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提供立體人機(jī)界面的電子互動(dòng)裝置以及方法

文檔序號(hào):6443003閱讀:308來(lái)源:國(guó)知局

專(zhuān)利名稱(chēng)::提供立體人機(jī)界面的電子互動(dòng)裝置以及方法
技術(shù)領(lǐng)域
:本發(fā)明有關(guān)于人機(jī)界面(Man-MachineInterface,麗I)領(lǐng)域的技術(shù),且特別為有關(guān)于一種裝置與方法,能夠以手勢(shì)校正(gesturecalibration)的方式提供適用不同用戶(hù)的立體(three-dimensional,3D)人機(jī)界面。
背景技術(shù)
:隨著全球所趨,越來(lái)越多的電子裝置,諸如計(jì)算機(jī)、移動(dòng)電話(huà)、多媒體播放裝置、游戲設(shè)備等,都使用了顯示屏幕作為人機(jī)界面。人機(jī)界面可為顯示于顯示屏幕上的圖形界面,讓用戶(hù)透過(guò)特定的耦接硬件組件(例如數(shù)字鍵組(keypad)、鍵盤(pán)、或鼠標(biāo)等等)與電子裝置進(jìn)行互動(dòng)。或者,可進(jìn)一步整合傳感器于顯示屏幕中或顯示屏幕上,用以檢測(cè)顯示屏幕上的對(duì)象接觸點(diǎn),讓用戶(hù)可用筆尖、觸控筆(styluses)、或手指去觸擊或接近顯示屏幕,達(dá)到與電子裝置互動(dòng)的效果。然而,上述使用耦接硬件組件或觸碰傳感器的人機(jī)界面都只能提供平面式(意即二維的(2D))的操作界面。此人機(jī)界面的設(shè)計(jì)具有一缺點(diǎn),乃其在功能面限制了用戶(hù)與電子裝置進(jìn)行的互動(dòng),例如在平面上僅能容納有限數(shù)量的圖示(icon)或用戶(hù)界面(UI)控件目。由于目前的趨勢(shì)顯示有越來(lái)越多的應(yīng)用涉及立體式的操作方式,因此亟需提供一種立體人機(jī)界面,能夠簡(jiǎn)便且靈活地適用不同用戶(hù)的手勢(shì)特性。
發(fā)明內(nèi)容有鑒于此,本發(fā)明提供一種提供立體人機(jī)界面的電子互動(dòng)裝置以及方法。本發(fā)明的一實(shí)施例提供了一種電子互動(dòng)裝置,用以提供立體人機(jī)界面。該行動(dòng)通訊裝置包括處理單元,決定從對(duì)象于第一時(shí)間的所在位置到由兩個(gè)數(shù)字?jǐn)z影模塊所形成的平面之間的第一長(zhǎng)度,決定從上述對(duì)象于第二時(shí)間的所在位置到上述平面之間的第二長(zhǎng)度,決定從上述對(duì)象于第三時(shí)間的所在位置到上述平面之間的第三長(zhǎng)度,以及根據(jù)上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度以及上述第三長(zhǎng)度決定上述對(duì)象于上述第三時(shí)間對(duì)應(yīng)至立體空間內(nèi)的深度,其中上述立體空間為顯示于顯示屏幕,上述第三時(shí)間晚于上述第一時(shí)間與上述第二時(shí)間,上述第三長(zhǎng)度長(zhǎng)于上述第一長(zhǎng)度且短于上述第二長(zhǎng)度。本發(fā)明的另一實(shí)施例提供了一種提供立體人機(jī)界面之方法,包括以下步驟決定從對(duì)象于第一時(shí)間的所在位置到由兩個(gè)數(shù)字?jǐn)z影模塊所形成的平面之間的第一長(zhǎng)度;決定從上述對(duì)象于第二時(shí)間的所在位置到上述平面之間的第二長(zhǎng)度;決定從上述對(duì)象于第三時(shí)間的所在位置到上述平面之間的第三長(zhǎng)度,其中上述第三時(shí)間晚于上述第一時(shí)間與上述第二時(shí)間,上述第三長(zhǎng)度長(zhǎng)于上述第一長(zhǎng)度且短于上述第二長(zhǎng)度;以及根據(jù)上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、以及上述第三長(zhǎng)度決定上述對(duì)象于上述第三時(shí)間對(duì)應(yīng)至立體空間內(nèi)的深度。