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利用基于同屬群組的用戶分析平臺(tái)與營(yíng)銷平臺(tái)的廣告方法及裝置與流程

文檔序號(hào):11814796閱讀:237來(lái)源:國(guó)知局
本發(fā)明關(guān)于一種利用用戶分析平臺(tái)與營(yíng)銷平臺(tái)中的同屬群組的廣告方法以及廣告裝置。本發(fā)明尤其關(guān)于一種利用基于同屬群組的用戶分析平臺(tái)與營(yíng)銷平臺(tái),來(lái)判斷用戶是否符合同屬群組中的其中一特質(zhì)的廣告方法與廣告裝置。
背景技術(shù)
::對(duì)象性廣告為一種廣告的技巧,其是利用用戶的信息針對(duì)屬于一目標(biāo)組中的用戶進(jìn)行廣告,藉此取代以所有用戶為對(duì)象的方式來(lái)增進(jìn)廣告的效益。然而,在對(duì)象性廣告技巧的現(xiàn)有技術(shù)中,用于判定用戶是否符合一個(gè)目標(biāo)條件的目標(biāo)用戶分析系統(tǒng),以及用于針對(duì)符合目標(biāo)條件的用戶執(zhí)行廣告的營(yíng)銷系統(tǒng),通常是在分開的系統(tǒng)以及分開的平臺(tái)中執(zhí)行。此外,在對(duì)象性廣告技巧的現(xiàn)有技術(shù)中,目標(biāo)的選擇以及目標(biāo)選擇的參考皆為成為廣告目標(biāo)的個(gè)人用戶。舉例來(lái)說(shuō),用戶分析系統(tǒng)以及營(yíng)銷系統(tǒng),是在不同的硬件及/或不同的軟件上執(zhí)行。在對(duì)象性廣告的現(xiàn)有技術(shù)中,是利用個(gè)別用戶的靜態(tài)特性(性別、年齡、出生地、教育程度等)(在本說(shuō)明書中,亦被稱為“用戶信息”或者“用戶檔案”)以及動(dòng)態(tài)特性(特定網(wǎng)站的拜訪紀(jì)錄、拜訪次數(shù)的數(shù)量、是否有重新拜訪等)(在本說(shuō)明書中,亦被稱作“用戶行為信息”)作為分析的參考。在利用為廣告的執(zhí)行所進(jìn)行的分析而取得的數(shù)據(jù)的觀點(diǎn)中(即,營(yíng)銷的觀點(diǎn)),可以根據(jù)新的執(zhí)行參考來(lái)執(zhí)行廣告,且由于分析用的參考基準(zhǔn)以及營(yíng)銷用的參考基準(zhǔn)間的不同,廣告的執(zhí)行一直存在有效率不足的問(wèn)題。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:發(fā)明目的本發(fā)明的目的在于提供一種廣告方法以及廣告裝置,其能夠讓用戶分析系統(tǒng)以及營(yíng)銷系統(tǒng)以相同的同屬群組為目標(biāo)以增加廣告的效益,并且能夠使得用戶分析的結(jié)果與營(yíng)銷緊緊相扣,藉此將應(yīng)用程序中的廣告收入以及程序中收入的組合優(yōu)化。達(dá)到目的手段本發(fā)明的一例示性實(shí)施例提供了由廣告提供服務(wù)器裝置所執(zhí)行的一種廣告提供方法,其包括:從一程序用戶處取得信息,以產(chǎn)生共享有一預(yù)定特性的一用戶群組,即,一同屬群組;根據(jù)所搜集的信息產(chǎn)生同屬群組并且分析同屬群組;產(chǎn)生一目標(biāo)用戶群組,即,根據(jù)所述同屬群組的分析信息所產(chǎn)生的一區(qū)段群組;以及為區(qū)段群組執(zhí)行一廣告。所取得的用戶信息以及同屬群組的分析信息可以被儲(chǔ)存在一預(yù)定數(shù)據(jù)庫(kù)中,以在產(chǎn)生區(qū)段群組時(shí)呼叫與使用所儲(chǔ)存的用戶信息。所述廣告可以在一第一同屬群組中執(zhí)行,且所述廣告可以不在一第二同屬群組中執(zhí)行。所述區(qū)段群組對(duì)應(yīng)于多個(gè)同屬群組中的其中一種組合所產(chǎn)生,或者,一個(gè)區(qū)段群組對(duì)應(yīng)于一個(gè)同屬群組而產(chǎn)生。根據(jù)所述同屬群組的特性,可以對(duì)所述廣告在其中執(zhí)行的第一同屬群組的一用戶終端機(jī)的一廣告區(qū)域有不同的判定。所述第一同屬群組可以是未產(chǎn)生程序中銷售的同屬群組,而所述第二同屬群組可以是有產(chǎn)生程序中銷售的同屬群組。所述方法可以進(jìn)一步包括在所述廣告提供服務(wù)器裝置中注冊(cè)所述廣告暴露于其中的一應(yīng)用程序,如游戲程序??梢岳孟铝刑匦灾械闹辽偃魏我粋€(gè)來(lái)產(chǎn)生兩個(gè)或更多的同屬群組:在程序中的一項(xiàng)物品的款項(xiàng)支付與否、剩余物品的數(shù)量、支付款項(xiàng)的頻率、總支付款項(xiàng)、在程序中產(chǎn)生使用期間與否以及使用期間的數(shù)量、應(yīng)用程序的存取紀(jì)錄、存取次數(shù)的數(shù)量、訪問(wèn)時(shí)間區(qū)段、應(yīng)用程序中的使用期間的等級(jí),以及安裝途徑(即,進(jìn)入應(yīng)用程序的引入途徑)。所述方法可以進(jìn)一步包括一反饋步驟,在為所述區(qū)段群組執(zhí)行廣告后監(jiān)控用戶的反應(yīng)并且改變同屬群組的產(chǎn)生信息,所述產(chǎn)生信息可以為同屬群組的條件以及同屬群組的數(shù)量。用戶的反應(yīng)可以包括下列反應(yīng)的任一個(gè):程序中的銷售、購(gòu)買案例的數(shù)量、各個(gè)用戶的平均支付總額、各個(gè)購(gòu)買用戶的平均支付總額、購(gòu)買用戶的數(shù)量以及購(gòu)買率、廣告收入,以及應(yīng)用程序使用期間次數(shù)/平均使用期間的時(shí)間。所述應(yīng)用程序可以為游戲程序,其中,通過(guò)分析應(yīng)用程序的訪問(wèn)時(shí)間區(qū)段,所述廣告不在游戲正在進(jìn)行的時(shí)間區(qū)段中執(zhí)行;或者,根據(jù)是否處于游戲正在進(jìn)行的時(shí)間區(qū)段中而選擇不同的廣告媒介。在同屬群組的產(chǎn)生與分析過(guò)程中,可以針對(duì)用戶存取紀(jì)錄進(jìn)行分析;而在產(chǎn)生區(qū)段群組的過(guò)程中,可以利用分析的存取紀(jì)錄,針對(duì)應(yīng)用程序存取次數(shù)的數(shù)量減少的同屬群組執(zhí)行如獎(jiǎng)勵(lì)廣告的推廣廣告。本發(fā)明的另一例示性實(shí)施例提供了一種基于同屬群組的廣告提供服務(wù)器裝置,其包括:一用戶分析系統(tǒng),從一程序用戶處取得信息,以產(chǎn)生共享有一預(yù)定特性的一用戶群組,即,一同屬群組,其中,所述用戶分析系統(tǒng)根據(jù)所搜集的信息產(chǎn)生所述的同屬群組并且分析同屬群組;以及,一營(yíng)銷系統(tǒng),根據(jù)同屬群組的分析信息產(chǎn)生一目標(biāo)用戶群組,即,一區(qū)段群組,且營(yíng)銷系統(tǒng)在區(qū)段群組中執(zhí)行一廣告。用戶分析系統(tǒng)可以將所取得的用戶信息以及同屬群組分析信息儲(chǔ)存在預(yù)定的數(shù)據(jù)庫(kù)中,且營(yíng)銷系統(tǒng)可以呼叫所儲(chǔ)存的用戶信息以及同屬群組分析信息,并且將其用在區(qū)段分類中。營(yíng)銷系統(tǒng)可以在第一同屬群組中執(zhí)行廣告,并且不在第二同屬群組中執(zhí)行廣告。所述區(qū)段群組可以對(duì)應(yīng)于多個(gè)同屬群組中的其中一種組合而產(chǎn)生,或者,一個(gè)區(qū)段群組可以對(duì)應(yīng)于一個(gè)同屬群組而產(chǎn)生。根據(jù)所述同屬群組的特性,可以對(duì)所述第一同屬群組的一用戶終端機(jī)的一廣告區(qū)域有不同的判定。所述第一同屬群組可以是未產(chǎn)生程序中銷售的同屬群組,而所述第二同屬群組可以是有產(chǎn)生程序中銷售的同屬群組??梢栽谒鰪V告提供服務(wù)器裝置中注冊(cè)所述廣告暴露于其中的一應(yīng)用程序,如游戲程序;所述用戶分析系統(tǒng)可以根據(jù)應(yīng)用程序的用戶的信息產(chǎn)生并且分析所述的同屬群組;以及,所述營(yíng)銷系統(tǒng)可以決定是否在所述的應(yīng)用程序中執(zhí)行廣告??梢灾辽倮孟铝刑匦缘娜魏我粋€(gè)來(lái)產(chǎn)生兩個(gè)以上的同屬群組:在程序中的一項(xiàng)物品的款項(xiàng)支付與否、剩余物品的數(shù)量、支付款項(xiàng)的頻率、總支付款項(xiàng)、在程序中產(chǎn)生使用期間與否以及使用期間的數(shù)量、應(yīng)用程序的存取紀(jì)錄、存取次數(shù)的數(shù)量、訪問(wèn)時(shí)間區(qū)段、應(yīng)用程序中的使用期間的等級(jí),以及安裝途徑(即,進(jìn)入應(yīng)用程序的引入途徑)。所述廣告可以在區(qū)段群組中執(zhí)行,可以對(duì)用戶的反應(yīng)進(jìn)行監(jiān)控,并且可以改變所述同屬群組的產(chǎn)生信息,其中,所述同屬群組的產(chǎn)生信息可以是同屬群組的條件以及同屬群組的數(shù)量。用戶的反應(yīng)可以是下列反應(yīng)的任一者:程序中的銷售、購(gòu)買案例的數(shù)量、各個(gè)用戶的平均支付總額、各個(gè)購(gòu)買用戶的平均支付總額、購(gòu)買用戶的數(shù)量以及購(gòu)買率、廣告收入,以及應(yīng)用程序使用期間次數(shù)/平均使用期間的時(shí)間。所述應(yīng)用程序可以是游戲程序,其中,通過(guò)分析應(yīng)用程序的訪問(wèn)時(shí)間區(qū)段,所述廣告不在游戲正在進(jìn)行的時(shí)間區(qū)段中執(zhí)行;或者,根據(jù)是否處于游戲正在進(jìn)行的時(shí)間區(qū)段中而選擇不同的廣告媒介。用戶分析系統(tǒng)可以針對(duì)用戶存取紀(jì)錄進(jìn)行分析;而營(yíng)銷系統(tǒng)可以利用分析的存取紀(jì)錄,針對(duì)應(yīng)用程序存取次數(shù)的數(shù)量減少的同屬群組執(zhí)行如獎(jiǎng)勵(lì)廣告的推廣廣告。