光感測模塊及系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種光感測模塊,用于一光感測系統(tǒng)中,包含有至少一第一光源,用來發(fā)射光線;至少一第一光傳感器,用來偵測該至少一第一光源所發(fā)射的光線、周邊物體反射的光線或環(huán)境光,以取得一感測結果;一控制單元,用來根據(jù)該感測結果,通過計算來進行影像偵測及物體辨識或環(huán)境光感測,并產生一計算結果;以及至少一中斷驅動裝置,用來發(fā)送一中斷訊號至該光感測系統(tǒng)之一處理器,以通知該處理器接收該計算結果;其中,該處理器配置該至少一第一光傳感器的種類及數(shù)目,并據(jù)以對該控制單元進行設定,該控制單元并借此對該感測結果進行計算,以產生該計算結果。
【專利說明】光感測模塊及系統(tǒng)
【技術領域】
[0001] 本發(fā)明涉及一種光感測模塊及系統(tǒng),尤其涉及一種可進行影像偵測及物體辨識的 光感測模塊及系統(tǒng)。
【背景技術】
[0002] 隨著科技的進步,智能型手機(Smart Phone)、平板計算機(Tablet)等行動裝置已 成為人們生活中不可或缺的部分,不同于傳統(tǒng)的手機僅具有通話功能,現(xiàn)今的行動裝置將 通訊、連網、拍照、游戲、數(shù)據(jù)處理等功能整合在一起,多功能的設計使得行動裝置更受到消 費者的喜愛。
[0003] 由于行動裝置配備有多元化的功能,因此,必須使用各種感測裝置來進行周邊環(huán) 境的偵測,以進行相對應的應用。舉例來說,使用照相機功能時,往往藉由人臉辨識來進行 對焦;而當使用者執(zhí)行體感互動游戲時,更需要精密的感測裝置來進行手勢辨識或物體辨 識。近年來,由于3D影像技術的崛起,行動裝置需要更復雜的感測裝置,來進行3D影像的 感測及處理。然而,目前的各種感測裝置具有不同類型的感測功能且各自獨立運作,尚未有 一種有效的感測系統(tǒng)可將各種不同類型的感測裝置整合在一起。有鑒于此,現(xiàn)有技術實有 改進的必要。
【發(fā)明內容】
[0004] 本發(fā)明的主要目的即在于提供一種光感測模塊及系統(tǒng),可整合各種影像偵測裝置 及光感測裝置,進而達成手勢偵測、臉部辨識、3D影像、信息安全、互動游戲等應用。
[0005] 本發(fā)明公開了一種光感測模塊,用于一光感測系統(tǒng)中,該光感測系統(tǒng)包含一處理 器。該光感測模塊包含有至少一第一光源,用來發(fā)射光線;至少一第一光傳感器,用來偵測 該至少一第一光源所發(fā)射的光線、周邊物體反射的光線或環(huán)境光,以取得一感測結果;一控 制單元,用來根據(jù)該感測結果,通過計算來進行影像偵測及物體辨識或環(huán)境光感測,并產生 一計算結果;以及至少一中斷驅動裝置,用來發(fā)送一中斷訊號至該處理器,以通知該處理器 接收該計算結果;其中,該處理器配置該至少一第一光傳感器的種類及數(shù)目,并據(jù)以對該控 制單元進行設定,該控制單元并借此對該感測結果進行計算,以產生該計算結果。
[0006] 本發(fā)明另公開一種光感測系統(tǒng),包含有一處理器;以及至少一光感測模塊。該至 少一光感測模塊當中之一光感測模塊包含有至少一第一光源,用來發(fā)射光線;至少一第一 光傳感器,用來偵測該至少一第一光源所發(fā)射的光線、周邊物體反射的光線或環(huán)境光,以取 得一感測結果;一控制單元,用來根據(jù)該感測結果,通過計算來進行影像偵測及物體辨識或 環(huán)境光感測,并產生一計算結果;以及至少一中斷驅動裝置,用來發(fā)送一中斷訊號至該處理 器,以通知該處理器接收該計算結果;其中,該處理器配置該至少一第一光傳感器的種類及 數(shù)目,并據(jù)以對該控制單元進行設定,該控制單元并借此對該感測結果進行計算,以產生該 計算結果。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0007] 圖1為本發(fā)明實施例一光感測模塊的示意圖。