關(guān)于本發(fā)明其他附加的特征與優(yōu)點(diǎn),所屬領(lǐng)域技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內(nèi),當(dāng)可根據(jù)本案實(shí)施方法中所揭露的電子互動(dòng)裝置以及提供立體人機(jī)界面的方法,做些許的更動(dòng)與潤(rùn)飾而得到。本發(fā)明提供的提供立體人機(jī)界面的電子互動(dòng)裝置以及方法,能夠簡(jiǎn)便且靈活地適用不同用戶(hù)的手勢(shì)特性。圖I為根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例所述的電子互動(dòng)裝置的示意圖。圖2為根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例所述的電子互動(dòng)裝置10的范例正面視圖。圖3為顯示根據(jù)圖2的一用戶(hù)手勢(shì)校正的范例示意圖。圖4為一范例圖顯示由數(shù)字?jǐn)z影機(jī)12、13所分別擷取的影像中同一對(duì)象的相隔位差。圖5為根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例所述的一立體深度計(jì)算方法的范例示意圖。圖6為根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例所述提供立體人機(jī)界面的方法流程圖。具體實(shí)施例方式在說(shuō)明書(shū)及權(quán)利要求當(dāng)中使用了某些詞匯來(lái)指稱(chēng)特定的組件。所屬領(lǐng)域中技術(shù)人員應(yīng)可理解,硬件制造商可能會(huì)用不同的名詞來(lái)稱(chēng)呼同一個(gè)組件。本說(shuō)明書(shū)及權(quán)利要求并不以名稱(chēng)的差異來(lái)作為區(qū)分組件的方式,而是以組件在功能上的差異來(lái)作為區(qū)分的準(zhǔn)則。在通篇說(shuō)明書(shū)及權(quán)利要求當(dāng)中所提及的“包括”、“包含”為開(kāi)放式的用語(yǔ),故應(yīng)解釋成“包含但不限定于”以及“包含但不限定于”。以外,“耦接”一詞在此為包含任何直接及間接的電性連接手段。因此,若文中描述一第一裝置耦接于一第二裝置,則代表該第一裝置可直接電性連接于該第二裝置,或透過(guò)其他裝置或連接手段間接地電性連接至該第二裝置。文中所用術(shù)語(yǔ)“大致”以及“實(shí)質(zhì)”是指在可接受的誤差范圍內(nèi),所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠在一定誤差范圍內(nèi)解決所述技術(shù)問(wèn)題,基本達(dá)到所述技術(shù)效果。舉例而言,“實(shí)質(zhì)對(duì)齊”是指在不影響結(jié)果正確性時(shí),技術(shù)人員能夠接受的與“完全對(duì)齊”有一定誤差的放置方式。本章節(jié)所敘述的是實(shí)施本發(fā)明的最佳方式,目的在于說(shuō)明本發(fā)明的精神而非用以限定本發(fā)明的保護(hù)范圍,本發(fā)明范圍由權(quán)利要求所限定。應(yīng)理解下列實(shí)施例可經(jīng)由軟件、硬件、韌體、或上述任意組合來(lái)實(shí)現(xiàn)。圖I為根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例所述的電子互動(dòng)裝置的示意圖。電子互動(dòng)裝置10裝備有顯示屏幕11以及兩個(gè)數(shù)字?jǐn)z影機(jī)12、13,并由顯示屏幕11以及數(shù)字?jǐn)z影機(jī)12、13組成部份的立體人機(jī)界面以供用戶(hù)與電子互動(dòng)裝置10進(jìn)行互動(dòng)。明確來(lái)說(shuō),立體人機(jī)界面可包括顯示于顯示屏幕11上的屏幕選單(screenmenus)、圖標(biāo)(icon)、文字訊息(message)、對(duì)象(object)等等,而數(shù)字?jǐn)z影機(jī)12、13用以擷取用戶(hù)手勢(shì)的影像。數(shù)字?jǐn)z影機(jī)12或13可包括攝影鏡頭、影像感應(yīng)芯片、前端信號(hào)處理器、影像信號(hào)處理器、以及幀(frame)緩存器(framebuffer)等組件,共同運(yùn)作以擷取位于其前方對(duì)象的影像。