專利名稱::用于提供與傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián)的輸出信號的輸入裝置和方法
技術(shù)領(lǐng)域:
:本發(fā)明涉及一種被實施為二維傳感器墊(sensormat)的輸入裝置,其中,所述二維傳感器墊被分為多個傳感器區(qū)域(sensorfield)。這樣的輸入裝置可被用于例如學習目的、教育游戲、運動游戲(activegame)、體育鍛煉的目的、訓練身體意識、平衡感和聯(lián)想能力。
背景技術(shù):
:以前的二維傳感器墊具有相對有限的傳感器區(qū)域占用(occupancy),這嚴重限制了應用中任務的用法或分配的選項。例如在娛樂產(chǎn)業(yè)中,二維傳感器墊因此主要被用于模仿特定的指令,諸如通過用腿激活傳感器區(qū)域而在形成于傳感器區(qū)域上的方向箭頭上移動。從而,操作人員在預先給定的時間期限內(nèi)用他或她的腳觸摸并因此激活的箭頭的方向顯示在監(jiān)視器上。在以前的傳感器墊中,玩家的實現(xiàn)僅限于用腿執(zhí)行移動指令。到目前為止,除了運動表現(xiàn)以外的從解決問題的意義上而言的智力表現(xiàn)在任何的傳感器墊中都不存在,因此不能用常規(guī)的應用程序來實現(xiàn),從而使得僅給出有限的應用選項。
發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明的目的是,提供一種被實施為二維傳感器墊的輸入裝置和用于提供與傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián)的輸出信號的方法,該輸入裝置和方法使得可實現(xiàn)更復雜的應用選項。該目的通過根據(jù)權(quán)利要求1所述的被實施為二維傳感器墊的輸入裝置、根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法和根據(jù)權(quán)利要求23所述的交互單元來實現(xiàn)。根據(jù)實施例,本發(fā)明提供一種用于具有幾個傳感器區(qū)域的二維傳感器墊的方法和輸入裝置,其中,所述傳感器區(qū)域在多占用操作模式下包括幾個不同的傳感器區(qū)域占用。根據(jù)另外的實施例,本發(fā)明提供一種被實施為二維傳感器墊的輸入裝置,其中,所述輸入裝置包括渲染單元,所述渲染單元可響應于二維傳感器墊的傳感器區(qū)域的激活提供與該傳感器區(qū)域的傳感器區(qū)域占用對應的輸出信號,所述傳感器區(qū)域占用與該傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)相關(guān)聯(lián)。根據(jù)本發(fā)明的另外的實施例,所述輸入裝置可包括渲染單元,所述渲染單元具有用于控制與操作人員的交互的交互單元,其中,所述交互單元向操作人員輸出交互指令,使得操作人員基于交互指令通過觸摸二維傳感器墊的傳感器區(qū)域來激活預計的輸出信號。本發(fā)明的發(fā)現(xiàn)是,在多占用模式下將幾個功能或者傳感器區(qū)域占用與傳感器墊上的傳感器區(qū)域的至少部分相關(guān)聯(lián)。在二維傳感器墊的這樣的多占用模式下,每個傳感器區(qū)域的幾個動作可被激活,比如,可選擇一些字母。在多占用操作模式下,傳感器墊上的區(qū)域可表示幾個功能,這是為何在操作模式下的功能的數(shù)量不限于傳感器墊區(qū)域的數(shù)量的原因。這開啟了多個應用選項。另外,與常規(guī)的傳感器墊或者具有相關(guān)聯(lián)的軟件的傳感器墊的應用相反,被實施為二維傳感器墊的輸入裝置可與制造商特定平臺或控制臺無關(guān)地被使用。從而,顧客不用對硬件付出另外的成本,并且在用法方面可以沒有限制。本發(fā)明的傳感器墊能以平臺無關(guān)的方式在PC/MAC上或者在專門設(shè)計的控制臺上運行。從制造商的觀點來講,由于更新形式和新版本的創(chuàng)新不必適于不同的平臺,所以它們的問題不大,并且不太蟲貝ο以下將參照附圖對本發(fā)明的優(yōu)選實施例進行論述。它們顯示圖Ia被實施為二維傳感器墊的輸入裝置的示意圖,其中,根據(jù)本發(fā)明實施例的二維傳感器墊包括具有幾個不同的傳感器區(qū)域占用的多個傳感器區(qū)域;圖Ib根據(jù)本發(fā)明實施例的具有外部渲染單元或者任選地具有內(nèi)部渲染單元以及再現(xiàn)單元的二維傳感器墊的示意圖;圖2顯示根據(jù)本發(fā)明實施例的用于提供與傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián)的輸出信號的方法的流程圖;圖3根據(jù)本發(fā)明實施例的用于提供與傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián)的輸出信號的方法的計算機程序流程圖;圖4根據(jù)本發(fā)明實施例的用于確定被激活的傳感器區(qū)域的過程的程序流程圖。具體實施例方式以下,將參照附圖Ia至4對被實施為二維傳感器墊的輸入裝置或者用于提供與傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián)的輸出信號的方法的實施例進行詳細論述。關(guān)于本發(fā)明實施例的以下描述,應該指出,由于簡化原因,在整個說明書中,相同的附圖標號用于不同附圖中的功能相同且有效性等同的或者功能等同、等效的元件。圖Ia顯示被實施為二維傳感器墊的輸入裝置10,其中,二維傳感器墊被分為多個傳感器區(qū)域5-1,...,5-9。這些傳感器區(qū)域5-1,...,5-9可通過觸摸而被激活。二維傳感器墊可在幾種操作模式下具有不同的傳感器占用。在一種操作模式下,傳感器區(qū)域占用7b、7b’、7b”可以例如與箭頭及特設(shè)字符A(選擇)和Z(后退)相關(guān)聯(lián)。這些傳感器區(qū)域7b、7b’、7b”之一的單次觸摸導致該傳感器區(qū)域的激活。因此,在這種操作模式下,每個傳感器區(qū)域準確地與可通過觸摸激活的一個符號或一個動作相關(guān)聯(lián)。在第一種多占用操作模式下,傳感器區(qū)域可以例如與數(shù)字0至9相關(guān)聯(lián)。例如,傳感器區(qū)域5-1可以與數(shù)字1相關(guān)聯(lián),傳感器區(qū)域5-2可以與數(shù)字2相關(guān)聯(lián),傳感器區(qū)域5-3可以與數(shù)字3相關(guān)聯(lián),等等。