觸控系統(tǒng)及其畫面卷動(dòng)方法
【專利摘要】一種觸控系統(tǒng)及其畫面卷動(dòng)方法,該畫面卷動(dòng)方法包含提供觸控系統(tǒng),該觸控系統(tǒng)包含顯示觸控面板及處理器。接收于該顯示觸控面板上的至少一觸控點(diǎn)。偵測(cè)該顯示觸控面板上的該至少一觸控點(diǎn)的起始位置。當(dāng)該至少一觸控點(diǎn)被滑動(dòng)而離開該起始位置時(shí),該顯示觸控面板所顯示的一畫面根據(jù)該至少一觸控點(diǎn)的滑動(dòng)被卷動(dòng)。偵測(cè)該顯示觸控面板上的該觸控點(diǎn)的數(shù)量。該處理器根據(jù)該顯示觸控面板上移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的數(shù)量更新該顯示觸控面板所顯示的該畫面被卷動(dòng)的速度,其中該畫面被卷動(dòng)的速度與移動(dòng)中的該觸控點(diǎn)的數(shù)量成正比。
【專利說(shuō)明】觸控系統(tǒng)及其畫面卷動(dòng)方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明描述一種畫面卷動(dòng)方法,尤指一種能更新卷動(dòng)速度的畫面卷動(dòng)方法。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著通訊以及科技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,各式各樣的可攜式的電子產(chǎn)品應(yīng)用于日常生活之中。舉凡一般常見的筆記本電腦、智能型手機(jī)、平板電腦等等。這些電子產(chǎn)品為了讓用戶方便操作其功能,常會(huì)用一個(gè)顯示觸控屏幕做為用戶與電子產(chǎn)品之間的操作平臺(tái)。當(dāng)顯示觸控屏幕接收用戶的觸碰訊號(hào)輸入后,會(huì)執(zhí)行相對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。例如用戶可以經(jīng)由屏幕上的顯示畫面卷動(dòng)輸入,將智能型手機(jī)的電話簿下拉以搜尋聯(lián)絡(luò)人等等。
[0003]傳統(tǒng)利用卷動(dòng)輸入而將顯示觸控屏幕所顯示畫面下拉/上拉的方式可區(qū)分為兩種形式。第一種為利用直接卷動(dòng)的方式(例如使用手指或是觸控筆)將顯示觸控屏幕所顯示畫面直接下拉/上拉。第二種為利用顯示畫面左右兩側(cè)的滾動(dòng)條(Scrolling Bar)進(jìn)行卷動(dòng)操作而使顯示畫面下拉/上拉。然而,當(dāng)顯示畫面的數(shù)據(jù)很多或是內(nèi)容過(guò)長(zhǎng)時(shí)(例如一本書的文字內(nèi)容),第一種直接卷動(dòng)畫面的方式將會(huì)非常耗時(shí),而第二種方式因?yàn)闈L動(dòng)條的長(zhǎng)度會(huì)隨著顯示畫面的內(nèi)容變多而壓縮成很小的長(zhǎng)度,因此使用太小長(zhǎng)度的滾動(dòng)條進(jìn)行畫面下拉/上拉的操作將不容易精確定位。在此情況下,用戶于顯示觸控屏幕閱讀或?yàn)g覽數(shù)據(jù)的效率就會(huì)降低。