數(shù)字?jǐn)z影機(jī)12或13透過(guò)攝影鏡頭以紅光、綠光、藍(lán)光的色彩強(qiáng)度(intensity)記錄彩色的影像,再把彩色影像以可變電荷的型式儲(chǔ)存于諸如互補(bǔ)金屬氧化半導(dǎo)體(ComplementaryMetal-OxideSemiconductor,CMOS)或電荷I禹合器(Charge-CoupledDevice,CCD)等等的影像感應(yīng)芯片中。實(shí)質(zhì)為模擬的可變電荷進(jìn)一步經(jīng)由前端信號(hào)處理器轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào),影像信號(hào)處理器再根據(jù)該數(shù)字信號(hào)產(chǎn)生原始的貝爾數(shù)組(Bayerpattern)影像。貝爾數(shù)組中的每個(gè)像素(pixel)包括了相關(guān)于單一色彩元素(例如綠色、藍(lán)色、紅色)的信息。影像信號(hào)處理器中所具備的一色彩插值(interpolation)單元會(huì)對(duì)貝爾數(shù)組影像進(jìn)行插值,以取得完整的彩色影像,即RGB位圖(bitmap)影像。RGB位圖影像可記錄手或筆等任意對(duì)象的影像。RGB位圖影像中的每個(gè)像素包括了相關(guān)于三色元素(綠色、藍(lán)色、紅色)的信息。RGB位圖影像還可再經(jīng)由影像信號(hào)處理器中所具備的一伽瑪調(diào)整(gammacorrection)單元進(jìn)行校正以產(chǎn)生一已調(diào)整的RGB位圖影像,已調(diào)整的RGB位圖影像可經(jīng)由影像信號(hào)處理器中所具備的一RGB-YCbCr轉(zhuǎn)換單元轉(zhuǎn)換為一YCbCr位圖影像。之后,再把RGB位圖影像或YCbCr位圖影像儲(chǔ)存在幀緩存器以供后續(xù)分析處理。需注意的是,在某些實(shí)施例,為了提升效能分析以及減少儲(chǔ)存空間,可僅儲(chǔ)存RGB位圖影像或YCbCr位圖影像中的紅色(R)元素或亮度(Y)元素。電子互動(dòng)裝置10中的處理單兀14可為一般用途處理器(general-purposeprocessor)、微控制單元(Micro-ControlUnit,MCU)或其它邏輯組件,通過(guò)加載并執(zhí)行儲(chǔ)存單元15(可為內(nèi)存、硬盤(pán)、或其它儲(chǔ)存組件)中的程序代碼,以提供立體人機(jī)界面的功能。電子互動(dòng)裝置10可為一移動(dòng)電話(huà)、電視、桌面計(jì)算機(jī)(desktopcomputer)或工作站的屏幕、筆記本電腦(laptop)、便攜式媒體播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、便攜式游戲機(jī)(gamingconsole)、全球定位系統(tǒng)(GlobalPositioningSystem,GPS)的導(dǎo)航裝置等等。進(jìn)一步說(shuō)明,顯示屏幕11用以顯示由人機(jī)界面控制模塊(未繪示)所產(chǎn)生的一虛擬(virtual)立體空間的視覺(jué)呈現(xiàn)。設(shè)置數(shù)字?jǐn)z影機(jī)12、13的位置形成一平面,且根據(jù)數(shù)字?jǐn)z影機(jī)12、13所擷取到的用戶(hù)手勢(shì)的影像,可決定從用戶(hù)手勢(shì)到該平面的距離。之后,可再將該距離對(duì)應(yīng)至上述虛擬立體空間中的一特定位置。然而,不同用戶(hù)可能有不同的手勢(shì)特征,舉例來(lái)說(shuō),不同用戶(hù)的手勢(shì)移動(dòng)范圍可能并不相同,因?yàn)樯砀咻^高的用戶(hù)其手臂長(zhǎng)度通常比身高較矮的用戶(hù)長(zhǎng)。為了可以根據(jù)不同用戶(hù)手勢(shì)的特征提供適合的立體人機(jī)界面,首先,需要由人機(jī)界面控制模塊(未繪示)執(zhí)行一校正過(guò)程。人機(jī)界面控制模塊(未繪示)可為一韌體或軟件模塊、或韌體/軟件的綜合模塊,該人機(jī)界面控制模塊(未繪示)由處理單元14控制并與數(shù)字?jǐn)z影機(jī)12、13協(xié)同運(yùn)作。圖2為根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例所述的電子互動(dòng)裝置10的范例正面視圖。