有利效果根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例,用戶分析用的同屬群組,可以僅被作為營(yíng)銷時(shí)的廣告目標(biāo)區(qū)段群組使用。根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例,為用戶分析所產(chǎn)生的同屬群組的用戶辨識(shí)條件,以及目標(biāo)區(qū)段群組的用戶辨識(shí)條件可以基于相同的參考基準(zhǔn)被實(shí)施;如此一來(lái),便能達(dá)成使?fàn)I銷目標(biāo)的用戶群組與分析結(jié)果的用戶群組相同的目的。根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例,先前所產(chǎn)生的同屬群組被結(jié)合,藉此輕易地配置額外的目標(biāo)區(qū)段群組。如此一來(lái),便能將應(yīng)用程序的程序中銷售量與廣告收入的結(jié)合達(dá)到最大化。附圖說(shuō)明圖1為顯示本發(fā)明利用基于同屬群組的用戶分析平臺(tái)與營(yíng)銷平臺(tái)提供廣告方法與廣告裝置的環(huán)境的方框圖;圖2為顯示根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例的廣告提供服務(wù)器的配置的方框圖;圖3為顯示根據(jù)本發(fā)明的另一例示性實(shí)施例的廣告提供方法的流程圖;圖4為顯示本發(fā)明另一觀點(diǎn)的廣告提供方法的流程圖;圖5為顯示本發(fā)明的廣告提供服務(wù)器中的分析機(jī)制的概念圖;圖6為顯示本發(fā)明的廣告提供服務(wù)器中的營(yíng)銷機(jī)制的概念圖;圖7為顯示程序中營(yíng)銷方式的各種范例的示意圖。具體實(shí)施方式所屬
技術(shù)領(lǐng)域
:的技術(shù)人員在配合附圖詳讀下文中所述的實(shí)施例后,得以對(duì)本發(fā)明所提供的各種優(yōu)點(diǎn)與特征以及其所利用的手段有更良好的了解。然而,本發(fā)明的范圍并不受到下文中例示性實(shí)施例的內(nèi)容所限,且可以有多種彼此不同的實(shí)施型態(tài)。例示性實(shí)施例的目的在于使得本發(fā)明所揭露的內(nèi)容能夠更完整,并且使得所屬
技術(shù)領(lǐng)域
:的技術(shù)人員能夠在詳讀其內(nèi)容后根據(jù)本發(fā)明的范圍據(jù)以實(shí)施。本發(fā)明的范圍僅由申請(qǐng)專利范圍所界定。下文中,當(dāng)某一組件(elements)與另一組件“連接(connectedto)”或者“耦接(coupledto)”時(shí),包含了該組件與另一組件直接連接,或者該組件與另一組件是通過(guò)兩者間的其他組件耦接的兩種情形。相反地,當(dāng)文中敘述某一元間與另一組件“直接連接(directlyconnectedto)”或者“直接耦接(directlycoupledto)”時(shí),代表了兩個(gè)組件間未設(shè)置有其他用于連接的組件或?qū)拥那樾巍O嗨频膮⒖挤?hào)在說(shuō)明書中代表了相似的組件。在本說(shuō)明書中,“及/或”包括了前后所提及的各個(gè)對(duì)象,以及一個(gè)或多個(gè)對(duì)象的所有組合。雖然在本文中使用了第一、第二等名稱來(lái)描述各個(gè)組件、模塊及/或部分,理所當(dāng)然地,該些組件、模塊及/或部分的名稱并不限于此。該些名稱的目的僅在于將其中一個(gè)組件、模塊或部分與其他的組件、模塊或部分做區(qū)隔。因此,理所當(dāng)然地,在不脫離本發(fā)明的技術(shù)精神的條件下,下文中所述的第一組件、第一模塊或第一部分亦可以為第二組件、第二模塊或第二部分。除非在本說(shuō)明書中另有所述,單數(shù)詞亦包括了復(fù)數(shù)詞的含義。在本發(fā)明書中使用的“包括(comprises)”及/與“包含(comprising)”的含意,并未將先前所提及的已存在或額外的組件、模塊及/或部分排除在外,及一個(gè)或更多個(gè)其他的組件、模塊及/或部分排除在外。若未另外定義,本說(shuō)明書中使用的所有名詞(包括技術(shù)與科學(xué)的名詞)為所屬
技術(shù)領(lǐng)域
:的技術(shù)人員一般所知的意思。此外,本文中所使用的字典所定義的名詞不應(yīng)被完美或過(guò)度地解釋,除非其并未被清楚或特別的定義。在下文中,將參照附圖針對(duì)本發(fā)明的例示性實(shí)施例進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明。如下文中所述,本發(fā)明的其中一個(gè)目的在于,將應(yīng)用程序中的程序中銷售的組合優(yōu)化,即,用戶使用應(yīng)用程序時(shí)所產(chǎn)生的收入(物品銷售收入)與放送于應(yīng)用程序中的廣告所帶來(lái)的收入;在本說(shuō)明書中,作為所述應(yīng)用程序的一種范例,“游戲”一詞僅為敘述性目的的范例,應(yīng)注意本發(fā)明所提供的問(wèn)題解決方案可以被應(yīng)用到所有的應(yīng)用程序、行動(dòng)應(yīng)用程序,特別是即時(shí)消息應(yīng)用程序。在近年來(lái)的行動(dòng)通信的環(huán)境中,特別是游戲發(fā)展平臺(tái)的環(huán)境中,通過(guò)判定用戶群組的特性來(lái)判定如廣告的執(zhí)行與否,以及判定廣告的執(zhí)行方法/廣告的種類,比通過(guò)判定個(gè)人用戶的靜態(tài)特性或動(dòng)態(tài)特性來(lái)得有意義。作為本發(fā)明的范例之一,由于游戲A最近才剛發(fā)布且正處于推廣階段,在游戲A的案例中,必須假設(shè)用戶全心全意地投入在游戲中且對(duì)游戲具有興趣;在游戲B的案例中,在最近媒體報(bào)導(dǎo)出有名的藝人特別喜歡玩游戲B之后,游戲B的用戶便有急遽成長(zhǎng)的趨勢(shì);而在游戲C的案例中,一特定等級(jí)的用戶多年以來(lái)一直被作為穩(wěn)定的賣家(steadyseller)看待。在這些案例中,以游戲發(fā)展者的觀點(diǎn)來(lái)看,游戲A的用戶的廣告商招募的過(guò)程會(huì)較為困難,且在此時(shí)間點(diǎn)來(lái)說(shuō),讓增加的游戲用戶持續(xù)專注在游戲上并對(duì)游戲保持興趣,比通過(guò)將廣告放送給游戲A的用戶來(lái)取得廣告收入具有較為緊急的優(yōu)先性。在游戲B的案例中,由于游戲玩家的人數(shù)急遽增加且新的廣告商的數(shù)量也明顯地增加,廣告的價(jià)格也會(huì)顯著地提高。因此,通過(guò)大量增加廣告的執(zhí)行率來(lái)取得大量短期的廣告收入,比在游戲期間頻繁地讓橫幅廣告出現(xiàn)而讓游戲玩家在游戲期間感到些微地不方便來(lái)說(shuō)為更好的選擇。在游戲C的案例中,由于其已經(jīng)培養(yǎng)出了一定數(shù)量的狂熱玩家,且新的玩家數(shù)量也在穩(wěn)定地成長(zhǎng),因此會(huì)采用二元化的策略;該策略通過(guò)利用將銷售游戲商品作為收入的來(lái)源,或者通過(guò)分析廣告并且集中將廣告放送給新用戶中不進(jìn)行購(gòu)買的用戶,藉此從該些放送的廣告中所取得的廣告收入作為收入來(lái)源,如此一來(lái),便能將對(duì)于目前的狂熱用戶的廣告放送率降到最低。在本發(fā)明中,將會(huì)實(shí)施更有識(shí)別性的廣告策略,并且會(huì)采用能夠改善程序中銷售量與廣告收入的組合的新概念。在本發(fā)明中,由范例可知,在針對(duì)用戶的信息進(jìn)行搜集并且分析后,再將其分類為兩個(gè)或者更多個(gè)的同屬群組,而廣告的執(zhí)行與否,也是利用基于同屬群組或者同屬群組結(jié)合的區(qū)段群組的單位將用戶作為目標(biāo)物來(lái)判定。以用戶分析的結(jié)果而言,共享有特定特性的用戶的區(qū)段(群組)被稱為同屬群組(cohort)。同屬群組代表了共享有特定經(jīng)驗(yàn)或者特征(例如,年齡)的人的集合。其中,本發(fā)明中所提及的“同屬群組”應(yīng)當(dāng)被理解為共享有多種特定經(jīng)驗(yàn)或特征的人,此外,更應(yīng)被理解為在特定時(shí)間共享有多種特定經(jīng)驗(yàn)或特征的用戶的集合。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)同時(shí)存在共享有同樣特定經(jīng)驗(yàn)或特征的多個(gè)用戶集合,且共享有同樣特定經(jīng)驗(yàn)或特征的各個(gè)用戶集合的特定時(shí)間/期間不相同時(shí),該些用戶集合可以被界定為不同的同屬群組。在本說(shuō)明書中,在用戶分析步驟中通過(guò)同屬群組的名詞,以及在營(yíng)銷執(zhí)行步驟中通過(guò)區(qū)段群組的名詞將代表用戶群組的名詞做出區(qū)隔;然而,同屬群組以及區(qū)段群組兩者間可以具有1:1關(guān)系,且不同同屬群組的組合可以形成一個(gè)區(qū)段群組。當(dāng)同屬群組的概念被引入后,便會(huì)以同屬群組為單位作為用戶分析的條件,分析的過(guò)程以同屬群組的單位進(jìn)行,且在此之后,廣告執(zhí)行的過(guò)程也會(huì)通過(guò)區(qū)段群組來(lái)進(jìn)行。因此,便能不通過(guò)個(gè)人用戶的特性,而是通過(guò)用戶群組所具有的特定特性來(lái)達(dá)到較佳的廣告執(zhí)行推廣效果。由于同屬群組與區(qū)段群組兩者皆代表了個(gè)人用戶的集合,因此存在了對(duì)于辨別個(gè)人用戶的需求,也因此個(gè)人用戶皆有獨(dú)特的辨識(shí)條件。在本發(fā)明中,在產(chǎn)生同屬群組的時(shí)間點(diǎn)的個(gè)人用戶的辨識(shí)條件與在產(chǎn)生區(qū)段群組的時(shí)間點(diǎn)的個(gè)人用戶的辨識(shí)條件為相同的,以使得分析與營(yíng)銷的結(jié)果根據(jù)相同的條件互相連鎖。在下文中,將根據(jù)附圖針對(duì)本發(fā)明的例示性實(shí)施例進(jìn)行詳細(xì)的說(shuō)明。