專利名稱:觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法及裝置、觸摸系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及觸摸領(lǐng)域,特別是涉及觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法及裝置、觸摸系統(tǒng)。
背景技術(shù):
在觸摸屏產(chǎn)品上進(jìn)行編輯的過程中,需要切換手寫輸入模式和指令操作模式。傳統(tǒng)切換方式主要有兩種:1.通過觸摸切換,如通過觸摸手動(dòng)打開或關(guān)閉手寫輸入程序,因?yàn)檫@種情況下,觸摸屏無法判斷是繼續(xù)編輯還是開啟其他工具欄,需要先進(jìn)行關(guān)閉觸摸程序,才能確認(rèn)使用者的意圖執(zhí)行指令操作;2.通過外設(shè)開啟,如通過外設(shè)的鼠標(biāo)、鍵盤或者在觸摸屏幕邊框增設(shè)按鍵。當(dāng)打開手寫輸入程序之后,不能再任意操作界面的其他區(qū)域,整個(gè)區(qū)域只能當(dāng)書寫黑板使用。當(dāng)需要切換時(shí),則需要關(guān)閉手寫輸入程序。在觸摸產(chǎn)品上進(jìn)行編輯的過程中,當(dāng)需要進(jìn)行手寫觸摸輸入時(shí),開啟手寫觸摸操作鍵,當(dāng)不需要手寫觸摸輸入時(shí),則關(guān)閉手寫觸摸操作鍵,這種反復(fù)的開與關(guān),造成編輯時(shí)切換效率低和速度慢。
發(fā)明內(nèi)容
基于此,有必要針對反復(fù)開關(guān)觸摸操作鍵造成編輯時(shí)切換效率低和速度慢的問題,提供一種觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法及裝置、觸摸系統(tǒng)。一種觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法,包括步驟:在可編輯對象處于編輯狀態(tài)時(shí),判斷接收的觸摸點(diǎn)是否在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi);當(dāng)所述觸摸點(diǎn)在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),進(jìn)入手寫輸入模式,當(dāng)所述觸摸點(diǎn)不在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),根據(jù)所述觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作。一種觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置,包括:判斷模塊,用于在可編輯對象處于編輯狀態(tài)時(shí),判斷接收的觸摸點(diǎn)是否在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi);切換模塊,用于當(dāng)所述觸摸點(diǎn)在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),進(jìn)入手寫輸入模式,當(dāng)所述觸摸點(diǎn)不在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),根據(jù)所述觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作?!N觸摸系統(tǒng),包括:如權(quán)利要求6至權(quán)利要求9任意一項(xiàng)所述的觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置。上述一種觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法及裝置、觸摸系統(tǒng),通過識別判斷觸摸點(diǎn)的位置,當(dāng)觸摸點(diǎn)在可編輯對象的有效編輯區(qū)域時(shí)自動(dòng)打開手寫輸入模式,當(dāng)觸摸點(diǎn)不在可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),則根據(jù)觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作,從而實(shí)現(xiàn)了手寫輸入模式和指令操作的智能 切換,避免了手工頻繁操作,減少了反復(fù)開關(guān)觸摸操作鍵,提高了編輯時(shí)切換效率和速度,從而提高了觸摸屏的編輯效率。