[0004]因此,發(fā)展一種畫面卷動(dòng)方法以使顯示畫面進(jìn)行卷動(dòng)時(shí)的效率提升是非常重要的。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)中無(wú)法在顯示觸控屏幕在閱讀或?yàn)g覽數(shù)據(jù)時(shí),無(wú)法快速、精準(zhǔn)的卷動(dòng)顯示畫面的技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明提供一種觸控系統(tǒng)及其畫面卷動(dòng)方法以提升顯示畫面進(jìn)行卷動(dòng)時(shí)的效率。本發(fā)明提出一種觸控系統(tǒng)的畫面卷動(dòng)方法,包含提供觸控系統(tǒng),觸控系統(tǒng)包含顯示觸控面板及處理器,所述方法包含下列步驟。接收于顯示觸控面板上的至少一觸控點(diǎn)。偵測(cè)顯示觸控面板上的該至少一觸控點(diǎn)的起始位置。當(dāng)至少一觸控點(diǎn)被滑動(dòng)而離開起始位置時(shí),顯示觸控面板所顯示的畫面根據(jù)至少一觸控點(diǎn)的滑動(dòng)被卷動(dòng)。偵測(cè)顯示觸控面板上的觸控點(diǎn)的數(shù)量。處理器根據(jù)顯示觸控面板上移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的數(shù)量更新顯示觸控面板所顯示的該畫面被卷動(dòng)的速度,其中畫面被卷動(dòng)的速度與移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的數(shù)量成正比。
[0006]本發(fā)明還提出一種觸控系統(tǒng),包含顯示觸控面板、處理器及偵測(cè)模塊。顯示觸控面板用于顯示畫面。處理器是耦接于顯示觸控面板,并用于接收于顯示觸控面板上的至少一觸控點(diǎn)。偵測(cè)模塊是耦接于處理器,用于偵測(cè)顯示觸控面板上的至少一觸控點(diǎn)的起始位置及顯示觸控面板上的觸控點(diǎn)的數(shù)量。當(dāng)至少一觸控點(diǎn)被滑動(dòng)而離開起始位置時(shí),處理器將顯示觸控面板所顯示的畫面根據(jù)至少一觸控點(diǎn)的滑動(dòng)而卷動(dòng),并根據(jù)該顯示觸控面板上移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的數(shù)量更新顯示觸控面板所顯示的畫面被卷動(dòng)的速度,其中畫面被卷動(dòng)的速度與移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的數(shù)量成正比。
[0007]透過(guò)上述的技術(shù)手段,本發(fā)明可以通過(guò)控制于顯示觸控面板上滑動(dòng)的觸控點(diǎn)數(shù)量從而變更該顯示觸控面板所顯示的畫面的卷動(dòng)速度,實(shí)現(xiàn)對(duì)顯示畫面的快速加速或減速卷動(dòng),使得用戶可直觀顯示畫面的卷動(dòng)過(guò)程,從而快速精確定位所需內(nèi)容。
【專利附圖】
【附圖說(shuō)明】
[0008]圖1為本發(fā)明實(shí)施例的觸控系統(tǒng)的方塊圖。
[0009]圖2為圖1實(shí)施例的觸控系統(tǒng),畫面卷動(dòng)方法的示意圖。
[0010]圖3為圖1實(shí)施例的觸控系統(tǒng),觸控點(diǎn)移動(dòng)方向?yàn)橐恢聲r(shí)的示意圖。
[0011]圖4為圖1實(shí)施例的觸控系統(tǒng),觸控點(diǎn)移動(dòng)方向非一致時(shí)的示意圖。
[0012]組件標(biāo)號(hào)說(shuō)明:
[0013]100觸控系統(tǒng)
[0014]130偵測(cè)模塊
[0015]110顯示觸控面板
[0016]P畫面
[0017]A、B、C、D、E觸控點(diǎn)
[0018]Alx、Blx、Clx、Dlx、Elx 第一坐標(biāo)
[0019]A2x、B2x、C2x、D2x、E2x 第二坐標(biāo)
