專利名稱:觸控面板及觸控面板的控制方法
技術領域:
本發(fā)明是涉及一種觸控面板及觸控面板的控制方法,特別是涉及一種以光線被一物體遮蔽的情況作為點選位置的判斷的觸控面板及觸控面板的控制方法。
背景技術:
圖1是現(xiàn)有技術的紅外線觸控面板示意圖。觸控面板5的二側邊具有可發(fā)射光線的發(fā)光源50,光線發(fā)出的方向為正交的二方向,另外二側邊具有光源接收端55。觸控面板5 可根據(jù)光源接收端陽上所接收的光源強弱決定物體或觸點的座標。但是此種現(xiàn)有技術如遇到多點式觸控或是多個物體時,便會發(fā)生位置判斷錯誤的狀況。以圖1為例,點A與點B 同時被觸控時,從被遮斷的光源讀取的座標有xl與x2、與座標yl與y2,如此配對下來會形成四個位置的判讀(xl,yl)、(xl,y2)、(x2, yl)及(x2, y2),但事實上僅有兩點觸控,因此該現(xiàn)有技術已喪失位置判讀的準確度。
發(fā)明內容
本發(fā)明主要是提供一種觸控面板及觸控面板的控制方法,其利用發(fā)光模塊設置于側邊與角落,使得判讀觸控位置更具準確性。根據(jù)本發(fā)明的一方面,提出一種觸控面板。觸控面板包含矩形基板、第一發(fā)光模塊、第一收光模塊、第二發(fā)光模塊、第二收光模塊、第三發(fā)光模塊、第三收光模塊及處理單元。第一發(fā)光模塊用以射出至少一第一光線,而第一收光模塊則用以接收第一光線。第二發(fā)光模塊用以射出至少一第二光線,而第二收光模塊則用以接收第二光線。第一光線實質上平行于矩形基板的一側邊,且實質上垂直于第二光線。另外第三發(fā)光模塊用以射出至少一第三光線,且第三光線傾斜于第一光線及第二光線,而第三收光模塊則用以接收第三光線。 第三發(fā)光模塊設置于矩形基板的一角落,第三收光模塊設置于角落對側的二側邊的至少其中之一。處理單元依據(jù)第一光線、第二光線及第三光線被一物體遮蔽的情況,判斷物體點選矩形基板的位置。根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提出一種觸控面板的控制方法。觸控面板的控制方法包括以下步驟。提供至少一第一光線。第一光線平行于觸控面板的一矩形基板的一側邊。提供至少一第二光線。第二光線實質上垂直于第一光線。提供至少一第三光線。第三光線是由矩形基板的一角落發(fā)出,且第三光線傾斜于第一光線及第二光線。依據(jù)第一光線、第二光線及第三光線被一物體遮蔽的情況,判斷物體點選矩形基板的位置。為使本發(fā)明的上述內容能更明顯易懂,下文特舉較佳實施例,并結合附圖詳細說明如下。
圖1示出了現(xiàn)有技術的觸控面板示意圖。圖2示出了第一實施例的觸控面板的示意圖。
圖3示出了第一實施例的觸控面板的控制方法的流程圖。
圖4示出了第三發(fā)光模塊與第三收光模塊的位置配置關系的示:
圖5示出了第二實施例的觸控面板的示意圖。
圖6示出了第二實施例的觸控面板的控制方法的流程圖。
附圖符號說明
5、10、20 觸控面板50 發(fā)光源
55 光源接收端100,200 矩形基板
100a、100b、100c、100d、200a、200b、200c、200d 側邊
110第一發(fā)光模塊110’ 第一收光模塊
111第一發(fā)光源112 第一導光體
120第二發(fā)光模塊120’ 第二收光模塊
121第二發(fā)光源122 第二導光體
130第三發(fā)光模塊130’ 第三收光模塊
131第三發(fā)光源132 第三導光體
140處理單元160 角落
240第四發(fā)光模塊240'第四收光模塊
241第四發(fā)光源242 第四導光體
270第二角落330 連線
340扇型發(fā)光區(qū)域350 扇型收光區(qū)域
440發(fā)光中心線450 收光中心線
460發(fā)光角度470 收光角度
480第一夾角490 第二夾角
A、B、C、D、Ε、F :點D1、D2 長度
Ll 第一光線L2 第二光線
L3 第三光線L4:第四光線
