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事件提醒方法和裝置與流程

文檔序號:11620300閱讀:353來源:國知局
事件提醒方法和裝置與流程

本申請涉及終端技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種事件提醒方法和裝置。



背景技術(shù):

現(xiàn)有技術(shù)中,當(dāng)用戶需要進(jìn)行事件提醒時(shí),用戶在設(shè)置好時(shí)間和事件后,上述用戶使用的終端會(huì)在設(shè)定的時(shí)間點(diǎn)自動(dòng)提醒用戶該進(jìn)行什么事件了。

但是,現(xiàn)有的事件提醒方式中,提醒的展現(xiàn)形式大多是純文字,提醒效果較差,并且缺少場景帶入感,對用戶進(jìn)一步的行為也缺少引導(dǎo),用戶體驗(yàn)度較差。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本申請的目的旨在至少在一定程度上解決相關(guān)技術(shù)中的技術(shù)問題之一。

為此,本申請的第一個(gè)目的在于提出一種事件提醒方法。該方法通過在用戶使用的終端的屏幕上漸進(jìn)式地顯示干擾元素,對用戶進(jìn)行事件提醒,增強(qiáng)了提醒效果,并且增加了場景帶入感,增強(qiáng)了對用戶進(jìn)一步的行為的引導(dǎo),提高了用戶體驗(yàn)度。

本申請的第二個(gè)目的在于提出一種事件提醒裝置。

為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請第一方面實(shí)施例的事件提醒方法,包括:啟動(dòng)事件提醒,啟動(dòng)所述事件提醒的時(shí)刻在用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻之前,并且與所述事件提醒時(shí)刻相差第一預(yù)定時(shí)長;在所述用戶使用的終端的屏幕上顯示干擾元素,對所述用戶進(jìn)行事件提醒,并至少部分阻斷所述用戶的操作。

本申請實(shí)施例的事件提醒方法,在用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻之前啟動(dòng)事件提醒,在用戶使用的終端的屏幕上顯示干擾元素,對上述用戶進(jìn)行事件提醒,并至少部分阻斷上述用戶的操作,從而可以實(shí)現(xiàn)在用戶使用的終端的屏幕上漸進(jìn)式地顯示干擾元素,以對用戶進(jìn)行事件提醒,增強(qiáng)了提醒效果,并且增加了場景帶入感,增強(qiáng)了對用戶進(jìn)一步的行為的引導(dǎo),提高了用戶體驗(yàn)度。

為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請第二方面實(shí)施例的事件提醒裝置,包括:啟動(dòng)模塊,用于啟動(dòng)事件提醒,啟動(dòng)所述事件提醒的時(shí)刻在用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻之前,并且與所述事件提醒時(shí)刻相差第一預(yù)定時(shí)長;顯示模塊,用于在所述用戶使用的終端的屏幕上顯示干擾元素,對所述用戶進(jìn)行事件提醒,并至少部分阻斷所述用戶的操作。

本申請實(shí)施例的事件提醒裝置,啟動(dòng)模塊在用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻之前啟動(dòng)事件提醒,顯示模塊在用戶使用的終端的屏幕上顯示干擾元素,對上述用戶進(jìn)行事件提醒,并至少部分阻斷上述用戶的操作,從而可以實(shí)現(xiàn)在用戶使用的終端的屏幕上漸進(jìn)式地顯示干擾元素,以對用戶進(jìn)行事件提醒,增強(qiáng)了提醒效果,并且增加了場景帶入感,增強(qiáng)了對用戶進(jìn)一步的行為的引導(dǎo),提高了用戶體驗(yàn)度。

本申請附加的方面和優(yōu)點(diǎn)將在下面的描述中部分給出,部分將從下面的描述中變得明顯,或通過本申請的實(shí)踐了解到。

附圖說明

本申請上述的和/或附加的方面和優(yōu)點(diǎn)從下面結(jié)合附圖對實(shí)施例的描述中將變得明顯和容易理解,其中:

圖1為本申請事件提醒方法一個(gè)實(shí)施例的流程圖;

圖2為本申請顯示干擾元素一個(gè)實(shí)施例的示意圖;

圖3為本申請顯示干擾元素另一個(gè)實(shí)施例的示意圖;

圖4為本申請事件提醒方法另一個(gè)實(shí)施例的流程圖;

圖5為本申請事件提醒裝置一個(gè)實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖6為本申請事件提醒裝置另一個(gè)實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖7為本申請事件提醒方法的再一個(gè)實(shí)施例的流程圖。

