專利名稱:多方向擴展光標及多方向擴展光標的實現(xiàn)方法
技術領域:
本發(fā)明涉及由放射形的選擇鍵劃分的多方向擴展光標及該多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,在本發(fā)明的多方向擴展光標及其實現(xiàn)方法中,用戶無需努力將光標準確地定位于在顯示畫面中顯示的特定對象,只需靠近地定位,就能迅速方便地準確選擇特定的所需的對象,來顯示或執(zhí)行所希望的內容,具有優(yōu)秀的用戶直觀性,適合于親用戶環(huán)境。
背景技術:
隨著從DOS環(huán)境發(fā)展到WINDOW環(huán)境,顯示畫面中的用戶界面呈現(xiàn)為相當重要的要素。即,一般使用的環(huán)境是,在顯示畫面的不特定位置排列多個種類及形態(tài)的內容等對象, 使得用戶能夠容易地確認相應內容,并使用鼠標容易地訪問相應內容的環(huán)境。此外,在鍵盤的數(shù)量相對少于PC或筆記本的便攜式終端中,能夠視覺上顯示并便于選擇的用戶界面尤為重要。但是,在當前的電子裝置中,為了選擇在顯示畫面中顯示的特定內容,需要在將鼠標光標或光傳感器方式的指示器或控制桿或手指等輸入工具準確地定位于上述內容或對象的狀態(tài)下進行操作。但是,例如在觸摸板中移動光標時,很難精確地實現(xiàn)光標的移動,如果使用手指,由于顯示內容的圖標等的顯示小于手指的大小,在多個內容靠近配置的情況下,很難準確地只選擇所希望的內容。特別是,在移動裝置中,在游戲、網頁、辦公作業(yè)時,很難如使用鼠標一樣進行順暢的選擇和操作。即,很難實現(xiàn)精確的鼠標指示器控制,且很難用手指細致地選擇操作畫面的小的按鍵或線等。因此,由于錯誤的選擇而需要多次反復進行如上所述的復雜的選擇步驟,導致增加用戶的疲勞度的同時,存在很難如臺式電腦的鼠標一樣迅速而準確地進行游戲、網頁、辦公作業(yè)等操作的問題。并且,現(xiàn)有技術的光標單純地執(zhí)行作為用于選擇內容的工具的功能。即,移動光標并將光標定位于內容上,使得能夠選擇特定內容的作為能夠確認用戶的意圖的工具使用。 因此,除了利用鼠標的左鍵和右鍵選擇追加的功能的情況以外,光標只單純用于選擇的用途。并且,在使用鼠標的左鍵和右鍵選擇追加的功能的情況下,也需要在左鍵和右鍵中選擇一個后,追加執(zhí)行一次選擇步驟,因此在迅速準確的輸入上存在較多限制。
發(fā)明內容
技術問題本發(fā)明是為了解決如上所述的問題而提出的,本發(fā)明的一目的在于,提供一種如下的多方向擴展光標及其實現(xiàn)方法即使在有限的大小的畫面中,也只需通過將光標靠近定位于特定對象,就能迅速準確地從一個以上的對象中選擇所希望的對象,具有優(yōu)秀的用戶直觀性。本發(fā)明的再一目的在于,提供一種能夠通過與光標連接的輸入顯示部在顯示畫面中執(zhí)行多種功能指令的多方向擴展光標及其實現(xiàn)方法。本發(fā)明的另一目的在于,提供一種如下的多方向擴展光標及其實現(xiàn)方法不僅能夠整理任意配置的多個對象并進行確認,而且在輸入檢索詞后,使用擴展光標能夠按照所希望的基準來整理與上述檢索詞對應的對象并進行應用。本發(fā)明的還一目的在于,提供一種能夠對較多數(shù)量的對象進行三維排列來容易快速地確認該對象的內容的多方向擴展光標及其實現(xiàn)方法。解決問題的手段根據(jù)用于達到上述目的的本發(fā)明,涉及一種擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,包括生成擴展光標的步驟,該擴展光標在顯示畫面中顯示并隨著用戶的輸入操作而移動,而且被劃分為多個選擇鍵;使能在所述顯示畫面中選擇的一個以上的對象和所述選擇鍵建立對應關系,來顯示在所述顯示畫面的步驟;以及為了在所述一個以上的對象中執(zhí)行所希望的對象,選擇與所述對象對應的所述選擇鍵的步驟。并且,本發(fā)明提供一種多方向擴展光標,其特征在于,具有在顯示畫面中顯示并能隨著用戶的輸入操作而移動的多個選擇鍵;所述選擇鍵與能在所述顯示畫面中選擇的一個以上的對象對應地顯示在所述顯示畫面;當通過用戶的輸入操作來選擇了與所述一個以上的對象中所希望的對象對應的所述選擇鍵時,執(zhí)行所述所希望的對象。發(fā)明的效果根據(jù)本發(fā)明,只需將擴展光標靠近地定位于特定對象,就能迅速準確地從一個以上的對象中選擇所希望的對象,因而具有無需將光標準確地定位于所希望的對象上,而通過靠近選擇就能夠執(zhí)行迅速準確的選擇作業(yè)的效果。并且,根據(jù)本發(fā)明,通過基本光標或擴展光標能夠在顯示畫面中執(zhí)行多種功能指令,因而具有在狹窄的輸入空間中也能夠通過靠近選擇來容易地執(zhí)行包括文字在內的數(shù)據(jù)輸入和各種指令的輸入的優(yōu)點。此外,根據(jù)本發(fā)明,不僅能夠整理任意配置的多個對象并進行確認,而且在輸入檢索詞后使用擴展光標,還能夠按照所希望的基準整理與上述檢索詞對應的對象并進行應用,因而具有使用戶能夠容易地選擇所需的對象的效果。同時,根據(jù)本發(fā)明,能夠對較多數(shù)量的對象進行三維排列并確認該對象的內容,因而具有能夠容易快速地選擇所需的對象的優(yōu)點。
圖1是表示根據(jù)本發(fā)明的擴展光標的實現(xiàn)方法的流程圖。圖2是表示實現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明的方法的電子裝置的一例的立體圖。圖3至圖9是表示根據(jù)本發(fā)明的方法的具體實施例的圖。圖10是用于說明根據(jù)本發(fā)明的擴展光標的平常的使用例的圖。圖11及圖12是表示實現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明的方法的電子裝置的再一例的圖。圖13是表示在游戲中實現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明的方法的實施例的圖。圖14及圖15是表示根據(jù)本發(fā)明的擴展光標的實現(xiàn)方法的第二實施例的實現(xiàn)例的圖。圖16是表示根據(jù)本發(fā)明的第二實施例的變形例的圖。圖17至圖19是表示根據(jù)本發(fā)明的擴展光標的實現(xiàn)方法的第三實施例的實現(xiàn)例的圖。
圖20是表示根據(jù)本發(fā)明的第三實施例的變形例的圖。圖21是表示在辦公用應用程序中驅動本發(fā)明的圖。圖22表示根據(jù)本發(fā)明的第四實施例,是對實現(xiàn)本發(fā)明的用戶終端簡單地框化圖示出其結構的圖。
