專利名稱:基于真實(shí)人體的3d人體模型的游戲系統(tǒng)和方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及3D信息技術(shù),更具體地,涉及一種基于真實(shí)人體的3D人體模型的游戲系統(tǒng)。
背景技術(shù):
隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)絡(luò)購物如雨后春筍般涌現(xiàn),已經(jīng)成為現(xiàn)代人生活中的一部分了。尤其是網(wǎng)絡(luò)購物,已經(jīng)隱隱有取代實(shí)際購物的趨勢。但是,網(wǎng)絡(luò)游戲,尤其是3D游戲中的游戲人物形象通常都是由游戲廠家提供的,玩家僅有選擇的權(quán)力或者進(jìn)一步在游戲廠家提供的模版的基礎(chǔ)上,通過組合來形成自己代表的游戲人物的權(quán)力,而不能根據(jù)自己的體貌特征來定制游戲玩家。這樣就大大降低了游戲玩家的游戲體驗(yàn)及樂趣。另,通過網(wǎng)絡(luò)采購電器、食品、書籍等都可以通過評價、信息介紹等獲取足夠的信息來供用戶選擇,但是服裝和鞋帽就不行了,不能多角度地觀看試穿的效果就是其中一個非常大的瓶頸。因?yàn)榉b不能僅靠尺碼、在模特上展示的效果來確定自己穿著時的效果,還必須考慮到自己的實(shí)際體型、服裝的彈性等等,綜合下來才能獲得一個較好的穿著效果。所以,大多數(shù)人還是傾向于去實(shí)體店購買服裝,或者在實(shí)體店試穿,然后在網(wǎng)絡(luò)上購買。但是,這就大大減少了網(wǎng)絡(luò)購物給我們帶來的便利和效率。實(shí)際上,隨著技術(shù)的進(jìn)步,服裝設(shè)計廠商都會在設(shè)計服裝時預(yù)先設(shè)計出服裝的3D模型,如何利用這種服裝的3D模型,讓用戶在電腦上模擬自己的真實(shí)人體3D模型,然后虛擬出穿衣的效果,也就是虛擬試穿,并穿著該服飾進(jìn)行游戲,從而提高網(wǎng)絡(luò)游戲及網(wǎng)絡(luò)購物的用戶體驗(yàn),是目前亟需解決的問題。
發(fā)明內(nèi)容
針對現(xiàn)有技術(shù)中的上述缺陷,本發(fā)明提供了一種基于真實(shí)人體的3D人體模型的游戲系統(tǒng)。本發(fā)明提供一種基于真實(shí)人體的3D人體模型的游戲系統(tǒng),其特征在于:包括:
3D模型生成模塊,用于采集真實(shí)人體的信息以生成包括真實(shí)人體體型特征及面部特征的數(shù)字3D人體模型;
3D服裝模型庫,用于存儲真實(shí)服裝和/或鞋子的數(shù)字3D服裝模型;
模特穿衣模塊,用于將所述數(shù)字3D服裝模型和數(shù)字3D人體模型組合,形成給所述數(shù)字3D人體模型穿衣效果;
3D游戲模塊,用于用戶操控所述數(shù)字3D人體模型進(jìn)行電子游戲。優(yōu)選的,所述數(shù)字3D模型生成模塊采集的真實(shí)人體信息包括真實(shí)人體的身高、體重、三圍、頭發(fā)顏色和頭發(fā)長度。優(yōu)選的,所述數(shù)字3D模型生成模塊采集的真實(shí)人體信息還包括真實(shí)人體的頭部正面和/或側(cè)面的數(shù)字圖像。優(yōu)選的,其還包括基于云服務(wù)平臺的服務(wù)器及通過網(wǎng)絡(luò)連接所述服務(wù)器的用戶終端和商家終端,所述數(shù)字3D服裝模型庫設(shè)置在所述服務(wù)器上。
優(yōu)選的,所述數(shù)字3D模型生成模塊包括設(shè)置在所述服務(wù)器上的3D模型合成模塊及設(shè)置在所述用戶終端的信息采集模塊;所述3D模型合成模塊制作所述數(shù)字3D人體模型的步驟為:
O制作男人、女人、男童、女童的基礎(chǔ)3D人體模型;
2)根據(jù)所述信息采集模塊采集的真實(shí)人體的身高、體重、三圍、頭發(fā)顏色和頭發(fā)長度對所述基礎(chǔ)3D人體模型進(jìn)行調(diào)整,得到符合真實(shí)人體體型特征的所述基礎(chǔ)3D人體模型;
