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一種動畫制作系統(tǒng)和方法

文檔序號:6601344閱讀:483來源:國知局
專利名稱:一種動畫制作系統(tǒng)和方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種計算機圖像處理技術(shù),尤其涉及一種動畫制作系統(tǒng)和方法。
背景技術(shù)
隨著教育的多媒體化,教育已不僅僅停留在書本教育階段,如何提升孩子的綜合 素質(zhì)和能力是專家們目前比較關(guān)心的熱門話題。教育,不僅僅是文化上的,還應(yīng)該是藝術(shù)上 的,動畫是一種講究分工合作、團(tuán)隊協(xié)調(diào)的作品,是繼建筑、雕塑、繪畫、音樂、舞蹈、戲劇、詩 歌、電影、電視后的第十藝術(shù)。但目前市場上的動畫制作系統(tǒng)功能單一、操作復(fù)雜、制作流程長,其專業(yè)性很大程 度上限制了普通民眾和孩子們制作動畫的熱情和能力。動畫前期制作過程中線拍是一個至 關(guān)重要的工作環(huán)節(jié)。它是由計算機實現(xiàn)視頻捕捉、鉛筆稿畫面瀏覽,鏡頭連續(xù)播放來檢查畫 面動作是否流暢。傳統(tǒng)的線拍系統(tǒng)只能完成簡單的圖像捕捉和鏡頭連續(xù)播放。而且操作復(fù) 雜,只有經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的動檢人員才能應(yīng)用該系統(tǒng)進(jìn)行工作。如何使動畫制作變得簡單容易,不需要花大量的時間和精力去學(xué)習(xí)和使用專業(yè)制 作系統(tǒng),即使是小學(xué)生也能輕松愉快的制作出自己喜歡的動畫,從而激發(fā)他們的想象力和 創(chuàng)造力,是當(dāng)前動畫制作領(lǐng)域和教育產(chǎn)業(yè)亟需解決的問題。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種動畫制作系統(tǒng),該系統(tǒng)將二維動畫線拍,無紙數(shù)碼動畫,定格動畫 制作等多種動畫制作系統(tǒng)集為一體,用簡單的裝置操作代替復(fù)雜的命令,簡單易學(xué)、操作簡 便、趣味性強、制作成本低、制作流程短,極為適合廣大動畫愛好者學(xué)習(xí)制作自己喜歡的動 畫。該動畫制作系統(tǒng)包括計算機、拍攝裝置和動畫合成裝置。拍攝裝置包括拍攝驅(qū)動裝置和攝像裝置;拍攝驅(qū)動裝置啟動攝像裝置,攝像裝置 用于拍攝動畫主體,并將拍攝的動畫主體輸入計算機。動畫合成裝置用于合成動畫,包括動畫主體形成裝置、動畫背景形成裝置、動畫動 作形成裝置、動畫主體和背景合成裝置。動畫主體形成裝置包括二維動畫線拍裝置、無紙數(shù) 碼動畫形成裝置和定格動畫形成裝置。動畫合成裝置還包括動畫格式轉(zhuǎn)換裝置、后期制作裝置、視頻音頻合成裝置。拍攝驅(qū)動裝置包括效果調(diào)節(jié)裝置,用于對拍攝效果進(jìn)行各種調(diào)節(jié)。效果調(diào)節(jié)裝置包括顏色設(shè)定裝置、設(shè)備設(shè)定裝置、畫面設(shè)定裝置和設(shè)備變更裝置。動畫制作系統(tǒng)還包括動畫捕捉臺和輔助燈光。本發(fā)明提供一種動畫制作方法,該方法包括二維動畫線拍,無紙數(shù)碼動畫,定格動 畫制作等多種動畫制作方式,用簡單的裝置操作代替復(fù)雜的命令,簡單易學(xué)、操作簡便、趣 味性強、制作成本低、制作流程短,極為適合廣大動畫愛好者學(xué)習(xí)制作自己喜歡的動畫。該動畫制作方法包括以下步驟