在該實施例中,傳感器區(qū)域5-9包括具有數(shù)字9和0的多占用。這意味著在多占用操作模式下,傳感器區(qū)域的至少部分(這里是傳感器區(qū)域5-9)包括幾個不同的傳感器區(qū)域占用(這里是數(shù)字9和0)。被占用“一次”的傳感器區(qū)域5-1,...,5-8的傳感器區(qū)域占用的激活通過觸摸相應傳感器區(qū)域一次而被再次執(zhí)行。被占用“幾次”的傳感器區(qū)域5-9上的數(shù)字9的激活也可通過觸摸該區(qū)域一次而被執(zhí)行。傳感器區(qū)域5-9的多占用的數(shù)字0則可通過觸摸傳感器區(qū)域5-9兩次而被激活。觸摸傳感器區(qū)域5-9三次則可導致激活數(shù)字9,相應地,觸摸傳感器區(qū)域5-9次可則再次導致激活數(shù)字0,等等。在該第一種多占用操作模式下,僅一個傳感器區(qū)域,即,傳感器區(qū)域5-9包括多個占用。在另外的多占用操作模式下,傳感器區(qū)域占用可以與字母A-Z和空格符號7a相關(guān)聯(lián)。在圖Ia的實施例中,例如,空格符號7a與傳感器區(qū)域5-1相關(guān)聯(lián),字母“A”、“B”和“C”與傳感器區(qū)域5-2相關(guān)聯(lián),字母“D”、“E”和“F”與傳感器區(qū)域5-3相關(guān)聯(lián),字母“G”、“H”和“I”與傳感器區(qū)域5-4相關(guān)聯(lián)、字母“J”、“K”和“L”與傳感器區(qū)域5-5相關(guān)聯(lián),字母“M”、“N”和“0”與傳感器區(qū)域5-6相關(guān)聯(lián),字母“P”、“Q”、“R”和“S”與傳感器區(qū)域5-7相關(guān)聯(lián),字母“T”、“U”和“V”與傳感器區(qū)域5-8相關(guān)聯(lián),字母“W”、“X”、“Y”和“Z”與傳感器區(qū)域5-9相關(guān)聯(lián)。對應于以上示例,例如,字母“M”可通過觸摸傳感器區(qū)域5-6—次而被激活,字母“N”可通過觸摸傳感器區(qū)域5-6兩次而被激活,字母“0”可通過按壓傳感器區(qū)域5-6三次而被激活。再一次觸摸傳感器區(qū)域5-6所具有的效果是,從多個占用的選擇再次從頭開始,從而當傳感器區(qū)域5-6被觸摸四次時,字母“M”被再次激活,當傳感器區(qū)域5-6被按壓五次時,字母“N”被再次激活,當傳感器區(qū)域5-6被按壓六次時,字母“0”被再次激活。還可以的是,在預定超時之后,從多個占用的選擇再次起始于第一個傳感器區(qū)域選擇。在圖Ia的實施例中,二維傳感器墊10在一種操作模式下包括例如具有諸如箭頭7b或特設(shè)字符7b’、7b”的符號的有效占用(activeoccupancy)0在輸入裝置的另一種操作模式下,傳感器區(qū)域5-1,...,5-9可包括諸如具有數(shù)字、字符或顏色的另一種傳感器區(qū)域占用。在輸入裝置的多操作模式下,不同的傳感器區(qū)域占用可以與至少一個傳感器區(qū)域相關(guān)聯(lián)。例如,在多操作模式下,傳感器區(qū)域5-6可包括具有不同字母“M”、“N”和“0”的占用。由于傳感器區(qū)域的激活通過觸摸引起,可根據(jù)傳感器區(qū)域5-6被觸摸多少次和字母的相應選擇來從多占用操作模式下不同傳感器區(qū)域占用選擇傳感器區(qū)域5-6。一般而言,多占用操作模式下二維傳感器墊的傳感器區(qū)域的至少一部分中的每個可包括幾個不同的傳感器區(qū)域占用,其中,傳感器區(qū)域的不同傳感器區(qū)域占用與該傳感器區(qū)域被觸摸的不同次數(shù)相關(guān)聯(lián)。本發(fā)明的被實施為二維傳感器墊的輸入裝置的實施,因此除了其它功能以外,還向多占用操作模式下傳感器區(qū)域的至少部分提供不同的傳感器區(qū)域占用,以使得可提供更復雜的應用選項。在圖Ia的實施例中,二維傳感器墊10包括按3X3矩陣布置的9個二維傳感器區(qū)域5-1,...,5-9。因此,被實施為二維傳感器墊的輸入裝置10可表示具有傳感器二維布置的傳感器矩陣。顯而易見的是,其它傳感器區(qū)域布置也是可以的,諸如2X2、4X4、3X2或者4X3傳感器區(qū)域布置。一般而言,在實施例中,傳感器區(qū)域布置可對應于iXk矩陣布置,其中,i=1,2,3,...n,k=2,3,...,m。在本發(fā)明的另外的實施例中,傳感器區(qū)域顯而易見地還可具有另一種二維幾何形狀。傳感器區(qū)域可以是例如倒圓的、矩形的、星形的、梯形的等等。二維傳感器墊10還可具有除矩形形狀之外的另一種幾何形狀。被實施為二維傳感器墊10的輸入裝置的傳感器區(qū)域被實施為,使得傳感器區(qū)域上有效的傳感器區(qū)域占用可通過觸摸該傳感器區(qū)域而被激活。傳感器區(qū)域占用可包括例如字母、數(shù)字、顏色、符號、圖像和圖標、聲音或譜號。在其它實施例中,字母、數(shù)字、顏色、符號、圖像和圖標、聲音或譜號的任意組合可用作傳感器區(qū)域占用。例如,多傳感器區(qū)域占用還可由字母、數(shù)字、符號和顏色組成。傳感器區(qū)域可被實施為,它們可通過觸摸而被激活。這種觸摸可以例如由操作人員的腳或手達到。相應地,傳感器區(qū)域的尺寸的范圍大致對應于操作人員的手或腳的尺寸。例如,傳感器墊的傳感器區(qū)域可具有20X20cm、30X30cm、30X15cm的尺寸,或者還可具有50X50cm的尺寸。輸入裝置的傳感器區(qū)域還可被實施為它可通過用操作人員的腳或手觸摸它而被激活,并且在多占用操作模式下,可通過觸摸該傳感器區(qū)域幾次來選擇該傳感器區(qū)域的不同的傳感器區(qū)域占用。傳感器區(qū)域可被實施為它們例如是壓力敏感的,從而電信號被觸發(fā),或者還可由于操作人員的皮膚電傳導而導致傳感器區(qū)域被電激活。在操作模式下激活傳感器區(qū)域占用,可通過觸摸該傳感器區(qū)域一次來執(zhí)行,在多操作模式下激活傳感器區(qū)域占用,可通過觸摸該傳感器矩陣布置(輸入裝置10)的這些區(qū)域之一幾次來執(zhí)行。多占用操作模式下的傳感器區(qū)域的多占用導致二維傳感器墊的輸入選項的倍增,因此,使得與以前的二維傳感器墊相比可實施更復雜的應用選項。如上所述,被實施為二維傳感器墊的輸入裝置10可包括區(qū)域5-1,...,5-9的例如具有符號、數(shù)字、字母、特設(shè)字符等的多占用。