具體實施例方式以下,參照附圖對根據(jù)本發(fā)明的多方向擴展光標及其實現(xiàn)方法進行說明。(第一實施例)圖1是表示根據(jù)本發(fā)明的擴展光標的實現(xiàn)方法的流程圖,圖2是表示實現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明的方法的電子裝置的一例的立體圖,圖3至圖7是表示根據(jù)本發(fā)明的多方向擴展光標的具體實施例的圖。首先,實現(xiàn)本發(fā)明的電子裝置,只要具有顯示畫面10和能夠實現(xiàn)在上述顯示畫面 10中運行的基本光標31的移動及用于多個選擇的多個輸入的輸入單元20就很充分。艮口, 上述電子裝置可以是如圖2所示的形態(tài)的便攜式終端,也可以是計算機、筆記本、PDA等多種裝置。其中,基本光標指的是一般在計算機顯示器等顯示裝置上等待輸入或顯示位置的物體,能夠隨著鼠標等的輸入單元操作而移動的具有方向性的光標,其形狀可以按照根據(jù)本領域所屬技術人員的實施環(huán)境的選擇而顯示為很多種形狀。根據(jù)本發(fā)明的多方向擴展光標,其特征在于,具有在顯示畫面10中顯示并能隨著用戶的輸入操作移動的多個選擇鍵33,上述選擇鍵33與能在上述顯示畫面10中選擇的一個以上的對象40對應地顯示在上述顯示畫面10,當通過用戶的輸入操作來選擇與上述一個以上的對象中所希望的對象40對應的上述選擇鍵33時,執(zhí)行上述所希望的對象40。根據(jù)本發(fā)明的方法,從生成在顯示畫面10中顯示并移動的基本光標31以及被劃分為多個選擇鍵33 ;33a,33b以與上述基本光標31連接并與上述基本光標31 —同移動的擴展光標30的步驟開始。其中,“擴展光標”不是與上述基本光標一樣一般使用的光標,而指的是按照用戶的系統(tǒng)環(huán)境設定等規(guī)定要件而擴展,能夠使在顯示畫面中顯示的多個對象分別與選擇鍵建立對應關系的一種光標。并且,在本實施例中,雖然也有將基本光標包含在上述擴展光標進行說明的例,但上述基本光標可以根據(jù)用戶的非激活選項選擇而省略,也可以將上述基本光標定位于擴展光標內的中央(參照圖7)。特別是,如果用戶能夠根據(jù)上述擴展光標的形狀確認方向性,將基本光標包含在擴展光標進行顯示的必要性就會更低。如上所述,上述基本光標31執(zhí)行與通常使用的光標31類似的動作及功能。只是, 如圖2所示,在上述基本光標31的一端,以一體型連接有擴展光標30。在此需要注意的是, 應當理解為按照基于使用環(huán)境的用戶的選項設定,在擴展光標的外側一端以一體型連接基本光標,而不是擴展光標從屬于基本光標。特別是,如上所述,如圖7所示,基本光標31可以按照擴展光標和選擇鍵的結構或形狀或用戶的選項設定來定位于擴展光標內的中央或是不進行顯示。特別是,可以在離對象規(guī)定距離以上時,基本光標與擴展光標一同進行顯示,而靠近到規(guī)定距離以內時,擴展光標的形態(tài)發(fā)生變更并不進行顯示,也可以在擴展光標的形態(tài)變更時,改變基本光標的位置或形態(tài)。此時,優(yōu)選地,平常情況下上述擴展光標30與上述基本光標31相同或稍大地形成,以至不礙于上述基本光標31的移動及通過基本光標31進行的選擇。并且,也可以從初始畫面開始不顯示基本光標31,而是只通過擴展光標30 進行驅動。此外,如圖2所示,上述擴展光標30具有以圓形形成并在中央和從上述中央以放射狀劃分的多個選擇鍵33a、33b。此時,位于中央的選擇鍵3 可以省略,上述選擇鍵33的數(shù)量可以根據(jù)需要而進行變更。并且,擴展光標的形態(tài)及選擇鍵的形態(tài)除了圓形以外,還可以是能在幾何學上實現(xiàn)的任何平面或立體圖形,上述以放射狀劃分的劃分數(shù)量或選擇鍵的數(shù)量也可以設定為多個。只是,為了保持準確性和直觀性及迅速性,優(yōu)選地設定為4 13 個的范圍。另一方面,在上述顯示畫面10中顯示有一個以上的對象40(參照圖幻。本領域的技術人員應當容易理解,此時的對象指的是用戶界面、鏈接(link)或是超文本(hypertext)、簡單的文本、縮略圖像(thumbnail image or icon image)、縮略視頻 (thumbnail movie)、各種多媒體內容,或是在其中之一中結合(combine)鏈接信息,也可以是文本和縮略圖像或是文本和縮略動態(tài)影像的合成物中結合鏈接信息,也可以是TV影像物或各種動態(tài)影像或是其播放器自身,也可以是文檔數(shù)據(jù)、圖像數(shù)據(jù)、音源數(shù)據(jù)、動態(tài)影像數(shù)據(jù)等內容或是其中結合兩個以上,也可以是應用程序,也可以是利用html、xml、 sgml等標記語言(markup language)的數(shù)據(jù),在此情況下,相應內容或內容菜單可以包括 URL (Uniform Resource Locator,統(tǒng)一資源定位器)或指向本地存儲路徑的鏈接信息,也可以是內容、菜單、圖標、文件夾、角色、道具或是圖形顯示體等。并且,本領域的技術人員應當容易理解,對象的范圍并非限定于上述例。在本例中,為了說明上的便利,按照如圖所示的以上述對象表示內容菜單為例進行說明。只要是能夠用通常的光標點擊或執(zhí)行,來移動到與內容(contentsHO對應的實際內容或是顯示與上述內容(contents)相關的內容,可以是任何一種。例如,上述對象40可以按照圖片形態(tài)、字或句子形態(tài)或記號形態(tài)進行顯示,在游戲中可以是角色等。即,在上述對象40由圖片形態(tài)構成的情況下,當點擊或執(zhí)行上述對象時,顯示與上述圖片對應的內容或移動到相應主頁,或是在顯示畫面中放大顯示上述圖片。此外,在上述對象40由字或句子形態(tài)構成的情況下,當點擊(或是執(zhí)行)上述對象40 時,顯示以上述字或句子為代表的內容或移動到相應主頁。并且,在游戲中,上述對象成為游戲的角色,當點擊或執(zhí)行上述對象時,執(zhí)行角色的選擇或對角色的特定動作指令。同時,上述對象可以是顯示在顯示畫面中的多種形態(tài)及大小的WINDOW窗口等圖形顯示體。接著,如圖4所示,當上述擴展光標30移動到靠近上述對象40時,上述擴展光標 30的形態(tài)如圖5至圖7所示地發(fā)生變更,位于特定距離內的一個以上的對象40和上述輸入顯示部33的選擇鍵33a將相互連接。