以下,將依據(jù)本發(fā)明的特定例示性實(shí)施例,針對(duì)本發(fā)明提供的基于同屬群組的利用用戶分析平臺(tái)與營(yíng)銷平臺(tái)的廣告方法與廣告裝置進(jìn)行更進(jìn)一步的詳細(xì)說(shuō)明。[在用戶分析平臺(tái)與營(yíng)銷平臺(tái)中利用同屬群組的方法]圖1為顯示根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例,提供廣告提供方法與廣告提供服務(wù)器之環(huán)境的示意圖。如圖1所示,一用戶終端機(jī)(100)、一廣告商終端機(jī)(200)、一媒體服務(wù)器(300)以及一廣告提供服務(wù)器(400)是通過(guò)一網(wǎng)絡(luò)彼此連結(jié)。所述的用戶終端機(jī)(100)、廣告商終端機(jī)(200)、媒體服務(wù)器(300)以及廣告提供服務(wù)器(400)可以將數(shù)據(jù)及/或信息傳送給對(duì)方,及/或可以從對(duì)方處接收數(shù)據(jù)及/或信息。所述的網(wǎng)絡(luò)可以由具有不同規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)所構(gòu)成,其中,該些網(wǎng)絡(luò)包括了局部區(qū)域網(wǎng)絡(luò)(LocalAreaNetwork;LAN)、都會(huì)區(qū)域網(wǎng)絡(luò)(MetropolitanAreaNetwork;MAN)、廣域區(qū)域網(wǎng)絡(luò)(WideAreaNetwork;WAN)以及其他類似的網(wǎng)絡(luò)。所述網(wǎng)絡(luò)可以由有線或者無(wú)線的網(wǎng)絡(luò)所構(gòu)成。用戶終端機(jī)可以為個(gè)人計(jì)算機(jī)(PersonalComputer;PC),例如臺(tái)式機(jī)(desktop)、筆記本電腦(laptop)或者其他類似的裝置。作為替代的方案,用戶終端機(jī)亦可以為可攜式的電子裝置,例如智能型手機(jī)(smartphone)、個(gè)人數(shù)字助理(PersonalDigitalAssistant)、平板計(jì)算機(jī)(tabletPC)或者其他類似的可攜式電子裝置。用戶終端機(jī)亦可以為其他未在此列出為范例的計(jì)算器裝置。用戶終端機(jī)可以安裝一(行動(dòng))應(yīng)用程序,并且通過(guò)用戶的操作來(lái)執(zhí)行該應(yīng)用程序。用戶終端機(jī)可以從外部裝置(或者,從服務(wù)器)下載應(yīng)用程序。用戶終端機(jī)可以包括一個(gè)或更多個(gè)用于執(zhí)行應(yīng)用程序的處理器。用戶終端機(jī)可以利用直接存取應(yīng)用程序市場(chǎng)(或者,應(yīng)用程序商店)并且在應(yīng)用程序市場(chǎng)上進(jìn)行搜尋之方法,來(lái)安裝對(duì)應(yīng)的應(yīng)用程序。作為替代的方案,用戶終端機(jī)可以從分開的媒體處接收應(yīng)用程序的安裝路徑(或者,鏈接),并且通過(guò)對(duì)應(yīng)的安裝路徑安裝該應(yīng)用程序。所述媒體通過(guò)提供對(duì)應(yīng)應(yīng)用程序之安裝路徑的方法,將對(duì)應(yīng)的應(yīng)用程序的廣告提供至用戶終端機(jī)。用戶終端機(jī)(100)可以包括如通信單元、控制單元、輸入/輸出單元、內(nèi)存單元或其他類似單元的構(gòu)成要件,并且可以執(zhí)行如通信、處理、輸入/輸出以及其他數(shù)據(jù)及/或信息的操作。所述廣告商終端機(jī)(200)可以為個(gè)人計(jì)算機(jī),例如臺(tái)式機(jī)、筆記本電腦或者其他類似的計(jì)算機(jī)。作為替代的方案,廣告商終端機(jī)(200)亦可以為可攜式的電子裝置,例如智能型手機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理、平板計(jì)算機(jī)或者其他類似的可攜式電子裝置。廣告商終端機(jī)(200)可以為其他未在此列出為范例的計(jì)算器裝置。根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例,廣告商終端機(jī)(200)可以由廣告商操作用來(lái)提供產(chǎn)品或服務(wù)的服務(wù)器所替代。廣告商終端機(jī)(200)可以直接或間接地將廣告信息傳送至廣告提供服務(wù)器(400)。一個(gè)廣告可以包括具有如文字廣告、橫幅廣告、影像廣告、聲音廣告、影片廣告、程序中(In-App)的廣告以及其他類似的元素之組合而成的廣告。媒體服務(wù)器(300)可以將如各種文字、圖片、音樂(lè)、影片以及其他類似的內(nèi)容提供至用戶終端機(jī)(100)。舉例來(lái)說(shuō),媒體服務(wù)器(300)可以為一入口網(wǎng)站服務(wù)器,用于提供各種不同內(nèi)容的服務(wù)。此外,媒體服務(wù)器(300)也可以是一搜索引擎,其可以在接收到用戶終端機(jī)(100)的搜尋要求時(shí),將不同的內(nèi)容以搜尋結(jié)果的形式提供給用戶終端機(jī)(100)。媒體服務(wù)器(300)亦可以為入口網(wǎng)站與搜索引擎兩者結(jié)合的類型的服務(wù)器。在圖1中,媒體服務(wù)器(300)以及廣告提供服務(wù)器(400)是分開繪制,此外,根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例,媒體服務(wù)器(300)可以為媒體服務(wù)器(300)與廣告提供服務(wù)器(400)結(jié)合類型的服務(wù)器。換句話說(shuō),所屬
技術(shù)領(lǐng)域
:的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)了解,媒體服務(wù)器(300)與廣告提供服務(wù)器(400)可以為一體構(gòu)成的配置。雖然在圖1中僅顯示了一個(gè)媒體服務(wù)器(300),但本發(fā)明的內(nèi)容并不限于此;亦可以有多個(gè)媒體服務(wù)器(300)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)與用戶終端機(jī)(100)、廣告商終端機(jī)(200)以及廣告提供服務(wù)器(400)相鏈接的配置。廣告提供服務(wù)器(400)可以自媒體服務(wù)器(300)或者用戶終端機(jī)(100)處接收廣告請(qǐng)求,并且根據(jù)所接收到的廣告請(qǐng)求將廣告提供至用戶終端機(jī)(100)。用戶終端機(jī)(100)可以在執(zhí)行預(yù)定的應(yīng)用程序時(shí),將廣告請(qǐng)求傳送至廣告提供服務(wù)器。根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例,廣告提供服務(wù)器(400)中的某些服務(wù)器的構(gòu)成要件可以與預(yù)定的應(yīng)用程序(如,游戲)為連鎖的狀態(tài)。參照?qǐng)D2,根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例的廣告提供服務(wù)器(400)可以包括有一通信單元(410)、一控制單元(420),一輸入/輸出單元(430)以及一內(nèi)存單元(440)。通信單元(410)可以將各種數(shù)據(jù)及/或信息通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳送至外部的裝置,或者可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)自外部的裝置接收各種數(shù)據(jù)及/或信息。通信單元(410)可以由各種可以執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)通信之通信模塊所組成。通信單元(410)可以自媒體服務(wù)器(300)處接收用戶的搜尋歷史信息以及操作歷史信息(用戶的動(dòng)態(tài)信息)。通信單元(410)亦可以自用戶終端機(jī)(100)處接收用戶的相關(guān)信息(用戶的靜態(tài)信息)。根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例,通信單元(410)可以自用戶終端機(jī)(100)處接收搜索查詢要求以及各類要求。通信單元(410)可以將搜索查詢要求中的搜尋關(guān)鍵詞以及搜索查詢要求的接收時(shí)間記錄起來(lái)。上述的各類要求,可以與用戶的操作動(dòng)作相關(guān)聯(lián)。舉例來(lái)說(shuō),用戶可以通過(guò)用戶終端機(jī)(100)執(zhí)行拜訪特定網(wǎng)站的動(dòng)作,或者執(zhí)行在特定網(wǎng)站購(gòu)買特定產(chǎn)品的動(dòng)作。進(jìn)一步來(lái)說(shuō),用戶可以通過(guò)用戶終端機(jī)(100)執(zhí)行在執(zhí)行特定游戲應(yīng)用程序時(shí)購(gòu)買游戲物品的動(dòng)作。此外,通信單元(410)可以通過(guò)將用戶終端機(jī)(100)為該操作動(dòng)作所傳送的各種請(qǐng)求做區(qū)別,來(lái)記錄用戶的動(dòng)作信息。通信單元(410)可以將與用戶動(dòng)作信息相關(guān)連的各種請(qǐng)求的接收時(shí)間進(jìn)行紀(jì)錄。通信單元(410)可以自廣告商終端機(jī)(200)處接收廣告信息。廣告信息可以包括廣告內(nèi)容、廣告的目標(biāo)設(shè)定值、廣告的招標(biāo)信息以及其他類似的信息。廣告提供服務(wù)器(400)的控制單元(420)可以包括一用戶分析系統(tǒng)(421)以及一營(yíng)銷系統(tǒng)(422)。理所當(dāng)然地,用戶分析系統(tǒng)(421)以及營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以被安裝在分開的服務(wù)器中,舉例來(lái)說(shuō),可以被安裝在游戲發(fā)展者的服務(wù)器中;然而,在本發(fā)明中,為了敘述的方便性,廣告提供服務(wù)器(400)的控制單元(421)中包括了用戶分析系統(tǒng)(421)以及營(yíng)銷系統(tǒng)(422)??