專利名稱:主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的方法及裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及計算機技術(shù)和觸控操作領(lǐng)域,更具體地說,涉及一種主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的方法及裝置。
背景技術(shù):
在如今的智能系統(tǒng)設(shè)備中系統(tǒng)應(yīng)用越來越豐富,主屏界面下應(yīng)用程序圖標(biāo)和窗口部件也越來越多,用戶可以享受各種應(yīng)用帶來的工作方便及生活樂趣的體驗。但是繁雜的應(yīng)用程序圖標(biāo)和窗口部件的出現(xiàn),對于系統(tǒng)管理和顯示帶來巨大的挑戰(zhàn)。目前的智能系統(tǒng)設(shè)備的主屏界面大多被繁雜的應(yīng)用程序圖標(biāo)和窗口部件所充斥, 使得主屏界面很不美觀,影響了主屏界面對用戶的友好性;而且用戶要用目光在繁雜的應(yīng)用程序圖標(biāo)和窗口部件中搜尋定位所需的應(yīng)用,定位時間長,定位速度慢,大大降低了用戶的工作效率。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的發(fā)明目的是針對現(xiàn)有技術(shù)的缺陷,提出一種主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的方法及裝置,用以增強主屏界面對用戶的友好性,提高用戶的工作效率。根據(jù)本發(fā)明的一個方面,本發(fā)明提供了一種主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的方法,包括接收用戶在屏幕上進(jìn)行第一操作所觸發(fā)的第一指令,并記錄第一操作所發(fā)生的第一位置;接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令,并記錄第二操作所終止的
第二位置;創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域;在所述顯示區(qū)域內(nèi)顯示用戶拖曳到該顯示區(qū)域的應(yīng)用程序圖標(biāo)或窗口部件。進(jìn)一步的,所述第一操作為雙擊操作,所述第二操作為拖曳操作;在所述接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令后還包括跟隨拖曳操作的移動位置,實時顯示以第一位置和該移動位置的連線為對角線的虛線框。進(jìn)一步的,在所述創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域之后還包括接收用戶在所述顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第三操作所觸發(fā)的第三指令;根據(jù)第三指令,在設(shè)定區(qū)域內(nèi)顯示用戶輸入的區(qū)域名稱。進(jìn)一步的,在所述創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域之后還包括接收用戶在所述顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第四操作所觸發(fā)的第四指令;根據(jù)第四指令,在屏幕上顯示包括刪除選項的編輯對話框;若用戶選定所述刪除選項,則刪除所述顯示區(qū)域。
進(jìn)一步的,在所述接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令,并記錄第二操作所終止的第二位置之后還包括判斷以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域是否大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域;在判斷出以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域的情況下,創(chuàng)建所述顯示區(qū)域。根據(jù)本發(fā)明的另一方面,本發(fā)明提供了一種主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的裝置,包括第一接收模塊,用于接收用戶在屏幕上進(jìn)行第一操作所觸發(fā)的第一指令,并記錄第一操作所發(fā)生的第一位置;第二接收模塊,用于接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令,并記錄第二操作所終止的第二位置;創(chuàng)建模塊,用于創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域;第一顯示模塊,用于在所述顯示區(qū)域內(nèi)顯示用戶拖曳到該顯示區(qū)域的應(yīng)用程序圖標(biāo)或窗口部件。進(jìn)一步的,所述第一操作為雙擊操作,所述第二操作為拖曳操作;所述裝置還包括第二顯示模塊,用于跟隨拖曳操作的移動位置,實時顯示以第一位置和該移動位置的連線為對角線的虛線框。