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調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法及裝置與流程

文檔序號(hào):12176182閱讀:547來(lái)源:國(guó)知局
調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法及裝置與流程

本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法及裝置。



背景技術(shù):

隨著科技的進(jìn)步,智能終端(智能手機(jī)、平板電腦或車(chē)載導(dǎo)航等)逐漸成為人們?nèi)粘9ぷ骱蜕钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。在使用智能終端的過(guò)程中,用戶(hù)可通過(guò)在觸摸屏上的輸入法鍵盤(pán)(例如中文九宮格、中文全鍵盤(pán)、英文全鍵盤(pán)等)進(jìn)行輸入。

在通過(guò)輸入法鍵盤(pán)輸入的過(guò)程中,由于輸入法鍵盤(pán)的按鍵分布緊湊、觸摸屏大小的局限性等原因,用戶(hù)在使用輸入法鍵盤(pán)時(shí)容易發(fā)生誤點(diǎn)的情況,影響了用戶(hù)的輸入體驗(yàn)。

為了提高輸入的流暢度和輸入體驗(yàn),通常會(huì)擴(kuò)展輸入法鍵盤(pán)中各個(gè)按鍵的按鍵框之間的間隙。然而,上述對(duì)輸入法鍵盤(pán)進(jìn)行調(diào)整的方式,缺乏對(duì)用戶(hù)輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,直接對(duì)各個(gè)按鍵的按鍵框之間的間隙進(jìn)行簡(jiǎn)單的填充,這種擴(kuò)展按鍵框之間的間隙時(shí)并沒(méi)有對(duì)按鍵的熱區(qū)(會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)按鍵的實(shí)際落點(diǎn)范圍)進(jìn)行合理的規(guī)劃,在一些情況中,例如全鍵盤(pán)的情景下,擴(kuò)展按鍵的按鍵框的間隙后,按鍵窄小,輸入過(guò)程誤觸摸目標(biāo)按鍵的情況仍然很多,用戶(hù)的輸入體驗(yàn)并不理想。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明旨在至少在一定程度上解決相關(guān)技術(shù)中的技術(shù)問(wèn)題之一。

為此,本發(fā)明的一個(gè)目的在于提出一種調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法,該方法根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)準(zhǔn)確對(duì)輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布進(jìn)行調(diào)整了,調(diào)整后的熱區(qū)分布可以使得輸入時(shí)輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小,大大改善了用戶(hù)輸入時(shí)誤點(diǎn)的情況,使得整體輸入變得更加流暢,可提高用戶(hù)的輸入效率和輸入體驗(yàn)。

本發(fā)明的第二個(gè)目的在于提出一種調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的裝置。

為達(dá)上述目的,本發(fā)明第一方面實(shí)施例提出了一種調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法,包括:根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全;根據(jù)補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)從多個(gè)熱區(qū)分布中確定出使所述輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布,并將所述目標(biāo)熱區(qū)分布作為所述輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布。

根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法,根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全,并根據(jù)補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)從多個(gè)熱區(qū)分布中確定出使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布,以及將目標(biāo)熱區(qū)分布作為輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布,由此,根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)準(zhǔn)確對(duì)輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布進(jìn)行調(diào)整了,調(diào)整后的熱區(qū)分布可以使得輸入時(shí)輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小,大大改善了用戶(hù)輸入時(shí)誤點(diǎn)的情況,使得整體輸入變得更加流暢,可提高用戶(hù)的輸入效率和輸入體驗(yàn)。

為達(dá)上述目的,本發(fā)明第二方面實(shí)施例提出了一種調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的裝置,包括:補(bǔ)全模塊,用于根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全;處理模塊,用于根據(jù)補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)從多個(gè)熱區(qū)分布中確定出使所述輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布,并將目標(biāo)熱區(qū)分布作為所述輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布。

根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的裝置,根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全,并根據(jù)補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)從多個(gè)熱區(qū)分布中確定出使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布,以及將目標(biāo)熱區(qū)分布作為輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布,由此,根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)準(zhǔn)確對(duì)輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布進(jìn)行調(diào)整了,調(diào)整后的熱區(qū)分布可以使得輸入時(shí)輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小,大大改善了用戶(hù)輸入時(shí)誤點(diǎn)的情況,使得整體輸入變得更加流暢,可提高用戶(hù)的輸入效率和輸入體驗(yàn)。

本發(fā)明附加的方面和優(yōu)點(diǎn)將在下面的描述中部分給出,部分將從下面的描述中變得明顯,或通過(guò)本發(fā)明的實(shí)踐了解到。

附圖說(shuō)明

圖1是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法的流程圖;

