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數(shù)據(jù)輸入裝置及數(shù)據(jù)輸入方法

文檔序號:6593725閱讀:582來源:國知局
專利名稱:數(shù)據(jù)輸入裝置及數(shù)據(jù)輸入方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種數(shù)據(jù)輸入裝置及數(shù)據(jù)輸入方法,更具體地涉及一種數(shù)據(jù)輸入裝置 及利用感測手指的輸入操作的數(shù)據(jù)輸入方法,其中不需要使手指的輸入操作相互不同而執(zhí) 行輸入的附加的輸入單元,因而簡化了產(chǎn)品的設(shè)計并使產(chǎn)品小巧細長。
背景技術(shù)
近來,隨著信息處理技術(shù)的快速發(fā)展,諸如移動電話和計算機的各種信息設(shè)備被 制成具有很高的性能和多種功能,并制造得較小。信息設(shè)備通常包括用于輸入數(shù)據(jù)的輸入設(shè)備、用于處理輸入數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理設(shè)備 以及用于輸出已處理的數(shù)據(jù)的輸出設(shè)備。在這些信息設(shè)備中,輸入設(shè)備的重要性逐漸增大。然而,現(xiàn)代的各種輸入設(shè)備在輸入各種數(shù)據(jù)(如字符和指令)方面存在很多問題。 例如,減小用于個人計算機(PC)或臺式計算機的輸入設(shè)備(如鍵盤)的尺寸受到限制,因 而難以使輸入設(shè)備小型化。用于個人數(shù)字助手(PDA)的觸摸屏輸入方法和用于移動電話的 鍵盤輸入方法具有低輸入速度和很多錯誤的輸入。另一方面,由于上述的各種輸入設(shè)備需要用于傳遞手指的輸入操作的輸入工具, 所以輸入設(shè)備的構(gòu)造復(fù)雜化,因而不容易設(shè)計產(chǎn)品,并且根據(jù)相關(guān)部件的生產(chǎn)和管理的產(chǎn) 品成本會增加。另外,由于輸入設(shè)備需要容納輸入工具的空間,所以難以使產(chǎn)品小型化和細長化, 并因突出到殼體外部的輸入工具而使其外觀變差。另外,在用于各種信息設(shè)備的傳統(tǒng)輸入設(shè)備中,字符被分配給輸入鍵,這些輸入鍵 由手指敲擊或施壓。因此,難以在輸入鍵設(shè)置空間比較小的便攜終端(如移動電話)中設(shè)置不少于M 個手指大小(finger-sized)的輸入鍵,這是為何難以使鍵盤小型化的原因。尤其是,在移動電話的情況下,由于通常用12個按鈕輸入不少于M個的韓語字符 (Hangeul character),所以多個字符被不可避免地設(shè)置于一個按鈕。因此,通過兩個或三個操作頻繁地輸入一個字符(音位),由此輸入時間增加并產(chǎn) 生很多錯誤的輸入。另外,輸入方法非常復(fù)雜,因而要花費很長時間來習(xí)慣于進行輸入。為了解決以上問題,在輸入韓語的情況下,推薦使預(yù)定的字符相互組合而執(zhí)行輸 入的字符輸入方法,如“Cheon Ji In”。然而,在以上方法中,由于基本字符相互組合來生成所需的字符,所以可減少字符 被分配于的輸入按鈕的數(shù)量。然而,由于反復(fù)地加壓輸入按鈕直到獲得所需的字符,所以輸 入時間增加。另外,推薦的技術(shù)如可卷起攜帶的鍵盤和虛擬激光鍵盤,在虛擬激光鍵盤中,當(dāng)鍵 盤的圖像被投影在地板上時,如同通過手指對鍵盤執(zhí)行輸入一樣執(zhí)行操作,感測手指的位 置從而執(zhí)行輸入。
然而,由于始終攜帶此類輸入設(shè)備并且僅當(dāng)輸入設(shè)備被放置在地板上時才能執(zhí)行 輸入,所以這些輸入設(shè)備不能應(yīng)用于那些用手攜帶以在運動過程中執(zhí)行輸入的便攜信息終端。

發(fā)明內(nèi)容
技術(shù)問題本發(fā)明用于提供一種能夠?qū)崿F(xiàn)有效的數(shù)據(jù)輸入方法的、利用感測手指的輸入操作 的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中不需要用于區(qū)分手指的輸入操作來執(zhí)行輸入的附加輸入單元,因此 使產(chǎn)品的設(shè)計簡化并且產(chǎn)品被制造得小巧和細長。本發(fā)明用于提供一種能夠在最小的空間中通過加壓和觸摸運動輸入各種數(shù)據(jù)的 數(shù)據(jù)輸入裝置。本發(fā)明還用于提供一種數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過施加到觸摸型 輸入裝置的觸摸、運動以及加壓輸入數(shù)據(jù),并在無基準位置的情況下或者在由使用者確定 的任意位置執(zhí)行這種輸入,因而可實現(xiàn)快速、自由以及便利的輸入。本發(fā)明還用于提供一種數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法,其中,利用可在觸摸型輸 入裝置上的任何位置執(zhí)行輸入的優(yōu)點,從使用者的手指或筆所在的位置執(zhí)行連續(xù)的輸入, 因此,與傳統(tǒng)的輸入設(shè)備相比,可穩(wěn)定地執(zhí)行非??焖俚妮斎?。本發(fā)明還用于提供一種能夠輸入數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法,其中,觸 摸型輸入裝置的特性被廣泛地應(yīng)用于大尺寸的設(shè)備以及小尺寸的設(shè)備。本發(fā)明還用于提供一種數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法,其中,最小的設(shè)備被加入 到利用傳統(tǒng)設(shè)備容易區(qū)分的觸摸型輸入裝置或輸入操作中,并提供最小的鍵配置或指令配 置,從而使得輸入速度提高并可自由、準確地輸入所需的數(shù)據(jù)。本發(fā)明還用于提供一種數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法,其中,使用者的輸入操作 和鍵配置或指令配置相互組合,因此,與傳統(tǒng)的輸入設(shè)備相比,能容易地輸入各種數(shù)據(jù)和各 種指令。技術(shù)方案為了實現(xiàn)本發(fā)明的前述的和/或其它的方面,提供一種利用感測手指操作的數(shù)據(jù) 輸入裝置,其包括感測單元,其通過在電子設(shè)備終端的殼體的一側(cè)形成預(yù)定的感測區(qū)域而 構(gòu)成,感測單元用于通過感測由放置在感測區(qū)域內(nèi)的基準位置上的手指沿預(yù)定的徑向方向 施加的水平加壓而產(chǎn)生第一方向輸入信號,并用于通過感測當(dāng)手指放置在基準位置上時沿 預(yù)定方向傾斜的豎直加壓而產(chǎn)生第二方向輸入信號;以及控制器,其用于根據(jù)第一方向輸 入信號和第二方向輸入信號確定手指的水平加壓方向或豎直加壓位置,并從存儲器調(diào)取被 分配給相應(yīng)的徑向方向和相應(yīng)的加壓位置的數(shù)據(jù),以便輸入所調(diào)取的數(shù)據(jù)。感測單元包括第一壓電感測面板,第一壓電感測面板具有與手指的觸摸表面的形 狀相應(yīng)的凹入感測區(qū)域,其中多個豎直加壓位置和水平加壓方向不同地并順次地與位于觸 摸表面中央的基準位置分隔開而設(shè)置在徑向方向上。各個豎直加壓位置之間的區(qū)域、各個水平加壓方向之間的區(qū)域以及豎直加壓位置 與水平加壓方向之間的區(qū)域均由防變形槽劃分。感測單元包括第二壓電感測面板,第二壓電感測面板用于與手指接觸并用于感測豎直加壓以產(chǎn)生第二方向輸入信號;以及第三壓電感測面板,第三壓電感測面板設(shè)置成 用于與第二壓電面板的下側(cè)接觸,以便在執(zhí)行水平加壓時感測所觸摸的第二壓電面板的推 壓,以產(chǎn)生第一方向輸入信號。感測單元包括第四壓電感測面板,第四壓電感測面板用于與手指接觸并用于感 測豎直加壓以產(chǎn)生第二方向輸入信號;多個豎直突起部,其從第四壓電感測面板向下突出; 以及第一運動感測單元,第一運動感測單元設(shè)置在基于各個豎直突起部的各個水平加壓方 向上,以便在執(zhí)行水平加壓時接觸或按壓豎直突起部,以產(chǎn)生第一方向輸入信號。感測單元包括第五壓電感測面板,第五壓電感測面板具有形成于基準位置的通 孔,以便感測豎直加壓從而產(chǎn)生第二方向輸入信號;以及第二運動感測單元,第二運動感測 單元插入到通孔中,并設(shè)置成通過手指沿各個徑向方向傾斜,以產(chǎn)生與水平加壓相對應(yīng)的 第一方向輸入信號。感測單元包括多個第六壓電感測單元,第六壓電感測單元被以與基準位置相距不 同分隔距離的帶狀物的形式設(shè)置,用以感測豎直加壓從而產(chǎn)生第二方向輸入信號;以及多 個第七壓電感測單元,其設(shè)置在各第六壓電感測單元之間,第七壓電感測單元具有的高度 低于第六壓電感測單元的高度使得在執(zhí)行豎直加壓時不會被手指施壓,第七壓電感測單元 用于通過在執(zhí)行水平加壓時由第六壓電感測單元沿水平加壓方向施壓來產(chǎn)生第一方向輸 入信號。感測單元包括第八壓電感測面板,第八壓電感測面板用于與手指接觸并用于感 測豎直加壓以產(chǎn)生第二方向輸入信號;以及第三運動感測單元,第三運動感測單元設(shè)置在 第八壓電感測面板外側(cè),用以通過第八壓電感測面板的推壓來感測觸摸,以產(chǎn)生第一方向 輸入信號。感測單元包括第九壓電感測面板,第九壓電感測面板用于與手指接觸并用于感 測豎直加壓以產(chǎn)生第二方向輸入信號;以及第四運動感測單元,第四運動感測單元沿基于 基準位置的各個徑向方向設(shè)置在第九壓電感測面板上,用以在執(zhí)行水平加壓時通過第九壓 電感測面板的推壓來感測觸摸,以產(chǎn)生第一方向輸入信號。感測單元由通過對手指施壓而彈性變形的壓電感測面板形成,并且控制器當(dāng)由壓 電感測面板感測到的加壓力小于預(yù)定值的一至三倍時確定手指放置,當(dāng)感測到的加壓力大 于預(yù)定值的三倍而小于預(yù)定值的七倍時確定水平加壓,并當(dāng)感測到的加壓力大于預(yù)定值的 七倍時確定豎直加壓。感測單元還產(chǎn)生中央輸入信號,其感測由手指對基準位置的施壓。根據(jù)加壓力的強度,感測單元將第一方向輸入信號、第二方向輸入信號以及中央 輸入信號中的至少一者區(qū)分并產(chǎn)生為至少兩個多級信號。數(shù)據(jù)輸入裝置還包括由彈性材料形成并設(shè)置在手指所放置的感測單元上的蓋。蓋包括用于防止手指滑動的防滑單元。數(shù)據(jù)輸入裝置還包括設(shè)置在各個豎直加壓位置用以聚集壓力的多個加壓突起部。數(shù)據(jù)輸入裝置還包括顯示單元,其設(shè)置在覆蓋物上用以顯示各個水平加壓方向和 豎直加壓位置。當(dāng)這些字符被分配給各個水平加壓方向和豎直加壓位置并且第一方向輸入信號 或第二方向輸入信號被接收到時,控制器從存儲器調(diào)取被分配給各個相應(yīng)的水平加壓方向或豎直加壓位置的字符,以便輸入所調(diào)取的字符。通過水平加壓執(zhí)行鼠標(biāo)的指針或操縱桿的游戲角色的運動功能,并通過豎直加壓 執(zhí)行鼠標(biāo)的左右按鈕或操縱桿的游戲角色的操縱功能。在操縱三維物體的過程中,通過水平加壓執(zhí)行三維物體的移動,并通過豎直加壓 沿豎直按壓方向執(zhí)行三維物體的旋轉(zhuǎn)?;鶞饰恢帽辉O(shè)置成根據(jù)放置于感測單元上的手指的觸摸位置而運動,并且豎直加 壓位置隨基準位置運動。通過手指的觸摸運動執(zhí)行鼠標(biāo)的指針或操縱桿的游戲角色的運動,并通過豎直加 壓執(zhí)行鼠標(biāo)的左右鍵或操縱桿的游戲角色的操縱功能。在操縱三維物體的過程中,通過手指的觸摸運動執(zhí)行三維物體的移動,并通過豎 直加壓沿豎直加壓方向執(zhí)行三維物體的旋轉(zhuǎn)。感測單元還產(chǎn)生感測手指放置在基準位置上的中央感測信號,其中控制器在同時 產(chǎn)生中央感測信號和第二方向輸入信號時輸入被分配給豎直加壓位置的第一數(shù)據(jù),并在僅 產(chǎn)生第二方向輸入信號時輸入被復(fù)制(duplicate)于豎直加壓位置的第二數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)輸入裝置還包括字符面板顯示單元,被分配給各個水平加壓方向和豎直加壓 位置的數(shù)據(jù)在該字符面板顯示單元上顯示,其中字符面板顯示單元根據(jù)是否產(chǎn)生中央感測 信號來從第二數(shù)據(jù)顯示第一數(shù)據(jù)。感測單元還包括與基準位置隔開預(yù)定間隔的環(huán)形旋轉(zhuǎn)感測單元,在操縱三維物體 的過程中當(dāng)手指基于基準位置旋轉(zhuǎn)時,三維物體在二維平面上旋轉(zhuǎn)。本發(fā)明還提供一種設(shè)置在電子設(shè)備終端的殼體中用以輸入各種數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)輸入 裝置,包括感測單元,其設(shè)置在殼體的一側(cè)用以形成預(yù)定的感測區(qū)域,感測單元包括第一 感測單元和第二感測單元,第一感測單元基于基準位置沿多個徑向方向設(shè)置在感測區(qū)域 內(nèi),用以感測由放置在基準位置上的手指沿徑向方向執(zhí)行的水平加壓,第二感測單元與基 準位置相距統(tǒng)一的間隔距離并設(shè)置在沿徑向方向設(shè)置的多個加壓位置,用以感測借助于手 指的加壓;以及控制器,其用來基于由第一感測單元和第二感測單元感測到的結(jié)果,從存儲 器調(diào)取被分配給各個徑向方向和加壓位置的數(shù)據(jù)。本發(fā)明還提供一種設(shè)置在電子設(shè)備終端中的數(shù)據(jù)輸入裝置,其包括感測單元,其 包括其上設(shè)有第一感測線的基準板以及其下方設(shè)有與第一感測線相對應(yīng)的第二感測線的 移動板,感測單元用于在第二感測線根據(jù)施加到移動板的水平加壓而移動并接觸第一感測 線時,產(chǎn)生第一方向輸入信號;以及控制器,其用于根據(jù)第一輸入信號確定移動板的移動方 向和移動距離,從存儲器調(diào)取被分配給移動方向和移動距離的數(shù)據(jù)并輸入所調(diào)取的數(shù)據(jù)。這時,第一感測線和第二感測線以矩陣形式連續(xù)地設(shè)置。第一感測線和第二感測線中的至少一者由兩條相互交叉的感測線形成。感測單元感測通過將第二感測線壓向第一感測線而實現(xiàn)在移動板上的豎直加壓, 并產(chǎn)生第二方向輸入信號。感測單元的基準板和移動板包括多個感測膜,在感測膜之間的接觸根據(jù)對移動板 的豎直加壓的程度以多級方式增大的同時,執(zhí)行多級豎直加壓輸入。感測單元被連接到具有彈性的返回構(gòu)件,以便在施加水平加壓的狀態(tài)下返回到原 始狀態(tài)。
本發(fā)明還提供一種設(shè)置在電子設(shè)備終端中的數(shù)據(jù)輸入裝置,包括感測單元,其中 多條感測線設(shè)置在彈性構(gòu)件上,感測單元用于隨著通過對彈性構(gòu)件的水平加壓和豎直加壓 使感測線相互接觸,通過水平加壓產(chǎn)生第一方向輸入信號,通過豎直加壓產(chǎn)生第二方向輸 入信號;以及控制器,其用于根據(jù)第一方向輸入信號和第二方向輸入信號確定感測線與手 指之間的觸摸點以及感測線之間接觸的數(shù)量,并用于從存儲器調(diào)取被分配給觸摸點和接觸 的數(shù)量的數(shù)據(jù)。這時,矩陣形式的感測線根據(jù)彈性構(gòu)件的高度方向以預(yù)定的間隔連續(xù)地設(shè)置矩陣 形式的感測線,當(dāng)通過水平加壓使水平方向感測線相互接觸時,產(chǎn)生第一方向輸入信號,當(dāng) 通過豎直加壓使豎直方向感測線相互接觸時,產(chǎn)生第二方向輸入信號。本發(fā)明還提供一種設(shè)置在電子設(shè)備終端中的數(shù)據(jù)輸入裝置,包括感測單元,其根 據(jù)加壓情況而收縮與松弛,通過因收縮與松弛而改變的電流值,基于相對于多個指引位置 的水平加壓、豎直加壓以及傾斜而產(chǎn)生第一方向輸入信號、第二方向輸入信號以及第三方 向輸入信號;以及控制器,其用于根據(jù)第一方向輸入信號、第二方向輸入信號以及第三方向 輸入信號確定電流值的變化,并用于從存儲器調(diào)取被分配給電流值的變化的數(shù)據(jù)。本發(fā)明還提供一種在電子設(shè)備終端中的具有預(yù)定感測區(qū)域的數(shù)據(jù)輸入裝置,包 括感測單元,其用于感測相對于通過手指的觸摸或所述感測區(qū)域的加壓而顯示的基準位 置以及基于所述基準位置沿徑向方向顯示并設(shè)置的多個第一指引位置的水平加壓和豎直 加壓,以便產(chǎn)生與水平加壓相對應(yīng)的第一方向輸入信號以及與豎直加壓相對應(yīng)的第二方向 輸入信號;以及控制器,其用于根據(jù)第一方向輸入信號和第二方向輸入信號確定手指的水 平加壓位置和豎直加壓方向,并用于從存儲器調(diào)取被分配給第一方向輸入信號和第二方向 輸入信號的數(shù)據(jù)。這時,基準位置的位置被移位,第一指引位置隨著基準位置的位置的移位而移動。基準位置和第一指引位置設(shè)置在用單個手指所覆蓋的范圍內(nèi),并且感測單元將在 手指放置于感測單元上的狀態(tài)下相對于第一指引位置中的一個位置執(zhí)行水平加壓輸入或 豎直加壓輸入的整體輸入模式,與相對于所述各個第一指引位置中的一個位置執(zhí)行水平加 壓輸入或豎直加壓輸入的局部輸入模式區(qū)分開。感測單元包括設(shè)置在與各個第一指引位置相對應(yīng)的位置用以感測手指對第一指 引位置的觸摸的感測單元。當(dāng)手指放置在基準位置和第一指引位置上并執(zhí)行對第一指引位置的輸入時,感測 單元捕獲(grasp)手指的觸摸區(qū)域,當(dāng)觸摸區(qū)域大于預(yù)定區(qū)域時,以整體觸摸模式執(zhí)行輸 入。當(dāng)在預(yù)定時間內(nèi)同時感測到水平加壓和豎直加壓時,感測單元捕獲傾斜加壓,并 且控制器輸入不同于水平加壓和豎直加壓的、關(guān)于傾斜加壓的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)輸入裝置還包括彈性輸入工具單元,其中在與第一指引位置相對應(yīng)的位置形 成多個突起部,以使對第一指引位置的輸入變得容易。本發(fā)明還提供一種設(shè)置在電子設(shè)備終端中的數(shù)據(jù)輸入裝置,包括輸入單元,通過 相對于沿徑向方向分隔開的多個第一指引位置的水平加壓、豎直加壓以及傾斜加壓使輸入 單元彈性變形;感測單元,其設(shè)置在輸入單元的側(cè)部和底部,用于分別感測對輸入單元的水 平加壓、豎直加壓以及傾斜加壓,并用于產(chǎn)生關(guān)于水平加壓的第一方向輸入信號、關(guān)于豎直加壓的第二方向輸入信號以及關(guān)于傾斜加壓的第三方向輸入信號;以及控制器,其用于從 存儲器調(diào)取被分配給來自于第一方向輸入信號、第二方向輸入信號以及第三方向輸入信號 的各個輸入信號的數(shù)據(jù)。這時,水平加壓突起部設(shè)置在輸入單元的側(cè)部,豎直加壓突起部與第一指引位置 相對應(yīng)地設(shè)置在輸入單元的底部,傾斜加壓突起部設(shè)置在輸入單元的側(cè)部與底部之間的傾 斜部上,感測單元包括用于通過水平突起部感測加壓的水平加壓感測單元;用于通過豎 直加壓突起部感測加壓的豎直加壓感測單元;以及用于通過傾斜加壓突起部感測加壓的傾 斜加壓感測單元。有益效果因此,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置可使用在基準位置和多個指引位置之中的一個 或多個輸入操作在狹小的區(qū)域中輸入大量的數(shù)據(jù),并且不需要通過連續(xù)的輸入操作進行重 復(fù)操作,因此,可防止因使用者的粗心引起的誤操作,并且可以準確地輸入數(shù)據(jù)。根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置具有簡單的結(jié)構(gòu)并且使用方法簡單,因而使用者可便 利地輸入數(shù)據(jù),并且該數(shù)據(jù)輸入裝置可應(yīng)用于各種信息設(shè)備,使得這些信息設(shè)備可制造得 輕且小。另外,根據(jù)本發(fā)明,通過施加到觸摸型輸入裝置的觸摸、運動以及加壓來輸入數(shù) 據(jù),并在無基準位置的情況下或者在由使用者確定的任意位置執(zhí)行這種輸入,從而可執(zhí)行 快速、自由以及便利的輸入。另外,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法中,利用可在觸摸型輸入裝 置上的任何位置執(zhí)行輸入的優(yōu)點,從使用者的手指或筆所在的位置執(zhí)行連續(xù)的輸入,因此, 與傳統(tǒng)的輸入設(shè)備相比,可穩(wěn)定地執(zhí)行非??焖俚妮斎?。另外,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法可輸入數(shù)據(jù),其中觸摸型輸入 裝置的特性被廣泛地應(yīng)用于大型設(shè)備以及小型設(shè)備。另外,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法中,最小的設(shè)備被加入到利 用傳統(tǒng)設(shè)備被容易地區(qū)分的觸摸型輸入裝置或輸入操作中,并提供最小的鍵或指令配置, 從而使得輸入速度提高,并且可自由、準確地輸入所需的數(shù)據(jù)。另外,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法中,使用者的輸入操作與鍵 或指令配置相互組合,因此,與傳統(tǒng)的輸入設(shè)備相比,能容易輸入各種數(shù)據(jù)和各種指令。