SlOl S104、S201 乂 S205 流程步驟
xl、x2、yl、y2 座標
具體實施例方式以下給出對實施例進行的詳細說明,實施例僅用以作為范例說明,并不會限縮本發(fā)明欲保護的范圍。此外,實施例中的附圖省略了不必要的元件,以清楚顯示本發(fā)明的技術特點。第一實施例以下說明請參照圖2。圖2示出了第一實施例的觸控面板10的示意圖。觸控面板 10包括一矩形基板100、一第一發(fā)光模塊110、一第一收光模塊110’、一第二發(fā)光模塊120、 一第二收光模塊120’、一第三發(fā)光模塊130、一第三收光模塊130’及一處理單元140。第一發(fā)光模塊110、第二發(fā)光模塊120及第三發(fā)光模塊130用以射出光線,第一收光模塊110’、第二收光模塊120’及第三收光模塊130’則用以接收光線。處理單元140則用以執(zhí)行各種運算處理程序,例如是一芯片、固件電路或儲存數(shù)組程序碼的計算機可讀取
5記錄媒體。在本實施例中,第一發(fā)光模塊110射出至少一第一光線Li,第一收光模塊110’接收此第一光線Li,第二發(fā)光模塊120射出至少一第二光線L2,第二收光模塊120’接收此第二光線L2。第一光線Ll實質上平行于矩形基板100的側邊100a,且垂直于第二光線L2。第三發(fā)光模塊130射出至少一第三光線L3,第三光線L3傾斜于第一光線Ll及第二光線L2,第三收光模塊130’接收此第三光線L3。其中,第三發(fā)光模塊130設置于矩形基板100的角落160,第三收光模塊130,設置于角落160對側的側邊IOOb及側邊IOOd的至少其中之一。本實施例的第一發(fā)光模塊110包括一第一發(fā)光源111與一第一導光體112,第一發(fā)光源111設置于第一導光體112的一端。第二發(fā)光模塊120包括一第二發(fā)光源121與一第二導光體122,第二發(fā)光源121設置于第二導光體122的一端。第三發(fā)光模塊130包括一第三發(fā)光源131與一第三導光體132,第三發(fā)光源131設置于第三導光體132的一端。第一發(fā)光源111、第二發(fā)光源121及第三發(fā)光源131為一紅外線光源,而第一導光體112、第二導光體122及第三導光體132為一導光棒、一導光板或一光纖。圖3示出了第一實施例的觸控面板10的控制方法的流程圖。以下說明請參照圖 2與圖3。首先,在步驟SlOl中,提供至少一第一光線Li,第一光線Ll平行于觸控面板10 的矩形基板100的側邊IOOa或側邊100b。接著,在步驟S102中,提供至少一第二光線L2,第二光線L2實質上垂直于第一光線Li,也就是說平行于矩形基板100的側邊IOOc或側邊100d。然后,在步驟S103中,提供至少一第三光線L3,此第三光線L3是由矩形基板100 的角落160發(fā)出,且第三光線L3傾斜于第一光線Ll及第二光線L2。接著,在步驟S104中,處理單元140依據(jù)第一光線Li、第二光線L2及第三光線L3 被物體遮蔽的情況,判斷物體點選矩形基板100的位置。舉例來說,當使用者以手指點選點 C及點D時,處理單元140依據(jù)第一光線Ll及第二光線L2被手指遮蔽的情況,將判斷出點 C、點D、點E及點F被點選。當處理單元140進一步再依據(jù)第三光線L3被手指遮蔽的情況時,將會發(fā)現(xiàn)只有點C及點D被點選,以準確地判斷出兩點以上被點選時的正確位置。雖然本實施例觸控面板10的控制方法如上所述,但步驟SlOl與步驟S102是可交換或同時執(zhí)行皆不違反本發(fā)明的范圍與精神。此外,關于第三導光體132的長度,過短的第三導光體132會讓第三光線L3射出的范圍不夠廣,使得部分第三收光模塊130’完全無法接收到第三光線L3的訊號;過長的第三導光體132又會造成成本的浪費與設置上的不方便。因此,第三導光體132的長度Dl與矩形基板100的一對角線的長度D2的較佳比值為1 1/5。