圖1為本發(fā)明觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法實(shí)施例的流程示意圖;圖2為本發(fā)明觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施例方式以下結(jié)合其中的較佳實(shí)施方式對本發(fā)明方案進(jìn)行詳細(xì)闡述。如圖1所示,為本發(fā)明觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法實(shí)施例的流程示意圖,包括步驟:步驟SlOl:在可編輯對象處于編輯狀態(tài)時(shí),判斷接收的觸摸點(diǎn)是否在可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi),若是,進(jìn)入步驟S102,若否,進(jìn)入步驟S103;步驟S102:進(jìn)入手寫輸入模式;步驟S103:根據(jù)觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作。本實(shí)施例是通過識別觸摸點(diǎn)的位置,通過識別判斷觸摸點(diǎn)的位置,當(dāng)觸摸點(diǎn)在可編輯對象的有效編輯區(qū)域時(shí)自動(dòng)打開手寫輸入模式,當(dāng)觸摸點(diǎn)不在可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),則根據(jù)觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作,從而實(shí)現(xiàn)了手寫輸入模式和指令操作的智能切換,避免了手工操作,減少了反復(fù)開關(guān)觸摸操作鍵,提高了編輯時(shí)切換效率和速度,從而提高了觸摸屏的編輯效率。本實(shí)施例中的可編輯對象可以是一個(gè)可編輯文檔,比如word文檔、tet文檔、PPT等。也可以是可編輯輸入框,比如要回復(fù)一個(gè)評論、修改簽名等,還可以是可編輯郵件等。下面以word文檔進(jìn)行舉例說明。
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首先,判斷用戶點(diǎn)擊觸摸裝置的觸摸點(diǎn)的位置。因?yàn)橐蜷_word文檔,所以用戶的第一個(gè)觸摸點(diǎn)不在word文檔的有效編輯區(qū)域內(nèi),則執(zhí)行指令操作,即打開word文檔。打開word文檔后,word處于編輯狀態(tài),用戶需要對文檔進(jìn)行編輯,則判斷第二個(gè)觸摸點(diǎn)是不是在word文檔的有效編輯區(qū)域內(nèi),當(dāng)觸摸點(diǎn)的位置在有效編輯區(qū)域時(shí),則進(jìn)入手寫輸入模式,則用戶可以根據(jù)手寫輸入模式對文檔進(jìn)行編輯。其中,可見,觸摸點(diǎn)不在可編輯對象(如word文檔)的有效編輯區(qū)域不僅包括可編輯對象(如word文檔)的非編輯區(qū)域,還包括不是可編輯對象的其他區(qū)域。手寫輸入程序在現(xiàn)有技術(shù)中是很成熟的技術(shù),在此不再贅述。當(dāng)用戶需要使用文檔的功能區(qū)時(shí),由于功能區(qū)不屬于word文檔的有效編輯區(qū),所以執(zhí)行指令操作,比如添加批注的指令、插入腳注的指令等等。判斷觸摸點(diǎn)是否處于有效編輯區(qū)的方式有很多種,例如,通過計(jì)算當(dāng)前可編輯對象窗口在屏幕的坐標(biāo),再根據(jù)有效編輯區(qū)在可編輯對象窗口的相對位置,即可確定有效編輯區(qū)相對于屏幕的坐標(biāo)范圍,進(jìn)而根據(jù)觸摸點(diǎn)坐標(biāo)來進(jìn)行判斷觸摸點(diǎn)坐標(biāo)是否落在有效編輯區(qū)的坐標(biāo)范圍內(nèi)。當(dāng)然,判斷方法不限于該方法,其他可實(shí)現(xiàn)該判斷的方法仍適用。在一個(gè)具體實(shí)施例中,步驟SlOl之前還包括步驟S104:當(dāng)切換可編輯對象時(shí),根據(jù)觸摸點(diǎn)的位置確定可編輯對象。本實(shí)施例可適用于多個(gè)可編輯對象(即多個(gè)窗口)打開的情況。比如同時(shí)幾個(gè)word文檔窗口打開,用戶要編輯的窗口往往排在界面的第一層。當(dāng)需要將第二個(gè)窗口或其他窗口點(diǎn)擊作為編輯窗口時(shí),可以通過兩種方法,一種是通過點(diǎn)擊桌面下的圖標(biāo),一種是直接點(diǎn)擊文檔,使其調(diào)整到第一層。