用動畫主體形成裝置形成動畫主體,包括用二維動畫線拍裝置、無紙數(shù)碼動畫形成裝置或定格動畫形成裝置形成動畫主體。動畫主體包括一個或多個動畫主體;用動畫背景形成裝置形成動畫背景;用動畫動作形成裝置形成動畫動作;用動畫主體和背景合成裝置將動畫主體和動畫背景合成為一體。形成動畫動作包括設(shè)置動畫主體的開始幀、結(jié)束幀以及停留時間,以及設(shè)置動畫 運動方式;動畫運動方式包括平移、由遠(yuǎn)至近拉伸、由近及遠(yuǎn)拉伸等等。當(dāng)包括多個動畫主 體時,需要對多個動畫主體的動作逐一進(jìn)行設(shè)置。該方法還包括用動畫格式轉(zhuǎn)換裝置將動畫的格式轉(zhuǎn)換為視頻格式或動態(tài)圖片格 式。該方法還包括用后期制作裝置對動畫進(jìn)行后期處理。該方法還包括將動畫轉(zhuǎn)換為視頻格式后,用視頻音頻合成裝置將轉(zhuǎn)換為視頻格式 的動畫和錄制的音頻文件合成,形成動畫片。


圖1為本發(fā)明的動畫制作方法的一個實施例的流程圖;圖2為本發(fā)明的動畫制作方法的另一個實施例的流程圖;圖3為本發(fā)明的動畫制作方法的另一個實施例的流程圖;圖4為本發(fā)明的動畫制作方法的另一個實施例的流程圖。
具體實施例方式為了讓本領(lǐng)域技術(shù)人員清楚地了解本發(fā)明的動畫制作系統(tǒng)和方法,現(xiàn)結(jié)合附圖描 述實施例如下。本發(fā)明的動畫制作系統(tǒng)包括計算機、拍攝裝置、動畫合成裝置。拍攝裝置包括拍攝驅(qū)動裝置和攝像裝置。攝像裝置可以是攝像頭,攝像頭的像素只要滿足拍攝的動畫清楚即可,例如130 萬像素。拍攝驅(qū)動裝置啟動攝像裝置,攝像裝置開始拍攝動畫主體,并將拍攝的動畫主體 輸入計算機。拍攝驅(qū)動裝置包括效果調(diào)節(jié)裝置,可以對拍攝效果進(jìn)行各種調(diào)節(jié),從而制作各種 類型的動畫。具體地,效果調(diào)節(jié)裝置包括顏色設(shè)定裝置、設(shè)備設(shè)定裝置、畫面設(shè)定裝置和設(shè)備變 更裝置。顏色設(shè)定裝置可以對顏色、領(lǐng)域及層色進(jìn)行各種設(shè)置。設(shè)備設(shè)定裝置可以對視頻設(shè)備效果進(jìn)行調(diào)節(jié)。畫面設(shè)定裝置可以對拍攝畫面大小,圖片質(zhì)量等進(jìn)行調(diào)節(jié)。設(shè)備變更裝置可以更換視頻設(shè)備,對有不同要求的用戶使用合理的視頻設(shè)備。拍攝驅(qū)動裝置的拍攝模式分為彩色模式和灰色模式。動畫合成裝置用于合成動畫,包括動畫主體形成裝置、動畫背景形成裝置、動畫動作形成裝置、動畫主體和背景合成裝置。動畫主體形成裝置包括二維動畫線拍裝置、無紙數(shù)碼動畫形成裝置和定格動畫形成裝置。動畫合成裝置還包括動畫格式轉(zhuǎn)換裝置、后期制作裝置、視頻音頻合成裝置。動畫制作系統(tǒng)還包括動畫捕捉臺和輔助燈光。動畫合成裝置用于合成動畫。合成動畫的步驟如下用動畫主體形成裝置制作動畫主體。動畫主體是將初稿圖片經(jīng)過處理后得到的圖 片。初稿圖片有多種形成方式,例如,用拍攝裝置拍攝圖片、用繪畫裝置繪制圖片或者用拍 攝裝置拍攝實物得到初稿圖片,對初稿圖片的顏色、對比度等調(diào)節(jié)后即可獲得動畫主體。動 畫主體可以是一個,也可以是多個。用動畫背景形成裝置制作動畫背景。用動畫動作形成裝置制作動畫動作。形成動畫動作包括設(shè)置動畫主體的開始幀、 結(jié)束幀以及停留時間,以及設(shè)置動畫運動方式。