再者,第三發(fā)光模塊130與第三收光模塊130’的擺設有一定的關系。以下針對第三發(fā)光模塊130與第三收光模塊130’的擺設位置關系做詳細的說明。圖4示出了第三發(fā)光模塊130與第三收光模塊130’的位置配置關系的示意圖。第三發(fā)光模塊130具有一扇形發(fā)光區(qū)域340,而第三收光模塊130’具有一扇形收光區(qū)域350。 第三發(fā)光模塊130與第三收光模塊130’的一連線330位于扇形發(fā)光區(qū)域340及扇形收光區(qū)域350之內。就角度關系而言,第三發(fā)光模塊130具有一發(fā)光中心線440及一發(fā)光角度460 (即扇形發(fā)光區(qū)域340的角度),而第三收光模塊130’具有一收光中心線450及一收光角度 470(即扇形收光區(qū)域350的角度)。第三發(fā)光模塊130與第三收光模塊130’的連線330 與發(fā)光中心線440的一第一夾角480小于1/2的發(fā)光角度460 ;連線330與收光中心線450 的一第二夾角490小于1/2的收光角度470。第二實施例以下說明請參照圖5。圖5示出了第二實施例的觸控面板20的示意圖。第二實施例的觸控面板20與第一實施例的觸控面板10不同之處在于觸控面板20還包括一第四發(fā)光模塊240及一第四收光模塊M0’。第四發(fā)光模塊240射出至少一第四光線L4,且第四光線L4是傾斜于第一光線Ll及第二光線L2。另外,第四收光模塊M0’接收第四光線L4,第四發(fā)光模塊240設置于矩形基板200的第二角落270,第四收光模塊M0’設置于第二角落 270對側的側邊200b與側邊200c的至少其中之一。其中第四發(fā)光模塊240包括一第四發(fā)光源241與一第四導光體M2,第四發(fā)光源241設置于第四導光體242的一端。其余與第一實施例相同的處不再重復敘述。圖6示出了第二實施例的觸控面板20的控制方法的流程圖。以下說明請參照圖5 及圖6。本實施例的觸控面板20的控制方法,步驟S201 S203與圖3的步驟SlOl S103 類似,不再重復敘述。接著,在步驟S204中,提供至少一第四光線L4。第四光線L4是由矩形基板200的第二角落270發(fā)出,且第四光線L4傾斜于第一光線Ll及第二光線L2。然后,在步驟S205中,處理單元140依據(jù)第一光線Ll、第二光線L2、第三光線L3及第四光線L4被物體遮蔽的情況,判斷物體點選矩形基板200的位置。通過第四光線L4的提供,可以使得斜向的第三光線L3及第四光線L4能夠更完整地涵蓋矩形基板200。雖然本實施例的觸控面板20的控制方法如上所述,但步驟S201與步驟S202是可交換或同時執(zhí)行,和/或步驟S203與步驟S204互相交換皆不違反本發(fā)明的范圍與精神。本發(fā)明上述實施例所揭示的觸控面板及觸控面板的控制方法,除了在矩形基板側邊設置發(fā)光模塊與收光模塊之外,在矩形基板角落也設置了發(fā)光模塊,以增加一個或多個相異于原本正交的二光源路徑的路徑,使得觸控面板在多重觸點或者多重物體位置的判讀方面,大大的提高準確性,這也讓觸控面板的應用面大幅提升。另外本發(fā)明的實施例也導入了發(fā)光源與導光體的技術,使得現(xiàn)有技術的紅外線觸控面板原本需使用大量點光源裝置, 可以利用發(fā)光源與導光體的配合大幅減少制造的成本。綜上所述,雖然本發(fā)明已以較佳實施例揭示如上,然其并非用以限定本發(fā)明。本領域的技術人員在不脫離本發(fā)明的精神和范圍的前提下,可作各種的更動與潤飾。因此,本發(fā)明的保護范圍以本發(fā)明的權利要求為準。
權利要求
1.一種觸控面板,包括 一矩形基板;一第一發(fā)光模塊,用以射出至少一第一光線;一第一收光模塊,用以接收該第一光線,該第一光線平行于該矩形基板的一側邊; 一第二發(fā)光模塊,用以射出至少一第二光線;一第二收光模塊,用以接收該第二光線,且該第二光線垂直于該第一光線; 一第三發(fā)光模塊,用以射出至少一第三光線,該第三光線傾斜于該第一光線及該第二光線;一第三收光模塊,用以接收該第三光線,該第三發(fā)光模塊設置于該矩形基板的一第一角落,該第三收光模塊設置于該第一角落對側的二側邊的至少其中之一;以及一處理單元,至少依據(jù)該第一光線、該第二光線及該第三光線被一物體遮蔽的情況,判斷該物體點選該矩形基板的位置。
