本發(fā)明涉及軟件領(lǐng)域,具體而言,涉及一種建筑模型的顯示方法和一種建筑模型的顯示系統(tǒng)。
背景技術(shù):
在建筑、機械等三維建模領(lǐng)域,隨著BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型),PLM(Product Lifecycle Management,產(chǎn)品生命周期管理)等概念的深入,隨著三維軟件技術(shù)的發(fā)展,模型及其附帶的數(shù)據(jù)的使用范圍以及使用周期變得越來越長,三維模型甚至已經(jīng)伴隨著建筑或機械部件從成形直至其消亡,而在建筑和機械的全生命周期中,對于大多數(shù)使用模型的用戶來說,瀏覽模型是最頻繁的操作之一。
通過鼠標、鍵盤、觸屏等輸入設(shè)備進行的模型瀏覽及漫游,經(jīng)過合理的交互設(shè)計,可以達到模型瀏覽的自由性,但是其缺點是很難通過這些輸入設(shè)備精確定位到某一些常用的視角和方位,并且用戶在模型中瀏覽和漫游時容易迷失方向,采用一些固定菜單項與按鈕雖可以實現(xiàn)常用視角和方位的定位,但這種方法通常不夠直觀。所以,從用戶體驗的一致性和用戶操作的便捷性上,幫助用戶提高模型瀏覽時的效率就成為我們關(guān)心的問題。
因此,如何提供一種直觀、快捷的三維模型瀏覽方式成為亟待解決的技術(shù)問題。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
本發(fā)明正是基于上述技術(shù)問題至少之一,提出了一種新的建筑模型的顯示方案,通過根據(jù)用戶對所述方向圖標的觸控指令確定待查看的建筑模型的顯示視角,將顯示視角對應(yīng)的待查看的建筑模型的界面顯示給用戶, 實現(xiàn)了直觀、快捷的模型瀏覽方式,提高了用戶對模型的瀏覽效率,提升了用戶三維軟件的使用體驗。
有鑒于此,本發(fā)明提出了一種建筑模型的顯示方法,包括:顯示待查看的建筑模型對應(yīng)的模型導(dǎo)航器圖標,模型導(dǎo)航器圖標設(shè)置有方向圖標;根據(jù)用戶對方向圖標的觸控指令確定待查看的建筑模型的顯示視角;將顯示視角對應(yīng)的待查看的建筑模型的界面顯示給用戶。
在該技術(shù)方案中,通過顯示具有方向圖標的模型導(dǎo)航器圖標,使用戶可以通過觸控方向圖標實現(xiàn)對建筑模型的各個方向的查看,尤其是對于建筑模型而言,在現(xiàn)有技術(shù)中對于三維模型的查看通過是基于對空間坐標軸的選擇,例如選擇“正X軸”,則顯示三維模型的界面與“正X軸”是正相交的,但是,空間坐標軸包括“正X軸”、“負X軸”、“正Y軸”、“負Y軸”、“正Z軸”和“負Z軸”,但是,界面切換時只能在X軸、Y軸和Z軸的一個交點進行切換,用戶無法實現(xiàn)一次切換到位,更無法實現(xiàn)對于觀察方向的選擇,而本申請恰恰解決了上述技術(shù)缺陷,真正有效地實現(xiàn)了準確和高效的切換,提升了用戶的使用體驗。
其中,可以設(shè)置模型導(dǎo)航器圖標顯示于建筑模型的四周,也可以設(shè)置模型導(dǎo)航器圖標顯示與建筑模型之外的區(qū)域,另外,可以在觸控參考區(qū)域靠近方向圖標時,突出顯示所述方向圖標的字符注釋,如“東”、“南”、“西”和“北”分別顯示四個方向圖標。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,顯示待查看的建筑模型對應(yīng)的模型導(dǎo)航器圖標,模型導(dǎo)航器圖標設(shè)置有方向圖標,具體包括以下步驟:確定鼠標圖標或用戶觸控區(qū)域作為觸控參考區(qū)域;檢測觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離是否小于或等于預(yù)設(shè)距離值;在檢測到觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離小于或等于預(yù)設(shè)距離值時,顯示待查看的建筑模型對應(yīng)的模型導(dǎo)航器圖標。