具體實(shí)施方式

下面詳細(xì)描述本申請的實(shí)施例,所述實(shí)施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類似的標(biāo)號表示相同或類似的元件或具有相同或類似功能的元件。下面通過參考附圖描述的實(shí)施例是示例性的,僅用于解釋本申請,而不能理解為對本申請的限制。相反,本申請的實(shí)施例包括落入所附加權(quán)利要求書的精神和內(nèi)涵范圍內(nèi)的所有變化、修改和等同物。

圖1為本申請事件提醒方法一個(gè)實(shí)施例的流程圖,如圖1所示,該事件提醒方法可以包括:

步驟101,啟動(dòng)事件提醒,啟動(dòng)上述事件提醒的時(shí)刻在用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻之前,并且與上述事件提醒時(shí)刻相差第一預(yù)定時(shí)長。

其中,上述第一預(yù)定時(shí)長可以在具體實(shí)現(xiàn)時(shí),根據(jù)實(shí)現(xiàn)需求和/或系統(tǒng)性能等自行設(shè)定,本實(shí)施例對此不作限定,舉例來說,上述第一預(yù)定時(shí)長可以為10分鐘。

也就是說,本實(shí)施例中,可以在上述用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻之前,啟動(dòng)事件提醒,啟動(dòng)上述事件提醒的時(shí)刻與上述事件提醒時(shí)刻可以相差10分鐘。

步驟102,在上述用戶使用的終端的屏幕上顯示干擾元素,對上述用戶進(jìn)行事件提醒,并至少部分阻斷上述用戶的操作。

本實(shí)施例中,在事件提醒啟動(dòng)之后,在上述用戶使用的終端的屏幕上開始顯示干擾元素,如圖2所示的爬蟲,圖2為本申請顯示干擾元素一個(gè)實(shí)施例的示意圖。由于干擾元素的出現(xiàn),上述用戶的操作被阻斷,這樣,用戶就可以獲知即將到達(dá)自己設(shè)置的事件提醒時(shí)刻了,從而可以達(dá)到對上述用戶進(jìn)行事件提醒的目的。

本實(shí)施例中,上述用戶使用的終端可以為手機(jī)、平板電腦或筆記本電腦等終端設(shè)備,本實(shí)施例對上述用戶使用的終端的形式不作限定,本實(shí)施例以上述用戶使用的終端為手機(jī)為例進(jìn)行說明。

本實(shí)施例的一種實(shí)現(xiàn)方式中,步驟102中,在上述用戶使用的終端的屏幕上顯示干擾元素可以為:在上述事件提醒時(shí)刻到來之前,按預(yù)定頻率和預(yù)定個(gè)數(shù)在上述用戶使用的終端屏幕上隨機(jī)顯示干擾元素。其中,上述預(yù)定頻率和上述預(yù)定個(gè)數(shù)隨著時(shí)間與上述事件提醒時(shí)刻之間時(shí)間間隔的縮短而增大。

進(jìn)一步地,按預(yù)定頻率在上述用戶使用的終端的屏幕上隨機(jī)顯示干擾元素之后,還可以在顯示第二預(yù)定時(shí)長之后,關(guān)閉上述干擾元素的顯示。

進(jìn)一步地,按預(yù)定頻率在上述用戶使用的終端的屏幕上隨機(jī)顯示干擾元素之后,還可以在接收到上述用戶的第一操作信息之后,根據(jù)上述第一操作信息關(guān)閉上述干擾元素的顯示。

其中,上述第二預(yù)定時(shí)長可以在具體實(shí)現(xiàn)時(shí),根據(jù)實(shí)現(xiàn)需求和/或系統(tǒng)性能等自行設(shè)定,本實(shí)施例對上述第二預(yù)定時(shí)長的長短不作限定,舉例來說,上述第二預(yù)定時(shí)長可以為10秒鐘。

上述第一操作信息可以為用戶點(diǎn)擊或長按屏幕操作,或者也可以為用戶按下“電源鍵”或“起始(home)鍵”等物理按鍵的操作,本實(shí)施例對上述第一操作信息不作限定,本實(shí)施例以上述第一操作信息為用戶按下“電源鍵”的操作為例進(jìn)行說明。