如圖2所示,顯示屏幕11顯示了一個(gè)虛擬立體房間,該虛擬立體房間里放置有收音機(jī)、電視、書(shū)架等對(duì)象,且數(shù)字?jǐn)z影機(jī)12、13所形成的平面與顯示屏幕11的平面一致(conformto)。為了讓用戶(hù)的手勢(shì)特征能夠順利適用于該虛擬立體房間,必須先決定用戶(hù)慣用的手勢(shì)深度與該虛擬立體房間的總深度之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。圖3為顯示根據(jù)圖2的一用戶(hù)手勢(shì)校正的范例示意圖。首先,在校正過(guò)程進(jìn)行中的時(shí)間A,處理單元14可設(shè)定顯示屏幕11彈出一提示,以提示用戶(hù)將其手虛擬地指到該虛擬立體房間內(nèi)最遠(yuǎn)程的對(duì)象,然后處理單元14決定用戶(hù)的手與顯示屏幕11的平面之間的長(zhǎng)度Lfm,舉例來(lái)說(shuō),顯示屏幕11可顯示一箭頭指向該虛擬立體房間內(nèi)最后面的書(shū)架以提示用戶(hù)將手虛擬地觸碰該書(shū)架。需注意的是,上述虛擬的指到或觸碰行為并不需要真的接觸到或接近顯示屏幕11。接著,在校正過(guò)程進(jìn)行中的時(shí)間t2,處理單元14可設(shè)定顯示屏幕11彈出一提示,以提示用戶(hù)將其手虛擬地指到該虛擬立體房間內(nèi)最近端的對(duì)象,然后處理單元14決定用戶(hù)的手與顯示屏幕11的平面之間的長(zhǎng)度Lmm,舉例來(lái)說(shuō),顯示屏幕11可顯示一箭頭指向該虛擬立體房間內(nèi)地板上的收音機(jī)以提示用戶(hù)將手虛擬地觸碰該收音機(jī)。據(jù)此,便可決定長(zhǎng)度Lfm與Lnear的差為用戶(hù)手勢(shì)的慣用深度。應(yīng)可理解的是,用戶(hù)可進(jìn)一步戴上紅、藍(lán)、綠、或其它顏色的指套以增加上述慣用手勢(shì)深度的計(jì)算精準(zhǔn)度?;蛘撸脩?hù)亦可使用光筆來(lái)進(jìn)行上述校正過(guò)程。完成校正過(guò)程之后,在立體人機(jī)界面的正常作業(yè)程序(regularmanipulation)中,處理單元14再根據(jù)長(zhǎng)度Lfm與Ln_決定用戶(hù)的手隨意擺放的位置與顯示屏幕11的平面之間的長(zhǎng)度然后把長(zhǎng)度^丄-^丄—啦帶入公式⑴以計(jì)算出用戶(hù)的手的目前位置對(duì)應(yīng)到虛擬立體房間內(nèi)的深度權(quán)利要求1.ー種電子互動(dòng)裝置,用以提供立體人機(jī)界面,包括處理單元,決定從對(duì)象于第一時(shí)間的所在位置到由兩個(gè)數(shù)字?jǐn)z影模塊所形成的平面之間的第一長(zhǎng)度,決定從上述對(duì)象于第二時(shí)間的所在位置到上述平面之間的第二長(zhǎng)度,決定從上述對(duì)象于第三時(shí)間的所在位置到上述平面之間的第三長(zhǎng)度,以及根據(jù)上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度以及上述第三長(zhǎng)度決定上述對(duì)象于上述第三時(shí)間對(duì)應(yīng)至立體空間內(nèi)的深度,其中上述立體空間為顯示于ー顯示屏幕,上述第三時(shí)間晚于上述第一時(shí)間與上述第二時(shí)間,上述第三長(zhǎng)度長(zhǎng)于上述第一長(zhǎng)度且短于上述第二長(zhǎng)度。2.如權(quán)利要求I所述的電子互動(dòng)裝置,其特征在于,上述數(shù)字?jǐn)z影模塊放置在相距第一距離的位置,上述處理單元更透過(guò)上述數(shù)字?jǐn)z影模塊分別在上述第一時(shí)間、上述第二時(shí)間、以及上述第三時(shí)間擷取上述對(duì)象的兩個(gè)影像。3.如權(quán)利要求2所述的電子互動(dòng)裝置,其特征在于,在上述第一時(shí)間、上述第二時(shí)間、或上述第三時(shí)間所擷取之兩個(gè)影像中的影像中的上述對(duì)象與另ー影像中的上述對(duì)象相距的第二距離,上述處理單元更根據(jù)上述第一距離以及上述第二距離決定上述第二距離所對(duì)應(yīng)的上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度。4.