通過下面結(jié)合附圖的詳細描述,本發(fā)明的目的、特征以及優(yōu)點將變得更明顯,在附 圖中圖1是示出安裝有根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的電子設(shè)備終端的立體圖;圖2是示出由根據(jù)本發(fā)明的第一實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置感測手指的輸入操作的 概念圖;圖3至圖9是根據(jù)本發(fā)明的各個實施例的感測單元的剖視圖;圖10是示出基于根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置中的手指觸摸點的運動的、豎直加 壓位置的運動的概念圖;圖11是示出圖5和圖7的實施例相互結(jié)合的構(gòu)造的剖視圖12是示出根據(jù)本發(fā)明的組合輸入的概念圖;圖13是在不同的角度示出圖4的實施例的視圖;圖14和圖15是示出根據(jù)本發(fā)明的各個實施例的感測單元的視圖;圖16至圖23是示出本發(fā)明的第二實施例的概念圖;圖M是示出實現(xiàn)本發(fā)明的第二實施例的實例的立體圖;圖25是示出實現(xiàn)本發(fā)明的第二實施例的形式的概念圖;圖沈至圖觀是示出根據(jù)本發(fā)明的第二實施例的輸入工具單元的視圖;圖四是示出本發(fā)明的第二實施例的使用形式的概念圖;圖30是示出本發(fā)明的第三實施例的剖視圖;圖31是示出本發(fā)明的第四實施例的立體圖;圖32和圖33是示出第四實施例的變型的立體圖;圖34是示出根據(jù)本發(fā)明的感測單元的移位的正視圖;圖35是示出根據(jù)本發(fā)明的感測單元的輸入方法的概念圖;圖36是示出安裝有根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的便攜移動通訊終端的立體圖;圖37是示出在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置中的方向輸入的概念圖;圖38是示出根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的一實施例的平面圖;圖39是示出圖38的數(shù)據(jù)輸入裝置的剖視圖;圖40是示出根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的另一實施例的剖視圖;圖41至圖42是示出根據(jù)本發(fā)明的該實施例的輸入配置的視圖;圖43是示出“加壓”的視圖;圖44是示出“觸摸運動”的視圖;圖45和圖46是示出水平加壓輸入的視圖;圖47是示出傾斜輸入的視圖;圖48是示出加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入的方向和符號 的視圖;圖49是示出在輸入表面上的連續(xù)輸入和間斷輸入的視圖;圖50是示出基于加壓輸入和觸摸運動輸入組合的數(shù)據(jù)輸入的一個實例的視圖;圖51是示出基于圖50的輸入施加到輸入表面的壓力與運動之間的關(guān)系的視圖。圖52是示出通過組合加壓輸入與水平加壓輸入的數(shù)據(jù)輸入的一個實例的視圖;圖53是示出基于圖52的輸入的壓力與輸入表面產(chǎn)生的運動之間的關(guān)系的視圖;圖M是示出通過加壓輸入和傾斜輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的一個實例的視圖;圖55是示出豎直及水平壓力與加壓輸入和傾斜輸入的運動之間的關(guān)系的視圖;圖56是示出通過觸摸運動輸入和水平加壓輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的一個實例(例如, 輸入字符“丑勻”的實例)的視圖;圖57是示出基于觸摸運動輸入和水平加壓輸入的加壓與運動之間的關(guān)系的視 圖;圖58是示出通過觸摸運動輸入和傾斜輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的實例的視圖;圖59是示出用于觸摸運動輸入和傾斜輸入的向量的視圖;圖60是示出通過水平加壓輸入和傾斜輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的視圖61是示出用于水平加壓輸入和傾斜輸入的向量的視圖;圖62是示出對于通過第一到第三方向輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的輸入布置的一個實例 的視圖;圖63是示出通過組合加壓輸入、觸摸運動輸入以及水平加壓輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入 的一個實例的視圖;圖64是示出加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入的向量的視圖;圖65是示出通過組合加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的視 圖;圖66是示出用于加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入的向量的視圖;圖67是示出輸入配置的一個實例的視圖,用以說明利用加壓輸入、水平加壓輸入 以及傾斜輸入的菜單調(diào)用;圖68是利用圖67的輸入布置實際調(diào)用菜單的一個實例的視圖;圖69是示出用于加壓輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入的向量的視圖;圖70是示出通過觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的一 個實例的視圖;圖71是示出輸入配置的視圖,其示出通過第一至第四方向輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的 一個實例;圖72是示出加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入之間的關(guān)系的 視圖;圖73和圖74是示出觸摸運動輸入的其它實施例的視圖;圖75和圖76是示出基于壓力來區(qū)分多個階段中的水平加壓輸入來輸入數(shù)據(jù)的方 法的視圖;圖77是示出根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的構(gòu)造的視圖;圖78至圖80是示出在輸入墊上的輸入實施實例的視圖;圖81是根據(jù)本發(fā)明一實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置的方框圖;圖82是示出根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置的外觀的立體圖;圖83是示出在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中被分配給觸摸運動的觸摸 形式的數(shù)據(jù)的視圖;圖84至圖88是示出在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中的觸摸運動輸入形 式的視圖;圖89是在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中被分配給豎直加壓觸摸形式的 數(shù)據(jù)的視圖;圖90是在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中被分配給水平加壓觸摸形式的 數(shù)據(jù)的視圖;圖91是在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中被分配給傾斜觸摸形式的數(shù)據(jù) 的視圖;圖92是在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中被分配給豎直加壓運動的觸摸 形式的數(shù)據(jù)的視圖;圖93和圖94是示出在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中的至少兩種觸摸形式的輸入形式的視圖;圖95和圖96是在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中由觸摸屏(或觸摸墊) 形成的觸摸感測單元的感測信號波形圖。圖97是在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中由觸摸傳感器形成的觸摸感測 單元的感測信號波形圖;圖98是在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中由觸摸屏(或觸摸墊)形成的 觸摸感測單元的剖視圖;圖99和圖100是在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中的輸出屏幕的視圖;圖101是示出在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中的多種觸摸輸入的形式 的視圖;以及圖102是示出在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中可通過運動距離區(qū)分輸 入形式的視圖。
具體實施例方式在下文中,將參考附圖詳細地描述本發(fā)明。
在電子設(shè)備終端中,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置包括具有基準位置和多個方向 指引位置的感測單元,這些方向指引位置與基準位置分隔開并圍繞基準位置沿徑向方向設(shè) 置在輸入?yún)^(qū)域中,以便執(zhí)行在方向指引位置中執(zhí)行的水平加壓輸入、豎直加壓輸入、方向加 壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜(或偏斜)輸入之中的至少兩個輸入,使已執(zhí)行的輸入相互 區(qū)分開,并由此感測所區(qū)分的輸入;以及控制器,其用于從存儲器調(diào)取被分配給由感測單元 感測的輸入的數(shù)據(jù),來輸入所調(diào)取的數(shù)據(jù)。壓電感測墊、觸摸墊或觸摸屏可作為感測單元使用。其它各種設(shè)備也可作為感測 單元使用,只要能夠感測觸摸、加壓以及觸摸運動中的至少一者即可。尤其是,可通過包括 觸摸傳感器的觸摸墊或觸摸屏,實現(xiàn)能夠感測水平加壓輸入、豎直加壓輸入、方向加壓輸 入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入的感測單元。感測單元可分為用于執(zhí)行上述輸入的輸入單元以及用于感測由輸入單元執(zhí)行的 輸入的傳感器。這時,傳感器可具有各種形式,例如,觸摸傳感器、光學(xué)傳感器以及壓力傳感ο另外,在手指置于感測單元上的狀態(tài)下,可通過朝向多個方向指引位置的其中之 一水平地施加壓力,執(zhí)行水平加壓輸入。在手指置于感測單元上的狀態(tài)下,可通過對多個方向指引位置的其中之一施壓, 執(zhí)行豎直加壓輸入。這時,通過改變手指的觸摸部分或手指的壓力所集中施加于的部分,可 捕獲(grasp)在豎直加壓輸入中按壓的是哪個方向指引位置。另外,通過在手指未觸摸感測單元的狀態(tài)下,加壓或觸摸多個方向指引位置的其 中之一,執(zhí)行方向加壓輸入。另外,通過在手指觸摸感測單元的狀態(tài)下,使手指朝向多個方向指引位置的其中 之一移動,執(zhí)行觸摸運動輸入。通過在手指觸摸感測單元的狀態(tài)下,使手指朝向一方向指引位置傾斜,執(zhí)行傾斜 輸入。這時,可通過改變手指所在的區(qū)域或者使手指所施加的壓力增大,控制傾斜輸入。
五個輸入的執(zhí)行可被設(shè)計成使得由特定的感測單元執(zhí)行僅一個輸入。然而,可獨 立地執(zhí)行至少兩個輸入。例如,可由特定的感測單元來執(zhí)行豎直加壓輸入以及水平加壓輸 入,并可由其它感測單元來執(zhí)行豎直加壓輸入、水平加壓輸入以及觸摸運動輸入。因此,由于可增加輸入的次數(shù),所以在設(shè)置八個方向指引位置的情況下,當(dāng)獨立地 執(zhí)行五個輸入時,可輸入四十個不同的數(shù)據(jù)。另外,當(dāng)由感測單元執(zhí)行僅兩個輸入時,可通過增加輸入的次數(shù)(這可在必要時 進行),使可輸入的數(shù)據(jù)的數(shù)量增多。在五個輸入中,至少兩個輸入被連續(xù)地執(zhí)行,以便使得與被分配給這些輸入的新 的數(shù)據(jù)可被輸入。例如,在數(shù)據(jù)“a”被分配給在三點鐘方向指引位置執(zhí)行的水平加壓輸入 以及數(shù)據(jù)“b”被分配給在三點鐘方向指引位置執(zhí)行的豎直加壓輸入的情況下,當(dāng)向三點鐘 方向指引位置連續(xù)地執(zhí)行水平加壓輸入和豎直加壓輸入時,可輸入數(shù)據(jù)“C”。相反地,當(dāng)連 續(xù)地執(zhí)行豎直加壓輸入和水平加壓輸入時,可輸入數(shù)據(jù)“d”。無論以任何順序輸入水平加壓 輸入和豎直加壓輸入,都可輸入相同的數(shù)據(jù)。由于可通過兩個輸入的組合、三個輸入的組合、四個輸入的組合或者五個輸入的 組合執(zhí)行這種組合輸入,所以可被輸入的數(shù)據(jù)的數(shù)量可顯著增加。另一方面,在輸入?yún)^(qū)域中預(yù)先確定基準位置和方向指引位置,以便可基于基準位 置和這些方向指引位置執(zhí)行以上輸入。另一方面,基準位置并未預(yù)先確定,而是可基于手指的觸摸位置來確定。即,當(dāng)手 指觸摸輸入?yún)^(qū)域時,由感測單元捕獲觸摸該輸入?yún)^(qū)域的手指觸摸區(qū)域,并可將觸摸區(qū)域的 中心作為基準位置。這時,這些方向指引位置與確定的基準位置分隔開,并沿徑向方向圍繞 該基準位置設(shè)置。因此,數(shù)據(jù)可通過以下方式而被輸入,即使手指在觸摸墊或觸摸屏上自由地觸摸 移動,隨后在特定的方向指引位置立即執(zhí)行豎直加壓輸入或水平加壓輸入。當(dāng)基準位置未被確定而可以改變時,由于在執(zhí)行一個輸入時確定基準位置和方向 指引位置,所以可在已執(zhí)行一個輸入的狀態(tài)下,連續(xù)地執(zhí)行另一個輸入。這時,當(dāng)通過在觸摸屏上通過不同的輸入改變手指的觸摸位置時,字符板可隨手 指的移動而移動(跟隨手指),其中可被輸入并且被分配給在方向指引位置執(zhí)行的輸入的 數(shù)據(jù)被顯示在字符板上。另外,當(dāng)在特定的輸入之后連續(xù)地執(zhí)行方向加壓輸入的情況下,盡管手指離開 用于方向加壓輸入的感測單元,但當(dāng)在預(yù)定的時間內(nèi)執(zhí)行對方向指引位置的觸摸或加壓 (pressure)時,這種觸摸或加壓可被作為連續(xù)的方向加壓輸入。在這種情況下,顯示在觸摸 屏上的字符板可在預(yù)定時間內(nèi)消失或者可以不改變,因而可由使用者便利地執(zhí)行方向加壓 輸入。同樣地,由于可實現(xiàn)連續(xù)的輸入,因此,可通過在游戲的過程中執(zhí)行連續(xù)的輸入, 輸入各種操作和指令,并可快速且便利地輸入數(shù)據(jù)而不返回到用于執(zhí)行其它輸入的基準位置。另一方面,盡管在上面用手指在感測單元中執(zhí)行輸入,但還可使用除手指以外的 其它輸入裝置。接著,將詳細地描述根據(jù)本發(fā)明的以上數(shù)據(jù)輸入裝置的具體的實施例。
〈第一實施例〉根據(jù)本發(fā)明的第一實施例、使用對手指操作的感測的數(shù)據(jù)輸入裝置101包括感測 單元30以及控制器,感測單元30設(shè)置在電子設(shè)備終端100的殼體102 —側(cè)上,用以形成預(yù) 定感測區(qū)域。感測單元30感測在該感測區(qū)域中放置于基準位置S上的手指沿預(yù)定的徑向方向 的水平加壓而產(chǎn)生第一方向輸入信號,并感測在手指放置于基準位置S的狀態(tài)下沿預(yù)定方 向的豎直加壓傾斜而產(chǎn)生第二方向輸入信號。在此,如圖4中的(a)所示,“水平加壓輸入”表示手指實際上并未在初始觸摸點 在一定空間范圍(in a space)內(nèi)移動,而是通過沿水平方向(嚴格地說,并非水平而是所 有接近水平的方向)的加壓產(chǎn)生第一方向輸入信號。例如,圖13是示出從前方觀察的手指 運動的狀態(tài)的視圖。S卩,參考圖2,在水平加壓輸入PM中,在手指(在附圖中,斜線區(qū)域表示手指的觸摸 表面)放置于基準位置S的狀態(tài)下,沿預(yù)定的水平加壓方向?qū)Ω袦y單元30施壓。輸入不是 通過掠過感測單元30的上方或執(zhí)行類似的操作來執(zhí)行,而是通過保持手指與感測單元30 之間的觸摸點來執(zhí)行。在此,根據(jù)需要,水平加壓方向可具有不同的數(shù)量。例如,如圖2所示,當(dāng)要輸入字 符或特定的數(shù)據(jù)時,可限制水平加壓方向的數(shù)量。當(dāng)實現(xiàn)鼠標(biāo)或操縱桿功能時,可沿所有的 徑向方向設(shè)置水平加壓方向。另一方面,如圖4中的(b)所示,“豎直加壓輸入”表示在手指放置于基準位置S 的狀態(tài)下(即,手指放置于初始觸摸點的狀態(tài)下),通過手指的傾斜而沿豎直方向施加加壓 作用(壓力)來產(chǎn)生第二方向輸入信號。S卩,如圖2所示,在豎直加壓輸入PP中,豎直加壓位置設(shè)置在手指的觸摸表面(斜 線區(qū)域)的周圍,手指朝向豎直加壓位置傾斜來施加壓力。豎直加壓位置的數(shù)量不受限制,但這些豎直加壓位置鄰近基準位置S設(shè)置,以便 可通過手指的傾斜選擇基準位置S和豎直加壓位置。感測單元30可具有各種形狀。例如,如圖1的殼體110的右側(cè)所示,感測單元30 可為完整的圓形。如殼體Iio的左側(cè)所示,感測單元30可為正方形。根據(jù)需要,可改變感 測區(qū)域的面積。感測單元30還可產(chǎn)生用于感測基準位置S被手指施壓的中央輸入信號。該中央輸入信號由基準位置S的豎直加壓產(chǎn)生。當(dāng)控制器接收中央輸入信號時, 可從存儲器調(diào)取與該中央輸入信號相對應(yīng)的字符、數(shù)字、數(shù)據(jù)或功能指令而執(zhí)行輸入。另一方面,感測單元30還可產(chǎn)生用于感測手指放置于基準位置S上的中央感測信 號的情況。用于確定手指是否觸摸基準位置S的中央感測信號不同于用于對基準位置S施壓 以輸入被分配給基準位置S的數(shù)據(jù)的中央輸入信號。即,當(dāng)通過手指執(zhí)行豎直加壓輸入PP時,手指可放置于基準位置S上,并且手指可 在離開基準位置S時直接對豎直加壓位置施壓。通過中央感測信號,可區(qū)分上述兩個輸入 操作。因此,當(dāng)中央感測信號和第二方向輸入信號同時產(chǎn)生時(即,當(dāng)手指放置于基準位置S上以執(zhí)行豎直加壓時),控制器輸入第一數(shù)據(jù);在僅產(chǎn)生第二方向輸入信號時(即, 手指離開基準位置S以執(zhí)行豎直加壓),控制器輸入第二數(shù)據(jù)。這時,字符板顯示單元81可設(shè)置在顯示單元123或感測單元30的其中一者,被分 配給水平加壓方向和豎直加壓位置的數(shù)據(jù)顯示在字符板顯示單元81上。當(dāng)提供中央感測 功能時,在產(chǎn)生中央感測信號的情況下以及未產(chǎn)生中央感測信號的情況下,被分配給豎直 加壓位置的數(shù)據(jù)可被轉(zhuǎn)換得以顯示。感測單元30可具有各種類型,例如,可通過手指的加壓而彈性變形的壓電感測面 板40。壓電感測面板40依據(jù)施加外力時的外力大小改變電流值輸出或電壓值輸出。壓 電傳感器可作為壓電感測面板40使用。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。即,如下所述的傳 感器可用作壓電感測面板40:當(dāng)這些傳感器因加壓而松弛或收縮以使得傳感器可收縮及 松弛并使得在松弛過程中產(chǎn)生(_)值而在收縮過程中產(chǎn)生(+)值時,這些傳感器的電流值 發(fā)生變化。另外,可使用本領(lǐng)域技術(shù)人員公知的力傳感器,其可感測豎向力和水平力。當(dāng)由通過其收縮和松弛使電流值發(fā)生變化的傳感器實現(xiàn)壓電感測面板40時,對 隨著收縮和松弛的電流值的變化進行感測,并且確定的是通過產(chǎn)生電流值的位置及電流值 發(fā)生變化的形式,在相應(yīng)的位置執(zhí)行豎直加壓輸入PP、水平加壓輸入PM或傾斜加壓輸入 PS。S卩,如圖14中的(a)和(b)所示,壓電感測面板40被施加豎直壓力,在相應(yīng)的豎 直加壓位置發(fā)生電流變化。這時,在圖14中的(b)中,由于傳感器因豎直壓力而收縮,所以 產(chǎn)生(+)值。在這種情況下,確定的是豎直加壓輸入PP通過豎直加壓位置被執(zhí)行。另外,當(dāng)執(zhí)行水平加壓時,壓電感測面板40如圖14中的(c)所示地那樣變化。這 時,壓電感測面板40的右側(cè)收縮而產(chǎn)生(+)值,壓電感測面板40的左側(cè)松弛而產(chǎn)生(-)值。 因此,在這種情況下,確定的是朝向產(chǎn)生⑴電流值的部位(point)執(zhí)行水平加壓輸入PM。另外,當(dāng)執(zhí)行傾斜加壓時,壓電感測面板40如圖14中的(d)所示地那樣傾斜,使 得右側(cè)凹入并收縮而產(chǎn)生(+)值,左側(cè)傾斜并松弛而產(chǎn)生(_)值。因此,在這種情況下,確 定的是朝向產(chǎn)生(+)電流值的部位執(zhí)行傾斜加壓輸入PS。當(dāng)壓電感測面板40作為感測單元30使用時,控制器根據(jù)壓電感測面板40中發(fā)生 輸出值變化的位置確定水平加壓方向或豎直加壓位置,并依據(jù)輸出值的變化程度確定是執(zhí) 行水平加壓還是執(zhí)行豎直加壓。例如,當(dāng)由壓電感測面板40感測的加壓力小于設(shè)定值的一到三倍時,確定手指放 置于傳感器上。當(dāng)加壓力大于設(shè)定值的三倍或小于設(shè)定值的七倍時,輸入被確定為水平加 壓輸入PS。當(dāng)加壓力大于設(shè)定值的七倍時,輸入被確定為豎直加壓輸入PP。即,加壓力不超過設(shè)定壓力的輸入被確定為水平加壓。當(dāng)施加大于設(shè)定壓力的加 壓力時,這種加壓可被確定為豎直加壓。即,通過所感測的壓力值的差異,區(qū)分水平加壓和 豎直加壓。利用水平加壓中沿豎直方向的加壓力小于豎直加壓中沿豎直方向的加壓力的事 實,可將水平加壓與豎直加壓區(qū)分開。在此,可根據(jù)需要改變多個設(shè)定值。另外,無論這種加壓是水平加壓還是豎直加壓,可通過在基準位置S周圍產(chǎn)生加 壓力的相對位置,同時確定水平加壓方向和豎直加壓位置。