此時,上述選擇鍵33無需全部鏈接到上述對象40,如果具有9個選擇鍵33,優(yōu)選地使配置于與上述對象40相鄰的位置的選擇鍵33分別與對象 40進行連接。并且,圖4至圖7中圖示在顯示畫面10的中央的虛線是說明用于使對象40 和選擇鍵33之間相互連接的距離范圍的虛擬的線。該虛擬的線并非限定于橫向豎向直線, 而是指從多個對象的虛擬的規(guī)定距離或間隔。即,可以說是能實現(xiàn)靠近選擇的范圍?;蛘?,如果與上述擴展光標30相鄰的對象40按照與上述選擇鍵33相同的數(shù)量分布,上述擴展光標30的各選擇鍵33則分別與上述對象40進行連接。此外,雖然圖5中圖示出的擴展光標30的選擇鍵33具有圓形的形狀,但是并非限定于此。例如,如圖6所示,在圓形軌道上以放射狀具有小三角形模樣的形狀。此時,圓形軌道可以是透明的,在實際實現(xiàn)時,為了具有美感也可以具有適當?shù)钠つw或顏色。特別是, 如圖6或圖7所示,在選擇鍵內側標記編號,在輔助鍵盤方式或鍵盤、按鍵等的輸入方式中, 通過直接按下相應編號來訪問所選的菜單。在此雖然用編號進行標記,但本領域的技術人員根據(jù)需要,除了編號以外還可以與輸入單元對應地標記其它文字或記號,也可以不進行標記。并且,可以如圖7所示設定為以放射狀配置的多個扁長的橢圓形,也可以在全部或只在一部分采用顏色或使其透明。由此容易預測得知,本領域技術人員根據(jù)本領域技術人員實施所需的環(huán)境,除了擴展光標的形態(tài)以外,對變形的選擇鍵的形態(tài)和結構也可以進行多種修改或變形。并且,如圖8所示,如果存在多于上述擴展光標30的選擇鍵33的數(shù)量的對象40, 首先只有靠近上述擴展光標30的對象40與上述選擇鍵33個別地進行連接。并且,在此狀態(tài)下,當向特定方向移動上述擴展光標30時(例如,圖8中向箭頭方向移動時),如圖9所示,以該移動的狀態(tài)為基準,從上述擴展光標30靠近的對象40再次個別地與上述選擇鍵33 進行連接。另一方面,在上述擴展光標30中選擇鍵33和對象40相互連接的情況下,上述擴展光標30從如圖2所示的最初形態(tài)變更為基本光標31被省略且各選擇鍵33得到擴展的形態(tài)(參照圖3、圖5至圖7),也可以使上述基本光定位于上述擴展的形態(tài)的多個選擇鍵的中央或不進行顯示。如上所述,當顯示在顯示畫面10的對象40和選擇鍵33進行連接時,選擇與特定的對象40連接的選擇鍵33,來訪問與上述對象40相應的內容并進行確認。例如,如圖3所示,在對象40和選擇鍵33連接的狀態(tài)下,如果需要點擊“新聞”這一內容40,通過選擇位于 3點方向的選擇鍵33來移動到用于顯示上述內容40 (contents)的內容的畫面。另一方面,在執(zhí)行游戲的情況下,如果將擴展光標30從角色41移動到規(guī)定距離內,擴展光標30的選擇鍵33就得到擴展,并與規(guī)定距離內的角色41進行連接。更詳細說, 如圖13所示,在執(zhí)行稱為星際爭霸(MarCraft)的游戲的情況下,如果將擴展光標移動到稱為狂徒的角色41的附近,擴展光標30的選擇鍵33就得到擴展并與角色41進行連接。在本實施例中,設定為8只狂徒位于規(guī)定距離內,并與中央的選擇鍵3 進行連接。其中,與選擇鍵3 連接的角色的數(shù)量可以通過另外的設定進行變更,如果在規(guī)定距離以內存在設定數(shù)量以上的角色,按照其中最為靠近的角色的順序與選擇鍵3 進行連接。此外,雖然在圖13中示出了角色連接到中央的選擇鍵33b,但是可以通過變更設定來在沿著放射方向配置的周邊的選擇鍵33a分別連接一個以上的角色。在圖13中,中央的選擇鍵3 設定為能夠執(zhí)行“選擇/解除”的指令。這將自動地執(zhí)行與連接到選擇鍵33b的角色41解除連接關系或再次連接的功能。并且,在周邊的選擇鍵33a顯示能夠通過快捷鍵或一般的光標的直接選擇來執(zhí)行的角色的多種指令。在圖13中,在周邊的選擇鍵33a配置有左右往返移動指令、攻擊指令、 移動指令、停止指令、等待指令,通過用戶選擇其中的任一種來執(zhí)行相應指令。在本實施例中,說明了通過選擇與11點方向的攻擊指令相應的選擇,來使8只狂徒一同攻擊的情況。此時,上述擴展光標30的移動及選擇鍵33的選擇由輸入單元20來執(zhí)行。S卩,作為輸入單元20使用鍵盤、輔助鍵盤等通常的輸入單元20,可以使用作為本發(fā)明的發(fā)明人之前申請的申請發(fā)明(韓國專利申請第2007-0045255號)的輸入裝置(以下稱為“輸入裝置 1,,)。如圖2所示,上述輸入裝置1以一體型設在便攜式終端,也可以是另外的裝置,而通過 USB連接到上述終端并使用。此外,上述輸入裝置1包括輸入部21、第一檢測部(未圖示)、第二檢測部(未圖示)及控制部(未圖示)。更詳細說,上述輸入部21位于上述顯示畫面10的周邊,分別獨立地或能同時執(zhí)行地具有第一方向輸入動作和第二方向輸入動作,上述第一方向輸入動作是指,移動到以基準位置S為中心以放射狀隔開配置的多個指示位置D1、D2、D3、……中的任一個指示位置的動作,上述第二方向輸入動作是指,用于按壓上述指示位置中的任一個指示位置的動作。此外,上述第一檢測部用于檢測上述第一方向輸入動作,上述第二檢測部用于檢測上述第二方向輸入動作。并且,上述控制部在執(zhí)行上述第一方向輸入動作時,從存儲部(未圖示)讀取與上述指示位置的第一方向輸入動作對應的第一數(shù)據(jù)并進行輸入,而在執(zhí)行上述第二方向輸入動作時,從存儲部讀取與上述指示位置的第二方向輸入動作對應的第二數(shù)據(jù)并進行輸入。此時,上述多個指示位置構成為與上述多個選擇鍵33相對應的位置及數(shù)量,在執(zhí)行對于上述輸入部的第一方向輸入動作或第二方向輸入動作時,上述控制部判斷為已選擇與上述執(zhí)行方向輸入動作的指示位置對應的上述選擇鍵33,來執(zhí)行與上述選擇鍵33對應的對象40的選擇指令。此外,由于對于上述多個指示位置,第一方向輸入動作和第二方向輸入動作分別獨立地或同時執(zhí)行,如果為了選擇與各指示位置對應的選擇鍵33而只執(zhí)行第一方向輸入動作和第二方向輸入動作中的任一種,將可以處理為選擇了選擇鍵33?;蛘撸皇褂玫诙较蜉斎雱幼鱽磉x擇選擇鍵33,第一方向輸入動作則為了擴展光標30的移動而使用。并且,如果選擇鍵33和對象40處于未相互連接的狀態(tài),上述第二方向輸入動作為了輸入另外的數(shù)據(jù)而使用。