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觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法及系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):6340766閱讀:208來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法及系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及電子領(lǐng)域,尤其涉及一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
在觸控屏顯示器的流行趨勢(shì)下,衍生出許多基于指部觸控操作而產(chǎn)生的軟件表現(xiàn)形式,主要用于提高用戶體驗(yàn)方面,更直觀并且更加符合用戶邏輯的展示大量信息。觸控屏相比鼠標(biāo)操作精度低、點(diǎn)擊范圍大、只有按下、滑動(dòng)、抬起3個(gè)手勢(shì)動(dòng)作,所以不適合使用傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)輸入控制的邏輯方式操作。在上述的基礎(chǔ)上,人類發(fā)明了很多使用觸控手勢(shì)的判斷邏輯,滑屏就是其中一種替代點(diǎn)擊上下頁(yè)按鈕、拖動(dòng)滾動(dòng)條的一種軟件操作形式。中國(guó)發(fā)明專利申請(qǐng)?zhí)枮?"200810085716. 0”,名稱為“一種滑動(dòng)式視頻點(diǎn)播方法”的專利申請(qǐng)文件中公開(kāi)了用戶通過(guò)具有觸摸顯示屏的輸入設(shè)備向服務(wù)器端發(fā)送點(diǎn)播請(qǐng)求時(shí)的視頻點(diǎn)播方法。該方法的滑動(dòng)式視頻點(diǎn)播方法令觸摸屏具備智能感應(yīng)功能,可靈活實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)左右翻頁(yè),操作便利的同時(shí)增加了視覺(jué)沖擊性。現(xiàn)有的多種嵌入式產(chǎn)品,由于受到嵌入式處理器的處理速度,和同屏存在多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)時(shí)識(shí)別邏輯復(fù)雜易出錯(cuò)的制約,導(dǎo)致多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)在同一個(gè)屏幕中的應(yīng)用未見(jiàn)相關(guān)文件記載。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明主要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法及系統(tǒng),能讓多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)在一個(gè)觸控屏內(nèi)能夠同時(shí)使用,且這些滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)相互作用并互不干擾。為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的一個(gè)技術(shù)方案是提供一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法,包括以下步驟a.設(shè)立多個(gè)手勢(shì)控制器,每個(gè)手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件;b.區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件開(kāi)始,每個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件做出判斷,每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)判斷結(jié)果分別得到各自的滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制;c.每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制分別完成各自對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。其中,在步驟b中,每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)判斷結(jié)果分別得到各自的滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制。其中,在步驟C中,所述每個(gè)手勢(shì)控制器完成的對(duì)應(yīng)響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或者替換。為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的另一個(gè)技術(shù)方案是提供一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法,包括以下步驟
a.設(shè)立多個(gè)手勢(shì)控制器,每個(gè)手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件;對(duì)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊具有關(guān)聯(lián)性的事件,設(shè)定關(guān)聯(lián)的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的手勢(shì)控制器具有互斥屬性,每個(gè)具有互斥屬性的手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)內(nèi)容緩存器;b.區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件開(kāi)始,每個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件做出判斷,每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)判斷結(jié)果分別得到各自的滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制;c.具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器產(chǎn)生區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件時(shí),則使得具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器依據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器各自對(duì)應(yīng)的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制存儲(chǔ)在手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)的內(nèi)容緩存器中;d.沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制分別完成各自對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;所述具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;e.依據(jù)步驟c中的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,依次將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;未輪到的具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器等待,直到輪到最后一個(gè)具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。其中,在步驟b中,滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制。其中,在步驟d或e中,手勢(shì)控制器完成的對(duì)應(yīng)響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或者替換。