3)根據(jù)所述信息采集模塊采集的真實(shí)人體的面部特征對步驟2)中得到的所述基礎(chǔ)3D人體模型的面部特征進(jìn)行調(diào)整,得到符合真實(shí)人體面部特征的所述數(shù)字3D人體模型。優(yōu)選的,所述商家終端包括在所述數(shù)字3D服裝模型庫中創(chuàng)建、修改或刪除所述數(shù)字3D服裝模型的服裝模型模塊;所述服裝模型模塊創(chuàng)建所述數(shù)字3D服裝模型的步驟為:
1)將真實(shí)服裝和/或鞋子分解成由若干個裁片組成的結(jié)構(gòu);
2)制作各裁片的3D數(shù)字模型;
3)將各裁片的3D數(shù)字模型組成成所述數(shù)字3D服裝模型。優(yōu)選的,還包括訂購模塊,用于訂購所述數(shù)字3D服裝模型對應(yīng)的真實(shí)服裝和/或鞋子。優(yōu)選的,所述數(shù)字3D服裝模型包括所述真實(shí)服裝和/或鞋子的形狀、面料、材質(zhì)、顏色、尺寸、彈性度信息。優(yōu)選的,本發(fā)明還提供一種基于3D人體模型的虛擬試穿衣方法,其包括以下步驟:
1)用戶終端的信息采集模塊采集真實(shí)人體的信息,包括真實(shí)人體的體型特征及面部特征,并上傳到服務(wù)器;
2)所述服務(wù)器的3D模型合成模塊根據(jù)所述信息采集模塊采集真實(shí)人體的信息生成符合真實(shí)人體體型特征及面部特征的數(shù)字3D人體模型;
3)商家終端的服裝模型模塊創(chuàng)建真實(shí)服裝和/或鞋子的數(shù)字3D服裝模型并上傳到服務(wù)器的3D服裝模型庫;
4)所述服務(wù)器的模特穿衣模塊,將所述3D服裝模型庫中的數(shù)字3D服裝模型和數(shù)字3D人體模型組合在一起,形成給所述數(shù)字3D人體模型穿衣效果;
5)用戶通過所述服務(wù)器的3D游戲模塊操控所述數(shù)字3D人體模型進(jìn)行電子游戲。優(yōu)選的,所述服務(wù)器還包括訂購模塊,用于用戶訂購所述數(shù)字3D服裝模型對應(yīng)的真實(shí)服裝和/或鞋子。本發(fā)明的基于真實(shí)人體的3D人體模型的游戲系統(tǒng)通過網(wǎng)絡(luò)將用戶制作的人體模型和商家制作的服裝模型結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)了虛擬穿衣的效果,使得用戶可以免費(fèi)試穿各種精美的服飾,并以自己的真實(shí)形象參與游戲。同時,本發(fā)明還可以和網(wǎng)絡(luò)購物結(jié)合,也可以大大提高游戲的可玩性及用戶制作自己專屬3D人體模型的積極性。
下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施方式
對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)的說明。圖1是本發(fā)明實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施例方式為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本發(fā)明方案,并使本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能夠更加明顯易懂,下面結(jié)合實(shí)施例及實(shí)施例附圖對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)的說明。如圖1所示,本發(fā)明的一種基于真實(shí)人體的3D人體模型的游戲系統(tǒng),包括服務(wù)器、用戶終端和商豕終端。其中,服務(wù)器可以架設(shè)在云服務(wù)平臺上,用戶終端和商家終端通過網(wǎng)絡(luò)連接到服務(wù)器上。服務(wù)器包括:3D服裝模型庫、模特穿衣模塊、3D游戲模塊、3D模型合成模塊、數(shù)字3D模型生成模塊和訂購模塊。用戶終端包括:信息采集模塊。商家終端包括:服裝模型模塊。商家終端可以創(chuàng)建3D服裝模型并保存到服務(wù)器的3D服裝模型庫中,還可以修改或刪除其中的3D服裝模型。3D服裝模型可以結(jié)合目前服裝制作廠商現(xiàn)有的設(shè)計軟件的設(shè)計軟件,應(yīng)用已有的設(shè)計成果?;蛴靡韵路绞街谱?