圖2是輸入法鍵盤(pán)的按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)所形成的落點(diǎn)分布圖的示例圖;

圖3a是按鍵的落點(diǎn)范圍與視覺(jué)輸入框之間的關(guān)系的示例圖;

圖3b是按鍵的落點(diǎn)范圍劃分后的示例圖;

圖3c是對(duì)按鍵的落點(diǎn)范圍與視覺(jué)輸入框的中心不重合的處理過(guò)程的示例圖;

圖4是使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的熱區(qū)分布的示例圖一;

圖5是使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的熱區(qū)分布的示例圖二;

圖6是使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的熱區(qū)分布的示例圖三;

圖7是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖8是本發(fā)明另一個(gè)實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖9是本發(fā)明再一個(gè)實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實(shí)施方式

下面詳細(xì)描述本發(fā)明的實(shí)施例,所述實(shí)施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類(lèi)似的標(biāo)號(hào)表示相同或類(lèi)似的元件或具有相同或類(lèi)似功能的元件。下面通過(guò)參考附圖描述的實(shí)施例是示例性的,旨在用于解釋本發(fā)明,而不能理解為對(duì)本發(fā)明的限制。

下面參考附圖描述本發(fā)明實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法及裝置。

圖1是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法的流程圖。

如圖1所示,該調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法包括以下步驟:

S11,根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

其中,輸入法鍵盤(pán)可以為輸入法服務(wù)所提供的任意一種輸入法鍵盤(pán),例如,輸入法鍵盤(pán)可以為中文九宮格、中文全鍵盤(pán)、中文筆畫(huà)、英文全鍵盤(pán)、英文九宮格、繁體注音等中的任意一種。

具體地,在對(duì)輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布進(jìn)行調(diào)整時(shí),獲取與該輸入法鍵盤(pán)對(duì)應(yīng)的按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù),然后,通過(guò)預(yù)設(shè)補(bǔ)全算法對(duì)每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全,以獲取到每個(gè)按鍵的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)。

其中,需要說(shuō)明的是,在對(duì)輸入法鍵盤(pán)未進(jìn)行優(yōu)化之前,輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的熱區(qū)范圍與視覺(jué)輸入框相同。

舉例而言,輸入法鍵盤(pán)為英文全鍵盤(pán),假設(shè)根據(jù)所收集到的該英文全鍵盤(pán)的按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)繪制出的落點(diǎn)分布圖,如圖2所示。其中,圖2中的矩形框表示視覺(jué)輸入框,矩形框中的點(diǎn)表示用戶(hù)在使用英文全鍵盤(pán)的真實(shí)觸點(diǎn)。

其中,預(yù)設(shè)補(bǔ)全算法可以包括但不限于落點(diǎn)密度算法、旋轉(zhuǎn)算法、翻轉(zhuǎn)算法和中心區(qū)域拉伸算法。

下面分別對(duì)通過(guò)落點(diǎn)密度算法、旋轉(zhuǎn)算法、翻轉(zhuǎn)算法和中心區(qū)域拉伸算法對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全的情況進(jìn)行描述:

(1)通過(guò)落點(diǎn)密度算法對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)預(yù)設(shè)補(bǔ)全算法為落點(diǎn)密度算法,在獲取到該輸入法鍵盤(pán)對(duì)應(yīng)的按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)后,針對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵,可根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)確定當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)中心,然后,以落點(diǎn)中心與距離落點(diǎn)中心最遠(yuǎn)的落點(diǎn)之間的距離為半徑作圓,以生成當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍,以及通過(guò)N個(gè)同心的圓對(duì)當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍進(jìn)行劃分,并確定出每個(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度,并確定出每個(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度,最后,根據(jù)每個(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度、每個(gè)圓環(huán)與當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框的關(guān)系對(duì)位于當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

其中,N為預(yù)先設(shè)置的正整數(shù),N值越大,所需要計(jì)算的封閉區(qū)域的落點(diǎn)密度越多,但是,每個(gè)封閉區(qū)域中所計(jì)算出的落點(diǎn)密度更加準(zhǔn)確,通常處于同一個(gè)封閉區(qū)域的落點(diǎn)密度是相同的。

