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一種利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法

文檔序號(hào):6438417閱讀:762來源:國知局
專利名稱:一種利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及移動(dòng)終端領(lǐng)域,尤其涉及一種利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法。
背景技術(shù)
目前,一般智能手機(jī)都會(huì)采用接近傳感器實(shí)現(xiàn)通話鎖屏功能,來防止通話時(shí)誤操作而引起的通話掛斷,此功能一般應(yīng)用在通話狀態(tài),而非通話時(shí),接近傳感器處于閑置狀態(tài)。智能手機(jī)的全屏、無實(shí)體鍵盤已成為一種流行趨勢(shì),一般采用觸摸虛擬按鍵的方式來實(shí)現(xiàn)實(shí)體鍵盤的輸入功能。而實(shí)際的觸屏虛擬按鍵操作在某些場(chǎng)景下會(huì)有便利性方面的限制,比如瀏覽網(wǎng)頁、歌曲切換、拍照與攝像等場(chǎng)景,不得不用手在屏幕上滑來滑去,造成與人的視角沖突。雖然一般手機(jī)都有特殊的拍照按鍵,但這無疑增加了手機(jī)的設(shè)計(jì)成本。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,該方法將傳感器的檢測(cè)范圍進(jìn)行劃分,通過檢測(cè)運(yùn)動(dòng)軌跡的變化,利用傳感器虛擬輸入設(shè)備,在不增加結(jié)構(gòu)及硬件設(shè)計(jì)成本的情況下,能夠用單一接近傳感器虛擬多個(gè)輸入事件,便于實(shí)現(xiàn)虛擬輸入的控制。本發(fā)明的另一個(gè)目的在于提供一種利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,該方法能夠最大地利用現(xiàn)有資源,節(jié)約成本,并且增加了手機(jī)操作的靈活性與趣味性,提高終端產(chǎn)品的競(jìng)爭力。本發(fā)明采用以下設(shè)計(jì)方案一種利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,該方法
首先,根據(jù)接近傳感器的檢測(cè)范圍,將傳感器的上空空間劃分為3個(gè)部分,運(yùn)動(dòng)軌跡 (手的運(yùn)動(dòng)軌跡,或者是書寫筆及其它觸發(fā)設(shè)備的運(yùn)動(dòng)軌跡)可自由在三個(gè)空間切換,當(dāng)運(yùn)動(dòng)軌跡從一個(gè)空間劃進(jìn)入到另一個(gè)空間時(shí),運(yùn)動(dòng)軌跡距離傳感器的距離隨之發(fā)生變化,根據(jù)此運(yùn)動(dòng)軌跡的變化,將3個(gè)空間之間的切換定義為6種編碼,每種編碼對(duì)應(yīng)于一個(gè)空間進(jìn)入另一個(gè)空間的狀態(tài)。根據(jù)編碼,虛擬輸入設(shè)備的輸入。不同的空間劃分根據(jù)傳感器的檢測(cè)范圍來定,也可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行劃分。上述方法中,6種編碼為基本的狀態(tài)編碼;對(duì)于連續(xù)進(jìn)行空間切換的情況,包含多個(gè)狀態(tài)的切換,根據(jù)狀態(tài)切換的順序,定義不同的觸發(fā)事件并進(jìn)行事件編碼。無論是狀態(tài)編碼還是事件編碼,都可以虛擬輸入設(shè)備的輸入。上述的方法中,將其中一個(gè)空間定義為起止空間,當(dāng)手從此空間進(jìn)入其他空間,然后又從其他空間返回起止空間定義為一個(gè)運(yùn)動(dòng)狀態(tài),這個(gè)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)具有多個(gè)狀態(tài)編碼,這多個(gè)狀態(tài)編碼的組合為一類輸入事件。上述方法中,將從起止空間進(jìn)入其他空間的狀態(tài)定義為起始狀態(tài),將其他空間進(jìn)入起止空間的狀態(tài)定義為終止?fàn)顟B(tài),事件的觸發(fā)由起始狀態(tài)開始,到終止?fàn)顟B(tài)結(jié)束,每一次的終止?fàn)顟B(tài)的出現(xiàn)定義為一個(gè)輸入事件。