從而,通過相關(guān)聯(lián)的操作模式被激活的傳感器區(qū)域占用總是有效的。輸入裝置10可處于下述操作模式,S卩,例如,箭頭7b(參見圖la)及特設(shè)字符A(選擇)7b’和Z(后退)7b”是有效的。操作人員可通過輸入來執(zhí)行操作模式的改變,以使得例如多占用操作模式有效。因此,輸入裝置可包括幾種操作模式。這些操作模式之一則還可以是以上提及的多占用操作模式,在多占用操作模式下,如例如圖Ia的傳感器區(qū)域5-6的情況那樣,傳感器區(qū)域包括例如具有字母的多占用。有效的傳感器區(qū)域占用還可例如通過光學加亮該傳感器區(qū)域來顯示在例如監(jiān)視器或者傳感器區(qū)域自身上,以便向操作人員指示相應有效的傳感器區(qū)域占用。圖Ib示意性地示出本發(fā)明的另外的實施例。被實施為二維傳感器墊的輸入裝置10在一個實施例中例如可包括渲染單元15,其中,該渲染單元可被實施為軟件或硬件,軟件是指計算機程序,硬件即電路的形式。根據(jù)實施例,渲染單元15可被實施為響應于多占用操作模式下的傳感器區(qū)域5-1,...,5-9的激活提供輸出信號,該輸出信號指示與該傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)相關(guān)聯(lián)的傳感器區(qū)域占用。如圖Ib所見的渲染單元例如可以是外部布置的、可通過有線或無線連接1耦合至二維傳感器墊的渲染單元。另外,二維傳感器墊可包括接口12,二維傳感器墊通過接口12耦合至外部渲染單元15。該接口可以是例如USB-接口(USB=通用串行總線)。接口12可以是標準化的I/O接口(1/0=輸入/輸出)。因此,本發(fā)明的輸入裝置可被實施為該輸入裝置可被以平臺無關(guān)的方式使用并且能夠不僅被用在PC、MAC或特定的控制臺上。平臺無關(guān)的應用可使得可實現(xiàn)成本更有效的、更通用的輸入裝置。渲染單元15與二維傳感器墊10之間的可以是有線的或無線的,例如,通過無線局域網(wǎng)(WLAN)、藍牙、紅外或無線USB。在其它實施例中,渲染單元15任選地還可如圖Ib中的虛線15所指示的那樣集成在二維傳感器墊10中。渲染單元可被實施為軟件或硬件。集成的渲染單元15可再次連接至接口12用于提供輸出信號,該輸出信號響應于多占用操作模式下的傳感器區(qū)域5-1,...,5-9的激活而指示與該傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)相關(guān)聯(lián)的傳感器區(qū)域占用。輸出信號可以是電輸出信號。在幾個實施例中,渲染單元15被實施為在多占用操作模式下,通過將傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)與相應的傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián),通過估計傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)來確定該傳感器區(qū)域的被激活的傳感器區(qū)域占用??梢岳缱鳛橛嬎銠C程序而存在的渲染單元因此還可適合于在傳感器區(qū)域上的字母被激活的多占用操作模式下,當觸摸傳感器區(qū)域5-6—次時選擇字母“M”;和將相應的輸出信號提供給接口12。當傳感器區(qū)域5-6被觸摸兩次時,字母“N”的相應輸出信號可在接口12處被提供。通過激活傳感器區(qū)域5-6,在渲染單元估計接觸次數(shù)之后,可提供與字母“0”相關(guān)聯(lián)的輸出信號。在本發(fā)明的幾個實施例中,輸入裝置10可包括被實施為再現(xiàn)由操作人員激活的輸出信號的再現(xiàn)單元20。再現(xiàn)單元例如可以是如圖Ib所指示的電視、監(jiān)視器或任何其它視覺再現(xiàn)單元。在本發(fā)明的其它實施例中,再現(xiàn)單元還可以例如是可再現(xiàn)例如由傳感器區(qū)域占用激活的聽覺信號或聲音的揚聲器。一般而言,再現(xiàn)單元20可被實施為以視覺、聽覺、或者還可以以觸覺的方式,例如通過振動,再現(xiàn)輸出信號。在本發(fā)明的幾個實施例中,輸入裝置10可包括渲染單元15,渲染單元15進一步包括交互單元23,其中,交互單元被實施為控制與輸入單元10的操作人員的交互。交互單元23可被實施為向輸入裝置的操作人員提供交互指令,以使得操作人員通過觸摸二維傳感器墊的傳感器區(qū)域來激活基于交互指令預計的輸出信號。換句話講,交互單元23可將指令給予操作人員。這樣的指令可以是例如命令,問題,視覺、聽覺或觸覺信號,操作人員基于該信號來操作特定的傳感器區(qū)域,以產(chǎn)生基于指令預計的輸出信號。與渲染單元一樣,交互單元23可集成在二維傳感器墊10中,并可以是集成的渲染單元15的一部分,或者還可以是外部控制臺的一部分或者外部渲染單元15的一部分。交互單元23可作為耦合至二維傳感器墊的計算機上的程序代碼運行。交互單元可被實施為軟件和硬件。例如可通過計算機程序?qū)⒔换ブ噶罱o予操作人員,以使得操作人員基于由計算機程序給予的交互指令來觸摸傳感器區(qū)域,以便激活預計的輸出信號。換句話講,交互單元可為操作人員設(shè)置操作人員將通過觸摸一個或幾個特定傳感器區(qū)域而解決的任務。根據(jù)幾個實施例,再現(xiàn)單元20—方面可用于再現(xiàn)由操作人員激活的輸出信號和/或還可用于向操作人員再現(xiàn)交互單元23的交互指令。在實施例中,再現(xiàn)單元20可被實施為以視覺、聽覺或觸覺的形式再現(xiàn)由操作人員激活的輸出信號和/或操作人員的交互指令。因此,可以例如在監(jiān)視器20上向操作人員顯示交互指令?;谠摻换ブ噶睿僮魅藛T激活一個或幾個傳感器區(qū)域,以便正確地執(zhí)行交互指令。在本發(fā)明的其它實施例中,輸入裝置可包括具有再現(xiàn)單元的傳感器區(qū)域。這些具有再現(xiàn)單元的傳感器區(qū)域可被實施為通過觸摸來啟動輸出信號的視覺、聽覺或觸覺再現(xiàn),和/或可由交互單元產(chǎn)生用于操作人員的視覺、聽覺或觸覺交互指令。換句話講,在幾個實施例中,輸入裝置可不包括外部回復單元,例如監(jiān)視器、電視機或揚聲器。相反,揚聲器可集成在傳感器墊中,或者每個傳感器區(qū)域可包括揚聲器,當傳感器區(qū)域被操作人員激活時,揚聲器則再現(xiàn)特定的聲音或者聲音序列。