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紋理生成系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:11635695閱讀:來源:國知局

技術(shù)特征:

技術(shù)總結(jié)
通過在地物的表面隨機地排列單位紋理,在抑制處理負荷的同時,生成真實感強的紋理。對于建筑物等地物,以1個或多個窗為單位,準備表示點燈狀態(tài)的ON圖像、表示熄燈狀態(tài)的OFF圖像這樣的單位紋理。此外,除了紋理之外,另外準備每個像素保存有0或1的二值的矩陣。在建筑物的表面貼附紋理時,確定與建筑物對應(yīng)的單位紋理的排列數(shù)(橫2×縱3等),從矩陣的任意部分獲取與該排列對應(yīng)的像素。然后,根據(jù)保存于矩陣的1、0的值選擇ON圖像、OFF圖像并貼附于建筑物的表面。通過這樣操作,作為建筑物的外觀,可在抑制處理負荷的同時,生成隨機地混合存在點燈、熄燈的狀態(tài)的真實感強的紋理。

技術(shù)研發(fā)人員:富高翼;內(nèi)海公志;福島祐紀
受保護的技術(shù)使用者:株式會社吉奧技術(shù)研究所
技術(shù)研發(fā)日:2015.12.11
技術(shù)公布日:2017.08.01
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