當(dāng)點(diǎn)擊文檔時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)這種情況,比如直接點(diǎn)擊文檔的有效編輯區(qū)域使文檔的窗口作為第一個(gè)頁面窗口。由于觸摸點(diǎn)在有效編輯區(qū)域時(shí),執(zhí)行的是開啟手寫輸入模式,而事實(shí)上這里想要執(zhí)行的是切換窗口指令。本實(shí)施例就是為了解決該種情況。當(dāng)需要切換文檔窗口時(shí),可以先根據(jù)觸摸點(diǎn)位置確定文檔窗口,即將觸摸點(diǎn)所在文檔窗口調(diào)整到第一層,即編輯頁面,然后再判斷觸摸點(diǎn)位置是否在該文檔的編輯區(qū)域內(nèi),若是,則進(jìn)入手寫輸入模式,若否,則根據(jù)觸摸點(diǎn)位置執(zhí)行指令操作。往往為了切換窗口點(diǎn)擊的第一個(gè)觸摸點(diǎn)不是文檔中要編輯的位置,所以可以在確定窗口后,點(diǎn)擊編輯區(qū)域中需要編輯的位置,然后對其進(jìn)行編輯。在一個(gè)具體實(shí)施例中,步驟SlOl之前還包括步驟:當(dāng)接收打開可編輯對象指令時(shí),打開可編輯對象指令,進(jìn)入手寫輸入模式。前面的實(shí)施例是打開可編輯對象后,要通過判斷觸摸點(diǎn)位置才執(zhí)行是否切換為手寫輸入模式。本實(shí)施例是只要接收到打開可編輯對象的指令,就自動(dòng)進(jìn)入手寫輸入模式,對可編輯對象進(jìn)行編輯。當(dāng)觸摸點(diǎn)位置變動(dòng)時(shí),可以根據(jù)觸摸點(diǎn)的位置,再判斷觸摸點(diǎn)如果不在有效區(qū)域時(shí),執(zhí)行指令操作,如果在有效區(qū)域進(jìn)入手寫輸入模式。在一個(gè)具體實(shí)施例中,步驟S102包括:開啟手寫輸入法程序,并在界面上顯示手寫操作窗口。當(dāng)進(jìn)入手寫輸入模式時(shí),會(huì)彈出一個(gè)手寫操作窗口,該手寫操作窗口一般是在可編輯對象的上層。用戶可以在該手寫操作窗口中進(jìn)行手寫,該手寫操作框?qū)⒂脩羰謱懙母髯煮w轉(zhuǎn)換為預(yù)設(shè)字體進(jìn)行顯示,也可以將各種圖像轉(zhuǎn)換為預(yù)設(shè)圖像進(jìn)行顯示。預(yù)設(shè)字體是觸摸裝置可以識別的字體,即為標(biāo)準(zhǔn)字體,預(yù)設(shè)圖像是觸摸裝置可以識別的圖像,比如一個(gè)笑臉、一個(gè)圓圈等。手寫操作窗口中還有刪除、粘貼、復(fù)制、符號等功能。具體為現(xiàn)有技術(shù),在此不再贅述。本實(shí)施例中要注意的是,手寫操作窗口是一個(gè)獨(dú)立窗口,當(dāng)然不在可編輯對象的有效觸摸區(qū)域中,所以手寫時(shí)執(zhí)行的是指令操作。在一個(gè)具體實(shí)施例中,當(dāng)觸摸點(diǎn)不在編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),還包括步驟:關(guān)閉手寫輸入模式。即執(zhí)行指令操作時(shí),自動(dòng)關(guān)閉手寫輸入模式。因此可以實(shí)現(xiàn)手寫輸入模式的自動(dòng)開啟和關(guān)閉。基于上述方法,本發(fā)明還提供一種觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置,如圖2所示,為本發(fā)明觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,包括:判斷模塊201,用于在可編輯對象處于編輯狀態(tài)時(shí),判斷接收的觸摸點(diǎn)是否在可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi);切換模塊202,用于當(dāng)觸摸點(diǎn)在可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),進(jìn)入手寫輸入模式,當(dāng)觸摸點(diǎn)不在可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),根據(jù)觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作。