[0008] 圖2A為一光感測系統(tǒng)的示意圖。
[0009] 圖2B為本發(fā)明實施例一光感測模塊的示意圖。
[0010] 圖3A為一般3D影像偵測系統(tǒng)的示意圖。
[0011] 圖3B為本發(fā)明實施例一光感測系統(tǒng)的不意圖。
[0012] 圖4為本發(fā)明實施例一光感測系統(tǒng)的不意圖。
[0013] 附圖標號說明:
[0014] 10、20B、300、310、400 光感測模塊
[0015] 102_1 ?102_X、206、208、306、308、404 光源
[0016] 104_1 ?104_M、202、204、302、304、402 光傳感器
[0017] 106_1 ?106_Y、406 光源埠
[0018] 108_1?108_Ν 光傳感器埠
[0019] 110 控制單元
[0020] 112_1?112_Ζ 中斷驅動裝置
[0021] 114,340,350 同步裝置
[0022] 116 光傳感器接口
[0023] 118 輸入輸出接口
[0024] 120、220、320、420 處理器
[0025] 130_1 ?130_Υ 外部光源
[0026] 140_1?140_Ν 外部光傳感器
[0027] 20Α、30Β、40 光感測系統(tǒng)
[0028] 30Α 3D影像偵測系統(tǒng)
[0029] 408 大型光源
【具體實施方式】
[0030] 下面對照附圖并結合優(yōu)選的實施方式對本發(fā)明作進一步說明。
[0031] 請參考圖1,圖1為本發(fā)明實施例一光感測模塊10的示意圖。如圖1所示,光感測 模塊10包含有光源1〇2_1?102_Χ、光傳感器104_1?104_Μ、光源埠106_1?106_Υ、光傳 感器埠108_1?108_Ν、一控制單元110、中斷驅動裝置112_1?112_Ζ、一同步裝置114、一 光傳感器接口 116及一輸入輸出接口 118。光感測模塊10電性連接于一處理器120,由處 理器120控制光感測模塊10的各項運作。光源102_1?102_Χ可用來發(fā)射光線,在接觸物 體時反射,以進行物體辨識,而光源埠1〇6_1?106_Υ可外接于外部光源130_1?130_Υ, 并驅動外部光源130_1?130_Υ來發(fā)射光線??刂茊卧?10可根據(jù)處理器120的設定,配 置光源1〇2_1?102_Χ的種類及數(shù)目以及光源埠106_1?106_Υ的數(shù)目。因此,用戶可根 據(jù)系統(tǒng)需求,將較常使用的光源配置于光源1〇2_1?102_Χ中,而將較少使用的光源設定為 外部光源130_1?130_Υ,需要時再外接于光源埠106_1?106_Υ,以節(jié)省系統(tǒng)面積及成本。 光傳感器1〇4_1?104_11可用來偵測光源102_1?102_Χ或外部光源130_1?130_Υ所發(fā) 射的光線、周邊物體反射的光線或環(huán)境光,以取得一感測結果,而光傳感器埠1〇8_1?108_ N可外接于外部光傳感器140_1?140_N,并用來傳送外部光傳感器140_1?140_N所偵測 到的數(shù)據(jù)。同樣地,處理器120可自由配置光傳感器104_1?104_M的種類及數(shù)目以及光傳 感器埠108_1?108_N的數(shù)目。因此,用戶可根據(jù)系統(tǒng)需求,將較常使用的光傳感器配置于 光傳感器1〇4_1?104_M中,而將較少使用的光傳感器設定為外部光傳感器140_1?140_ N,需要時再外接于光傳感器埠108_1?108_N,以節(jié)省系統(tǒng)面積及成本。