上述方法中,可以將每一個(gè)輸入事件定義為一個(gè)事件編碼,通過編碼的方式便于進(jìn)行查詢處理。
上述方法中的編碼可以與實(shí)際輸入事件對(duì)應(yīng),實(shí)現(xiàn)輸入設(shè)備的功能。
上述方法中的輸入設(shè)備包括鍵盤,功能鍵、鼠標(biāo)、觸摸屏等輸入設(shè)備。
本發(fā)明具有以下有益效果。
1.利用手機(jī)現(xiàn)有的接近傳感器,不會(huì)增加結(jié)構(gòu)及硬件設(shè)計(jì)成本。
2.利用單一接近傳感器虛擬多個(gè)輸入事件并報(bào)上層處理。
3. 模擬的輸入設(shè)備可以替換手機(jī)自身的功能按鍵,如拍照按鍵等,可以實(shí)現(xiàn)比拍照按鍵更靈活多樣的功能,且節(jié)約成本。
4. 可以虛擬多組按鍵及觸摸屏的觸控操作,使其在手機(jī)的應(yīng)用上做更靈活的擴(kuò)展。
5.具有一定的趣味性,提高用戶體驗(yàn)。


圖1為本發(fā)明空間區(qū)域劃分方法示意圖。
圖2為本發(fā)明手指在所劃分空間滑動(dòng)的軌跡舉例示意圖。
圖3為本發(fā)明輸入事件觸發(fā)軟件設(shè)計(jì)流程圖。
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合附圖和實(shí)例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步的詳細(xì)說明這里假設(shè)已經(jīng)將傳感器的檢測(cè)采樣值統(tǒng)一量化為距離值,這樣可以屏蔽不同傳感器之間的差異。
接近傳感器的檢測(cè)范圍如圖1所示,設(shè)接近傳感器的檢測(cè)范圍盲角為 a,傳感器的最大可檢測(cè)距離力η則可檢測(cè)范圍是以90 - 為垂直輻射角,以Zf為檢測(cè)半徑的一個(gè)錐型區(qū)域,其他區(qū)域力檢測(cè)盲區(qū)。
我們把可檢測(cè)區(qū)域及盲區(qū)一起劃分為三個(gè)部分a、b與C,各部分的限定范圍定義如下。
c區(qū)以90、a為垂直輻射角,以底邊為界,Icm為檢測(cè)半徑的一個(gè)錐型區(qū)域。
b區(qū)以9Lf - α為垂直輻射角,以a區(qū)的頂邊為下界,Icm為檢測(cè)半徑的一個(gè)扇型區(qū)域。
a區(qū)以9Cf -α為垂直輻射角,以b區(qū)的頂邊為下界,+00為檢測(cè)半徑的一個(gè)扇型區(qū)域,另外還要算上所有的盲區(qū)。
如果將空間分成四個(gè)以上部分,這將無疑增加用戶操作的復(fù)雜度,也增加了判斷和計(jì)算處理的難度,不利于用戶控制和操作。
結(jié)合表1與圖1,我們?cè)O(shè)定當(dāng)傳感器的檢測(cè)值大于2cm時(shí),既認(rèn)為手指的運(yùn)動(dòng)軌跡在c區(qū)范圍內(nèi);當(dāng)檢測(cè)值大于Icm且小于2cm時(shí),既認(rèn)為手指運(yùn)動(dòng)軌跡在b區(qū)范圍內(nèi);當(dāng)檢測(cè)值小于Icm時(shí),既認(rèn)為手指的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)入a區(qū)。
權(quán)利要求
1.一種利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,其特征在于該方法首先,根據(jù)接近傳感器的檢測(cè)范圍,將傳感器的上空空間劃分為3個(gè)部分,運(yùn)動(dòng)軌跡可自由在三個(gè)空間切換,當(dāng)運(yùn)動(dòng)軌跡從一個(gè)空間劃進(jìn)入到另一個(gè)空間時(shí),運(yùn)動(dòng)軌跡距離傳感器的距離隨之發(fā)生變化,根據(jù)此運(yùn)動(dòng)軌跡的變化,將3個(gè)空間之間的切換定義為6種編碼, 每種編碼對(duì)應(yīng)于一個(gè)空間進(jìn)入另一個(gè)空間的狀態(tài);根據(jù)編碼,虛擬輸入設(shè)備的輸入。
2.如權(quán)利要求1所述的利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,其特征在于上述方法中,6種編碼為基本的狀態(tài)編碼;對(duì)于連續(xù)進(jìn)行空間切換的情況,包含多個(gè)狀態(tài)的切換,根據(jù)狀態(tài)切換的順序,定義不同的觸發(fā)事件并進(jìn)行事件編碼;無論是狀態(tài)編碼還是事件編碼,都可以虛擬輸入設(shè)備的輸入。