動畫運動方式包括平移、由遠(yuǎn)至近拉伸、由 近及遠(yuǎn)拉伸等等。當(dāng)包括多個動畫主體時,需要對多個動畫主體的動作逐一進(jìn)行設(shè)置。用動畫主體和背景合成裝置將動畫主體和動畫背景合成為一體。這樣,包含有動 作的動畫主體即可在動畫背景中運動,即形成了動畫制作。另外,也可以用后期處理裝置對動畫經(jīng)過后期處理,并用動畫格式轉(zhuǎn)換裝置將動 畫轉(zhuǎn)換為AVI視頻動畫或GIF動態(tài)圖片等格式的文件,還可以用視頻音頻合成裝置將獲得 的視頻文件與錄制的音頻文件合成,獲得動畫片。動畫制作系統(tǒng)還包括動畫捕捉臺和輔助燈光。輔助燈光可以采用各種光源,例如 節(jié)能燈。(實施例1 )參考圖1,用本發(fā)明的動畫制作系統(tǒng)制作二維動畫線拍,其制作步驟如下啟動動畫合成裝置;自定義要制作的動畫的名稱、題目、集數(shù)、顏色方式、秒數(shù)、畫 面大小和FPS等。用動畫主體形成裝置中的二維動畫線拍裝置制作動畫主體;首先,制作動畫初稿; 將拍攝驅(qū)動裝置設(shè)定為灰色模式,在灰色模式中通過調(diào)節(jié)設(shè)定顏色可以將視頻捕獲的圖像 轉(zhuǎn)換為線稿,得到的圖片即可作為制作原始線稿圖片的初稿。其次,制作原始線稿圖片;啟 動攝像頭,拍攝動畫初稿,獲得原始線稿圖片。最后,對原始線稿圖片進(jìn)行編輯上色后得到 動畫主體。如果包括多個動畫主體,則進(jìn)入制作下一個動畫主體的步驟,直至完成所有動畫 主體的制作。用動畫背景形成裝置制作動畫背景;在背景層導(dǎo)入背景,也可通過拍攝或繪制導(dǎo) 入。用動畫動作形成裝置制作動畫動作;設(shè)置動畫主體的開始幀、結(jié)束幀以及停留時 間,設(shè)置動畫運動方式。動畫運動方式包括平移、由遠(yuǎn)至近拉伸、由近及遠(yuǎn)拉伸等等。用動畫主體和背景合成裝置合成動畫,形成二維動畫線拍。用動畫格式轉(zhuǎn)換裝置將動畫格式轉(zhuǎn)換為便于播放的AVI視頻動畫或GIF動態(tài)圖 片。動畫格式轉(zhuǎn)換裝置包括AVI視頻轉(zhuǎn)換裝置和GIF動畫轉(zhuǎn)換裝置。在轉(zhuǎn)換之前,可以先 播放制作的動畫,進(jìn)行動畫預(yù)覽,符合用戶的要求和目的后,再進(jìn)入AVI視頻轉(zhuǎn)換裝置,將 動畫轉(zhuǎn)換為AVI視頻動畫,或進(jìn)入GIF動畫轉(zhuǎn)換裝置,將動畫轉(zhuǎn)換成GIF動態(tài)圖片。也可以不進(jìn)行預(yù)覽,直接進(jìn)入AVI視頻轉(zhuǎn)換裝置或GIF動畫轉(zhuǎn)換裝置,完成轉(zhuǎn)換。進(jìn)入后期制作裝置,對動畫進(jìn)行其它處理。錄制音頻,用視頻音頻合成裝置將獲得的視頻文件和音頻文件合成為動畫片。(實施例2 )參考圖2,用本發(fā)明的動畫制作系統(tǒng)制作無紙數(shù)碼動畫,其制作步驟如下啟動動畫合成裝置。用動畫主體形成裝置中的無紙數(shù)碼動畫形成裝置制作動畫主體;用無紙數(shù)碼動畫 形成裝置繪制圖像。無紙數(shù)碼動畫形成裝置優(yōu)選為一種繪畫裝置。用動畫背景形成裝置制作動畫背景;繪畫背景,并將背景導(dǎo)入背景層。用動畫動作形成裝置制作動畫動作;設(shè)置動畫主體的開始幀、結(jié)束幀以及停留時 間,設(shè)置動畫運動方式。動畫運動方式包括平移、由遠(yuǎn)至近拉伸、由近及遠(yuǎn)拉伸等等。用動畫主體和背景合成裝置合成動畫,形成無紙數(shù)碼動畫。