1.一種為人機(jī)交互提供光色氛圍渲染的方法,其特征在于,所述方法包括如下步驟:
(a)基于預(yù)設(shè)的反饋模式,光學(xué)裝置的控制器生成控制指令給獨(dú)立于人機(jī)交互界面之外的光源;以及
(b)所述人機(jī)交互界面顯示圖像時,所述光源基于所述控制指令同步地發(fā)光以提供光色氛圍渲染光效。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中在所述步驟(a)中,包括步驟:所述控制器基于其輸入端提供的預(yù)設(shè)的編程信號生成所述控制指令。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中在所述步驟(a)中,包括步驟:所述控制器接收將所述人機(jī)交互界面需要顯示的圖像的信息并基于預(yù)設(shè)的算法針對所述圖像的信息計算得到所述控制指令,以實(shí)時地針對所述圖像提供所述光色氛圍渲染光效。
4.根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一所述的方法,其中所述控制器與提供所述人機(jī)交互界面的人機(jī)交互裝置集成或所述控制器外置于所述人機(jī)交互裝置。
5.根據(jù)權(quán)利要求1至3中所述的方法,其中包括步驟:所述控制器控制所述光源的一個或多個發(fā)光元件產(chǎn)生的光線的顏色和/或亮度的變化。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其中所述發(fā)光元件是LED發(fā)光元件,并且所述光源通過有線或無線連接方式可工作地與所述控制器相聯(lián)接。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其中所述光學(xué)裝置不遮擋所述人機(jī)交互界面,并且所述方法包括步驟:相對于人眼的位置,所述光源的所述發(fā)光元件從所述人機(jī)交互界面的前側(cè)向所述人眼投射光線;或/和所述發(fā)光元件從所述人機(jī)交互界面的周側(cè)向所述人眼投射光線;或/和所述發(fā)光元件從所述人機(jī)交互界面的后側(cè)向所述人眼投射光線。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其中所述光學(xué)裝置不遮擋所述人機(jī)交互界面,所述光源產(chǎn)生的光線從所述人機(jī)交互界面的環(huán)形周邊區(qū)域的部分或全部區(qū)域朝向人眼的方向投射。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其中所述光源形成的發(fā)光面是連續(xù)式環(huán)形或多段式構(gòu)型。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中所述光源形成的所述發(fā)光面與所述人機(jī)交互界面的圖像顯示面大致共面。
11.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中還包括步驟:所述發(fā)光元件發(fā)出的光線進(jìn)一步地通過所述光源的光學(xué)部件的反射和/或折射作用后再到達(dá)人眼。
12.根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一所述的方法,其中還包括步驟:所述光源產(chǎn)生的光線經(jīng)過投射幕的光學(xué)作用后到達(dá)人眼。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的方法,其中所述投射幕將來自所述光源的光線反射或/和折射。
14.根據(jù)權(quán)利要求12所述的方法,其中所述投射幕是環(huán)境表面,或者所述投射幕具有反射材料形成的反射面,或透射材料形成的透鏡,或?qū)Ч獠牧闲纬傻膶?dǎo)光體。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,其中相對于人眼,所述投射幕位于所述人機(jī)交互界面的周圍或后側(cè)。