在該技術(shù)方案中,通過檢測觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離,可以在鼠標靠近建筑模型時,顯示模型導(dǎo)航器圖標,從而保證建筑模型的顯示區(qū)域和顯示效果。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括:在檢測到觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離小于或等于預(yù)設(shè)距離值時,確定待查看的建筑模型中 最接近于觸控參考區(qū)域的部件圖標,以作為參考部件圖標;將待查看的建筑模型中除參考部件圖標以外的部件圖標的顯示參數(shù)值調(diào)整至預(yù)設(shè)顯示參數(shù)值,以突出顯示參考部件圖標。
在該技術(shù)方案中,通過對最接近觸控參考區(qū)域的參考部件圖標進行突出顯示,也即將參考部件圖標以外的部件圖標的顯示參數(shù)值調(diào)整至預(yù)設(shè)顯示參數(shù)值,從而便于用戶對于細小部件圖標的查看,提升了用戶的使用體驗。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,根據(jù)用戶對方向圖標的觸控指令確定待查看的建筑模型的顯示視角,具體包括以下步驟:方向圖標中包括東面、南面、西面和北面四個方向圖標,在獲取用戶對四個方向圖標中的任一方向圖標的選擇指令時,確定任一方向圖標對應(yīng)的待查看的建筑模型的一個正視圖,以作為待查看的建筑模型的顯示視角。
在該技術(shù)方案中,通過設(shè)置方向圖標中包括東面、南面、西面和北面四個方向圖標,并以用戶選擇的一個方向圖標對應(yīng)的正視圖,作為待查看的建筑模型的顯示視角,便于對建筑模型的方向查看,且簡化了用戶的切換步驟。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,將顯示視角對應(yīng)的待查看的建筑模型的界面顯示給用戶,具體包括以下步驟:確定鼠標圖標在任兩個方向圖標之間的滑動方向;將滑動方向確定為待查看的建筑模型切換至顯示視角的旋轉(zhuǎn)方向。
在該技術(shù)方案中,通過確定鼠標圖標的滑動方向,快速地確定了切換過程中的旋轉(zhuǎn)方向,提升了用戶的使用體驗。
根據(jù)本發(fā)明第二方面,還提出了一種建筑模型的顯示系統(tǒng),包括:顯示單元,用于顯示待查看的建筑模型對應(yīng)的模型導(dǎo)航器圖標,模型導(dǎo)航器圖標設(shè)置有方向圖標;確定單元,用于根據(jù)用戶對方向圖標的觸控指令確定待查看的建筑模型的顯示視角;顯示單元還用于:將顯示視角對應(yīng)的待查看的建筑模型的界面顯示給用戶。
在該技術(shù)方案中,通過顯示具有方向圖標的模型導(dǎo)航器圖標,使用戶可以通過觸控方向圖標實現(xiàn)對建筑模型的各個方向的查看,尤其是對于建 筑模型而言,在現(xiàn)有技術(shù)中對于三維模型的查看通過是基于對空間坐標軸的選擇,例如選擇“正X軸”,則顯示三維模型的界面與“正X軸”是正相交的,但是,空間坐標軸包括“正X軸”、“負X軸”、“正Y軸”、“負Y軸”、“正Z軸”和“負Z軸”,但是,界面切換時只能在X軸、Y軸和Z軸的一個交點進行切換,用戶無法實現(xiàn)一次切換到位,更無法實現(xiàn)對于觀察方向的選擇,而本申請恰恰解決了上述技術(shù)缺陷,真正有效地實現(xiàn)了準確和高效的切換,提升了用戶的使用體驗。
其中,可以設(shè)置模型導(dǎo)航器圖標顯示于建筑模型的四周,也可以設(shè)置模型導(dǎo)航器圖標顯示與建筑模型之外的區(qū)域,另外,可以在觸控參考區(qū)域靠近方向圖標時,突出顯示所述方向圖標的字符注釋,如“東”、“南”、“西”和“北”分別顯示四個方向圖標。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,確定單元還用于:確定鼠標圖標或用戶觸控區(qū)域作為觸控參考區(qū)域;顯示單元還包括:檢測單元,用于檢測觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離是否小于或等于預(yù)設(shè)距離值;顯示單元還用于:在檢測到觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離小于或等于預(yù)設(shè)距離值時,顯示待查看的建筑模型對應(yīng)的模型導(dǎo)航器圖標。