本實(shí)施例中,關(guān)閉上述干擾元素的顯示的上述兩種方式可以單獨(dú)使用,也可以組合使用;舉例來說,當(dāng)干擾元素的顯示時(shí)長到達(dá)第二預(yù)定時(shí)長時(shí),關(guān)閉干擾元素的顯示;或者,在接收到用戶的第一操作信息之后,根據(jù)上述第一操作信息關(guān)閉干擾元素的顯示;或者,當(dāng)干擾元素的顯示時(shí)長還未到達(dá)第二預(yù)定時(shí)長時(shí),接收到了用戶的第一操作信息,則也可以根據(jù)上述第一操作信息關(guān)閉干擾元素的顯示;或者,當(dāng)干擾元素的顯示時(shí)長到達(dá)第二預(yù)定時(shí)長,并且接收到了用戶的第一操作信息時(shí),關(guān)閉干擾元素的顯示。

也就是說,在上述用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻到來之前,可以在上述用戶使用的終端屏幕上隨機(jī)顯示干擾元素,上述干擾元素每次顯示第二預(yù)定時(shí)長,例如:10秒鐘,等待10秒鐘后上述干擾元素自動(dòng)消失,和/或,用戶按下“電源鍵”后干擾元素會(huì)消失。隨著時(shí)間越來越接近上述用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻,干擾元素會(huì)越來越頻繁且越來越多的出現(xiàn)。

本實(shí)施例的另一種實(shí)現(xiàn)方式中,步驟102中,在上述用戶使用的終端的屏幕上顯示干擾元素可以為:當(dāng)上述事件提醒時(shí)刻到達(dá)時(shí),在上述用戶使用的終端屏幕上密布顯示上述干擾元素。

進(jìn)一步地,在上述用戶使用的終端的屏幕上密布顯示上述干擾元素之后,還可以接收上述用戶的第二操作信息;然后,根據(jù)上述第二操作信息關(guān)閉上述干擾元素的顯示。

其中,上述第二操作信息可以為上述用戶關(guān)閉上述用戶使用的終端的操作,也可以為上述用戶關(guān)閉事件提醒的操作,本實(shí)施例對上述第二操作信息的具體操作形式不作限定。本實(shí)施例中,上述第一操作信息和第二操作信息可以相同,也可以不同。

也就是說,本實(shí)施例中,當(dāng)上述事件提醒時(shí)刻到達(dá)時(shí),干擾元素已密布了整個(gè)屏幕,如圖3所示,圖3為本申請顯示干擾元素另一個(gè)實(shí)施例的示意圖,用戶已經(jīng)無法進(jìn)行任何操作,除非關(guān)閉上述用戶使用的終端或者關(guān)閉此事件提醒。

本實(shí)施例通過漸進(jìn)式的干擾提醒,提高了事件提醒的效果,并且增加了場景帶入感,增強(qiáng)了對用戶進(jìn)一步的行為的引導(dǎo),提高了用戶體驗(yàn)度。

以用戶設(shè)置的事件提醒為“提醒用戶睡覺”為例,通過本實(shí)施例提供的事件提醒方法,可以使用戶盡早放棄不良習(xí)慣,達(dá)到盡早入睡的效果。

圖4為本申請事件提醒方法另一個(gè)實(shí)施例的流程圖,如圖4所示,步驟101之前,還可以包括:

步驟401,保存上述用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻。

也就是說,在使用本實(shí)施例提供的事件提醒方法之前,用戶需要先設(shè)置事件提醒時(shí)刻,然后上述用戶使用的終端保存上述用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻。

上述事件提醒方法,在用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻之前啟動(dòng)事件提醒,在用戶使用的終端的屏幕上顯示干擾元素,對上述用戶進(jìn)行事件提醒,并至少部分阻斷上述用戶的操作,從而可以實(shí)現(xiàn)在用戶使用的終端的屏幕上漸進(jìn)式地顯示干擾元素,以對用戶進(jìn)行事件提醒,增強(qiáng)了提醒效果,并且增加了場景帶入感,增強(qiáng)了對用戶進(jìn)一步的行為的引導(dǎo),提高了用戶體驗(yàn)度。

圖5為本申請事件提醒裝置一個(gè)實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,本實(shí)施例中的事件提醒裝置可以作為終端,或終端中安裝的應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)本發(fā)明圖1和圖4所示實(shí)施例的流程,上述終端可以為手機(jī)、平板電腦或筆記本電腦等終端設(shè)備,本實(shí)施例對上述用戶使用的終端的形式不作限定,本實(shí)施例以上述用戶使用的終端為手機(jī)為例進(jìn)行說明。

如圖5所示,上述事件提醒裝置可以包括:啟動(dòng)模塊51和顯示模塊52;

其中,啟動(dòng)模塊51,用于啟動(dòng)事件提醒,啟動(dòng)上述事件提醒的時(shí)刻在用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻之前,并且與上述事件提醒時(shí)刻相差第一預(yù)定時(shí)長;

