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手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法

文檔序號:6509321閱讀:208來源:國知局
手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法
【專利摘要】本發(fā)明提供手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法,應用于手持設(shè)備游戲客戶端、游戲服務端、支付端和第三方交易平臺上,包括步驟:手持設(shè)備游戲客戶端檢測到用戶發(fā)送支付請求后,獲取用戶的支付請求數(shù)據(jù),在第三方交易平臺生成支付訂單,發(fā)送所述的支付請求數(shù)據(jù)到游戲服務端;游戲服務端收到后轉(zhuǎn)發(fā)到支付端;支付端接收到后,對該支付請求數(shù)據(jù)做校驗;如果正確,然后支付端向第三方交易平臺核對所述支付訂單的支付狀態(tài);如果訂單支付狀態(tài)為成功,支付端發(fā)送支付成功的消息給游戲服務端,游戲服務端接收到成功消息后,完成用戶的支付請求。本發(fā)明實現(xiàn)了在游戲客戶端購買虛擬物品的良好體驗,解決手持設(shè)備游戲支付的問題。
【專利說明】手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法。
【背景技術(shù)】
[0002]目前基于手持設(shè)備(手機、平板等)端游戲發(fā)展迅速,但是手持設(shè)備游戲內(nèi)虛擬物品的購買方式,仍然相對滯后,大部分的支付渠道還是停留在電腦端。急需一種手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法,為手持設(shè)備游開發(fā)者接入第三方交易平臺(如AppStore或Paypal等)提供一種有效、便捷的支付途徑。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]本發(fā)明要解決的技術(shù)問題,在于提供手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法,解決現(xiàn)有手持設(shè)備游戲客戶端無法直接支付和購買的問題。
[0004]本發(fā)明是這樣實現(xiàn)的:
[0005]手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法,應用于手持設(shè)備游戲客戶端、游戲服務端、支付端和第三方交易平臺上,包括如下步驟:
[0006]步驟10、手持設(shè)備游戲客戶端檢測到用戶發(fā)送支付請求后,獲取用戶的支付請求數(shù)據(jù),在第三方交易平臺生成支付訂單,發(fā)送所述的支付請求數(shù)據(jù)到游戲服務端;
[0007]步驟20、游戲服務端收到后將所述的支付請求數(shù)據(jù)發(fā)送到支付端;
[0008]步驟30、支付端接收到游戲服務端提交的支付請求數(shù)據(jù)后,先對該支付請求數(shù)據(jù)做校驗,驗證該支付請求數(shù)據(jù)是否正確;
[0009]步驟40、如果所述的支付請求數(shù)據(jù)錯誤,支付端發(fā)送支付失敗的消息給游戲服務端,游戲服務端收到該消息后發(fā)送給手持設(shè)備游戲客戶端,手持設(shè)備游戲客戶端將支付失敗的消息顯示給用戶,并不再進行以下步驟;如果所述的支付請求數(shù)據(jù)正確,然后支付端向第三方交易平臺核對所述的支付訂單的支付狀態(tài);
[0010]步驟50、第三方交易平臺接收到支付端核對支付狀態(tài)的請求后,返回支付狀態(tài)給支付端;
[0011]步驟60、支付端收到后判斷返回的支付狀態(tài),如果訂單支付狀態(tài)為失敗,發(fā)送支付失敗的消息給游戲服務端,游戲服務端轉(zhuǎn)發(fā)該失敗消息給手持設(shè)備游戲客戶端,手持設(shè)備游戲客戶端顯示失敗消息給用戶;如果訂單支付狀態(tài)為成功,支付端發(fā)送支付成功的消息給游戲服務端,游戲服務端接收到成功消息后,完成用戶的支付請求。