在該技術(shù)方案中,通過檢測觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離,可以在鼠標靠近建筑模型時,顯示模型導(dǎo)航器圖標,從而保證建筑模型的顯示區(qū)域和顯示效果。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,顯示單元還用于:在檢測到觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離小于或等于預(yù)設(shè)距離值時,確定待查看的建筑模型中最接近于觸控參考區(qū)域的部件圖標,以作為參考部件圖標;顯示單元還用于:將待查看的建筑模型中除參考部件圖標以外的部件圖標的顯示參數(shù)值調(diào)整至預(yù)設(shè)顯示參數(shù)值,以突出顯示參考部件圖標。
在該技術(shù)方案中,通過對最接近觸控參考區(qū)域的參考部件圖標進行突出顯示,也即將參考部件圖標以外的部件圖標的顯示參數(shù)值調(diào)整至預(yù)設(shè)顯示參數(shù)值,從而便于用戶對于細小部件圖標的查看,提升了用戶的使用體驗。
在上述任一項技術(shù)方案中,優(yōu)選地,顯示單元還用于:方向圖標中包括東面、南面、西面和北面四個方向圖標,在獲取用戶對四個方向圖標中 的任一方向圖標的選擇指令時,確定任一方向圖標對應(yīng)的待查看的建筑模型的一個正視圖,以作為待查看的建筑模型的顯示視角。
在該技術(shù)方案中,通過設(shè)置方向圖標中包括東面、南面、西面和北面四個方向圖標,并以用戶選擇的一個方向圖標對應(yīng)的正視圖,作為待查看的建筑模型的顯示視角,便于對建筑模型的方向查看,且簡化了用戶的切換步驟。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,顯示單元還用于:確定所述鼠標圖標在任兩個方向圖標之間的滑動方向;確定單元還用于:將滑動方向確定為待查看的建筑模型切換至顯示視角的旋轉(zhuǎn)方向。
在該技術(shù)方案中,通過確定鼠標圖標的滑動方向,快速地確定了切換過程中的旋轉(zhuǎn)方向,提升了用戶的使用體驗。
通過上述技術(shù)方案,通過顯示具有方向圖標的模型導(dǎo)航器圖標,使用戶可以通過觸控方向圖標實現(xiàn)對建筑模型的各個方向的查看,尤其是對于建筑模型而言,在現(xiàn)有技術(shù)中對于三維模型的查看通過是基于對空間坐標軸的選擇,例如選擇“正X軸”,則顯示三維模型的界面與“正X軸”是正相交的,但是,空間坐標軸包括“正X軸”、“負X軸”、“正Y軸”、“負Y軸”、“正Z軸”和“負Z軸”,但是,界面切換時只能在X軸、Y軸和Z軸的一個交點進行切換,用戶無法實現(xiàn)一次切換到位,更無法實現(xiàn)對于觀察方向的選擇,而本申請恰恰解決了上述技術(shù)缺陷,真正有效地實現(xiàn)了準確和高效的切換,提升了用戶的使用體驗。
附圖說明
圖1示出了根據(jù)本發(fā)明的一個實施例的建筑模型的顯示方法的示意流程圖;
圖2示出了根據(jù)本發(fā)明的一個實施例的建筑模型的顯示系統(tǒng)的示意框圖;
圖3示出了根據(jù)本發(fā)明的一個實施例的建筑模型的顯示方案的示意圖;
圖4示出了根據(jù)本發(fā)明的一個實施例的建筑模型的顯示方案的界面示 意圖;
圖5示出了根據(jù)本發(fā)明的另一個實施例的建筑模型的顯示方案的界面示意圖;
圖6示出了根據(jù)本發(fā)明的又一個實施例的建筑模型的顯示方案的界面示意圖。
具體實施方式
為了能夠更清楚地理解本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點,下面結(jié)合附圖和具體實施方式對本發(fā)明進行進一步的詳細描述。需要說明的是,在不沖突的情況下,本申請的實施例及實施例中的特征可以相互組合。
在下面的描述中闡述了很多具體細節(jié)以便于充分理解本發(fā)明,但是,本發(fā)明還可以采用第三方不同于在此描述的第三方方式來實施,因此,本發(fā)明的保護范圍并不受下面公開的具體實施例的限制。
圖1示出了根據(jù)本發(fā)明的一個實施例的建筑模型的顯示方法的示意流程圖。