進(jìn)一步的,所述裝置還包括第三接收模塊,用于接收用戶在所述顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第三操作所觸發(fā)的第三指令;第三顯示模塊,用于根據(jù)第三指令,在設(shè)定區(qū)域內(nèi)顯示用戶輸入的區(qū)域名稱。進(jìn)一步的,所述裝置還包括第四接收模塊,用于接收用戶在所述顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第四操作所觸發(fā)的第四指令;第四顯示模塊,用于根據(jù)第四指令,在屏幕上顯示包括刪除選項的編輯對話框;刪除模塊,用于在用戶選定所述刪除選項的情況下,刪除所述顯示區(qū)域。進(jìn)一步的,所述裝置還包括判斷模塊,用于判斷以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域是否大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域;在判斷出以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域的情況下,向創(chuàng)建模塊發(fā)出創(chuàng)建指令;所述創(chuàng)建模塊具體用于接收到所述創(chuàng)建指令后,創(chuàng)建所述顯示區(qū)域。通過本發(fā)明提供的技術(shù)方案,用戶可以在主屏界面上自行創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域,將同一組或同一類型的圖標(biāo)放置到該顯示區(qū)域內(nèi),有利于用戶對桌面圖標(biāo)進(jìn)行管理,使得桌面圖標(biāo)美觀和有秩序;而且,用戶對自己所使用的應(yīng)用圖標(biāo)進(jìn)行分類之后,如果想要定位某一個圖標(biāo),直接去所屬的一類中需尋找,用戶的工作效率得以大大提高。
圖1為本發(fā)明提供的主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的方法一實施例的流程圖;圖2為本發(fā)明一實施例中未放置圖標(biāo)的主屏界面的示意圖;圖3為本發(fā)明一實施例中創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的主屏界面的一示意圖;圖4為本發(fā)明一實施例中創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的主屏界面的另一示意圖;圖5為本發(fā)明一實施例中創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的主屏界面的又一示意圖6為本發(fā)明一實施例中對顯示區(qū)域進(jìn)行命名的主屏界面的示意圖;圖7為本發(fā)明提供的主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的裝置一實施例的結(jié)構(gòu)示意圖。附圖標(biāo)記說明30第一位置32虛線框50顯示區(qū)域70第一接收模塊72創(chuàng)建模塊74第二顯示模塊76第三顯示模塊78第四顯示模塊80判斷模塊
具體實施例方式本發(fā)明提供了一種主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的方法及裝置,其核心思想是接收用戶在屏幕上進(jìn)行第一操作所觸發(fā)的第一指令,并記錄第一操作所發(fā)生的第一位置;接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令,并記錄第二操作所終止的第二位置; 創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域;在所述顯示區(qū)域內(nèi)顯示用戶拖曳到該顯示區(qū)域的應(yīng)用程序圖標(biāo)或窗口部件。通過本發(fā)明提供的技術(shù)方案,用戶可以在主屏界面上自行創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域,將同一組或同一類型的圖標(biāo)放置到該顯示區(qū)域內(nèi),有利于用戶對桌面圖標(biāo)進(jìn)行管理,使得桌面圖標(biāo)美觀和有秩序;而且,用戶對自己所使用的應(yīng)用圖標(biāo)進(jìn)行分類之后,如果想要定位某一個圖標(biāo),直接去所屬的一類中尋找,用戶的工作效率得以大大提高。下面結(jié)合附圖及優(yōu)選實施方式對本發(fā)明技術(shù)方案進(jìn)行詳細(xì)說明。圖1為本發(fā)明提供的主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的方法一實施例的流程圖。在本實施例中,第一操作具體為雙擊操作,第二操作具體為拖曳操作,這僅僅是本發(fā)明的一種實施方式,不能理解為對本發(fā)明的限制。為了描述簡潔,以下實施例中所稱圖標(biāo)皆為應(yīng)用程序圖標(biāo)或窗口部件。 如圖1所示,該方法包括步驟101、接收用戶在屏幕上進(jìn)行雙擊操作所觸發(fā)的第一指令,并記錄雙擊操作所發(fā)生的第一位置。圖2為本發(fā)明一實施例中未放置圖標(biāo)的主屏界面的示意圖。本實施例將在圖2所示的主屏界面上創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域。圖2所示的空屏僅做舉例使用,圖標(biāo)顯示區(qū)域也可以在非空屏上創(chuàng)建,只要能夠容下至少兩個圖標(biāo)的位置,就滿足創(chuàng)建的條件。圖3為本發(fā)明一實施例中創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的主屏界面的一示意圖。如圖3所示, 用戶在屏幕的第一位置30處進(jìn)行雙擊操作,保持第二次點擊不離開屏幕,系統(tǒng)接收該雙擊操作所觸發(fā)的第一指令,記錄雙擊操作所發(fā)生的第一位置30。步驟102、接收用戶在屏幕上進(jìn)行的拖曳操作所觸發(fā)的第二指令,并記錄拖曳操作