在動畫合成裝置中播放制作的無紙數(shù)碼動畫,進(jìn)行動畫預(yù)覽,符合用戶的要求和 目的后,進(jìn)入動畫格式轉(zhuǎn)換裝置中的AVI視頻轉(zhuǎn)換裝置,將動畫轉(zhuǎn)換為AVI視頻動畫。在計算機中錄制音頻。用視頻音頻合成裝置將獲得的視頻文件和音頻文件合成,獲得動畫片。用于制作動畫主體的裝置為無紙數(shù)碼動畫形成裝置,其優(yōu)選為一種繪畫裝置,該 繪畫裝置包含了各種常用功能。繪畫裝置的道具裝置包含各種編輯工具,可以方便地對圖 片進(jìn)行處理。道具欄的這些編輯功能能夠完全滿足用戶的需求,繪制理想的圖片,并在后期 進(jìn)行處理,制作出理想的動畫。繪畫裝置也可以對攝像裝置截取的圖片和導(dǎo)入的圖片進(jìn)行 處理,形成動畫主體。繪畫裝置還包括例子選擇器、色相調(diào)節(jié)器、調(diào)色板,在繪制圖片時可以快速的選取 圖片顏色、對比圖片,大大提高工作效率。(實施例3:)參考圖3,用本發(fā)明的動畫制作系統(tǒng)制作定格動畫,其制作步驟如下啟動動畫合成裝置。用動畫主體形成裝置制作動畫主體;首先用拍攝裝置對動畫主體實體進(jìn)行拍攝, 動畫主體實體可以是橡皮泥、布娃娃、真人等等,得到動畫主體圖片,對該圖片進(jìn)行后期處 理,形成動畫主體。用動畫背景形成裝置制作動畫背景;用拍攝裝置拍攝背景,并將背景導(dǎo)入背景層。用動畫動作形成裝置制作動畫動作;設(shè)置動畫主體的開始幀、結(jié)束幀以及停留時 間,設(shè)置動畫運動方式。動畫運動方式包括平移、由遠(yuǎn)至近拉伸、由近及遠(yuǎn)拉伸等等。用動畫主體和背景合成裝置合成動畫,形成定格動畫。進(jìn)入動畫格式轉(zhuǎn)換裝置中的AVI視頻轉(zhuǎn)換裝置,將定格動畫轉(zhuǎn)換為AVI視頻動畫。進(jìn)入后期制作裝置,對動畫進(jìn)行其它處理。在計算機中錄制音頻。用視頻音頻合成裝置將獲得的視頻文件和音頻文件合成為動畫片。(實施例4 )參考圖4,用本發(fā)明的動畫制作系統(tǒng)制作定格動畫,其制作步驟如下
啟動動畫合成裝置。用動畫主體形成裝置制作動畫主體;首先用拍攝裝置對動畫主體實體進(jìn)行拍攝, 動畫主體實體可以是橡皮泥、布娃娃、真人等等,得到動畫主體圖片,對該圖片進(jìn)行后期處 理,形成動畫主體。用動畫背景形成裝置制作動畫背景;繪畫背景,并將背景導(dǎo)入背景層。
用動畫動作形成裝置制作動畫動作;設(shè)置動畫主體的開始幀、結(jié)束幀以及停留時 間,設(shè)置動畫運動方式。用動畫主體和背景合成裝置合成動畫,形成定格動畫。進(jìn)入動畫格式轉(zhuǎn)換裝置中的GIF動畫轉(zhuǎn)換裝置,將定格動畫轉(zhuǎn)換為GIF動態(tài)圖片。本發(fā)明的動畫制作系統(tǒng),首先獲得動畫主體,然后將動畫主體和動畫背景合成,最 后配音,可以由制作者自己扮演動畫主體配音,完成動畫制作。動畫主體可以通過多種形式 獲得,例如利用橡皮泥、粘土、剪紙、水彩畫、素描、手工、積木等作為動畫素材,用拍攝裝置 拍攝獲得圖片,將該圖片處理后獲得動畫主體。傳統(tǒng)的動畫制作系統(tǒng)由于其專業(yè)性、繁雜的 操作程序、眼花繚亂的操作界面使得非專業(yè)用戶想做也力不從心。而本發(fā)明的動畫制作系 統(tǒng)在系統(tǒng)操作界面設(shè)計上充分考慮了普通用戶的思維和心理,以簡單的操作按鈕替代一系 列的復(fù)雜命令,讓一切變得簡單,用戶可以充分享受自己動手創(chuàng)作動畫的樂趣。上文結(jié)合實施例清楚地描述了本發(fā)明的動畫制作系統(tǒng)和方法,在不脫離本發(fā)明的 精神且在由權(quán)利要求書限定的保護(hù)范圍內(nèi),本領(lǐng)域技術(shù)人員可以對其進(jìn)行各種變型和組