[0020]120處理器
[0021]S集合
[0022]VA、VB、VC、VD、VE方向向量
【具體實(shí)施方式】
[0023]為讓本發(fā)明更顯而易懂,下文依本發(fā)明的觸控系統(tǒng)及其畫面卷動(dòng)方法,特舉實(shí)施例配合所附圖式詳細(xì)說(shuō)明,但所提供的實(shí)施例并非用于限制本發(fā)明所涵蓋的范圍。
[0024]圖1為本發(fā)明實(shí)施例的觸控系統(tǒng)100的方塊圖。觸控系統(tǒng)100包含顯示觸控面板110、處理器120以及偵測(cè)模塊130。顯示觸控面板110用于顯示畫面。處理器120是耦接于顯示觸控面板110,并用于接收于顯示觸控面板110上的至少一個(gè)觸控點(diǎn)。偵測(cè)模塊130是耦接于處理器120,用于偵測(cè)顯示觸控面板110上的至少一觸控點(diǎn)的起始位置及顯示觸控面板110上的觸控點(diǎn)的數(shù)量。在本實(shí)施例的觸控系統(tǒng)100中,顯示觸控面板110除了可以顯示畫面外,具有多點(diǎn)觸控(Mult1-touch)輸入的功能,即可以偵測(cè)至少一個(gè)觸控點(diǎn)。處理器120將會(huì)依據(jù)顯示觸控面板110上移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的數(shù)量,更新顯示觸控面板110所顯示的畫面被卷動(dòng)的速度。本實(shí)施例的觸控系統(tǒng)100如何更新畫面被卷動(dòng)的速度,將于以下段落詳述其步驟。
[0025]圖2為本發(fā)明實(shí)施例的畫面卷動(dòng)方法的示意圖。在圖2中,顯示觸控面板110顯示一個(gè)畫面P。觸控點(diǎn)A及觸控點(diǎn)B為在顯示觸控面板110上的二個(gè)觸控點(diǎn)。這些觸控點(diǎn)的觸發(fā)方式可以利用手指及/或觸控筆等于顯示觸控面板110上點(diǎn)擊。這里用一個(gè)例子來(lái)描述觸控系統(tǒng)100如何根據(jù)觸控輸入來(lái)更新畫面被卷動(dòng)的速度。首先,若使用者只用一根手指或一觸控筆進(jìn)行觸控時(shí)(只有觸控點(diǎn)A或觸控點(diǎn)B被接收時(shí)),畫面P被卷動(dòng)的速度會(huì)相等于系統(tǒng)默認(rèn)的卷動(dòng)速度。然而,當(dāng)用戶利用兩根手指于顯示觸控面板110上的兩個(gè)觸控點(diǎn)A及B進(jìn)行畫面卷動(dòng)時(shí),此時(shí)觸控系統(tǒng)100內(nèi)的處理器120接收顯示觸控面板110上的兩個(gè)觸控點(diǎn)A及B,偵測(cè)模塊130隨即偵測(cè)出對(duì)應(yīng)兩個(gè)觸控點(diǎn)A及B在顯示觸控面板110上的起始位置以及分別對(duì)應(yīng)起始位置的第一坐標(biāo)Alx及Blx。若使用者將觸碰于觸控點(diǎn)A及B上的手指分別由第一坐標(biāo)Alx及Blx向上移動(dòng)至第二坐標(biāo)A2x及B2x以使畫面P向下拉時(shí),偵測(cè)模塊130會(huì)將觸控點(diǎn)A及B的移動(dòng)數(shù)據(jù)傳至處理器120。當(dāng)處理器接收到觸控點(diǎn)A及B的移動(dòng)數(shù)據(jù)時(shí),就會(huì)判定使用者正執(zhí)行一個(gè)下拉卷動(dòng)畫面的動(dòng)作。此時(shí),偵測(cè)模塊130會(huì)偵測(cè)在顯示觸控面板I1上的觸控點(diǎn)的數(shù)量(在本實(shí)施例中,觸控點(diǎn)數(shù)量為2點(diǎn))。