例如,如圖10中的(a)所示,當(dāng)在手指的觸摸在基準位置S上被感測到的狀態(tài)下, 沿徑向方向感測到加壓力時,控制器確定輸入為水平加壓輸入PS;當(dāng)在手指的觸摸未在基 準位置S上被感測到的狀態(tài)下,沿徑向方向感測到加壓力時,控制器確定輸入為豎直加壓 輸入PP。在此,依據(jù)要產(chǎn)生的加壓力的大小,第一方向輸入信號、第二方向輸入信號以及中 央輸入信號中的至少一者可劃分為不少于兩級的多級信號(multiple stage signal) 0BP,由感測單元30產(chǎn)生的信號值的輸出范圍被再劃分。當(dāng)接收相同的第一方向輸 入信號時,第一方向輸入信號被依據(jù)要被輸入的輸出值的大小,劃分成不少于兩級信號的 多級信號。因此,由于被分配給水平加壓方向或豎直加壓位置的數(shù)據(jù)的數(shù)量可通過多級輸入 的數(shù)量而得以增加,所以輸入能力可被最大化。另一方面,如圖9所示,感測單元30還包括與基準位置S隔開預(yù)定距離的環(huán)形旋 轉(zhuǎn)感測單元85,因此,當(dāng)操控稍后將要描述的三維物體時,該物體可在二維平面上圍繞該基 準位置S旋轉(zhuǎn)??刂破?未示出)通過第一方向輸入信號和第二方向輸入信號確定手指的水平加 壓方向或豎直加壓位置,從存儲器單元(未示出)調(diào)取被分配給相應(yīng)的徑向方向和加壓位 置的數(shù)據(jù),以便輸入所調(diào)取的數(shù)據(jù)。由水平加壓或豎直加壓輸入的數(shù)據(jù)可具有各種類型。例如,韓語字符、英語字符、數(shù)字以及符號等被分配給水平加壓方向和豎直加壓位 置,因此,當(dāng)控制器接收第一方向輸入信號或第二方向輸入信號時,從存儲器調(diào)取被分配給 水平加壓方向或豎直加壓位置的字符,以進行輸入。在這種情況下,這些字符可根據(jù)需要以各種方式設(shè)置。例如,可通過水平加壓輸入 輔音字符,可通過豎直加壓輸入元音字符,可通過水平加壓輸入韓語字符,并可通過豎直加 壓輸入數(shù)字或符號。另外,水平加壓輸入和豎直加壓輸入被連續(xù)地執(zhí)行,因而可幾乎同時地輸入被分 配給水平加壓的第一字符以及被分配給豎直加壓的第二字符。具體而言,在沿圍繞基準位 置的多個徑向水平加壓方向中的一個方向執(zhí)行水平加壓的狀態(tài)下,可沿圍繞基準位置的多 個徑向豎直加壓位置中的一個方向執(zhí)行豎直加壓輸入。即,在沿多個方向中的一個方向執(zhí) 行水平加壓和豎直加壓中的一個輸入的狀態(tài)下,可沿多個方向中的一個方向執(zhí)行另一輸 入,因而可連續(xù)地輸入基于水平加壓和豎直加壓的第一字符和第二字符,并可執(zhí)行非???速的輸入。在水平加壓和豎直加壓被一起執(zhí)行的情況下,當(dāng)模式轉(zhuǎn)換為鼠標(biāo)模式或操縱桿模 式時,可通過水平加壓實現(xiàn)鼠標(biāo)指針的運動或操縱桿的游戲角色(game character)的運 動,通過豎直加壓實現(xiàn)鼠標(biāo)的左右按鈕功能,因而可執(zhí)行拖曳或文件提存等或者在游戲過 程中使角色移動。水平加壓和豎直加壓被用作各種指令鍵,因而可實現(xiàn)操縱桿的游戲角色 操控功能。在計算機上實現(xiàn)的三維物體圖像工作模式中,通過水平加壓實現(xiàn)物體的移動,并 通過沿豎直加壓方向的豎直加壓來使物體旋轉(zhuǎn)。在此,物體的旋轉(zhuǎn)表示物體自轉(zhuǎn)而不移動并且物體被固定到三維坐標(biāo)中的預(yù)定位置,并通過旋轉(zhuǎn)感測單元85將物體的這種旋轉(zhuǎn)與在二維平面的旋轉(zhuǎn)區(qū)分開。另一方面,根據(jù)本發(fā)明的輸入裝置可通過水平加壓和豎直加壓的組合輸入,來輸 入未被分配給水平加壓和豎直加壓的第三字符。例如,當(dāng)通過在12點鐘方向上的水平加壓 輸入Bl1來輸入“ π ”并通過在12點鐘方向上的豎直加壓輸入PP1來輸入“ ”時,可通過 水平加壓和豎直加壓的組合輸入來輸入符號而非“ Π ”或“ l· ”。即,如圖12中的(a) 所示,在執(zhí)行在12點鐘方向上的水平加壓輸入PM1的狀態(tài)下,如圖12中的(b)所示,在12 點鐘方向上連續(xù)地執(zhí)行豎直加壓輸入PP1,從而可輸入與單獨執(zhí)行的水平加壓輸入和豎直 加壓所輸入的那些字符不同的字符。在這種情況下,可輸入與通過連續(xù)地執(zhí)行水平加壓輸 入和豎直加壓輸入所獲得的字符不同的字符。組合輸入與單獨輸入(水平加壓輸入或豎直加壓輸入)可通過各種方法區(qū)分,例 如,當(dāng)在施加水平加壓的狀態(tài)下在預(yù)定的時間值內(nèi)感測到豎直加壓時(或者以相反的順 序),確定輸入為組合輸入;或者基于由水平加壓或豎直加壓獲得的加壓值(壓力值)來確 定輸入是否為組合輸入。與水平加壓相對應(yīng)的移動單元和與豎直加壓相對應(yīng)的加壓單元分離,從而可連續(xù) 地輸入或者相組合地輸入水平加壓和豎直加壓。根據(jù)本發(fā)明的輸入裝置可制造成一套或兩套。水平加壓和豎直加壓可設(shè)置成可執(zhí) 行多級輸入。另外,利用中央感測信號,可將在中央感測信號被輸入的狀態(tài)下執(zhí)行水平加壓 或豎直加壓的情況與在中央感測信號未被輸入的狀態(tài)下執(zhí)行水平加壓或豎直加壓的情況 區(qū)分開,以執(zhí)行輸入。通過利用諸如兩套(輸入裝置)、多級(輸入)以及中央感測信號等方法,可如所 期望地增加可由根據(jù)本發(fā)明的輸入裝置輸入的字符的數(shù)量。因此,在設(shè)有韓語、字母以及平 假名中的一者的狀態(tài)下,可另外分配數(shù)字或符號,以便能夠快速地執(zhí)行輸入。另一方面,基準位置S可固定于感測區(qū)域的一側(cè),然而,如圖10中的(b)所示,基 準位置S可設(shè)置成沿放置于感測單元30上的手指的觸摸位置移動。在這種情況下,豎直加 壓位置可沿基準位置S移動。即,盡管觸摸壓電感測面板40的手指移動使得基準位置S從Sl變到S2,但是由于 豎直加壓位置隨基準位置S移動,所以可在移動后的基準位置S2執(zhí)行豎直加壓而不返回到 原基準位置Si。在這種情況下,在鼠標(biāo)或操縱桿模式中,通過手指的觸摸點的運動執(zhí)行鼠標(biāo)指針 的運動或操縱桿的游戲角色的運動,并可通過豎直加壓執(zhí)行操控鼠標(biāo)的左右按鈕(button) 的功能或操縱桿的游戲角色操控功能。在三維物體的圖像工作模式中,可通過手指觸摸點的移動使物體運動,并可通過 沿豎直加壓方向的豎直加壓使物體旋轉(zhuǎn)。另一方面,可在普通的觸摸屏上實現(xiàn)借助于上述感測單元30的水平加壓和豎直 加壓。如圖7所示,還可在感測單元30上設(shè)置由彈性材料制成的蓋(或蓋構(gòu)件)50,手指 放置于蓋50上。蓋50包圍感測單元30,以防止感測單元30被磨損和損壞,并防止灰塵和濕氣進入 其中。
由于蓋50介于手指與感測單元30之間,但不通過蓋50來區(qū)分水平加壓與豎直加 壓,所以蓋50不會起到共同的(common)輸入單元的作用。蓋50被粘附到感測單元30,使得蓋50和感測單元30不能相對移動。在蓋50中可進一步設(shè)置防滑單元51,其用于防止手指在水平加壓過程中滑動。防滑單元51可以各種方式設(shè)置。例如,蓋50可由具有很大摩擦力的橡膠形成,并 可在蓋50上形成不平形狀(unevenness)。另一方面,如圖8中的(b)所示,可在蓋50上進一步設(shè)置顯示單元55,其顯示用于 水平加壓輸入PM的水平加壓方向以及用于豎直加壓輸入PP的豎直加壓位置。顯示單元55可顯示水平加壓方向和豎直加壓位置,并可顯示被分配給水平加壓 方向或豎直加壓位置的數(shù)據(jù)(如字符和數(shù)字)。另外,可在這些豎直加壓位置進一步設(shè)置加壓突起部53,其用于在豎直加壓過程 中使加壓力集中。這些加壓突起部53通過使在水平加壓輸入PM或豎直加壓輸入PP過程 中由加壓力引起的彈性變形局部集中,使得輸出值發(fā)生變化,因而壓電感測面板40能有效 地感測水平加壓輸入PM和豎直加壓輸入PP。在下文中,將參考附圖描述本發(fā)明的實施例。圖3是根據(jù)本發(fā)明一實施例的感測單元30的剖視圖。參考圖3,感測單元30包括第一壓電感測面板41,其具有與手指的觸摸表面的形 狀相符的凹入感測區(qū)域。參考圖3中的(a),在第一壓電感測面板41中,多個豎直加壓位置或水平加壓方向 與位于手指的觸摸表面中央的基準位置S順序地分隔開,并沿徑向方向以不同的距離圍繞 基準位置S設(shè)置。即,用于感測手指的豎直加壓輸入PP的豎直加壓位置設(shè)置在基準位置S所在的第 一壓電感測面板41中央的外側(cè),用于檢測水平加壓輸入PM的水平加壓方向設(shè)置在豎直加 壓位置的外側(cè)。S卩,由于所設(shè)置的第一壓電感測面板41是凹入的,以便與手指的觸摸表面的形狀 相符合,因此,水平加壓方向設(shè)置在手指沿水平方向施壓的位置上,豎直加壓位置設(shè)置在手 指傾斜以向下施加壓力的位置上。在這種情況下,通過防變形槽57,可分隔豎直加壓位置之間的間隙、水平加壓方向 之間的間隙或者豎直加壓位置與水平加壓方向之間的間隙。另一方面,可如圖7中的(b)所示地那樣設(shè)置第一壓電感測面板41的板面形狀。另一方面,如圖3中的(b)所示,第一壓電感測面板41a、41b以及41c可隔開地設(shè) 置在凹殼體110中,與水平加壓方向和豎直加壓位置相對應(yīng)。在此,附圖標(biāo)記41a表示用于感測水平加壓輸入PM的第一壓電感測面板,附圖標(biāo) 記41b表示用于感測豎直加壓輸入PP的第一壓電感測面板,附圖標(biāo)記41c表示用于感測向 著基準位置S的中央加壓輸入PC的第一壓電感測面板。圖4是根據(jù)本發(fā)明的另一實施例的感測單元30的剖視圖。參考圖4,感測單元30包括第二壓電感測面板42和第三感測面板43,其中第二壓 電感測面板42用于感測豎直加壓以產(chǎn)生第二方向輸入信號,第三感測面板43被設(shè)置成接 觸第二壓電感測面板42的底部,以便感測在水平加壓過程中接觸第三壓電感測面板43的第二壓電感測面板42的推壓情況,并產(chǎn)生第一方向輸入信號。S卩,通過設(shè)置在上方(頂部)的第二壓電感測面板42感測豎直加壓輸入PP,并以 手指在接觸第二壓電感測面板42的第三壓電感測面板43中產(chǎn)生加壓力的方式推壓第二壓 電感測面板42,來感測水平加壓輸入PM。另外,如圖4中的(c)所示,豎直加壓輸入和水平加壓輸入可由一個壓電感測面板 感測。這時,在附圖中,此類壓電感測面板被示為第二壓電感測面板42。然而,壓電感測面 板可為第三壓電感測面板43,且并可為能區(qū)分豎直加壓輸入與水平加壓輸入用以感測豎直 加壓輸入和水平加壓輸入的感測面板。圖5是根據(jù)本發(fā)明的另一實施例的感測單元30的剖視圖。參考附圖,感測單元30包括第四壓電感測面板44、多個豎直突起部37以及第一運 動感測單元31,其中,第四壓電感測面板44與手指接觸以感測豎直加壓輸入PP并產(chǎn)生第 二方向輸入信號,多個豎直突起部37從第四壓電感測面板44向下突出,第一運動感測單元 31沿水平加壓方向設(shè)置在豎直突起部37周圍,用以在水平加壓輸入PM過程中接觸或擠壓 豎直突起部37并產(chǎn)生第一方向輸入信號。手指放置在用以感測豎直加壓輸入PP的第四壓電感測面板44上。這些豎直突起部37從第四壓電感測面板44向下突出,它們在水平加壓輸入PM過 程中通過加壓力推壓第四壓電感測面板44時沿水平方向運動,豎直突起部37接觸或擠壓 第一運動感測單元31來感測水平加壓輸入PM。豎直突起部37和第一運動感測單元31可僅設(shè)置在基準位置S中并可分布于整個 感測區(qū)域中。在后者的情況下,在基準位置S移動的情況下,可在不同的位置執(zhí)行水平加壓 輸入PM。圖6是根據(jù)本發(fā)明的又一實施例的感測單元30的剖視圖。參考圖6,感測單元30包括通孔38、第五壓電感測面板45以及第二運動感測單元 32,其中所述通孔形成于基準位置S中,第五壓電感測面板45用于感測豎直加壓輸入PP以 產(chǎn)生第二方向輸入信號,第二運動感測單元32插入通孔38中并設(shè)置成在手指的作用下沿 徑向方向傾斜,以產(chǎn)生與水平加壓輸入PM相對應(yīng)的第一方向輸入信號。第二運動感測單元32感測水平加壓輸入PM的方法不受限制。例如,第二運動感 測單元32可在借助加壓力傾斜的同時,通過下部的一側(cè)的膨脹或收縮感測水平加壓方向, 或者第二運動感測單元32可在借助加壓力傾斜的同時,感測對第五壓電感測面板45的觸 摸或?qū)Φ谖鍓弘姼袦y面板45的附著壓力。圖7是根據(jù)本發(fā)明的又一實施例的感測單元30的剖視圖。參考圖7,感測單元30包括第六壓電感測單元46和第七壓電感測單元47。如圖7中的(b)所示,第六壓電感測單元46可設(shè)置成以不同的距離圍繞基準位置 S的帶狀形式,并可感測豎直加壓輸入PP,產(chǎn)生第二方向輸入信號。第七壓電感測單元47設(shè)置在第六壓電感測單元46之間,第七壓電感測單元47的 高度比第六壓電感測單元46略低,使得在豎直加壓輸入PP過程中不會被手指施壓,第七壓 電感測單元47在水平加壓輸入PM過程中由第六壓電感測單元46沿水平加壓方向施壓,來 產(chǎn)生第一方向輸入信號。在此,第七壓電感測單元47的高度可以改變,但是不可以超過這樣的高度,在該高度處,手指或蓋50的加壓力不能被傳遞但是第六壓電感測單元46可被豎直加壓輸入PP 施壓。另一方面,在水平加壓輸入PM過程中,加壓力通過設(shè)置在基準位置S的第六壓電 感測單元46傳遞到第七壓電感測單元47,從而產(chǎn)生朝向相應(yīng)的水平加壓方向的第一方向 輸入信號。另一方面,如圖7中的(c)所示,導(dǎo)電彈性構(gòu)件(conductive elastic members)65 可插設(shè)在第六壓電感測單元46與第七壓電感測單元47之間。在這種情況下,各個壓電感測單元46和47的一端通過導(dǎo)電彈性構(gòu)件65電連接到 控制器,另一端通過設(shè)置在電路板105上的端子(terminaDei電連接到控制器。另一方面,圖11示出了圖5的實施例與圖7的實施例相結(jié)合的構(gòu)造。在水平加壓 輸入PM過程中,豎直突起部37a沿左向?qū)Φ谄邏弘姼袦y單元47a施壓以產(chǎn)生第一方向輸入 信號。在水平加壓輸入PM過程中,豎直突起部37b沿右向?qū)Φ谄邏弘姼袦y單元47b施壓以 產(chǎn)生第一方向輸入信號。在水平加壓輸入PM過程中,豎直突起部37c沿前向(進入紙面的 方向)產(chǎn)生第一方向輸入信號。在水平加壓輸入PM過程中,豎直突起部37d沿后向(離開 紙面的方向)產(chǎn)生第一方向輸入信號。圖8是根據(jù)本發(fā)明的又一實施例的感測單元30的剖視圖。參考圖8,感測單元30包括第八壓電感測面板48以及第三運動感測單元33,其中 第八壓電感測面板48與手指接觸并感測豎直加壓輸入PP以產(chǎn)生第二方向輸入信號,第三 運動感測單元33設(shè)置在第八壓電感測面板48外側(cè),用以在水平加壓輸入PM過程中通過第 八壓電感測面板48的推壓來感測這種觸摸。在此,如圖8中的(b)所示,豎直加壓位置可設(shè)置于第三運動感測單元33中,但可 如在水平加壓方向中那樣設(shè)置于第八壓電感測面板48。另一方面,在豎直加壓輸入PP的情況下,加壓突起部53可與顯示單元55集成在 一起,在水平加壓輸入PM的情況下,加壓突起部53可設(shè)置在第八壓電感測面板48與第三 運動感測單元33之間。另一方面,圖8中的(c)和(d)示出了設(shè)置在第八壓電感測面板48下方的端子61 的形狀。端子61可以改變。如圖8中的(c)所示,端子61可呈格子狀矩陣,以便根據(jù)輸出 電流值或電壓值的位置的X坐標(biāo)和Y坐標(biāo)確定水平加壓或豎直加壓位置。如圖8中的(d) 所示,多個端子61可分布于感測區(qū)域的多個位置中。圖9是根據(jù)本發(fā)明的又一實施例的感測單元30的剖視圖。參考圖9,感測單元30包括第九壓電感測面板49以及第四運動感測單元,其中第 九壓電感測面板49與手指接觸以感測豎直加壓輸入PP并產(chǎn)生第二方向輸入信號,第四運 動感測單元圍繞基準位置S設(shè)置在第九壓電感測面板49中,與徑向方向相對應(yīng),用以在水 平加壓輸入PM過程中通過第九壓電感測面板49的推壓感測這種觸摸,并產(chǎn)生第一方向輸 入信號。第四運動感測單元34可設(shè)置在第九壓電感測面板49中,用以在水平加壓輸入PM 過程中通過第九壓電感測面板49的推壓感測水平加壓力。第四運動感測單元34的數(shù)量可以改變。例如,如圖9所示,第四運動感測單元34 可沿水平加壓方向設(shè)置。
圖15是根據(jù)本發(fā)明的又一實施例的感測單元30的剖視圖。參考圖15,如圖15中的(a)所示,感測單元30通過在豎直按壓位置的豎直加壓輸 入PP產(chǎn)生第一方向輸入信號,并通過在水平按壓位置的水平加壓輸入PM產(chǎn)生第二方向輸 入信號。這時,通過感測單元30的彈性構(gòu)件65執(zhí)行水平加壓輸入PM,所述彈性構(gòu)件65在 加壓力作用下變形而被彈性構(gòu)件65外側(cè)的環(huán)形水平壓力感測單元66擠壓。彈性構(gòu)件65可設(shè)置在用于感測豎直加壓輸入PP的感測單元(未示出)上,然而, 彈性構(gòu)件65可設(shè)置成用于感測豎直加壓輸入PP。另一方面,如圖15中的(b)所示,傳感器67可設(shè)置在彈性構(gòu)件65的底部或者設(shè) 置在感測單元30的彈性構(gòu)件65中。這時,彈性構(gòu)件65通過在感測單元30的豎直按壓位 置中的豎直加壓輸入PP而變形。這種變形由傳感器67感測到,使得豎直加壓輸入PP被執(zhí) 行。另外,由于彈性構(gòu)件65通過沿水平加壓方向的水平加壓輸入PM而變形,所以這種 變形由傳感器67感測到,使得水平加壓輸入PM被執(zhí)行。<第二實施例>設(shè)置在電子設(shè)備終端的預(yù)定感測區(qū)域中的根據(jù)本發(fā)明的第二實施例的數(shù)據(jù)輸入 裝置由感測單元30和控制器(未示出)組成。詳細地說,感測單元30感測關(guān)于基準位置S和多個第一方向指引位置P的水平加 壓輸入PM和豎直加壓輸入PP,以產(chǎn)生與水平加壓輸入PM相對應(yīng)的第一方向輸入信號和與 豎直加壓輸入相對應(yīng)的第二方向輸入信號,其中基準位置通過手指的觸摸或加壓而顯示在 感測區(qū)域中,所述第一指引位置P圍繞基準位置S顯示并設(shè)置。
這時,基準位置S通過手指的觸摸或加壓而顯示在感測區(qū)域中,但基準位置S可設(shè) 置成在感測區(qū)域中被顯示。感測單元(如觸摸墊、觸摸屏或壓電感測面板)可作為感測單元30使用。如果是 觸摸墊或觸摸屏感測觸摸或水平加壓,則壓電感測面板可與觸摸墊或觸摸屏一起使用。通過感測單元30執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入可分為整體輸入模式(參考圖16中的(b)), 在整體輸入模式中,在手指放置于感測單元30的狀態(tài)下(參考圖16中的(a))執(zhí)行對其中 一個第一指引位置P的水平加壓輸入PM和豎直加壓輸入PP ;局部輸入模式(參考圖16中 的(C)),在局部輸入模式中,對其中一個第一指引位置P執(zhí)行水平加壓輸入PM和豎直加壓 輸入PP。這時,通過對感測單元30的觸摸區(qū)域進行感測確定觸摸區(qū)域是否不小于預(yù)定區(qū) 域,可將整體輸入模式與局部輸入模式區(qū)分開。詳細地說,如圖17中的(a)所示,當(dāng)手指觸摸幾乎整個感測單元30時,確定輸入 為整體輸入模式。如圖17中的(b)所示,當(dāng)手指僅觸摸感測單元30的一部分時,確定輸入 為局部輸入模式。這時,用于區(qū)分整體輸入模式和局部輸入模式的觸摸區(qū)域不受限制。艮口, 可依據(jù)感測單元30的尺寸和設(shè)置在感測單元30中的第一指引位置P的數(shù)量確定觸摸區(qū)域 的界限。例如,可依據(jù)手指對感測單元30的觸摸區(qū)域是否不小于30%,來區(qū)分整體輸入模 式與局部輸入模式。另外,當(dāng)感測單元30形成于感測區(qū)域中并且用于感測手指對感測單元上的第一 指引位置的觸摸的傳感器67如圖17中的(c)所示地那樣形成時,可通過利用傳感器67感測放置于感測單元30上的手指的觸摸,來辨別整體輸入模式與局部輸入模式。例如,當(dāng)手 指的觸摸被至少兩個傳感器67感測到時,確定輸入為整體輸入模式。如上所述,當(dāng)區(qū)分整體輸入模式與局部輸入模式時,可將在整體輸入模式中在第 一指引位置P執(zhí)行的借助于水平加壓和豎直加壓的輸入與在局部輸入模式中在第一方向 指引位置P執(zhí)行的借助于水平加壓和豎直加壓的輸入?yún)^(qū)分開。因此,當(dāng)在感測單元30中具 有四個第一指引位置,使得在局部輸入模式中可輸入八個數(shù)據(jù)時,由于在整體輸入模式中 可輸入八個不同的數(shù)據(jù),所以數(shù)據(jù)輸入能力可增加兩倍。另一方面,通過借助于傾斜加壓的傾斜加壓輸入PS,感測單元30可產(chǎn)生第三方向 輸入信號。即,當(dāng)在設(shè)定時間范圍內(nèi)一起感測到在感測單元30中執(zhí)行的水平加壓以及豎直 加壓時,感測單元30產(chǎn)生與傾斜加壓輸入PS相對應(yīng)的第三方向輸入信號,控制器可輸入及 處理不同于水平加壓輸入PM和豎直加壓輸入PP的第三數(shù)據(jù)。例如,如圖18所示,當(dāng)“ L ”被分配給在12點鐘方向在第一方向指引位置執(zhí)行的 水平加壓(圖18中的①)并且“1”被分配給在12點鐘方向在第一方向指引位置執(zhí)行的 豎直加壓(圖18中的②)時,“xl”被分配給在12點鐘方向在第一方向指引位置執(zhí)行的傾 斜加壓(圖IS③)而不是“ ^ ”或“丄” 0如圖19所示,可通過各種方法執(zhí)行傾斜加壓輸入PS。S卩,如圖19中的(a)所示, 可通過在執(zhí)行水平加壓的狀態(tài)下執(zhí)行豎直加壓來執(zhí)行傾斜加壓輸入PS,如圖19中的(b) 所示,可通過在執(zhí)行豎直加壓的狀態(tài)下執(zhí)行水平加壓來執(zhí)行傾斜加壓輸入PS,如圖19中的 (c)所示,可通過沿向下的斜向方向增大壓力來執(zhí)行傾斜加壓輸入PS,如圖19中的(d)所 示,可通過沿向上的斜向方向減小初始施加的壓力來執(zhí)行傾斜加壓輸入PS。通過壓電感測面板可感測傾斜加壓輸入PS中的加壓變化。感測單元30可由彈性 材料形成,從而很容易執(zhí)行上述的各種傾斜加壓輸入PS操作。下面將描述通過水平加壓、豎直加壓以及傾斜加壓輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入。在圖18所示的感測單元中,通過在12點鐘方向在第一方向指引位置P執(zhí)行的水 平加壓輸入PM(圖18中的①)來輸入“ >_”,通過在12點鐘方向在第一方向指引位置P 執(zhí)行的豎直加壓輸入PP(圖18中的②)來輸入“_l”,通過在12點鐘方向在第一方向指 引位置P執(zhí)行的傾斜加壓輸入PS(圖18中的③)來輸入“ χι ”。因此,通過順序地執(zhí)行水 平加壓輸入、豎直加壓輸入以及傾斜加壓輸入,可輸入字符“ k ”。這時,可依據(jù)執(zhí)行輸入的位置、執(zhí)行輸入的壓力值以及多個輸入的時間間隔,區(qū)分 多個輸入。在通過壓力值區(qū)分的情況下,當(dāng)對第一方向指引位置P施加的壓力值不大于30 時,確定輸入為水平加壓輸入PM;當(dāng)對第一方向指引位置P施加的壓力值不小于50時,確 定輸入為豎直加壓輸入PM。因此,當(dāng)在執(zhí)行水平加壓輸入PM的狀態(tài)下壓力值增加20時,獲 得豎直加壓輸入PP,因而理解為連續(xù)地執(zhí)行水平加壓輸入PM和豎直加壓輸入PP。另外,當(dāng)在執(zhí)行水平加壓輸入的狀態(tài)下壓力值增加50(50是相當(dāng)于豎直加壓的壓 力值)時,理解為連續(xù)地執(zhí)行水平加壓輸入PM和豎直加壓輸入PP。這時,如圖20所示,當(dāng)在預(yù)定時間內(nèi)實施連續(xù)執(zhí)行的水平加壓輸入PM(參考圖20 中的(a))和豎直加壓輸入PP(參考圖20中的(b))時,其并不被理解為水平加壓輸入和豎 直加壓輸入,而是被視為傾斜加壓輸入PS。即,在傾斜加壓輸入PS中,水平加壓與豎直加壓相互組合。當(dāng)在設(shè)定時間內(nèi)執(zhí)行水平加壓和豎直加壓時,其并不被理解為水平加壓輸入 或豎直加壓輸入,而是被視為傾斜加壓輸入,因而可輸入不同于水平加壓輸入(圖18的在 12點鐘方向輸入的“ L ”)或豎直加壓輸入(圖18的在12點鐘方向輸入的“丄”)的數(shù)據(jù) (圖18的在12點鐘方向輸入的“ JI ”)。水平加壓輸入PM、豎直加壓輸入PP以及傾斜加壓輸入PS可相互組合而被輸入。 即,如圖21中的(a)所示,水平加壓輸入PM與傾斜加壓輸入PS可相互組合以便可輸入新 的數(shù)據(jù)。如圖21中的(b)所示,傾斜加壓輸入PS與豎直加壓輸入PP相互組合從而可輸入 新的數(shù)據(jù)。另外,如圖21中的(c)所示,水平加壓輸入PM可與豎直加壓輸入PP相互組合 從而可輸入新的數(shù)據(jù)。如圖21中的(d)所示,水平加壓輸入PM、豎直加壓輸入PP以及傾斜 加壓輸入PS可相互組合從而可輸入新的數(shù)據(jù)。另外,在感測單元30中,第二指引位置P2可沿徑向方向設(shè)置在第一指引位置Pl 周圍。這時,可輸入被分配給在第二指引位置P2中執(zhí)行的水平加壓和豎直加壓的數(shù)據(jù)。如上所述,由于第一指弓丨位置Pl和第二指弓I位置P2設(shè)置在基準位置S周圍,所以 可執(zhí)行各種輸入。即,如圖22中的(a)所示,可通過對整個感測單元30在第一指引位置Pl 的移動執(zhí)行輸入。如圖22中的(b)所示,可在第一指引位置Pl執(zhí)行水平加壓輸入和豎直 加壓輸入。盡管圖中未示出,但可在這些第一指引位置Pl執(zhí)行傾斜加壓輸入。另外,如圖 22中的(c)所示,與在第一指引位置Pl執(zhí)行的水平加壓輸入一起,可從第一指引位置Pl到 第二指引位置P2執(zhí)行水平加壓輸入。此外,如圖22中的(d)所示,可在第一指引位置Pl執(zhí)行豎直加壓輸入,并可從第 一指引位置Pl到第二指引位置P2執(zhí)行水平加壓輸入。另外,如圖22中的(e)所示,可在 第一指引位置Pl執(zhí)行水平加壓輸入,并可通過從第一指引位置Pl沿圓周方向執(zhí)行水平加 壓輸入來執(zhí)行輸入。如圖23中的(a)至(c)所示,在第一指引位置Pl的水平加壓輸入可具有各種形 式。即,如圖23中的(a)所示,可通過在第一指弓I位置執(zhí)行水平加壓,來執(zhí)行水平加壓輸入。 如圖23中的(b)所示,可在第一指引位置沿徑向方向向內(nèi)及向外執(zhí)行水平加壓輸入。如圖 23中的(c)所示,可通過從第一指引位置沿圓周方向執(zhí)行水平加壓,來執(zhí)行輸入。在各種輸入中,由于在水平加壓輸入過程中實施輕微的豎直加壓,所以通過感測 產(chǎn)生豎直加壓的點,確定是否在特定的第一指引位置Pl和第二指引位置P2執(zhí)行輸入,從而 確定與該點相對應(yīng)的第一指引位置Pl和第二指引位置P2。這些彈性構(gòu)件65在第一指引位置Pl和第二指引位置P2突出,使得可以容易地在 第一指引位置Pl和第二指引位置P2執(zhí)行各種輸入。例如,在上述的觸摸屏上,如圖M所示,透明彈性構(gòu)件65以預(yù)定的形狀突出,從而 進一步改進手指的壓力傳遞性能和操控性能。另外,在諸如觸摸屏的感測區(qū)域中,如圖25所示,圓形彈性構(gòu)件65可設(shè)置成在基 準位置S上突出,沿徑向方向與基準位置S分隔開的環(huán)形彈性構(gòu)件65可設(shè)置為突出。這 時,可在基準位置執(zhí)行水平加壓輸入PM,并可在設(shè)于環(huán)形彈性構(gòu)件65中的第一指引位置執(zhí) 行水平加壓輸入PM和豎直加壓輸入PP。另外,上述的各種輸入可在共同的觸摸屏上實現(xiàn)。即,用于感測水平加壓和豎直加 壓的傳感器設(shè)置在觸摸屏的下方,使得這些輸入可被執(zhí)行。