例如,在擴展光標30處于如圖2所示的狀態(tài)下,各選擇鍵33中也分配有“之前畫面B”、“之后畫面F”、“進入E”、“刷新N”、“畫面大小調整S”、“畫面關閉 C”、“收藏R”、“模式轉換M”等指令,當為了選擇特定指令,對相應選擇鍵33執(zhí)行第二方向輸入動作時,將執(zhí)行上述指令(參照圖10)。此時,上述特定指令如圖10所示顯示成用于表示各指令的英文字母中的一個,但也可以為了視覺上容易地確認,顯示成圖片形態(tài)。并且,平常由于在上述選擇鍵33中排列有英文字母或韓文字母,在通過第一方向輸入動作和第二方向輸入動作來執(zhí)行文字輸入的過程中,選擇中央的選擇鍵33或另外的鍵,從而為了進行上述擴展光標30的移動及選擇鍵33的選擇而使用第一方向輸入動作及第二方向輸入動作。同時,在上述輸入裝置1中,在輸入部上具有用于選擇中央的選擇鍵33的中央輸入部(未圖示)。另一方面,如圖11所示,在具有觸摸屏等能夠檢測出手指或觸控筆等輸入工具的接觸及接觸移動的裝置來作為上述顯示畫面10的情況下,作為上述輸入單元20,可以使用作為本發(fā)明的申請人的另一申請發(fā)明(韓國專利申請第2008-0038457號)的輸入裝置(以下稱為“輸入裝置2”)。
更詳細說,上述輸入裝置2包括檢測輸入部23,位于上述顯示畫面10,用于檢測各方向輸入動作,上述各方向輸入動作包括分別獨立地執(zhí)行的第一方向輸入動作和第二方向輸入動作,上述第一方向輸入動作是指,接觸移動到以基準位置為中心以放射狀隔開配置的多個指示位置中的任一個指示位置的動作,上述第二方向輸入動作是指,用于按壓上述指示位置中的任一個指示位置的動作;控制部,在執(zhí)行上述第一方向輸入動作時,從存儲部讀取與上述指示位置的第一方向輸入動作對應的第一數(shù)據(jù)并進行輸入,在執(zhí)行上述第二方向輸入動作時,從存儲部讀取與上述指示位置的第二方向輸入動作對應的第二數(shù)據(jù)并進行輸入。此時,上述多個指示位置生成為與上述多個選擇鍵33相對應的位置及數(shù)量,在執(zhí)行基于上述檢測輸入部23的第一方向輸入動作或第二方向輸入動作時,上述控制部判斷為已選擇與上述執(zhí)行方向輸入動作的指示位置對應的上述選擇鍵33,來執(zhí)行對于與上述選擇鍵33對應的對象40的選擇指令。并且,在上述輸入裝置2中,由于上述基準位置處于與畫面上的選擇鍵33中配置于中央的選擇鍵33對應的位置,因而上述基準位置隨著上述擴展光標30的位置而進行變更。并且,上述檢測輸入部23可以只由觸摸屏構成,也可以將用于提高對手指的移動及按壓的檢測性能的壓力傳感器、觸覺傳感器等與觸摸屏一同使用。并且,在用戶在如圖11所示的擴展光標30中放置手指的狀態(tài)下,在觸摸屏等顯示畫面10上移動時,擴展光標30將隨著手指的移動而一同移動。其中,擴展光標及基本光標的形態(tài)或結構,如上所述可以使用戶或本領域技術人員根據(jù)環(huán)境或喜好來變更實施為能在幾何學上實現(xiàn)的平面或立體圖形中的任何一個。此外,當上述擴展光標30與顯示畫面10 中顯示的對象40靠近到規(guī)定距離以內時,如圖12所示,擴展光標30在顯示畫面10中得到激活,并相互連接選擇鍵33和對象40。由此,用戶對于位于與指示位置對應的位置的特定選擇鍵33,執(zhí)行通過手指的接觸移動來執(zhí)行的的第一方向輸入動作或通過按壓來執(zhí)行的第二方向輸入動作,從而執(zhí)行與上述選擇鍵33連接的對象40。其中,與前面所述相同,上述擴展光標30可以從初始得到激活并進行驅動。此外,除了通過上述輸入裝置2進行的輸入之外的輸入,可以直接適用在上面提及的輸入裝置1的使用例。(第二實施例)接著,對本發(fā)明的第二實施例進行說明。對于與第一實施例相同的結構要素,在本實施例中將使用相同的附圖標記。圖14及圖15是表示根據(jù)本發(fā)明的第二實施例的實現(xiàn)例的圖。如圖所示,本實施例中例示出在顯示畫面10中的顯示有道路和建筑物的地圖上實現(xiàn)的情況。此時,優(yōu)選地,在地圖上的建筑物42中的一部分或全部中,在選擇相應建筑物時,建筑物的名稱或入住上述建筑物中的公司名稱等顯示在上述地圖上或顯示在另外的窗口。即,在本實施例中,上述建筑物42成為對象。此外,在本實施例中的擴展光標30位于地圖上的一支點,對于靠近該位置的建筑物配置各選擇鍵33。此時,在本實施例中,擴展光標30的選擇鍵33并非與顯示為建筑物 42的對象連接,而是如圖14及圖15所示,重疊于建筑物42上地顯示選擇鍵33a、33b。由此,用戶通過輸入單元選擇特定選擇鍵33a、33b,來確認與上述選擇鍵對應的建筑物42的信息。并且,在配置在地圖上的選擇鍵33a、33b的周邊顯示有區(qū)域顯示部35,以便用戶在地圖上能夠明確地識別出選擇鍵。這與第一實施例中用連接線識別出選擇鍵和對象的原理相同。另一方面,本實施例可以在導航儀中運用。即,在車輛43行駛時在地圖上顯示車輛的位置的導航儀中,以車輛43的位置為基準配置擴展光標30。此時,在不存在建筑物的道路中行駛的情況下,在車輛上面配置擴展光標,在存在建筑物的道路中行駛的情況下,擴展光標得到擴展并在建筑物上面配置選擇鍵。例如,當車輛43在地圖上移動時,如圖14所示,在位于以上述車輛43為中心設定的距離以內的位置的建筑物42上配置選擇鍵33a、33b。此外,隨著車輛43繼續(xù)移動,選擇鍵33a、33b以當前車輛43的位置為基準,重新配置于相鄰的多個建筑物上。此時,上述選擇鍵33a、33b以多種形態(tài)配置于建筑物上,但是優(yōu)選地以用戶能夠容易地識別出與輸入單元的對應關系的形態(tài)進行配置。例如,在擴展光標的中央和周邊共具有9個選擇鍵的情況下,上述選擇鍵可以以矩陣形態(tài)配置于各建筑物。由此,用戶能夠直觀地確認為位于中間的建筑物與中央的選擇鍵3 對應,因而能夠通過選擇中央的選擇鍵 33b,來確認與上述建筑物42對應的信息。另一方面,在需要確認與位于從當前車輛43隔開設定的距離以上的位置的建筑物有關的信息的情況下,用戶利用輸入單元在上述地圖上移動擴展光標30(參照圖15的箭頭方向)。此時,擴展光標30從上述車輛43分離,如圖15所示,以上述擴展光標移動的地點為基準,對于周邊的建筑物配置選擇鍵33a、33b。如上所述,將根據(jù)本實施例的擴展光標作為確認與顯示在地圖上的建筑物有關的信息的用途使用,具有能夠更加容易迅速地獲取對所希望的建筑物的信息的效果。以下,對本實施例的變形例進行說明。圖16是表示根據(jù)本發(fā)明的第二實施例的變形例的圖。如圖所示,在本變形例中,在地圖上顯示人44的位置。