為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的另一個(gè)技術(shù)方案是提供一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng),包括觸控顯示器、觸控事件采集模塊、手勢(shì)控制器;觸控顯示器 用于接收用戶的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊,產(chǎn)生觸控事件信號(hào),并將觸控事件信號(hào)發(fā)送到觸控事件采集模塊中;觸控事件采集模塊用于將觸控顯示器發(fā)送的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件產(chǎn)生的觸控事件信號(hào),發(fā)送到每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的手勢(shì)控制器中處理;手勢(shì)控制器每個(gè)手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件,每個(gè)手勢(shì)控制器分別判斷各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制,對(duì)應(yīng)每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。其中,所述手勢(shì)控制器中需判定的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制, 所述手勢(shì)控制器完成的響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或者替換。為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的另一個(gè)技術(shù)方案是提供一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng),包括觸控顯示器、觸控事件采集模塊、沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器、具有互斥屬性的手勢(shì)控制器和內(nèi)容緩存器;觸控顯示器用于接收用戶的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊,產(chǎn)生觸控事件信號(hào),并將觸控事件信號(hào)發(fā)送到觸控事件采集模塊中;觸控事件采集模塊用于將觸控顯示器發(fā)送的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件產(chǎn)生的觸控事件信號(hào),發(fā)送到每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的手勢(shì)控制器中處理;沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器每個(gè)沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件,每個(gè)沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器分別判斷各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制,對(duì)應(yīng)每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;具有互斥屬性的手勢(shì)控制器具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器產(chǎn)生區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件時(shí),則使得具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器依據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器各自對(duì)應(yīng)的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制存儲(chǔ)在手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)的內(nèi)容緩存器中;等待具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作后,依據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,依次將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作; 未輪到的具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器等待,直到輪到最后一個(gè)具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;內(nèi)容緩存器每個(gè)內(nèi)容緩存器存儲(chǔ)其對(duì)應(yīng)的具有互斥屬性的手勢(shì)控制器在互斥發(fā)生時(shí),區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制。其中,所述手勢(shì)控制器中需判定的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制, 所述手勢(shì)控制器完成的響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或者替換。本發(fā)明的有益效果是區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù)受到嵌入式處理器的處理速度和同屏存在多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)時(shí)識(shí)別邏輯復(fù)雜易出錯(cuò)的制約,導(dǎo)致多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)無(wú)法在同一個(gè)屏幕中的應(yīng)用的缺陷,本發(fā)明通過(guò)多個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊事件進(jìn)行響應(yīng),可以解決在一個(gè)觸控屏內(nèi)能夠同時(shí)使用多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)。進(jìn)一步地,本發(fā)明引入互斥機(jī)制來(lái)對(duì)具有互斥屬性的手勢(shì)控制器進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)一個(gè)具有互斥機(jī)制的手勢(shì)控制器處于進(jìn)程中時(shí),其它具有互斥屬性的手勢(shì)控制器等待,使得各個(gè)具有互斥機(jī)制的滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)相互作用并互不干擾。


圖1是本發(fā)明觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法第一實(shí)施例流程圖;圖2是本發(fā)明觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法第二實(shí)施例流程圖;圖3是本發(fā)明觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng)第一實(shí)施例方框圖;圖4是本發(fā)明觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng)第二實(shí)施例方框圖;圖5是本發(fā)明觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng)另一具體實(shí)施例的程序流程圖。
具體實(shí)施例方式為詳細(xì)說(shuō)明本發(fā)明的技術(shù)內(nèi)容、構(gòu)造特征、所實(shí)現(xiàn)目的及效果,以下結(jié)合實(shí)施方式并配合附圖詳予說(shuō)明。請(qǐng)參閱圖1,本發(fā)明的觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法第一實(shí)施例中,所述方法包括以下步驟a.設(shè)立多個(gè)手勢(shì)控制器,每個(gè)手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件;b.區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件開(kāi)始,每個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件做出判斷,每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)判斷結(jié)果分別得到各自的滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制;c.每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制分別完成各自對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù)受到嵌入式處理器的處理速度和同屏存在多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)時(shí)識(shí)別邏輯復(fù)雜易出錯(cuò)的制約,導(dǎo)致多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)無(wú)法在同一個(gè)屏幕中的應(yīng)用的缺陷, 本發(fā)明通過(guò)多個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊事件進(jìn)行響應(yīng),可以解決在一個(gè)觸控屏內(nèi)能夠同時(shí)使用多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)。