[0032] 舉例來說,在進行手勢辨識或物體辨識時,光源102_1?102_X或外部光源 130_1?130_¥發(fā)射光線,再由光傳感器104_1?104_11及外部光傳感器140_1?140_N 偵測外界反射回來的光線,借此偵測物體的位移或距離等位置信息,以進行物體辨識。光源 102_1?102_X及外部光源130_1?130_¥可由各種可發(fā)光的材料或組件所構成,例如發(fā)光 二極管(Light Emitting Diode,LED)等。在部分實施例中,光源102_1?102_X或外部光源 130_1?130_Y可通過紅外線發(fā)光二極管(Infrared LED)來實現(xiàn),此時相對應的光傳感器 104_1?104_11或外部光傳感器140_1?140_N須使用紅外線傳感器來進行偵測。另一方 面,光傳感器1〇4_1?104_11及外部光傳感器140_1?140_N可包含距離傳感器(Proximity Sensor)、環(huán)境光源傳感器(Ambient Light Sensor)、顏色傳感器(Color Sensor)及影像傳 感器(Image Sensor)等,可針對不同的應用,進行不同的偵測。
[0033] 請繼續(xù)參考圖1??刂茊卧?10可根據(jù)光傳感器104_1?104_M或外部光傳感器 140_1?140_N的感測結果,并根據(jù)處理器的設定,將各種光傳感器的感測結果整合,再通 過計算來進行影像偵測及物體辨識或進行環(huán)境光感測,以產生一計算結果。舉例來說,在進 行手勢辨識時,光傳感器1〇4_1?104_11及外部光傳感器140_1?140_N中可能包含距離 傳感器及環(huán)境光源傳感器。環(huán)境光源傳感器可用來偵測手的位置,借由不同時間點所偵測 到的位置不同,可取得關于手的位移信息。距離傳感器則用來偵測手與傳感器的距離,借由 不同時間點所偵測到的位置不同,可取得手的前后位移信息??刂茊卧?10可結合來自于 環(huán)境光源傳感器以及距離傳感器的感測結果,并通過計算來取得手勢的正確位置及位移, 進而完成手勢辨識的運作。在另一實施例中,處理器120可設定光感測模塊10進行3D影 像的量測,此時光感測模塊10包含兩個位于不同位置的光傳感器104_L& 104_R,分別用來 模擬左眼及右眼的視覺,控制單元110分別取得光傳感器104_L& 104_R的感測結果之后, 再仿真人眼的視覺處理過程來進行后續(xù)運算及處理,以產生計算結果。
[0034] 中斷驅動裝置112_1?112_Z可用來發(fā)送中斷訊號至處理器120,以通知處理器 120接收計算結果。一般來說,處理器120可為中央處理單元(Central Processing Unit, CPU)、微處理器(Microprocessor)或微控制器(Micro Control Unit,MCU)等。處理器 120除了可控制光感測系統(tǒng)及光感測模塊的運作之外,通常還用來控制行動裝置的整體運 作。因此,處理器120可能無法將所有資源用于處理光感測系統(tǒng)或光感測模塊的數(shù)據(jù)。為 了不讓光感測模塊10的運作與其它裝置的運作互相干擾,光感測模塊10僅需在控制單元 110產生特定計算結果時,再通知處理器120來讀取此計算結果,此時可通過中斷驅動裝置 112_1?112_Z發(fā)送中斷訊號。當處理器120接收到中斷訊號之后,得知控制單元110已取 得特定計算結果,再分配資源來進行接收。若未接收到任何中斷訊號時,處理器120可將資 源分配于其它裝置,因而不需持續(xù)偵測或監(jiān)控控制單元110。如此一來,處理器120的資源 可達到更有效率的運用。舉例來說,進行手勢辨識時,系統(tǒng)通常只會在手勢發(fā)生變化時才進 行反應,因此,中斷驅動裝置112_1?112_2只需在手勢發(fā)生變化時發(fā)出中斷訊號,告知處 理器120來接收即可。
[0035] 光感測模塊10中的同步裝置114可用來連接其它光感測模塊。一般來說,一光 感測系統(tǒng)可能包含有至少一光感測模塊,每一光感測模塊具有光源及光傳感器等裝置。當 一光感測系統(tǒng)包含有復數(shù)個光感測模塊時,處理器120必須根據(jù)這些光感測模塊測得的結 果,來執(zhí)行相對應的工作。需注意,不同光感測模塊的輸出數(shù)據(jù)必須同步,因此,可通過同步 裝置114連接其它光感測模塊,同時將每一光感測模塊的輸出數(shù)據(jù)同步,使得控制裝置110 可有效整合每一光感測模塊的輸出數(shù)據(jù)。舉例來說,在上述進行3D影像量測的實施例中, 模擬左眼及右眼的光傳感器可實施為兩個不同的光感測模塊,光感測系統(tǒng)整合兩個光傳感 器的數(shù)據(jù)之后,可通過同步裝置進行同步并輸出至處理器120,進而達到3D影像量測的目 的。