隨后,處理器120將依據(jù)顯示觸控面板110上移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的數(shù)量,更新顯示觸控面板110所顯示的畫面P被卷動(dòng)的速度。在本實(shí)施例中,因?yàn)樵陲@示觸控面板110上移動(dòng)中的觸控點(diǎn)為A及B兩點(diǎn),處理器會(huì)更新顯示觸控面板110的畫面P被卷動(dòng)的速度為2倍系統(tǒng)默認(rèn)的卷動(dòng)速度。然而,本案的畫面卷動(dòng)方法不限于使用兩個(gè)觸控點(diǎn)的輸入,在其它實(shí)施例中,若用戶在顯示觸控面板110上使用三個(gè)觸控點(diǎn)的輸入,當(dāng)三個(gè)觸控點(diǎn)在顯示觸控面板110上滑動(dòng)時(shí),處理器120將更新顯示觸控面板110的畫面P被卷動(dòng)的速度為3倍系統(tǒng)默認(rèn)的卷動(dòng)速度。依此類推,若用戶在顯示觸控面板110上使用N個(gè)觸控點(diǎn)的輸入,當(dāng)N個(gè)觸控點(diǎn)在顯示觸控面板110上滑動(dòng)時(shí),處理器120將更新顯示觸控面板110的畫面P被卷動(dòng)的速度為N倍系統(tǒng)默認(rèn)的卷動(dòng)速度,而N為正整數(shù)。因此,在本發(fā)明實(shí)施例中,顯示觸控面板110上滑動(dòng)的觸控點(diǎn)的數(shù)目即為處理器120將更新顯示觸控面板110的畫面P被卷動(dòng)的速度的倍數(shù)。
[0026]這邊說(shuō)明一下處理器120將畫面P卷動(dòng)的方向與至少兩個(gè)觸控點(diǎn)移動(dòng)方向的關(guān)系。如圖3所示,假設(shè)兩個(gè)觸控點(diǎn)A及B的移動(dòng)方向分別由起始位置對(duì)應(yīng)的第一坐標(biāo)Alx及Blx移動(dòng)至第二坐標(biāo)A2x及B2x。由于在圖3中,第一坐標(biāo)Alx移動(dòng)至第二坐標(biāo)A2x對(duì)應(yīng)一個(gè)方向向量VA,第一坐標(biāo)Blx移動(dòng)至第二坐標(biāo)B2x對(duì)應(yīng)一個(gè)方向向量VB,當(dāng)方向向量VA與方向向量VB為平行或接近平行時(shí)(意即方向向量VA與方向向量VB的方向?yàn)橐恢聲r(shí)),處理器120就會(huì)判定使用者執(zhí)行一個(gè)卷動(dòng)畫面P的動(dòng)作,且畫面P卷動(dòng)的方向與方向向量VA與方向向量VB的方向?yàn)橐恢?。而本發(fā)明實(shí)施例并不局限于兩個(gè)移動(dòng)中的觸控點(diǎn),在其他實(shí)施例中,當(dāng)兩個(gè)以上的觸控點(diǎn)被滑動(dòng)而離開起始位置且被滑動(dòng)的方向?yàn)橐恢聲r(shí),處理器120就會(huì)執(zhí)行一個(gè)卷動(dòng)畫面P的動(dòng)作。例如當(dāng)N個(gè)移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的方向?yàn)橐恢聲r(shí),處理器120將執(zhí)行一個(gè)卷動(dòng)畫面P的動(dòng)作,且畫面P卷動(dòng)的方向與N個(gè)移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的方向?yàn)橐恢隆?br>