其中,需要理解的是,這N個(gè)同心的圓的半徑是預(yù)先設(shè)置的,且這個(gè)N個(gè)同心的圓的半徑各不相同。

具體而言,在獲取到輸入法鍵盤(pán)的按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)后,可繪制出輸入法鍵盤(pán)的落點(diǎn)分布圖,針對(duì)該輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵,可根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)聚合出當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)中心,為了提高后續(xù)計(jì)算出的熱區(qū)分布的準(zhǔn)確性,對(duì)落點(diǎn)分布圖去噪,并根據(jù)去噪后的落點(diǎn)分布圖確定出距離落點(diǎn)中心最遠(yuǎn)的落點(diǎn),并以落點(diǎn)中心為圓心,以落點(diǎn)中心與距其最遠(yuǎn)的落點(diǎn)之間的歐式距離為半徑作圓,以形成當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,在確定出每個(gè)按鍵的落點(diǎn)范圍后,針對(duì)每個(gè)按鍵,可判斷當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框的中心與落點(diǎn)中心是否重合,如果重合,則通過(guò)N個(gè)同心的圓對(duì)當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍進(jìn)行劃分,并確定出每個(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度。

其中,最中心的圓也視為圓環(huán)。

舉例而言,對(duì)于視覺(jué)輸入框與落點(diǎn)中心重合的情況,假設(shè)N為4,針對(duì)一個(gè)按鍵,如果該按鍵的落點(diǎn)范圍與視覺(jué)輸入框的關(guān)系,如圖3a所示,其中,該按鍵的視覺(jué)框的長(zhǎng)、寬及對(duì)角線分別為w、l和diag,假設(shè)落點(diǎn)中心與距離其最遠(yuǎn)的落點(diǎn)之間的距離為(diag/2)。在將按鍵的落點(diǎn)范圍分割為4個(gè)同心的圓的過(guò)程中,可分別以視覺(jué)輸入框的寬的二分之一(w/2),視覺(jué)輸入框周長(zhǎng)的四分之一((w+l)/4),視覺(jué)輸入框長(zhǎng)的二分之一(l/2)為半徑作圓,以形成4個(gè)同心的圓,如圖3b所示。在獲取到4個(gè)同心的圓后,可通過(guò)幾何分析,可分別得視覺(jué)輸入框中屬于最外環(huán)1、次外環(huán)2、次內(nèi)環(huán)3和區(qū)域4的區(qū)域面積,其中,視覺(jué)輸入框中屬于最外環(huán)1的區(qū)域面積為:

整個(gè)最外環(huán)1的區(qū)域面積為:

視覺(jué)輸入框中屬于次外環(huán)2的區(qū)域面積為:

整個(gè)次外環(huán)2的面積為:

視覺(jué)框中屬于次內(nèi)環(huán)3的區(qū)域面積為:

整個(gè)次外環(huán)3的面積為:

視覺(jué)框中屬于區(qū)域4的區(qū)域面積為:

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,在判斷出當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框與落點(diǎn)中心不重合時(shí),可通過(guò)N個(gè)同心的圓對(duì)當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍進(jìn)行劃分,然后,通過(guò)預(yù)設(shè)算法對(duì)視覺(jué)輸入框進(jìn)行處理,并根據(jù)處理結(jié)果計(jì)算出視覺(jué)輸入框?qū)儆诿總€(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度。

其中,預(yù)設(shè)算法可以包括但不限于拆分法、翻轉(zhuǎn)法、旋轉(zhuǎn)法及拉伸法等方式。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,在判斷出當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框與落點(diǎn)中心不重合后,在通過(guò)拆分法對(duì)當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框進(jìn)行處理時(shí),可根據(jù)落點(diǎn)中心所在的垂直線對(duì)視覺(jué)輸入框進(jìn)行分割,然后,將分割所在的兩個(gè)部分沿垂直線做水平方向的投影,投影完后會(huì)得到所形成的兩個(gè)視覺(jué)輸入框與落點(diǎn)中心相重合,兩個(gè)視覺(jué)輸入框分別為第一視覺(jué)輸入框和第二視覺(jué)輸入框,可通過(guò)落點(diǎn)中心與視覺(jué)輸入框重合的情況,計(jì)算出第一視覺(jué)輸入框和第二視覺(jué)輸入框中每個(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度,通過(guò)第一視覺(jué)輸入框和第二視覺(jué)輸入框中每個(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度可計(jì)算出當(dāng)前按鍵所對(duì)應(yīng)的每個(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度。