如圖1所示,根據(jù)本發(fā)明的一個實施例的建筑模型的顯示方法,包括:步驟102,顯示待查看的建筑模型對應(yīng)的模型導(dǎo)航器圖標,模型導(dǎo)航器圖標設(shè)置有方向圖標;步驟104,根據(jù)用戶對方向圖標的觸控指令確定待查看的建筑模型的顯示視角;步驟106,將顯示視角對應(yīng)的待查看的建筑模型的界面顯示給用戶。
在該技術(shù)方案中,通過顯示具有方向圖標的模型導(dǎo)航器圖標,使用戶可以通過觸控方向圖標實現(xiàn)對建筑模型的各個方向的查看,尤其是對于建筑模型而言,在現(xiàn)有技術(shù)中對于三維模型的查看通過是基于對空間坐標軸的選擇,例如選擇“正X軸”,則顯示三維模型的界面與“正X軸”是正相交的,但是,空間坐標軸包括“正X軸”、“負X軸”、“正Y軸”、“負Y軸”、“正Z軸”和“負Z軸”,但是,界面切換時只能在X軸、Y軸和Z軸的一個交點進行切換,用戶無法實現(xiàn)一次切換到位,更無法實現(xiàn)對于觀察方向的選擇,而本申請恰恰解決了上述技術(shù)缺陷,真正有效地實現(xiàn)了準確和高效的切換,提升了用戶的使用體驗。
其中,可以設(shè)置模型導(dǎo)航器圖標顯示于建筑模型的四周,也可以設(shè)置模型導(dǎo)航器圖標顯示與建筑模型之外的區(qū)域,另外,可以在觸控參考區(qū)域靠近方向圖標時,突出顯示所述方向圖標的字符注釋,如“東”、“南”、“西”和“北”分別顯示四個方向圖標。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,顯示待查看的建筑模型對應(yīng)的模型導(dǎo)航器圖標,模型導(dǎo)航器圖標設(shè)置有方向圖標,具體包括以下步驟:確定鼠標圖標或用戶觸控區(qū)域作為觸控參考區(qū)域;檢測觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離是否小于或等于預(yù)設(shè)距離值;在檢測到觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離小于或等于預(yù)設(shè)距離值時,顯示待查看的建筑模型對應(yīng)的模型導(dǎo)航器圖標。
在該技術(shù)方案中,通過檢測觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離,可以在鼠標靠近建筑模型時,顯示模型導(dǎo)航器圖標,從而保證建筑模型的顯示區(qū)域和顯示效果。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括:在檢測到觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離小于或等于預(yù)設(shè)距離值時,確定待查看的建筑模型中最接近于觸控參考區(qū)域的部件圖標,以作為參考部件圖標;將待查看的建筑模型中除參考部件圖標以外的部顯示參數(shù)值調(diào)整至預(yù)設(shè)顯示參數(shù)值,以突出顯示參考部件圖標。
在該技術(shù)方案中,通過對最接近觸控參考區(qū)域的參考部件圖標進行突出顯示,也即將參考部件圖標以外的部件圖顯示參數(shù)值調(diào)整至預(yù)設(shè)顯示參數(shù)值,從而便于用戶對于細小部件圖標的查看,提升了用戶的使用體驗。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,根據(jù)用戶對方向圖標的觸控指令確定待查看的建筑模型的顯示視角,具體包括以下步驟:方向圖標中包括東面、南面、西面和北面四個方向圖標,在獲取用戶對四個方向圖標中的任一方向圖標的選擇指令時,確定任一方向圖標對應(yīng)的待查看的建筑模型的一個正視圖,以作為待查看的建筑模型的顯示視角。
在該技術(shù)方案中,通過設(shè)置方向圖標中包括東面、南面、西面和北面四個方向圖標,并以用戶選擇的一個方向圖標對應(yīng)的正視圖,作為待查看的建筑模型的顯示視角,便于對建筑模型的方向查看,且簡化了用戶的切換步驟。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,將顯示視角對應(yīng)的待查看的建筑模型的界面顯示給用戶,具體包括以下步驟:確定鼠標圖標在任兩個方向圖標之間的滑動方向;將滑動方向確定為待查看的建筑模型切換至顯示視角的旋轉(zhuǎn)方向。