31第二位置 40顯示區(qū)域 60設(shè)定區(qū)域 71第二接收模塊 73第一顯示模塊 75第三接收模塊 77第四接收模塊 79刪除模塊所終止的第二位置。如圖3所示,用戶在屏幕的第一位置30處進(jìn)行雙擊操作,保持第二次點擊不離開屏幕后,繼續(xù)進(jìn)行拖曳操作至第二位置31,系統(tǒng)接收該拖曳操作所觸發(fā)的第二指令,記錄拖曳操作所終止的第二位置31。進(jìn)一步的,本實施例還包括跟隨拖曳操作的移動位置,在屏幕上實時顯示以第一位置30和該移動位置的連線為對角線的虛線框。如圖3所示,在拖曳操作過程中根據(jù)手指位置出現(xiàn)了虛線框32,這樣可以使用戶能清楚的觀察到手指拖曳出的區(qū)域,便于用戶自行決定將要創(chuàng)建的顯示區(qū)域的大小。為了使得創(chuàng)建的顯示區(qū)域更具實用性,系統(tǒng)可以預(yù)先設(shè)定最小創(chuàng)建區(qū)域,該最小創(chuàng)建區(qū)域應(yīng)至少能容納兩個圖標(biāo)。因此在系統(tǒng)接收到第二指令之后,需要判斷以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域是否大于或等于該最小創(chuàng)建區(qū)域,在判斷出以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域的情況下,創(chuàng)建所述顯示區(qū)域;否則,創(chuàng)建顯示區(qū)域失敗,并可向用戶提示創(chuàng)建失敗的信息。步驟103、創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域。圖4為本發(fā)明一實施例中創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的主屏界面的另一示意圖。如圖4所示,顯示區(qū)域40被成功創(chuàng)建。步驟104、在顯示區(qū)域內(nèi)顯示用戶拖曳到該顯示區(qū)域的應(yīng)用程序圖標(biāo)或窗口部件。用戶可將自己的圖標(biāo)進(jìn)行分類,將同一類的圖標(biāo)拖曳到同一顯示區(qū)域內(nèi),從而實現(xiàn)圖標(biāo)的區(qū)域分組。圖5為本發(fā)明一實施例中創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的主屏界面的又一示意圖。如圖5所示,應(yīng)用1至應(yīng)用7屬于同一類圖標(biāo),用戶將其放置在顯示區(qū)域50中。本發(fā)明可以支持向用戶提供對顯示區(qū)域進(jìn)行命名的功能。具體地,用戶可以在顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第三操作,系統(tǒng)接收到該第三操作所觸發(fā)的第三指令,根據(jù)該第三指令,在設(shè)定區(qū)域內(nèi)顯示用戶輸入的區(qū)域名稱。圖6為本發(fā)明一實施例中對顯示區(qū)域進(jìn)行命名的主屏界面的示意圖。如圖6所示,設(shè)第三操作為雙擊操作,用戶在顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行雙擊操作,系統(tǒng)接收由此觸發(fā)的第三指令,在屏幕上顯示輸入對話框,用戶可在輸入對話框內(nèi)輸入?yún)^(qū)域名稱,系統(tǒng)則在設(shè)定區(qū)域60顯示用戶輸入的區(qū)域名稱。另外,本發(fā)明可以支持刪除顯示區(qū)域的功能。具體地,用戶可以在顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第四操作,系統(tǒng)接收到該第四操作所觸發(fā)的第四指令,根據(jù)該第四指令,在屏幕上顯示包括刪除選項的編輯對話框,若用戶選定刪除選項,則刪除該顯示區(qū)域。如果顯示區(qū)域內(nèi)的圖標(biāo)是快捷方式,當(dāng)顯示區(qū)域被刪除時,顯示區(qū)域內(nèi)的圖標(biāo)隨之被刪除;若顯示區(qū)域內(nèi)的圖標(biāo)為非快捷方式,當(dāng)顯示區(qū)域被刪除時,此時,用戶可選擇對程序進(jìn)行刪除操作,或選擇將程序圖標(biāo)還原至拖曳之前的位置。其中第四操作可為雙擊操作,編輯對話框可以包括上述輸入對話框,使得用戶通過雙擊顯示區(qū)域選擇執(zhí)行命名顯示區(qū)域和刪除顯示區(qū)域的操作。