1)將真實(shí)服裝和/或鞋子分解成由若干個裁片組成的結(jié)構(gòu);
2)制作各裁片的3D數(shù)字模型;
3)將各裁片的3D數(shù)字模型組成成所述數(shù)字3D服裝模型。用戶在用戶終端的信息采集模塊輸入包括身高、體重、三圍、頭發(fā)顏色和頭發(fā)長度等個人形象;還可以通過攝像頭、數(shù)碼相機(jī)、紅外攝像機(jī)等裝置采集用戶的頭部正面和側(cè)面的數(shù)字相片;甚至通過攝像頭、數(shù)碼相機(jī)、紅外攝像機(jī)等裝置直接采集人體的全身圖像,直接送入服務(wù)器。服務(wù)器的3D模型生成模塊通過以上信息可以生成接近真實(shí)人體體型特征及外貌特征的3D人體模型,提升用戶的使用體驗(yàn)。3D模型合成模塊制作數(shù)字3D人體模型的步驟為:
1)制作男人、女人、男童、女童的基礎(chǔ)3D人體模型;
2)根據(jù)信息采集模塊采集的真實(shí)人體的身高、體重、三圍、頭發(fā)顏色和頭發(fā)長度對基礎(chǔ)3D人體模型進(jìn)行調(diào)整,得到符合真實(shí)人體體型特征的基礎(chǔ)3D人體模型;
3)利用圖像分析技術(shù)對信息采集模塊采集的真實(shí)人體的頭部數(shù)字圖像中的人體頭部特征進(jìn)行分解,得到關(guān)于臉型、兩眼間距等參數(shù)信息,然后對步驟2)中調(diào)整后的基礎(chǔ)3D人體模型的面部特征進(jìn)行調(diào)整,從而得到符合真實(shí)人體面部特征的數(shù)字3D人體模型。此類技術(shù)目前已經(jīng)在業(yè)界成熟,并被廣泛應(yīng)用。當(dāng)用戶在服務(wù)器的3D服裝模型庫中選擇合適商家的服裝后,點(diǎn)擊“試穿”,即可由服務(wù)器的模特穿衣模塊,將3D服裝模型和3D人體模型組合,形成給3D人體模型穿衣效果,即可實(shí)現(xiàn)虛擬試穿衣服的效果。試穿時將服裝和鞋子的各裁片分解,移入數(shù)字3D人體模型中對應(yīng)的各部位,整合后恢復(fù)成3D成衣的效果。在整合過程中,各尺碼與人體尺碼如出現(xiàn)不符現(xiàn)象,系統(tǒng)可出現(xiàn)所產(chǎn)生效果的提示,如:胸圍略緊、腰部寬松2公分等;并提供建議,如:建議現(xiàn)L碼更換XL碼。如各尺碼與人體吻合,則可出現(xiàn)提示:非常合適,效果極佳等評價。從而可達(dá)到真實(shí)穿衣的效果。此后,還可以進(jìn)一步地,可通過訂購模塊進(jìn)入購物環(huán)節(jié),所有3D效果的衣帽鞋,都有實(shí)體圖片、價格和詳細(xì)介紹,可直接通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行購買;或者通過游戲模塊讓3D人體模型穿著自己選擇的服裝參與游戲,如:打網(wǎng)球、踢足球等,也能大大提高游戲的樂趣??梢酝ㄟ^自己外貌特征的數(shù)字3D模型,免費(fèi)試穿各大廠商的昂貴的服飾,相信會非常受到游戲玩家,尤其是女性游戲玩家的喜愛。以上所述,僅為本發(fā)明的具體實(shí)施方式
,本發(fā)明還可以應(yīng)用在其它控制設(shè)備中,如電腦系統(tǒng)、游戲系統(tǒng)、手機(jī)系統(tǒng)等。本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到的變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)該以權(quán)利要求所界定的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1.一種基于真實(shí)人體的3D人體模型的游戲系統(tǒng),其特征在于:包括: 3D模型生成模塊,用于采集真實(shí)人體的信息以生成包括真實(shí)人體體型特征及面部特征的數(shù)字3D人體模型; 3D服裝模型庫,用于存儲真實(shí)服裝和/或鞋子的數(shù)字3D服裝模型; 模特穿衣模塊,用于將所述數(shù)字3D服裝模型和數(shù)字3D人體模型組合,形成給所述數(shù)字3D人體模型穿衣效果; 3D游戲模塊,用于用戶操控所述數(shù)字3D人體模型進(jìn)行電子游戲。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于:所述數(shù)字3D模型生成模塊采集的真實(shí)人體信息包括真實(shí)人體的身高、體重、三圍、頭發(fā)顏色和頭發(fā)長度。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其特征在于:所述數(shù)字3D模型生成模塊采集的真實(shí)人體信息還包括真實(shí)人體的頭部正面和/或側(cè)面的數(shù)字圖像。