舉例而言,對(duì)于圖3c中落點(diǎn)中心與視覺(jué)輸入框的中心不重合的示例圖,可根據(jù)落點(diǎn)中心所在的垂直線對(duì)視覺(jué)輸入框進(jìn)行分割,然后對(duì)分隔后的兩部分A和B,部分A和部分B分別進(jìn)行水平方向的投影,以獲取投影后的第一視覺(jué)輸入框和第二視覺(jué)輸入框,此時(shí),第一視覺(jué)輸入框和第二視覺(jué)輸入框的中心與落點(diǎn)中心重合,可通過(guò)重合的方式分別計(jì)算包含第一視覺(jué)輸入框和第二視覺(jué)輸入框的落點(diǎn)范圍內(nèi)中每個(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,輸入法按鍵中有一些按鍵的落點(diǎn)數(shù)據(jù)分布并不完全按照正圓形來(lái)等概率分布的,即按鍵的落點(diǎn)數(shù)據(jù)分布具有一定的方位特征,針對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵,在通過(guò)N個(gè)同心的圓對(duì)當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍進(jìn)行劃分后,在監(jiān)控到當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)數(shù)據(jù)分布具有方位特征時(shí),可將N個(gè)同心的圓按照弧度等分成M(例如,M為4)份,以形成M個(gè)方向區(qū)域,然后,計(jì)算每個(gè)方向區(qū)域內(nèi)中對(duì)應(yīng)圓環(huán)的落點(diǎn)密度,并根據(jù)每個(gè)圓環(huán)與當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框的關(guān)系,以及每個(gè)方向區(qū)域中對(duì)應(yīng)圓環(huán)的落點(diǎn)密度對(duì)位于當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)充。

其中,M為預(yù)設(shè)設(shè)置的正整數(shù),M值越大,需要計(jì)算的封閉區(qū)域的落點(diǎn)密度越多。

(2)通過(guò)旋轉(zhuǎn)算法對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)預(yù)設(shè)算法為旋轉(zhuǎn)算法時(shí),在獲取到輸入法鍵盤(pán)對(duì)應(yīng)的落點(diǎn)數(shù)據(jù)后,針對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵,可將當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)數(shù)據(jù)向左或者向右預(yù)設(shè)角度(例如,90°或者180°),以對(duì)位于當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

(3)通過(guò)翻轉(zhuǎn)算法對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施中,當(dāng)預(yù)設(shè)補(bǔ)充算法為翻轉(zhuǎn)算法時(shí),在獲取到輸入法鍵盤(pán)對(duì)應(yīng)的落點(diǎn)數(shù)據(jù)后,針對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵,可將當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)數(shù)據(jù)垂直和/或水平翻轉(zhuǎn),以對(duì)位于當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

(4)通過(guò)中心區(qū)域拉伸算法對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施中,當(dāng)預(yù)設(shè)補(bǔ)充算法為中心區(qū)域拉伸算法時(shí),在獲取到輸入法鍵盤(pán)對(duì)應(yīng)的落點(diǎn)數(shù)據(jù)后,針對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵,確定出當(dāng)前按鍵的按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)的落點(diǎn)中心,并確定出落點(diǎn)中心與距離落點(diǎn)中心最遠(yuǎn)的落點(diǎn)之間的距離,然后,以落點(diǎn)中心為圓心,分別以二分之一長(zhǎng)、寬中的最小值與最遠(yuǎn)的落點(diǎn)距離為半徑做圓C1和C2,然后,將圓C1內(nèi)部的落點(diǎn)與落點(diǎn)中心之間的距離放大C2/C1倍,并用之來(lái)補(bǔ)全視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)。

其中,需要理解的是,在為了提高后續(xù)計(jì)算出的熱區(qū)分布的準(zhǔn)確性,在獲取到輸入法鍵盤(pán)對(duì)應(yīng)的落點(diǎn)數(shù)據(jù)后,可先對(duì)落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行去噪處理后,再通過(guò)中心區(qū)域拉伸算法對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

S12,根據(jù)補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)從多個(gè)熱區(qū)分布中確定出使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布,并將目標(biāo)熱區(qū)分布作為輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布。

具體地,在獲取到輸入法鍵盤(pán)的補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)后,可根據(jù)預(yù)設(shè)優(yōu)化算法和補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)確定出使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布。

舉例而言,對(duì)于圖2所示的落點(diǎn)分布圖,在對(duì)落點(diǎn)分布進(jìn)行處理的過(guò)程中,針對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵,在通過(guò)4個(gè)同心的圓對(duì)當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍進(jìn)行劃分后,可將4個(gè)同心的圓按照弧度等分成4份,以形成4個(gè)方向區(qū)域其中,然后,計(jì)算每個(gè)方向區(qū)域內(nèi)中對(duì)應(yīng)圓環(huán)的落點(diǎn)密度,并根據(jù)每個(gè)圓環(huán)與當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框的關(guān)系,以及每個(gè)方向區(qū)域中對(duì)應(yīng)圓環(huán)的落點(diǎn)密度對(duì)位于當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全,根據(jù)補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)從多個(gè)熱區(qū)分布中確定出使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的熱區(qū)分布,如圖4所示,其中,圖4中的黑色粗線表示熱區(qū)分隔線。