如權(quán)利要求3所述的電子互動(dòng)裝置,其特征在于,上述處理單元根據(jù)以下公式?jīng)Q定上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度其中D代表上述第一距離,d代表上述第二距離,H代表離上述平面的固定距離,且若一標(biāo)的在與上述平面相距H的位置被上述兩個(gè)數(shù)字?jǐn)z影模塊分別擷取影像,則該標(biāo)的在所擷取的兩影像中位于實(shí)質(zhì)相同的位置。5.如權(quán)利要求2所述的電子互動(dòng)裝置,其特征在于,上述處理單元根據(jù)預(yù)定查找表決定上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度,上述預(yù)定查找表用以?xún)?chǔ)存以下兩類(lèi)數(shù)值的對(duì)應(yīng)關(guān)系距離上述平面的多個(gè)預(yù)定距離;以及標(biāo)的在上述兩個(gè)數(shù)字?jǐn)z影模塊所分別擷取的影像中的多個(gè)相隔位差。6.如權(quán)利要求5所述的電子互動(dòng)裝置,其特征在于,上述處理單元更于上述預(yù)定查找表中搜尋上述第二距離的對(duì)應(yīng)項(xiàng)目,以取得上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度。7.如權(quán)利要求I所述的電子互動(dòng)裝置,其特征在于,上述第一長(zhǎng)度與上述第二長(zhǎng)度分別對(duì)應(yīng)至上述立體空間中的最遠(yuǎn)程與最近端。8.如權(quán)利要求7所述的電子互動(dòng)裝置,其特征在干,上述處理單元更使上述顯示屏幕在上述立體空間中顯示第一提示與第二提示,以通知用戶(hù)將上述對(duì)象依序放置于上述立體空間中的上述最遠(yuǎn)程與上述最近端。9.如權(quán)利要求I所述的電子互動(dòng)裝置,其特征在于,上述處理單元根據(jù)以下公式?jīng)Q定上述立體空間內(nèi)的深度其中Lfm代表上述第一長(zhǎng)度,Lnem代表上述第二長(zhǎng)度,Lmt代表上述第三長(zhǎng)度,T代表上述立體空間的總深度。10.如權(quán)利要求I所述的電子互動(dòng)裝置,其特征在于,上述第一時(shí)間與上述第二時(shí)間存在一校正過(guò)程執(zhí)行時(shí),上述第三時(shí)間存在正常作業(yè)程序執(zhí)行時(shí)。11.ー種提供立體人機(jī)界面的方法,包括決定從對(duì)象于第一時(shí)間的所在位置到由兩個(gè)數(shù)字?jǐn)z影模塊所形成的平面之間的第一長(zhǎng)度;決定從上述對(duì)象于第二時(shí)間的所在位置到上述平面之間的第二長(zhǎng)度;決定從上述對(duì)象于第三時(shí)間的所在位置到上述平面之間的第三長(zhǎng)度,其中上述第三時(shí)間晚于上述第一時(shí)間與上述第二時(shí)間,上述第三長(zhǎng)度長(zhǎng)于上述第一長(zhǎng)度且短于上述第二長(zhǎng)度;以及根據(jù)上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、以及上述第三長(zhǎng)度決定上述對(duì)象于上述第三時(shí)間對(duì)應(yīng)至立體空間內(nèi)的深度。12.如權(quán)利要求11所述的提供立體人機(jī)界面的方法,其特征在于,上述數(shù)字?jǐn)z影模塊放置在相距第一距離的位置,上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、以及上述第三長(zhǎng)度的決定為各自包括透過(guò)上述數(shù)字?jǐn)z影模塊分別在上述第一時(shí)間、上述第二時(shí)間、或上述第三時(shí)間擷取上述對(duì)象的兩個(gè)影像。13.如權(quán)利要求12所述的提供立體人機(jī)界面的方法,其特征在于,上述對(duì)象在上述第ー時(shí)間、上述第二時(shí)間、或上述第三時(shí)間所擷取的兩個(gè)影像中相距第二距離,上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、以及上述第三長(zhǎng)度的決定為各自包括根據(jù)上述第一距離以及上述第二距離決定上述第二距離所對(duì)應(yīng)的上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度。