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基于虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實相結(jié)合的商業(yè)系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:11865709閱讀:571來源:國知局

技術(shù)領(lǐng)域

本發(fā)明涉及基于虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實相結(jié)合的商業(yè)系統(tǒng),屬于虛擬顯示技術(shù)領(lǐng)域。



背景技術(shù):

目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)、增強現(xiàn)實技術(shù)尚屬于初級應(yīng)用階段。想要單純通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)去實現(xiàn)一個商品買賣的過程的話,其開發(fā)難度非常大。消費者可以通過虛擬現(xiàn)實眼鏡去靜態(tài)的觀看某種商品,但是關(guān)于商品的詳細信息則需要通過文字或者與銷售人員溝通來進行了解。如果要求銷售人員也佩戴碩大的虛擬現(xiàn)實眼鏡來進行商品推銷,那么銷售人員如何展示商品呢?如果銷售人員不佩戴虛擬現(xiàn)實眼鏡進行推銷的話,那么銷售人員又如何跟消費者溝通呢?所以單純利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行銷售的話,這種銷售方式是不現(xiàn)實的。

當(dāng)然消費者也可以通過增強現(xiàn)實眼鏡去觀看商品,并且銷售人員也可以通過增強現(xiàn)實眼鏡去推銷商品。但由于消費者和銷售員身處不同的環(huán)境中,而目前還沒有技術(shù)可以解決這種不同環(huán)境相互重疊導(dǎo)致的視覺誤差問題。所以這種環(huán)境重疊也會導(dǎo)致消費者和銷售人員在視覺上產(chǎn)生偏差,從而無法完成一個商品的買賣過程。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

發(fā)明目的:針對虛擬現(xiàn)實技術(shù)和增強現(xiàn)實技術(shù)中存在的不足之處,本發(fā)明目的在于提供基于虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實相結(jié)合的商業(yè)系統(tǒng),以解決消費者和商家之間無法通過虛擬現(xiàn)實空間來完成一個買賣行為的問題。

技術(shù)方案:為實現(xiàn)上述發(fā)明目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案為:基于虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實相結(jié)合的商業(yè)系統(tǒng),所述商業(yè)系統(tǒng)由用戶端、商戶端、服務(wù)端三部分組成。所述用戶端由軟件和硬件兩部分組成。用戶端硬件包含全景相機或三維相機、虛擬現(xiàn)實眼鏡。用戶端軟件呈現(xiàn)三維虛擬空間外觀,三維虛擬空間中包括用戶虛擬人物形象、用戶注冊菜單、用戶虛擬形象、商戶品牌選擇菜單、已購商品信息菜單、在線支付功能菜單、真實環(huán)境投影功能菜單、用戶賬戶菜單。所述商戶端也由軟件和硬件兩部分組成,商戶端硬件包含全景相機或三維相機、增強現(xiàn)實眼鏡、虛擬現(xiàn)實眼鏡。商戶端軟件呈現(xiàn)三維真實商戶的門店外觀,包含真實環(huán)境投影功能菜單、售后服務(wù)菜單、商戶注冊菜單、商戶賬戶菜單。所述服務(wù)端僅有軟件,呈現(xiàn)二維軟件界面外觀,包含商戶管理菜單、收入分賬和查詢菜單。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)用戶端與虛擬現(xiàn)實眼鏡數(shù)據(jù)連接,通過鍵盤、鼠標、搖桿、手柄或檢測用戶行為來控制用戶虛擬形象。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)用戶端可選配全景相機或三維相機,由用戶自行開啟和關(guān)閉,可以采集用戶家中的視頻圖像以及已購商品的視頻圖像。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)用戶端設(shè)有真實環(huán)境投影功能菜單,用戶通過點擊所述視真實環(huán)境投影功能菜單將全景相機或三維相機采集到的視頻圖像播放到用戶三維虛擬空間中,或直播給指定用戶或商戶。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)用戶端設(shè)有用戶賬戶菜單,用戶通過點擊所述用戶賬戶菜單進行賬戶金額的查詢和存取。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)用戶端設(shè)有商戶品牌選擇菜單,用戶通過點擊所述商戶品牌選擇菜單中的品牌圖標來進入對應(yīng)商戶的虛擬三維空間。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)用戶端設(shè)有在線支付功能菜單,用戶通過點擊所述在線支付功能菜單來進行付款行為。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)用戶端設(shè)有已購商品信息菜單,用戶通過點擊所述已購商品信息菜單來查看和確認已購商品信息。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)商戶端設(shè)有商戶注冊菜單,商戶通過點擊所述商戶注冊菜單進行商戶注冊登記。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)商戶端配有全景相機或三維相機,實時采集商戶門店的視頻圖像以及商品的視頻圖像。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)商戶端設(shè)有真實環(huán)境投影功能菜單,將全景相機或三維相機采集到的視頻圖像播放在商戶的三維虛擬空間中,并對進入三維虛擬空間的所有人進行同步直播。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)商戶端配有增強現(xiàn)實眼鏡,在用戶虛擬形象進入商戶所在的三維虛擬空間時可以觀察到用戶虛擬形象,并可以同用戶虛擬形象進行溝通交流。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)商戶端配有售后服務(wù)菜單,在用戶購買商品后,商戶佩戴虛擬現(xiàn)實眼鏡可以點擊售后服務(wù)菜單進入用戶所在的三維虛擬空間進行商品的安裝指導(dǎo)或售后維修指導(dǎo)。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)商戶端設(shè)有商戶賬戶菜單,商戶通過點擊所述商戶賬戶菜單進行賬戶金額的查詢和存取。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)服務(wù)端設(shè)有商戶管理菜單,服務(wù)商通過點擊所述商戶管理菜單進行商戶的添加、刪除、停用操作。