刂茊卧?420)執(zhí)行指令及/或程序,以控制廣告提供服務(wù)器(400)的所有操作??刂茊卧?420)可以包括至少一個(gè)用于處理數(shù)據(jù)及/或信息的硬件模塊(舉例來(lái)說(shuō),處理器)。控制單元(420)的用戶分析系統(tǒng)(421)可以通過(guò)通信單元(410)與其他類似的組件搜集用戶信息,并且利用所搜集的用戶信息,將多個(gè)用戶分類至一個(gè)或者多個(gè)的用戶群組(同屬群組,cohort)。用戶分析系統(tǒng)(421)可以從用戶終端機(jī)處(通過(guò)通信單元)接收用戶信息。用戶分析系統(tǒng)(421)可以(通過(guò)通信單元)搜集登入的用戶信息,或者非登入的用戶信息。基于登入的用戶信息可以包括如用戶檔案(名字、年齡、性別、住址、職業(yè)、嗜好、偏愛的類別等類似信息)、網(wǎng)咖紀(jì)錄、網(wǎng)志紀(jì)錄、購(gòu)物紀(jì)錄、各種網(wǎng)站/網(wǎng)頁(yè)的拜訪紀(jì)錄,以及其他類似的信息。非登入的用戶信息可以包括各種動(dòng)作信息,例如cookie信息、書簽信息以及游戲物品購(gòu)買信息。用戶分析系統(tǒng)(421)可以搜集與應(yīng)用程序相關(guān)的用戶動(dòng)作信息。用戶分析系統(tǒng)(421)可以搜集用戶終端機(jī)執(zhí)行應(yīng)用程序時(shí)所產(chǎn)生的用戶動(dòng)作信息,并且可以搜集用戶終端機(jī)不執(zhí)行應(yīng)用程序時(shí)所產(chǎn)生之與應(yīng)用程序相關(guān)聯(lián)的用戶動(dòng)作信息。更詳細(xì)來(lái)說(shuō),用戶分析系統(tǒng)(421)可以搜集各種用戶動(dòng)作信息,例如安裝路徑、安裝時(shí)間、加入時(shí)間、運(yùn)行時(shí)間、訪問(wèn)時(shí)間、檔案注冊(cè)時(shí)間、電話號(hào)碼注冊(cè)/認(rèn)證時(shí)間、物品購(gòu)買時(shí)間、朋友邀請(qǐng)時(shí)間、審查時(shí)間、營(yíng)銷反應(yīng)歷史以及其他與應(yīng)用程序相關(guān)聯(lián)的類似信息。用戶動(dòng)作信息更可以包括用戶賬號(hào)的維護(hù)狀態(tài)信息,例如加入、使用、注銷等類似的信息。用戶動(dòng)作信息可以包括應(yīng)用程序安裝與否、重新執(zhí)行與否、執(zhí)行/存取的次數(shù)以及銷售數(shù)量等類似信息。用戶動(dòng)作信息可以包括通過(guò)應(yīng)用程序所搜集到的與用戶的所有動(dòng)作相關(guān)連的信息。用戶分析系統(tǒng)(421)可以搜集與用戶所使用進(jìn)入廣告在其中執(zhí)行的行動(dòng)應(yīng)用程序、網(wǎng)頁(yè)或其他類似程序的途徑相關(guān)的引入信息。舉例來(lái)說(shuō),近年來(lái),行動(dòng)游戲的分發(fā)平臺(tái)經(jīng)過(guò)多層化處理,且其中一游戲的安裝途徑可以變成為“K”行動(dòng)即時(shí)消息平臺(tái)、“L”行動(dòng)即時(shí)消息平臺(tái),或是“CS”行動(dòng)的每次安裝時(shí)付費(fèi)(costperinstallation,CPI)的收費(fèi)模式的獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)用程序平臺(tái)。一般來(lái)說(shuō),游戲應(yīng)用程序通過(guò)即時(shí)消息平臺(tái)從應(yīng)用程序商店下載后安裝。用戶分析系統(tǒng)(421)可以搜集并且分析用戶的特性(靜態(tài)信息與動(dòng)態(tài)信息),該些特性是由基于引入平臺(tái)的多個(gè)平臺(tái)所引入。作為本發(fā)明的其中一范例,通過(guò)“K”行動(dòng)即時(shí)消息平臺(tái)的引入、通過(guò)“L”行動(dòng)即時(shí)消息平臺(tái)的引入,以及通過(guò)“CS”行動(dòng)CPI基礎(chǔ)的收費(fèi)模式的獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)用程序平臺(tái)的引入,可以作為用戶分析時(shí)的其中一條件;用戶的平臺(tái)辨識(shí)條件會(huì)被分類到個(gè)別的同屬群組中,且用戶的靜態(tài)信息與用戶的動(dòng)態(tài)信息可被搜集并且分類到各個(gè)同屬群組中。其中,特定應(yīng)用程序的安裝與否、刪除與否、重新安裝與否、購(gòu)買某項(xiàng)物品與否、使用期間的產(chǎn)生與否、點(diǎn)擊與否/在特定網(wǎng)頁(yè)的點(diǎn)擊次數(shù),以及其他類似的信息可以被搜集并且基于各個(gè)平臺(tái)進(jìn)行分析。在本發(fā)明中,“使用期間”可以被理解為應(yīng)用程序的各個(gè)執(zhí)行步驟、次選單、游戲中的一個(gè)關(guān)卡,或者在執(zhí)行例如游戲的應(yīng)用程序一次之后直到例如游戲的應(yīng)用程序被關(guān)閉前的期間。在此,通過(guò)將各個(gè)平臺(tái)的用戶進(jìn)行分類后所形成的各個(gè)用戶的同屬群組,會(huì)成為共享有該“平臺(tái)”的特性的同屬群組。舉例來(lái)說(shuō),通過(guò)“K”行動(dòng)即時(shí)消息平臺(tái)引入的用戶會(huì)成為同屬群組1,通過(guò)“L”行動(dòng)即時(shí)消息平臺(tái)引入的用戶會(huì)成為同屬群組2,而通過(guò)“CS”行動(dòng)CPI基礎(chǔ)的收費(fèi)模式的獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)用程序平臺(tái)引入的用戶會(huì)成為同屬群組3。理所當(dāng)然地,在各個(gè)同屬群組中的各個(gè)平臺(tái)條件的同屬群組1、同屬群組2以及同屬群組3,可以根據(jù)更詳細(xì)的分類條件(例如,購(gòu)買物品信息)再次被細(xì)分到如同屬群組1a、同屬群組1b以及同屬群組1c等的次同屬群組(subcohort)中。同理,同屬群組1a亦可以被再次細(xì)分。使用同屬群組以及將同屬群組進(jìn)行細(xì)分的優(yōu)點(diǎn)在于,舉例來(lái)說(shuō):具有在通過(guò)CPI基礎(chǔ)的獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)用程序取得獎(jiǎng)勵(lì)后,不再持續(xù)使用應(yīng)用程序、將應(yīng)用程序刪除或者將服務(wù)撤回之傾向的用戶,以及執(zhí)行游戲但不購(gòu)買物品的用戶,可以針對(duì)其進(jìn)行撿便宜者(cherrypicker)的分析,并且將該些用戶與一般的用戶之間進(jìn)行區(qū)隔,藉此與廣告的執(zhí)行與否的決定進(jìn)行連鎖;廣告的執(zhí)行方法將在下文中進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明,該方法可以對(duì)各個(gè)同屬群組進(jìn)行分析并且做出決定。物品的款項(xiàng)支付與否,游戲期間的產(chǎn)生與否、游戲期間的數(shù)量,以及游戲關(guān)卡等級(jí)可以成為游戲應(yīng)用程序用戶的同屬群組的分析條件。同時(shí),本發(fā)明例示性實(shí)施例的內(nèi)容并不限于此,用戶信息可以包括各種未被在此列舉出的信息。用戶分析系統(tǒng)可以通過(guò)各種不同用戶環(huán)境中的各種途徑來(lái)搜集用戶信息。如上所述,可以基于用戶信息對(duì)用戶進(jìn)行分析以產(chǎn)生或者分類出同屬群組,且可以根據(jù)特定的時(shí)間或者期間對(duì)用戶信息(例如,物品的款項(xiàng)支付與否)進(jìn)行再分類與分析。因此,在不同的特定時(shí)間或者特定期間共享同樣的用戶信息的用戶群組,會(huì)被分類為不同的同屬群組。由于在同屬群組的產(chǎn)生或者分類過(guò)程中有此時(shí)間上的考慮,因此,用戶特性的評(píng)估會(huì)被進(jìn)一步細(xì)分,且用戶信息的搜集、評(píng)估與分類可以通過(guò)更多不同種類的用戶環(huán)境中的各種途徑來(lái)進(jìn)行。舉例來(lái)說(shuō),在任何一個(gè)用戶群組中,在最近七天內(nèi)的物品購(gòu)買的總和與頻率很高,但在最近三十天內(nèi)的物品平均購(gòu)買的總和與頻率相較而言可能會(huì)較低;而在另一個(gè)用戶群組中,在最近三十天內(nèi)的物品平均購(gòu)買的總和與頻率相較而言較高,但在最近七天內(nèi)的物品購(gòu)買的總和與頻率與在最近三十天內(nèi)的量相較而言差異不會(huì)太大。在此案例中,用戶分析系統(tǒng)421會(huì)將在最近七天內(nèi)的支付總額與頻率高的用戶群組分類為一個(gè)群組,且該同屬群組在之后的預(yù)期支付總額與頻率會(huì)比在最近三十天內(nèi)的支付總額與頻率相對(duì)較高的群組而言來(lái)得更高。用戶分析系統(tǒng)(421)可以將所搜集到的用戶信息儲(chǔ)存在一數(shù)據(jù)庫(kù)中。用戶分析系統(tǒng)(421)可以針對(duì)各種不同的用戶信息進(jìn)行分析,其中包括與應(yīng)用程序相關(guān)聯(lián)的用戶動(dòng)作信息。此外,用戶分析系統(tǒng)(421)可以根據(jù)用戶信息的分析結(jié)果,將各個(gè)用戶的動(dòng)作特性擷取出來(lái)。用戶分析系統(tǒng)(421)會(huì)根據(jù)一個(gè)或者多個(gè)條件來(lái)對(duì)用戶進(jìn)行分類,以產(chǎn)生同屬群組。本發(fā)明的用戶分析系統(tǒng)(421)可以根據(jù)用戶的動(dòng)作特性,將多個(gè)用戶分類至一個(gè)或多個(gè)同屬群組。