在能夠感測水平加壓和豎直加壓的觸摸屏上,可執(zhí)行這些輸入。由于可感測水平 加壓和豎直加壓的觸摸屏對本領(lǐng)域的技術(shù)人員是公知的,所以將省略對通過觸摸屏實現(xiàn)水 平加壓和豎直加壓的方法的詳細描述。另一方面,根據(jù)本實施例,由于感測單元30被構(gòu)造成使基準位置和第一指引位置 包含在一個手指(覆蓋)的范圍內(nèi),所以可通過輸入工具單元87容易地在這些指引位置執(zhí) 行輸入。即,如圖26所示,在特定的第一指引位置執(zhí)行的水平加壓和豎直加壓可通過彈性 材料制成的輸入工具單元87更容易地傳遞到感測單元。如圖27中的(a)所示,輸入工具單元87為板狀。在該板中,多個突起部87a形成 在與第一指引位置相對應(yīng)的部位,使得可容易地在第一指引位置執(zhí)行輸入。輸入工具單元 87不局限于圓形,而是可呈與感測單元30相對應(yīng)的形狀。S卩,如圖27中的(b)所示,當(dāng)感 測單元30的傳感器為環(huán)形時,輸入工具單元87可為環(huán)形。另一方面,如圖觀中的(a)所示,輸入工具單元87為板狀,與第一指引位置相對 應(yīng)的突起部87a可形成在圖觀中的(a)所示情形的相對側(cè),這有助于在用放置于輸入工具 單元87上的手指在第一指引位置執(zhí)行輸入時,在輸入工具單元87中精確地執(zhí)行輸入。輸入工具單元87不局限于圓形,而是可以根據(jù)感測單元30的傳感器的形狀呈環(huán) 形,如圖觀中的(b)所示。在圖四所示的各種輸入形式中,相同的數(shù)據(jù)組可被分配給在圖四中的(a)中在 基準位置S執(zhí)行的四個水平加壓輸入PM以及在第一指引位置Pl執(zhí)行的四個水平加壓輸入 PM。如上所述,當(dāng)相同的數(shù)據(jù)組被分配給圖25所示的感測單元30的基準位置和第一指引 位置時,可在沿特定的方向在基準位置執(zhí)行水平加壓輸入PM之后,在相鄰的第一指引位置 迅速地執(zhí)行水平加壓輸入PM,因而可快速地輸入數(shù)據(jù)。在圖四中的(b)所示的情況下,相同的數(shù)據(jù)組被分配給如圖22中的(d)所示的感 測單元30中的基準位置S和第一指引位置P1,因而可快速地輸入數(shù)據(jù)。在圖四中的(c) 中,相同的數(shù)據(jù)組被分配給第一指弓丨位置Pl,因而可通過以上方法輸入數(shù)據(jù)。另一方面,由于這些指引位置被設(shè)置在根據(jù)本發(fā)明的感測單元中由一個手指覆蓋 的范圍內(nèi),所以可在指引位置執(zhí)行豎直加壓輸入PP或水平加壓輸入PM之后,在另一指引位 置迅速地執(zhí)行豎直加壓輸入PP或水平加壓輸入PM。S卩,如圖35中的(a)所示,在手指放置 于斜線部的狀態(tài)下在沿三點鐘方向的指引位置執(zhí)行豎直加壓輸入PP2之后,可在沿九點鐘 方向的指引位置連續(xù)地執(zhí)行水平加壓輸入pm4。另外,如圖35中的(b)所示,當(dāng)在手指放置于圖25所示的感測單元中的斜線部分 的狀態(tài)下,在三點鐘方向指引位置執(zhí)行豎直加壓輸入PP2之后,可在九點鐘方向指引位置連 續(xù)地執(zhí)行水平加壓輸入PM4。另外,如上所述,當(dāng)手指放置于觸摸屏的預(yù)定位置上時,字符輸入模式被激活,使 得可在觸摸屏上實現(xiàn)感測單元30。這時,字符板沿徑向方向在手指周圍顯示,因而可輸入數(shù) 據(jù)。當(dāng)手指離開觸摸屏上時,字符板可消失。在預(yù)定位置被激活的感測單元30可在手指觸摸感測單元的狀態(tài)下,如圖34所示 地移動到感測區(qū)域上的另一位置。位置移位基于基準位置執(zhí)行。當(dāng)基準位置移動時,第一 基準位置與基準位置分隔開并沿徑向方向設(shè)置在該基準位置周圍。根據(jù)本實施例,第一指引位置沿四個方向設(shè)置。然而,第一指引位置不限于四個方向,而是可以沿五個方向、六個方向、七個方向、八個方向以及更多的方向設(shè)置。在水平加壓和豎直加壓被一起執(zhí)行的情況下,當(dāng)模式轉(zhuǎn)換成鼠標(biāo)或操縱桿模式 時,可通過水平加壓執(zhí)行鼠標(biāo)指針的運動或操縱桿的游戲角色的運動,并通過豎直加壓對 鼠標(biāo)的左右按鈕施壓,因而可執(zhí)行拖拽或文件移動(filedrawing)或者在游戲過程中使角 色移動。水平加壓和豎直加壓作為各種指令鍵使用,因而可執(zhí)行操縱桿的游戲角色操縱功 能。通過水平加壓可執(zhí)行鼠標(biāo)指針的運動,并且通過對感測單元的基準位置施壓可執(zhí) 行鼠標(biāo)的左按鈕的功能。當(dāng)僅通過水平加壓或豎直加壓使鼠標(biāo)指針移動時,指針的運動性受限,使得難以 在游戲期間像在臺式計算機中那樣操縱鼠標(biāo)指針。即,當(dāng)鼠標(biāo)指針在便攜設(shè)備中以與手指 的運動相對稱的方式移動時,可通過手指的運動快速且精確地移動鼠標(biāo)指針。然而,由于便 攜設(shè)備在空間方面的限制,所以難以像在臺式計算機中那樣實現(xiàn)鼠標(biāo)指針操縱方法。因此,當(dāng)能夠施壓以進行觸摸運動(其中手指與鼠標(biāo)指針相對應(yīng)地移動)的豎直 加壓或水平加壓被一起使用時,可使鼠標(biāo)指針對應(yīng)于手指的運動而快速且精確地移動,并 可更大程度地控制鼠標(biāo)指針的速度,使得即使在很窄的空間(例如,便攜設(shè)備)也可有效地 控制鼠標(biāo)指針的運動。為了快速地操縱鼠標(biāo)指針,優(yōu)選的是手指的運動形式可為觸摸運動。然而,當(dāng)手指 的觸摸位置移動時,由于手指偏離豎直加壓區(qū)域,所以觸摸運動和豎直加壓輸入可不一起 執(zhí)行。因此,根據(jù)本實施例,在手指進行觸摸運動的情況下,當(dāng)感測單元的位置可隨著手指 的運動位置而發(fā)生改變時,盡管手指對確定的位置進行觸摸運動,但豎直加壓輸入可以始 終執(zhí)行。如上所述,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置中,鼠標(biāo)指針隨著手指的觸摸運動位置 在很窄的輸入?yún)^(qū)域中快速地移動,并且能夠隨著手指的觸摸運動位置變化沿多個徑向方向 執(zhí)行豎直加壓的感測單元運動,因而可比傳統(tǒng)的鼠標(biāo)的左右按鈕執(zhí)行更多的指令。因此,可 使游戲角色快速且精確地移動,可在使角色移動的同時執(zhí)行多個指令,從而可通過便攜設(shè) 備中的角色控制方法實現(xiàn)非常高的效率。在計算機上實現(xiàn)的三維物體圖像工作模式中,通過水平加壓實現(xiàn)物體的運動,并 通過沿豎直加壓或傾斜加壓方向的豎直加壓或傾斜加壓來實現(xiàn)物體的旋轉(zhuǎn)。<第三實施例>接著,將描述根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的第三實施例。如圖30所示,根據(jù)本實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置包括輸入單元71、傳感器73以及控制 器(未示出)。由彈性材料制成的輸入單元71通過在設(shè)于輸入單元上的第一指引位置執(zhí)行 的水平加壓、豎直加壓以及傾斜加壓,而彈性變形,從而對傳感器73施壓。設(shè)置在輸入單元71側(cè)部和底部的傳感器73感測施加到輸入單元71的水平加壓、 豎直加壓以及傾斜加壓,以產(chǎn)生水平加壓的第一方向輸入信號、豎直加壓的第二方向輸入 信號或者傾斜加壓的第三方向輸入信號。詳細地說,輸入單元71包括側(cè)部、底部以及位于側(cè)部與底部之間的傾斜部 (slope),傳感器73包括與輸入單元71的側(cè)部、底部以及傾斜部相對應(yīng)的表面。這時,用于 感測作用于輸入單元71的側(cè)部的加壓的水平壓力傳感器73a、用于感測作用于輸入單元71的底部的加壓的豎直壓力傳感器73b以及用于感測作用于輸入單元71的傾斜部的加壓的 傾斜壓力傳感器73c,均設(shè)置在傳感器73中。在輸入單元71中,水平加壓突起部71a設(shè)置在側(cè)部上,豎直加壓突起部71b設(shè)置 在底部上,傾斜加壓突起部71c設(shè)置在傾斜部上,以便將壓力(加壓作用)準確地傳遞到水 平壓力傳感器73a、豎直壓力傳感器73b以及傾斜壓力傳感器73c。如上所述,根據(jù)本實施例,除要被感測到的水平加壓和豎直加壓以外,傾斜加壓被 施加到輸入單元71和傳感器73。當(dāng)在這些輸入之間產(chǎn)生干擾時,使這些輸入彼此區(qū)分開的 方法就是確定在傳感器73a、73b以及73c之中被施加最大壓力的那個傳感器中執(zhí)行輸入。例如,當(dāng)在輸入單元71中執(zhí)行水平加壓輸入PM時,部分壓力被施加到傾斜壓力傳 感器73c。然而,由于大部分壓力由水平壓力傳感器73a感測到,所以感測到的輸入為水平 加壓輸入PM。另外,當(dāng)通過輸入單元執(zhí)行傾斜加壓輸入PS時,部分壓力由水平加壓輸入單元 73a和豎直加壓輸入單元7 感測到。然而,由于傾斜加壓感測單元73c感測到比該壓力更 大的壓力,所以感測到的輸入為傾斜加壓輸入PS。對于分別感測到的水平加壓輸入PM、豎直加壓輸入PP以及傾斜加壓輸入PS,產(chǎn)生 第一方向輸入信號到第三方向輸入信號??刂破鲝拇鎯ζ髡{(diào)取(extract)根據(jù)第一方向輸 入信號至第三方向輸入信號分配給這些輸入信號的數(shù)據(jù),以輸入被調(diào)取的數(shù)據(jù)。這時,當(dāng)在設(shè)定時間內(nèi)連續(xù)地執(zhí)行水平加壓輸入PM、豎直加壓輸入PP以及傾斜加 壓輸入PS時,這被視為組合輸入,因而可輸入與這些輸入不同的數(shù)據(jù)。〈第四實施例〉接著,將描述根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的第四實施例。如圖31所示,根據(jù)本實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置包括具有多條感測線的感測單元以 及控制器。感測單元包括其上設(shè)有第一感測線的基準板(reference plate) 75以及移動板 77,與第一感測線7 相對應(yīng)的第二感測線77a設(shè)置在移動板77的下方。在圖中,為方便 起見,示出了設(shè)置在移動板77上的第二感測線77a。實際上,第二感測線77a設(shè)置在移動板 77的下方。這時,如圖31中的(a)所示,感測線7 和77a沿一個方向平行設(shè)置。手指觸摸 移動板77使移動板77可相對于基準板75垂直于感測線7 和77a移動。如上所述,當(dāng)在 手指觸摸移動板77的狀態(tài)下施加水平加壓時,移動板77相對于基準板75移動,使得初始 相互接觸的第一感測線77a和第二感測線75b的接觸位置發(fā)生改變。即,當(dāng)初始第η條第一感測線75a與第η條第二感測線77a相互接觸或相互面對 時,在借助水平加壓使移動板77移動的同時,第η條第二感測線77a與第(n+x)條第一感 測線7 接觸。這時,χ為自然數(shù)(如l、2、3),x值越大,表示移動板運動得越多。因此,當(dāng) 根據(jù)對移動板77的水平加壓的強度來輸入被分配給第η條第二感測線77a最終所接觸的 第一感測線75a的數(shù)據(jù)時,可執(zhí)行多級水平加壓輸入。即,如圖31中的(b)和(c)所示,移動板77的移動量可隨著水平加壓發(fā)生變化, 因而可輸入各種數(shù)據(jù)。另外,第一感測線7 和第二感測線77a初始相互接觸或相互分離。此時,在手指 觸摸移動板77之后,當(dāng)執(zhí)行豎直加壓時,第二感測線77a對第一感測線7 施壓,以執(zhí)行豎直加壓輸入PP。這時,連接到不同輸入端口的多個感測膜可疊置在移動板77或基準板75,或移動 板77與基準板75之間,因而可隨著豎直加壓的強度以多級的方式增加觸摸。像隔膜印刷 電路板(PCB)方法那樣,可在多個感測膜之間進一步設(shè)置絕緣層。第一感測線7 和第二感測線77a沒有以均勻的間隔設(shè)置,而是非均勻地設(shè)置,使 得當(dāng)基準板75和移動板77相互交叉時較少量的感測線相互接觸。圖32是示出根據(jù)本發(fā)明的第四實施例的一種變型的立體圖。如圖32中的(a)所示,根據(jù)本變型,第一感測線7 和第二感測線77a設(shè)置成矩 陣。因此,通過第一感測線7 與第二感測線77a之間的接觸,可感測施加到移動板77的 徑向水平加壓。當(dāng)水平加壓力增加時,第二感測線77a偏離初始對應(yīng)的第一感測線75a的 程度增加,使得可輸入新的數(shù)據(jù)。如圖32中的(b)所示,設(shè)置在移動板77上的第二感測線77a可為十字形。當(dāng)?shù)?二感測線77a為十字形時,通過圖32中的(a)所示的方法,可感測因水平加壓使第二感測 線77a偏離移動板77的程度。另外,返回構(gòu)件(未示出)可連接到移動板77,所述返回構(gòu)件具有彈性以便在因移 動板77的水平加壓而使其移動之后返回到原始狀態(tài)。圖33是根據(jù)本發(fā)明的第四實施例的另一變型的立體圖。在本變型中,感測單元30由彈性體形成,多條感測線78以矩陣的形式設(shè)置在該彈 性體中,因而可通過施加到彈性體的水平加壓和豎直加壓使感測線78相互接觸。因此,通 過水平加壓產(chǎn)生第一方向輸入信號,通過豎直加壓產(chǎn)生第二方向輸入信號。詳細地說,由于感測單元30由彈性體形成,所以彈性體因施加到感測單元30的水 平加壓而在其被施加水平加壓的一側(cè)收縮,在其另一側(cè)松弛。這時,由于多條感測線78以 矩陣的形式設(shè)置在彈性體中,所以彈性體的收縮使感測線78之間的間距減小,因而相鄰的 感測線相互接觸。因此,通過在水平加壓期間收縮的那些點中的感測線78的接觸情況,捕 獲水平加壓方向,并可通過(正在)接觸的感測線78的數(shù)量捕獲收縮的程度。這時,由于接觸的感測線78的數(shù)量隨著彈性體逐漸收縮而增多,所以可基于感測 線78的增量控制收縮的程度,并可通過接觸的感測線78的數(shù)量執(zhí)行多級輸入。另外,以矩陣形式水平設(shè)置的多條感測線78可沿豎直方向按均勻的間隔疊置。因 此,當(dāng)對彈性體施加豎直加壓時,這些沿豎向?qū)盈B的感測線78相互接觸,使得可在施加豎 直加壓的點處執(zhí)行豎直加壓輸入PP。這時,接觸的感測線78的數(shù)量隨著豎直加壓的程度而發(fā)生改變。即,隨著豎直加 壓力的增加,接觸的感測線78的數(shù)量增加。因此,可通過接觸的感測線78的數(shù)量以多級的方式執(zhí)行豎直加壓輸入。另外,能夠感測水平加壓、豎直加壓或傾斜(向上或向下斜向加壓)的感測單元 的形狀不限于以上實施例。近來,積極地開發(fā)及改進使用力傳感器的能夠感測手指的操作 (水平加壓和豎直加壓)的感測單元,例如,觸摸傳感器。當(dāng)采用通過使用手指圍繞基準位 置沿多個徑向方向水平加壓和豎直加壓或傾斜(加壓)來輸入預(yù)定數(shù)據(jù)的方法時,所述數(shù) 據(jù)例如為能夠感測手指的水平加壓和豎直加壓的感測單元(如傳感器)的數(shù)量(當(dāng)感測單 元的數(shù)量為四個,確定為豎直加壓;當(dāng)感測單元的數(shù)量為兩個,確定為水平加壓)、所感測的位置(在徑向上的北或東)、或感測值的差異(當(dāng)感測值不大于預(yù)定的感測值時為水平加 壓,當(dāng)感測值不小于預(yù)定的感測值時為豎直加壓),均被視作屬于本發(fā)明的范圍。<第五實施例>接著,將描述根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的第五實施例。圖36是安裝有根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的便攜移動通訊終端的立體圖。參考圖36,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置101設(shè)置在基部50上,數(shù)據(jù)輸入裝置101 包括輸入單元10、第一傳感器21、第二傳感器22以及控制器(未示出),其中輸入單元10 用于執(zhí)行方向加壓輸入P和觸摸運動輸入M,第一傳感器21用于感測由輸入單元10執(zhí)行的 方向加壓輸入P,第二傳感器22用于感測由輸入單元執(zhí)行的觸摸運動輸入M,控制器基于第 一傳感器21和第二傳感器22的感測結(jié)果,從存儲器(未示出)調(diào)取被分配給相應(yīng)方向指 引位置以與(多個)方向輸入相對應(yīng)的數(shù)據(jù),以便輸入所調(diào)取的數(shù)據(jù)。
另外,在便攜移動通訊終端100中設(shè)有顯示單元104以及多個功能鍵106,其中顯 示單元104用于顯示由數(shù)據(jù)輸入裝置101輸入的數(shù)據(jù)或各種內(nèi)容,功能鍵106用于執(zhí)行各 種功能。在下文中,將參考附圖通過輸入操作詳細地描述根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的構(gòu) 造和實施例。方向加壓輸入P根據(jù)本說明書,方向加壓輸入P表示輸入單元10對與基準位置S分隔開并沿徑 向方向設(shè)置在該基準位置S周圍的多個方向指引位置P1、P2、P3……的其中之一施壓,以便 輸入被分配給相應(yīng)方向指引位置P1、P2、P3……以與方向加壓輸入P相對應(yīng)的字符。如圖37所示,基準位置S設(shè)置在輸入單元10的中央,八個方向指引位置PI、P2、 P3……與基準位置分隔開,沿徑向方向圍繞該基準位置設(shè)置。這時,當(dāng)對這些方向指引位置 的其中一個施壓時,輸入單元10被施壓,使得與方向指引位置P1、P2、P3……相對應(yīng)地設(shè)置 在輸入單元下方的(多個)第一傳感器21感測方向加壓輸入P。當(dāng)這些第一傳感器21感測方向加壓輸入P時,控制器基于第一傳感器21的感測 信號,從存儲器調(diào)取被分配給方向指引位置P1、P2、P3……以與方向加壓輸入P相對應(yīng)的第一字符。這時,當(dāng)?shù)谝粋鞲衅?1可感測到對輸入單元10的加壓時,加壓的類型不受限制。在此,方向指引位置P1、P2、P3……的數(shù)量可根據(jù)需要發(fā)生改變。如圖37所示,方 向指引位置P1、P2、P3……的數(shù)量可為八個、四個和六個。方向加壓輸入可在中央被穿透的輸入單元上執(zhí)行,如圖39中的(a)和圖39中的 (b)所示。這時,如圖38所示,輸入單元10可設(shè)置成使方向指引位置分隔開,使得可在方 向指引位置P1、P2、P3……中獨立地執(zhí)行方向加壓輸入P。因此,當(dāng)在方向指引位置P1、P2、 P3……中執(zhí)行方向加壓輸入P時,與相鄰的方向指引位置相對應(yīng)的輸入單元不會被施壓,因 而可防止在方向加壓輸入過程中的干涉。如圖40所示,可通過對板狀輸入單元10上的方向指引位置Pl、P2、P3……的其中 之一施壓,執(zhí)行方向加壓輸入P。這時,第一傳感器設(shè)置在輸入單元上或設(shè)置在輸入單元的 下方,用以感測方向加壓輸入P。在圖40中,觸摸傳感器23作為第一傳感器設(shè)置在輸入單 元10的下方。
