)的閾值,則匹配成功。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,獲取所述目標(biāo)手指的動作信息的步驟還包括:獲取目標(biāo)手指的速度信息。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,將所述動作信息與預(yù)先存儲的所述目標(biāo)手指的鍵盤輸入習(xí)慣特征進行匹配的步驟包括:
若所述目標(biāo)手指的點擊信息為產(chǎn)生點擊時,且目標(biāo)手指的速度信息的變化符合變化規(guī)律時,則將該目標(biāo)手指作為字符輸入的手指,將目標(biāo)手指的彎曲信息與所述目標(biāo)手指的彎曲習(xí)慣特征進行匹配;將所述目標(biāo)手指的偏移信息和所述目標(biāo)手指的偏移習(xí)慣特征進行匹配;
若匹配程度超過預(yù)設(shè)的閾值,則匹配成功。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取目標(biāo)手指的動作信息的步驟之前,還包括:
獲取目標(biāo)手指的鍵盤輸入習(xí)慣特征;建立所述鍵盤輸入習(xí)慣特征與字符信息的對應(yīng)關(guān)系。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)手指為食指時,獲取食指的偏移信息的步驟包括:
獲取同一只手的食指與拇指之間的虎口處的肌肉變化狀態(tài)信息;
根據(jù)所述虎口處的肌肉變化狀態(tài)信息,獲取到食指的偏移信息。
9.一種信息輸入識別裝置,其特征在于,包括:
動作信息獲取模塊,用于獲取目標(biāo)手指的動作信息;
特征匹配模塊,用于將所述動作信息與預(yù)先存儲的所述目標(biāo)手指的鍵盤輸入習(xí)慣特征進行匹配;
輸入信息生成模塊,用于根據(jù)預(yù)先存儲的輸入習(xí)慣特征與字符信息的對應(yīng)關(guān)系,查找與所述動作信息匹配的鍵盤輸入習(xí)慣特征對應(yīng)的字符信息,將查找到的字符信息作為目標(biāo)手指的輸入信息。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,還包括特征與字符關(guān)系建立模塊,用于獲取目標(biāo)手指的鍵盤輸入習(xí)慣特征,建立所述鍵盤輸入習(xí)慣特征與字符信息的對應(yīng)關(guān)系。