其中,預(yù)設(shè)優(yōu)化算法可以包括但不限于熱區(qū)擴(kuò)張懲罰算法、邊界限制算法和整體協(xié)調(diào)算法。

其中,按鍵的熱區(qū)是指可觸發(fā)對(duì)應(yīng)按鍵的有效區(qū)域。

下面分別對(duì)通過(guò)熱區(qū)擴(kuò)張懲罰算法、邊界限制算法和整體協(xié)調(diào)算法確定出使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布的情況進(jìn)行描述。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,在通過(guò)落點(diǎn)密度算法計(jì)算出每個(gè)封閉區(qū)域的落點(diǎn)密度,針對(duì)不同的熱區(qū)分布,可計(jì)算出在每種熱區(qū)分布情況中,位于每個(gè)按鍵的熱區(qū)外的落點(diǎn)數(shù)據(jù),即,每個(gè)按鍵的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)。

由密度公式可知,各區(qū)域的落點(diǎn)密度為:

其中,Cn為落在視覺(jué)框中屬于第n個(gè)圓環(huán)(由外向內(nèi)數(shù))中的落點(diǎn)數(shù)目。

令A(yù)α表示位于按鍵α的熱區(qū)線外的落點(diǎn)數(shù)據(jù),

Aα=∑n∈(1,r)pn·Shn (9)

其中,r表示圓環(huán)的數(shù)目,Shn表示落在按鍵α的熱區(qū)線外的第n個(gè)圓環(huán)的面積。

其中,該輸入法鍵盤(pán)的所有按鍵的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)之和S為:

S=∑n∈sAα (10)

其中,s表示輸入法鍵盤(pán)上的所有按鍵構(gòu)成的集合。

然后,對(duì)S求最小值即可確定出使輸入法按鍵的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的熱區(qū)分布。

S'=argmin(∑n∈sAα) (11)

其中,S'表示所有按鍵的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)之和的最小值。

(1)熱區(qū)擴(kuò)張懲罰算法

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,為了在減少誤觸摸次數(shù)和維護(hù)用戶(hù)體驗(yàn)之間保持平衡,在計(jì)算每一個(gè)按鍵的誤觸點(diǎn)時(shí),需要額外的增加如下的懲罰函數(shù):

其中,Shb、Shab分別表示在熱區(qū)A侵入熱區(qū)B的情況下,熱區(qū)B的面積及熱區(qū)A在B中的侵入面積,C0表示在訓(xùn)練樣本中熱區(qū)外點(diǎn)的總數(shù)。常數(shù)γ和θ為調(diào)和參數(shù)。

其中,需要理解的是,不同類(lèi)型的輸入法鍵盤(pán)所對(duì)應(yīng)的調(diào)和參數(shù)γ和θ的取值不同。

例如,對(duì)于26全英文的輸入法鍵盤(pán),調(diào)和參數(shù)γ的取值為10,θ的取值為13,其中,其中10表示最多入侵別的按鍵十分之一的面積,選擇13表示,2個(gè)按鍵在26個(gè)按鍵中占的比重為十三分之一。

再例如,對(duì)于九宮格類(lèi)型的輸入法鍵盤(pán),調(diào)和參數(shù)γ的取值為10,θ的取值為4.5。

其中,需要說(shuō)明的是,對(duì)于每個(gè)按鍵來(lái)說(shuō),按鍵的熱區(qū)越大,按鍵所對(duì)應(yīng)的懲罰函數(shù)的取值越大。

其中,在對(duì)每個(gè)按鍵使用懲罰函數(shù)之后,所有按鍵的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)之和的最小值S'為:

S'=argmin(∑n∈sA'α) (13)

其中,

A'α=∑n∈(1,r)Pn·Shn+P(Aα) (14)