此時,各人44的位置例如基于當前用戶連接的因特網上的特定網頁或程序中登錄的人的IP地址來進行設定,或是以用戶輸入的熟人的地址為基準來進行設定。此外,能夠在上述地圖上顯示用戶的當前位置,該位置也根據(jù)用戶的IP地址或用戶的輸入而決定。此時,擴展光標30基本上位于用戶的位置上,對位于與用戶設定的距離以內的人排列選擇鍵33a、33b。此外,如圖16所示,該擴展光標30能夠通過輸入單元移動,同樣地在上述擴展光標移動時,對位于上述擴展光標周邊的人排列選擇鍵。由此,當需要確認與排列有選擇鍵33a、33b的人中的特定人有關的信息的情況下,用戶只需選擇與上述人對應的選擇鍵即可。此時,在上述地圖上的一支點或另外打開的窗口中顯示關于上述人的信息。并且,在圖14至圖16中圖示出的例中,當用戶只需要確認特定對象的信息的情況下,例如,需要在用戶的當前位置附近中只顯示出在TV中介紹的餐館,或是在地圖內的特定區(qū)域內的多個建筑物中只顯示出最新建筑物,或是在因特網上當前連接的人中只顯示出具有特定條件的連接者的情況下,可以通過激活檢索窗口并特別指定顯示用戶所需的信息。本領域的技術人員應當充分地理解,激活檢索窗口可以通過例如應用另外的功能鍵或使用模式轉換鍵或以規(guī)定時間按下中央選擇鍵3 或指定按下的次數(shù)等的輸入操作來實現(xiàn)。(第三實施例)接著,對本發(fā)明的第三實施例進行說明。對于與第一實施例相同的結構要素,在本實施例中也將使用相同的附圖標記。圖17至圖19是表示根據(jù)本發(fā)明的第三實施例的實現(xiàn)例的圖。在本實施例中,其特征在于,在顯示畫面10上以任意的形態(tài)排列有多個對象的情況下,當擴展光標30靠近上述對象時,上述對象以預先設定的形態(tài)重新排列并顯示在畫面。此時,假設共具有9個選擇鍵33,位于上述擴展光標30中設定的距離內的對象超過9個的情況下,上述對象由基于用戶的選擇頻率數(shù)、修改的日期順序或英文字母順序(或是韓文字母順序)等排列基準進行選擇,并在由此選擇的對象上排列選擇鍵。此外,上述對象可以矩陣形態(tài)進行排列,在此情況下,上述設定的形態(tài)指的是矩陣形態(tài)。由此,上述擴展光標的各選擇鍵在以矩陣形態(tài)排列的對象上分別進行配置,從而使得用戶能夠容易地選擇特定對象。在本實施例中例示出的形態(tài)是,將加載有多種影像的多個動態(tài)影像45作為對象配置于顯示畫面10,隨著擴展光標30的移動,上述動態(tài)影像45中的一部分以矩陣形態(tài)進行排列,在各動態(tài)影像45中排列有選擇鍵33a、33b。并且,在本實施例中,可以從配置在顯示畫面10中的多種動態(tài)影像45中,只選取與特定關鍵詞對應的動態(tài)影像。即,如圖16所示,如果用戶希望觀看與“游戲”對應的動態(tài)影像,首先在檢索窗口 50中輸入“游戲”。在此狀態(tài)下,如果將上述擴展光標30移動到多個動態(tài)影像45附近,如圖19所示, 在上述動態(tài)影像中與“游戲”相關的動態(tài)影像以矩陣形態(tài)進行排列,對于各動態(tài)影像排列選擇鍵33a、33b。由此,用戶通過確認針對選擇鍵中排列的動態(tài)影像而顯示的圖像并選擇特定選擇鍵,來播放與上述選擇鍵對應的動態(tài)影像。此時,作為檢索的對象的單詞的“游戲”顯示在擴展光標30的一側。接著,對本實施例的變形例進行說明。圖20是表示本實施例的變形例的圖。如圖所示,在本變形例中,其特征在于,在選擇鍵中排列有多于選擇鍵的數(shù)量的多個對象的情況下,選擇鍵配置成三維形態(tài)并在上述選擇鍵中分別排列對象。即,如圖20所示,在由9個選擇鍵33a、3!3b構成,并存在數(shù)量超過9個的多個動態(tài)影像內容45的情況下, 按照在上面提及的排列基準選擇的最初9個動態(tài)影像45,分別分配到在最上端的二維平面中排列成矩陣形態(tài)的選擇鍵33a、33b。并且,下一后順序的9個動態(tài)影像配置于其正下一層的二維平面。由此,用戶不僅能夠通過對輸入單元的輸入操作,來選擇與最上端的二維平面中羅列的選擇鍵對應的特定動態(tài)影像,還能夠通過激活位于其下部的二維平面的選擇鍵,來選擇該選擇鍵中排列的動態(tài)影像中的特定動態(tài)影像。
其中,選擇鍵的激活通過相對于包含上述選擇鍵的二維平面,其它層的二維平面相對地模糊顯示的形態(tài)來實現(xiàn)?;蛘撸鲜黾せ钜部梢酝ㄟ^包含上述選擇鍵的二維平面被放大,或是也可以移動到顯示畫面的空白空間并顯示的形態(tài)來實現(xiàn)。此外,附圖中的箭頭用于表示通過用戶的輸入操作而激活的二維平面能夠進行移動。并且,在上述對象為動態(tài)影像的情況下,對于上述動態(tài)影像的代表圖像作為對象進行顯示。并且,圖21中圖示出作為辦公用應用程序廣泛使用的微軟公司的excel中實現(xiàn)本發(fā)明的多方向擴展光標的例,本領域的技術人員能夠容易地理解,本發(fā)明可以在任何其它泛用的辦公作業(yè)用應用程序中得到適用并可以實行,同時容易地進行操作。在現(xiàn)有技術的辦公用應用程序中,在希望打開需要輸入的位置或文件夾時,只有用鼠標準確地將光標定位才能實行。但是,如果適用本發(fā)明的擴展光標,例如,當將擴展光標靠近文件夾或工具窗口等時,靠近的文件夾或工具窗口一次性地按照選擇鍵33a的數(shù)量與選擇鍵連接,因此在此連接的狀態(tài)下,具有只需一次的方向輸入動作操作,就能如圖21所示迅速容易地執(zhí)行相應文件夾或工具窗口選擇、選擇的輸入窗口或單元格中的輸入、各種執(zhí)行指令的效果。由于本領域的技術人員能夠通過上述例中的說明容易地進行操作,因而為了說明上的便利,將省略與詳細的操作方法相關的說明。特別是,在本發(fā)明適用于畫面的大小受到限制,并且適用于輸入單元復雜、繁瑣的現(xiàn)有技術的便攜式終端的情況下,在現(xiàn)有的便攜式終端中處于幾乎不可能實現(xiàn)自由的辦公用應用程序的狀態(tài),而通過適用本發(fā)明,在便攜式終端中也能夠實現(xiàn)辦公用應用程序的自由驅動。(第四實施例)接著,對本發(fā)明的第四實施例進行說明。對于與上述實施例相同的結構要素,本實施例中也將使用相同的附圖標記。圖22是簡要表示實現(xiàn)本發(fā)明的用戶終端的結構的框圖。上述用戶終端100包括輸入部110、輸出部120、存儲部140、控制部150及顯示部160。并且,當然還具有通信接口 (未圖示),來通過因特網或移動通信網下載應用程序及各種內容并存儲在存儲部140。