[0036] 光傳感器接口 116及輸入輸出接口 118作為光感測模塊10中的連接接口,分別電 性連接于控制單元110及各個裝置之間。如圖1所示,光傳感器接口 116之一端為控制單 元110,另一端包含光傳感器1〇4_1?104_M及光傳感器埠108_1?108_N。光傳感器接口 116提供一訊號傳輸媒介使得控制單兀110可控制光傳感器104_1?104_M及外部光傳感 器140_1?140_N的運作,并接收來自光傳感器104_1?104_11及外部光傳感器140_1? 140_N的感測結果。輸入輸出接口 118之一端為控制單元110,另一端包含光源102_1? 102_X、光源埠106_1?106_Y、中斷驅動裝置112_1?112_Z及同步裝置114。輸入輸出接口 118提供一訊號傳輸媒介使得控制單元110可驅動光源102_1?102_X及光源埠106_1? 106_¥進行運作,并控制中斷驅動裝置112_1?112_Z發(fā)送中斷訊號以及同步裝置114的同 步運作。需注意的是,此處光傳感器接口 116及輸入輸出接口 118的實施方式僅為各種連 接接口的其中一種實施例,控制單元110與其它裝置可借由其它接口或通過其它方式進行 連接,而不限于此。
[0037] 詳細來說,光感測模塊10在運作時,處理器120可根據(jù)系統(tǒng)需求,配置光傳感器 104_1?104_11及外部光傳感器140_1?140_N的種類及數(shù)目,同時設定好所有光傳感器的 各項參數(shù),例如分辨率、感測頻率等。處理器120并根據(jù)上述設定來控制控制單元110進行 相對應的設定,例如輸出訊號強度、輸出訊號類型、驅動訊號強度等。在部分實施例中(例如 物體辨識),需要使用到光源時,控制單元110可根據(jù)系統(tǒng)需求配置光源1〇2_1?102_X及 外部光源130_1?130_Y的種類及數(shù)目。控制單元110并適時驅動光源102_1?102_X或 外部光源130_1?130_Y以進行相對應的應用。當控制單元110取得感測結果之后,可根 據(jù)上述的設定,對感測結果進行計算或分析,以轉換成可輸出至處理器120的計算結果。舉 例來說,進行手勢辨識時,光傳感器1〇4_1?104_11或外部光傳感器140_1?140_Ν感測到 的感測結果可能是每一時間點的手勢位置。而控制單元110進行計算或分析而產生的計算 結果則是有意義的手勢動作,例如縮放、換頁、搬移等。
[0038] 值得注意的是,本發(fā)明可整合各種影像偵測裝置及光感測裝置,以達成手勢偵測、 臉部辨識、3D影像、信息安全、互動游戲等多種應用。本領域具通常知識者當可據(jù)以修飾或 變化,而不限于此。舉例來說,上述光源1〇2_1?102_Χ、外部光源130_1?130_Υ、光傳感器 104_1?104_11及外部光傳感器140_1?140_N的種類或數(shù)目皆可根據(jù)系統(tǒng)需求自由調整。 在量測過程中,亦可根據(jù)量測模式的變化而進行動態(tài)的調整。另一方面,光感測模塊10可 通過各種方式實現(xiàn)。在一實施例中,光感測模塊10可實現(xiàn)于一系統(tǒng)單芯片中(System on a Chip,S〇C),通過系統(tǒng)單芯片的整合,光感測模塊的成本可大幅降低。在一實施例中,若系統(tǒng) 需偵測3D影像而需要多個光感測點時,則可使用具有多個光感測模塊的光感測系統(tǒng),每一 光感測模塊可實現(xiàn)于一系統(tǒng)單芯片中。如此一來,光感測系統(tǒng)仍可在較低的成本控制之下, 實現(xiàn)多元化的功能。此外,光感測模塊10可實現(xiàn)于任何類型的集成電路封裝(IC Package) 內部,而不限于此。