[0027]這邊說(shuō)明一下處理器120將畫面P卷動(dòng)的方向與至少一個(gè)觸控點(diǎn)移動(dòng)方向的另一個(gè)關(guān)系。如圖4所示,5個(gè)觸控點(diǎn)A至E(可為使用者的五根手指)分別由起始位置對(duì)應(yīng)的第一坐標(biāo)Alx、Blx、Clx、Dlx及Elx移動(dòng)至第二坐標(biāo)A2x、B2x、C2x、D2x及E2x。第一坐標(biāo)Alx移動(dòng)至第二坐標(biāo)A2x對(duì)應(yīng)一個(gè)方向向量VA,第一坐標(biāo)Blx移動(dòng)至第二坐標(biāo)B2x對(duì)應(yīng)一個(gè)方向向量VB,第一坐標(biāo)Clx移動(dòng)至第二坐標(biāo)C2x對(duì)應(yīng)一個(gè)方向向量VC,第一坐標(biāo)Dlx移動(dòng)至第二坐標(biāo)D2x對(duì)應(yīng)一個(gè)方向向量VD,第一坐標(biāo)Elx移動(dòng)至第二坐標(biāo)E2x對(duì)應(yīng)一個(gè)方向向量VE。然而,方向向量VA至VE的方向不再一致。此時(shí),處理器會(huì)分析并計(jì)算五個(gè)觸控點(diǎn)A至E中的每一觸控點(diǎn)的方向向量(即方向向量VA至VE)并獲取每一個(gè)觸控點(diǎn)的滑動(dòng)趨勢(shì),并依據(jù)此滑動(dòng)趨勢(shì)計(jì)算與滑動(dòng)中的5個(gè)觸控點(diǎn)A至E相符合的一個(gè)平均移動(dòng)方向。而計(jì)算平均移動(dòng)方向的方式并不限于利用單一公式計(jì)算的法則。舉例來(lái)說(shuō),第一種計(jì)算平均移動(dòng)方向的方式可為由方向向量VA至VE直接取其平均值。第二種計(jì)算平均移動(dòng)方向的方式可先計(jì)算出五個(gè)觸控點(diǎn)A至E符合滑動(dòng)趨勢(shì)的集合S,再將集合S內(nèi)的觸控點(diǎn)的方向向量取其平均值。而第二種計(jì)算平均移動(dòng)方向的方式將會(huì)避開一些極端觸控點(diǎn)的移動(dòng)方向而更具精準(zhǔn)度。例如圖4中,觸控點(diǎn)A及E可能為使用者誤觸或操作不良而與觸控點(diǎn)B、C及D的移動(dòng)方向差距很大,若處理器120直接計(jì)算所有觸控點(diǎn)移動(dòng)的方向向量而取其平均值,可能會(huì)造成畫面P的滑動(dòng)方向不準(zhǔn)確,在這個(gè)情況下,處理器120可以計(jì)算與滑動(dòng)趨勢(shì)較為符合的集合S內(nèi)移動(dòng)中的觸控點(diǎn)B、觸控點(diǎn)C以及觸控點(diǎn)D對(duì)應(yīng)的方向向量VB,方向向量VC及方向向量VD的平均值,作為平均移動(dòng)方向。因此避開了移動(dòng)方向偏差性過(guò)大的觸控點(diǎn)A及E的影響。隨后,處理器120將顯示觸控面板110所顯示的畫面P卷動(dòng),且畫面P卷動(dòng)的方向與平均移動(dòng)方向一致。
[0028]而本發(fā)明的觸控系統(tǒng)100,處理器120除了將畫面P以符合移動(dòng)中觸控點(diǎn)的方向向量一致的方式卷動(dòng)之外,處理器120也可以將畫面P符合滑動(dòng)條的水平或垂直的定向方向而卷動(dòng)。在后者的情況下,畫面P被卷動(dòng)的方向向量被固定于上下左右四個(gè)方向。換言之,本發(fā)明的觸控系統(tǒng)100的畫面P被卷動(dòng)的方式可被使用者可選擇,第一種選擇方式為畫面P是定向的水平或垂直的方向而被卷動(dòng),而第二種選擇方式為畫面P為非定向的符合移動(dòng)中觸控點(diǎn)的方向向量而被卷動(dòng)。