3.如權(quán)利要求1所述的利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,其特征在于上述的方法中, 將其中一個(gè)空間定義為起止空間,當(dāng)手從此空間進(jìn)入其他空間,然后又從其他空間返回起止空間定義為一個(gè)運(yùn)動(dòng)狀態(tài),這個(gè)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)具有多個(gè)狀態(tài)編碼,這多個(gè)狀態(tài)編碼的組合為一類輸入事件。
4.如權(quán)利要求3所述的利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,其特征在于上述方法中,將從起止空間進(jìn)入其他空間的狀態(tài)定義為起始狀態(tài),將其他空間進(jìn)入起止空間的狀態(tài)定義為終止?fàn)顟B(tài),事件的觸發(fā)由起始狀態(tài)開始,到終止?fàn)顟B(tài)結(jié)束,每一次的終止?fàn)顟B(tài)的出現(xiàn)定義為一個(gè)輸入事件。
5.如權(quán)利要求3或4所述的利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,其特征在于上述方法中, 可以將每一個(gè)輸入事件定義為一個(gè)事件編碼,通過編碼的方式便于進(jìn)行查詢處理。
6.如權(quán)利要求1所述的利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,其特征在于上述方法中的編碼可以與實(shí)際輸入事件對(duì)應(yīng),實(shí)現(xiàn)輸入設(shè)備的功能。
7.如權(quán)利要求1所述的利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,其特征在于上述方法中的輸入設(shè)備包括鍵盤,功能鍵、鼠標(biāo)、觸摸屏任意一種輸入設(shè)備。
8.如權(quán)利要求1所述的利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,其特征在于設(shè)接近傳感器的檢測(cè)范圍盲角為a,傳感器的最大可檢測(cè)距離為丑,則可檢測(cè)范圍是以SOti-α為垂直輻射角,以Η力檢測(cè)半徑的一個(gè)錐型區(qū)域,其他區(qū)域?yàn)闄z測(cè)盲區(qū);把可檢測(cè)區(qū)域及盲區(qū)一起劃分為三個(gè)部分a、b與c,各部分的限定范圍定義如下C區(qū)以90 - α為垂直輻射角,以底邊為界,Icm為檢測(cè)半徑的一個(gè)錐型區(qū)域;b區(qū)以90 - α為垂直輻射角,以a區(qū)的頂邊為下界,Icm為檢測(cè)半徑的一個(gè)扇型區(qū)域;a區(qū)以Mi5 -cr為垂直輻射角,以b區(qū)的頂邊為下界,+00為檢測(cè)半徑的一個(gè)扇型區(qū)域, 另外還要算上所有的盲區(qū)。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種利用傳感器虛擬輸入設(shè)備的方法,該方法根據(jù)接近傳感器的檢測(cè)范圍,將傳感器的上空空間劃分為3個(gè)部分,運(yùn)動(dòng)軌跡可自由在三個(gè)空間切換,當(dāng)運(yùn)動(dòng)軌跡從一個(gè)空間劃進(jìn)入到另一個(gè)空間時(shí),運(yùn)動(dòng)軌跡距離傳感器的距離隨之發(fā)生變化,根據(jù)此運(yùn)動(dòng)軌跡的變化,將3個(gè)空間之間的切換定義為6種編碼,每種編碼對(duì)應(yīng)于一個(gè)空間進(jìn)入另一個(gè)空間的狀態(tài)。再根據(jù)編碼,虛擬輸入設(shè)備的輸入。本發(fā)明利用傳感器虛擬輸入設(shè)備,在不增加結(jié)構(gòu)及硬件設(shè)計(jì)成本的情況下,能夠用單一接近傳感器虛擬多個(gè)輸入事件,便于實(shí)現(xiàn)虛擬輸入的控制。
文檔編號(hào)G06F3/033GK102508550SQ20111036138
公開日2012年6月20日 申請(qǐng)日期2011年11月15日 優(yōu)先權(quán)日2011年11月15日
發(fā)明者李春亮, 王帥 申請(qǐng)人:深圳市中興移動(dòng)通信有限公司
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