舉例而言,對(duì)于圖2所示的按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)分布圖,在通過(guò)落點(diǎn)密度算法對(duì)每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框(初始熱區(qū))外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全后,針對(duì)不同的熱區(qū)分布,可計(jì)算出在每種熱區(qū)分布情況中,可計(jì)算出輸入法鍵盤(pán)在該熱區(qū)分布下的誤點(diǎn)數(shù)據(jù),并根據(jù)計(jì)算結(jié)果從多個(gè)熱區(qū)分布中獲取使輸入法按鍵的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布,如圖5所示,其中,圖5中的黑色粗線表示熱區(qū)分隔線。通過(guò)圖5可以看出,很多按鍵的熱區(qū)已經(jīng)覆蓋到了其他按鍵的按鍵框中很大一部分的面積,(比如e和r,這會(huì)降低用戶(hù)輸入按鍵r的體驗(yàn)),所以,為了減少誤觸次數(shù)和維護(hù)用戶(hù)體驗(yàn)之間保持平衡,在計(jì)算每個(gè)按鍵位于熱區(qū)外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)時(shí),可通過(guò)懲罰函數(shù)對(duì)每個(gè)按鍵位于熱區(qū)外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行限定,最后,可計(jì)算出加入懲罰函數(shù)之后,使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的熱區(qū)分布,如圖5所示。

又例如,再以圖2所示的按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)分布圖為例,在處理過(guò)程中,針對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵,在通過(guò)4個(gè)同心的圓對(duì)當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍進(jìn)行劃分后,可將4個(gè)同心的圓按照弧度等分成4份,以形成4個(gè)方向區(qū)域其中,然后,計(jì)算每個(gè)方向區(qū)域內(nèi)中對(duì)應(yīng)圓環(huán)的落點(diǎn)密度,并根據(jù)每個(gè)圓環(huán)與當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框的關(guān)系,以及每個(gè)方向區(qū)域中對(duì)應(yīng)圓環(huán)的落點(diǎn)密度對(duì)位于當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。對(duì)于補(bǔ)全后的輸入法鍵盤(pán)的落點(diǎn)數(shù)據(jù),如果通過(guò)懲罰函數(shù)算法對(duì)輸入法鍵盤(pán)的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,此時(shí),可確定出使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的熱區(qū)分布,如圖6所示。

(2)邊界限制算法

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,為了在減少誤觸摸次數(shù)和維護(hù)用戶(hù)體驗(yàn)之間保持平衡,在調(diào)整輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布之前,可對(duì)按鍵的邊界調(diào)整加入限制范圍,并在熱區(qū)分布調(diào)整的過(guò)程中,根據(jù)邊界調(diào)整加入限制范圍對(duì)熱區(qū)分布進(jìn)行調(diào)整。

其中,可設(shè)置按鍵的水平邊界調(diào)整的最大值不能超過(guò)第一預(yù)設(shè)閾值。

其中,可設(shè)置直邊界調(diào)整的最大值不能超過(guò)第二預(yù)設(shè)閾值。

其中,第一預(yù)設(shè)閾值和第二預(yù)設(shè)閾值是預(yù)先設(shè)置的值,可根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景需求設(shè)置不同的值,該實(shí)施例對(duì)此不作限定。

舉例而言,假設(shè)預(yù)先設(shè)置按鍵的水平邊界調(diào)整的最大值不能超過(guò)按鍵高度的八分之一,垂直邊界調(diào)整的最大值不能超過(guò)按鍵寬度的六分之一。

其中,需要理解的是,同樣可通過(guò)公式(8)-(11)確定出使輸入法按鍵的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布,此處不再贅述。

(3)整體協(xié)調(diào)算法

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,為了在減少誤觸摸次數(shù)和維護(hù)用戶(hù)體驗(yàn)之間保持平衡,在調(diào)整輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布之前,可為所有按鍵的入侵范圍設(shè)置一個(gè)上限,并在熱區(qū)分布調(diào)整過(guò)程中,可根據(jù)該上限對(duì)熱區(qū)分布進(jìn)行調(diào)整。

其中,該上限是預(yù)先設(shè)置的值,例如,可設(shè)置所有按鍵的入侵范圍不能超過(guò)調(diào)整前按鍵面積的5倍。

其中,需要理解的是,可根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景需求設(shè)置上限的值,該實(shí)施例對(duì)此不作限定。

其中,需要理解的是,同樣可通過(guò)公式(8)-(11)確定出使輸入法按鍵的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布,此處不再贅述。

綜上,根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法,根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全,并根據(jù)補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)從多個(gè)熱區(qū)分布中確定出使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布,以及將目標(biāo)熱區(qū)分布作為輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布,由此,根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)準(zhǔn)確對(duì)輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布進(jìn)行調(diào)整了,調(diào)整后的熱區(qū)分布可以使得輸入時(shí)輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小,大大改善了用戶(hù)輸入時(shí)誤點(diǎn)的情況,使得整體輸入變得更加流暢,可提高用戶(hù)的輸入效率和輸入體驗(yàn)。

為了實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例,本發(fā)明還提出了一種調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的裝置。

圖7是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。

如圖7所示,該調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的裝置包括補(bǔ)全模塊100和處理模塊200,其中:

具體地,補(bǔ)全模塊100用于根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)對(duì)輸入法鍵盤(pán)中的每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

處理模塊200用于根據(jù)補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)從多個(gè)熱區(qū)分布中確定出使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布,并將目標(biāo)熱區(qū)分布作為輸入法鍵盤(pán)的熱區(qū)分布。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,補(bǔ)全模塊100具體用于:通過(guò)預(yù)設(shè)補(bǔ)全算法對(duì)每個(gè)按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

其中,預(yù)設(shè)補(bǔ)全算法可以包括但不限于落點(diǎn)密度算法、旋轉(zhuǎn)算法、翻轉(zhuǎn)算法和中心區(qū)域拉伸算法。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)預(yù)設(shè)算法為落點(diǎn)密度算法時(shí),如圖8所示,補(bǔ)全模塊100可以包括第一確定單元110、生成單元120、第二確定單元130和補(bǔ)全單元140,其中:

第一確定單元110用于針對(duì)每個(gè)按鍵,根據(jù)按鍵落點(diǎn)數(shù)據(jù)確定當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)中心。

生成單元120用于以落點(diǎn)中心與距離落點(diǎn)中心最遠(yuǎn)的落點(diǎn)之間的距離為半徑作圓,以生成當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍。

第二確定單元130用于通過(guò)N個(gè)同心的圓對(duì)當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍進(jìn)行劃分,并確定出每個(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度,其中,N為正整數(shù)。

補(bǔ)全單元140用于根據(jù)每個(gè)圓環(huán)的落點(diǎn)密度、每個(gè)圓環(huán)與當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框的關(guān)系對(duì)位于當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)全。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施中,有時(shí)按鍵的落點(diǎn)數(shù)據(jù)并不是完全按照正圓形來(lái)等概率分布的,為了提高所確定出的目標(biāo)熱區(qū)分布的準(zhǔn)確性,如圖9所示,在監(jiān)控到當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)數(shù)據(jù)分布具有方位特征時(shí),補(bǔ)全模塊100還包括:

處理單元150用于在通過(guò)N個(gè)同心的圓對(duì)當(dāng)前按鍵的落點(diǎn)范圍進(jìn)行劃分之后,將N個(gè)同心的圓按照弧度等分成M份,以形成M個(gè)方向區(qū)域,,并計(jì)算每個(gè)方向區(qū)域內(nèi)中對(duì)應(yīng)圓環(huán)的落點(diǎn)密度,以及根據(jù)每個(gè)圓環(huán)與當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框的關(guān)系,以及每個(gè)方向區(qū)域中對(duì)應(yīng)圓環(huán)的落點(diǎn)密度對(duì)位于當(dāng)前按鍵的視覺(jué)輸入框外的落點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)充,其中,M為正整數(shù)。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,處理模塊200具體用于:根據(jù)預(yù)設(shè)優(yōu)化算法和補(bǔ)全后的落點(diǎn)數(shù)據(jù)從多個(gè)熱區(qū)分布中確定出使輸入法鍵盤(pán)的誤點(diǎn)數(shù)據(jù)最小的目標(biāo)熱區(qū)分布。

其中,預(yù)設(shè)優(yōu)化算法可以包括但不限于熱區(qū)擴(kuò)張懲罰算法、邊界限制算法和整體協(xié)調(diào)算法。

需要說(shuō)明的是,前述對(duì)調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的方法實(shí)施例的解釋說(shuō)明也適用于該實(shí)施例的調(diào)整輸入法鍵盤(pán)響應(yīng)區(qū)域布局的裝置,其實(shí)現(xiàn)原理類(lèi)似,此處不再贅述。

在本說(shuō)明書(shū)的描述中,參考術(shù)語(yǔ)“一個(gè)實(shí)施例”、“一些實(shí)施例”、“示例”、“具體示例”、或“一些示例”等的描述意指結(jié)合該實(shí)施例或示例描述的具體特征、結(jié)構(gòu)、材料或者特點(diǎn)包含于本發(fā)明的至少一個(gè)實(shí)施例或示例中。在本說(shuō)明書(shū)中,對(duì)上述術(shù)語(yǔ)的示意性表述不必須針對(duì)的是相同的實(shí)施例或示例。而且,描述的具體特征、結(jié)構(gòu)、材料或者特點(diǎn)可以在任一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例或示例中以合適的方式結(jié)合。此外,在不相互矛盾的情況下,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以將本說(shuō)明書(shū)中描述的不同實(shí)施例或示例以及不同實(shí)施例或示例的特征進(jìn)行結(jié)合和組合。