例如當(dāng)畫面P是水平或垂直的定向方向而被卷動(dòng)時(shí),如圖4所示,處理器接收的觸控點(diǎn)A至E所對(duì)應(yīng)的方向向量VA至VE的方向不再一致,此時(shí),處理器會(huì)分析并計(jì)算五個(gè)觸控點(diǎn)A至E中的每一觸控點(diǎn)的方向向量(即方向向量VA至VE)以根據(jù)方向向量VA至VE直接取其平均值作為平均移動(dòng)方向,并分析該平均移動(dòng)方向相對(duì)水平及垂直的定向方向的偏移角度,以獲取數(shù)值最小的偏移角度所對(duì)應(yīng)的畫面P卷動(dòng)的定向方向。如平均移動(dòng)方向相對(duì)垂直上、垂直下、水平右、水平左相比,該水平移動(dòng)方向與垂直下的偏移角度的數(shù)值最小,則隨著觸控點(diǎn)A至E的滑動(dòng),畫面P向垂直下卷動(dòng)。
[0029]綜上所述,本發(fā)明描述了一種在觸控系統(tǒng)中的其畫面卷動(dòng)方法。其觀念為利用在顯示觸控面板上移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的個(gè)數(shù),將畫面卷動(dòng)速度提升至與觸控點(diǎn)個(gè)數(shù)成正比的速度。當(dāng)瀏覽內(nèi)容很長(zhǎng)的畫面時(shí),觸控系統(tǒng)可以將畫面卷動(dòng)速度調(diào)整至適合的速度,以提升閱讀或是瀏覽畫面數(shù)據(jù)的效率。
[0030]以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,凡依本發(fā)明權(quán)利要求范圍所做的均等變化與修飾,皆應(yīng)屬本發(fā)明的涵蓋范圍。
【權(quán)利要求】
1.一種觸控系統(tǒng)的畫面卷動(dòng)方法,提供一觸控系統(tǒng),包含一顯不觸控面板及一處理器,其特征在于,所述方法包含下列步驟: 接收于該顯示觸控面板上的至少一觸控點(diǎn); 偵測(cè)該顯示觸控面板上的該至少一觸控點(diǎn)的起始位置; 當(dāng)該至少一觸控點(diǎn)被滑動(dòng)而離開該起始位置時(shí),該顯示觸控面板所顯示的一畫面根據(jù)該至少一觸控點(diǎn)的滑動(dòng)被卷動(dòng); 偵測(cè)該顯示觸控面板上的該觸控點(diǎn)的數(shù)量;及 該處理器根據(jù)該顯示觸控面板上移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的數(shù)量更新該顯示觸控面板所顯示的該畫面被卷動(dòng)的速度; 其中該畫面被卷動(dòng)的速度與移動(dòng)中的該觸控點(diǎn)的數(shù)量成正比。
2.如權(quán)利要求1所述的畫面卷動(dòng)方法,其特征為,若N個(gè)觸控點(diǎn)同步滑動(dòng)而離開該起始位置,該處理器將該畫面被卷動(dòng)的速度由一預(yù)定速度更新為該預(yù)定速度的N倍,其中N為正整數(shù)。
3.如權(quán)利要求1所述的畫面卷動(dòng)方法,其特征為,當(dāng)該至少兩觸控點(diǎn)被滑動(dòng)而離開該起始位置,且該至少兩觸控點(diǎn)被滑動(dòng)的方向?yàn)橐恢聲r(shí),該處理器將該顯示觸控面板所顯示的該畫面卷動(dòng),且該畫面卷動(dòng)的方向與該至少兩觸控點(diǎn)被滑動(dòng)的方向?yàn)橐恢隆?br>
4.如權(quán)利要求1所述的畫面卷動(dòng)方法,其特征為,當(dāng)該至少兩觸控點(diǎn)被滑動(dòng)而離開該起始位置,且該至少兩觸控點(diǎn)被滑動(dòng)的方向?yàn)椴灰恢聲r(shí),該處理器分析該每一該觸控點(diǎn)的移動(dòng)方向以獲取各該觸控點(diǎn)的滑動(dòng)趨勢(shì),并依據(jù)該滑動(dòng)趨勢(shì)計(jì)算與滑動(dòng)中的該至少兩觸控點(diǎn)相符合的一平均移動(dòng)方向,該處理器將該顯示觸控面板所顯示的該畫面卷動(dòng),且該畫面卷動(dòng)的方向與該平均移動(dòng)方向一致。