在步驟b中,每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)判斷結(jié)果分別得到各自的滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制。在步驟c中,所述每個(gè)手勢(shì)控制器完成的對(duì)應(yīng)響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或者替換。請(qǐng)參閱圖2,本發(fā)明的觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法第二實(shí)施例中,所述方法包括以下步驟a.設(shè)立多個(gè)手勢(shì)控制器,每個(gè)手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件;對(duì)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊具有關(guān)聯(lián)性的事件,設(shè)定關(guān)聯(lián)的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的手勢(shì)控制器具有互斥屬性,每個(gè)具有互斥屬性的手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)內(nèi)容緩存器;b.區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件開(kāi)始,每個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件做出判斷,每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)判斷結(jié)果分別得到各自的滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制;c.具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器產(chǎn)生區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件時(shí),則使得具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器依據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器各自對(duì)應(yīng)的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制存儲(chǔ)在手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)的內(nèi)容緩存器中;d.沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制分別完成各自對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;所述具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;e.依據(jù)步驟c中的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,依次將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;未輪到的具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器等待,直到輪到最后一個(gè)具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。本發(fā)明引入互斥機(jī)制來(lái)對(duì)具有互斥屬性的手勢(shì)控制器進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)一個(gè)具有互斥機(jī)制的手勢(shì)控制器處于進(jìn)程中時(shí),其它具有互斥屬性的手勢(shì)控制器等待,使得各個(gè)具有互斥機(jī)制的滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)相互作用并互不干擾。在步驟b中,滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制。在步驟d或e中,手勢(shì)控制器完成的對(duì)應(yīng)響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或者替換。請(qǐng)參閱圖3,本發(fā)明的觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng)第一實(shí)施例中,所述系統(tǒng)包括觸控顯示器10、觸控事件采集模塊11、手勢(shì)控制器12 ;觸控顯示器10 用于接收用戶的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊,產(chǎn)生觸控事件信號(hào),并將觸控事件信號(hào)發(fā)送到觸控事件采集模塊中;觸控事件采集模塊11 用于將觸控顯示器發(fā)送的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件產(chǎn)生的觸控事件信號(hào),發(fā)送到每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的手勢(shì)控制器中處理;手勢(shì)控制器12 每個(gè)手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件,每個(gè)手勢(shì)控制器分別判斷各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制,對(duì)應(yīng)每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù)受到嵌入式處理器的處理速度和同屏存在多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)時(shí)識(shí)別邏輯復(fù)雜易出錯(cuò)的制約,導(dǎo)致多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)無(wú)法在同一個(gè)屏幕中的應(yīng)用的缺陷, 本發(fā)明通過(guò)多個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊事件進(jìn)行響應(yīng),可以解決在一個(gè)觸控屏內(nèi)能夠同時(shí)使用多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)。
在該實(shí)施例中,所述手勢(shì)控制器中需判定的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制,所述手勢(shì)控制器完成的響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或
者替換。請(qǐng)參閱圖4,本發(fā)明的觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng)第二實(shí)施例中,所述系統(tǒng)包括觸控顯示器10、觸控事件采集模塊11、沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器13、具有互斥屬性的手勢(shì)控制器14和內(nèi)容緩存器15 ;觸控顯示器10 用于接收用戶的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊,產(chǎn)生觸控事件信號(hào),并將觸控事件信號(hào)發(fā)送到觸控事件采集模塊中;觸控事件采集模塊 11 用于將觸控顯示器發(fā)送的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件產(chǎn)生的觸控事件信號(hào),發(fā)送到每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的手勢(shì)控制器中處理;沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器13 每個(gè)沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件,每個(gè)沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器分別判斷各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制,對(duì)應(yīng)每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;具有互斥屬性的手勢(shì)控制器14 