其中,上述第一預(yù)定時(shí)長可以在具體實(shí)現(xiàn)時(shí),根據(jù)實(shí)現(xiàn)需求和/或系統(tǒng)性能等自行設(shè)定,本實(shí)施例對此不作限定,舉例來說,上述第一預(yù)定時(shí)長可以為10分鐘。

也就是說,本實(shí)施例中,可以在上述用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻之前,啟動(dòng)模塊51啟動(dòng)事件提醒,啟動(dòng)上述事件提醒的時(shí)刻與上述事件提醒時(shí)刻可以相差10分鐘。

顯示模塊52,用于在上述用戶使用的終端的屏幕上顯示干擾元素,對上述用戶進(jìn)行事件提醒,并至少部分阻斷上述用戶的操作。

本實(shí)施例中,在事件提醒啟動(dòng)之后,顯示模塊52在上述用戶使用的終端的屏幕上開始顯示干擾元素,如圖2所示的爬蟲。由于干擾元素的出現(xiàn),上述用戶的操作被阻斷,這樣,用戶就可以獲知即將到達(dá)自己設(shè)置的事件提醒時(shí)刻了,從而可以達(dá)到對上述用戶進(jìn)行事件提醒的目的。

圖6為本申請事件提醒裝置另一個(gè)實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,與圖5所示的事件提醒裝置相比,不同之處在于,本實(shí)施例的一種實(shí)現(xiàn)方式中,顯示模塊52,具體用于在上述事件提醒時(shí)刻到來之前,按預(yù)定頻率和預(yù)定個(gè)數(shù)在上述用戶使用的終端屏幕上隨機(jī)顯示干擾元素。其中,上述預(yù)定頻率和上述預(yù)定個(gè)數(shù)隨著時(shí)間與上述事件提醒時(shí)刻之間時(shí)間間隔的縮短而增大。

進(jìn)一步地,上述事件提醒裝置還可以包括:關(guān)閉模塊53;

關(guān)閉模塊53,用于在顯示第二預(yù)定時(shí)長之后,關(guān)閉上述干擾元素的顯示。

進(jìn)一步地,上述事件提醒裝置還可以包括:關(guān)閉模塊53和接收模塊54;

其中,接收模塊54,用于接收上述用戶的第一操作信息;

關(guān)閉模塊53,用于在接收模塊54接收到上述用戶的第一操作信息之后,根據(jù)上述第一操作信息關(guān)閉上述干擾元素的顯示。

其中,上述第二預(yù)定時(shí)長可以在具體實(shí)現(xiàn)時(shí),根據(jù)實(shí)現(xiàn)需求和/或系統(tǒng)性能等自行設(shè)定,本實(shí)施例對上述第二預(yù)定時(shí)長的長短不作限定,舉例來說,上述第二預(yù)定時(shí)長可以為10秒鐘。

上述第一操作信息可以為用戶點(diǎn)擊或長按屏幕操作,或者也可以為用戶按下“電源鍵”或“起始(home)鍵”等物理按鍵的操作,本實(shí)施例對上述第一操作信息不作限定,本實(shí)施例以上述第一操作信息為用戶按下“電源鍵”的操作為例進(jìn)行說明。

本實(shí)施例中,關(guān)閉上述干擾元素的顯示的上述兩種方式可以單獨(dú)使用,也可以組合使用;舉例來說,當(dāng)干擾元素的顯示時(shí)長到達(dá)第二預(yù)定時(shí)長時(shí),關(guān)閉模塊53關(guān)閉干擾元素的顯示;或者,在接收模塊54接收到用戶的第一操作信息之后,關(guān)閉模塊53根據(jù)上述第一操作信息關(guān)閉干擾元素的顯示;或者,當(dāng)干擾元素的顯示時(shí)長還未到達(dá)第二預(yù)定時(shí)長時(shí),接收模塊54接收到了用戶的第一操作信息,則關(guān)閉模塊53也可以根據(jù)上述第一操作信息關(guān)閉干擾元素的顯示;或者,當(dāng)干擾元素的顯示時(shí)長到達(dá)第二預(yù)定時(shí)長,并且接收模塊54接收到了用戶的第一操作信息時(shí),關(guān)閉模塊53關(guān)閉干擾元素的顯示。

也就是說,在上述用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻到來之前,顯示模塊52可以在上述用戶使用的終端屏幕上隨機(jī)顯示干擾元素,上述干擾元素每次顯示第二預(yù)定時(shí)長,例如:10秒鐘,等待10秒鐘后上述干擾元素自動(dòng)消失,和/或,用戶按下“電源鍵”后干擾元素會(huì)消失。隨著時(shí)間越來越接近上述用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻,干擾元素會(huì)越來越頻繁且越來越多的出現(xiàn)。