16.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,其中還包括步驟:所述發(fā)光元件發(fā)出的光線進(jìn)一步地通過所述光源的光學(xué)部件的反射和/或折射作用后再到達(dá)到所述投射幕。
17.根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一所述的方法,其中所述控制器和所述光源安裝于一支架,其中所述方法還包括步驟:調(diào)整所述支架的位置使所述光源提供合適的所述光色氛圍渲染光效。
18.根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一所述的方法,其中還包括步驟:在人機(jī)交互過程中,識別所述人機(jī)交互界面的預(yù)設(shè)觸發(fā)條件,所述光學(xué)裝置顯示匹配的預(yù)設(shè)光 效反饋以在預(yù)設(shè)空間內(nèi)投射形成所述光色氛圍渲染光效,其中所述預(yù)設(shè)觸發(fā)條件選自對當(dāng)前所述人機(jī)交互界面的圖像內(nèi)容識別結(jié)果、所述人機(jī)交互界面的控制設(shè)備的預(yù)設(shè)操作、聲音識別、界面變化和根據(jù)所述人機(jī)交互界面的交互過程預(yù)設(shè)綁定相應(yīng)的光效設(shè)定中的一種或幾種。
19.根據(jù)權(quán)利要求18所述的方法,其中所述控制設(shè)備的預(yù)設(shè)操作選自實(shí)體或虛擬的鍵盤、鼠標(biāo)、和觸摸屏的輸入操作,體感設(shè)備輸入操作,智能可佩戴設(shè)備輸入操作、智能遙控器輸入操作中的一種或幾種。
20.根據(jù)權(quán)利要求18所述的方法,其中圖像內(nèi)容識別結(jié)果選自對所述人機(jī)交互界面顯示的所述圖像的部分或全部圖像進(jìn)行顏色模擬。
21.根據(jù)權(quán)利要求18所述的方法,其中所述人機(jī)交互界面播放視頻時,在所述視頻中預(yù)先內(nèi)嵌光效設(shè)定,所述內(nèi)嵌光效設(shè)定根據(jù)所述視頻的時間軸進(jìn)行節(jié)點(diǎn)設(shè)置以匹配視頻播放時的時間節(jié)點(diǎn)上的情節(jié)并進(jìn)行預(yù)設(shè)光效渲染。
22.一種為人機(jī)交互提供光色氛圍渲染的裝置,其特征在于,包括:一光學(xué)裝置,其中所述光學(xué)裝置包括一光源,以及一控制器,其中所述光源外置于一人機(jī)交互界面,并且可工作地連接于所述控制器,所述控制器基于預(yù)設(shè)的反饋模式生成控制指令發(fā)給所述光源,從而在所述人機(jī)交互界面顯示圖像時,所述光源基于所述控制指令同步地發(fā)光,以提供光色氛圍渲染光效。
23.根據(jù)權(quán)利要求22所述的裝置,其中所述光源包括一個或多個發(fā)光元件,其適合于布置于所述人機(jī)交互界面的附近并且通過其產(chǎn)生的光線的顏色和/或亮度的變化提供所述光色氛圍渲染光效。
24.根據(jù)權(quán)利要求23所述的裝置,其中多個所述發(fā)光元件排列成一個或多個發(fā)光陣列,各個所述發(fā)光陣列形成一個像素點(diǎn),所述控制器控制所有像素點(diǎn)整體變色或單個所述像素點(diǎn)變。
25.根據(jù)權(quán)利要求23所述的裝置,還包括一個或多個光學(xué)元件,所述光學(xué)元件選自反射元件和折射元件中的一種或幾種,其中各個所述發(fā)光元件產(chǎn)生的光線到 達(dá)所述光學(xué)元件并且經(jīng)反射或/和折射作用。
26.根據(jù)權(quán)利要求22至25中任一所述的裝置,還包括一投射幕,其中所述投射幕選自反射幕、折射幕和導(dǎo)光幕中的一種或幾種,其中來自所述光源的光線經(jīng)所述投射幕的光學(xué)作用后到達(dá)人眼。
27.根據(jù)權(quán)利要求26所述的裝置,其中所述投射幕設(shè)置于與所述人機(jī)交互界面中心平面大致共面的位置或設(shè)置于所述人機(jī)交互界面后側(cè)。
28.根據(jù)權(quán)利要求24至25中任一所述的裝置,還包括一支架,其中所述光源和所述控制器安裝于所述支架,并且提供所述人機(jī)交互界面的顯示器可拆卸地安裝于所述支架。