[0039] 詳細來說,請參考圖2A,圖2A為一般光感測系統(tǒng)20A之示意圖。如圖2A所示,光 感測系統(tǒng)20A包含有光傳感器202、204及光源206、208。光感測系統(tǒng)20A電性連接于處理 器220,由處理器220控制光感測系統(tǒng)20A的運作。光傳感器202與光源206同時進行運 作可用來實現(xiàn)各種光感測功能,而光傳感器204與光源208亦可同時運作來進行光感測功 能。相較之下,本發(fā)明可將各種光傳感器及光源整合于一光感測模塊中。請參考圖2B,圖 2B為本發(fā)明實施例一光感測模塊20B之示意圖。如圖2B所示,光傳感器202及204可整 合于光感測模塊20B中,若光源206及208所發(fā)射的光線具有相同頻率時,光感測模塊20B 只需使用一個光源206,即可實現(xiàn)兩個光傳感器202及204的光感測功能。如此一來,光感 測模塊20B的整合方式至少具有以下兩種好處:第一,可降低光源數(shù)目,以降低系統(tǒng)面積和 成本;第二,處理器220可不需同時處理多個光傳感器的運作,光感測模塊20B中的控制單 元(未繪示)可整合光感測模塊20B內所有光傳感器的感測結果,處理器220只需和控制單 元溝通,可大幅降低處理器220的負擔。除此之外,光感測模塊20B亦可通過系統(tǒng)單芯片來 實現(xiàn),以進一步降低成本。
[0040] 請參考圖3A,圖3A為一般3D影像偵測系統(tǒng)30A之示意圖。如圖3A所示,3D影像 偵測系統(tǒng)30A包含有光傳感器302、304及光源306、308。3D影像偵測系統(tǒng)30A電性連接于 處理器320,由處理器320控制3D影像偵測系統(tǒng)30A的運作。光傳感器302與光源306同 時運作可用來仿真左眼的視覺效果,光傳感器304與光源308同時運作可用來仿真右眼的 視覺效果。處理器320同時電性連接于光傳感器302及304,以處理光傳感器302與304之 間的同步。相較之下,本發(fā)明的光感測模塊及系統(tǒng)可通過同步裝置處理每一光感測模塊之 間的同步。請參考圖3B,圖3B為本發(fā)明實施例一光感測系統(tǒng)30B之示意圖。在針對3D影 像的視覺仿真應用中,可使用不同光感測模塊分別仿真左眼及右眼的視覺。如圖3B所示, 光感測系統(tǒng)30B包含有光感測模塊300及310。在光感測模塊300中,光傳感器302與光 源306可同時運作來仿真左眼的視覺效果。光感測模塊300另包含一同步裝置340,用來進 行同步。在光感測模塊310中,光傳感器304與光源308可同時運作來仿真右眼的視覺效 果。光感測模塊310另包含一同步裝置350,用來進行同步。其中,同步裝置340電性連接 于同步裝置350,以互相傳遞同步訊號來進行同步。如此一來,光感測系統(tǒng)30B之同步處理 可在內部進行,處理器320不需要處理不同光傳感器之間的同步,可大幅降低處理器320的 負擔。
[0041] 請參考圖4,圖4為本發(fā)明實施例一光感測系統(tǒng)40之示意圖。如圖4所示,光感測 系統(tǒng)40包含一光感測模塊400,光感測模塊400可用來進行臉部辨識。光感測模塊400包 含一光傳感器402、一光源404及一光源埠406。光感測模塊400電性連接于處理器420,由 處理器420控制光感測模塊400的運作。如上所述,本發(fā)明之光感測模塊可通過光傳感器 端口或光源埠,選擇性地外接于外部光傳感器或外部光源,以提升光傳感器或光源使用上 的彈性。針對進行臉部辨識的光感測模塊400而言,在部分情況下需要使用較大的光源,因 此,可將一大型光源408外接于光源埠406,在使用時開啟,不使用時則關閉或移除。如此一 來,可提升光源使用上的彈性,將體積較大且較少使用的大型光源408外接,亦可降低光感 測模塊400的大小及成本。