2.如權利要求1所述的觸控面板,還包括一第四發(fā)光模塊,用以射出至少一第四光線,該第四光線傾斜于該第一光線及該第二光線;以及一第四收光模塊,用以接收該第四光線,該第四發(fā)光模塊設置于該矩形基板的一第二角落,該第四收光模塊設置于該第二角落對側的兩側邊的至少其中之一;其中,該處理單元依據(jù)該第一光線、該第二光線、該第三光線及該第四光線被該物體遮蔽的情況,判斷該物體點選該矩形基板的位置。
3.如權利要求1所述的觸控面板,其中該第一發(fā)光模塊包括一第一發(fā)光源與一第一導光體,該第一發(fā)光源設置于該第一導光體的一端,該第二發(fā)光模塊包括一第二發(fā)光源與一第二導光體,該第二發(fā)光源設置于該第二導光體的一端,該第三發(fā)光模塊包含一第三發(fā)光源與一第三導光體,該第三發(fā)光源設置于該第三導光體的一端。
4.如權利要求3所述的觸控面板,其中該第一發(fā)光源、該第二發(fā)光源及該第三發(fā)光源為一紅外線光源,該第一導光體、該第二導光體及該第三導光體為一導光棒、一導光板或一光纖。
5.如權利要求3所述的觸控面板,其中該第三導光體的長度與該矩形基板的一對角線的長度的比值為1 1/5。
6.如權利要求1所述的觸控面板,其中該第三發(fā)光模塊具有一發(fā)光中心線及一發(fā)光角度,該第三收光模塊具有一收光中心線及一收光角度,該第三發(fā)光模塊與該第三收光模塊的一連線與該發(fā)光中心線的一第一夾角小于1/2的該發(fā)光角度,該連線與該收光中心線的一第二夾角小于1/2的該收光角度。
7.—種觸控面板的控制方法,包括提供至少一第一光線,該第一光線平行于該觸控面板的一矩形基板的一側邊; 提供至少一第二光線,該第二光線實質上垂直于該第一光線; 提供至少一第三光線,該第三光線是由該矩形基板的一第一角落發(fā)出,且該第三光線傾斜于該第一光線及該第二光線;以及至少依據(jù)該第一光線、該第二光線及該第三光線被一物體遮蔽的情況,判斷該物體點選該矩形基板的位置。
8.如權利要求7所述的觸控面板的控制方法,還包括提供至少一第四光線,該第四光線是由該矩形基板的一第二角落發(fā)出,且該第四光線傾斜于該第一光線及該第二光線;以及依據(jù)該第一光線、該第二光線、該第三光線與第四光線被一物體遮蔽的情況,判斷該物體點選該矩形基板的位置。
9.如權利要求7所述的觸控面板的控制方法,其中提供該第一光線的該步驟與提供該第二光線的該步驟是同時執(zhí)行。
10.如權利要求7所述的觸控面板的控制方法,其中提供該第一光線的該步驟及提供該第二光線的該步驟是執(zhí)行于提供該第三光線的該步驟之前。
全文摘要
一種觸控面板及觸控面板的控制方法。觸控面板包括矩形基板、第一發(fā)光模塊、第一收光模塊、第二發(fā)光模塊、第二收光模塊、第三發(fā)光模塊、第三收光模塊及處理單元。第一、第二及第三收光模塊用以分別接收第一、第二及第三發(fā)光模塊分別射出的第一、第二及第三光線。第一光線實質上平行于矩形基板的一側邊,且實質上垂直于第二光線。第三光線傾斜于第一及第二光線。第三發(fā)光模塊設置于矩形基板的角落。第三收光模塊設置于此角落對側的二側邊的至少其中之一。處理單元依據(jù)第一、第二及第三光線被一物體遮蔽的情況,判斷物體點選矩形基板的位置。
文檔編號G06F3/042GK102446030SQ201010299769
公開日2012年5月9日 申請日期2010年10月8日 優(yōu)先權日2010年10月8日
發(fā)明者葉志庭, 張廷宇, 賴志章, 黃國瑞, 黃炳文 申請人:聯(lián)勝(中國)科技有限公司, 勝華科技股份有限公司