本實(shí)施例是通過判斷模塊201識別判斷觸摸點(diǎn)的位置,當(dāng)觸摸點(diǎn)在可編輯對象的有效編輯區(qū)域時(shí)切換模塊202自動(dòng)打開手寫輸入模式,當(dāng)觸摸點(diǎn)不在可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),切換模塊202根據(jù)觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作,從而實(shí)現(xiàn)了手寫輸入模式和指令操作的智能切換,避免了手工操作,減少了反復(fù)開關(guān)觸摸操作鍵,提高了編輯時(shí)切換效率和速度,從而提高了觸摸屏的編輯效率。本實(shí)施例中的可編輯對象可以是一個(gè)可編輯文檔,比如word文檔、tet文檔、PPT等。也可以是可編輯輸入框,比如要回復(fù)一個(gè)評論、修改簽名等,還可以是可編輯郵件等。下面以word文檔進(jìn)行舉例說明。首先,判斷模塊20 1判斷word是否處于編輯狀態(tài),如果是出于編輯狀態(tài),判斷模塊201判斷接收到的觸摸點(diǎn)是不是在word文檔的有效編輯區(qū)域內(nèi),當(dāng)觸摸點(diǎn)的位置在有效編輯區(qū)域時(shí),則進(jìn)入手寫輸入模式,則用戶可以根據(jù)手寫輸入模式對文檔進(jìn)行編輯。其中,觸摸點(diǎn)不在可編輯對象(如word文檔)的有效編輯區(qū)域不僅包括可編輯對象(如word文檔)的非編輯區(qū)域,還包括不是可編輯對象的其他區(qū)域。手寫輸入程序在現(xiàn)有技術(shù)中是很成熟的技術(shù),在此不再贅述。當(dāng)用戶需要使用文檔的功能區(qū)時(shí),由于功能區(qū)不屬于word文檔的有效編輯區(qū),所以執(zhí)行指令操作,比如添加批注的指令、插入腳注的指令等等。判斷模塊201判斷觸摸點(diǎn)是否處于有效編輯區(qū)的方式有很多種,例如,通過計(jì)算當(dāng)前可編輯對象窗口在屏幕的坐標(biāo),再根據(jù)有效編輯區(qū)在可編輯對象窗口的相對位置,即可確定有效編輯區(qū)相對于屏幕的坐標(biāo)范圍,進(jìn)而根據(jù)觸摸點(diǎn)坐標(biāo)來進(jìn)行判斷觸摸點(diǎn)坐標(biāo)是否落在有效編輯區(qū)的坐標(biāo)范圍內(nèi)。當(dāng)然,判斷方法不限于該方法,其他可實(shí)現(xiàn)該判斷的方法仍適用。在一個(gè)具體實(shí)施例中,還包括設(shè)于判斷模塊之前的可編輯對象確定模塊203,用于當(dāng)切換可編輯對象時(shí),根據(jù)觸摸點(diǎn)的位置確定可編輯對象。本實(shí)施例可適用于多個(gè)可編輯對象(即多個(gè)窗口)打開的情況。比如同時(shí)幾個(gè)word文檔窗口打開,用戶要編輯的窗口往往排在界面的第一層。當(dāng)需要將第二個(gè)窗口或其他窗口點(diǎn)擊作為編輯窗口時(shí),可以通過兩種方法,一種是通過點(diǎn)擊桌面下的圖標(biāo),一種是直接點(diǎn)擊文檔,使其調(diào)整到第一層。當(dāng)點(diǎn)擊文檔時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)這種情況,比如直接點(diǎn)擊文檔的有效編輯區(qū)域使文檔的窗口作為第一個(gè)頁面窗口。由于觸摸點(diǎn)在有效編輯區(qū)域時(shí),執(zhí)行的是開啟手寫輸入模式,而事實(shí)上這里想要執(zhí)行的是切換窗口指令。本實(shí)施例就是為了解決該種情況。當(dāng)需要切換文檔窗口時(shí),可編輯對象確定模塊203可以先根據(jù)觸摸點(diǎn)位置確定文檔窗口,即將觸摸點(diǎn)所在文檔窗口調(diào)整到第一層,即編輯頁面,然后判斷模塊201再判斷觸摸點(diǎn)位置是否在該文檔的編輯區(qū)域內(nèi),若是,則進(jìn)入手寫輸入模式,若否,則根據(jù)觸摸點(diǎn)位置執(zhí)行指令操作。往往為了切換窗口點(diǎn)擊的第一個(gè)觸摸點(diǎn)不是文檔中要編輯的位置,所以可以在確定窗口后,點(diǎn)擊編輯區(qū)域中需要編輯的位置,然后對其進(jìn)行編輯。在一個(gè)具體實(shí)施例中,切換模塊202還用于當(dāng)接收打開可編輯對象指令時(shí),打開可編輯對象指令,進(jìn)入手寫輸入模式。前面的實(shí)施例是打開可編輯對象后,要通過判斷觸摸點(diǎn)位置才執(zhí)行是否切換為手 寫輸入模式。本實(shí)施例是只要接收到打開可編輯對象的指令,就自動(dòng)進(jìn)入手寫輸入模式,對可編輯對象進(jìn)行編輯。