5.如權(quán)利要求1所述的畫面卷動(dòng)方法,其特征為,該顯示觸控面板所顯示的該畫面根據(jù)該至少一觸控點(diǎn)的滑動(dòng)被卷動(dòng),該畫面被卷動(dòng)的方向符合一滑動(dòng)條的水平或垂直的定向方向。
6.一種觸控系統(tǒng),其特征在于,該觸控系統(tǒng)包含: 一顯不觸控面板,用于顯不一畫面; 一處理器,耦接于該顯示觸控面板,并用于接收于該顯示觸控面板上的至少一觸控點(diǎn);及 一偵測(cè)模塊,耦接于該處理器,用于偵測(cè)該顯示觸控面板上的該至少一觸控點(diǎn)的起始位置及該顯示觸控面板上的該觸控點(diǎn)的數(shù)量; 當(dāng)該至少一觸控點(diǎn)被滑動(dòng)而離開該起始位置時(shí),該處理器將該顯示觸控面板所顯示的該畫面根據(jù)該至少一觸控點(diǎn)的滑動(dòng)而卷動(dòng),并根據(jù)該顯示觸控面板上移動(dòng)中的觸控點(diǎn)的數(shù)量更新該顯示觸控面板所顯示的該畫面被卷動(dòng)的速度,其中該畫面被卷動(dòng)的速度與移動(dòng)中的該觸控點(diǎn)的數(shù)量成正比。
7.如權(quán)利要求6所述的觸控系統(tǒng),其特征為,該處理器接收于該顯示觸控面板上的N個(gè)觸控點(diǎn)后,該處理器偵測(cè)該顯示觸控面板上該N個(gè)觸控點(diǎn)的起始位置,若N個(gè)觸控點(diǎn)同步滑動(dòng)離開該起始位置,該處理器將該畫面被卷動(dòng)的速度由一預(yù)定速度更新為該預(yù)定速度的N倍,其中N為正整數(shù)。
8.如權(quán)利要求6所述的觸控系統(tǒng),其特征為,當(dāng)該至少兩觸控點(diǎn)被滑動(dòng)而離開該起始位置,且該至少兩觸控點(diǎn)被滑動(dòng)的方向?yàn)橐恢聲r(shí),該處理器將該顯示觸控面板所顯示的該畫面卷動(dòng),且該畫面卷動(dòng)的方向與該至少一兩觸控點(diǎn)被滑動(dòng)的方向?yàn)橐恢隆?br>
9.如權(quán)利要求6所述觸控系統(tǒng),其特征為,當(dāng)該至少兩觸控點(diǎn)被滑動(dòng)而離開該起始位置,且該至少兩觸控點(diǎn)被滑動(dòng)的方向?yàn)椴灰恢聲r(shí),該處理器分析每一觸控點(diǎn)的移動(dòng)方向以獲取各該觸控點(diǎn)的滑動(dòng)趨勢(shì),并依據(jù)該滑動(dòng)趨勢(shì)計(jì)算滑動(dòng)中的該至少兩觸控點(diǎn)相符合的一平均移動(dòng)方向,該處理器將該顯示觸控面板所顯示的該畫面卷動(dòng),且該畫面卷動(dòng)的方向與該平均移動(dòng)方向一致。
10.如權(quán)利要求6所述的觸控系統(tǒng),其特征為,該處理器將該顯示觸控面板所顯示的該畫面根據(jù)該至少一觸控點(diǎn)的滑動(dòng)而卷動(dòng),該畫面被卷動(dòng)的方向符合一滑動(dòng)條的水平或垂直的定向方向。
【文檔編號(hào)】G06F3/0488GK104238942SQ201410447015
【公開日】2014年12月24日 申請(qǐng)日期:2014年9月4日 優(yōu)先權(quán)日:2014年9月4日
【發(fā)明者】申金蓓 申請(qǐng)人:英業(yè)達(dá)科技有限公司, 英業(yè)達(dá)股份有限公司