在該技術(shù)方案中,通過確定鼠標圖標的滑動方向,快速地確定了切換過程中的旋轉(zhuǎn)方向,提升了用戶的使用體驗,如圖4所示,根據(jù)鼠標圖標的滑動方向可以確定切換方向為“順時針旋轉(zhuǎn)90°”,或如圖5所示,根據(jù)鼠標圖標的滑動方向可以確定切換方向為“逆時針旋轉(zhuǎn)90°”。
圖2示出了根據(jù)本發(fā)明的一個實施例的建筑模型的顯示系統(tǒng)的示意框圖。
如圖2所示,根據(jù)本發(fā)明的一個實施例的建筑模型的顯示系統(tǒng)的示意框圖200,包括:顯示單元202,用于顯示待查看的建筑模型對應(yīng)的模型導(dǎo)航器圖標,模型導(dǎo)航器圖標設(shè)置有方向圖標;確定單元204,用于根據(jù)用戶對方向圖標的觸控指令確定待查看的建筑模型的顯示視角;顯示單元202還用于:將顯示視角對應(yīng)的待查看的建筑模型的界面顯示給用戶。
在該技術(shù)方案中,通過顯示具有方向圖標的模型導(dǎo)航器圖標,使用戶可以通過觸控方向圖標實現(xiàn)對建筑模型的各個方向的查看,尤其是對于建筑模型而言,在現(xiàn)有技術(shù)中對于三維模型的查看通過是基于對空間坐標軸的選擇,例如選擇“正X軸”,則顯示三維模型的界面與“正X軸”是正相交的,但是,空間坐標軸包括“正X軸”、“負X軸”、“正Y軸”、“負Y軸”、“正Z軸”和“負Z軸”,但是,界面切換時只能在X軸、Y軸和Z軸的一個交點進行切換,用戶無法實現(xiàn)一次切換到位,更無法實現(xiàn)對于觀察方向的選擇,而本申請恰恰解決了上述技術(shù)缺陷,真正有效地實現(xiàn)了準確和高效的切換,提升了用戶的使用體驗。
其中,可以設(shè)置模型導(dǎo)航器圖標顯示于建筑模型的四周,也可以設(shè)置模型導(dǎo)航器圖標顯示與建筑模型之外的區(qū)域,另外,可以在觸控參考區(qū)域靠近方向圖標時,突出顯示所述方向圖標的字符注釋,如“東”、“南”、“西”和“北”分別顯示四個方向圖標。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,確定單元204還用于:確定鼠標圖標或 用戶觸控區(qū)域作為觸控參考區(qū)域;顯示單元還202包括:檢測單元2022,用于檢測觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離是否小于或等于預(yù)設(shè)距離值;顯示單元202還用于:在檢測到觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離小于或等于預(yù)設(shè)距離值時,顯示待查看的建筑模型對應(yīng)的模型導(dǎo)航器圖標。
在該技術(shù)方案中,通過檢測觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離,可以在鼠標靠近建筑模型時,顯示模型導(dǎo)航器圖標,從而保證建筑模型的顯示區(qū)域和顯示效果。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,顯示單元202還用于:在檢測到觸控參考區(qū)域與待查看的建筑模型的距離小于或等于預(yù)設(shè)距離值時,確定待查看的建筑模型中最接近于觸控參考區(qū)域的部件圖標,以作為參考部件圖標;顯示單元202還用于:將待查看的建筑模型中除參考部件圖標以外的部件圖標的顯示參數(shù)值調(diào)整至預(yù)設(shè)顯示參數(shù)值,以突出顯示參考部件圖標。
在該技術(shù)方案中,通過對最接近觸控參考區(qū)域的參考部件圖標進行突出顯示,也即將參考部件圖標以外的部件圖標的顯示參數(shù)值調(diào)整至預(yù)設(shè)顯示參數(shù)值,從而便于用戶對于細小部件圖標的查看,提升了用戶的使用體驗。
在上述任一項技術(shù)方案中,優(yōu)選地,顯示單元202還用于:方向圖標中包括東面、南面、西面和北面四個方向圖標,在獲取用戶對四個方向圖標中的任一方向圖標的選擇指令時,確定任一方向圖標對應(yīng)的待查看的建筑模型的一個正視圖,以作為待查看的建筑模型的顯示視角。