進一步地,所述商業(yè)系統(tǒng)服務(wù)端設(shè)有收入分賬和查詢菜單,服務(wù)商通過點擊所述收入分賬和查詢菜單進行收入分配比例查詢、在線支付、收入和支付的金額查詢。

有益效果:與現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式相比,本發(fā)明具有如下優(yōu)點:

1、本發(fā)明的商業(yè)系統(tǒng)中用戶端只需要安裝完成并從計算機打開運行,消費者戴上虛擬現(xiàn)實眼鏡以后就可以感受到真實的進店購物過程。購物過程中對商品信息的疑問也可以直接和銷售人員面對面的直接溝通。并且可以全方位直觀的查看到商品的細節(jié)。

2、商家除了可以開展面對面的銷售方式之外,也可以對門店中的其他商品進行附加銷售。并且在用戶端擁有并且開啟全景相機或三維相機的情況下,進入用戶的三維虛擬空間對用戶所購買的商品進行安裝指導(dǎo)和維修指導(dǎo)。

附圖說明

圖1為本發(fā)明實施例的使用示意圖。

具體實施方式

下面結(jié)合具體實施例,進一步闡明本發(fā)明,應(yīng)理解這些實施例僅用于說明本發(fā)明而不用于限制本發(fā)明的范圍,在閱讀了本發(fā)明之后,本領(lǐng)域技術(shù)人員對本發(fā)明的各種等價形式的修改均落于本申請所附權(quán)利要求所限定的范圍。

