專利名稱:三維投射空間觸控系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種觸控系統(tǒng),尤其是指在三維投射空間下的觸控系統(tǒng)。
背景技術(shù):
近年來,隨著觸控技術(shù)的飛速發(fā)展,越來越多的產(chǎn)品開始利用觸控系統(tǒng)來完成對 目標對象的直接操作,從而代替了傳統(tǒng)的鼠標,操作球等輸入設(shè)備,這樣不但節(jié)省了空間, 而且攜帶更加方便。目前市場上比較常見的有個人數(shù)碼助理,即所謂的掌上電腦,其就很好 的利用觸控系統(tǒng)來完成了很多功能,如對目標對象的單擊、雙擊、縮放、拖拽等,再者掌上電 腦與其它電腦相比,其體積更加輕便、小巧,所以更適宜隨身攜帶;還有目前較為流行的觸 控式點菜機,其也是利用觸控系統(tǒng)來完成整個點菜操作,用戶只需要通過點擊菜單上的選 項就可直接將所選擇的食品通過主機發(fā)送到終端,從而完成整個點菜命令;更為先進的是 目前還出現(xiàn)了一種無需手指直接觸碰就可操作目標物件的觸控系統(tǒng),用戶只需在觸控面板 的上方作相應(yīng)的操作手勢就可控制其執(zhí)行相應(yīng)的命令。以上所述無論何種實例,用戶雖然都可以通過觸控對象如手指直接觸碰操作,但 也只能是在二維空間下實現(xiàn)對目標物件的一個觸碰操作,如何在三維空間中實現(xiàn)像觸碰真 實物件一樣操作目標對象還沒有一個具體的方法,例如,如何在觸控面板上實現(xiàn)對立體的 目標物件的觸碰操作,以使得整個觸碰操作更加具體、形象,目前還沒有明確論述過。因此我們希望能夠為廣大用戶提供一種更加便捷的方法來解決以上問題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實際所要解決的技術(shù)問題是如何提供可針對三維空間對象進行觸控操作 的觸控系統(tǒng)。為了實現(xiàn)本發(fā)明的上述目的,本發(fā)明提供了一種三維投射空間觸控系統(tǒng),其包括 一觸控面板、主機和顯示設(shè)備,所述觸控面板內(nèi)設(shè)有電容式觸控芯片,其通過掃描檢測出由 固定三維空間各點的電場改變而產(chǎn)生的電容變化,再經(jīng)過主機處理送出各個改變點的三維 坐標,從而確定觸控對象的部位。本發(fā)明所述的三維投射空間觸控系統(tǒng),不但整個系統(tǒng)原理簡單,而且實現(xiàn)了將觸 控屏上顯示的二維目標物件轉(zhuǎn)換成了三維空間下的立體物件,因此,用戶在觸碰操作時更 加具體、形象。
圖1是本發(fā)明三維投射空間觸控系統(tǒng)下的一個示意圖。
具體實施例方式下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明作進一步的說明。本發(fā)明所述的對三維空間對象進行觸控操作的系統(tǒng),首先涉及一種全息圖,所謂全息圖,是以激光為光源,用全景照相機將被攝目標物件記錄在高分辨率的全息膠片上構(gòu) 成的圖。它是以干涉條紋形式存在,因為用同種激光照射,所以膠片前后出現(xiàn)了原目標物 件的虛實兩個立體影像,視角不同,所見影像也不同。全息圖是一種三維圖像,它與傳統(tǒng)的 照片有很大的區(qū)別,傳統(tǒng)的照片呈現(xiàn)的是真實的物理圖像,而全息圖則包含了被記錄物體 的尺寸、形狀、亮度和對比度等信息,這些信息被存儲在一個很微小但卻很復(fù)雜的干涉模式 中,而這個干涉模式就是由激光產(chǎn)生的。若用光照射全息圖時,儲存在干涉模式中的信息就 會借助入射光再現(xiàn)由物體反射出來的原始光波波陣,從而眼睛和大腦就會覺得原來的物體 好像又出現(xiàn)在面前了。在三維投射空間下,我們就可以利用全息圖實現(xiàn)對目標物件的觸控,首先通過顯示端的全息投影儀將目標對象投射到顯示設(shè)備表面上以形成固定高度,由于此時空間仍舊 存在電場,所以我們利用電容式觸控芯片掃描檢測出由該固定三維空間各點的電場改變而 產(chǎn)生的電容變化,再通過主機內(nèi)的中央處理器送出各個改變點的三維坐標,根據(jù)各點的運 動變化從而最終確定觸控對象的部位,這時對目標物件的觸碰操作就實現(xiàn)了像觸碰真實物 件一樣的立體操作,達到了在三維空間下觸碰立體目標物件的操作。下面再介紹下本發(fā)明三維投射空間觸控系統(tǒng)下的一個示意圖,請參考圖1所示, 對觸控屏10上的二維空間下的一目標物件20,利用全息圖的原理,經(jīng)過本發(fā)明所述的投射 空間觸控系統(tǒng)處理后,就會將立體的目標物件3呈現(xiàn)出來。這樣用戶在觸碰操作立體的目 標物件30時,不但更加形象、具體,而且更加方便。所以本發(fā)明所述的整個觸控系統(tǒng),借助全息圖,再利用觸控面板上電容式觸控芯 片不斷掃描偵測出由該固定三維空間中各點的電場的改變從而產(chǎn)生的電容變化,從而確定 出各個改變點的三維坐標,由此最終確定出觸控對象的部位,從而實現(xiàn)對目標物件的觸控。
權(quán)利要求
一種三維投射空間觸控系統(tǒng),包括一觸控面板、主機和顯示設(shè)備,其特征在于所述觸控面板內(nèi)設(shè)有電容式觸控芯片,其通過掃描檢測出由固定三維空間各點的電場改變而產(chǎn)生的電容變化,再經(jīng)過主機處理送出各個改變點的三維坐標,從而確定觸控對象的部位。
2.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于所述經(jīng)過主機處理是指通過主機中的 中央處理器處理。
3.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于所述觸控面板是通過利用全息圖上顯 示端的全息投影儀將目標物件投射到該顯示設(shè)備上以形成觸控對象的。
4.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于所述主機處理送出各個改變點的三維 坐標后,根據(jù)運動改變從而就可確定觸控對象的部位。
5.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于所述三維投射空間觸控系統(tǒng)可以利用 全息圖來完成觸控操作。
6.如權(quán)利要求5所述的觸控系統(tǒng),其特征在于所述全息圖成像原理是以激光為光源。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種三維投射空間觸控系統(tǒng),其包括一觸控面板、主機和顯示設(shè)備,所述觸控面板內(nèi)設(shè)有電容式觸控芯片,其通過掃描檢測出由固定三維空間各點的電場改變而產(chǎn)生的電容變化,再經(jīng)過主機處理送出各個改變點的三維坐標,從而確定觸控對象的部位。本發(fā)明所述的三維投射空間觸控系統(tǒng),不但整個系統(tǒng)原理簡單,而且實現(xiàn)了將觸控屏上顯示的二維目標物件轉(zhuǎn)換成了三維空間下的立體物件,因此,用戶在觸碰操作時更加具體、形象。
文檔編號G06F3/044GK101819492SQ201010157340
公開日2010年9月1日 申請日期2010年4月20日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月20日
發(fā)明者劉代強 申請人:蘇州瀚瑞微電子有限公司