在其它實施例中,輸入裝置的傳感器區(qū)域可包括再現(xiàn)單元,所述再現(xiàn)單元例如為當傳感器區(qū)域被激活時輸出光學信號的LED(LED=發(fā)光二極管)的形式。尤其是,這樣的傳感器區(qū)域還可包括具有不同發(fā)光顏色和任意平面實現(xiàn)的平面形狀的有機發(fā)光二極管(OLED)。還可在柔性襯底上制造這樣的0LED,即,它們能像墊那樣是可移動的且柔性的,從而可非常容易地集成在本發(fā)明的傳感器墊中。通過這樣的有機LED,例如當傳感器區(qū)域被激活時可以以平面發(fā)光的方式呈現(xiàn)該傳感器區(qū)域的特定符號或傳感器區(qū)域占用,或者還可以光學加亮可被激活的選擇(比如,數(shù)字、字母或顏色)。還可以的是,交互單元例如通過使傳感器區(qū)域不同地發(fā)光來將交互指令給予操作人員,該操作人員則在激活相應閃光的傳感器區(qū)域時選擇預計的輸出信號。在二維傳感器墊的多占用模式下,以這種方式,不同的剛剛被激活的傳感器區(qū)域占用可通過觸摸相應的傳感器區(qū)域幾次而閃光。例如可通過菜單選擇來選擇多占用操作模式,以使得在選擇多占用操作模式之后,具有其不同傳感器區(qū)域占用的傳感器區(qū)域可通過觸摸而被激活,并且與該傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)無關(guān)。相應有效的傳感器區(qū)域占用然后可在傳感器區(qū)域上被視覺加亮地顯示。根據(jù)本發(fā)明的幾個實施例,被實施為二維傳感器墊10的輸入裝置可包括渲染單元15,渲染單元15進一步包括比較單元17。該比較單元17可被實施為將由操作人員激活的輸出信號與基于交互單元23提供給操作人員的交互指令預計的輸出信號進行比較,以便獲得輸出信號估計。為了這個目的,比較單元23可耦合至交互單元。對應于交互單元或渲染單元,比較單元可布置在外部,并可耦合至二維傳感器墊10,或者可集成到二維傳感器墊10中。比較單元23再次可被實施為計算機程序或者計算機程序的一部分的形式的軟件,或者可作為電子電路形式的硬件存在。此外,比較單元17可被實施為存儲輸出信號估計,并提供基于多個存儲的輸出信號估計的輸出信號估計列表(高分榜)。比較單元可被實施為提示輸出信號估計的存儲或者它自己執(zhí)行輸出信號估計的存儲。通過再現(xiàn)單元20或者通過被實施為再現(xiàn)單元的傳感器區(qū)域,可以以視覺、聽覺或觸覺的形式向操作人員再現(xiàn)這個輸出信號估計的結(jié)果。因此,操作人員可檢測通過觸摸被激活的傳感器區(qū)域和相應的輸出信號是否對應于要通過交互單元的交互指令預計和給定的輸出信號。因此,操作人員可檢查他/她的輸入關(guān)于由交互單元通過視覺、聽覺或觸覺再現(xiàn)而給予的交互指令的正確性。在本發(fā)明的實施例中,交互指令可由序列組成,S卩,幾個字母、數(shù)字、字符、聲音、顏色、音樂、符號或者它們的組合。交互指令可包括例如幾個字母的單詞或者包括幾個數(shù)位的數(shù)字等。由于交互指令而預計處的輸出信號或者操作人員的輸入則也可由字母、數(shù)字、字符、聲音、顏色、音樂、符號的序列或者字母、數(shù)字、字符、聲音、顏色、音樂、符號的組合組成。操作人員則可通過觸摸傳感器區(qū)域的相應序列來激活該序列。比較單元17現(xiàn)在可被實施為對于字母、數(shù)字等序列的每個輸出信號執(zhí)行輸出信號估計,因此,對于輸出信號序列執(zhí)行輸出信號估計。在多占用操作模式下,可提供超過傳感器區(qū)域數(shù)量的一些不同的輸出信號。因此,本發(fā)明的輸入裝置使得能夠用相對少的傳感器區(qū)域?qū)崿F(xiàn)更復雜的應用選項。例如,如圖Ia中所見,通過使用9個傳感器區(qū)域5-1,...,5-9,在多占用操作模式下能夠表示整個字母表A-Z。被實施為二維傳感器墊的輸入裝置可被用于一些目的。一種應用可以是例如與操作人員的交互,其中,在多占用操作模式下設(shè)在傳感器區(qū)域上的不同傳感器區(qū)域占用可由操作人員對應于傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)來選擇。傳感器區(qū)域的不同傳感器區(qū)域占用可以例如被書寫或印刷在傳感器區(qū)域上。為了顯示傳感器區(qū)域的多占用中的相應的有效占用,具有當前占用的顯示可顯示在再現(xiàn)單元例如監(jiān)視器上??商鎿Q地,傳感器區(qū)域的有效傳感器區(qū)域占用可被照亮或者以任選加亮的方式顯示。如以上已經(jīng)提及的,傳感器墊還可被實施為傳感器區(qū)域的“標簽”使自身適應于相應有效的區(qū)域占用。由于多占用操作模式下的多維區(qū)域占用,二維傳感器墊10可對于內(nèi)容實現(xiàn)新的應用選項。例如,由交互單元為操作人員設(shè)置的學習任務可與運動任務(即,通過觸摸各個傳感器區(qū)域)組合。因此,操作人員不僅基于交互指令實施刺激反應,而且另外必須基于交互指令解決難題,關(guān)聯(lián)正確的區(qū)域,并執(zhí)行相應的運動。在應用領(lǐng)域中,輸入裝置可被用于實施學習素材、身體意識、平衡感、正確區(qū)域與該區(qū)域被觸摸的次數(shù)的關(guān)聯(lián)。例如,被實施為二維傳感器墊的輸入裝置可包括通過再現(xiàn)單元將交互指令提供給操作人員的交互裝置。這樣的交互指令可以是例如以下類型搜索字母“X”,搜索數(shù)字“5”,然后操作人員操作相應的傳感器區(qū)域。更復雜的應用選項可以是例如外來詞的翻譯,為此操作人員要激活二維傳感器墊上的字母序列。對此,當輸入裝置包括多占用操作模式時,它可以是有利的,多占用操作模式使得可將幾個不同的傳感器區(qū)域應用分配給傳感器區(qū)域。比較單元然后可將操作人員的輸入與預計的被翻譯的外來詞進行比較。另外的交互指令可以是例如單詞的規(guī)定,比如,在二維傳感器墊的傳感器區(qū)域上操作人員應該跳過的“chair”。此外,例如從1到10的數(shù)字等的序列將必須被跳過。具有加法、減法、乘法、除法、比例法則、分數(shù)、代數(shù)等換算的數(shù)學任務、填空式文本、體育課程可通過“跳過”或觸摸相應的傳感器區(qū)域來解決。如果例如兒童在傳感器區(qū)域上跳躍,則當前傳感器區(qū)域占用可根據(jù)操作模式顯示在PC監(jiān)視器或電視機上。