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于:其還包括基于云服務(wù)平臺的服務(wù)器及通過網(wǎng)絡(luò)連接所述服務(wù)器的用戶終端和商家終端,所述數(shù)字3D服裝模型庫設(shè)置在所述服務(wù)器上。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的系統(tǒng),其特征在于:所述數(shù)字3D模型生成模塊包括設(shè)置在所述服務(wù)器上的3D模型合成模塊及設(shè)置在所述用戶終端的信息采集模塊;所述3D模型合成模塊制作所述數(shù)字3D人體模型的步驟為: O制作男人、女人、男童、女童 的基礎(chǔ)3D人體模型; 2)根據(jù)所述信息采集模塊采集的真實(shí)人體的身高、體重、三圍、頭發(fā)顏色和頭發(fā)長度對所述基礎(chǔ)3D人體模型進(jìn)行調(diào)整,得到符合真實(shí)人體體型特征的所述基礎(chǔ)3D人體模型; 3)根據(jù)所述信息采集模塊采集的真實(shí)人體的面部特征對步驟2)中得到的所述基礎(chǔ)3D人體模型的面部特征進(jìn)行調(diào)整,得到符合真實(shí)人體面部特征的所述數(shù)字3D人體模型。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的系統(tǒng),其特征在于:所述商家終端包括在所述數(shù)字3D服裝模型庫中創(chuàng)建、修改或刪除所述數(shù)字3D服裝模型的服裝模型模塊;所述服裝模型模塊創(chuàng)建所述數(shù)字3D服裝模型的步驟為: 1)將真實(shí)服裝和/或鞋子分解成由若干個裁片組成的結(jié)構(gòu); 2)制作各裁片的3D數(shù)字模型; 3)將各裁片的3D數(shù)字模型組成成所述數(shù)字3D服裝模型。
7.根據(jù)權(quán)利要求1-6任意一項所述的系統(tǒng),其特征在于:還包括訂購模塊,用于訂購所述數(shù)字3D服裝模型對應(yīng)的真實(shí)服裝和/或鞋子。
8.根據(jù)權(quán)利要求1-6任意一項所述的系統(tǒng),其特征在于:所述數(shù)字3D服裝模型包括所述真實(shí)服裝和/或鞋子的形狀、面料、材質(zhì)、顏色、尺寸、彈性度信息。
9.一種基于3D人體模型的虛擬試穿衣方法,其特征在于:其包括以下步驟: 1)用戶終端的信息采集模塊采集真實(shí)人體的信息,包括真實(shí)人體的體型特征及面部特征,并上傳到服務(wù)器; 2)所述服務(wù)器的3D模型合成模塊根據(jù)所述信息采集模塊采集真實(shí)人體的信息生成符合真實(shí)人體體型特征及面部特征的數(shù)字3D人體模型; 3)商家終端的服裝模型模塊創(chuàng)建真實(shí)服裝和/或鞋子的數(shù)字3D服裝模型并上傳到服務(wù)器的3D服裝模型庫;4)所述服務(wù)器的模特穿衣模塊,將所述3D服裝模型庫中的數(shù)字3D服裝模型和數(shù)字3D人體模型組合在一起,形成給所述數(shù)字3D人體模型穿衣效果; 5)用戶通過所述服務(wù)器的3D游戲模塊操控所述數(shù)字3D人體模型進(jìn)行電子游戲。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于:所述服務(wù)器還包括訂購模塊,用于用戶訂購所述數(shù)字3D服裝模型 對應(yīng)的真實(shí)服裝和/或鞋子。
全文摘要
本發(fā)明提供了一種基于真實(shí)人體的3D人體模型的游戲系統(tǒng),包括3D模型生成模塊,用于生成包括真實(shí)人體體型特征及面部特征的數(shù)字3D人體模型;3D服裝模型庫,用于存儲數(shù)字3D服裝模型;模特穿衣模塊,用于將數(shù)字3D服裝模型和數(shù)字3D人體模型組合,形成給數(shù)字3D人體模型穿衣效果;3D游戲模塊,用于用戶操控數(shù)字3D人體模型進(jìn)行電子游戲。本發(fā)明的基于真實(shí)人體的3D人體模型的游戲系統(tǒng)通過網(wǎng)絡(luò)將人體模型和服裝模型結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)了虛擬穿衣的效果,使得用戶可以免費(fèi)試穿各種精美的服飾,并以自己的真實(shí)形象參與游戲。同時,本發(fā)明還可以和網(wǎng)絡(luò)購物結(jié)合,也可以大大提高游戲的可玩性及用戶制作自己專屬3D人體模型的積極性。
文檔編號G06F19/00GK103093115SQ201310055058
公開日2013年5月8日 申請日期2013年2月21日 優(yōu)先權(quán)日2013年2月21日
發(fā)明者江玉琴 申請人:江玉琴