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一種音樂(lè)情感模擬系統(tǒng)及模擬方法與流程

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本發(fā)明涉及一種音樂(lè)情感模擬系統(tǒng)及模擬方法。



背景技術(shù):

目前傳統(tǒng)的音樂(lè)播放情感模擬效果很差,只是通過(guò)音頻或者視頻的方式實(shí)現(xiàn),使用者在具體收聽(tīng)或者收看的過(guò)程中,對(duì)音樂(lè)中的具體模擬出的情感場(chǎng)景體會(huì)不深刻,影響使用者的多方位情感體驗(yàn)。傳統(tǒng)的音樂(lè)情感模擬,是從平面模式帶動(dòng)使用者進(jìn)入到模擬的情感場(chǎng)景中,體驗(yàn)效果欠佳。九十年代,美國(guó)生產(chǎn)處一種用于發(fā)泄情感的音樂(lè)及其,可以隨著音樂(lè)的旋律變動(dòng)將機(jī)器的結(jié)構(gòu)進(jìn)行變化,但是這種裝置自動(dòng)化程度低,模擬宣泄作用太強(qiáng),不能全方位的展現(xiàn)音樂(lè)情感。

因此,生產(chǎn)一種結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,操作方便,表現(xiàn)效果明顯,智能化程度高,工作和運(yùn)行效率高,方法簡(jiǎn)單實(shí)用的音樂(lè)情感模擬系統(tǒng)及模擬方法,具有廣泛的市場(chǎng)前景。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明提供一種結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,操作方便,表現(xiàn)效果明顯,智能化程度高,工作和運(yùn)行效率高,方法簡(jiǎn)單實(shí)用的音樂(lè)情感模擬系統(tǒng)及模擬方法,用于克服現(xiàn)有技術(shù)中的諸多缺陷。

本發(fā)明的技術(shù)內(nèi)同是這樣實(shí)現(xiàn)的:一種音樂(lè)情感模擬系統(tǒng),包括音樂(lè)隔離屋,設(shè)置在音樂(lè)隔離屋內(nèi)的主機(jī),與主機(jī)相連接的揚(yáng)聲器,所述的音樂(lè)隔離屋的底面上設(shè)置有場(chǎng)景區(qū),場(chǎng)景區(qū)內(nèi)設(shè)置有站立區(qū),在場(chǎng)景區(qū)上部?jī)蓚?cè)的音樂(lè)隔離屋頂部設(shè)置有投射燈,在場(chǎng)景區(qū)一側(cè)設(shè)置有模擬投射區(qū), 模擬投射區(qū)上部的音樂(lè)隔離屋頂部設(shè)置有三維投射燈。

所述的場(chǎng)景區(qū)是采用板材制成的形狀為長(zhǎng)方形、正方形或者圓形結(jié)構(gòu),場(chǎng)景區(qū)的長(zhǎng)度為音樂(lè)隔離屋底面長(zhǎng)度的二分之一。

所述的站立區(qū)的形狀為圓形結(jié)構(gòu),站立區(qū)的形狀和大小與模擬投射區(qū)的形狀和大小均相同。

所述的投射燈為兩個(gè),兩個(gè)投射燈設(shè)置在場(chǎng)景區(qū)頂部的邊角位置,在兩個(gè)投射燈的中間設(shè)置有補(bǔ)光燈。

所述的三維投射燈為三個(gè),三個(gè)三維投射燈分別設(shè)置在場(chǎng)景區(qū)的頂部中心位置和邊角位置。

所述的站立區(qū)設(shè)置在場(chǎng)景區(qū)的中心位置,所述的模擬投射區(qū)設(shè)置在音樂(lè)隔離屋的中線位置上。

一種如上所述的所述的音樂(lè)情感模擬系統(tǒng)的模擬方法,其模擬方法如下:通過(guò)控制主機(jī)播放背景場(chǎng)景音樂(lè),使用者站立在場(chǎng)景區(qū)內(nèi)設(shè)置的站立區(qū)內(nèi),通過(guò)投射燈投射到場(chǎng)景區(qū)動(dòng)畫影像,模擬背景音樂(lè)的場(chǎng)景,并在三維投射燈的作用下在模擬投射區(qū)內(nèi)投射三維人體影像,通過(guò)三維人體影像的肢體語(yǔ)言模擬音樂(lè)的情感,使用者站立在站立區(qū)參照三維人體影像模擬運(yùn)動(dòng),體驗(yàn)真實(shí)音樂(lè)情感。