同屬群組可以被定義為一群共享預(yù)定動(dòng)作特性的用戶所構(gòu)成的群組。本發(fā)明中的同屬群組可以為階級(jí)的配置。舉例來(lái)說(shuō),一個(gè)同屬群組可以具有一個(gè)或者多個(gè)的次同屬群組,如上文中所述。在一個(gè)同屬群組中的一個(gè)或多個(gè)次同屬群組,會(huì)具有相同的第一動(dòng)作特性,或者具有不同的第二動(dòng)作特性。第一動(dòng)作特性與第二動(dòng)作特性可以具有相同的等級(jí),或者兩者之間可以具有高低等級(jí)的關(guān)系。第二動(dòng)作特性可以為第一動(dòng)作特性的更詳細(xì)的動(dòng)作特性。同屬群組的階級(jí)結(jié)構(gòu),可以由第一層到第n層所組成(其中,n應(yīng)為大于1的自然數(shù))。在此同時(shí),可以使用用于辨識(shí)各個(gè)同屬群組的同屬群組辨識(shí)條件。除了用戶辨識(shí)條件以外,用戶分析系統(tǒng)(421)可以另外將同屬群組辨識(shí)條件分配給各個(gè)用戶。相同的同屬群組辨識(shí)條件,可以被分配給屬于相同的同屬群組的多個(gè)用戶。用戶分析系統(tǒng)(421)可以根據(jù)用戶所被引入的廣告頻道來(lái)產(chǎn)生同屬群組。換句話說(shuō),通過(guò)第一廣告頻道被引入(或者,安裝應(yīng)用程序)的用戶可以被分類至第一同屬群組,而通過(guò)第二廣告頻道被引入(或者,安裝應(yīng)用程序)的用戶可以被分類至第二同屬群組?;蛘?,用戶分析系統(tǒng)(421)可以根據(jù)用戶存取的次數(shù)、執(zhí)行的次數(shù)、付款的次數(shù)/總額,或者其他類似的條件來(lái)產(chǎn)生同屬群組?;蛘?,用戶分析系統(tǒng)可以根據(jù)用戶在應(yīng)用程序中(例如,游戲)的等級(jí),或者其他類似的條件來(lái)產(chǎn)生同屬群組。營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以執(zhí)行用戶的區(qū)段分類(segmentation)。用戶的區(qū)段分類為一種將具有類似特性的用戶分類至一個(gè)相同的用戶群組(區(qū)段群組),以更有效率地進(jìn)行營(yíng)銷手段的方法。一般來(lái)說(shuō),營(yíng)銷系統(tǒng)(422)為能夠基于所搜集或所分析的用戶信息來(lái)判斷廣告的執(zhí)行與否以及廣告對(duì)象的系統(tǒng)。然而,在本發(fā)明所屬領(lǐng)域中的營(yíng)銷系統(tǒng)是基于與用戶分析系統(tǒng)類似的方法來(lái)決定廣告的執(zhí)行與否以及廣告對(duì)象,即,基于個(gè)人用戶的信息來(lái)做決定;此外,用戶分析系統(tǒng)的分析條件與營(yíng)銷系統(tǒng)中的執(zhí)行條件可能不會(huì)與彼此互相連鎖,因此,分析與執(zhí)行的運(yùn)作會(huì)分開進(jìn)行?;谏鲜鲈颍谠黾訌V告的效率時(shí)會(huì)存在固有的限制。相反地,在本發(fā)明中,用戶分析系統(tǒng)(421)中的分析條件,即,同屬群組的辨識(shí)條件在營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中被作為區(qū)段群組的辨識(shí)條件使用。因此,在用戶分析系統(tǒng)(421)中所分類出的同屬群組,也在營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中的廣告執(zhí)行時(shí)完全被使用。因此,用戶分析系統(tǒng)(421)可以將所產(chǎn)生的同屬群組的信息儲(chǔ)存在如營(yíng)銷系統(tǒng)(422)的數(shù)據(jù)庫(kù)中。在此案例中,同屬群組的信息可以在用戶分析系統(tǒng)以及營(yíng)銷系統(tǒng)之間被傳送/接收。作為替代的選擇,操作者也可以將所產(chǎn)生的同屬群組的信息從用戶分析系統(tǒng)(421)下載下來(lái),并且將同屬群組的信息上傳至營(yíng)銷系統(tǒng)(422)的數(shù)據(jù)庫(kù)中。同屬群組的信息可以包括用戶屬于各個(gè)同屬群組的用戶信息,以及各個(gè)同屬群組的辨識(shí)條件。即使在營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中,在執(zhí)行用戶區(qū)段群組的分類(segmentation)時(shí)成為區(qū)段群組分類條件的辨識(shí)條件與用戶分析系統(tǒng)(421)的區(qū)段群組辨識(shí)條件相同。營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以利用儲(chǔ)存在數(shù)據(jù)庫(kù)中的用戶信息,將多個(gè)用戶分類至一個(gè)或多個(gè)的區(qū)段群組。營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以在一個(gè)或多個(gè)的區(qū)段群組中選擇出某些區(qū)段群組(“目標(biāo)區(qū)段群組”),并且可以針對(duì)屬于選定的目標(biāo)區(qū)段群組中的用戶執(zhí)行特定的營(yíng)銷內(nèi)容。舉例來(lái)說(shuō),營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以基于用戶信息來(lái)選定目標(biāo)區(qū)段群組。更詳細(xì)來(lái)說(shuō),營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以基于用戶動(dòng)作信息來(lái)選擇目標(biāo)區(qū)段群組,例如安裝與否、重新執(zhí)行與否、執(zhí)行/存取的次數(shù)、銷售量,以及其他與應(yīng)用程序相關(guān)的類似信息。換句話說(shuō),營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以利用與用戶分析系統(tǒng)(421)用來(lái)進(jìn)行同屬群組分類時(shí)所使用的信息相同或者類似的信息來(lái)進(jìn)行目標(biāo)區(qū)段群組的選擇。然而,即使在使用類似信息的案例中,與用戶分析系統(tǒng)(421)所進(jìn)行的分類的同屬群組相同的同屬群組也可以在營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中被使用。除了用戶辨識(shí)條件以外,營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以額外地將區(qū)段群組辨識(shí)條件分派給各個(gè)用戶。此外,亦可以將相同的區(qū)段群組辨識(shí)條件分派給屬于相同區(qū)段群組中的各個(gè)用戶。因此,可以利用用戶的個(gè)人辨識(shí)條件對(duì)用戶進(jìn)行辨識(shí),并且可以利用區(qū)段群組辨識(shí)條件來(lái)對(duì)用戶所屬的區(qū)段同屬群組進(jìn)行辨識(shí)。根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例,營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以選擇一個(gè)或是多個(gè)同屬群組作為目標(biāo)區(qū)段群組。換句話說(shuō),在進(jìn)行區(qū)段群組的分類時(shí),營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以僅利用同屬群組作為區(qū)段群組,并且不需要重新產(chǎn)生各個(gè)區(qū)段群組。即,具有相同屬性的用戶的區(qū)段群組可以被認(rèn)知為目標(biāo)區(qū)段群組?;谏鲜鲈颍瑺I(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以利用用戶分析系統(tǒng)(421)所產(chǎn)生的同屬群組或該些同屬群組的組合,來(lái)配置目標(biāo)區(qū)段群組。進(jìn)一步來(lái)說(shuō),營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以利用用戶分析系統(tǒng)(421)所產(chǎn)生的同屬群組或該些同屬群組的組合,額外配置一個(gè)新的目標(biāo)區(qū)段群組。換句話說(shuō),用戶分析系統(tǒng)(421)所分類出的兩個(gè)以上的同屬群組可能會(huì)被營(yíng)銷系統(tǒng)(422)分類為相同的同屬區(qū)段群組。上述結(jié)果的原因在于,與用戶分析系統(tǒng)(421)所分類出的兩個(gè)或多個(gè)同屬群組類似,營(yíng)銷系統(tǒng)同樣需要進(jìn)行廣告的執(zhí)行與否的決定,或者需要進(jìn)行廣告執(zhí)行的方法或種類的決定。以下為范例之一:針對(duì)被引入“K”行動(dòng)即時(shí)消息平臺(tái)的同屬群組以及被引入“CS”行動(dòng)CPI(CostPerInstllation)基礎(chǔ)的收費(fèi)模式的獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)用程序平臺(tái)的同屬群組決定不執(zhí)行廣告,并且僅針對(duì)被引入“L”行動(dòng)即時(shí)消息平臺(tái)的同屬群組執(zhí)行廣告。營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以對(duì)屬于各個(gè)同屬群組的用戶的信息進(jìn)行分析,并且以各個(gè)同屬群組為目標(biāo)建立一套營(yíng)銷策略。操作者可以基于用來(lái)分類目標(biāo)區(qū)段群組的條件,先將營(yíng)銷策略輸入至營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中。在本發(fā)明的例示性實(shí)施例中,由于同屬群組被作為區(qū)段群組使用,操作者(或者,廣告商或游戲發(fā)展者)可以根據(jù)同屬群組的特性事先將營(yíng)銷策略輸入。