在該技術(shù)方案中,通過設(shè)置方向圖標中包括東面、南面、西面和北面四個方向圖標,并以用戶選擇的一個方向圖標對應(yīng)的正視圖,作為待查看的建筑模型的顯示視角,便于對建筑模型的方向查看,且簡化了用戶的切換步驟。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,顯示單元202還用于:確定所述鼠標圖標在任兩個方向圖標之間的滑動方向;確定單元204還用于:將滑動方向確定為待查看的建筑模型切換至顯示視角的旋轉(zhuǎn)方向。
在該技術(shù)方案中,通過確定鼠標圖標的滑動方向,快速地確定了切換 過程中的旋轉(zhuǎn)方向,提升了用戶的使用體驗,如圖4所示,根據(jù)鼠標圖標的滑動方向可以確定切換方向為“順時針旋轉(zhuǎn)90°”,或如圖5所示,根據(jù)鼠標圖標的滑動方向可以確定切換方向為“逆時針旋轉(zhuǎn)90°”。
圖3示出了根據(jù)本發(fā)明的一個實施例的建筑模型的顯示方案的示意圖。
如圖3所示,根據(jù)本發(fā)明的一個實施例的建筑模型的顯示方案,包括:
(1)模型導(dǎo)航器可配置在繪圖區(qū)左上、右上、左下、右下四個角,例如如圖3中所示的前右上301;
(2)模型導(dǎo)航器可配置大、中、小3種尺寸,即100%、75%、50%;
(3)尺寸自動適配:基于模型導(dǎo)航器的標準尺寸,模型導(dǎo)航器根據(jù)繪圖區(qū)的長寬比可進行大小縮放適配;
(4)當鼠標移動到房子附近時,及進行視圖操作是,模型導(dǎo)航器透明度(顯示參數(shù)值的一種實施例)為0,當鼠標離開房子模型時透明度為75(或可配置),從而使模型導(dǎo)航器的視覺效果伴隨用戶目光焦點的變化而調(diào)整;
(5)鼠標靠近模型導(dǎo)航器時,顯示圓環(huán)形和四個相鄰標準視角按鈕,離開時,則消失;
(6)模型導(dǎo)航器與繪制模型有聯(lián)動,通過其他交互方式控制模型旋轉(zhuǎn),則模型導(dǎo)航器跟著轉(zhuǎn),反之,模型導(dǎo)航器轉(zhuǎn)動,模型也要轉(zhuǎn);
(7)在模型正上方以文字形式顯示當前視角,模型在標準視角(即前、后、左、右、頂、底)時,則房子上方顯示標注;
(8)鼠標經(jīng)過模型導(dǎo)航器時,模型導(dǎo)航器中最近的可點擊的部位(如屋檐、屋頂、樓梯、墻角、門、窗等)高亮,點擊后將以平順的動畫方式將模型視圖切換到這些構(gòu)件對應(yīng)的視圖,如圖3所示的房角302;
(9)通過模型導(dǎo)航器圓環(huán)控制器四段圓環(huán)實現(xiàn)模型的順時針,逆時針旋轉(zhuǎn);
(10)指北針轉(zhuǎn)盤默認為開啟顯示(用戶可自定義關(guān)閉),只在非標 準視圖中、頂視圖和底視圖中顯示,前后左右標準視圖不顯示指北針轉(zhuǎn)盤。通過指北針轉(zhuǎn)盤,用戶可以快速準確的確認項目的方位和朝向;
(11)鼠標移動至轉(zhuǎn)盤圓環(huán),圓環(huán)高亮,點擊后可在當前視圖下沿著地平平面轉(zhuǎn)動視圖。
圖6示出了根據(jù)本發(fā)明的又一個實施例的建筑模型的顯示方案的界面示意圖。
如圖6所示,根據(jù)本發(fā)明的又一個實施例的建筑模型的顯示方案至少包括“轉(zhuǎn)至視圖”、“正交模式”、“透視模式”、“顯示坐標原點”和“顯示參考網(wǎng)絡(luò)”等拓展功能,另外,還包括“轉(zhuǎn)到主視圖”、“保存當前視圖”、“當前視圖設(shè)置為主視圖”、“重置主視圖”以及“設(shè)置ViewHouse”等基本功能。
以上結(jié)合附圖詳細說明了本發(fā)明的技術(shù)方案,考慮到相關(guān)技術(shù)中提出的如何提供一種直觀、快捷的三維模型瀏覽方式的技術(shù)問題,本發(fā)明提出了一種新的建筑模型的顯示方案,通過根據(jù)用戶對所述方向圖標的觸控指令確定待查看的建筑模型的顯示視角,將顯示視角對應(yīng)的待查看的建筑模型的界面顯示給用戶,而基于建筑模型與模型導(dǎo)航器的交互性,用戶對建筑模型的進行觸控操作時,模型導(dǎo)航器發(fā)生相應(yīng)的變化,從而實現(xiàn)了直觀、快捷的模型瀏覽方式,提高了用戶對模型的瀏覽效率,提升了用戶三維軟件的使用體驗。
以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。