還可實現(xiàn)要被跳過的顏色或聲音的組合,即,跳過顏色圖案、歌曲和聲音序列或者詞匯結(jié)合等。本發(fā)明的輸入裝置因此還可被實施為具有多維的多主題相關(guān)的傳感器區(qū)域(即,具有幾個占用選項的)的“跳舞毯”。在本發(fā)明的幾個實施例中,可以以某一時限將交互指令輸出到操作人員,以使得操作人員必須在特定的時間段內(nèi)答復基于交互指令預計的答復。例如,交互指令可如下顯示“將單詞Tisch翻譯成英語”,用于翻譯的相應時限可以是例如20秒,在這個時限內(nèi),操作人員必須觸摸英語單詞“table”的相應傳感器區(qū)域。還可同時或者在預定時間段內(nèi)用四肢(腿和手臂)在傳感器墊上輸入四位數(shù)數(shù)字。其它應用選項可以是,例如,用腿的“數(shù)字涂色(colorbynumbers)”游戲或者用腿的“配對”游戲的轉(zhuǎn)換。在實施例中,被實施為二維傳感器墊的輸入裝置可以例如被用作學習和運動游戲中的“跳舞毯”。在這種學習和運動游戲中,“跳舞毯”包括各區(qū)域的例如具有箭頭、數(shù)字、字母和特殊字符的多占用。從而,在相關(guān)聯(lián)的玩游戲模式(操作模式)下相關(guān)的占用總是有效的。如果玩家在菜單選擇內(nèi),則例如特設(shè)字符A(選擇)和Z(后退)(參見圖la)的箭頭是有效的。交互單元為玩家設(shè)置顯示在監(jiān)視器上的幾個任務。這些任務的解決方案然后可由玩家通過在附連的傳感器墊的相應傳感器區(qū)域上跳躍來“寫入”。如果交互單元設(shè)置計算任務,則數(shù)字區(qū)域是有效的;在具有語言答復的任務中,字母區(qū)域是有效的。字母和數(shù)字占用又是多維的——即,傳感器區(qū)域包括幾個不同的傳感器區(qū)域占用,因此處于多占用操作模式。通過本發(fā)明的輸入裝置的這樣的應用,可通過運動元素而使得兒童可能覺得乏味的、對于學習素材的學習過程(例如學習詞匯和詞形變化)變得更有吸引力。學習則不再是在最重要的地位,而是可作為副效果被兒童感知。這可導致更高的學習動力。對于操作人員,可通過運動、協(xié)調(diào)和思考力的組合來更容易地構(gòu)想學習內(nèi)容,或者可通過特定的運動——“舞步”來記住它。運動元素還可訓練操作人員的運動協(xié)調(diào)和平衡感。因此,本發(fā)明的輸入裝置可被用于兒童和成人這二者和需要特定運動激勵的老年人。本發(fā)明的二維傳感器墊使得可通過基于定義的任務而控制、選擇字符、組織而且還利用字符來多種形式地處理離散的特定字符,所述任務例如分配顏色、寫單詞、運動、放置、布置或調(diào)整物品等。進一步地通過驗證(即,檢查)而且還通過聽覺、視覺或觸覺表示來多種形式地處理離散的特定字符。輸入單元10或渲染單元15可具有內(nèi)部的或外部的能量供應。這意味著二維傳感器墊10可以例如用電池來操作,或者還可通過適配器來操作,并可連接至建筑物或另一系統(tǒng)的電源。圖2示出用于提供與傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián)的輸出信號的方法的實施例的流程圖。根據(jù)實施例,該方法涉及被實施為二維傳感器墊的輸入裝置,其中,所述二維傳感器墊被分為可通過觸摸激活的多個傳感器區(qū)域,其中,在多占用操作模式下,傳感器區(qū)域每個包括幾個不同的傳感器區(qū)域占用,并且其中,傳感器區(qū)域的不同傳感器區(qū)域占用與該傳感器區(qū)域被觸摸的不同次數(shù)相關(guān)聯(lián)。根據(jù)幾個實施例,該方法可包括以下步驟100通過將傳感器區(qū)域占用與該傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)相關(guān)聯(lián),通過估計傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)來確定該傳感器區(qū)域的被激活的傳感器區(qū)域占用;和步驟102提供指示被確定的傳感器區(qū)域占用的輸出信號。如以上已經(jīng)提及的,在該二維傳感器墊的多操作模式下,傳感器區(qū)域可具有不同的傳感器區(qū)域占用,包括例如字母、數(shù)字、數(shù)位、字符、聲音、顏色、音樂、譜號、符號或者剛剛提及的這些項目的組合。在方法的實施例中,在多占用操作模式下,特定的傳感器區(qū)域占用可從傳感器區(qū)域的一些不同傳感器區(qū)域占用中選擇,這些傳感器區(qū)域占用取決于該傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)。根據(jù)本發(fā)明的實施例,該方法可應用于各個字符、字母、數(shù)字等,或者可重復確定被激活的傳感器區(qū)域占用的步驟100和提供輸出信號的步驟102,以便指示與字母、數(shù)字、字符、數(shù)位、聲音、顏色、音樂、譜號、符號或者它們的任意組合相關(guān)聯(lián)的輸出信號序列。另外,該方法可包括以下步驟將通過觸摸而被激活的傳感器區(qū)域與最后被激活(觸摸)的傳感器區(qū)域相比較,以便決定在多占用操作模式下是否必須從相應被激活的傳感器區(qū)域的幾個不同傳感器區(qū)域占用中進行選擇。此外,該方法可包括對被激活的傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)進行計數(shù),以便執(zhí)行該次數(shù)與該傳感器區(qū)域的不同傳感器區(qū)域占用的可能的數(shù)量的比較。如果傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)大于該傳感器區(qū)域的可能的不同的傳感器區(qū)域占用的數(shù)量,則可再次將其中鎖存?zhèn)鞲衅鲄^(qū)域被觸摸的次數(shù)的計數(shù)器設(shè)置為起始或初始值,例如0。例如,通過觸摸圖Ia中的傳感器區(qū)域5-6四次,字母“M”可被再次激活。用于圖Ia中的傳感器區(qū)域5-6的可能的不同占用的數(shù)量例如是3,即,“M”、“N”和“0”,對于傳感器區(qū)域5-7,不同的傳感器區(qū)域占用的數(shù)量比如是4。