此外,操作者可以在需要時(shí)更新并且輸入營(yíng)銷策略。更具體來(lái)說(shuō),廣告商終端機(jī)(200)或者游戲應(yīng)用程序的發(fā)展者服務(wù)器可以事先決定同屬群組的分類條件,并且將其所決定的分類條件提供給廣告提供服務(wù)器(400)。此外,廣告商終端機(jī)200或者游戲應(yīng)用程序的發(fā)展者服務(wù)器可以在廣告提供服務(wù)器(400)中注冊(cè)游戲應(yīng)用程序、注冊(cè)兩個(gè)以上的游戲應(yīng)用程序,或者針對(duì)各個(gè)游戲應(yīng)用程序配置分開的同屬群組分類條件。如上所述,具有分開條件的同屬群組可以在游戲A、游戲B與游戲C中產(chǎn)生。在此,營(yíng)銷的內(nèi)容包括了將廣告提供給用戶終端機(jī)的方法,或者將獎(jiǎng)勵(lì)提供給預(yù)定用戶動(dòng)作的方法。在本發(fā)明中,營(yíng)銷的概念尤其包括了在執(zhí)行營(yíng)銷與不執(zhí)行營(yíng)銷之間做出區(qū)隔的概念,以涵蓋不為特定同屬群組(區(qū)段群組)執(zhí)行廣告,并且為另一同屬群組(區(qū)段群組)執(zhí)行多個(gè)廣告的策略。然而,本發(fā)明的例示性實(shí)施例并不限于此,且營(yíng)銷方法可以包括多種未在此列舉出的方法。在本發(fā)明中,特別是通過(guò)圖7中所顯示的各種方式為范例,來(lái)促使用戶主動(dòng)地進(jìn)行操作、參與、購(gòu)買或進(jìn)行其他類似的活動(dòng);該些方式包括了程序中營(yíng)銷(in-app-marketing)、推送訊息(通知)以及將獎(jiǎng)勵(lì)(Reward)提供給用戶的方式、各種引導(dǎo)訊息(公告)、程序中購(gòu)買促銷訊息(程序中購(gòu)買),以及一個(gè)、兩個(gè)或者多個(gè)圖7中所顯示的橫幅(multibanner)技巧。如上文中所重復(fù)強(qiáng)調(diào),在本發(fā)明中,對(duì)各個(gè)同屬群組而言,主動(dòng)營(yíng)銷與不執(zhí)行廣告的“被動(dòng)”營(yíng)銷兩者彼此不相同。如上所述,營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以使用區(qū)段群組辨識(shí)條件來(lái)辨識(shí)用戶。營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以將與對(duì)應(yīng)的同屬群組的同屬群組辨識(shí)條件相同的值指派為區(qū)段群組辨識(shí)條件的值。換言之,營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以利用用戶分析系統(tǒng)(421)的同屬群組辨識(shí)條件作為區(qū)段群組的辨識(shí)條件。因此,針對(duì)此點(diǎn)而言,在本發(fā)明中同屬群組與區(qū)段群組可以被視為相同的概念。作為替代的方案,營(yíng)銷系統(tǒng)(422)不會(huì)指派新的區(qū)段群組辨識(shí)條件,并且可以使用同屬群組辨識(shí)條件作為區(qū)段群組辨識(shí)條件。用戶分析系統(tǒng)(421)與營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以在不同的平臺(tái)上操作。舉例來(lái)說(shuō),用戶分析系統(tǒng)(421)與營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以在不同的硬件及/或不同的軟件(例如,操作系統(tǒng)(operatingsystem,OS))上操作。在本發(fā)明的例示性實(shí)施例中,用戶分析系統(tǒng)(421)以及營(yíng)銷系統(tǒng)(422)是在不同的平臺(tái)上操作,但由于(根據(jù)各個(gè)條件,用戶群組被多次分類或者用戶群組被多次不分類)營(yíng)銷系統(tǒng)(422)是利用由用戶分析系統(tǒng)(421)所產(chǎn)生的同屬群組來(lái)針對(duì)各個(gè)同屬群組執(zhí)行營(yíng)銷,因此,應(yīng)當(dāng)可以更有效率地執(zhí)行營(yíng)銷。輸入/輸出單元(430)可以與廣告提供服務(wù)器(400)的操作者接合。操作者可以將各種信息通過(guò)輸入/輸出單元(430)輸入至廣告提供服務(wù)器(400)中,且廣告提供服務(wù)器(400)可以將各種信息通過(guò)輸入/輸出單元(430)輸出給操作者。內(nèi)存單元(440)可以儲(chǔ)存指令及/或程序,或者儲(chǔ)存數(shù)據(jù)及/或信息。舉例來(lái)說(shuō),內(nèi)存單元(440)可以為如硬盤或閃存的儲(chǔ)存裝置。內(nèi)存單元(440)亦可以為未在此列舉的其他儲(chǔ)存介質(zhì)。內(nèi)存單元(440)可以從通信單元(410)處接收搜尋歷史紀(jì)錄與動(dòng)作歷史紀(jì)錄,并且將所接收的信息儲(chǔ)存。此外,內(nèi)存單元(440)可以將分類標(biāo)準(zhǔn)、辨識(shí)條件、分類后的同屬群組的信息、用戶分析系統(tǒng)(421)所使用的分析信息儲(chǔ)存,且營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以呼叫并使用所儲(chǔ)存的分類標(biāo)準(zhǔn)、辨識(shí)條件、分類的同屬群組的信息以及分析信息。用戶分析系統(tǒng)(421)與營(yíng)銷系統(tǒng)(422)的數(shù)據(jù)庫(kù)可以被配置在內(nèi)存單元(440)中并且被置入控制單元(420)中,以形成為分開的裝置。根據(jù)本發(fā)明的例示性實(shí)施例,內(nèi)存單元(440)可以從通信單元(410)接收用戶的搜尋關(guān)鍵詞以及動(dòng)作信息,并且將搜尋歷史紀(jì)錄以及動(dòng)作歷史紀(jì)錄儲(chǔ)存,其中,搜尋關(guān)鍵詞與動(dòng)作信息會(huì)隨著時(shí)間經(jīng)過(guò)而累計(jì)。此外,內(nèi)存單元(440)可以用于儲(chǔ)存用戶的引入路徑、應(yīng)用程序的執(zhí)行/刪除紀(jì)錄、用戶的物品購(gòu)買明細(xì)、廣告服務(wù)器的程序中營(yíng)銷紀(jì)錄以及其他類似的信息。內(nèi)存單元(440)可以從通信單元(410)處接收時(shí)間信息,并且儲(chǔ)存所接收的時(shí)間信息。內(nèi)存單元(440)可以從通信單元(410)接收廣告信息并且儲(chǔ)存廣告的內(nèi)容、廣告的對(duì)象設(shè)定值、廣告的招標(biāo)信息以及其他類似的信息。內(nèi)存單元(440)可以包括用于建構(gòu)并且儲(chǔ)存信息的數(shù)據(jù)庫(kù),并且用于提供搜尋與更新功能。圖3為顯示根據(jù)本發(fā)明的一例示性實(shí)施例的廣告提供方法的流程圖。在本發(fā)明的廣告提供方法中,廣告提供服務(wù)器(400)的用戶分析系統(tǒng)(421)系取得用戶動(dòng)作信息(S510)。用戶分析系統(tǒng)(421)可以將所取得的動(dòng)作信息儲(chǔ)存在用戶分析系統(tǒng)(421)的數(shù)據(jù)庫(kù)中,或者儲(chǔ)存在第三儲(chǔ)存媒介的內(nèi)存單元(440)中。用戶分析系統(tǒng)(421)可以利用所取得的用戶信息產(chǎn)生并且分析同屬群組(S530)。用戶分析系統(tǒng)(421)可以基于所分析的同屬群組對(duì)用戶進(jìn)行分類。換句話說(shuō),用戶分析系統(tǒng)(421)可以將個(gè)人用戶進(jìn)行分類,以使個(gè)人用戶屬于任何一個(gè)同屬群組或者兩個(gè)以上的同屬群組。因此,由用戶分析系統(tǒng)(421)所產(chǎn)生的同屬群組分析信息(基于同屬群組的用戶分析信息)是儲(chǔ)存在數(shù)據(jù)庫(kù)中(S540),以在營(yíng)銷系統(tǒng)(422)的區(qū)段群組分類步驟中使用。為此,營(yíng)銷系統(tǒng)(422)會(huì)呼叫儲(chǔ)存的同屬群組分析數(shù)據(jù)(S550),并且驗(yàn)證所呼叫的同屬群組的指引(辨識(shí)條件)(S560)。如上所述,用戶分析系統(tǒng)(421)所產(chǎn)生的同屬群組可以對(duì)應(yīng)于營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中的其中一個(gè)區(qū)段群組,但兩個(gè)以上的同屬群組可以對(duì)應(yīng)于一個(gè)區(qū)段群組,且兩個(gè)群組可以對(duì)應(yīng)于一個(gè)區(qū)段群組。營(yíng)銷系統(tǒng)執(zhí)行區(qū)段群組分類,并且通過(guò)此過(guò)程產(chǎn)生成為營(yíng)銷對(duì)象的區(qū)段群組(S570)。廣告提供服務(wù)器(400)基于區(qū)段群組的分類結(jié)果執(zhí)行廣告。如上所述,可能會(huì)存在有完全不執(zhí)行廣告的區(qū)段群組,或者,也有可能存在有同時(shí)執(zhí)行多個(gè)廣告的區(qū)段群組。因此,舉例來(lái)說(shuō),可以基于專門為游戲與玩家取得的分析數(shù)據(jù)提供最佳的廣告執(zhí)行方法或設(shè)定目標(biāo)對(duì)象的方法,以使通過(guò)游戲應(yīng)用程序所取得的收入以及廣告的效益達(dá)到優(yōu)化。換句話說(shuō),本發(fā)明的目標(biāo)之一在于將廣告的收入最大化,并且通過(guò)分析應(yīng)用程序與應(yīng)用程序用戶的專屬數(shù)據(jù),利用游戲所取得的收入的統(tǒng)合,將通過(guò)販賣游戲物品所取得的收入以及通過(guò)廣告所獲得的收益優(yōu)化。由于廣告執(zhí)行方法會(huì)因各個(gè)同屬群組或區(qū)段群組而異,屬于任一同屬群組的數(shù)個(gè)個(gè)人用戶的特性的分析結(jié)果可以被反映至營(yíng)銷的執(zhí)行(廣告執(zhí)行)上。