[0012]進一步地,步驟10所述的支付請求具體為購買虛擬物品;步驟60所述的完成支付請求具體為發(fā)放虛擬物品給用戶。
[0013]進一步地,步驟10所述的支付請求具體為購買虛擬服務;步驟60所述的完成支付請求具體為提供虛擬服務給用戶。
[0014]進一步地,步驟20具體步驟為:游戲服務端收到所述的支付請求數(shù)據(jù)后,向支付端查詢用戶信息,檢查用戶信息的合法性,如果用戶信息非法則不進行接下來的所有步驟;如果用戶信息合法則游戲服務端將所述的支付請求數(shù)據(jù)發(fā)送到支付端。
[0015]進一步地,所述步驟60中,游戲服務端在完成用戶的支付請求后,同時發(fā)送成功的提示消息給用戶。
[0016]本發(fā)明具有如下優(yōu)點:通過手持設(shè)備游戲客戶端、游戲服務端、支付端和第三方交易平臺的合理協(xié)作為用戶提供手持設(shè)備游戲直接購買虛擬物品的良好體驗,同時能接入各種第三方交易平臺。玩家可以利用現(xiàn)有的手持設(shè)備(iPad等)實現(xiàn)虛擬物品的購買與支付,而不用退出游戲或利用PC等其他設(shè)備進行充值,跨平臺解決手持設(shè)備游戲支付問題。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0017]下面參照附圖結(jié)合實施例對本發(fā)明作進一步的說明。
[0018]圖1為本發(fā)明方法執(zhí)行流程示意圖。
【具體實施方式】
[0019]如圖1所示,一種手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法,應用于手持設(shè)備游戲客戶端1、游戲服務端2、支付端3和第三方交易平臺4上,第三方交易平臺4可以是AppStore等。當用戶想要在手持設(shè)備游戲客戶端I購買虛擬物品或虛擬服務時,此時手持設(shè)備游戲客戶端I就會檢測到用戶發(fā)送的支付請求,然后手持設(shè)備游戲客戶端I獲取用戶的支付請求數(shù)據(jù),在第三方交易平臺生成支付訂單(圖1未示出),進入步驟SlOl發(fā)送支付請求數(shù)據(jù)到游戲服務端2。
[0020]游戲服務端2收到后可以直接進入步驟S201將支付請求數(shù)據(jù)發(fā)送到支付端3,這里優(yōu)選地采用校驗方式:即游戲服務端2收到支付請求數(shù)據(jù)后,向支付端3查詢用戶信息,檢查用戶信息的合法性,如果用戶信息非法則不進行接下來的所有步驟;如果用戶信息合法則游戲服務端2在進入步驟S201將所述的支付請求數(shù)據(jù)發(fā)送到支付端3。使用校驗方式后可以對用戶信息的合法性進行檢測,避免非法的用戶請求。
[0021]支付端3接收到游戲服務端2提交的支付請求數(shù)據(jù)后,先對該支付請求數(shù)據(jù)做校驗,進入步驟S301驗證該支付請求數(shù)據(jù)是否正確。
[0022]如果所述的支付請求數(shù)據(jù)錯誤,支付端3進入步驟S302發(fā)送支付失敗的消息給游戲服務端2,游戲服務端2收到該消息后進入步驟S202轉(zhuǎn)發(fā)給手持設(shè)備游戲客戶端1,手持設(shè)備游戲客戶端I將支付失敗的消息顯示給用戶,并不再進行以下步驟;如果所述的支付請求數(shù)據(jù)正確,在步驟S303支付端3向第三方交易平臺4核對該支付訂單的支付狀態(tài)。
[0023]第三方交易平臺4接收到支付端3核對支付狀態(tài)的請求后,其中,從所述的支付訂單在第三方交易平臺上生成到第三方交易平臺4接收到支付端3核對支付狀態(tài)的請求這一段時間內(nèi),如果用戶已經(jīng)對第三方交易平臺4上所述的支付訂單進行支付,則支付狀態(tài)為成功,如果用戶未對第三方交易平臺4上所述的支付訂單進行支付,則支付狀態(tài)為失敗。第三方交易平臺4在步驟S401返回支付狀態(tài)給支付端3。
[0024]支付端3收到后進入步驟S304判斷返回的支付狀態(tài),如果訂單支付狀態(tài)為失敗,則進入步驟S305發(fā)送支付失敗的消息給游戲服務端2,游戲服務端2轉(zhuǎn)發(fā)該失敗消息給手持設(shè)備游戲客戶端1,手持設(shè)備游戲客戶端I顯示失敗消息給用戶;如果訂單支付狀態(tài)為成功,支付端3在步驟S306發(fā)送支付成功的消息給游戲服務端2,游戲服務端2接收到成功消息后,在步驟S203完成用戶的支付請求,如果用戶請求時購買虛擬物品,則步驟S203就發(fā)放虛擬物品給用戶,如果用戶購買虛擬服務,則步驟S203提供虛擬服務給用戶。游戲服務端2在完成用戶的支付請求后,同時發(fā)送成功的提示消息給用戶。