根據(jù)本發(fā)明一實施例的用戶終端100可以是臺式電腦(Desktop PC)、筆記本電腦(Laptop PC or Notebook PC)(Palmtop PC) > PDA (Personal Digital Assistant ^A^^ 助理)、PMP (Personal Multimedia Player 個人多媒體播放器)、車載終端(Telematics ^Terminal)、導航儀(Navigation)、手機(Mobile Phone)、智能手機(Smart Phone like Blackberry)、游戲終端(Game terminal like X_Box、PlayStation、Nintendo DS)等。輸入部110指的是用于接收由用戶輸入的各種信息或指令的輸入單元,用于移動鼠標指示器等擴展光標或者接收由從用戶輸入的執(zhí)行指令并提供給控制部150。除了上述輸入裝置1及輸入裝置2以外,還可以將鍵盤、方向鍵、旋轉型鍵、觸摸鍵、觸摸屏、鼠標、移動終端的輔助鍵盤、旋鈕等用作輸入部110。輸出部120在畫面中輸出用戶終端100的驅動所需的一般的信息,或是實行通過控制部150處理由用戶輸入的指令而其執(zhí)行的結果。例如,音響輸出、影像輸出、應用程序的運行或激活等屬于其中,在根據(jù)用戶的輸入而運行規(guī)定的應用程序(APP)的情況下,控制部150對其進行處理并使相應應用程序進行動作。特別是,當用戶通過輸入單元輸入用于激活擴展光標模塊130的指令時,控制部150對其進行處理并實行擴展光標130。并且,顯示部160顯示通過控制部150驅動擴展光標模塊130的執(zhí)行結果,以使用戶進行確認。為了用戶界面及用戶的各種執(zhí)行指令的輸出,顯像管、LCD、LED、等離子方式的顯示器或TV、液晶顯示裝置等可以作為顯示部160使用。并且,在作為顯示部160的一例為觸摸屏的情況下,雖然執(zhí)行各種信息的顯示功能,但還可以用作輸入部。存儲部140用于存儲用戶終端100的驅動所需的操作系統(tǒng)、系統(tǒng)程序及各種應用程序(APP)以及根據(jù)用戶的輸入指令實行結果而生成的數(shù)據(jù)文件等,特別是,具有根據(jù)本發(fā)明的實施例的擴展光標模塊130,來存儲擴展光標的驅動所需的各種數(shù)據(jù)及程序。擴展光標模塊130可以通過用戶終端中用于實現(xiàn)與上述實施例對應的功能的程序或記錄有該程序的記錄介質來實現(xiàn),并用于存儲及管理實行多方向擴展光標所需的各種信息及數(shù)據(jù)文件??刂撇?50具有如微處理器等計算模塊,通過控制上述構成要素來綜合用戶終端 100的整體動作,特別是通過控制擴展光標模塊130來使根據(jù)本發(fā)明實施例的多方向擴展光標的驅動順暢。產業(yè)上的可利用性本發(fā)明能夠適用于各種用戶終端,特別是在適用于移動環(huán)境時,即使在有限的大小的畫面中,也只需將光標靠近定位于特定對象,就能迅速準確地從一個以上的對象中選擇所希望的對象。本發(fā)明的權利并非限定于如上所述的實施例,而是由權利要求書中記載的內容進行定義,本發(fā)明所屬領域的普通技術人員應當理解,能夠在權利要求書中記載的權利范圍內實施多種變形和改進。
權利要求
1.一種多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,包括生成擴展光標的步驟,該擴展光標在顯示畫面中顯示并隨著用戶的輸入操作而移動, 而且被劃分為多個選擇鍵;使能在所述顯示畫面中選擇的一個以上的對象和所述選擇鍵建立對應關系,來顯示在所述顯示畫面的步驟;以及為了在所述一個以上的對象中執(zhí)行所希望的對象,選擇與所述對象對應的所述選擇鍵的步驟。
2.根據(jù)權利要求1所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,在所述生成擴展光標的步驟中,將能夠選擇在所述顯示畫面中顯示的對象的基本光標顯示為,與所述擴展光標的一端相連接,或位于所述擴展光標的中央部,或對該基本光標不進行顯示。
3.根據(jù)權利要求1或2所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,在所述生成擴展光標的步驟中,所述擴展光標以放射狀被劃分為多個,并在所劃分的各部分顯示選擇鍵。
4.根據(jù)權利要求1或2所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,在所述生成擴展光標的步驟中,所述對象與所述選擇鍵的數(shù)量相應地建立對應關系。
5.根據(jù)權利要求1或2所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,在所述對象和所述選擇鍵的建立對應關系的步驟中,當所述擴展光標相對于所述對象中的一個以上對象靠近到設定的距離以內時,個別地將相應對象和選擇鍵連接起來。
6.根據(jù)權利要求1或2所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,在所述對象和所述選擇鍵的建立對應關系的步驟中,根據(jù)在所述顯示畫面中顯示的對象的屬性,當所述擴展光標相對于所述對象中的一個以上對象靠近到設定的距離以內時,對于各個相應對象分別配置選擇鍵,并將所述選擇鍵以連接線表示或者以矩陣形態(tài)表示或突出顯示。
7.根據(jù)權利要求1所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述對象包括內容、菜單、圖標、文件夾、角色、道具、文件、標記語言文本、超文本鏈接或圖形顯示體中的任一種。
8.根據(jù)權利要求1或2所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,在所述對象和所述選擇鍵的建立對應關系的步驟中,當所述擴展光標相對于所述對象中的一個以上對象靠近到設定的距離以內時,在所述擴展光標的形狀發(fā)生變更的同時,相應對象和所述選擇鍵相對應地連接。
9.根據(jù)權利要求1所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述選擇鍵包括用于執(zhí)行選擇或解除指令的中央選擇鍵以及與所述對象相連接的周邊選擇鍵。
10.根據(jù)權利要求1所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,在所述對象和所述選擇鍵的建立對應關系的步驟中,任意地配置在所述顯示畫面上的對象以預先設定的形態(tài)重新排列,并在所述重新排列的對象上分別配置所述選擇鍵。