就此觀點(diǎn)而言,本發(fā)明的廣告在本質(zhì)上即與其所屬領(lǐng)域中的目標(biāo)廣告不同,其中,后者僅反映了個(gè)人用戶的信息。在本發(fā)明中,可以通過(guò)營(yíng)銷管道分析對(duì)各個(gè)管道所需的成本做比較來(lái)分析其效率,藉此基于每次安裝時(shí)獲得營(yíng)收(revenueperinstall,RPI)的模式達(dá)到營(yíng)銷管道優(yōu)化。此外,可以額外提供每個(gè)應(yīng)用程序的RPI數(shù)據(jù),或者可以與管道分析同時(shí)提供。因此,根據(jù)本發(fā)明的內(nèi)容,類似的用戶根據(jù)游戲模式或用戶的付款與否由同屬群組來(lái)進(jìn)行區(qū)段分類,藉此通過(guò)執(zhí)行營(yíng)銷或廣告來(lái)將收入最大化。廣告提供服務(wù)器(400)在通過(guò)經(jīng)廣告的執(zhí)行(S590)而反饋用戶的各種動(dòng)作后,重復(fù)執(zhí)行上述步驟S510至S580。在此反饋步驟中,所執(zhí)行的廣告在其執(zhí)行之前與之后的用戶存取狀態(tài)與付款狀態(tài)信息,以及用戶對(duì)于所執(zhí)行的廣告的反應(yīng)與否以及反應(yīng)頻率可被反饋。因此,用戶在游戲的每一個(gè)生命周期都會(huì)瞬間改變的動(dòng)作改變會(huì)被反饋,且會(huì)正確地被反映到未來(lái)的廣告執(zhí)行或營(yíng)銷上,藉此為游戲的未來(lái)價(jià)值提供預(yù)測(cè)。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)有下列情形發(fā)生時(shí),例如游戲商品的銷售量在游戲的生命周期中的特定時(shí)間降低,便可以設(shè)計(jì)出一套策略,通過(guò)改善先前執(zhí)行廣告的比例將廣告收入與游戲商品的銷售收入的降低保存,且當(dāng)對(duì)特定游戲失去興趣的用戶被介紹至另一游戲時(shí),便可以降低廣告的執(zhí)行率,而玩家人數(shù)增加的游戲的商品銷售量便會(huì)提高,藉此創(chuàng)造完整的結(jié)合收入。通過(guò)此種方式,可以重新改善廣告的執(zhí)行效率與商品的銷售量,其原因在于,盡管在玩家對(duì)于物品購(gòu)買有興趣的同屬群組中持續(xù)增加廣告的執(zhí)行率,廣告的效益仍然惡化以外,用戶有可能會(huì)與對(duì)應(yīng)的游戲分開;然而通過(guò)本發(fā)明的方法,即便是這樣的風(fēng)險(xiǎn)也可以被降到最低。廣告商終端機(jī)(200)或者游戲應(yīng)用程序的發(fā)展者服務(wù)器對(duì)用戶對(duì)于先前營(yíng)銷內(nèi)容的反應(yīng)進(jìn)行監(jiān)控,舉例來(lái)說(shuō),程序中的銷售、購(gòu)買案例的數(shù)量、每個(gè)用戶的平均支付額、每個(gè)購(gòu)買用戶的平均支付額、購(gòu)買用戶的數(shù)量以及購(gòu)買率、廣告收入、應(yīng)用程序使用期間的數(shù)量/使用期間的平均時(shí)間,以及其他類似的反應(yīng);并且,改變同屬群組的條件、同屬群組的數(shù)量以及其他類似的回饋信息,藉此執(zhí)行接續(xù)的用戶分析。在本發(fā)明的用戶分析系統(tǒng)(421)中,可以在分析同屬群組的特性時(shí)將游戲模式以及付款頻率納入考慮。安裝游戲的用戶存取頻率的信息可以被提供至用戶分析系統(tǒng)(421)中,如此一來(lái),便能通過(guò)分析用戶的忠誠(chéng)度以及分離率來(lái)制定營(yíng)銷計(jì)劃。在營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中,基于用戶的存取紀(jì)錄針對(duì)游戲使用時(shí)間區(qū)段進(jìn)行分析,以決定廣告的運(yùn)行時(shí)間。舉例來(lái)說(shuō),會(huì)對(duì)游戲造成干擾的廣告不會(huì)于游戲的集中使用時(shí)間區(qū)段內(nèi)執(zhí)行,而不會(huì)對(duì)游戲的集中性造成影響的廣告,如簡(jiǎn)單的活動(dòng)引導(dǎo)廣告則可以在該時(shí)間區(qū)段內(nèi)執(zhí)行。在本發(fā)明中,營(yíng)銷系統(tǒng)(422)尤其可以在直接控制廣告執(zhí)行區(qū)域的狀況下執(zhí)行廣告,藉此避免干擾用戶的游戲執(zhí)行,或者將游戲執(zhí)行的成效最大化。此外,廣告在當(dāng)用戶短暫停止游玩時(shí)執(zhí)行,例如游戲的開始或結(jié)束或關(guān)卡過(guò)場(chǎng)的時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行,藉此將對(duì)于游戲的干擾降到最低。在用戶分析系統(tǒng)(421)中,可以針對(duì)用戶的存取紀(jì)錄進(jìn)行分析,而在營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中,可以針對(duì)游戲存取次數(shù)減少的用戶執(zhí)行促使參與游戲的獎(jiǎng)勵(lì)廣告。在用戶分析系統(tǒng)(421)中,可以針對(duì)用戶的存取記錄進(jìn)行分析;而在營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中,可以針對(duì)在預(yù)期的日數(shù)內(nèi)不具有存取紀(jì)錄的特定同屬群組的用戶,或者針對(duì)在安裝游戲一次之后未存取游戲的特定同屬群組的用戶,執(zhí)行拜訪促銷推送通知或執(zhí)行獎(jiǎng)勵(lì)廣告。在用戶營(yíng)銷系統(tǒng)(421)中,可以針對(duì)用戶的支付模式進(jìn)行分析;而在營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中,可以執(zhí)行游戲物品折扣廣告,以促使特定同屬群組的用戶進(jìn)行購(gòu)買。此外,在用戶分析系統(tǒng)(421)中,針對(duì)用戶的剩余物品進(jìn)行分析,而在營(yíng)銷系統(tǒng)(422)中,則可以執(zhí)行促使特定群組的用戶進(jìn)行購(gòu)買的廣告。在本發(fā)明中,可以產(chǎn)生追蹤連結(jié)來(lái)取得用戶的動(dòng)作信息。此外,在本發(fā)明中,亦可以搜集用戶的游戲數(shù)據(jù)。在本發(fā)明中,任何一個(gè)廣告皆可以僅向?qū)儆诰哂刑囟ㄌ匦缘耐瑢偃航M的用戶放送,而不是直接向所有的用戶放送。用戶終端機(jī)(100)的廣告區(qū)域可能會(huì)根據(jù)各個(gè)目標(biāo)區(qū)段群組而改變。舉例來(lái)說(shuō),在特定的區(qū)段群組中,廣告可以于最不會(huì)干擾游戲的區(qū)域中執(zhí)行,且在該特定群組中廣告可以放送在最接近用戶終端機(jī)的中心的廣告效果的區(qū)域中。舉例來(lái)說(shuō),廣告可以在較不會(huì)干擾加值用戶的區(qū)域放送,并且在非加值用戶的用戶終端機(jī)上放送于中央的區(qū)域。此外,廣告的執(zhí)行與否以及廣告的區(qū)域可以根據(jù)加值用戶是否正在進(jìn)行游戲而有不同的配置。舉例來(lái)說(shuō),廣告可以僅被在用戶終端機(jī)上的某一部分放送,以將廣告對(duì)象作為游戲元素的一部分。包含游戲元素的影像廣告在游戲執(zhí)行時(shí)放送,藉此可以預(yù)期對(duì)于全心全意投入游戲的用戶的廣告效益上升。在游戲結(jié)束之前,可以提供如“觀看更多游戲”的橫幅來(lái)推廣其他游戲。本發(fā)明中也可以包括在游戲結(jié)束之前讓其他游戲曝光的策略。圖4將步驟S510至步驟S570整合至步驟S630中,藉此更示意地解釋圖3中的廣告執(zhí)行方法。在相關(guān)領(lǐng)域中的目標(biāo)廣告,廣告商僅基于用戶信息以及用戶動(dòng)作信息提供目標(biāo)目標(biāo)的選定條件,當(dāng)廣告提供服務(wù)器(400)或者媒體服務(wù)器(300)為基于選定的條件通過(guò)目標(biāo)廣告將廣告收入最大化的機(jī)制時(shí),雖然本發(fā)明的廣告提供方法將程序中銷售以及廣告收入優(yōu)化,或者將程序中銷售的總和以及廣告收入優(yōu)化,廣告提供方法仍然可以額外包括注冊(cè)應(yīng)用程序的步驟(S610),其中,該應(yīng)用程序成為廣告所放送之對(duì)象用戶的集合,且其成為同屬群組與區(qū)段群組分析的目標(biāo)集合(pool)。所述的應(yīng)用程序注冊(cè)步驟(S610)可以在廣告商終端機(jī)(200)、游戲應(yīng)用程序的發(fā)展者服務(wù)器或者廣告提供服務(wù)器(400)上執(zhí)行。各個(gè)注冊(cè)的應(yīng)用程序的同屬群組可以彼此不相同,且由于同屬群組可以根據(jù)主營(yíng)銷執(zhí)行的反饋結(jié)果而有所不同,廣告提供方法可以額外包括注冊(cè)(或者,改變)同屬群組的步驟(S620)。如圖3所示,接著執(zhí)行用戶分析步驟(S630)、營(yíng)銷執(zhí)行步驟(S640),并且執(zhí)行反饋步驟(S650)。同屬群組的數(shù)量以及條件可以于廣告商服務(wù)器200或者游戲應(yīng)用程序服務(wù)器中決定與改變。圖5中的示意圖進(jìn)一步整合了本發(fā)明中的用戶分析的概念。由圖5中可以看到,廣告提供服務(wù)器(400)利用為了廣告執(zhí)行(活動(dòng))所注冊(cè)的應(yīng)用程序,對(duì)在各個(gè)不同管道(Multi-Channel)中的各個(gè)同屬群組的用戶進(jìn)行分析。換言之,如本文中一再重復(fù)所述,本發(fā)明的廣告執(zhí)行方法可以利用應(yīng)用程序作為廣告的平臺(tái)。圖6中的示意圖進(jìn)一步整合了本發(fā)明中的用戶分析的概念。由圖6中可以看到,廣告提供服務(wù)器(400)產(chǎn)生一目標(biāo)區(qū)段群組,且該目標(biāo)區(qū)段群組基于通過(guò)各個(gè)廣告執(zhí)行(活動(dòng))的同屬群組分析(CohortAnalysis)所獲得的用戶動(dòng)作(UserAction)分析結(jié)果而成為目標(biāo)目標(biāo)(TargetSegment)。