1.一種基于直方圖平移的色彩還原方法,其特征在于:包括如下步驟:
①輸入圖像:輸入圖像,獲取所輸入圖像的R、G、B三種顏色通道的灰階值;
②計(jì)算平均灰階:對(duì)R、G、B三種顏色通道分別計(jì)算得到平均灰階GLR、GLG和GLB,并通過(guò)對(duì)比得到三個(gè)平均灰階值中的最大值GLmax、中間值GLmed和最小值GLmin;
③計(jì)算平移量:以中間值GLmed為基礎(chǔ),計(jì)算兩個(gè)平移量分別為Δ1=GLmax-GLmed、Δ2=GLmed-GLmin;
④直方圖平移:以GLR、GLG和GLB的灰階值大小為橫坐標(biāo),以R、G、B三種顏色的數(shù)量為縱坐標(biāo),將GLR、GLG和GLB的灰階值制成灰階直方圖,然后將GLmax所對(duì)應(yīng)的直方圖,向左平移Δ1,將GLmin所對(duì)應(yīng)的直方圖,向右平移Δ2;
⑤輸出圖像:將平移得到的結(jié)果圖像輸出。
2.如權(quán)利要求1所述的基于直方圖平移的色彩還原方法,其特征在于:所述步驟①至步驟⑤用于AMOLED驅(qū)動(dòng)編碼。