當(dāng)觸摸點(diǎn)位置變動(dòng)時(shí),可以根據(jù)觸摸點(diǎn)的位置,再判斷觸摸點(diǎn)如果不在有效區(qū)域時(shí),執(zhí)行指令操作,如果在有效區(qū)域進(jìn)入手寫輸入模式。在一個(gè)具體實(shí)施例中,切換模塊202還用于當(dāng)進(jìn)入手寫輸入模式時(shí),開啟手寫輸入法程序,并在界面上顯示手寫操作窗口。當(dāng)進(jìn)入手寫輸入模式時(shí),會(huì)彈出一個(gè)手寫操作窗口,該手寫操作窗口一般是在可編輯對象的上層。用戶可以在該手寫操作窗口中進(jìn)行手寫,該手寫操作框?qū)⒂脩羰謱懙母髯煮w轉(zhuǎn)換為預(yù)設(shè)字體進(jìn)行顯示,也可以將各種圖像轉(zhuǎn)換為預(yù)設(shè)圖像進(jìn)行顯示。預(yù)設(shè)字體是觸摸屏可以識別的字體,即為標(biāo)準(zhǔn)字體,預(yù)設(shè)圖像是觸摸屏可以識別的圖像,比如一個(gè)笑臉、一個(gè)圓圈等。手寫操作窗口中還有刪除、粘貼、復(fù)制、符號等功能。具體為現(xiàn)有技術(shù),在此不再贅述。本實(shí)施例中要注意的是,手寫操作窗口是一個(gè)獨(dú)立窗口,當(dāng)然不在可編輯對象的有效觸摸區(qū)域中,所以手寫時(shí)執(zhí)行的是指令操作。在一個(gè)具體實(shí)施例中,切換模塊202還用于當(dāng)觸摸點(diǎn)不在編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),關(guān)閉手寫輸入模式。即執(zhí)行指令操作時(shí),自動(dòng)關(guān)閉手寫輸入模式。因此可以實(shí)現(xiàn)手寫輸入模式的自動(dòng)開啟和關(guān)閉。本發(fā)明還提供一種觸摸系統(tǒng),該觸摸系統(tǒng)包括上述任意實(shí)施例的觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置。本觸摸系統(tǒng)可以用于觸屏手機(jī)、觸屏電腦、觸摸屏等觸摸裝置。本發(fā)明的觸摸系統(tǒng),通過識別判斷觸摸點(diǎn)的位置,當(dāng)觸摸點(diǎn)在可編輯對象的有效編輯區(qū)域時(shí)自動(dòng)打開手寫輸入模式,當(dāng)觸摸點(diǎn)不在可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),則根據(jù)觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作,從而實(shí)現(xiàn)了手寫輸入模式和指令操作的智能切換,避免了手工操作,減少了反復(fù)開關(guān)觸摸操作鍵,提高了編輯時(shí)切換效率和速度,從而提高了采用本觸摸系統(tǒng)的觸摸裝置的編輯效率,也給用戶操作上帶來方便。以上所述實(shí)施例僅表達(dá)了本發(fā)明的幾種實(shí)施方式,其描述較為具體和詳細(xì),但并不能因此而理解為對本發(fā)明專利范圍的限制。應(yīng)當(dāng)指出的是,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。因此,本發(fā)明 專利的保護(hù)范圍應(yīng)以所附權(quán)利要求為準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1.一種觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法,其特征在于,包括步驟: 在可編輯對象處于編輯狀態(tài)時(shí),判斷接收的觸摸點(diǎn)是否在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi); 當(dāng)所述觸摸點(diǎn)在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),進(jìn)入手寫輸入模式,當(dāng)所述觸摸點(diǎn)不在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),根據(jù)所述觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法,其特征在于,所述判斷接收的觸摸點(diǎn)是否在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)步驟之前,還包括步驟: 當(dāng)切換所述可編輯對象時(shí),根 據(jù)所述觸摸點(diǎn)的位置確定所述可編輯對象。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法,其特征在于,所述判斷接收的觸摸點(diǎn)是否在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)步驟之前,還包括步驟: 當(dāng)接收打開所述可編輯對象指令時(shí),打開所述可編輯對象指令,進(jìn)入手寫輸入模式。