觸摸運動輸入M在本說明書中,觸摸運動輸入M表示對始自或經(jīng)由位于輸入單元10中央的基準 位置S的方向指引位置P1、P2、P3……中的其中一個執(zhí)行觸摸運動,以便輸入被分配給相應(yīng) 方向指引位置P1、P2、P3……以與觸摸運動輸入M相對應(yīng)的第二字符。這時,執(zhí)行方向加壓輸入P的方向指引位置可與執(zhí)行觸摸運動輸入M的方向指引 位置相同。然而,方向加壓輸入P有效的方向指引位置的數(shù)量可與觸摸運動輸入M有效的 方向指引位置的數(shù)量不同。例如,在通過在方向加壓輸入P中對八個不同的方向指引位置 施壓可輸入八個不同的數(shù)據(jù)的同時,可通過在觸摸運動輸入M中朝向八個方向指引位置中 的四個方向指引位置執(zhí)行觸摸運動來輸入四個不同的數(shù)據(jù)。根據(jù)本實施例,如圖37所示, 方向加壓輸入P和觸摸運動輸入M構(gòu)造為輸入相同數(shù)量的數(shù)據(jù)。如圖38和圖39所示,可通過第二傳感器22感測觸摸運動輸入M,其中第二傳感器 22具有與輸入單元10中被穿透的基準位置S相對應(yīng)的中央并安裝于該中央。詳細地說,第二傳感器22設(shè)置在輸入單元10的中央,用以感測手指對輸入單元10 的觸摸運動。這時,手指的運動由第二感測單元22直接感測,而不需要經(jīng)過輸入單元10。尤其是,在圖39中的(a)中,光學(xué)傳感器用作第二傳感器。由第二傳感器22感測 隨著手指的運動的光線的變化,從而捕獲手指朝向的方向指引位置。另外,在圖39中的(b)中,壓力傳感器用作第二傳感器。由第二傳感器22感測隨 著手指的運動的壓力的變化,從而捕獲手指朝向的方向指引位置。另一方面,輸入單元10的中央可以不被穿透,輸入單元10可為如圖40所示的板 狀。這時,用于感測手指對輸入單元的觸摸運動的第二傳感器設(shè)置在輸入單元10上或輸入 單元10的下方。根據(jù)本實施例,觸摸傳感器23作為第二傳感器設(shè)置在輸入單元的下方。由 于觸摸傳感器23可感測加壓或觸摸運動,所以觸摸傳感器23可同時用作第一傳感器和第二傳感器。當(dāng)在對輸入單元10執(zhí)行觸摸運動的過程中,要由圖40所示的觸摸傳感器23感測 觸摸運動輸入M時,在通過手指施加一定程度加壓的狀態(tài)下執(zhí)行觸摸運動。這時,觸摸傳感 器23感測手指的運動方向,使得可在相應(yīng)的方向指引位置中執(zhí)行觸摸運動輸入M。當(dāng)觸摸傳感器23設(shè)置在輸入單元10上時,在不需要對輸入單元施壓來執(zhí)行觸摸 運動輸入M的情況下,在輸入單元上執(zhí)行觸摸運動。由于可通過方向加壓輸入P輸入八個數(shù)據(jù)以及可通過觸摸運動輸入M輸入八個數(shù) 據(jù),所以可輸入的數(shù)據(jù)的數(shù)量是16個。盡管可輸入的數(shù)據(jù)的數(shù)量為16個顯得少,但考慮到 便攜終端目前使用12個按鈕來輸入數(shù)據(jù),該數(shù)量并不少。另外,在本實施例中,分別執(zhí)行方向加壓輸入P和觸摸運動輸入M。方向加壓輸入 P和觸摸運動輸入M可被相互組合地執(zhí)行。例如,在方向加壓輸入P之后執(zhí)行觸摸運動輸 入M,或在觸摸運動輸入M之后執(zhí)行方向加壓輸入P,從而可輸入不同的數(shù)據(jù)。在這種情況 下,由于可輸入的數(shù)據(jù)的數(shù)量增加到32個,所以通過根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置可足以輸 入韓語或英語字母。<第六實施例>接著,將描述根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法的第六實施例。根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法需要用于執(zhí)行輸入操作的附加輸入配置以及用于輸入數(shù)據(jù)的輸入操作。在本實施例中,將利用術(shù)語“方向輸入”描述輸入配置 以及通過該輸入配置的數(shù)據(jù)輸入。另外,“方向輸入”的輸入操作被劃分為四種類型,如“加 壓”、“觸摸運動”、“加壓運動”以及“傾斜”。為了理解及實施本發(fā)明,首先需要理解以上的 內(nèi)容。因此,為了幫助理解本發(fā)明,在描述根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法之前 先描述這四種操作。圖41和圖42是示出根據(jù)本發(fā)明的實施例的輸入配置的視圖。圖41是示出用于 輸入字符的輸入配置的一個實例的視圖,圖42是示出用于輸入指令的輸入配置的一個實 例的視圖。參考圖41和圖42,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法通過具有如圖41和圖42所示的 方向D(DA和DB)和中央輸入CI的鍵輸入配置(input arrangement) 1 (la, lb, Ic以及Id) 執(zhí)行。即,第一方向DAl和DBl的輸入可不同于圍繞輸入配置1中央的第二方向DA2和DB2 的輸入。另外,作為中央輸入CI的“ 7;、犬、雙”、“SP”、“· ”以及“SE”可用作一個數(shù)據(jù) 輸入。圖41中的(a)和圖42中(a)及(b)均為將八個方向DAl到DA8、DC1到DC8以及 DDl到DD8視作不同的輸入的輸入配置1的實例。輸入配置1的方向D不必設(shè)置為8個方 向D或10個方向D。如果需要,可使用不少于兩個的方向D。隨著構(gòu)成輸入配置1的方向 D增加,輸入正確性變差并且輸入變得不方便,因而必須考慮到上述情況來確定方向D的數(shù) 量。當(dāng)使用者可執(zhí)行雙手輸入時,輸入配置1構(gòu)造為使左手和右手的輸入數(shù)據(jù)變化。另外, 當(dāng)通過一只手或者一個觸控筆(touch pen,手寫筆)執(zhí)行輸入時,輸入配置1可根據(jù)要提供 的輸入狀態(tài)而發(fā)生改變。然而,本發(fā)明不限于上述情況,將在下文中詳細地描述輸入配置1 的應(yīng)用實例。如圖41和圖42所示,具有方向D的輸入配置1可用于輸入直接指令以及輸入簡 單的字符。詳細地說,根據(jù)本發(fā)明的輸入配置1可很容易地用于觸摸型輸入裝置,例如,觸 摸墊或觸摸屏。因此,使用者在觸摸屏的屏幕上直接指定化身、游戲角色以及圖標(biāo)(icon) 等,并且輸入配置1被用作輸入指令的手段(means)。S卩,如圖41所示,輸入配置1分為輔 音(a)和元音(b),從而可執(zhí)行字符的輸入。如圖42所示,輸入配置1分為方向指引(a) 和操作指引(b),從而可通過輸入執(zhí)行指令。在輸入配置1中,通過區(qū)分輸入手段(手指或 觸控筆)圍繞輸入配置1的中央產(chǎn)生的運動、觸摸以及加壓作用的其中之一的方向,執(zhí)行 輸入。輸入可通過簡單地觸摸輸入配置1的一部分來執(zhí)行。然而,根據(jù)本發(fā)明,提供了一種 根據(jù)高輸入速度的輸入、簡便輸入和各種數(shù)據(jù)的輸入所用的方向來區(qū)分輸入的方法,以及 一種可通過觸摸型輸入裝置而便利使用的數(shù)據(jù)輸入方法(在該方法中,盡管使用相同的方 向,但輸入不同的數(shù)據(jù))。因此,根據(jù)本實施例,使用將在下文描述的“加壓”、“觸摸運動”以 及“水平加壓”的方法,執(zhí)行利用輸入配置1的輸入。因此,在本實施例中,提供了被優(yōu)化成 觸摸型輸入裝置(如觸摸墊和觸摸屏)的輸入配置1和輸入方法。圖43是示出“加壓”的視圖。圖43的加壓的一個實例示出了一種理想情況的實例。通過沿豎直方向?qū)斎胙b 置101的輸入表面13施加壓力PV1,執(zhí)行加壓輸入(借助于加壓的輸入)。在理想狀態(tài)下,加 壓輸入僅產(chǎn)生豎直方向壓力PVl,而不對輸入表面產(chǎn)生水平方向壓力PHl和運動Ml。該加壓 輸入可通過感測豎直方向壓力PVl的輸入裝置101來識別。在圖43中的(a)中,輸入裝置101的輸入表面13由彈性體制成。當(dāng)使用者執(zhí)行加壓輸入時,通過輸入手段(inpUtmeans)3 對輸入表面13施加豎直壓力PVl。因此,通過豎直壓力PVl對輸入表面13施壓,并且輸入 表面13的厚度h在壓力的作用下減小而變?yōu)榈诙穸取癶”。當(dāng)輸入裝置101的輸入表面 13不由彈性體制成時,厚度h可能不改變。在下文中將詳細地描述通過加壓輸入執(zhí)行輸入 的方法,尤其是描述一個其中加壓輸入、傾斜輸入、觸摸運動輸入以及水平加壓輸入相互混 合的實例。圖44是示出執(zhí)行觸摸運動輸入的側(cè)視圖和平面圖,其中示出了加壓(壓力)與運 動之間的關(guān)系。參考圖44,通過使用者利用輸入手段3觸摸輸入裝置101的輸入表面13,執(zhí)行觸 摸運動輸入。觸摸運動輸入與上述加壓輸入的區(qū)別在于在理想狀態(tài)下在加壓輸入中僅存 在豎直方向壓力PV1,而在觸摸運動輸入中幾乎不產(chǎn)生豎直方向壓力PV2僅存在輸入表面 13上的運動M2。在觸摸運動輸入的情況下,豎直方向壓力PV2保持最小量值,輸入單元3 借助該最小量值的豎直方向壓力PV2觸摸輸入表面13,因而觸摸運動輸入具有遠比上述加 壓輸入小的豎直方向壓力PV2。尤其是,在觸摸運動輸入的情況下,在理想的狀態(tài)下,水平運 動M2的水平方向壓力PH2并不像豎直方向壓力PV2那樣。當(dāng)實際上實現(xiàn)觸摸運動加壓時, 可能略微具有用于水平運動M2的水平方向壓力PH2。然而,將在下文中詳細地描述這種情 況。觸摸運動輸入與傳統(tǒng)輸入裝置使用的方法類似。借助于傳統(tǒng)觸摸運動的輸入用于 使指針(如鼠標(biāo))從一個點移動到另一個點,或用于圖像生成程序(如CAD)中的畫線的局 部指令。然而,根據(jù)本發(fā)明,觸摸運動輸入用于圖41的上述輸入配置1,從而依據(jù)觸摸運動 的方向和距離得到不同的輸入值并且可以輸入各種數(shù)據(jù)。即,當(dāng)通過觸摸運動輸入產(chǎn)生從 圖41中的(a)的輸入配置1到第一方向DAl的觸摸運動時,輸入裝置輸入“ ι ”。當(dāng)產(chǎn)生 到第五方向DA5的觸摸運動時,輸入“ □”。即,與現(xiàn)有技術(shù)不同,在根據(jù)本發(fā)明的觸摸運動 輸入中,由使用者實現(xiàn)觸摸運動,即,通過輸入手段3在輸入表面13上的運動執(zhí)行與對輸入 裝置(例如,鍵盤)中的鍵施壓相同的操作,將通過與其它輸入的組合來對此進行詳細的描 述。圖45和圖46是示出水平加壓輸入的視圖。圖45是示出來自側(cè)部和頂部的水平 加壓輸入的視圖。另外,圖46是示出水平加壓輸入中加壓(壓力)與運動之間的關(guān)系的視 圖。如圖45和圖46所示,通過沿水平方向?qū)斎氡砻?3施加壓力執(zhí)行水平加壓輸 入。在水平加壓輸入中,與加壓輸入和觸摸運動輸入相同,可依據(jù)輸入配置1的方向輸入不 同的數(shù)據(jù)。即,與上述的觸摸運動輸入相同,沿輸入配置1的特定方向產(chǎn)生水平方向壓力 PH3,從而可輸入用于相應(yīng)方向的數(shù)據(jù)。尤其是,可通過觸摸運動輸入和水平加壓輸入沿相 同的方向輸入不同的數(shù)據(jù),從而可改變可輸入的數(shù)據(jù)的量和種類。在理想狀態(tài)下,在水平加壓輸入中,僅在與輸入表面13水平的方向上產(chǎn)生壓力 PH3,將在圖46中的(a)和(b)中對其進行描述。在理想情況下的水平加壓輸入中,不產(chǎn)生 豎直方向壓力PV3,而僅存在水平方向壓力PH3,并且沿水平方向的運動M3可能存在或不存 在。是否產(chǎn)生運動M3可通過輸入裝置101依據(jù)感測方法而發(fā)生改變。S卩,如圖46中的(a) 所示,當(dāng)存在水平方向壓力PH3并且水平方向運動M3不小于標(biāo)準距離(uniform distance)42時,可確定為水平加壓輸入。另外,如圖46中的(b)所示,盡管不存在或者幾乎不產(chǎn)生水平 方向運動M3,但當(dāng)產(chǎn)生水平方向壓力PH3時,可確定為水平加壓輸入。與上述內(nèi)容不同,就實際應(yīng)用來說,如圖46中的(c)所示,水平方向壓力PH3和豎 直方向壓力PV3兩者均可能存在。在實際的水平加壓輸入中,水平方向壓力PH3具有大于 加壓輸入的壓力PHl和觸摸運動輸入的壓力PH2的值。另外,在實際的水平加壓輸入中,豎 直方向壓力PV3與加壓輸入的豎直方向輸入PVl相似或相同,并可具有大于觸摸運動輸入 的豎直方向壓力PV2的值。壓力與運動之間的關(guān)系被適當(dāng)?shù)叵薅?,以便被容易地進行區(qū)分。 在下文中將詳細地描述用于區(qū)分的壓力與運動之間的關(guān)系。在圖45中的(a)中,輸入表面13由彈性體制成。在圖45中的(b)中,輸入表面 13由非彈性體制成,并且用于感測水平方向壓力PH3的傳感器27被設(shè)置。在具有圖45中 的(b)的構(gòu)造的輸入裝置101中,當(dāng)對輸入表面13施加水平方向壓力PH3時,運動或壓力 被傳遞到對輸入表面13施加壓力的方向。為了測量運動(movement)或壓力,傳感器27設(shè) 置在水平方向壓力可被傳遞的方向上,以感測運動或壓力。在此,用于測量水平方向壓力的 傳感器27可設(shè)置在輸入表面13的下方。圖45示出了傳感器27的位置,圖45是示出測量 水平方向壓力的一個構(gòu)造實例的視圖。本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。另一方面,在圖45的(b)中,當(dāng)產(chǎn)生水平方向壓力PH3時,因所施加的壓力而在輸 入表面13的表面上產(chǎn)生壓力PLl。在產(chǎn)生壓力PLl的表面上的電場、靜電容量、剪切力以及 壓力的變化以傳送電信號的方式發(fā)出,并對這些電信號進行檢測以檢測水平方向壓力PH3。 優(yōu)選地,提供測量電場、靜電容量、剪切力以及壓力的多個傳感器27,并測量各種變量的變 化來進行感測。因此,可得到更正確的感測結(jié)果。在下文中將更詳細地描述這種設(shè)備的構(gòu) 造和另一輸入之間的關(guān)系。圖47是示出傾斜輸入的視圖。參考圖47,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法中,可通過傾斜輸入以及加壓輸入、觸摸 運動輸入和水平加壓輸入來輸入數(shù)據(jù)。與上述的加壓輸入、觸摸運動輸入以及水平加壓輸 入相同,可通過壓力和運動來區(qū)分傾斜輸入。各種數(shù)據(jù)可利用輸入配置1通過方向輸入來 輸入。在理想狀態(tài)下,在傾斜輸入中,沿斜向方向施加到輸入表面14的斜向壓力PD4被 識別,從而確定輸入是否執(zhí)行。傾斜輸入與加壓輸入和水平加壓輸入的相似之處在于如圖 47中的(a)所示,對輸入表面14施加壓力。然而,傾斜輸入與加壓輸入和水平加壓輸入之 間最大的不同在于沿斜向方向?qū)斎氡砻?4施加壓力;傾斜輸入與加壓輸入和水平加壓 輸入之間的另一差別在于在傾斜輸入過程中幾乎不產(chǎn)生運動M4。如圖47中的(b)所示,在傾斜輸入中,沿斜向方向?qū)斎氡砻?4施加斜向壓力 PD4,并且?guī)缀醪划a(chǎn)生加壓點的運動(即,運動M4),或者在理想狀態(tài)下,不產(chǎn)生運動M4。斜向 壓力PD4可與水平方向壓力PH4和豎直方向壓力PV4(如圖47中的(b)的右側(cè)所示)區(qū)分 開,并可測量壓力PH4、PV4以及PD4來識別輸入。因此,在傾斜輸入的情況下,加壓輸入與 水平加壓輸入相互組合,并且組合后的加壓輸入和水平加壓輸入被識別為一個輸入操作, 其要被識別為傾斜輸入。即,在水平加壓輸入之后執(zhí)行加壓輸入,或在執(zhí)行加壓輸入之后執(zhí) 行水平加壓輸入,從而可實現(xiàn)傾斜輸入。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。在圖47中的(a)所示的輸入裝置101’中,輸入表面14由彈性體制成。由于輸入表面14由彈性體制成,因此,當(dāng)如同傾斜輸入那樣對輸入表面14施加壓力時,在輸入表面 14上產(chǎn)生壓力PL2。壓力PL2的形態(tài)不同于借助上述水平加壓(產(chǎn)生)的輸入壓力PLl的 形態(tài)。依據(jù)施加壓力的方向是水平方向還是斜向方向,壓力PLl和PL2彼此略微不同,并且 由壓力PLl和PL2引起的靜電容量變化、剪切力變化以及壓力變化彼此不同。因此,對諸如 靜電容量變化、剪切力變化以及壓力變化的多種因素中的至少一者進行測量,以便可使傾 斜輸入與水平加壓輸入彼此區(qū)分開。此外,在實際應(yīng)用中,靜電容量變化、剪切力變化以及 壓力變化中的至少一者被精確地測量,并在實際應(yīng)用中通過算法和數(shù)據(jù)修正來將這些輸入 清楚地區(qū)分開。在下文中,將詳細地描述利用以上輸入配置1借助加壓輸入、觸摸運動輸入、水平 加壓輸入以及傾斜輸入來輸入數(shù)據(jù)的過程。在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法中,通過圍繞輸入手段3所觸摸的點(即,輸入手 段3觸摸輸入表面13和14的點)沿徑向方向設(shè)置的輸入配置1并通過利用輸入配置1 的輸入操作,執(zhí)行數(shù)據(jù)的輸入。在輸入配置1中,在產(chǎn)生觸摸的情況下,當(dāng)圍繞該觸摸點執(zhí) 行對指定方向的輸入操作時,輸入數(shù)據(jù)被列出,并且并非必須通過觸摸相應(yīng)的部分來執(zhí)行 輸入。即,圖41的輸入配置1示出了圍繞觸摸位置顯示的顯示形式,以便實現(xiàn)在產(chǎn)生觸摸 時為使用者提供便利的目的。詳細地說,當(dāng)使用者執(zhí)行加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓 輸入以及傾斜輸入的其中一者使得這種操作朝向特定的方向D時,通過輸入裝置輸入指示 (directing)相應(yīng)方向的數(shù)據(jù)。即,盡管未顯示(displayed)輸入配置1,但通過加壓輸入、 觸摸運動輸入、水平加壓輸入的輸入操作來輸入數(shù)據(jù),并沿一個方向D執(zhí)行傾斜輸入。因此,這種輸入操作相互組合,從而可快速、隨意地輸入各種各樣的大量數(shù)據(jù)。通 過壓力和運動距離區(qū)分輸入操作,從而可通過以各種方式組合的輸入操作連續(xù)地執(zhí)行輸 入。詳細地說,盡管沿圖41的(a)中的第一方向DDI連續(xù)地執(zhí)行輸入,但當(dāng)?shù)谝惠斎霝閮A 斜輸入且下一輸入為加壓輸入時,可認識到輸入了不同的數(shù)據(jù),從而可確保數(shù)據(jù)輸入的速 度和連續(xù)性。另外,盡管以相同的類型和相同的方向D產(chǎn)生連續(xù)的輸入,但由于已識別完成 一個輸入操作的點使得連續(xù)的輸入可被識別,因此,與傳統(tǒng)的輸入方法相比,可顯著地改進 輸入的速度、便利性以及正確性。
尤其是,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法中,沿特定的方向D ( S卩,沿一個方向)產(chǎn)生 輸入操作,使得多個輸入被區(qū)分而執(zhí)行輸入。因此,在下文中,為方便起見,使用術(shù)語“方向 輸入”來描述實施例。在此,方向輸入可解釋為通過上述輸入操作執(zhí)行具有方向D的輸入 配置。因此,在下文中,為了不依次區(qū)分加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸 入,首先執(zhí)行的輸入被稱作第一方向輸入,其次執(zhí)行的輸入被稱作第二方向輸入,第三執(zhí)行 的輸入稱作第三方向輸入。在描述數(shù)據(jù)輸入方法之后,將描述用于實現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明的輸入 方法的裝置。圖48是示出加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入的方向和符號 的視圖。參考圖48,通過選擇性地組合加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸 入,執(zhí)行根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法。依據(jù)之前確定的方向的數(shù)量以及由這些方向確定的 數(shù)據(jù),來確定操作輸入。例如,如圖48所示,分別由八個方向D確定觸摸運動輸入、加壓輸 入、水平加壓輸入以及傾斜輸入,因而可輸入不同的數(shù)據(jù)。在圖48所示的符號之中,圖48中的(a)示出了觸摸運動輸入,其中示出了觸摸運動輸入符號和觸摸運動方向DT(DT1到 DT8)。圖48中的(b)示出了加壓輸入,其中加壓輸入方向DP (DPI到DP8以及DP0)示作加 壓符號。另外,圖48中的(c)和(d)示出了水平加壓符號、用于水平加壓符號的方向DS (DSl 到DS8)、傾斜輸入符號、用于傾斜輸入符號的方向DL(DL1到DL8)。在此,加壓輸入方向DP 可包括對中央施壓的輸入。因此,還包括加壓輸入方向DP之中的中央方向DP0。在下文中, 將利用附圖上的相同的符號和方向來描述多個輸入。另一方面,在圖48中,分別由八個方向D(DT、DP、DS以及DL)確定多個輸入。然 而,方向D的數(shù)量可隨著輸入發(fā)生改變。例如,與圖41的輸入配置中相同,由八個方向DP 確定加壓輸入,并可由十個方向DT確定觸摸運動輸入。圖49是示出在輸入表面上的連續(xù)輸入和間斷輸入的視圖。圖49中的(a)示出了 通過單獨的輸入操作執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入,圖49中的(b)示出了通過組合這些輸入操作連續(xù)地 執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入。圖41至圖48所示的輸入可如圖49所示在輸入表面14上的任意點中單獨地或連 續(xù)地執(zhí)行。參考圖49中的(a),使用者可利用輸入手段3在輸入表面14上的任意位置中輸 入數(shù)據(jù)。尤其是,依據(jù)如圖49中的(a)所示由要被輸入的數(shù)據(jù)預(yù)先設(shè)定的項目(item),可 任意地或獨立地(或間斷地)執(zhí)行加壓輸入DP、觸摸運動輸入DT、水平加壓輸入DS以及傾 斜輸入DL。獨立執(zhí)行的輸入由要被輸入裝置101處理的適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)替代,并且如果需要,獨 立執(zhí)行的輸入可被處理為連續(xù)的數(shù)據(jù)輸入。即,使用者利用輸入手段3觸摸輸入表面14的 任意位置,以便于執(zhí)行上述輸入操作以及執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入。另一方面,參考圖49中的(b),可如上所述的連續(xù)地執(zhí)行輸入操作。在圖49中的 (b)中,連續(xù)地執(zhí)行觸摸運動輸入DT、加壓輸入DP以及水平加壓輸入DS以使它們相互組 合。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。在下文中將更詳細地進行描述。依據(jù)使用輸入裝置101 的目的任意地選擇四個輸入操作,并可通過所選的輸入操作之間的組合執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入。在 下文中,將詳細描述這種組合的實例和實際輸入的實例。通過第一方向輸入和第二方向輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入通過組合第一方向輸入和第二方向輸入執(zhí)行的輸入用于通過組合從上述的加壓 輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入之中選擇的兩種輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入。當(dāng)四 個輸入相互組合時,產(chǎn)生以下六種組合1)通過加壓輸入和觸摸運動輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入