通過估計傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)來確定該傳感器區(qū)域的被激活的傳感器區(qū)域占用的步驟現(xiàn)在可被執(zhí)行為例如,在計算機程序中在基于特定的傳感器區(qū)域的激活和該特定傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)的列表中選擇字符或者用于該字符的輸出信號。圖3和4顯示實施用于提供與傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián)的輸出信號的方法的實施例的程序流程圖。在該實施例中,在多占用操作模式下,尋找由幾個字母構(gòu)成的單詞,即,字母序列。再現(xiàn)單元可顯示例如通過觸摸被激活的字母。以下,示出了在本發(fā)明的輸入裝置的多操作模式下確定字母序列的過程,但是用于提供輸出信號序列的相同過程顯而易見地還可應用于數(shù)字、字符、聲音、顏色、音樂、符號等或者它們的組合。渲染單元可以例如被實施為計算機程序,其中,如在圖3中那樣,該計算機程序的程序流程圖可如下運行。在圖3中的流程圖中,在起始時間30,變量Lb、變量P和變量C被重置為起始或初始值,以使得例如Lb=-1,P=0,C=0,其中,變量Lb包括關(guān)于最后被按下的鍵的信息,變量P指示字母在尋找單詞W中的當前位置,變量C對鍵多長時間被按下一次或者傳感器區(qū)域多長時間被激活一次進行計數(shù)。在變量Lb、P和C的這種初始化31之后,等待輸入E,S卩,傳感器區(qū)域的觸摸。在多占用操作模式下激活傳感器區(qū)域之后,在步驟32中根據(jù)輸入E和按鍵計數(shù)C確定激活的字母B。將在圖4的上下文中對用于確定字母的程序流程圖進行更詳細的說明。在確定字母B之后,輸出或提供B(33),在隨后的比較步驟34中,檢查當前激活的字母B是否對應于單詞W中的被尋找字母。因此,檢查被尋找單詞W中指示單詞W中的當前位置的相應位置P處的字母是否對應于輸出的字母B。然后,根據(jù)所述方法,如果它們彼此對應,則可將單詞W中的位置計數(shù)P加1,并且在進一步的比較步驟36中,檢查單詞W中的當前位置是否對應于被尋找單詞中的最后位置。如果情況是這樣,則找到被尋找單詞,并終止輸入。然而,如果單詞W中的當前位置不對應于被尋找單詞中的最后位置,則將在步驟37中將按鍵計數(shù)C重置為其起始或初始值C=0。這同樣適用于變量Lb,變量Lb然后在步驟38中被重置為其起始值,例如-1。隨后,再次等待輸入E,并根據(jù)步驟32從按鍵計數(shù)C和輸入E確定字母B。重復這個步驟,直到通過激活輸入裝置的相應傳感器區(qū)域來正確地確定整個被尋找單詞為止。如果被確定的字母33不對應于被尋找單詞W的相應位置處的字母,則在步驟34中,例如,執(zhí)行向操作人員指示傳感器區(qū)域的輸入或激活不對應于預計的輸出信號的動作39。這意味著操作人員可以重復該輸入,或者該輸入可以例如被用于輸出信號估計的比較單元作為錯誤存儲在輸出信號估計列表中。以下,將基于程序流程圖對根據(jù)輸入E和按鍵計數(shù)C的值來確定字母B的步驟32進行更詳細的描述。如圖4所示,在步驟40中執(zhí)行當前被激活的傳感器區(qū)域或者當前按下的鍵E是否對應于最后按下的鍵Lb的比較。根據(jù)該比較,這意味著在多占用操作模式下,由于該傳感器區(qū)域被觸摸或激活的不同次數(shù),被激活的傳感器區(qū)域的不同傳感器區(qū)域占用被關(guān)聯(lián)。相應地,如圖4中的程序流程圖所示,如果當前按下的鍵E對應于最后按下的鍵Lb,則按鍵計數(shù)C在步驟41中加1。因此,C=C+1應用。在用于提供與傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián)的輸出信號的方法的該實施例中,在進一步的步驟42中,檢查鍵E或者傳感器區(qū)域的可能占用的數(shù)量是否大于當前按鍵數(shù)C。如果鍵E的可能占用的數(shù)量更大,則在計算機程序中根據(jù)C和E從多維“字符”字段(Char-Array)確定字母B,字母B然后將在步驟33中輸出(參見圖幻,所述多維“字符”字段包括各個鍵的所有可能占用。如果鍵或傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)C大于鍵E的可能占用或者不同的傳感器區(qū)域占用的數(shù)量,則在比較步驟42之后,將按鍵計數(shù)C重置為其起始值C=0,并且在步驟43中,根據(jù)C和E的值從多維Char-ArrayCa確定要被輸出的字母B。隨后,再次輸出所確定的字母B。換句話講,如已經(jīng)在圖Ia的區(qū)域占用5-6的上下文中描述的那樣,例如當在多占用操作模式下按下四次時,第一個占用選項,即字母“M”被再次激活。在比較步驟40中,如果最后按下的鍵不對應于當前按下的鍵E,則在步驟44中將按鍵計數(shù)C設(shè)置為C=0,這是因為在這種情況下,不同的傳感器區(qū)域或者不同的鍵已被激活,并且相應地,與這個當前鍵不同的傳感器區(qū)域占用被激活。因此,根據(jù)實施例,本發(fā)明方法可以是這樣的測試方法,在該測試方法中,執(zhí)行任務與被激活的字符的比較,并輸出與指令對應的“反饋”。本發(fā)明的實施例顯示被實施為二維傳感器墊的輸入裝置,其中,所述傳感器墊可包括具有多占用和不同的對象相關(guān)的傳感器區(qū)域占用的傳感器區(qū)域。這些傳感器區(qū)域占用可以是多維的,即,在一種操作模式下,例如數(shù)字可以是有效的,在另一種操作模式下,例如,字母可被激活,而在多操作模式下,通過一個傳感器區(qū)域,不同的傳感器區(qū)域占用可被激活,這意味著一個傳感器區(qū)域可具有幾個選擇選項,諸如“A”、“B”和“C”。該輸入裝置可包括用硬件或軟件實現(xiàn)的應用程序,由于多維區(qū)域占用而使得可實現(xiàn)復雜的應用選項,諸如輸入單詞、解決數(shù)學問題等,軟件是指計算機程序。運動、協(xié)調(diào)和學習的組合可導致,在應用該輸入裝置中,記憶能力得到改進、更容易的學習、或者身體意識得到改進和刺激身體活動。另外,例如,從所應用的記憶技術(shù)的意義上來說,連接至交互指令的解決方案的步驟序列可用作用于記住例如詞匯的記憶輔助。在本發(fā)明的實施例中,輸入裝置的控制可通過下述方式來執(zhí)行,即,通過觸摸傳感器矩陣的一個或幾個傳感器區(qū)域一次或幾次來選擇(例如激活)字符。對于學習的動力一方面可由于被迫運動而導致發(fā)生,另一方面,例如可通過輸出信號估計列表的高分榜而發(fā)生。高分榜還可包括答復的時間準確度。