4.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法,其特征在于,所述進(jìn)入手寫輸入模式的步驟包括:開啟手寫輸入法程序,并在界面上顯示手寫操作窗口。
5.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法,其特征在于,當(dāng)所述觸摸點(diǎn)不在所述編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí)還包括步驟:關(guān)閉手寫輸入模式。
6.一種觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置,其特征在于,包括: 判斷模塊,用于在可編輯對象處于編輯狀態(tài)時(shí),判斷接收的觸摸點(diǎn)是否在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi); 切換模塊,用于當(dāng)所述觸摸點(diǎn)在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),進(jìn)入手寫輸入模式,當(dāng)所述觸摸點(diǎn)不在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),根據(jù)所述觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置,其特征在于, 還包括設(shè)于判斷模塊之前的可編輯對象確定模塊,用于當(dāng)切換所述可編輯對象時(shí),根據(jù)所述觸摸點(diǎn)的位置確定所述可編輯對象。
8.根據(jù)權(quán)利要求6或7所述的觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置,其特征在于,所述切換模塊還用于, 當(dāng)進(jìn)入手寫輸入模式時(shí),開啟手寫輸入法程序,并在界面上顯示手寫操作窗口, 和/或 當(dāng)所述觸摸點(diǎn)不在所述編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),關(guān)閉手寫輸入模式, 和/或 當(dāng)接收打開所述可編輯對象指令時(shí),打開所述可編輯對象指令,進(jìn)入手寫輸入模式。
9.根據(jù)權(quán)利要求6或7所述的觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置,其特征在于,所述編輯對象包括可編輯的文檔、可編輯輸入框、可編輯郵件。
10.一種觸摸系統(tǒng),其特征在于,包括: 如權(quán)利要求6至權(quán)利要求9任意一項(xiàng)所述的觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置。
全文摘要
一種觸摸系統(tǒng)輸入法的切換方法,包括步驟在可編輯對象處于編輯狀態(tài)時(shí),判斷接收的觸摸點(diǎn)是否在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi);當(dāng)所述觸摸點(diǎn)在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),進(jìn)入手寫輸入模式,當(dāng)所述觸摸點(diǎn)不在所述可編輯對象的有效編輯區(qū)域內(nèi)時(shí),根據(jù)所述觸摸點(diǎn)的位置執(zhí)行指令操作。本發(fā)明還提供一種觸摸系統(tǒng)輸入法的切換裝置和一種觸摸系統(tǒng)。通過本發(fā)明從而實(shí)現(xiàn)了手寫輸入模式和指令操作的智能切換,避免了手工頻繁操作,減少了反復(fù)開關(guān)觸摸操作鍵,提高了編輯時(shí)切換效率和速度,從而提高了觸摸屏的編輯效率。
文檔編號G06F3/0488GK103246477SQ201310180930
公開日2013年8月14日 申請日期2013年5月15日 優(yōu)先權(quán)日2013年5月15日
發(fā)明者白寶國 申請人:廣東威創(chuàng)視訊科技股份有限公司