2)通過加壓輸入和水平加壓輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入3)通過加壓輸入和傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入4)通過觸摸運動輸入和水平加壓輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入5)通過觸摸運動輸入和傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入6)通過水平加壓輸入和傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入當(dāng)假設(shè)在上述組合的情況(1)中加壓輸入為第一方向輸入而觸摸運動輸入為第 二方向輸入時,第一方向輸入不先于第二方向輸入。為方便起見,觸摸運動輸入可為第一方 向輸入,加壓輸入可為第二方向輸入。另外,第二方向輸入不必在第一方向輸入之后執(zhí)行。 可僅連續(xù)地產(chǎn)生第一方向輸入,可僅連續(xù)地產(chǎn)生第二方向輸入,可在重復(fù)第一方向輸入數(shù) 次之后執(zhí)行第二方向輸入,或者可在重復(fù)第二方向輸入之后執(zhí)行第一方向輸入。另外,輸入并非通過執(zhí)行第一方向輸入一次以及執(zhí)行第二方向輸入一次完成,而是可通過交替地執(zhí)行 第一方向輸入和第二方向輸入若干次而連續(xù)地執(zhí)行。在下文中,將詳細地描述基于六種組合的輸入實例。將描述當(dāng)通過觸摸型輸入裝 置實現(xiàn)輸入時區(qū)分輸入的若干實例。1)通過加壓輸入和觸摸運動輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入圖50是示出通過加壓輸入和觸摸運動輸入的組合執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的一個實例的視 圖,其中描述了輸入字符數(shù)據(jù)的實例。參考圖50,加壓輸入和觸摸運動輸入被分為第一方向輸入和第二方向輸入,并可 通過第一方向輸入和第二方向輸入來輸入字符數(shù)據(jù)。在此,第一方向輸入和第二方向輸入 是指,數(shù)據(jù)可通過組合從上述四種輸入操作之中選擇的兩種輸入操作來輸入。例如,當(dāng)假設(shè) 加壓輸入為第一方向輸入而觸摸運動輸入為第二方向輸入時,為了輸入字符,可通過第一 方向輸入來輸入輔音,并可通過第二方向輸入來輸入元音。在此,第一方向輸入和第二方向 輸入不被分成輔音和元音,而可通過第一方向輸入來輸入部分的輔音和部分的元音,并可 通過第二方向輸入來輸入剩余的輔音和元音。圖50示出了通過第一方向輸入和第二方向輸入來輸入單詞“矧O] E-] ”的實例。為 方便起見,假設(shè)第一方向輸入具有圖41中的(a)的輸入配置la,并且第二方向輸入利用圖 41中的(b)的輸入配置Ib執(zhí)行輸入。另外,為方便起見,將省略其它元件如輸入裝置101 和輸入表面14,并將基于圖48所示的符號描述這些輸入的實例。假設(shè)以上項目被應(yīng)用于下 面的描述中。為了通過輸入配置Ia和Ib輸入單詞“data”,首先,使用者通過第一方向輸入 沿第三方向DT3執(zhí)行加壓輸入DP3。因此,利用輸入裝置101輸入相應(yīng)于“!= ”的數(shù)據(jù)。在 執(zhí)行第一方向輸入的狀態(tài)下(即,在手觸摸輸入表面14的狀態(tài)下),通過第二方向輸入沿第 三方向DB3執(zhí)行觸摸運動輸入DT3。因此,利用輸入裝置101輸入相應(yīng)于“ jI ”的數(shù)據(jù)。隨 后,沿第九方向DB9執(zhí)行觸摸運動輸入DT9,沿第八方向DA8執(zhí)行加壓輸入DP8,沿第十方向 DBlO執(zhí)行觸摸運動輸入DT10。因此,在“仁,,和“—”之后輸入“ 1 ”、“ O”以及“ 1 ”,從 而輸入字符“砷O]”。為了輸入“砷叫”,使用者連續(xù)地執(zhí)行輸入而不從輸入表面14移開 輸入手段3。由于輸入表面14不足以選擇“ ε ”或者輸入不便于選擇“ E ”,所以從輸入表 面14的另一點沿第三方向DA3反復(fù)地執(zhí)行加壓輸入DP3,并沿第三方向DB3執(zhí)行觸摸運動 輸入DT3從而輸入“H”。通過這些輸入步驟,完成并輸入字符“砷叫E彳”。如上所述,在理想狀態(tài)下,在加壓輸入中,僅對輸入表面14有豎直方向壓力PV1, 在觸摸運動輸入中,僅在水平于輸入表面14的方向上存在觸摸運動。然而,為了實現(xiàn)加壓 輸入和觸摸運動輸入,在觸摸運動輸入中,可產(chǎn)生垂直和水平于輸入表面的輕微加壓。另 外,在加壓輸入中,不僅可產(chǎn)生對輸入表面14的豎直方向輸入PV1,還產(chǎn)生水平方向壓力 PHl或運動Ml。因此,必須通過壓力和運動區(qū)分加壓輸入與觸摸運動輸入。圖51是示出基于輸入施加到輸入表面的壓力與運動之間的關(guān)系的視圖。參考圖51,當(dāng)通過實際的裝置實現(xiàn)加壓輸入時,如圖51中的(a)和(d)所示,可產(chǎn) 生除豎直方向輸入PVl以外的用于選擇方向D的運動Ml或水平壓力PH。當(dāng)通過實際的裝 置實現(xiàn)觸摸運動輸入時,如圖51中的(b)、(c)和(e)所示,可存在除水平方向運動M2以外 的用于保持輸入手段3與輸入表面14之間的接觸的輕微的豎直方向壓力PV2。為了區(qū)分利 用輸入裝置101的水平方向運動M2與豎直方向壓力PV2,設(shè)定壓力PV的強度和/或運動M的距離或長度上的差異,從而將觸摸運動輸入與加壓輸入?yún)^(qū)分開。例如,在圖50中,設(shè)定壓 力基準值PP和運動基準值MM,對于多個輸入,壓力PV和輸入基準值PP以及運動M和運動 基準值MM相互比較,從而可對這些輸入進行區(qū)分。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。加壓輸入和觸摸運動輸入可通過這種方法進行區(qū)分,從而使得第一方向輸入與第 二方向輸入可被相互區(qū)分開。然而,如圖50所示,當(dāng)連續(xù)地輸入相同的方向輸入如第三方 向觸摸運動輸入DBT3、第九方向觸摸運動輸入DBT9以及第三方向加壓輸入DAP3時,借助 上述區(qū)別可能不明確地區(qū)分這些輸入。如上所述,當(dāng)繼續(xù)進行相同類型的輸入時,需要區(qū)分 這些輸入的明確的方法。為了區(qū)分相同的輸入,可將這些輸入的時間點、釋放時間點以及方 向點進行相互比較。詳細地說,為了通過輸入的點來相互比較這些輸入,當(dāng)施加用于加壓輸 入的壓力或進行觸摸運動的運動時,確定產(chǎn)生了一個輸入,以便執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入。即,當(dāng)在用 于輸入的加壓及運動期間產(chǎn)生向量時的瞬間被確定為加壓輸入或觸摸運動輸入,并且在確 定之后的持續(xù)時間受到捕獲而與輸入無關(guān)。施加到加壓輸入的豎直壓力PVl被解除的時間 點、由觸摸運動輸入完成水平運動M的時間點,以及執(zhí)行不小于標(biāo)準距離的水平運動M的時 間點被檢測到,因此,當(dāng)滿足以上條件時,確定為一個輸入。尤其是,根據(jù)本發(fā)明,輸入操作 指定多個方向以便執(zhí)行輸入。因此,當(dāng)輸入的方向改變時,確定為新的輸入,因而可將多個 輸入?yún)^(qū)分開。而且,當(dāng)這種區(qū)分與比較壓力基準值PP和運動基準值MM的方法相互組合使 用時,可準確地確定輸入。2)通過加壓輸入和水平加壓輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入圖52是示出通過加壓輸入和水平加壓輸入的組合執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的一個實例的視圖。參考圖52,加壓輸入和水平加壓輸入被分成用于輸入字符數(shù)據(jù)的第一方向輸入和 第二方向輸入。加壓輸入和水平加壓輸入可被限定用于通過第一方向輸入執(zhí)行的輔音輸入 以及通過第二方向輸入執(zhí)行的元音輸入。另外,如上所述,第一方向輸入和第二方向輸入可 用于輸入部分輔音和部分元音。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。下面將描述利用圖41的輸入配置借助于加壓輸入和水平加壓輸入來輸入單詞 “玉么里么”的一個實例。如圖52中的(a)所示,通過第一方向輸入沿第一方向DAl連續(xù) 地執(zhí)行加壓輸入DPl來選擇“ =1 ”,隨后通過第二方向輸入沿第五方向DB5執(zhí)行水平加壓 輸入DS5來輸入“_L”。如圖52中的(b)和(c)所示,執(zhí)行第七方向加壓輸入DAP7、第九方 向水平加壓輸入DBS9、第五方向加壓輸入DAP5以及第五方向水平加壓輸入DBS5,并再一次 執(zhí)行(b)的輸入,完成字符“呈么里么”。該輸入可通過如圖52中的(d)所示的使輸入手段3連續(xù)地觸摸輸入表面13來執(zhí) 行。圖52中的(d)示出了通過一個輸入手段3 (例如,一個手指)連續(xù)地執(zhí)行輸入的實例。 如上所述,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法中,可通過利用一個手指便利地輸入字符或數(shù)據(jù), 而不需要復(fù)雜的選擇程序。圖53是示出基于圖52的輸入在輸入表面產(chǎn)生的壓力與運動之間的關(guān)系的視圖。如圖53所示,與上述理想狀態(tài)不同,在加壓輸入和水平加壓輸入中,可產(chǎn)生除豎 直方向壓力PVl和水平方向壓力PH3以外的壓力。因此,必須通過壓力和運動使加壓輸入 和水平加壓輸入相互區(qū)分開。如上所述,當(dāng)如圖53中的(a)和(b)所示通過實際的裝置實 現(xiàn)加壓輸入時,可產(chǎn)生除豎直方向輸入PVl以外的用于選擇方向D的運動Ml或水平壓力PHI。當(dāng)如圖53中的(c)所示通過實際的裝置實現(xiàn)水平加壓輸入時,可產(chǎn)生用于施加水平 壓力PH3的豎直方向壓力PV3。因此,為了區(qū)分這些借助于輸入裝置101的加壓,設(shè)定基于 壓力PV和PH的量值以及運動M的距離的差異,或使用其它的方法將加壓輸入和水平加壓 輸入相互區(qū)分開。如上所述,為了使加壓輸入與水平加壓輸入?yún)^(qū)分開,設(shè)定基準值,并將加 壓輸入和水平加壓輸入相互比較,使得加壓輸入可與水平加壓輸入?yún)^(qū)分開。然而,本發(fā)明不 限于上述內(nèi)容。在利用加壓輸入和水平加壓輸入的輸入中,連續(xù)地執(zhí)行加壓輸入和水平加壓輸入 中的一者,并可通過加壓輸入或水平加壓輸入來執(zhí)行輸入。在這種情況下,如上所述,可通 過確定輸入的方向D、開始輸入的時間點、完成輸入的時間點以及其等同因素確定輸入。尤 其是,由于可能混淆通過加壓執(zhí)行的輸入,所以設(shè)定加壓的基準值并可利用基于該基準值 使得這些輸入相互區(qū)分開的方法。3)通過加壓輸入和傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入圖54是示出通過加壓輸入和傾斜輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的一個實例的視圖。參考圖54,加壓輸入和傾斜輸入可如上所述地被分成用于輸入字符數(shù)據(jù)的第一方 向輸入和第二方向輸入。在加壓輸入和傾斜輸入中,第一方向輸入負責(zé)(輸入)輔音,第二 方向輸入負責(zé)(輸入)元音。在第一方向輸入和第二方向輸入的組合輸入以及將在稍后描 述的組合輸入中,當(dāng)輸入指令和其它數(shù)據(jù)以及字符時,第一方向輸入和第二方向輸入分別 負責(zé)輸入標(biāo)準(uniform)部分的指令,從而用于執(zhí)行輸入。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。下面將描述利用圖41的輸入配置借助于加壓輸入和傾斜輸入來輸入單詞 “尋司奢赳”的實例。當(dāng)反復(fù)地執(zhí)行第三方向加壓輸入DAP3,反復(fù)地執(zhí)行第九方向傾斜 輸入DBL9和第八方向加壓輸入,反復(fù)地執(zhí)行第三方向傾斜輸入DBL3和第0方向加壓輸入 DAPO,以及執(zhí)行第七方向傾斜輸入DBL7、第四方向加壓輸入DAP4、第八方向加壓輸入DAP8、 第七方向傾斜輸入DBL7、第三方向傾斜輸入DBL3以及第二方向加壓輸入DAP2時,這些輔音 和元音被選擇,從而可輸入字符“尋糾魯趙”。通過根據(jù)本發(fā)明的上述數(shù)據(jù)輸入方法,可連續(xù)地輸入數(shù)據(jù)。圖54中示出了連續(xù) 地輸入數(shù)據(jù)的一個實例。在圖54中,用于輸入“奢”和“趙”的軌跡(orbit)未反復(fù)地顯示 出而一個接一個地示出。具體地,為了輸入“大”,反復(fù)地執(zhí)行第0方向加壓輸入DAP0,并 在同一位置中執(zhí)行用于輸入“ s ”和“ O ”的第四方向加壓輸入DAP4和第八方向加壓輸入 DAPS0下面描述“犬”的輸入實例。當(dāng)在同一位置中反復(fù)地執(zhí)行加壓輸入時,輸入裝置識別 由加壓輸入執(zhí)行的壓力施加和壓力解除來確定輸入是一個輸入還是至少兩個重復(fù)的輸入。 因此,當(dāng)使用者對同一位置施壓時,依據(jù)在上述元件上壓力的增大和減小,輸入裝置使這些 輸入相互區(qū)分開,用于執(zhí)行數(shù)據(jù)的輸入過程。第四方向加壓輸入DAP4和第八方向加壓輸入 DAP8的情況 被描述為在同一位置執(zhí)行。當(dāng)描述圖41的輸入配置1時,第四方向DA4和第八 方向DA8圍繞輸入配置設(shè)置在同一斜線上。因此,當(dāng)連續(xù)地執(zhí)行第四方向加壓輸入DAP4和 第八方向加壓輸入DAP8時,在執(zhí)行第四方向加壓輸入DAP4的位置上,沿與第四方向加壓輸 入DAP4相反的方向執(zhí)行第八方向加壓輸入DAP8。因此,盡管所示的為輸入軌跡上的一個輸 入,但實際上執(zhí)行了兩次輸入。通過101輸入裝置識別如上所述的各種因素,例如,壓力的 產(chǎn)生情況、壓力的方向以及解除壓力的位置,將這些輸入相互區(qū)分開。為了使加壓輸入與傾斜輸入?yún)^(qū)分開,必須像上述的組合那樣辨清多種因素(例如,兩個輸入的壓力量值和壓力方向)之間的差異。圖55是用向量示出豎直壓力和水平壓力以及加壓輸入和傾斜輸入的運動的視圖。參考圖55,如上所述,在加壓輸入中,如圖55中的(a)和(b)所示,向豎直方向壓 力PVl中加入用于選擇方向的運動Ml或水平方向壓力PH1。在第0方向加壓輸入中,可以 不產(chǎn)生運動Ml和水平方向壓力PHl。另一方面,在傾斜輸入的情況下,在如上所述的理想狀態(tài)下,僅產(chǎn)生斜向壓力PD4。 斜向壓力可表述為水平方向壓力PH4與豎直方向壓力PV4之和。當(dāng)輸入裝置101包括能夠 直接測量斜向壓力PD4的傳感器時,測量水平方向壓力PH4和豎直方向壓力PV4以區(qū)分水 平方向壓力PH4與豎直方向壓力PV4的必要性被降低。當(dāng)產(chǎn)生用于選擇加壓輸入中的方向 的運動Ml或水平方向壓力PHl,加壓輸入可能被感測為斜向壓力PDl。因此,必須將加壓輸 入的斜向壓力PDl與傾斜輸入的斜向壓力PD4區(qū)分開。當(dāng)包含于輸入裝置101中的傳感器 測量壓力的角度時,針對壓力的角度設(shè)定基準值,以便容易地將斜向壓力PDl與斜向壓力 PD4區(qū)分開。與上述內(nèi)容不同,當(dāng)輸入裝置101的傳感器不直接測量斜向壓力PD時,測量水 平方向壓力PH和豎直方向壓力PV來將傾斜輸入與加壓輸入?yún)^(qū)分開。即,在傾斜輸入和加 壓輸入的情況下,豎直方向壓力PVl和PV4可具有幾乎相同的量值。然而,在傾斜輸入和加 壓輸入的情況下,水平方向壓力PH存在顯著的差異。因此,將豎直方向壓力和水平方向壓 力相互比較來使這些輸入?yún)^(qū)分開。為了實現(xiàn)傾斜輸入,可利用另一方法。尤其是,當(dāng)使用不能直接測量斜向壓力PD 的輸入裝置時,可能更加便利。在圖55中的(d)和(e)中示出了這種實例。如圖55中的 (d)和(e)所示,由傾斜輸入施加的斜向壓力PD4可表述為水平方向壓力PH4和豎直方向 壓力PV4之和。因此,在首先產(chǎn)生用于實現(xiàn)傾斜輸入的水平方向壓力PH4之后,產(chǎn)生豎直方 向壓力PV4,或者在首先產(chǎn)生豎直方向壓力PV4之后,產(chǎn)生水平方向壓力PH4,實現(xiàn)斜向壓力 PD4。因此,可執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入。4)通過觸摸運動輸入和水平加壓輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入圖56示出了通過觸摸運動輸入和水平加壓輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入的一個實例,其 中示出了輸入字符“社勻”的實例。參考圖56,與上述組合輸入類似地執(zhí)行通過觸摸運動輸入和水平加壓輸入執(zhí)行 的數(shù)據(jù)輸入。參考圖56中的(a),當(dāng)執(zhí)行第七方向觸摸運動DAT7、第一方向水平加壓輸入 DBS1、第二方向觸摸運動輸入DAT2、第八方向觸摸運動輸入DAT8、第三方向水平加壓輸入 DBS3以及第六方向觸摸運動輸入DAT6時,依次地輸入“入”、“ V ”、“ L ”、“ O ”、“ jI ” 以及“ ”,從而完成字符“社勻”。另一方面,在根據(jù)本發(fā)明的輸入操作的組合中以及借助觸摸運動輸入和水平加壓 輸入的組合輸入的字符數(shù)據(jù)中,不必連續(xù)地產(chǎn)生組合后的輸入操作。例如,當(dāng)假設(shè)輸入手段 3是人的兩只手時,可利用兩只手輸入數(shù)據(jù)。在圖56中的(b)中示出了這種實例。在圖56 中的(b)中,示出了利用左手通過水平加壓輸入來輸入元音以及利用右手通過觸摸運動輸 入來輸入輔音的一個實例。左手可執(zhí)行觸摸運動輸入,右手可執(zhí)行水平加壓輸入,或者雙手 執(zhí)行水平加壓輸入和觸摸運動輸入。另外,雙手可負責(zé)輸入一部分輔音和元音,同時一只手 輸入元音而另一只手輸入輔音。在以上情況下,輸入裝置101必須具有感測同時進行的觸摸的功能。在像傳統(tǒng)的 輸入裝置那樣在某個時刻僅感測一種觸摸的裝置中,不可以執(zhí)行這 種同時的輸入。圖57是示出基于觸摸運動輸入和水平加壓輸入的壓力和運動的向量的視圖。參考圖57,當(dāng)確定存在水平方向壓力PH時,可很容易地區(qū)分基于觸摸運動輸入和 水平加壓輸入的組合執(zhí)行的輸入。如上所述,在觸摸運動輸入的情況下,在理想狀態(tài)下,不 存在豎直方向壓力PV2。然而,在實際情況下,在觸摸運動輸入中,可保持用于實現(xiàn)觸摸的最 小豎直方向壓力PV2。在觸摸運動輸入中,由于當(dāng)輸入手段3在輸入表面14上移動標(biāo)準距 離時執(zhí)行輸入,所以存在運動M2。另一方面,在水平加壓輸入中,水平方向壓力PH3比觸摸運動輸入的壓力大很多。 在水平加壓輸入中,為了對輸入表面14施加水平方向壓力PH3,可存在豎直方向壓力PV3。 在水平加壓輸入的情況下,為了沿水平方向施加壓力PH3,可產(chǎn)生或不產(chǎn)生運動M3。因此, 依據(jù)水平方向壓力PH的存在情況及量值,可將水平加壓輸入與觸摸運動輸入明確地區(qū)分 開。然而,本發(fā)明不限于上述的內(nèi)容,并可依據(jù)輸入裝置選擇適合的向量。 5)通過觸摸運動輸入和傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入圖58是示出通過觸摸運動輸入和傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入的一個實例。與圖58相同,通過觸摸運動輸入和傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入的實例與第一方向 輸入和第二方向輸入的上述組合幾乎相同,除了借助于第一方向輸入和第二方向輸入通過 組合觸摸運動輸入和傾斜輸入來執(zhí)行之外。圖58示出了輸入字符“71會”的一個實例,通 過第一方向觸摸輸入DAT1、第十方向傾斜輸入DBL10、第七方向觸摸輸入DAT7、第七方向傾 斜輸入DBL7以及第四方向觸摸輸入DAT4順序地輸入字符“Π、"|、入、丁以及己”,來 輸入字符“71*”。另一方面,圖59是示出用于觸摸運動輸入和傾斜輸入的向量的視圖。參考圖59,觸摸運動輸入是這樣一種輸入操作,其中如上所述的通過最小豎直方 向壓力PV2在輸入表面14上執(zhí)行標(biāo)準距離的運動M2。另外,在傾斜輸入中,直接的斜向壓 力PD4產(chǎn)生斜向壓力PD4,或者水平方向壓力PH4與豎直方向壓力PV4相互組合來產(chǎn)生斜向 壓力PD4。因此,依據(jù)水平方向壓力PH4的存在情況及其量值、斜向方向壓力的存在情況及 其量值,以及豎直方向壓力PV的量值,可容易地區(qū)分觸摸運動輸入和傾斜輸入。6)通過水平加壓輸入和傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入圖60是示出通過水平加壓輸入和傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入的視圖。參考圖60,通過水平加壓輸入和傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入與通過第一方向輸入和 第二方向輸入的組合執(zhí)行的輸入具有幾乎相同的特征。關(guān)于這方面可參考以上描述,詳細 的描述將被省略。圖60是示出輸入字符“A}導(dǎo)”的過程的視圖。通過執(zhí)行第七方向水平加壓輸入 DAS7、第一方向傾斜輸入DBL1、第四方向水平加壓輸入DAS4、第一方向傾斜輸入DBLl以及 第五方向水平加壓輸入DAS5來輸入字符“A}導(dǎo)”。圖61是示出用于水平加壓輸入和傾斜輸入的向量的視圖。參考圖61,必須明確地區(qū)分通過水平加壓輸入和傾斜輸入的組合執(zhí)行的這些輸 入。