11.根據(jù)權利要求10所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,將所述以設定的形態(tài)重新排列的對象按照預先設定的排列基準來選擇并進行配置。
12.根據(jù)權利要求11所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述設定的形態(tài)是矩陣形態(tài)。
13.根據(jù)權利要求10至12中任一項所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于, 在所述顯示畫面中顯示的多個對象多于所述選擇鍵的數(shù)量的情況下,所述對象以包含多個二維平面的三維形態(tài)擴展配置,而且所述選擇鍵分別排列于在以三維形態(tài)排列的對象中顯示于當前被激活的二維平面中的多個對象上。
14.根據(jù)權利要求13所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述選擇鍵根據(jù)用戶的輸入操作而移動配置在以三維形態(tài)排列的顯示于其它二維平面中的對象,而且在所述選擇鍵移動的二維平面中顯示的多個對象重新被激活。
15.根據(jù)權利要求1或2所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述擴展光標借助規(guī)定的輸入單元來移動,所述擴展光標的各選擇鍵通過所述輸入單元的操作來被選擇。
16.根據(jù)權利要求15所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于, 所述輸入單元包括輸入部,位于所述顯示畫面的周邊,用于分別獨立地執(zhí)行第一方向輸入動作和第二方向輸入動作,所述第一方向輸入動作是指,移動到以基準位置為中心以放射狀隔開配置的多個指示位置中的任一個指示位置的動作,所述第二方向輸入動作是指,按壓所述指示位置中的任一個指示位置的動作,第一檢測部,用于檢測所述第一方向輸入動作, 第二檢測部,用于檢測所述第二方向輸入動作,控制部,若執(zhí)行了所述第一方向輸入動作,則從存儲部讀取與對所述指示位置的第一方向輸入動作對應的第一數(shù)據(jù)并進行輸入,若執(zhí)行了所述第二方向輸入動作,則從存儲部讀取與對所述指示位置的第二方向輸入動作對應的第二數(shù)據(jù)并進行輸入; 所生成的所述多個指示位置的位置及數(shù)量與所述多個選擇鍵相對應; 若所述輸入部執(zhí)行了第一方向輸入動作或第二方向輸入動作,則所述控制部判斷為已選擇了與被執(zhí)行上述第一或第二方向輸入動作的指示位置對應的所述選擇鍵,執(zhí)行對于與所述選擇鍵對應的對象的選擇指令。
17.根據(jù)權利要求15所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于, 所述輸入單元包括檢測輸入部,位于所述顯示畫面,用于檢測分別獨立地執(zhí)行的第一方向輸入動作和第二方向輸入動作,所述第一方向輸入動作是指,移動到以基準位置為中心以放射狀隔開配置的多個指示位置中的任一個指示位置的動作,所述第二方向輸入動作是指,按壓所述指示位置中的任一個指示位置的動作,控制部,若執(zhí)行了所述第一方向輸入動作,則從存儲部讀取與對所述指示位置的第一方向輸入動作對應的第一數(shù)據(jù)并進行輸入,若執(zhí)行了所述第二方向輸入動作,則從存儲部讀取與對所述指示位置的第二方向輸入動作對應的第二數(shù)據(jù)并進行輸入; 所生成的所述多個指示位置的位置及數(shù)量與所述多個選擇鍵相對應; 若所述檢測輸入部執(zhí)行了第一方向輸入動作或第二方向輸入動作,則所述控制部判斷為已選擇了與被執(zhí)行上述第一或第二方向輸入動作的指示位置對應的所述選擇鍵,執(zhí)行對于與所述選擇鍵對應的對象的選擇指令。
18.根據(jù)權利要求1或2所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,在所述對象和所述選擇鍵的建立對應關系的步驟中,激活用于從所述多個對象中選取具有所需的信息或屬性的對象并排列該對象的檢索窗口。
19.根據(jù)權利要求15所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述輸入單元包括鍵盤、鼠標、輔助鍵盤、觸摸板、方向鍵、觸摸屏、滾輪鍵、控制桿、按鍵、棒形鍵中的任一種。
20.根據(jù)權利要求1或2所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,在所述擴展光標、所述基本光標及所述選擇鍵中的任一種的形態(tài)及結構,顯示為能在幾何學上實現(xiàn)的平面及立體圖形中的一種以上。
21.根據(jù)權利要求1或2所述的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,其特征在于,在所述生成擴展光標的步驟中,所述擴展光標被劃分為4 13個方向,并在所劃分的各部分中顯示所述選擇鍵。
22.—種多方向擴展光標,其特征在于,具有在顯示畫面中顯示并能隨著用戶的輸入操作而移動的多個選擇鍵;所述選擇鍵與能在所述顯示畫面中選擇的一個以上的對象對應地顯示在所述顯示畫面;當通過用戶的輸入操作來選擇了與所述一個以上的對象中所希望的對象對應的所述選擇鍵時,執(zhí)行所述所希望的對象。
23.根據(jù)權利要求22所述的多方向擴展光標,其特征在于,還具有用于選擇在所述顯示畫面中顯示的所述對象的基本光標,所述基本光標顯示為,與所述擴展光標的一端相連接,或位于所述擴展光標的中央部,或對該基本光標不進行顯示。
24.根據(jù)權利要求22或23所述的多方向擴展光標,其特征在于,所述多個選擇鍵分別顯示在以放射狀被劃分為多個的各劃分部分中。
25.根據(jù)權利要求22或23所述的多方向擴展光標,其特征在于,所述對象與所述選擇鍵的數(shù)量相應地建立對應關系。
26.根據(jù)權利要求22或23所述的多方向擴展光標,其特征在于,當所述擴展光標相對于所述對象中的一個以上對象靠近到設定的距離以內時,個別地將相應對象和選擇鍵連接起來。
27.根據(jù)權利要求22或23所述的多方向擴展光標,其特征在于,根據(jù)在所述顯示畫面中顯示的所述對象的屬性,當所述擴展光標相對于所述對象中的一個以上對象靠近到設定的距離以內時,對于各個相應對象分別配置選擇鍵,并將所述選擇鍵以連接線表示或者以矩陣形態(tài)表示或突出顯示。