本實(shí)施例的另一種實(shí)現(xiàn)方式中,顯示模塊52,具體用于當(dāng)上述事件提醒時(shí)刻到達(dá)時(shí),在上述用戶使用的終端屏幕上密布顯示上述干擾元素。

進(jìn)一步地,上述事件提醒裝置還可以包括:接收模塊54和關(guān)閉模塊53;

接收模塊54,用于在顯示模塊52在上述用戶使用的終端的屏幕上密布顯示上述干擾元素之后,接收上述用戶的第二操作信息;

關(guān)閉模塊53,用于根據(jù)接收模塊54接收的第二操作信息關(guān)閉上述干擾元素的顯示。

其中,上述第二操作信息可以為上述用戶關(guān)閉上述用戶使用的終端的操作,也可以為上述用戶關(guān)閉事件提醒的操作,本實(shí)施例對上述第二操作信息的具體操作形式不作限定。本實(shí)施例中,上述第一操作信息和第二操作信息可以相同,也可以不同。

也就是說,本實(shí)施例中,當(dāng)上述事件提醒時(shí)刻到達(dá)時(shí),干擾元素已密布了整個(gè)屏幕,如圖3所示,用戶已經(jīng)無法進(jìn)行任何操作,除非關(guān)閉上述用戶使用的終端或者關(guān)閉此事件提醒。本實(shí)施例中,上述第一操作信息和第二操作信息可以相同,也可以不同。

本實(shí)施例通過漸進(jìn)式的干擾提醒,提高了事件提醒的效果,并且增加了場景帶入感,增強(qiáng)了對用戶進(jìn)一步的行為的引導(dǎo),提高了用戶體驗(yàn)度。

以用戶設(shè)置的事件提醒為“提醒用戶睡覺”為例,通過本實(shí)施例提供的事件提醒裝置,可以使用戶盡早放棄不良習(xí)慣,達(dá)到盡早入睡的效果。

進(jìn)一步地,上述事件提醒裝置還可以包括:保存模塊55;

保存模塊55,用于保存上述用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻。

也就是說,在使用本實(shí)施例提供的事件提醒方法之前,用戶需要先設(shè)置事件提醒時(shí)刻,然后保存模塊55保存上述用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻。

上述事件提醒裝置中,啟動(dòng)模塊51在用戶設(shè)置的事件提醒時(shí)刻之前啟動(dòng)事件提醒,顯示模塊52在用戶使用的終端的屏幕上顯示干擾元素,對上述用戶進(jìn)行事件提醒,并至少部分阻斷上述用戶的操作,從而可以實(shí)現(xiàn)在用戶使用的終端的屏幕上漸進(jìn)式地顯示干擾元素,以對用戶進(jìn)行事件提醒,增強(qiáng)了提醒效果,并且增加了場景帶入感,增強(qiáng)了對用戶進(jìn)一步的行為的引導(dǎo),提高了用戶體驗(yàn)度。

請參閱圖7,本申請還提供了一種事件提醒方法。該事件提醒方法可以包括以下步驟。

步驟71:接收指定的提醒時(shí)刻。

在本實(shí)施方式中,所述的指定的提醒時(shí)刻可以是用戶預(yù)先指定的具體時(shí)間點(diǎn),也可以是指某個(gè)時(shí)間段。例如,用戶可以指定10:00作為一個(gè)指定的提醒時(shí)刻。也可以指定一個(gè)小時(shí)作為指定的提醒時(shí)刻,即以接收到該提醒時(shí)刻的時(shí)間點(diǎn)起的一個(gè)小時(shí)之后的時(shí)刻作為提醒時(shí)刻。