如圖61中的(a)和(b)所示,在水平加壓輸入中,主要使用水平方向壓力PH3,可 執(zhí)行或不執(zhí)行運動M3。另外,如圖61中的(c)和(d)所示,在傾斜輸入的情況下,主要使用 斜向壓力PD4。在以上實例中,當(dāng)水平加壓輸入與傾斜輸入相互組合時,難以利用在執(zhí)行水 平加壓之后執(zhí)行豎直加壓的實例。由于水平加壓輸入的水平壓力PH3和傾斜輸入的水平壓 力PH4具有相同的向量,所以難以區(qū)分在施加水平壓力PH4之后通過施加豎直壓力PV4執(zhí) 行的傾斜輸入。當(dāng)設(shè)定成區(qū)分傾斜輸入時,輸入速度可顯著下降。即,可在水平加壓輸入和 傾斜輸入的組合中在施加水平壓力PH3之后通過施加豎直壓力PV4實現(xiàn)傾斜輸入,但不推 薦這種做法。因此,為了容易地區(qū)分水平加壓輸入和傾斜輸入,確定傾斜輸入中的具有較大值的豎直壓力PV4的存在情況或者直接測量斜向壓力PD4的量值和斜角來區(qū)分水平加壓輸入 和傾斜輸入。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。通過第一方向輸入+第二方向輸入+第三方向輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法中,選擇加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以 及傾斜輸入中的兩者,執(zhí)行第一方向輸入和第二方向輸入的組合并改進數(shù)據(jù)輸入的便利 性。將在下文中描述的是,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法中,選擇加壓輸入、觸摸運動輸入、 水平加壓輸入以及傾斜輸入中的三者,執(zhí)行第一方向輸入、第二方向輸入以及第三方向輸 入的組合并執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入。通過組合兩個輸入操作來執(zhí)行輸入,可容易地利用第一方向輸入和第二方向輸入 的組合。然而,在通過第一方向輸入和第二方向輸入的組合執(zhí)行的輸入中,可輸入的數(shù)據(jù)的 種類和數(shù)量受限,并且輸入配置被連續(xù)地改變以便輸入不同的數(shù)據(jù)。通過增加方向輸入的 組合,可容易地消除這種不便性。如上所述,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法中,與輸入可通過加壓輸入、觸摸運動輸 入、水平加壓輸入以及傾斜輸入來容易地執(zhí)行的傳統(tǒng)技術(shù)不同,使用具有(多個)方向D的 輸入配置1。在輸入配置1中,如上所述,使用者設(shè)置可在沿用于數(shù)據(jù)輸入的徑向方向觸摸 輸入表面14位置的周圍輸入的數(shù)據(jù)或指令。因此,可依據(jù)方向D的數(shù)量設(shè)置大量的數(shù)據(jù)和 指令。輸入配置1被以各種各樣的方式構(gòu)造,使得與可通過傳統(tǒng)的鍵盤輸入的數(shù)據(jù)的數(shù)量 和種類相比,可容易地輸入更多數(shù)量和種類的數(shù)據(jù)。另外,輸入手段3不用從輸入表面14 移走,而數(shù)據(jù)可被連續(xù)地輸入,從而可提供快速性和便利性。而且,為了實現(xiàn)輸入的準確性 和快速性,通過可容易相互區(qū)別開的多個輸入操作改變由輸入操作執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入,從而 可使反復(fù)調(diào)用(call)用于數(shù)據(jù)輸入的附加鍵配置的不便性減至最小。隨著方向輸入的組 合增加,這種不便性得以改善。在下文中,選擇加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及 傾斜輸入中的三者作為這樣一個實例,使這三個輸入相互組合并通過它們的組合來輸入數(shù) 據(jù)。在下文中,所選的三個輸入由第一方向輸入、第二方向輸入以及第三方向輸入限 定,以便描述第一至第三方向輸入。然而,這種限定并非對輸入的順序進行限定。即,第一 方向輸入、第二方向輸入以及第三方向輸入可表示選擇四個輸入操作的其中三個,使它們 相互組合。與通過第一方向輸入和第二方向輸入的組合執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入相似或相同的特征 的詳細描述將被省略。然而,所省略的描述不僅適用于以上實例,還適用于下文。當(dāng)加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入相互組合來實現(xiàn)第一至第三方向輸入時,可得到以下四種組合。在下文中,將通過多個實例詳細地描述每種組合的 輸入實例及在組合過程中容易地區(qū)分這些輸入的方法。1)通過 加壓輸入、觸摸運動輸入以及水平加壓輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入圖62是示出一個用于通過第一至第三方向輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入的輸入配置的實 例的視圖。圖63是示出一個通過加壓輸入、觸摸運動輸入以及水平加壓輸入的組合執(zhí)行的 數(shù)據(jù)輸入的實例的視圖。參考圖62和圖63,通過組合第一至第三方向輸入來輸入數(shù)據(jù)的方法便于輸入指 令和功能調(diào)用以及輸入字符。在韓語字符中,第一方向輸入負責(zé)(輸入)開端輔音,第二方 向輸入負責(zé)(輸入)元音,第三方向輸入負責(zé)(輸入)終止輔音(final consonant)。第一 方向輸入可用于輸入開端輔音和終止輔音,第二方向輸入可用于輸入元音,第三方向輸入 可用于輸入符號字符,例如,句號、問號、感嘆號以及逗號。另外,第一方向輸入可負責(zé)輸入 開端輔音和終止輔音的音位,第二和第三方向輸入的其中之一可負責(zé)輸入強音。另外,在輸 入外文字符(如中文和日文)時,可通過輸入配置的多樣化,顯示和輸入難以顯示在傳統(tǒng)的 鍵盤上的基本字符。此外,在功能調(diào)用的情況下,輸入配置1可設(shè)定成使第一方向輸入調(diào)用 主菜單,第二方向輸入調(diào)用副菜單,第三方向輸入選擇副菜單的功能。因此,可便利且快速 地使用各種軟件,例如,文件編輯器、圖像編輯器以及程序創(chuàng)建器。此外,當(dāng)像在現(xiàn)代游戲中 要以極高的速度輸入各種指令和功能時,可通過輸入配置1和多個方向輸入的組合,便利 且容易地執(zhí)行這些字符的操作指令。輸入的便利性不僅限于第一至第三方向輸入,還適用 于通過如上所述的第一方向輸入和第二方向輸入的組合以及下面將要描述的第一至第四 方向輸入的組合執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入。在必要時,第一至第四方向輸入之間可進行適當(dāng)?shù)慕M合。 然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。圖63示出了輸入字符“邙赴可呀”的一個實例。為方便起 見,假設(shè)第一方向輸入為加壓輸入,第二方向輸入為觸摸運動輸入,第三方向輸入為水平加 壓輸入。為了輸入字符“邙釷可虧”,執(zhí)行第三方向加壓輸入DAP3、第一方向水平加壓輸 入DCSl、第十方向水平加壓輸入DCS10、第三方向觸摸運動輸入DBT3、第一方向水平加壓輸 入DCS1、第二方向加壓輸入DAP2、第五方向加壓輸入DAP5、第十方向水平加壓輸入DCS10、 第二方向加壓輸入DAP2、第一方向加壓輸入DAPl、第七方向水平加壓輸入DCS7以及第一方 向加壓輸入DAPl。因此,在輸入配置1中,順次地選擇“C、]"、1、方、]"、1_、口、1、ι_、Π、丁 以及Π”輸入字符“邙赴鈕虧”。在圖63中,為了輸入“邙進切號”,連續(xù)地執(zhí)行12個輸 入操作。然而,這種連續(xù)的輸入并非是必須的。上述內(nèi)容用于描述根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入 的一個實例。為方便起見,為了在期望的位置輸入期望的音位,只要輸入手段3觸摸輸入表 面14就可以滿足要求。即,如上所述,在必要時,可在之前執(zhí)行輸入的位置再次執(zhí)行圖63 所示的軌跡。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。圖64是示出用于加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入的向量的一個實例的視 圖。參考圖64,當(dāng)多個方向輸入像加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入的組合那樣 相互組合時,在輸入數(shù)據(jù)時明確地區(qū)分加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入非常重要。因 此,必須通過用于壓力和運動的向量明確地區(qū)分加壓輸入、觸摸運動輸入以及加壓輸入。在如圖64所示的加壓輸入的情況下,在實際的輸入中,可如上所述地產(chǎn)生用于選擇豎直方向壓力PVl的輕微運動Ml以及用于執(zhí)行一個輸入的方向D。另外,在觸摸運動輸入 中,可產(chǎn)生除用于執(zhí)行一個輸入的運動M2以外的、用于保持觸摸的最小豎直方向壓力PV2。 在水平加壓輸入中,豎直方向壓力PV2可與水平方向壓力PH3 —起產(chǎn)生。 如上所述,當(dāng)利用加壓輸入、觸摸運動輸入以及水平加壓輸入進行組合時,為了使 這些輸入相互區(qū)分開,設(shè)定豎直方向壓力PV的基準值、水平方向壓力PH的基準值、運動M 的基準值,并利用上述基準值中的至少一個基準值來區(qū)分這些輸入。例如,在加壓輸入的情 況下,豎直方向壓力PVl遠大于其它的輸入中的情況,在觸摸運動輸入的情況下,運動M2的 量值遠大于其它的輸入中的情況。另外,由于在水平加壓輸入的情況下,水平方向壓力PH 大于其它的輸入中的情況,因此,通過確定基準值是大還是小,可容易地將這些輸入相互區(qū) 分開。2)通過加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入圖65是示出通過加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入的組合執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入 的視圖。圖65示出了利用加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入作為第一方向輸入、第二 方向輸入以及第三方向輸入來輸入字符“午項yj^j”的一個實例。圖65中的(a)示出了連續(xù)地執(zhí)行多個輸入的實例,圖65中的(b)、(c)和(d)分 別示出了輸入“午、項、7>以及旮”的實例。為了輸入“午項7]·設(shè)”,使用者通過執(zhí)行第 七方向加壓輸入DAS7和第七方向傾斜輸入DCL7來輸入“午”。隨后,在方便的位置再次開 始輸入,或者在第七方向傾斜輸入DCL7之后執(zhí)行第三方向觸摸運動輸入DBT3、第四方向傾 斜輸入DCL4以及第八方向加壓輸入DAP8來輸入“項”。為方便起見,在第八方向加壓輸入 DAP8之后執(zhí)行輸入,或者指定新的輸入位置來執(zhí)行第一方向加壓輸入DAP1、第一方向傾斜 輸入DCLl、第八方向加壓輸入DAP8、第一方向傾斜輸入DCLl以及第六方向傾斜輸入DCL6, 從而輸入“外”和“旮”。圖66是示出用于加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入的向量的視圖。在圖66中,(a)示出了加壓輸入的向量,(b)示出了觸摸運動輸入的向量,(C)和 (d)示出了傾斜輸入的向量。如上所述,在加壓輸入中,用于選擇方向的輕微運動Ml可存 在于豎直方向壓力PVl中。另外,在觸摸運動輸入中,用于保持觸摸的最小豎直方向壓力 (pressure) PV2可與運動M2共存。另一方面,對在傾斜輸入之后施加斜向壓力PD4的方法、 在水平方向壓力PH4之后施加豎直方向壓力PV4的方法以及在豎直方向壓力PV4之后施加 水平方向壓力PH4的方法進行描述。在以上方法之中,由于加壓輸入,在豎直方向壓力PV4 之后施加水平方向壓力PH4的方法可能有些難以實現(xiàn)。因此,為了實現(xiàn)傾斜輸入,可利用施 加斜向壓力PD4的方法以及在水平方向壓力PH4之后施加豎直方向壓力PV4的方法的其中 之一。在這種情況下,當(dāng)僅存在豎直方向壓力PV時,可確定為加壓輸入,當(dāng)產(chǎn)生不超過 基準值的運動M2和豎直方向壓力PV2時,可確定為觸摸運動輸入,從而可區(qū)分加壓輸入和 觸摸運動輸入。另外,當(dāng)水平壓力PH4被識別并且產(chǎn)生水平壓力PH4之后產(chǎn)生豎直壓力PV4 時或者斜向壓力PD4的產(chǎn)生被識別時,輸入被識別,從而可識別傾斜輸入。因此,可容易地 將加壓輸入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入相互區(qū)分開。3)通過加壓輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入
圖67是示出 輸入配置的一個實例的視圖,其用于描述借助于加壓輸入、水平加壓 輸入以及傾斜輸入的菜單調(diào)用(menu call)。圖68是示出利用圖67的輸入配置調(diào)用菜單 的一個實例的視圖。參考圖67和圖68,如上所述,第一至第三方向輸入可相互組合使用來調(diào)用各種指 令、菜單以及字符數(shù)據(jù)。圖67中示出的輸入配置111 (111a,Illb以及Illc)示出了用于調(diào) 用菜單的列出功能的實例。作為實例還示出了電子文件編輯器的一部分菜單。圖67中的(a)、(b)以及(C)示出了第一方向輸入、第二方向輸入以及第三方向輸 入。圖67中的(a)示出了主菜單111a,圖67中的(b)示出了副菜單111b,圖67中的(c) 示出了副菜單的選擇項目111c。主菜單111a、副菜單Illb以及選擇項目Illc被分配給加 壓輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入,從而作為用于輸入的輸入配置111使用。在加壓輸入 的情況下,可通過一個輸入配置111設(shè)置主菜單Illa的所有項目。在副菜單Illb和選擇 項目Illc的情況下,必須設(shè)定成可基于主菜單Illa的項目輸入不同的項目。因此,可基于 主菜單Illa的項目和副菜單Illb的項目,將副菜單Illb和選擇項目Illc設(shè)定成多個。下面將描述圖68的實例,其根據(jù)輸入調(diào)用主菜單111a、副菜單Illb以及選擇項 目Illc來實現(xiàn)一個功能。為了選擇主菜單輸入配置Illa中的輸入項目DA3,使用者執(zhí)行第 三方向加壓輸入DAP3。因此,第二輸入配置Illb被激活,從而為副菜單輸入配置Illb提 供用于所選擇的輸入項目DA3的副菜單。因此,當(dāng)使用者通過第一方向水平加壓輸入DBSl 選擇項目輸入DBl時,通過第三輸入配置Illc將項目輸入DBl的下級選擇項目提供給使用 者。當(dāng)?shù)谌斎肱渲肐llc被激活時,使用者選擇一個(項目)以調(diào)用所需的功能。在圖68 中,描述了通過第三方向傾斜輸入DCL3調(diào)用要求輸入功能(claim input function) DC3的 實例。以上方法適用于要被使用的各種程序,例如,各種文件創(chuàng)建、因特網(wǎng)瀏覽器以及游戲。 這種應(yīng)用可通過將在下文中描述的第一至第四方向輸入執(zhí)行。方向輸入的次數(shù)可隨著菜單 項目而改變。圖69是示出用于加壓輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入的向量的視圖。參考圖69,加壓輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入可具有圖69中的(a)、(b)以及 (c)的向量。在以上輸入之中,盡管在圖69中未示出傾斜輸入,但可如上所述地通過水平 方向壓力PH4和豎直方向壓力PV4之和來顯示或?qū)崿F(xiàn)傾斜輸入。由于加壓輸入和水平加壓 輸入由豎直方向壓力PVl或水平方向壓力PH3形成,因此,當(dāng)傾斜輸入表現(xiàn)為水平方向壓力 PH4和豎直方向壓力PV4之和時,難以將水平方向壓力PH4與豎直方向壓力PV4區(qū)分開。因 此,這些輸入可通過識別借助于加壓輸入的豎直方向壓力PV1、借助于水平加壓輸入的水平 方向壓力PH3以及借助于傾斜輸入的斜向壓力PD4,而相互區(qū)分開。然而,本發(fā)明不限于上 述內(nèi)容。4)通過觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入圖70是示出通過觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入的 實例的視圖。在圖70中,示出了用于游戲角色的處理指令的輸入配置211(211a、211b以及 211c)以及通過觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入執(zhí)行操作的指令的輸入實例。圖 70中的(a)是用于運動的輸入配置211a,圖70中的(b)和(c)是用于操作的輸入配置211b 和 211c。
當(dāng)假定使用者在游戲過程中選擇一個角色時,可利用第一方向輸入和運動輸入配 置211a控制該角色的運動。觸摸運動輸入被假定為第一方向輸入,(d)中示出了運動指令 的輸入。通過第一方向觸摸運動輸入DAT1、第二方向觸摸運動輸入DAT2以及第三方向觸摸 運動輸入DAT3使由使用者選擇的角色移動到期望的位置??梢灾噶畹氖鞘沟猛ㄟ^移動的角色在游戲中產(chǎn)生、移動、刪除或修改特定的單元。 因此,通過第二方向水平加壓輸入DBS2選擇功能輸入配置211b的生成,因而使用者利用角 色產(chǎn)生單元。隨后,通過下級輸入配置211c激活與這種產(chǎn)生相對應(yīng)的下級功能。使用者在下級輸入配置211c中選擇期望產(chǎn)生的單元,以便通過第一方向傾斜輸入DCLl選擇單元的產(chǎn)生。在應(yīng)用于實際游戲的情況下,輸入配置211和指令的輸入可不同于該實例。然而, 其中本發(fā)明的輸入操作相互組合的數(shù)據(jù)輸入方法可用于各種程序以及數(shù)據(jù)(例如,以上實 施例中所指出的字符)的輸入。盡管圖中未示出,但可通過豎直方向壓力PH、斜向壓力PD將觸摸運動輸入、水平 加壓輸入以及傾斜輸入容易地相互區(qū)分開,從而可快速且準確地輸入數(shù)據(jù)。通過第一方向輸入+第二方向輸入+第三方向輸入+第四方向輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸 入圖71是示出輸入配置的視圖,其示出了通過第一至第四方向輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入 的實例的輸入配置。參考圖71,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法中,加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓 輸入以及傾斜輸入相互組合以實現(xiàn)數(shù)據(jù)輸入方法。如通過上述的輸入實例中所談到的,可 基于用于第一至第四方向輸入的輸入配置輸入的數(shù)據(jù)的數(shù)量和種類是多種多樣的。尤其 是,由上述的四種操作輸入數(shù)據(jù),這四種操作通過壓力的強度、壓力的方向、壓力的種類、運 動的存在情況、方向D、之前的輸入是否完成以及是否產(chǎn)生輸入來進行區(qū)分,從而可確保多 樣性、快速性、準確性以及便利性。尤其是,這種輸入方法可有利地應(yīng)用于觸摸型輸入裝置 (如觸摸屏和觸摸墊)以及屏幕尺寸有限的輸入裝置,并且無論輸入表面和輸入裝置的尺 寸或種類如何都可利用這種輸入方法。在基于第一方向輸入至第四方向輸入的組合的數(shù)據(jù)輸入中,這種特征變得更加明 顯。尤其是,可始終利用第一至第四方向輸入。然而,當(dāng)?shù)谝环较蜉斎胫恋谒姆较蜉斎胫械?一部分被選擇成用作情景指令時,輸入的便利性和應(yīng)用性得到進一步改進。例如,如圖71所示,可提供用于輸入字符的輸入配置311 (311a,311b,311c以及 311d)。當(dāng)?shù)谝环较蜉斎胫恋谒姆较蜉斎胗糜谳斎胱址麜r,可通過第一方向輸入選擇語言、 數(shù)字和特定的字符,通過第二方向輸入、第三方向輸入以及第四方向輸入設(shè)置所選語言的 音位,從而可輸入字符。另外,如上所述,使用者任意地執(zhí)行輸入,從而可便利地執(zhí)行連續(xù)的輸入和間斷的 輸入。而且,輸入配置不僅用于字符的輸入,還可用于借此快速且容易地輸入指令的程序 (例如,游戲)以及借此精確地輸入各種指令的程序(例如,圖像)。在通過第一至第四方向輸入執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入方法中,輸入操作可被明確地區(qū)分 開。圖72是示出在加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入之間的關(guān)系的視圖。為了將加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入相互區(qū)分開,確定是 否存在運動來區(qū)分觸摸運動輸入,并且可依據(jù)豎直方向壓力PV的大小和存在情況來區(qū)分 加壓輸入。另外,依據(jù)水平方向壓力PH的存在情況和大小確定水平加壓輸入,從而依據(jù)斜 向壓力或水平方向壓力PV和豎直方向壓力PH的混合存在情況來區(qū)分傾斜輸入。此外,當(dāng)將 在 第一和第二方向輸入的組合以及第一至第三方向輸入的組合中的各種因素進行比較時, 可將四種輸入操作明確地相互區(qū)分開,從而可實現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法。圖73和圖74是示出觸摸運動輸入的其它實施例的視圖。圖73是示出區(qū)分通過 兩級執(zhí)行的觸摸運動輸入的方法的視圖,圖74是示出彼此區(qū)分開的通過兩級執(zhí)行的觸摸 運動的數(shù)據(jù)輸入的一個實例的視圖。參考圖73和圖74,盡管如上所述沿相同的方向D執(zhí)行觸摸運動輸入,但依據(jù)觸摸 運動所采用的長度1(11,12以及13)或時間,觸摸運動輸入可被視為不同的數(shù)據(jù)輸入。艮口, 盡管沿相同的方向產(chǎn)生觸摸運動輸入,但依據(jù)觸摸運動的距離1,觸摸運動輸入可被視為不 同的輸入。首先,當(dāng)假定觸摸運動的距離1較小的輸入被視為一級輸入并且觸摸運動的距 離1較大的輸入被視為兩級輸入時,與一級輸入相比,兩級觸摸運動輸入至少具有同第三 長度13相等的長度。另外,當(dāng)依據(jù)長度將觸摸運動輸入劃分為多級輸入時,為了將觸摸運 動輸入與加壓輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入?yún)^(qū)分開,當(dāng)產(chǎn)生不小于第一長度11 (其為 最小運動距離)的運動時,識別為觸摸運動輸入。當(dāng)運動距離大于第一運動距離和第二運 動距離之和11+12并且小于第一至第三長度之和11+12+13時,識別為一級觸摸運動輸入。 另一方面,當(dāng)觸摸運動的運動距離大于第一至第三長度之和11+12+13時,將觸摸運動輸入 識別為兩級觸摸運動輸入。在此,僅沿相同的方向執(zhí)行的觸摸運動的長度包含于總距離中。 當(dāng)觸摸運動輸入依據(jù)長度由兩級形成時,由第一至第四方向輸入形成的組合增加。盡管由 于輸入裝置的限制不能使用第一至第四方向輸入(即,加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓 輸入以及傾斜輸入)中的一個輸入,但該輸入可由被多級觸摸運動輸入替換。圖75和圖76是示出依據(jù)輸入數(shù)據(jù)的壓力區(qū)分多級中的水平加壓輸入的方法。圖 75是通過壓力區(qū)分水平加壓輸入的視圖,圖76是示出通過水平加壓輸入執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入的 一個實例的視圖。 參考圖75和圖76,與上述的用于輸入數(shù)據(jù)的觸摸運動輸入相同,依據(jù)加壓的強 度、加壓的持續(xù)時間以及加壓軌跡的長度中的至少一者,水平加壓輸入被視為不小于兩級。 在這種情況下,數(shù)據(jù)輸入裝置中必須包括用于確定加壓的強度、加壓的持續(xù)時間以及加壓 軌跡的長度中的至少一者的傳感器或手段。圖75示出了多級水平加壓輸入之中的通過較小的壓力執(zhí)行的第一水平加壓輸入 DS以及通過較大的壓力執(zhí)行的第二水平加壓輸入2DS。與上述的用于輸入數(shù)據(jù)的多級觸摸運動輸入相同,多級水平加壓輸入與加壓輸 入、觸摸運動輸入以及傾斜輸入中的至少一者組合。另外,當(dāng)加壓輸入、觸摸運動輸入以及 傾斜輸入中的一者未由輸入裝置識別時,水平加壓輸入由多級形成,以取代可不使用的輸 入。多級水平加壓輸入通過方向D劃分而不像多級觸摸運動輸入那樣通過壓力劃分, 從而可像其它輸入那樣執(zhí)行連續(xù)的輸入。圖77是示出根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的構(gòu)造的視圖。