28.根據(jù)權利要求22所述的多方向擴展光標,其特征在于,所述對象包括內容、菜單、 圖標、文件夾、角色、道具、文件、標記語言文本、超文本鏈接或圖形顯示體中的任一種。
29.根據(jù)權利要求22或23所述的多方向擴展光標,其特征在于,當所述擴展光標相對于所述對象中的一個以上對象靠近到設定的距離以內時,所述擴展光標的形狀發(fā)生變更的同時,相應對象和所述選擇鍵相對應地進行連接。
30.根據(jù)權利要求22所述的多方向擴展光標,其特征在于,所述選擇鍵包括用于執(zhí)行選擇或解除指令的中央選擇鍵以及與所述對象連接的周邊選擇鍵。
31.根據(jù)權利要求22所述的多方向擴展光標,其特征在于,任意配置在所述顯示畫面上的對象以預先設定的形態(tài)重新排列,在所述重新排列的對象上分別配置所述選擇鍵。
32.根據(jù)權利要求31所述的多方向擴展光標,其特征在于,將所述以設定的形態(tài)重新排列的對象按照預先設定的排列基準來選擇并進行配置。
33.根據(jù)權利要求32所述的多方向擴展光標,其特征在于,所述設定的形態(tài)是矩陣形態(tài)。
34.根據(jù)權利要求31至33中任一項所述的多方向擴展光標,其特征在于,在所述顯示畫面中顯示的多個對象多于所述選擇鍵的數(shù)量的情況下,所述對象以包含多個二維平面的三維形態(tài)擴展配置,而且所述選擇鍵分別排列于在以三維形態(tài)排列的對象中顯示于當前被激活的二維平面中的多個對象上。
35.根據(jù)權利要求34所述的多方向擴展光標,其特征在于,所述選擇鍵根據(jù)用戶的輸入操作而移動配置在以三維形態(tài)排列的顯示于其它二維平面中的對象,而且在所述選擇鍵移動的二維平面中顯示的多個對象重新被激活。
36.根據(jù)權利要求22或23所述的多方向擴展光標,其特征在于,所述擴展光標借助規(guī)定的輸入單元來移動,所述擴展光標的各選擇鍵通過所述輸入單元的操作來被選擇。
37.根據(jù)權利要求36所述的多方向擴展光標,其特征在于, 所述輸入單元包括輸入部,位于所述顯示畫面的周邊,用于分別獨立地執(zhí)行第一方向輸入動作和第二方向輸入動作,所述第一方向輸入動作是指,移動到以基準位置為中心以放射狀隔開配置的多個指示位置中的任一個指示位置的動作,所述第二方向輸入動作是指,按壓所述指示位置中的任一個指示位置的動作,第一檢測部,用于檢測所述第一方向輸入動作, 第二檢測部,用于檢測所述第二方向輸入動作,控制部,若執(zhí)行了所述第一方向輸入動作,則從存儲部讀取與對所述指示位置的第一方向輸入動作對應的第一數(shù)據(jù)并進行輸入,若執(zhí)行了所述第二方向輸入動作,則從存儲部讀取與對所述指示位置的第二方向輸入動作對應的第二數(shù)據(jù)并進行輸入; 所生成的所述多個指示位置的位置及數(shù)量與所述多個選擇鍵相對應; 若所述輸入部執(zhí)行了第一方向輸入動作或第二方向輸入動作,則所述控制部判斷為已選擇了與被執(zhí)行上述第一或第二方向輸入動作的指示位置對應的所述選擇鍵,執(zhí)行對于與所述選擇鍵對應的對象的選擇指令。
38.根據(jù)權利要求36所述的多方向擴展光標,其特征在于, 所述輸入單元包括檢測輸入部,位于所述顯示畫面,用于檢測分別獨立地執(zhí)行的第一方向輸入動作和第二方向輸入動作,所述第一方向輸入動作是指,移動到以基準位置為中心以放射狀隔開配置的多個指示位置中的任一個指示位置的動作,所述第二方向輸入動作是指,按壓所述指示位置中的任一個指示位置的動作,控制部,若執(zhí)行了所述第一方向輸入動作,則從存儲部讀取與對所述指示位置的第一方向輸入動作對應的第一數(shù)據(jù)并進行輸入,若執(zhí)行了所述第二方向輸入動作,則從存儲部讀取與對所述指示位置的第二方向輸入動作對應的第二數(shù)據(jù)并進行輸入; 所生成的所述多個指示位置的位置及數(shù)量與所述多個選擇鍵相對應; 若所述檢測輸入部執(zhí)行了第一方向輸入動作或第二方向輸入動作,則所述控制部判斷為已選擇了與被執(zhí)行上述第一或第二方向輸入動作的指示位置對應的所述選擇鍵,執(zhí)行對于與所述選擇鍵對應的對象的選擇指令。
39.根據(jù)權利要求22或權利要求23所述的多方向擴展光標,其特征在于,還包括檢索窗口,該檢索窗口用于從所述對象中選取具有所需的信息或屬性的對象并排列該對象。
40.根據(jù)權利要求36所述的多方向擴展光標,其特征在于,所述輸入單元包括鍵盤、鼠標、輔助鍵盤、觸摸板、方向鍵、觸摸屏、滾輪鍵、控制桿、按鍵、棒形鍵中的任一種。
41.根據(jù)權利要求22或23所述的多方向擴展光標,其特征在于,在所述擴展光標、所述基本光標及所述選擇鍵中的任一種的形態(tài)及結構,顯示為能在幾何學上實現(xiàn)的平面及立體圖形中的一種以上。
42.根據(jù)權利要求22或23所述的多方向擴展光標,其特征在于,所述選擇鍵被劃分為 4 13個方向,并顯示在各劃分的部分中。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種多方向擴展光標及其實現(xiàn)方法,本發(fā)明中的多方向擴展光標,具有在顯示畫面中顯示并能隨著用戶的輸入操作而移動的多個選擇鍵;上述選擇鍵與能在上述顯示畫面中選擇的一個以上的對象對應地顯示在上述顯示畫面;當通過用戶的輸入操作來選擇了與上述一個以上的對象中所希望的對象對應的上述選擇鍵時,執(zhí)行上述所希望的對象。并且,本發(fā)明中的多方向擴展光標的實現(xiàn)方法,包括生成擴展光標的步驟,該擴展光標在顯示畫面中顯示并隨著用戶的輸入操作而移動,而且被劃分為多個選擇鍵;使能在上述顯示畫面中選擇的一個以上的對象和上述選擇鍵建立對應關系,來顯示在上述顯示畫面的步驟;以及為了在上述一個以上的對象中執(zhí)行所希望的對象,選擇與上述對象對應的上述選擇鍵的步驟。根據(jù)本發(fā)明,只需將光標靠近定位于特定對象,就能迅速準確地從多個對象中選擇所希望的對象,因此具有無需將光標準確地定位于所需的對象上,便能夠執(zhí)行網頁、游戲、辦公作業(yè)時的精密的選擇作業(yè)的效果。
文檔編號G06F3/048GK102460368SQ201080028499
公開日2012年5月16日 申請日期2010年4月23日 優(yōu)先權日2009年4月23日
發(fā)明者吳誼鎮(zhèn) 申請人:吳誼鎮(zhèn)