I=I O
權(quán)利要求
一種動畫制作系統(tǒng),包括計算機、拍攝裝置和動畫合成裝置,其特征在于,所述動畫合成裝置包括動畫主體形成裝置、動畫背景形成裝置、動畫動作形成裝置、動畫主體和背景合成裝置;所述動畫主體形成裝置包括二維動畫線拍裝置、無紙數(shù)碼動畫形成裝置和定格動畫形成裝置;所述拍攝裝置包括拍攝驅(qū)動裝置和攝像裝置;所述拍攝驅(qū)動裝置用于啟動所述攝像裝置,所述攝像裝置用于拍攝所述動畫主體,并將拍攝的所述動畫主體輸入所述計算機。
2.如權(quán)利要求1所述的動畫制作系統(tǒng),其特征在于,所述拍攝驅(qū)動裝置包括效果調(diào)節(jié) 裝置,用于對拍攝效果進(jìn)行各種調(diào)節(jié);所述效果調(diào)節(jié)裝置包括顏色設(shè)定裝置、設(shè)備設(shè)定裝 置、畫面設(shè)定裝置和設(shè)備變更裝置。
3.如權(quán)利要求1所述的動畫制作系統(tǒng),其特征在于,所述動畫制作系統(tǒng)還包括動畫捕 捉臺和輔助燈光。
4.如權(quán)利要求1所述的動畫制作系統(tǒng),其特征在于,所述動畫制作系統(tǒng)還包括動畫格 式轉(zhuǎn)換裝置、后期制作裝置、視頻音頻合成裝置。
5.一種動畫制作方法,包括以下步驟用動畫主體形成裝置形成動畫主體,所述動畫主體形成裝置包括二維動畫線拍裝置、 無紙數(shù)碼動畫形成裝置和定格動畫形成裝置,形成所述動畫主體的步驟包括用所述二維動 畫線拍裝置、所述無紙數(shù)碼動畫形成裝置或所述定格動畫形成裝置形成所述動畫主體;用動畫背景形成裝置形成動畫背景;用動畫動作形成裝置形成動畫動作;形成所述動畫動作的步驟包括設(shè)置所述動畫主體 的開始幀、結(jié)束幀和停留時間,以及設(shè)置動畫運動方式;用動畫主體和背景合成裝置將所述動畫主體和所述動畫背景合成為一體。
6.如權(quán)利要求5所述的動畫制作方法,其特征在于,所述動畫制作方法還包括用動畫 格式轉(zhuǎn)換裝置將動畫的格式轉(zhuǎn)換為視頻格式或動態(tài)圖片格式。
7.如權(quán)利要求6所述的動畫制作方法,其特征在于,所述動畫制作方法還包括用后期 制作裝置對動畫進(jìn)行后期處理。
8.如權(quán)利要求6所述的動畫制作方法,其特征在于,所述動畫制作方法還包括用視頻 音頻合成裝置將轉(zhuǎn)換為視頻格式的動畫和錄制的音頻文件合成,形成動畫片。
全文摘要
本發(fā)明提供一種動畫制作系統(tǒng)和方法,該系統(tǒng)包括計算機、拍攝裝置和動畫合成裝置,動畫合成裝置包括動畫主體形成裝置、動畫背景形成裝置、動畫動作形成裝置、動畫主體和背景合成裝置。該系統(tǒng)將二維動畫線拍,無紙數(shù)碼動畫,定格動畫制作等多種動畫制作系統(tǒng)集為一體,用簡單的裝置操作代替復(fù)雜的命令,簡單易學(xué)、操作簡便、趣味性強、制作成本低、制作流程短,極為適合廣大動畫愛好者學(xué)習(xí)制作自己喜歡的動畫。
文檔編號G06T13/00GK101814190SQ20101015712
公開日2010年8月25日 申請日期2010年4月28日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月28日
發(fā)明者鄒玉杰 申請人:鄒玉杰
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