通過本發(fā)明提供的方法,用戶可以在主屏界面上自行創(chuàng)建顯示區(qū)域,整合桌面圖標(biāo),有利于用戶對桌面圖標(biāo)進(jìn)行管理,使得桌面圖標(biāo)美觀和有秩序;而且,用戶對自己所使用的圖標(biāo)進(jìn)行分類之后,如果想要定位某一個圖標(biāo),直接去所屬的一類中需尋找,用戶思考的時間肯定大大短于在所有圖標(biāo)中用目光搜尋定位的時間,從而使得用戶的工作效率得以大大提高。圖7為本發(fā)明提供的主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的裝置一實施例的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖7所示,該裝置包括第一接收模塊70、第二接收模塊71、創(chuàng)建模塊72以及第一顯示模塊73。其中,第一接收模塊70用于接收用戶在屏幕上進(jìn)行第一操作所觸發(fā)的第一指令,并記錄第一操作所發(fā)生的第一位置;第二接收模塊71用于接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令,并記錄第二操作所終止的第二位置;創(chuàng)建模塊72用于創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域;第一顯示模塊73用于在所述顯示區(qū)域內(nèi)顯示用戶拖曳到該顯示區(qū)域的應(yīng)用程序圖標(biāo)或窗口部件。第一操作可以為雙擊操作,第二操作可以為拖曳操作。該裝置還可以包括第二顯示模塊74,用于跟隨拖曳操作的移動位置,實時顯示以第一位置和該移動位置的連線為對角線的虛線框。該裝置還可以包括第三接收模塊75和第三顯示模塊76。其中,第三接收模塊75 用于接收用戶在所述顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第三操作所觸發(fā)的第三指令;第三顯示模塊76用于根據(jù)第三指令,在設(shè)定區(qū)域內(nèi)顯示用戶輸入的區(qū)域名稱。該裝置還可以包括第四接收模塊77、第四顯示模塊78和刪除模塊79。其中,第四接收模塊77用于接收用戶在所述顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第四操作所觸發(fā)的第四指令;第四顯示模塊78用于根據(jù)第四指令,在屏幕上顯示包括刪除選項的編輯對話框;刪除模塊79用于在用戶選定所述刪除選項的情況下,刪除所述顯示區(qū)域。該裝置還可以包括判斷模塊80,用于判斷以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域是否大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域;在判斷出以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域的情況下,向創(chuàng)建模塊72發(fā)出創(chuàng)建指令;創(chuàng)建模塊72具體用于接收到所述創(chuàng)建指令后,創(chuàng)建所述顯示區(qū)域。通過本發(fā)明提供的裝置,用戶可以在主屏界面上自行創(chuàng)建顯示區(qū)域,整合桌面圖標(biāo),有利于用戶對桌面圖標(biāo)進(jìn)行管理,使得桌面圖標(biāo)美觀和有秩序;而且,用戶對自己所使用的圖標(biāo)進(jìn)行分類之后,如果想要定位某一個圖標(biāo),直接去所屬的一類中需尋找,用戶思考的時間肯定大大短于在所有圖標(biāo)中用目光搜尋定位的時間,從而使得用戶的工作效率得以大大提高。最后,需要注意的是以上列舉的僅是本發(fā)明的具體實施例子,當(dāng)然本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以對本發(fā)明進(jìn)行改動和變型,倘若這些修改和變型屬于本發(fā)明權(quán)利要求及其等同技術(shù)的范圍之內(nèi),均應(yīng)認(rèn)為是本發(fā)明的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求
1.一種主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的方法,其特征在于,包括接收用戶在屏幕上進(jìn)行第一操作所觸發(fā)的第一指令,并記錄第一操作所發(fā)生的第一位置;接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令,并記錄第二操作所終止的第二位置;創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域;在所述顯示區(qū)域內(nèi)顯示用戶拖曳到該顯示區(qū)域的應(yīng)用程序圖標(biāo)或窗口部件。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作為雙擊操作,所述第二操作為拖曳操作;在所述接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令后還包括跟隨拖曳操作的移動位置,實時顯示以第一位置和該移動位置的連線為對角線的虛線框。