14.如權(quán)利要求10所述的提供立體人機(jī)界面的方法,其特征在于,上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度的決定更包括根據(jù)以下公式?jīng)Q定上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度(其中D代表上述第一距離,d代表上述第二距離,H代表離上述平面的固定距離,且若標(biāo)的在與上述平面相距H的位置被上述數(shù)字?jǐn)z影模塊分別擷取影像,則該標(biāo)的在擷取的兩影像中位于實(shí)質(zhì)相同的位置。15.如權(quán)利要求12所述的提供立體人機(jī)界面的方法,其特征在于,上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度的決定更包括根據(jù)預(yù)定查找表決定上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度,上述預(yù)定查找表為用以?xún)?chǔ)存以下兩類(lèi)數(shù)值的對(duì)應(yīng)關(guān)系距離上述平面的多個(gè)預(yù)定距離;以及一標(biāo)的在上述數(shù)字?jǐn)z影模塊所分別擷取的影像中的多個(gè)相隔位差。16.如權(quán)利要求15所述的提供立體人機(jī)界面的方法,其特征在于,上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度的決定更包括于上述預(yù)定查找表中搜尋上述第二距離的對(duì)應(yīng)項(xiàng)目,以取得上述第一長(zhǎng)度、上述第二長(zhǎng)度、或上述第三長(zhǎng)度。17.如權(quán)利要求11所述的提供立體人機(jī)界面的方法,其特征在于,上述第一長(zhǎng)度與上述第二長(zhǎng)度為分別對(duì)應(yīng)至上述立體空間中的最遠(yuǎn)程與最近端。18.如權(quán)利要求17所述的提供立體人機(jī)界面的方法,其特征在于,上述第一長(zhǎng)度的決定更包括在上述立體空間中顯示第一提示,以通知用戶(hù)將上述對(duì)象放置于上述立體空間中的上述最遠(yuǎn)程,上述第二長(zhǎng)度的決定更包括在上述立體空間中顯示一第二提示,以通知用戶(hù)將上述對(duì)象放置于上述立體空間中的上述最近端。19.如權(quán)利要求11所述的提供立體人機(jī)界面的方法,其特征在于,上述深度的決定更包括根據(jù)以下公式?jīng)Q定位于上述立體空間內(nèi)的上述深度20.如權(quán)利要求11所述的提供立體人機(jī)界面的方法,其特征在于,上述第一時(shí)間與上述第二時(shí)間為存在校正過(guò)程執(zhí)行時(shí),上述第三時(shí)間為存在正常作業(yè)程序執(zhí)行吋。全文摘要本發(fā)明提供一種提供立體人機(jī)界面的電子互動(dòng)裝置及方法。電子互動(dòng)裝置中的處理單元用以決定從對(duì)象于第一時(shí)間的所在位置到由兩個(gè)數(shù)字?jǐn)z影模塊所形成的平面間的第一長(zhǎng)度,以及決定從對(duì)象于第二時(shí)間的所在位置到平面之間的第二長(zhǎng)度。另外,處理單元更用以決定從對(duì)象于第三時(shí)間的所在位置到平面之間的第三長(zhǎng)度,以及根據(jù)第一長(zhǎng)度、第二長(zhǎng)度、以及第三長(zhǎng)度決定對(duì)象于第三時(shí)間對(duì)應(yīng)至立體空間內(nèi)的深度。特別是,立體空間為顯示于顯示屏幕,第三時(shí)間晚于第一時(shí)間與第二時(shí)間,第三長(zhǎng)度長(zhǎng)于第一長(zhǎng)度且短于第二長(zhǎng)度。本發(fā)明提供的提供立體人機(jī)界面的電子互動(dòng)裝置以及方法,能夠簡(jiǎn)便且靈活地適用不同用戶(hù)的手勢(shì)特性。文檔編號(hào)G06F3/01GK102681656SQ20111043761公開(kāi)日2012年9月19日申請(qǐng)日期2011年12月23日優(yōu)先權(quán)日2011年1月17日發(fā)明者胡岳偉,邱挺,陳正哲申請(qǐng)人:聯(lián)發(fā)科技股份有限公司
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