與學習過程并行地,在應用中還可實施運動協(xié)調(diào)和平衡感。在其它應用選項中,例如對于老年人,他們的知識可激勵他們運動,例如通過基于他們的知識響應于交互指令來執(zhí)行用于激活相應傳感器區(qū)域的特定運動。如以上已經(jīng)示出的,應該特別指出根據(jù)情況,所述方法還可被實施為軟件??梢栽谀芘c可編程計算機系統(tǒng)協(xié)作以使得相應方法被執(zhí)行的數(shù)字存儲介質(zhì)(特別是具有電子可讀控制信號的盤、CD或DVD)上進行實現(xiàn)。因此,一般而言,本發(fā)明還包括具有程序代碼的計算機程序產(chǎn)品,所述程序代碼用于當所述計算機程序產(chǎn)品在存放于可機讀載體上的計算機或相應處理器上運行時執(zhí)行所述方法。換句話講,本發(fā)明可被實施為具有程序代碼的計算機程序,所述程序代碼用于當所述計算機程序產(chǎn)品在計算機或控制臺(諸如渲染單元)上運行時執(zhí)行所述方法。應該指出,本發(fā)明的輸入裝置還可被用于醫(yī)療目的,諸如用于檢查集中注意力的能力、運動的能力或者操作人員或患者的反應性,或者用于患者關(guān)于這些能力的治療處理。作為用于殘障、病弱的人的輸入裝置、作為用于老年人的具有運動治療的治療裝置、或者作為記憶訓練器的應用也是可以的。權(quán)利要求1.一種被實施為二維傳感器墊(10)的輸入裝置,其中,所述二維傳感器墊(10)被分為可通過觸摸激活的多個傳感器區(qū)域(5-1,...,5-9),其中在多占用操作模式下,傳感器區(qū)域(5-1,...,5-9)的至少部分各自包括幾個不同的傳感器區(qū)域占用,并且其中,傳感器區(qū)域(5-6)的不同的傳感器區(qū)域占用(Μ,Ν,0)與該傳感器區(qū)域(5-6)被觸摸的不同次數(shù)相關(guān)聯(lián)。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的輸入裝置,其中,所述傳感器區(qū)域具有這樣的尺寸,使得它們可被操作人員的手或腳激活。3.根據(jù)權(quán)利要求1-2之一所述的輸入裝置,還包括渲染單元(15),所述渲染單元(15)用于響應于傳感器區(qū)域(5-1,...,5-9)的激活而提供輸出信號,所述輸出信號輸出與傳感器區(qū)域(5-1,...,5-9)被觸摸的次數(shù)相關(guān)聯(lián)的傳感器區(qū)域占用。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的輸入裝置,其中,所述渲染單元(1被實施為在多占用操作模式下,通過將傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)與傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián),通過估計該傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)來確定傳感器區(qū)域占用的激活;并提供指示被確定的傳感器區(qū)域占用的輸出信號。5.根據(jù)權(quán)利要求3-4之一所述的輸入裝置,其中,所述渲染單元(1還包括用于控制與操作人員的交互的交互單元(23),其中,所述交互單元03)被實施為向操作人員輸出交互指令,使得操作人員基于交互指令通過觸摸傳感器區(qū)域(5-1,...,5-9)來激活預計的給定輸出信號。6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的輸入裝置,還包括再現(xiàn)單元(20),所述再現(xiàn)單元00)用于再現(xiàn)操作人員的交互指令。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的輸入裝置,其中,所述再現(xiàn)單元OO)被實施為以視覺、聽覺或觸覺的方式再現(xiàn)操作人員的交互指令。8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的輸入裝置,其中,所述傳感器區(qū)域包括再現(xiàn)單元(20),所述再現(xiàn)單元OO)使得能夠通過觸摸實現(xiàn)輸出信號和/或交互指令的視覺、聽覺或者觸覺的再現(xiàn)。9.根據(jù)權(quán)利要求5-8之一所述的輸入裝置,其中,所述渲染單元(1還包括比較單元(17),所述比較單元(17)被實施為將由操作人員激活的輸出信號與基于交互指令給予操作人員的預計的輸出信號進行比較,以便獲得輸出信號估計,并且其中,所述比較單元耦合至交互單元。10.根據(jù)權(quán)利要求5-9之一所述的輸入裝置,其中,所述交互單元被實施為將給予操作人員的任務設(shè)置為交互指令,使得操作人員可基于所述任務通過觸摸一個或幾個特定的傳感器區(qū)域(5-1,...,5-9)來激活該任務的解決方案的輸出信號。11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的輸入裝置,其中,所述再現(xiàn)單元00)被實施為基于比較單元(17)的輸出信號估計來指示由操作人員激活的輸出信號是否對應于交互單元的任務的解決方案,使得操作人員可看見他或她響應于由交互單元給予的任務的輸入的正確性。12.根據(jù)權(quán)利要求9所述的輸入裝置,其中,所述比較單元(17)被實施為存儲輸出信號估計并提供基于多個存儲的輸出信號估計的輸出信號估計列表。13.根據(jù)權(quán)利要求3-12之一所述的輸入裝置,還包括接口(12),所述接口(1用于在外部提供所述輸出信號。14.一種根據(jù)權(quán)利要求1-13之一所述的被實施為二維傳感器墊的輸入裝置的應用,用于與操作人員交互,其中,設(shè)在所述傳感器區(qū)域(5-1,...,5-9)上的不同傳感器區(qū)域占用可由操作人員對應于傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)來選擇。15.