29.根據(jù)權(quán)利要求28所述的裝置,其中所述支架包括一支架主體和連接于所述支架主體的一個或多個組裝架,各個所述組裝架形成一限位槽,其中所述顯示器的外邊框定位于所述限位槽。
30.根據(jù)權(quán)利要求29所述的裝置,其中各個所述組裝架包括一體地連接的一連接部和一組裝部,以用于形成所述限位槽,其中所述連接部具有調(diào)節(jié)孔,所述支架主體具有組裝架安裝孔,其中所述支架還包括一個或多個連接元件穿過所述組裝架安裝孔和所述調(diào)節(jié)孔并且沿所述調(diào)節(jié)孔長度方向調(diào)節(jié)位置以安裝所述組裝架于所述支架主體并且調(diào)節(jié)所述支架主體的位置從而調(diào)整所述光源的高度位置。
31.根據(jù)權(quán)利要求30所述的裝置,其中所述支架還包括一個或多個調(diào)節(jié)元件,其中所述支架主體具有一個或多個對應(yīng)的調(diào)節(jié)元件安裝孔,各個所述調(diào)節(jié)元件穿過所述調(diào)節(jié)元件安裝孔并抵壓所述顯示器背面,以調(diào)節(jié)所述支架主體和所述顯示器之間的配合間隙。
32.根據(jù)權(quán)利要求31所述的裝置,其中多個所述調(diào)節(jié)元件分別設(shè)置于所述支架主體的角落的位置,并且各自包括一旋柄以及延伸于所述旋柄的螺紋桿,其中所述螺紋桿與所述調(diào)節(jié)元件安裝孔內(nèi)壁形成螺紋配合。
33.根據(jù)權(quán)利要求29所述的裝置,其中所述支架主體的外周表面形成發(fā)光元件安裝面,以用于安裝所述光源的所述發(fā)光元件,其中當(dāng)所述光源還包括光學(xué)元件時,所述光學(xué)元件是反射元件,用于反射所述發(fā)光元件發(fā)出的光線。
34.根據(jù)權(quán)利要求33所述的裝置,當(dāng)所述支架主體和所述顯示器沿豎直方向地布置,并且到達(dá)所述反射元件的光線到達(dá)環(huán)境表面被反射再到達(dá)人眼時,設(shè)定D為所述發(fā)光元件發(fā)光中心到所述顯示器邊框的豎直距離;設(shè)定L為所述發(fā)光元件的發(fā)光中心到環(huán)境表面的水平距離;設(shè)定θ=arctan(D/L),所述反射元件的反射面形狀是以所述發(fā)光元件發(fā)光中心為焦點(diǎn),與過所述焦點(diǎn)且與水平面夾角為θ的直線為對稱軸的拋物面,并且標(biāo)記單個所述發(fā)光元件在水平面成θ時的發(fā)光半光強(qiáng)全角為不同所述像素點(diǎn)相鄰所述發(fā)光元件中心間距為S,在S、D、確定后,標(biāo)記所述環(huán)境表面像素點(diǎn)光斑完全分離第一臨界點(diǎn)記為L1,相應(yīng)地,單個所述發(fā)光元件在水平面成θ1時的發(fā)光半光強(qiáng)全角為并且標(biāo)記所述環(huán)境表面像素點(diǎn)光斑完全重合的第二種臨界點(diǎn)記為L2,相應(yīng)地,單個所述發(fā)光元件在水平面成θ2時的發(fā)光半光強(qiáng)全角為則有
其中L的范圍:
35.根據(jù)權(quán)利要求29所述的裝置,其中所述支架還包括從所述支架主體凸起地延伸的發(fā)光元件安裝面,以用于安裝所述光源的所述發(fā)光元件。
36.根據(jù)權(quán)利要求29所述的裝置,還包括一投射幕,其可拆卸地安裝于所述支架主體,以用于反射或/和折射來自所述光源的光線。
37.根據(jù)權(quán)利要求29所述的裝置,其中所述支架主體是一整體的環(huán)形支架,或多段式拼接結(jié)構(gòu),以拼接成環(huán)形結(jié)構(gòu),從而適合為不同尺寸的所述人機(jī)交互界面安裝匹配的所述光學(xué)裝置。
38.根據(jù)權(quán)利要求29所述的裝置,其中所述支架主體包括多個可拆卸的直角架 和彎角架,并且所述直角架和所述彎角架互相插接,以形成尺寸可調(diào)的環(huán)形支架。
39.根據(jù)權(quán)利要求22至25中任一所述的裝置,其中所述控制器集成于提供所述人機(jī)交互界面的人機(jī)交互裝置或所述控制器外置于所述人機(jī)交互裝置。
40.根據(jù)權(quán)利要求24至25中任一所述的裝置,其中所述發(fā)光元件是LED發(fā)光元件。