此外,術(shù)語(yǔ)“第一”、“第二”僅用于描述目的,而不能理解為指示或暗示相對(duì)重要性或者隱含指明所指示的技術(shù)特征的數(shù)量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隱含地包括至少一個(gè)該特征。在本發(fā)明的描述中,“多個(gè)”的含義是至少兩個(gè),例如兩個(gè),三個(gè)等,除非另有明確具體的限定。

流程圖中或在此以其他方式描述的任何過(guò)程或方法描述可以被理解為,表示包括一個(gè)或更多個(gè)用于實(shí)現(xiàn)特定邏輯功能或過(guò)程的步驟的可執(zhí)行指令的代碼的模塊、片段或部分,并且本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式的范圍包括另外的實(shí)現(xiàn),其中可以不按所示出或討論的順序,包括根據(jù)所涉及的功能按基本同時(shí)的方式或按相反的順序,來(lái)執(zhí)行功能,這應(yīng)被本發(fā)明的實(shí)施例所屬技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員所理解。

在流程圖中表示或在此以其他方式描述的邏輯和/或步驟,例如,可以被認(rèn)為是用于實(shí)現(xiàn)邏輯功能的可執(zhí)行指令的定序列表,可以具體實(shí)現(xiàn)在任何計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)中,以供指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或設(shè)備(如基于計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)、包括處理器的系統(tǒng)或其他可以從指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或設(shè)備取指令并執(zhí)行指令的系統(tǒng))使用,或結(jié)合這些指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或設(shè)備而使用。就本說(shuō)明書(shū)而言,"計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)"可以是任何可以包含、存儲(chǔ)、通信、傳播或傳輸程序以供指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或設(shè)備或結(jié)合這些指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或設(shè)備而使用的裝置。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的更具體的示例(非窮盡性列表)包括以下:具有一個(gè)或多個(gè)布線的電連接部(電子裝置),便攜式計(jì)算機(jī)盤(pán)盒(磁裝置),隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM),只讀存儲(chǔ)器(ROM),可擦除可編輯只讀存儲(chǔ)器(EPROM或閃速存儲(chǔ)器),光纖裝置,以及便攜式光盤(pán)只讀存儲(chǔ)器(CDROM)。另外,計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)甚至可以是可在其上打印所述程序的紙或其他合適的介質(zhì),因?yàn)榭梢岳缤ㄟ^(guò)對(duì)紙或其他介質(zhì)進(jìn)行光學(xué)掃描,接著進(jìn)行編輯、解譯或必要時(shí)以其他合適方式進(jìn)行處理來(lái)以電子方式獲得所述程序,然后將其存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器中。

應(yīng)當(dāng)理解,本發(fā)明的各部分可以用硬件、軟件、固件或它們的組合來(lái)實(shí)現(xiàn)。在上述實(shí)施方式中,多個(gè)步驟或方法可以用存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中且由合適的指令執(zhí)行系統(tǒng)執(zhí)行的軟件或固件來(lái)實(shí)現(xiàn)。例如,如果用硬件來(lái)實(shí)現(xiàn),和在另一實(shí)施方式中一樣,可用本領(lǐng)域公知的下列技術(shù)中的任一項(xiàng)或他們的組合來(lái)實(shí)現(xiàn):具有用于對(duì)數(shù)據(jù)信號(hào)實(shí)現(xiàn)邏輯功能的邏輯門(mén)電路的離散邏輯電路,具有合適的組合邏輯門(mén)電路的專(zhuān)用集成電路,可編程門(mén)陣列(PGA),現(xiàn)場(chǎng)可編程門(mén)陣列(FPGA)等。

本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例方法攜帶的全部或部分步驟是可以通過(guò)程序來(lái)指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲(chǔ)于一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時(shí),包括方法實(shí)施例的步驟之一或其組合。

此外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能單元可以集成在一個(gè)處理模塊中,也可以是各個(gè)單元單獨(dú)物理存在,也可以?xún)蓚€(gè)或兩個(gè)以上單元集成在一個(gè)模塊中。上述集成的模塊既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)。所述集成的模塊如果以軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷(xiāo)售或使用時(shí),也可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中。

上述提到的存儲(chǔ)介質(zhì)可以是只讀存儲(chǔ)器,磁盤(pán)或光盤(pán)等。盡管上面已經(jīng)示出和描述了本發(fā)明的實(shí)施例,可以理解的是,上述實(shí)施例是示例性的,不能理解為對(duì)本發(fā)明的限制,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員在本發(fā)明的范圍內(nèi)可以對(duì)上述實(shí)施例進(jìn)行變化、修改、替換和變型。

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