本發(fā)明具有如下的積極效果:本發(fā)明結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,操作方便,利用單獨(dú)設(shè)置的封閉空間,播放不同場(chǎng)景和情感的音樂(lè),將使用者站立的區(qū)域作為場(chǎng)景呈現(xiàn)去,并通過(guò)三維技術(shù)投射三維影像,根據(jù)預(yù)設(shè)的程序配合背景音樂(lè)來(lái)完成三維人體的運(yùn)動(dòng),體現(xiàn)出情感的變化,使用者參照三維人體形象模擬運(yùn)動(dòng),可以真實(shí)的感受到音樂(lè)內(nèi)的情感體現(xiàn),可以真實(shí)的感受到音樂(lè)帶給人們的情感變化。具有很好的社會(huì)和經(jīng)濟(jì)效益。

附圖說(shuō)明

圖1為本發(fā)明的結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實(shí)施方式

如圖1所示,一種音樂(lè)情感模擬系統(tǒng),包括音樂(lè)隔離屋1,設(shè)置在音樂(lè)隔離屋1內(nèi)的主機(jī)2,與主機(jī)2相連接的揚(yáng)聲器3,所述的音樂(lè)隔離屋1的底面上設(shè)置有場(chǎng)景區(qū)4,場(chǎng)景區(qū)4內(nèi)設(shè)置有站立區(qū)5,在場(chǎng)景區(qū)4上部?jī)蓚?cè)的音樂(lè)隔離屋1頂部設(shè)置有投射燈8,在場(chǎng)景區(qū)4一側(cè)設(shè)置有模擬投射區(qū)6, 模擬投射區(qū)6上部的音樂(lè)隔離屋1頂部設(shè)置有三維投射燈9。

所述的場(chǎng)景區(qū)4是采用板材制成的形狀為長(zhǎng)方形、正方形或者圓形結(jié)構(gòu),場(chǎng)景區(qū)4的長(zhǎng)度為音樂(lè)隔離屋1底面長(zhǎng)度的二分之一。所述的站立區(qū)5的形狀為圓形結(jié)構(gòu),站立區(qū)5的形狀和大小與模擬投射區(qū)6的形狀和大小均相同。所述的投射燈8為兩個(gè),兩個(gè)投射燈8設(shè)置在場(chǎng)景區(qū)4頂部的邊角位置,在兩個(gè)投射燈8的中間設(shè)置有補(bǔ)光燈7。所述的三維投射燈9為三個(gè),三個(gè)三維投射燈9分別設(shè)置在場(chǎng)景區(qū)4的頂部中心位置和邊角位置。所述的站立區(qū)5設(shè)置在場(chǎng)景區(qū)4的中心位置,所述的模擬投射區(qū)6設(shè)置在音樂(lè)隔離屋1的中線位置上。

一種如上所述的所述的音樂(lè)情感模擬系統(tǒng)的模擬方法,其模擬方法如下:通過(guò)控制主機(jī)2播放背景場(chǎng)景音樂(lè),使用者站立在場(chǎng)景區(qū)4內(nèi)設(shè)置的站立區(qū)5內(nèi),通過(guò)投射燈8投射到場(chǎng)景區(qū)4動(dòng)畫影像,模擬背景音樂(lè)的場(chǎng)景,并在三維投射燈9的作用下在模擬投射區(qū)6內(nèi)投射三維人體影像,通過(guò)三維人體影像的肢體語(yǔ)言模擬音樂(lè)的情感,使用者站立在站立區(qū)5參照三維人體影像模擬運(yùn)動(dòng),體驗(yàn)真實(shí)音樂(lè)情感。

利用本產(chǎn)品,可以在人們需要宣泄情感的時(shí)候,利用主機(jī)選擇不同的音樂(lè)情感模式,根據(jù)使用者的需求,在這個(gè)產(chǎn)品的指導(dǎo)下,完成情感的表達(dá)和宣泄,并可以帶來(lái)更多的音樂(lè)情感模擬體驗(yàn),適合在未來(lái)快節(jié)奏的工作和生活中宣泄人們的工作和各種壓力,有助于人們調(diào)整心態(tài),正常的工作和生活。

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