1.一種虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的用戶界面交互方法,其特征在于,包括以下步驟:
在用戶界面顯示多個虛擬現(xiàn)實模型;其中,每個虛擬現(xiàn)實模型與至少一個交互對象相關聯(lián),各個交互對象的顯示屬性的初始狀態(tài)設為不可見狀態(tài);
檢測用戶的視線交互信號,并在檢測到所述視線交互信號移動到所述虛擬現(xiàn)實模型中的第一虛擬現(xiàn)實模型所在的區(qū)域時,將與所述第一虛擬現(xiàn)實模型相關聯(lián)的第一交互對象的顯示屬性設為可見狀態(tài);
在檢測到所述視線交互信號選中所述第一交互對象時,執(zhí)行所述第一交互對象對應的操作。
2.根據(jù)權利要求1所述的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的用戶界面交互方法,其特征在于,還包括以下步驟:
在檢測到所述視線交互信號移動到所述第一虛擬現(xiàn)實模型所在的區(qū)域時,將所述第一虛擬現(xiàn)實模型進行放大顯示。
3.根據(jù)權利要求1所述的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的用戶界面交互方法,其特征在于,在檢測到所述視線交互信號選中所述第一交互對象時,執(zhí)行所述第一交互對象對應的操作的步驟包括:
在檢測到所述視線交互信號選中所述第一交互對象時,開始計數(shù);
在計數(shù)值達到預設的計數(shù)閾值時,執(zhí)行所述第一交互對象對應的操作。
4.根據(jù)權利要求1所述的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的用戶界面交互方法,其特征在于,還包括以下步驟:
在檢測到所述視線交互信號從所述第一虛擬現(xiàn)實模型所在的區(qū)域移動到所述虛擬現(xiàn)實模型中的第二虛擬現(xiàn)實模型所在的區(qū)域時,將與所述第二虛擬現(xiàn)實模型相關聯(lián)的第二交互對象的顯示屬性設為可見狀態(tài),并將所述第一交互對象的顯示屬性設為不可見狀態(tài)。
5.根據(jù)權利要求1至4任意一項所述的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的用戶界面交互方法,其特征在于,還包括以下步驟:
在檢測到所述視線交互信號選中所述第一交互對象時,調用并播放預存的音頻信號或視頻信號。
6.根據(jù)權利要求1所述的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的用戶界面交互方法,其特征在于,所述交互對象設于對應的虛擬現(xiàn)實模型的下方。
7.一種虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的用戶界面交互系統(tǒng),其特征在于,包括:
顯示模塊,用于在用戶界面顯示多個虛擬現(xiàn)實模型;其中,每個虛擬現(xiàn)實模型與至少一個交互對象相關聯(lián),各個交互對象的顯示屬性的初始狀態(tài)設為不可見狀態(tài);
第一設置模塊,用于檢測用戶的視線交互信號,并在檢測到所述視線交互信號移動到所述虛擬現(xiàn)實模型中的第一虛擬現(xiàn)實模型所在的區(qū)域時,將與所述第一虛擬現(xiàn)實模型相關聯(lián)的第一交互對象的顯示屬性設為可見狀態(tài);
執(zhí)行模塊,用于在檢測到所述視線交互信號選中所述第一交互對象時,執(zhí)行所述第一交互對象對應的操作。
8.根據(jù)權利要求7所述的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的用戶界面交互系統(tǒng),其特征在于,還包括:
放大模塊,用于在檢測到所述視線交互信號移動到所述第一虛擬現(xiàn)實模型所在的區(qū)域時,將所述第一虛擬現(xiàn)實模型進行放大顯示。
9.根據(jù)權利要求7所述的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的用戶界面交互系統(tǒng),其特征在于,所述執(zhí)行模塊包括:
計數(shù)單元,用于在檢測到所述視線交互信號選中所述第一交互對象時,開始計數(shù);
執(zhí)行單元,用于在計數(shù)值達到預設的計數(shù)閾值時,執(zhí)行所述第一交互對象對應的操作。
10.根據(jù)權利要求7所述的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的用戶界面交互系統(tǒng),其特征在于,還包括:
第二設置模塊,用于在檢測到所述視線交互信號從所述第一虛擬現(xiàn)實模型所在的區(qū)域移動到所述虛擬現(xiàn)實模型中的第二虛擬現(xiàn)實模型所在的區(qū)域時,將與所述第二虛擬現(xiàn)實模型相關聯(lián)的第二交互對象的顯示屬性設為可見狀態(tài),并將所述第一交互對象的顯示屬性設為不可見狀態(tài)。