在本實(shí)施方式中,所述接收指定的提醒時(shí)刻。具體可以為,用戶的終端設(shè)備根據(jù)用戶的指示,接收用戶指定的提醒時(shí)刻。其中,上述的終端設(shè)備可以是用戶的手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦或智能可穿戴設(shè)備等電子設(shè)備。其中,所述接收可以是用戶通過文字輸入或者語音輸入,向終端設(shè)備直接輸入一個(gè)具體的時(shí)刻,終端設(shè)備通過用戶輸入的語音或者文字接收到用戶輸入的提醒時(shí)刻。也可以是用戶從終端設(shè)備提供的多個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)刻中選擇一個(gè)時(shí)刻,終端設(shè)備接收用戶所選擇的選項(xiàng)所對應(yīng)的時(shí)刻。例如,用戶的智能手機(jī)可以為用戶提供6:00、10:00、14:00、18:00和22:00這5個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)刻作為提醒時(shí)刻。用戶可以通過手指點(diǎn)擊手機(jī)屏幕中18:00對應(yīng)的圖標(biāo)位置,即指示選擇18:00這個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)刻作為指定的提醒時(shí)刻。用戶的智能手機(jī)可以接收到手機(jī)屏幕上18:00所對應(yīng)的圖標(biāo)的位置處的壓力變化,進(jìn)而可以接收到位置所對應(yīng)的選擇時(shí)刻項(xiàng),將用戶所選擇的18:00作為指定的提醒時(shí)刻。當(dāng)然,如果用戶想要指定15:00作為提醒時(shí)刻,而預(yù)設(shè)時(shí)刻選項(xiàng)中又不包含該時(shí)刻。用戶可以在自定義提醒時(shí)刻輸入界面通入語音輸入15:00這個(gè)時(shí)刻。用戶的智能手機(jī)接收到用戶的語音信息,將18:00這個(gè)時(shí)刻作為指定的提醒時(shí)刻。

步驟72:在所述提醒時(shí)刻之前,在屏幕上顯示干擾元素;其中,隨著當(dāng)前時(shí)刻接近所述提醒時(shí)刻,所述干擾元素占用所述屏幕的面積增大。

在本實(shí)施方式中,所述提醒時(shí)刻之前可以是所述提醒時(shí)刻之前的一個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)間點(diǎn),也可以是所述提醒時(shí)刻之前的一個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)間段。當(dāng)然,這個(gè)提醒時(shí)刻之前的預(yù)設(shè)時(shí)間點(diǎn)或預(yù)設(shè)時(shí)間段可以根據(jù)用戶的要求進(jìn)行選擇或修改。例如,用戶在智能手機(jī)上指定的提醒時(shí)刻是18:00,按照用戶的要求,智能手機(jī)可以以15:40作為提醒時(shí)刻之前的一個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)間點(diǎn),也可以以18:00之前的20分鐘這個(gè)時(shí)間段作為提醒時(shí)刻之前的一個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)間段。本申請對此不作限定。

在本實(shí)施方式中,所述干擾元素可以是用于提醒的文字,也可以是具有提醒作用的圖標(biāo)。例如,可以參閱圖2。圖中手機(jī)屏幕上出現(xiàn)的瓢蟲圖標(biāo)就可以是一種干擾元素。需要說明的是,所述干擾元素可以阻斷用戶的操作,例如在用戶使用手機(jī)玩游戲時(shí),手機(jī)可以彈出一個(gè)關(guān)于提醒時(shí)刻的提醒界面,該界面可以覆蓋手機(jī)屏幕,從而阻斷了用戶在游戲中的操作。其中,這個(gè)提醒界面就可以是一種干擾元素。當(dāng)然,所述干擾元素也可以不阻斷用戶的操作,僅對用戶起提醒的作用。例如在用戶使用手機(jī)玩游戲超時(shí),手機(jī)可以彈出一個(gè)懸浮于游戲畫面上的小圖標(biāo),該圖標(biāo)可以是一個(gè)紅色的感嘆號,提醒用戶已經(jīng)快到提醒時(shí)刻,但該圖標(biāo)并不會(huì)影響用戶游戲時(shí)的正常操作。

在本實(shí)施方式中,所述在所述提醒時(shí)刻之前,在屏幕上顯示干擾元素;其中,隨著當(dāng)前時(shí)刻接近所述提醒時(shí)刻,所述干擾元素占用所述屏幕的面積增大。具體可以是在所述提醒時(shí)刻之前的一個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)間點(diǎn)或者提醒時(shí)刻之前的一個(gè)段預(yù)設(shè)時(shí)間段,在用戶終端設(shè)備的屏幕上顯示干擾元素,其中該干擾元素可以阻斷用戶操作,也可以不阻斷用戶操作,僅對用戶起提醒作用。隨著當(dāng)前時(shí)刻接近所述提醒時(shí)刻,上述干擾元素可以通過干擾元素本身面積增大或者干擾元素?cái)?shù)量的增多或者其他類似形式使得干擾元素占用屏幕的總面積增大,從而達(dá)到對用戶更加強(qiáng)烈的提醒效果。