[0025]綜上利用本發(fā)明即可使用戶在手持設(shè)備游戲客戶端上完成了虛擬物品的購買與支付。
[0026]雖然以上描述了本發(fā)明的【具體實施方式】,但是熟悉本【技術(shù)領(lǐng)域】的技術(shù)人員應當理解,我們所描述的具體的實施例只是說明性的,而不是用于對本發(fā)明的范圍的限定,熟悉本領(lǐng)域的技術(shù)人員在依照本發(fā)明的精神所作的等效的修飾以及變化,都應當涵蓋在本發(fā)明的權(quán)利要求所保護的范圍內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法,應用于手持設(shè)備游戲客戶端、游戲服務端、支付端和第三方交易平臺上,其特征在于:包括如下步驟: 步驟10、手持設(shè)備游戲客戶端檢測到用戶發(fā)送支付請求后,獲取用戶的支付請求數(shù)據(jù),在第三方交易平臺生成支付訂單,發(fā)送所述的支付請求數(shù)據(jù)到游戲服務端; 步驟20、游戲服務端收到后將所述的支付請求數(shù)據(jù)發(fā)送到支付端; 步驟30、支付端接收到游戲服務端提交的支付請求數(shù)據(jù)后,先對該支付請求數(shù)據(jù)做校驗,驗證該支付請求數(shù)據(jù)是否正確; 步驟40、如果所述的支付請求數(shù)據(jù)錯誤,支付端發(fā)送支付失敗的消息給游戲服務端,游戲服務端收到該消息后發(fā)送給手持設(shè)備游戲客戶端,手持設(shè)備游戲客戶端將支付失敗的消息顯示給用戶,并不再進行以下步驟;如果所述的支付請求數(shù)據(jù)正確,然后支付端向第三方交易平臺核對所述支付訂單的支付狀態(tài); 步驟50、第三方交易平臺接收到支付端核對支付狀態(tài)的請求后,返回支付狀態(tài)給支付端; 步驟60、支付端收到后判斷返回的支付狀態(tài),如果訂單支付狀態(tài)為失敗,發(fā)送支付失敗的消息給游戲服務端,游戲服務端轉(zhuǎn)發(fā)該失敗消息給手持設(shè)備游戲客戶端,手持設(shè)備游戲客戶端顯示失敗消息給用戶;如果訂單支付狀態(tài)為成功,支付端發(fā)送支付成功的消息給游戲服務端,游戲服務端接收到成功消息后,完成用戶的支付請求。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法,其特征在于:步驟10所述的支付請求具體為購買虛擬物品;步驟60所述的完成支付請求具體為發(fā)放虛擬物品給用戶。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法,其特征在于:步驟10所述的支付請求具體為購買虛擬服務;步驟60所述的完成支付請求具體為提供虛擬服務給用戶。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法,其特征在于:步驟20具體步驟為:游戲服務端收到所述的支付請求數(shù)據(jù)后,向支付端查詢用戶信息,檢查用戶信息的合法性,如果用戶信息非法則不進行接下來的所有步驟;如果用戶信息合法則游戲服務端將所述的支付請求數(shù)據(jù)發(fā)送到支付端。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手持設(shè)備游戲虛擬物品購買與支付方法,其特征在于:所述步驟60中,游戲服務端在完成用戶的支付請求后,同時發(fā)送成功的提示消息給用戶。
【文檔編號】G06Q20/32GK103489094SQ201310384317
【公開日】2014年1月1日 申請日期:2013年8月29日 優(yōu)先權(quán)日:2013年8月29日
【發(fā)明者】陳偉雄, 劉德建, 陳宏展, 鄭彬, 李正, 林鋒 申請人:福建天晴數(shù)碼有限公司
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