具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器產(chǎn)生區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件時(shí),則使得具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器依據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器各自對(duì)應(yīng)的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制存儲(chǔ)在手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)的內(nèi)容緩存器15中;等待具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作后,依據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,依次將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;未輪到的具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器等待,直到輪到最后一個(gè)具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;內(nèi)容緩存器15 每個(gè)內(nèi)容緩存器存儲(chǔ)其對(duì)應(yīng)的具有互斥屬性的手勢(shì)控制器在互斥發(fā)生時(shí),區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制。本發(fā)明引入互斥機(jī)制來(lái)對(duì)具有互斥屬性的手勢(shì)控制器進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)一個(gè)具有互斥機(jī)制的手勢(shì)控制器處于進(jìn)程中時(shí),其它具有互斥屬性的手勢(shì)控制器等待,使得各個(gè)具有互斥機(jī)制的滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)相互作用并互不干擾。在該實(shí)施例中,所述手勢(shì)控制器中需判定的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制,所述手勢(shì)控制器完成的響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或
者替換。本發(fā)明的工作原理是多滑屏的手勢(shì)中心在于賦予每個(gè)滑屏單獨(dú)的手勢(shì)控制器,每個(gè)滑屏獨(dú)立接收觸控的觸摸(On LButton Down)、移動(dòng)(On Mouse Move)、抬起(On LButton Up)事件,保存每個(gè)滑屏獨(dú)立的狀態(tài)機(jī)制,這樣每個(gè)滑屏就互不干擾、獨(dú)立運(yùn)作,但是如果多個(gè)滑屏存在相互關(guān)聯(lián),例如滑屏A的滑動(dòng)能帶動(dòng)滑屏B的內(nèi)容變化,那就需要增加滑屏的互斥機(jī)制?;コ鈾C(jī)制的核心原理在于當(dāng)一個(gè)滑屏處于滑動(dòng)狀態(tài)時(shí)候,互斥的滑屏則不允許滑動(dòng);當(dāng)這個(gè)滑屏滑動(dòng)停止的時(shí)候通知所互斥的滑屏。本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)在于允許一個(gè)屏幕能有多個(gè)滑屏,并且能分別操控,也能相互關(guān)聯(lián)。本發(fā)明的第一實(shí)施例中描述的是一種單屏幕多滑屏互不干擾形式,具體為用戶能在單個(gè)屏幕看到多個(gè)滑屏,并且同時(shí)可以操作,互不干擾。在支持多點(diǎn)觸摸的屏上表示為多個(gè)用戶能同時(shí)操控不同滑屏,顯示不同內(nèi)容;在單點(diǎn)觸摸屏上表示為可以分別操作不同
的滑屏。本發(fā)明的第二實(shí)施例中描述的是一種單屏幕有多個(gè)個(gè)滑屏?xí)r的形式,下面以具有兩個(gè)滑屏A和B為例來(lái)說(shuō)明滑屏A的選擇能影響滑屏B的內(nèi)容用戶在操作其中一個(gè)滑屏的時(shí)候由于互斥機(jī)制的影響,另一個(gè)滑屏將忽略全部觸控消息,當(dāng)當(dāng)前滑屏停止的時(shí)候?qū)⒄{(diào)用另一個(gè)滑屏的重載回調(diào),讓其更新其內(nèi)容。參見(jiàn)圖5,本發(fā)明觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng)另一具體實(shí)施例的程序流程圖,圖中示出了互斥與關(guān)聯(lián)滑屏的判定流程與對(duì)應(yīng)流程的操作。以上所述僅為本發(fā)明的實(shí)施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說(shuō)明書(shū)及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護(hù)范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法,其特征在于,包括以下步驟a.設(shè)立多個(gè)手勢(shì)控制器,每個(gè)手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件;b.區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件開(kāi)始,每個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件做出判斷,每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)判斷結(jié)果分別得到各自的滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制;c.每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制分別完成各自對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法,其特征在于在步驟b中,每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)判斷結(jié)果分別得到各自的滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法,其特征在于在步驟c中,所述每個(gè)手勢(shì)控制器完成的對(duì)應(yīng)響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、 刪除或者替換。
4.一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法,其特征在于,包括以下步驟a.設(shè)立多個(gè)手勢(shì)控制器,每個(gè)手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件;對(duì)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊具有關(guān)聯(lián)性的事件,設(shè)定關(guān)聯(lián)的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的手勢(shì)控制器具有互斥屬性, 每個(gè)具有互斥屬性的手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)內(nèi)容緩存器;b.區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件開(kāi)始,每個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件做出判斷,每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)判斷結(jié)果分別得到各自的滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制;c.具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器產(chǎn)生區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件時(shí),則使得具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器依據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器各自對(duì)應(yīng)的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制存儲(chǔ)在手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)的內(nèi)容緩存器中;d.沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制分別完成各自對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;所述具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;e.依據(jù)步驟c中的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,依次將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;未輪到的具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器等待,直到輪到最后一個(gè)具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法,其特征在于在步驟b中,滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法,其特征在于在步驟d或e中,手勢(shì)控制器完成的對(duì)應(yīng)響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或者替換。
7.一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng),其特征在于,包括觸控顯示器、觸控事件采集模塊、手勢(shì)控制器;觸控顯示器用于接收用戶的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊,產(chǎn)生觸控事件信號(hào),并將觸控事件信號(hào)發(fā)送到觸控事件采集模塊中;觸控事件采集模塊用于將觸控顯示器發(fā)送的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件產(chǎn)生的觸控事件信號(hào),發(fā)送到每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的手勢(shì)控制器中處理;手勢(shì)控制器每個(gè)手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件,每個(gè)手勢(shì)控制器分別判斷各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制,對(duì)應(yīng)每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng),其特征在于所述手勢(shì)控制器中需判定的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制,所述手勢(shì)控制器完成的響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或者替換。
9.一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng),其特征在于,包括觸控顯示器、觸控事件采集模塊、沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器、具有互斥屬性的手勢(shì)控制器和內(nèi)容緩存器;觸控顯示器用于接收用戶的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊,產(chǎn)生觸控事件信號(hào),并將觸控事件信號(hào)發(fā)送到觸控事件采集模塊中;觸控事件采集模塊用于將觸控顯示器發(fā)送的多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件產(chǎn)生的觸控事件信號(hào),發(fā)送到每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的手勢(shì)控制器中處理;沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器每個(gè)沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件,每個(gè)沒(méi)有互斥屬性的手勢(shì)控制器分別判斷各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制,對(duì)應(yīng)每個(gè)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;具有互斥屬性的手勢(shì)控制器具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器產(chǎn)生區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件時(shí),則使得具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器依據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器各自對(duì)應(yīng)的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制存儲(chǔ)在手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)的內(nèi)容緩存器中;等待具有互斥屬性的其中一個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作后,依據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件發(fā)生的時(shí)間先后次序,依次將具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;未輪到的具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器等待,直到輪到最后一個(gè)具有互斥屬性的其它手勢(shì)控制器的狀態(tài)機(jī)制重新載入并完成對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作;內(nèi)容緩存器每個(gè)內(nèi)容緩存器存儲(chǔ)其對(duì)應(yīng)的具有互斥屬性的手勢(shì)控制器在互斥發(fā)生時(shí),區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)系統(tǒng),其特征在于所述手勢(shì)控制器中需判定的狀態(tài)機(jī)制包括觸摸機(jī)制、滑動(dòng)機(jī)制和抬起機(jī)制,所述手勢(shì)控制器完成的響應(yīng)動(dòng)作包括拖曳、移動(dòng)、插入、頁(yè)面轉(zhuǎn)換、復(fù)制、刪除或者替換。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了一種觸控顯示器中多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)方法及系統(tǒng),所述方法包括以下步驟a.設(shè)立多個(gè)手勢(shì)控制器,每個(gè)手勢(shì)控制器對(duì)應(yīng)一個(gè)多區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件;b.區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件開(kāi)始,每個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)各自的區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件做出判斷,每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)判斷結(jié)果分別得到各自的滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制;c.每個(gè)手勢(shì)控制器根據(jù)區(qū)域滑動(dòng)點(diǎn)擊事件的狀態(tài)機(jī)制分別完成各自對(duì)應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。本發(fā)明通過(guò)多個(gè)手勢(shì)控制器分別對(duì)多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊事件進(jìn)行響應(yīng),可以解決在一個(gè)觸控屏內(nèi)能夠同時(shí)使用多個(gè)滑動(dòng)點(diǎn)擊響應(yīng)。
文檔編號(hào)G06F3/041GK102541331SQ20101061586
公開(kāi)日2012年7月4日 申請(qǐng)日期2010年12月30日 優(yōu)先權(quán)日2010年12月30日
發(fā)明者張昊, 徐繼蕓, 林劍宇, 湯周文 申請(qǐng)人:福建星網(wǎng)視易信息系統(tǒng)有限公司
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