換言之,如本文中一再重復(fù)所述,用戶分析與營(yíng)銷目標(biāo)的決定會(huì)在一直線上與彼此互相連鎖。在下文中,將額外針對(duì)根據(jù)加值與否來(lái)進(jìn)行同屬群組的分類的方法進(jìn)行說(shuō)明,其中,加值與否為本發(fā)明多個(gè)同屬群組特性的其中之一。[以不同方式設(shè)定加值用戶與非加值用戶的廣告提供方法的方法]用戶分析系統(tǒng)(421)可以利用用戶信息將多個(gè)用戶分類至加值用戶群組與非加值用戶群組,上述的用戶信息可以為銷售量信息、付款總額/次數(shù)的信息以及其他類似的數(shù)用者信息。用戶分析系統(tǒng)(421)可以再次將加值用戶群組分類為多個(gè)群組。舉例來(lái)說(shuō),用戶分析系統(tǒng)(421)可以將加值用戶群組根據(jù)用戶動(dòng)作信息分為更詳細(xì)的高端/中端/低端加值用戶群組,例如加值的總額以及加值的次數(shù)等。用戶分析系統(tǒng)(421)可以將非加值用戶群組再次分類為多個(gè)群組。舉例來(lái)說(shuō),用戶分析系統(tǒng)可以根據(jù)用戶動(dòng)作信息中基于加值可能性的詳細(xì)數(shù)據(jù),將非加值用戶群組分類為潛在加值用戶群組以及撿便宜用戶(cherrypicker)群組。營(yíng)銷系統(tǒng)(422)針對(duì)上文中所述的分類用戶群組建立不同的營(yíng)銷策略。營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以針對(duì)加值用戶群組以及非加值用戶群組設(shè)置不同的廣告提供方法。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)屬于非加值用戶群組的用戶的終端機(jī)執(zhí)行預(yù)定的應(yīng)用程序(如,游戲)時(shí),營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以將用戶終端機(jī)(100)的屏幕的部分區(qū)域設(shè)置為廣告區(qū)域。此外,營(yíng)銷系統(tǒng)可以在屬于非加值用戶群組的用戶的終端機(jī)屏幕上的廣告區(qū)域中執(zhí)行廣告。相反地,當(dāng)屬于加值用戶群組中的用戶的終端機(jī)執(zhí)行預(yù)定的應(yīng)用程序時(shí),營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以選擇不在用戶終端機(jī)(100)的屏幕上執(zhí)行廣告。換句話說(shuō),屬于加值用戶群組的用戶終端機(jī)(100)的整個(gè)屏幕都屬于應(yīng)用程序的區(qū)域。換句話說(shuō),由于屬于加值用戶群組的用戶在執(zhí)行程序時(shí)會(huì)產(chǎn)生各種銷售量,不需提供額外的廣告;而當(dāng)屬于非加值用戶群組的用戶執(zhí)行應(yīng)用程序時(shí),則會(huì)在用戶終端機(jī)(100)的屏幕上執(zhí)行廣告,藉此利用廣告來(lái)產(chǎn)生銷售量。同時(shí),營(yíng)銷系統(tǒng)(422)可以將用戶終端機(jī)(100)的屏幕的局部區(qū)域設(shè)定為廣告區(qū)域,并且即使當(dāng)屬于加值用戶群組的用戶終端機(jī)(100)執(zhí)行預(yù)定應(yīng)用程序時(shí),也選擇在該廣告區(qū)域中執(zhí)行廣告。然而,在此案例中,加值用戶群組中的用戶的終端機(jī)的廣告區(qū)域可以小于非加值用戶群組中的用戶的終端機(jī)的廣告區(qū)域。換句話說(shuō),雖然在屬于加值用戶群組的用戶的終端機(jī)上,以及在屬于非加值用戶群組的用戶的終端機(jī)上皆會(huì)提供廣告,兩者間僅有廣告區(qū)域的大小彼此不同。作為替代的方案,在屬于加值用戶群組的用戶的終端機(jī)上的廣告區(qū)域中執(zhí)行相對(duì)來(lái)說(shuō)具有較小曝光效力的文字廣告,而在屬于非加值用戶群組的用戶的終端機(jī)上的廣告區(qū)域中則是執(zhí)行具有較大曝光效力的影像廣告。換句話說(shuō),雖然在屬于加值用戶群組之用戶的終端機(jī)上,以及在屬于非加值用戶群組的用戶的終端機(jī)上皆會(huì)提供廣告,兩者的廣告區(qū)域中所執(zhí)行的廣告形式會(huì)彼此不同。加值用戶群組與非加值用戶群組不同的廣告提供方法設(shè)定并不限于本發(fā)明中的例示性實(shí)施例,未在本發(fā)明中列舉出的各種方法亦屬于本發(fā)明的范疇。大致上來(lái)說(shuō),由于加值用戶在一個(gè)游戲中大約占了所有用戶的3%,因此會(huì)促使付費(fèi)用戶持續(xù)進(jìn)行付款來(lái)增加程序中的銷售量,而對(duì)于非付費(fèi)用戶則會(huì)通過(guò)廣告的曝光來(lái)增加額外的廣告收入,藉此增加游戲的整體收入。在下文中,將額外地針對(duì)本發(fā)明于執(zhí)行應(yīng)用程序時(shí)提供獎(jiǎng)勵(lì)廣告的方法進(jìn)行說(shuō)明。[在執(zhí)行應(yīng)用程序時(shí)提供獎(jiǎng)勵(lì)廣告的方法]用戶終端機(jī)(100)可以執(zhí)行預(yù)定的應(yīng)用程序(例如,游戲)。游戲應(yīng)用程序可以在執(zhí)行的同時(shí)將各種物品提供給玩家。在游戲應(yīng)用程序中,玩家角色通過(guò)取得物品來(lái)改變玩家角色。舉例來(lái)說(shuō),用戶角色可能會(huì)具有類似于人類的型態(tài),但其型態(tài)并不限于此;亦可以具有類似于動(dòng)/植物、食物、機(jī)器人、車輛、船只、飛機(jī)以及其他類似物的型態(tài)。玩家角色在取得游戲中所提供的物品后可以將所取得的物品作為他/她自身的物品使用,或者是通過(guò)所取得的物品來(lái)取得玩家角色的新能力,藉此來(lái)改善目前現(xiàn)有的能力。在本發(fā)明的例示性實(shí)施例中,將提供廣告物品作為多種物品的型態(tài)之一。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)玩家角色取得游戲中所提供的物品時(shí)(即,當(dāng)在射擊游戲中擊倒對(duì)手、移除障礙或者達(dá)到類似的目標(biāo)時(shí),便會(huì)提供該物品作為移除障礙或擊倒對(duì)手的報(bào)酬,而玩家角色或用戶可以點(diǎn)擊所提供的物品),便可以通過(guò)如輸出預(yù)定圖像的方式來(lái)提供廣告。此外,當(dāng)用戶短暫地停止游戲并且觀看完對(duì)應(yīng)的圖像后,廣告提供服務(wù)器便會(huì)將獎(jiǎng)勵(lì)提供給用戶作為觀看廣告后的報(bào)酬。當(dāng)玩家角色取得游戲中所提供的物品后,游戲應(yīng)用程序便會(huì)詢問(wèn)用戶是否要觀看廣告。當(dāng)用戶拒絕要求時(shí),游戲應(yīng)用程序便會(huì)在用戶終端機(jī)(100)上顯示游戲畫面,以讓用戶能夠繼續(xù)進(jìn)行游戲。相反地,當(dāng)用戶同意要求時(shí),游戲應(yīng)用程序便會(huì)在用戶終端機(jī)(100)的屏幕上顯示廣告畫面,而非顯示游戲畫面。作為替代的方案,游戲應(yīng)用程序亦可以將游戲畫面顯示在用戶終端機(jī)(100)的屏幕上的局部區(qū)域中,并且將廣告畫面顯示在另一局部區(qū)域中,以讓用戶能夠持續(xù)進(jìn)行游戲。或者,當(dāng)玩家角色取得游戲中所提供的物品時(shí),游戲應(yīng)用程序可以實(shí)時(shí)地提供廣告,而不需征求用戶的意見。用戶可以等到廣告結(jié)束,或者可以通過(guò)點(diǎn)擊設(shè)置在廣告區(qū)域中預(yù)定位置處的關(guān)閉按鈕來(lái)結(jié)束廣告。在觀看廣告不完全的情況中,可以不將獎(jiǎng)勵(lì)提供給用戶作為觀看廣告的報(bào)酬。游戲應(yīng)用程序可以通過(guò)與廣告提供服務(wù)器或包含如上所述之廣告提供服務(wù)器的應(yīng)用程序服務(wù)器交互工作來(lái)進(jìn)行操作。因此,以本發(fā)明的例示性實(shí)施例相關(guān)方式敘述之方法的步驟或算法,可以被直接實(shí)施在由處理器所執(zhí)行的軟件模塊或硬件上,或者可以為兩者的結(jié)合。軟件模塊可以被保存在隨機(jī)存取內(nèi)存(randomaccessmemory,RAM)、ROM、EPROM、閃存、緩存器、硬盤、可移磁盤、CD-ROM,或者本發(fā)明所屬的
技術(shù)領(lǐng)域
:中眾所周知的預(yù)定種類的計(jì)算機(jī)可讀取的紀(jì)錄介質(zhì)。作為另一方法,上述的紀(jì)錄介質(zhì)也可以與處理器整合。處理器與記錄介質(zhì)可以被設(shè)置在特定功能集成電路(applicationspecificintegratedcircuit,ASIC)中。所述的ASIC可以設(shè)置于用戶終端機(jī)(100)中。作為另一方法,處理器與記錄介質(zhì)亦可以以個(gè)別組件的方式設(shè)置在用戶終端機(jī)(100)中。雖然本發(fā)明是參照附圖對(duì)實(shí)施例進(jìn)行說(shuō)明,應(yīng)當(dāng)理解在不脫離本發(fā)明的技術(shù)精神與實(shí)質(zhì)特質(zhì)的條件下,所屬
技術(shù)領(lǐng)域
:的技術(shù)人員可以以其他形式實(shí)施本發(fā)明的內(nèi)容。因此,本發(fā)明說(shuō)明書中上述實(shí)施例的內(nèi)容僅為例示性的目的,而非用于限制本發(fā)明的范圍。附圖標(biāo)記說(shuō)明100用戶終端機(jī)200廣告商終端機(jī)300媒體服務(wù)器400廣告提供服務(wù)器當(dāng)前第1頁(yè)1 2 3 當(dāng)前第1頁(yè)1 2 3 
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