[0042] 除了擁有上述優(yōu)點外,本發(fā)明的實施例尚可實現(xiàn)更廣泛的應用,例如信息安全或 游戲等。應用于信息安全時,用戶可將特定手勢設定為密碼,用以開啟行動裝置,或者,亦可 用更復雜的眼球辨識或指紋辨識來進行信息安全的管理。應用于游戲時,特別是在體感游 戲中,可偵測使用者的手勢或動作來達到游戲互動效果。在其它應用中,本發(fā)明的光感測模 塊亦可視為一種人性化的輸入接口,例如將用戶的手勢仿真為鼠標的移動。而不論是針對 何種應用,只要是相關于影像辨識或光學感測的裝置或組件,皆可包含于本發(fā)明的光感測 模塊或光感測系統(tǒng)中,而不限于此。
[0043] 在現(xiàn)有技術中,各種感測裝置具有不同類型的感測功能且各自獨立運作,尚未有 一種有效的感測系統(tǒng)可將各種不同類型的感測裝置整合在一起。相較之下,本發(fā)明提供了 一種光感測模塊及系統(tǒng),可整合各種影像偵測裝置及光感測裝置,進而達成手勢偵測、臉部 辨識、3D影像、信息安全、互動游戲等應用。
[0044] 以上內容是結合具體的優(yōu)選實施方式對本發(fā)明所作的進一步詳細說明,不能認定 本發(fā)明的具體實施只局限于這些說明。對于本發(fā)明所屬【技術領域】的技術人員來說,在不脫 離本發(fā)明構思的前提下,還可以做出若干等同替代或明顯變型,而且性能或用途相同,都應 當視為屬于本發(fā)明的保護范圍。
【權利要求】
1. 一種光感測模塊,用于一光感測系統(tǒng)中,該光感測系統(tǒng)包含一處理器,其特征在于, 該光感測模塊包含有: 至少一第一光源,用來發(fā)射光線; 至少一第一光傳感器,用來偵測該至少一第一光源所發(fā)射的光線、周邊物體反射的光 線或環(huán)境光,以取得一感測結果; 一控制單元,用來根據(jù)該感測結果,通過計算來進行影像偵測及物體辨識或環(huán)境光感 測,并產生一計算結果;以及 至少一中斷驅動裝置,用來發(fā)送一中斷訊號至該處理器,以通知該處理器接收該計算 結果; 其中,該處理器配置該至少一第一光傳感器的種類及數(shù)目,并據(jù)以對該控制單元進行 設定,該控制單元并借此對該感測結果進行計算,以產生該計算結果。
2. 如權利要求1所述的光感測模塊,其特征在于,該控制單元另根據(jù)該處理器的設定, 配置該至少一第一光源的種類及數(shù)目。
3. 如權利要求1所述的光感測模塊,其特征在于,該至少一第一光傳感器包含一距離 傳感器、一環(huán)境光源傳感器、一顏色傳感器或一影像傳感器。
4. 如權利要求1所述的光感測模塊,其特征在于,該至少一第一光源包含一發(fā)光二極 管或一紅外線發(fā)光二極管。
5. 如權利要求1所述的光感測模塊,其特征在于,該光感測模塊另包含有: 一光傳感器接口,電性連接于該控制單元與該至少一第一光傳感器之間;以及 一輸入輸出接口,電性連接于該控制單元與該至少一第一光源及該至少一中斷驅動裝 置之間。
6. 如權利要求5所述的光感測模塊,其特征在于,該光感測模塊另包含有: 一同步裝置,電性連接于該輸入輸出接口,用來連接另一光感測模塊,以和該另一光感 測模塊進行同步。
7. 如權利要求5所述的光感測模塊,其特征在于,該光感測模塊另包含有: 至少一光傳感器埠,電性連接于該光傳感器接口,用來連接該光感測模塊外部的至少 一第二光傳感器。
8. 如權利要求7所述的光感測模塊,其特征在于,該處理器配置該至少一第二光傳感 器的種類及數(shù)目,并據(jù)以對該控制單元進行設定。
9. 如權利要求5所述的光感測模塊,其特征在于,該光感測模塊另包含有: 至少一光源埠,電性連接于該輸入輸出接口,用來連接該光感測模塊外部的至少一第 二光源。
10. 如權利要求9所述的光感測模塊,其特征在于,該控制單元另根據(jù)該處理器的設 定,配置該至少一第二光源的種類及數(shù)目。
11. 如權利要求1所述的光感測模塊,其特征在于,該光感測模塊實現(xiàn)于一系統(tǒng)單芯片 (SoC)中或一集成電路封裝中。
12. -種光感測系統(tǒng),其特征在于,包含一處理器以及至少一權利要求1至11任一項所 述的光感測模塊。
【文檔編號】G06F3/01GK104122987SQ201310459599
【公開日】2014年10月29日 申請日期:2013年9月29日 優(yōu)先權日:2013年4月29日
【發(fā)明者】詹朋翰 申請人:敦南科技股份有限公司