一種用于將與傳感器區(qū)域占用相關(guān)聯(lián)的輸出信號提供給被實施為二維傳感器墊的輸入裝置的方法,其中,所述二維傳感器墊被分為可通過觸摸激活的多個傳感器區(qū)域,其中,在多占用操作模式下,所述傳感器區(qū)域各自包括不同的傳感器區(qū)域占用,并且其中,傳感器區(qū)域的不同傳感器區(qū)域占用與該傳感器區(qū)域被觸摸的不同次數(shù)相關(guān)聯(lián),所述方法包括通過將傳感器區(qū)域占用與該傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)相關(guān)聯(lián),通過估計傳感器區(qū)域被觸摸的次數(shù)來確定該傳感器區(qū)域的激活的傳感器區(qū)域占用(100);和提供指示被確定的傳感器區(qū)域占用的輸出信號(102)。16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其中,所述不同的傳感器區(qū)域占用包括字母、數(shù)字、字符、聲音、顏色、音樂、符號或者字母、數(shù)字、字符、聲音、顏色、音樂、符號的組合。17.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其中,重復確定激活的傳感器區(qū)域占用的步驟(100)和提供所述輸出信號的步驟(10,以指示與字母、數(shù)字、字符、聲音、顏色、音樂、符號的序列或者字母、數(shù)字、字符、聲音、顏色、音樂、符號的組合相關(guān)聯(lián)的輸出信號序列。18.根據(jù)權(quán)利要求15-17之一所述的方法,其中,確定傳感器區(qū)域的激活的傳感器區(qū)域占用的步驟(100)包括將變量(Lb)、位置計數(shù)(P)和按鍵計數(shù)(C)重置為變量(Lb)、位置計數(shù)(P)和按鍵計數(shù)(C)的相應初始值(31),其中,所述變量(Lb)包括關(guān)于最后被按下的傳感器區(qū)域的信息,其中,所述位置計數(shù)(P)用于確定被尋找輸出信號序列中的當前位置,并且其中,所述按鍵計數(shù)(C)對傳感器區(qū)域多長時間被激活一次進行計數(shù);等待操作人員激活傳感器區(qū)域(E);在操作人員激活傳感器區(qū)域(E)和按鍵計數(shù)(C)的幫助下確定傳感器區(qū)域占用(B)(32);和將被確定的傳感器區(qū)域占用(B)的輸出信號與在被尋找輸出信號序列中預計的給定輸出信號進行比較(34)。19.根據(jù)權(quán)利要求18所述的方法,還包括如果在比較步驟(34)中給出了被確定的傳感器區(qū)域占用(B)的輸出信號與預計的輸出信號的對應關(guān)系,則增大位置計數(shù)(P)的值(35);和比較位置計數(shù)(P)的值是否對應于輸出信號序列的長度(36)。20.根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,其中,如果位置計數(shù)(P)對應于輸出信號序列中的最后位置,則找到被尋找輸出信號序列,或者如果位置計數(shù)(P)不對應于輸出信號序列中的最后位置,則將按鍵計數(shù)(C)和變量(Lb)重置為按鍵計數(shù)(C)和變量(Lb)的相應初始值(37,38),并再次等待操作人員激活傳感器區(qū)域;或者如果在比較步驟(34)中沒有給出被確定的傳感器區(qū)域占用(B)的輸出信號與預計的輸出信號的對應關(guān)系,則執(zhí)行向操作人員指示沒有給出被確定的傳感器區(qū)域占用(B)的輸出信號與預計的輸出信號的對應關(guān)系的動作(39)。21.根據(jù)權(quán)利要求18所述的方法,其中,在由操作人員激活傳感器區(qū)域和按鍵計數(shù)(C)的幫助下確定傳感器區(qū)域占用(B)的步驟(32)包括比較由操作人員激活的傳感器區(qū)域(E)與變量(Lb)是否對應00);和如果由操作人員激活的傳感器區(qū)域(E)與變量(Lb)對應,則增大按鍵計數(shù)(C)(41);檢查激活的傳感器區(qū)域的幾個不同的傳感器區(qū)域占用的數(shù)量(Te)是否大于按鍵計數(shù)(C)(42);和如果激活的傳感器區(qū)域(E)的幾個不同傳感器區(qū)域占用的數(shù)量(Te)大于按鍵計數(shù)(C),則在按鍵計數(shù)(C)和激活的傳感器區(qū)域(E)的幫助下從字符存儲字段(Ca)確定傳感器區(qū)域占用(B)(43);或者如果激活的傳感器區(qū)域(E)的幾個不同傳感器區(qū)域占用的數(shù)量(Te)小于按鍵計數(shù)(C),則將按鍵計數(shù)(C)重置為按鍵計數(shù)(C)的初始值04);和在按鍵計數(shù)(C)和激活的傳感器區(qū)域(E)的幫助下從字符存儲字段(Ca)確定傳感器區(qū)域占用(B)(43);或者如果由操作人員激活的傳感器區(qū)域(E)與變量(Lb)不對應,則將按鍵計數(shù)(C)重置為按鍵計數(shù)(C)的初始值04);和在按鍵計數(shù)(C)和激活的傳感器區(qū)域(E)的幫助下從字符存儲字段(Ca)確定傳感器區(qū)域占用(B)(43)022.—種具有程序代碼的計算機程序,所述程序代碼用于當所述計算機程序在計算機上運行時執(zhí)行根據(jù)權(quán)利要求15-21之一所述的方法。23.一種用于控制操作人員與被實施為二維傳感器墊(10)的輸入裝置交互的交互單元(23),其中,所述二維傳感器墊(10)被分為多個傳感器區(qū)域(5-1,...,5-9),所述傳感器區(qū)域具有這樣的尺寸,使得它們可通過用手或腳的觸摸而被激活,其中,在多占用操作模式下,傳感器區(qū)域(5-1,...,5-9)的至少部分各自包括幾個不同的傳感器區(qū)域占用,并且其中,傳感器區(qū)域(5-6)的不同傳感器區(qū)域占用(Μ,Ν,0)與該傳感器區(qū)域(5-6)被觸摸的不同次數(shù)相關(guān)聯(lián),并且其中,所述交互單元03)被實施為向操作人員指示交互指令,使得操作人員基于交互指令通過觸摸傳感器區(qū)域(5-1,...,5-9)激活預計的給定輸出信號。全文摘要本發(fā)明涉及一種被實施為二維傳感器墊的輸入裝置,其中,所述二維傳感器墊被分為可通過觸摸激活的多個傳感器區(qū)域,其中,在多占用操作模式下,傳感器區(qū)域的至少部分中的每個包括幾個不同的傳感器區(qū)域占用,并且其中,傳感器區(qū)域的所述不同傳感器區(qū)域占用與該傳感器區(qū)域被觸摸的不同次數(shù)相關(guān)聯(lián)。文檔編號G06F3/048GK102365666SQ201080014907公開日2012年2月29日申請日期2010年2月15日優(yōu)先權(quán)日2009年2月24日發(fā)明者M·盧赫特,S·高德爾申請人:弗勞恩霍夫應用研究促進協(xié)會