需要說明的是,在從所述提醒時(shí)刻之前,在屏幕上開始顯示干擾元素起,直至當(dāng)前時(shí)刻到達(dá)提醒時(shí)刻的這段時(shí)間內(nèi),用戶可以通過預(yù)設(shè)的手勢或者按鍵操作使用戶的終端設(shè)備暫時(shí)在屏幕上不顯示干擾元素,但是在一個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)間間隙后,手機(jī)還會(huì)在屏幕上繼續(xù)顯示上述干擾元素,以提醒用戶。例如,用戶可以按壓手機(jī)下端的“home”鍵或者在手機(jī)屏幕用手指畫圓圈。手機(jī)在接收到上述指示后可以在手機(jī)屏幕上暫時(shí)不顯示干擾元素。但是,一個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)間間隙之后,手機(jī)會(huì)在手機(jī)屏幕上繼續(xù)顯示干擾元素。其中,上述的一個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)間間隙可以是手機(jī)根據(jù)默認(rèn)規(guī)則自定的一個(gè)短暫的時(shí)間段,例如10秒或者5秒。也可以是用戶根據(jù)自己的具體情況自行設(shè)定的一個(gè)短暫的時(shí)間段。對此,本申請不作限定。

還需要說明的是,以手機(jī)作為用戶的終端設(shè)備為例。應(yīng)用本申請?zhí)峁┑氖录嵝逊椒ㄋ嵝训氖录梢允怯脩羰褂檬謾C(jī)的游戲時(shí)間,也可以是用戶使用手機(jī)觀看視頻的時(shí)間,還可以是用戶使用手機(jī)瀏覽網(wǎng)頁的時(shí)間等等。對于上述各種情況,本申請?zhí)峁┑氖录嵝逊椒ǘ伎梢赃m用。因此,對于應(yīng)用本申請?zhí)峁┑氖录嵝逊椒ㄋ嵝训氖录念愋突蛘邇?nèi)容,本申請不作限定。

在一個(gè)場景示例中,用戶為了提醒自己使用手機(jī)玩游戲的時(shí)間,可以使用本申請所提供的事件提醒方法/裝置進(jìn)行游戲時(shí)間提醒。具體可以參閱圖2和圖3。當(dāng)用戶在使用手機(jī)玩游戲前,在手機(jī)自定義提醒時(shí)刻輸入界面,輸入時(shí)間18:00。手機(jī)接收用戶輸入的18:00作為提醒時(shí)刻,并根據(jù)默認(rèn)規(guī)則從15:40開始,在手機(jī)屏幕的游戲畫面中開始陸續(xù)顯示少量的瓢蟲圖標(biāo),提醒用戶即將到達(dá)指定的提醒時(shí)刻??梢詤㈤唸D2。其中,上述單個(gè)瓢蟲圖標(biāo)只是懸浮在游戲畫面中面積很小的圖案。并且,一開始出現(xiàn)時(shí),由于瓢蟲數(shù)量比較少,在屏幕中所占的面積小,并不影響用戶在游戲中的操作。隨著時(shí)間越來越接近18:00這個(gè)提醒時(shí)刻,手機(jī)屏幕的游戲畫面中的瓢蟲圖標(biāo)數(shù)量越來越多。可以參閱圖3。相應(yīng)地,對用戶的提醒越來越明顯。這段時(shí)間內(nèi),用戶可以通過在手機(jī)屏幕上做畫圈手勢,使手機(jī)暫時(shí)在手機(jī)屏幕上不顯示瓢蟲圖標(biāo)。但是按照默認(rèn)規(guī)則,10秒間隙后,手機(jī)屏幕上會(huì)再次出現(xiàn)瓢蟲圖標(biāo)。直到18:00這個(gè)指定的提醒時(shí)刻,在手機(jī)屏幕上已經(jīng)出現(xiàn)了大量的瓢蟲圖標(biāo),以致于大量的瓢蟲圖標(biāo)幾乎占用了手機(jī)屏幕的全部面積。這時(shí),由于大量瓢蟲圖標(biāo)覆蓋了手機(jī)游戲的游戲畫面,用戶無法繼續(xù)正常游戲,只得在提醒時(shí)刻18:00退出游戲。從而,通過本申請?zhí)峁┑氖录嵝逊椒?,可以對用戶進(jìn)行事件提醒,并且增加了場景帶入感,增強(qiáng)了對用戶進(jìn)一步的行為的引導(dǎo),很好地提高了用戶體驗(yàn)度。