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域之后還包括接收用戶在所述顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第三操作所觸發(fā)的第三指令; 根據(jù)第三指令,在設(shè)定區(qū)域內(nèi)顯示用戶輸入的區(qū)域名稱。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域之后還包括接收用戶在所述顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第四操作所觸發(fā)的第四指令; 根據(jù)第四指令,在屏幕上顯示包括刪除選項的編輯對話框; 若用戶選定所述刪除選項,則刪除所述顯示區(qū)域。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令,并記錄第二操作所終止的第二位置之后還包括判斷以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域是否大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域; 在判斷出以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域的情況下,創(chuàng)建所述顯示區(qū)域。
6.一種主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的裝置,其特征在于,包括第一接收模塊,用于接收用戶在屏幕上進(jìn)行第一操作所觸發(fā)的第一指令,并記錄第一操作所發(fā)生的第一位置;第二接收模塊,用于接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令,并記錄第二操作所終止的第二位置;創(chuàng)建模塊,用于創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域; 第一顯示模塊,用于在所述顯示區(qū)域內(nèi)顯示用戶拖曳到該顯示區(qū)域的應(yīng)用程序圖標(biāo)或窗口部件。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述第一操作為雙擊操作,所述第二操作為拖曳操作;所述裝置還包括第二顯示模塊,用于跟隨拖曳操作的移動位置,實時顯示以第一位置和該移動位置的連線為對角線的虛線框。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,還包括第三接收模塊,用于接收用戶在所述顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第三操作所觸發(fā)的第三指令;第三顯示模塊,用于根據(jù)第三指令,在設(shè)定區(qū)域內(nèi)顯示用戶輸入的區(qū)域名稱。
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,還包括第四接收模塊,用于接收用戶在所述顯示區(qū)域內(nèi)進(jìn)行第四操作所觸發(fā)的第四指令; 第四顯示模塊,用于根據(jù)第四指令,在屏幕上顯示包括刪除選項的編輯對話框; 刪除模塊,用于在用戶選定所述刪除選項的情況下,刪除所述顯示區(qū)域。
10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,還包括判斷模塊,用于判斷以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域是否大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域;在判斷出以第一位置和第二位置的連線為對角線的區(qū)域大于或等于最小創(chuàng)建區(qū)域的情況下,向創(chuàng)建模塊發(fā)出創(chuàng)建指令;所述創(chuàng)建模塊具體用于接收到所述創(chuàng)建指令后,創(chuàng)建所述顯示區(qū)域。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種主屏界面下創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域的方法及裝置,屬于計算機技術(shù)和觸控操作領(lǐng)域。該方法包括接收用戶在屏幕上進(jìn)行第一操作所觸發(fā)的第一指令,并記錄第一操作所發(fā)生的第一位置;接收用戶在屏幕上進(jìn)行的第二操作所觸發(fā)的第二指令,并記錄第二操作所終止的第二位置;創(chuàng)建以第一位置和第二位置的連線為對角線的顯示區(qū)域;在顯示區(qū)域內(nèi)顯示用戶拖曳到該顯示區(qū)域的應(yīng)用程序圖標(biāo)或窗口部件。通過本發(fā)明,用戶可以在主屏界面上自行創(chuàng)建圖標(biāo)顯示區(qū)域,將同一組或同一類型的圖標(biāo)放置到該顯示區(qū)域內(nèi),有利于用戶對桌面圖標(biāo)進(jìn)行管理;而且,如果用戶想要定位某一個圖標(biāo),直接去所屬的一類中需尋找,用戶的工作效率得以大大提高。
文檔編號G06F3/041GK102520873SQ20111045159
公開日2012年6月27日 申請日期2011年12月29日 優(yōu)先權(quán)日2011年12月29日
發(fā)明者龐云鵬, 陳思 申請人:漢王科技股份有限公司