本發(fā)明實施例公開的基于虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實相結(jié)合的商業(yè)系統(tǒng)包含在計算機上進行建模編程做出的軟件以及虛擬現(xiàn)實眼鏡、增強現(xiàn)實眼鏡、全景相機或三維相機等硬件。該系統(tǒng)的用戶端采用類現(xiàn)實環(huán)境作為外觀,用戶端由硬件和軟件兩部分組成,用戶端硬件包含全景相機或三維相機、虛擬現(xiàn)實眼鏡。用戶端軟件呈現(xiàn)一個三維虛擬空間外觀。三維虛擬空間中的對象包括用戶虛擬形象、真實環(huán)境投影功能菜單、商戶品牌選擇菜單、已購商品信息菜單、在線支付功能菜單、用戶賬戶菜單。該軟件的商戶端由硬件和軟件兩部分組成,商戶端硬件包含全景相機或三維相機、虛擬現(xiàn)實眼鏡、增強現(xiàn)實眼鏡。商戶端軟件呈現(xiàn)三維虛擬空間外觀,三維虛擬空間中的對象包括真實環(huán)境投影功能菜單、售后服務(wù)菜單、商戶注冊菜單、商戶賬戶菜單。該軟件的服務(wù)端僅有軟件,呈現(xiàn)二維軟件界面外觀,包含商戶管理功能、收入分賬和查詢功能。

下面詳細介紹本實施例的基于虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實相結(jié)合的商業(yè)系統(tǒng)的構(gòu)建過程:

1、用戶端可以使用Unity3D引擎或者Unreal Engine引擎等多種開發(fā)工具建立一個三維虛擬空間。再用3dsmax對虛擬人物形象進行建模,并把虛擬人物模型導(dǎo)入Unity3D引擎或者Unreal Engine引擎,之后為虛擬人物模型創(chuàng)建角色動畫。用C#語言或者JAVA語言編寫虛擬人物模型的行為腳本,使用戶可以控制虛擬人物完成各種行為。再建立真實環(huán)境投影功能菜單,設(shè)置當(dāng)用戶點擊真實環(huán)境投影功能菜單后,系統(tǒng)將開啟全景相機或三維相機拍攝功能并將視頻畫面播放到三維空間中并替換當(dāng)前三維虛擬空間環(huán)境。再建立商戶品牌選擇菜單,設(shè)置當(dāng)用戶點擊商戶品牌選擇菜單選擇了指定品牌的商戶后,自動進入商戶三維虛擬空間。再建立在線支付功能菜單,設(shè)置當(dāng)用戶決定購買指定商品后,點擊在線支付功能菜單進行付款。再建立已購商品信息菜單、設(shè)置用戶通過點擊已購商品信息菜單查看已購買商品的信息。

2、商戶端可以使用Unity3D引擎、Unreal Engine引擎等多種開發(fā)工具建立一個三維虛擬空間,設(shè)置三維虛擬空間邊界為透明。在三維虛擬空間中加入真實環(huán)境投影功能菜單,設(shè)置當(dāng)商戶點擊真實環(huán)境投影功能菜單后,系統(tǒng)將開啟全景相機或三維相機拍攝功能并將視頻畫面播放到三維空間中。再加入售后服務(wù)菜單,實現(xiàn)對已購商品的消費者所在三維虛擬空間的訪問功能。再加入商戶注冊菜單,實現(xiàn)商戶的注冊、注銷、功能。再加入商戶賬戶菜單,實現(xiàn)商戶對賬戶金額的查詢和存取。

3、服務(wù)端可以使用Unity3D引擎、Unreal Engine引擎、eclipse、Qt Creator等多種開發(fā)工具建立一個二維軟件界面。在二維軟件界面中建立商戶管理功能,實現(xiàn)商戶的添加、刪除、停用,并建立商戶數(shù)據(jù)庫。再建立收入分賬和查詢功能,實現(xiàn)收入分配比例查詢、在線支付、收入和支付的金額查詢。

本發(fā)明實施例的基于虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實相結(jié)合的商業(yè)系統(tǒng)將用戶互聯(lián)網(wǎng)在線購物的消費方式轉(zhuǎn)變?yōu)樘摂M現(xiàn)實在線購物的消費方式,使整個消費過程既有互聯(lián)網(wǎng)在線購物的方便快捷,也有現(xiàn)實購物中對商品信息更加準確直觀的了解。而商家除了可以在虛擬空間開展面對面的銷售方式之外,也可以對門店中的其他商品進行附加銷售。并且可以進入用戶的三維虛擬空間對商品進行安裝指導(dǎo)和維修指導(dǎo)。

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