從以上的描述中,可以看出,采用本申請?zhí)峁┑氖录嵝逊椒?裝置可以實(shí)現(xiàn)如下技術(shù)效果:通過在屏幕上顯示干擾元素,達(dá)到對用戶的提醒效果;通過從提醒時(shí)刻之前開始逐步在屏幕上顯示越來越多的干擾元素,增強(qiáng)對用戶的提醒效果,并且增加了場景帶入感,提高了用戶體驗(yàn)度;通過允許用戶可以根據(jù)具體情況自行設(shè)定提醒時(shí)刻和在所述提醒時(shí)刻之前的一個(gè)預(yù)設(shè)時(shí)間點(diǎn)或者提醒時(shí)刻之前的一個(gè)段預(yù)設(shè)時(shí)間段開始出現(xiàn)干擾因素,人性化地考慮到了不同用戶的不同情況,進(jìn)一步提高了用戶體驗(yàn)度;通過在從出現(xiàn)干擾元素開始至最后提醒時(shí)刻這個(gè)時(shí)間段內(nèi)可以出現(xiàn)不影響用戶操作僅起提醒作用的圖標(biāo),且該時(shí)間段內(nèi)允許用戶根據(jù)需要在一個(gè)短暫的時(shí)間間隙內(nèi)不顯示干擾因素,實(shí)現(xiàn)了對用戶的友善提醒與引導(dǎo),再進(jìn)一步提高了用戶的體驗(yàn)度。

需要說明的是,在本申請的描述中,術(shù)語“第一”、“第二”等僅用于描述目的,而不能理解為指示或暗示相對重要性。此外,在本申請的描述中,除非另有說明,“多個(gè)”的含義是兩個(gè)或兩個(gè)以上。

流程圖中或在此以其他方式描述的任何過程或方法描述可以被理解為,表示包括一個(gè)或更多個(gè)用于實(shí)現(xiàn)特定邏輯功能或過程的步驟的可執(zhí)行指令的代碼的模塊、片段或部分,并且本申請的優(yōu)選實(shí)施方式的范圍包括另外的實(shí)現(xiàn),其中可以不按所示出或討論的順序,包括根據(jù)所涉及的功能按基本同時(shí)的方式或按相反的順序,來執(zhí)行功能,這應(yīng)被本申請的實(shí)施例所屬技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員所理解。

應(yīng)當(dāng)理解,本申請的各部分可以用硬件、軟件、固件或它們的組合來實(shí)現(xiàn)。在上述實(shí)施方式中,多個(gè)步驟或方法可以用存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中且由合適的指令執(zhí)行系統(tǒng)執(zhí)行的軟件或固件來實(shí)現(xiàn)。例如,如果用硬件來實(shí)現(xiàn),和在另一實(shí)施方式中一樣,可用本領(lǐng)域公知的下列技術(shù)中的任一項(xiàng)或他們的組合來實(shí)現(xiàn):具有用于對數(shù)據(jù)信號實(shí)現(xiàn)邏輯功能的邏輯門電路的離散邏輯電路,具有合適的組合邏輯門電路的專用集成電路,可編程門陣列(programmablegatearray;以下簡稱:pga),現(xiàn)場可編程門陣列(fieldprogrammablegatearray;以下簡稱:fpga)等。

本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例方法攜帶的全部或部分步驟是可以通過程序來指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲(chǔ)于一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時(shí),包括方法實(shí)施例的步驟之一或其組合。

此外,本申請各個(gè)實(shí)施例中的各功能模塊可以集成在一個(gè)處理模塊中,也可以是各個(gè)模塊單獨(dú)物理存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上模塊集成在一個(gè)模塊中。上述集成的模塊既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)。所述集成的模塊如果以軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),也可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中。

上述提到的存儲(chǔ)介質(zhì)可以是只讀存儲(chǔ)器,磁盤或光盤等。

在本說明書的描述中,參考術(shù)語“一個(gè)實(shí)施例”、“一些實(shí)施例”、“示例”、“具體示例”、或“一些示例”等的描述意指結(jié)合該實(shí)施例或示例描述的具體特征、結(jié)構(gòu)、材料或者特點(diǎn)包含于本申請的至少一個(gè)實(shí)施例或示例中。在本說明書中,對上述術(shù)語的示意性表述不一定指的是相同的實(shí)施例或示例。而且,描述的具體特征、結(jié)構(gòu)、材料或者特點(diǎn)可以在任何的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例或示例中以合適的方式結(jié)合。

盡管上面已經(jīng)示出和描述了本申請的實(shí)施例,可以理解的是,上述實(shí)施例是示例性的,不能理解為對本申請的限制,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員在本申請的范圍內(nèi)可以對上述實(shí)施例進(jìn)行變化、修改、替換和變型。

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