參考圖77,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置101包括輸入單元20、控制器110、存儲器 120以及輸出單元180。 輸入單元20將使用者執(zhí)行的輸入轉(zhuǎn)換為電信號,以向控制器110提供電信號。因 此,輸入單元20包括輸入墊112和傳感器160,以便可利用輸入手段3執(zhí)行輸入。輸入單 元20可通過電線和無線電(radio)連接到控制器110。另外,輸入單元20與輸出單元180 集成以提高使用的便利性。即,輸入單元20設(shè)置在輸出單元180上,因而使用者直接選擇 通過輸入單元180輸出的信息,并且使用者可感到如同在輸出單元180上直接執(zhí)行輸入一 樣。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。圖77中以虛線示出的輸出單元180用于描述其中輸入 單元20與輸出單元180集成在一起的一個實例。輸入單元20和分離的輸入單元180具有 幾乎相同的功能。當(dāng)輸出單元180與輸入單元20集成在一起時,輸入單元20設(shè)置在輸出 單元180上以投射(project)輸出單元180的內(nèi)容,因而使用者通過輸入表面14檢查輸出 內(nèi)容。如圖所示,既可提供與輸入單元20集成的輸出單元180,也可提供與輸入單元20分 離的輸出單元180。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。輸入墊112設(shè)置為實體區(qū)域(physical region),使用者在該實體區(qū)域中輸入數(shù) 據(jù)。輸入墊112起到紙的作用。使用者利用輸入手段3在輸入墊112上輸入數(shù)據(jù)。輸入墊 112由透明塑性合成樹脂、玻璃以及等同材料制成,而形成呈膜和板形式的均勻的厚度。尤 其是,輸入墊112可由彈性材料制成以承受壓力,從而便于加壓輸入、水平加壓輸入以及傾 斜輸入。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。用于感測壓力、觸摸以及運動的呈各種形式的多個 傳感器160可設(shè)置在輸入墊112的邊緣、輸入墊112的底部以及輸入墊112本身中的至少 一個位置上。傳感器160利用諸如靜電容量測量方法或容量分流方法執(zhí)行感測。在這種情 況下,可在輸入墊112中形成網(wǎng)狀或矩陣型導(dǎo)線。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。傳感器單元160通過觸摸墊112感測使用者的觸摸和操作,將這種觸摸和操作轉(zhuǎn) 換為電信號,并將所轉(zhuǎn)換的電信號傳送到控制器110。即,傳感器單元160依據(jù)由使用者對 觸摸墊112的觸摸產(chǎn)生的加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜加壓,感測諸如 壓力、運動、觸摸、壓力和運動的方向、壓力的等級、壓力的方向以及運動距離之類的因素, 并將感測到的結(jié)果傳送到控制器130。為此,可通過安裝觸摸傳感器、壓力傳感器、位移傳感 器、加速度傳感器以及其等效傳感器中的至少一者或者通過組合其中的至少兩者構(gòu)成傳感 器單元160。傳感器單元160的安裝位置和安裝方法必須根據(jù)傳感器的特性(例如,傳感器 的種類、敏感度、尺寸以及感測對象)來選擇。在本發(fā)明中,假定傳感器單元160包括第一 至第三傳感器160、162和163,以便容易地感測及實現(xiàn)加壓輸入、觸摸運動輸入、水平加壓 輸入以及傾斜輸入,并且各個傳感器161、162和163分別感測施加到輸入墊112的水平壓 力、豎直壓力以及觸摸。即,假定第一傳感器161感測水平壓力PH是否施加到輸入墊112并 測量水平壓力PH的等級和方向以及水平壓力PH的變化,第二傳感器162感測豎直壓力PV 是否施加到輸入墊112并測量豎直壓力PV的等級和方向以及豎直壓力PV的變化,第三傳 感器163感測是否產(chǎn)生觸摸并測量觸摸的方向和運動距離以及觸摸的變化。然而,本發(fā)明 不限于上述內(nèi)容。此外,第一至第三傳感器161、162和163的數(shù)量和種類不受限制。S卩,第 一至第三傳感器161、162和163可為多個各種類型的傳感器的組合,可為一個傳感器,或者 可共享單一類型的多個傳感器。換言之,第一至第三傳感器121、122和123的名稱是為便 于進行說明而使用的術(shù)語,但這些術(shù)語不限制傳感器的實際數(shù)量和類型。第一至第三傳感器161、162和163可利 用光學(xué)傳感器、壓力傳感器、磁性傳感器、靜電傳感器、電磁傳感器、 超聲波傳感器及其等效傳感器中的至少一者或者至少一種類型的傳感器形成,因而傳感器 的構(gòu)造可與該實施例的構(gòu)造略微不同。在傳感器的構(gòu)造發(fā)生改變的情況下,當(dāng)傳感器可感 測加壓、加壓的移位、加壓的持續(xù)時間、在加壓下的運動以及在觸摸下的運動時,可實現(xiàn)根 據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法,這種情況可視作應(yīng)用本發(fā)明的實施例的一個實例。
第一傳感器161感測施加到輸入墊112的水平壓力PH,將其轉(zhuǎn)化成電信號,并將轉(zhuǎn) 換成的電信號傳送到控制器110。為此,可通過將多個傳感器安裝在輸入墊112下方(即, 安裝在與使用者產(chǎn)生觸摸的一側(cè)相面對的一側(cè))或輸入墊112的邊緣(S卩,安裝在產(chǎn)生輸 入的一側(cè)上的水平方向端部),形成第一傳感器161。然而,本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。第一 傳感器161可由包括壓力傳感器、磁性傳感器及其等效傳感器的傳感器形成,以便感測水 平壓力PH。 第二傳感器162感測施加到輸入墊112的豎直壓力PV,將其轉(zhuǎn)換成電信號,并將轉(zhuǎn) 換成的電信號傳送到控制器110。為此,與第一傳感器161或用于感測剪切力的傳感器相 同,第二傳感器162可由安裝在輸入墊112下方或周圍的傳感器形成。然而,本發(fā)明不限于 上述內(nèi)容。第三傳感器163協(xié)助第一傳感器161和第二傳感器162來感測使用者施加到輸入 墊112的觸摸,將感測到的觸摸轉(zhuǎn)換成電信號,并將轉(zhuǎn)換成的電信號傳送到控制器110。第 三傳感器163可以與第一傳感器161和第二傳感器162類似的方式安裝,但本發(fā)明并不限 于此??刂破?10控制輸入單元20、存儲器120以及輸出單元180和181,處理來自于這 些部件的電信號,接收數(shù)據(jù)輸入,并將輸入的數(shù)據(jù)或使用者所需要的數(shù)據(jù)輸出給使用者。更 詳細地說,控制器110通過來自傳感器單元160的電信號,依據(jù)使用者施加到輸入單元20 的輸入墊112的觸摸來識別數(shù)據(jù)輸入,依據(jù)預(yù)定的操作程序處理識別的電信號,并將處理 后的數(shù)據(jù)輸入數(shù)字化或執(zhí)行命令來實現(xiàn)與該命令相對應(yīng)的功能。另外,控制器110將數(shù)據(jù) 存儲在存儲器120中,通過從存儲器120中調(diào)用數(shù)據(jù)處理或輸出存儲的數(shù)據(jù),并將處理后的 數(shù)據(jù)提供給使用者??刂破?10利用存儲在存儲器120中的軟件驅(qū)動設(shè)備,利用存儲在存 儲器120中的多個輸入操作的區(qū)分數(shù)據(jù)將施加到輸入墊112的觸摸區(qū)分為加壓輸入、觸摸 運動輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入,并依據(jù)所區(qū)分的輸入執(zhí)行多個操作和功能。另外, 為了便于使用者的輸入,控制器110調(diào)用存儲在存儲器120中的輸入配置1、11、111和211 的數(shù)據(jù),并通過輸出單元180和181輸出調(diào)用的數(shù)據(jù)。即,控制器110通過輸出單元180和 181提供虛擬鍵盤(virtual key pad),并幫助使用者容易地輸入數(shù)據(jù)。控制器110可為應(yīng) 用于可移動終端(如計算機終端和可移動電話)的CPU或CPU板,但本發(fā)明不限于上述內(nèi) 容??刂破?10可通過整合多個操作裝置形成。另外,控制器110包括內(nèi)部時鐘或附加的 時間操控裝置,并能夠利用該時間操控裝置測量時間。存儲器120存儲用于驅(qū)動數(shù)據(jù)輸入裝置的各種軟件以及通過控制器110傳送的 數(shù)據(jù),并依據(jù)控制器110的調(diào)用提供軟件和數(shù)據(jù)。存儲器120存儲用于區(qū)分多個輸入操作 的區(qū)分數(shù)據(jù)和用于便于輸入的輸入配置數(shù)據(jù)。在此,用于區(qū)分多個輸入操作的區(qū)分數(shù)據(jù)包 括諸如各種基準值和對應(yīng)于基準值的確定條件的數(shù)據(jù)。另外,如上所述,輸入配置數(shù)據(jù)被存 儲,由此在特定輸入條件下適當(dāng)?shù)卦O(shè)置輸入配置,并記錄通過輸入配置執(zhí)行的數(shù)據(jù)輸入。例如,當(dāng)如上所述地調(diào)用菜單時,輸入配置被存儲,由此菜單與菜單的副項目的輸入配置相互 關(guān)聯(lián)。存儲器120可僅由半導(dǎo)體存儲器、光盤存儲器、磁盤存儲器、磁帶存儲器及其等效存 儲器中的一者或它們的組合實現(xiàn),但本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。 輸出單元180和181由控制器110驅(qū)動,并將數(shù)據(jù)或信息輸出給使用者。輸出單 元180和181可由各種顯示裝置實現(xiàn),并可包括圖像顯示裝置、聲音輸出裝置以及打印機。 特別是,輸出單元180和181可為扁平的顯示單元,但本發(fā)明不限于此。如上所述,輸出單 元181可與輸入單元20集成在一起,但本發(fā)明不限于此。在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置101中,描述了諸如輸入單元20、控制器110、存儲 器120以及輸出單元180之類的元件,但省略了對其它元件的描述。所省略的元件不需要 用于描述數(shù)據(jù)輸入裝置101和數(shù)據(jù)輸入方法,并且根據(jù)應(yīng)用數(shù)據(jù)輸入裝置101和數(shù)據(jù)輸入 方法的目的可以存在不同。圖78至圖80是示出在輸入墊上的一個輸入實現(xiàn)實例的視圖。圖78是示出進行 區(qū)分并利用輸入?yún)^(qū)域和輸出區(qū)域的實例。圖79和圖80是示出在輸出區(qū)域上復(fù)制輸入?yún)^(qū)域 的一個實例的視圖。圖79是示出用一只手或單個輸入單元連續(xù)地執(zhí)行輸入的一個實例的 視圖。圖80是示出用兩個輸入單元以組合的方式執(zhí)行輸入的一個實例的視圖。參考圖78至圖80,在輸入單元20與輸出單元18相互分離的輸入裝置中或者在輸 入單元20與輸出單元181如圖所示相互集成的輸入裝置中,實現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方 法。在后者的情況下,數(shù)據(jù)輸入方法可能更方便。在如圖78所示的輸入單元20與輸出單元181相互集成的裝置中,輸出區(qū)域313 和輸入?yún)^(qū)域314被相互區(qū)分開。如圖79和圖80所示,可在不進行區(qū)分的情況下使用輸出 區(qū)域313和輸入?yún)^(qū)域314。這些均為要通過考慮使用者的便利性和數(shù)據(jù)輸入裝置的使用形 式來決定的問題,但本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。首先,參考圖78,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法中,對如圖所示的執(zhí)行輸入的輸入 區(qū)域314與通過輸入指令從其中產(chǎn)生輸出的輸出區(qū)域313進行區(qū)分。在這種情況下,輸入 單元20可以受限制的方式被實現(xiàn)為輸入?yún)^(qū)域314。另一方面,當(dāng)如圖78所示地使輸入?yún)^(qū)域 314與輸出區(qū)域313相互區(qū)分開時,輸入配置411顯示在輸入?yún)^(qū)域314或輸出區(qū)域313上, 使得使用者容易地執(zhí)行輸入。尤其是,使用者可在如上所述的輸入?yún)^(qū)域314內(nèi)自由地輸入, 并可根據(jù)需要在特定的位置開始相應(yīng)的輸入操作。即,如圖78所示地在輸入配置411的中 央位置附近開始輸入操作以限制輸入位置,但本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。如圖79和圖80所示,整個輸出單元180可用作輸入?yún)^(qū)域。當(dāng)輸入單元20被設(shè)置 成用于大屏幕時,可區(qū)分輸入?yún)^(qū)域314和輸出區(qū)域313。相反地,在小型電子設(shè)備中,輸出單 元180和輸入單元20相互集成在一起,因而有利的是將進行輸出的整個屏幕用作輸入?yún)^(qū)域 513。另一方面,如上所述,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入可以例如用兩只手,通過一個輸入單 元3或兩個輸入單元連續(xù)地執(zhí)行。圖79和圖80是示出這種輸入方法的一個實例的視圖。 如圖79所示,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入方法可通過一個輸入單元3連續(xù)地執(zhí)行,并且輸入位 置可為輸入?yún)^(qū)域413的任何位置。如果輸入裝置如圖80所示地同時感測到兩個或更多個 觸摸以及加壓,則這些輸入可在輸入?yún)^(qū)域513的兩個位置同時執(zhí)行。特別是,在這種情況下,輸入配置511被如圖78所示地輸出,因而使用者可便利地輸入。在輸入配置511的這種輸出中,輸入配置411可被如圖78所示地輸出到輸入?yún)^(qū)域 513的固定位置,并且輸入配置411和511的位置可如圖79和圖80所示地依據(jù)輸入單元3 的觸摸位置而發(fā)生改變。然而,這是為了提高使用者的便利性,但本發(fā)明不限于上述內(nèi)容。<第七實施 例>接著,描述根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的第七實施例。圖81是根據(jù)本發(fā)明一實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置的方框圖。參考圖81,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置包括存儲器120、觸摸感測單元130、顯示 單元104、輸入確定單元150以及控制器110。存儲器120存儲與沿徑向方向執(zhí)行的觸摸輸入的形式相對應(yīng)的輸入數(shù)據(jù)或指令, 其中,依據(jù)觸摸類型來區(qū)分觸摸輸入的形式,并且依據(jù)沿徑向方向執(zhí)行的輸入方向?qū)Ω鱾€ 觸摸類型進行再劃分,以便被分配給輸入數(shù)據(jù)或指令數(shù)據(jù)。觸摸感測單元130感測觸摸輸入的形式,輸出在觸摸表面上執(zhí)行的觸摸位置的感 測信號,其中感測信號依據(jù)觸摸類型有所不同。輸入確定單元150根據(jù)觸摸感測單元130的感測信號和基于觸摸位置變化的輸入 方向確定觸摸類型。為此,輸入確定單元150即使當(dāng)觸摸輸入在作為基準輸入點的、觸摸感 測單元130的感測表面上的任何位置開始時也能設(shè)定觸摸輸入開始的位置,并且確定在設(shè) 定的基準輸入點執(zhí)行的觸摸類型和輸入方向。另外,當(dāng)觸摸類型或輸入方向轉(zhuǎn)換時,輸入確定單元150將轉(zhuǎn)換的點再次設(shè)定為 基準輸入點;將從轉(zhuǎn)換點之前設(shè)定的基準輸入點到該轉(zhuǎn)換點執(zhí)行的觸摸類型和輸入方向的 確定結(jié)果通知控制器110;并依據(jù)基于重置的基準輸入點(轉(zhuǎn)換點)開始的觸摸輸入的形 式,重新確定觸摸類型和輸入方向??刂破?10從存儲器130中讀取與通過輸入確定單元150確定的觸摸類型和輸入 方向相應(yīng)的輸入數(shù)據(jù)或指令數(shù)據(jù),執(zhí)行輸入數(shù)據(jù)的輸入,并執(zhí)行與指令數(shù)據(jù)相應(yīng)的指令執(zhí) 行程序。顯示單元104借助于控制器110的指令,基于由控制器110輸入的數(shù)據(jù)或指令數(shù) 據(jù)輸出指令執(zhí)行程序,使得使用者可識別指令執(zhí)行程序。圖82是示出根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置的一個實施例的立體圖。在圖82中的 (a)所示的數(shù)據(jù)輸入裝置IOOa中,觸摸感測單元130由觸摸屏形成并與顯示單元104集成 在一起。如圖82中的(b)所示的數(shù)據(jù)輸入裝置IOOb包括與顯示單元104分離的觸摸墊型 的觸摸感測單元130。即,在根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置中,觸摸感測單元130可由觸摸屏、 觸摸墊或觸摸傳感器形成。觸摸感測單元130依據(jù)由手指、書寫筆(stylus)或適于觸摸輸 入的物體輸入的觸摸坐標(biāo)和觸摸類型來輸出感測信號。另外,在根據(jù)本發(fā)明的該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中,觸摸形式包括觸摸運動形式、 豎直加壓形式、中央加壓形式、水平加壓形式、傾斜形式以及豎直加壓運動形式中的至少一 者,并將參考下面的圖83至圖92描述各個觸摸形式。觸摸運動形式在該實施例中,觸摸運動輸入形式表示在保持觸摸狀態(tài)的同時觸摸從基準輸入 位置沿徑向方向運動,輸入確定單元150確定觸摸感測單元130的觸摸位置的坐標(biāo)的變化 情況以及觸摸位置的坐標(biāo)的運動方向。
圖83是示出在觸摸運動的觸摸形式中被分配給每個輸入方向的數(shù)據(jù)的視圖。根 據(jù)圖83,相對于圍繞基準輸入位置1沿徑向方向劃分為八個方向(第一、第二、第三、第四、 第五、第六、第七以及第八方向)的運動方向,觸摸運動被分別再劃分成為第一、第二、第 三、第四、第五、第六、第七以及第八方向觸摸運動M1、M2、M3、M4、M5、M6、M7以及M8,并且各 個觸摸運動數(shù)據(jù)MD被分配給第一方向觸摸運動Ml、第二方向觸摸運動M2、第三方向觸摸運 動M3、第四方向觸摸運動M4、第五方向觸摸運動M5、第六方向觸摸運動M6、第七方向觸摸運 動M7以及第八方向觸摸運動M8并被存儲在存儲器120中。例如,當(dāng)觸摸感測單元130的 感測信號為觸摸運動形式并且觸摸運動方向為第一方向時,輸入確定單元150確定感測信 號為第一方向觸摸運動Ml,告知控制器110已執(zhí)行第一方向觸摸運動Ml從而處理第一方向 觸摸運動數(shù)據(jù)。盡管在圖83中用箭頭示出了觸摸運動,但必須了解的是觸摸運動的標(biāo)示M’用于使觸摸運動的形式易于理解。圖84是示出觸摸運動的形式的視圖。首先,當(dāng)如圖84中的(a)所示形成觸摸表 面210 (手指200通過該觸摸表面對觸摸感測單元130進行觸摸)時,觸摸感測單元130將 與觸摸表面210的位置相應(yīng)的觸摸信號傳送到輸入確定單元150,輸入確定單元150依據(jù)傳 送的觸摸信號選擇基準觸摸點211,并將所選擇的基準觸摸點211設(shè)定為基準輸入位置1。 這時,依據(jù)預(yù)定的模式(pattern,圖案)從觸摸表面210選擇基準觸摸點211,在圖84所示 的實施例中,基準觸摸點211被選擇作為觸摸表面210的中心點?;鶞视|摸點211可被選 擇作為觸摸表面210的上端或其它位置,即使當(dāng)觸摸表面210改變時,也可依據(jù)相同的模式 從改變后的觸摸表面選擇基準觸摸點211。另外,觸摸手段可為書寫筆而不是手指200。當(dāng)在觸摸感測單元130上執(zhí)行觸摸并確定基準輸入位置1時,如圖84中的(a)所 示,輸入確定單元150依據(jù)其后從觸摸感測單元130傳送的感測信號確定觸摸形式和輸入 方向的變化。這時,如圖84中的(b)所示,當(dāng)手指200保持觸摸狀態(tài)并執(zhí)行第三方向觸摸運動 M3時,輸入確定單元150捕獲在運動之前的觸摸表面210與運動之后的觸摸表面210’之間 的基準觸摸點211的運動路徑,來確定運動為第三運動觸摸運動M3。圖85示出了觸摸運動的各種形式。參考圖85中的(a),了解到像跨越觸摸感測單元130那樣執(zhí)行觸摸運動,并且同 時沿同一方向跨越的觸摸運動被視作相同的輸入。例如,第一方向觸摸運動Μ1-1、Μ1-2、 Ml-3、M1-4以及M1-5具有由觸摸感測單元130感測到的不同的基準輸入位置和不同的觸 摸運動距離,但被確定為相同的第一方向觸摸運動Ml。另外,同樣地,第四方向觸摸運動 Μ4-1、Μ4-2、Μ4-3、Μ4-4以及M4-5被確定為第四方向觸摸運動M4。這些觸摸運動形式示出 了即使在觸摸感測單元130的小區(qū)域中也可容易地執(zhí)行觸摸運動輸入。參考圖85中的(b),了解到當(dāng)沿相同的方向執(zhí)行觸摸運動時,即使觸摸感測單元 130上的任意位置被選擇作為基準輸入位置1并且觸摸運動距離或短或長,觸摸運動仍被 確定為相同的輸入。例如,第一方向觸摸運動Μ1-6、Μ1-7以及M1-8即使當(dāng)基準輸入位置1 與運動距離不同時,也被確定為相同的第一方向觸摸運動M1,并被確定為與圖85中的(a) 的第一方向觸摸運動Ml-I、Ml-2、Ml-3、M1-4以及M1-5相同的輸入。圖86是示出觸摸運動的連續(xù)的輸入形式的視圖。
根據(jù)圖86中的(a)的觸摸輸入形式將觸摸位置“ 1”,以便從作為起始點的位置 “1”連續(xù)地輸入第一方向觸摸運動Ml和第三方向觸摸運動M3,并在位置“2”解除這種觸 摸。當(dāng)接收到觸摸輸入時,輸入確定單元150將位置“1”設(shè)定為基準輸入位置1,并確定 其后的觸摸形式和輸入方向;當(dāng)?shù)谝环较蛴|摸運動Ml在轉(zhuǎn)換點Ι-a變化時,輸入確定單元 150將依據(jù)從位置“1”到變化點Ι-a的觸摸運動的確定結(jié)果傳送到控制器110以輸入數(shù)據(jù) “Ml”(基于觸摸運動的運動方向的數(shù)據(jù),如圖83中的(b)所示);將基準輸入位置重置為 轉(zhuǎn)換點Ι-a來確定從重置的基準輸入位置Ι-a開始的觸摸形式和輸入方向。另外,當(dāng)在位 置“2”解除觸摸時,輸入確定單元150將從重置的基準輸入位置Ι-a到觸摸解除位置2確 定的觸摸輸入形式(在此為第三方向觸摸運動M3)傳送到控制器110以輸入數(shù)據(jù)“M3”(基 于觸摸運動的運動方向的數(shù)據(jù),如圖83中的(b)所示)。因此,控制器110處理關(guān)于根據(jù)圖 86中的(a)的觸摸輸入的數(shù)據(jù)“Ml”和數(shù)據(jù)“M3”。如圖86中的(b)所示,了解到數(shù)據(jù)“Ml”和數(shù)據(jù)“M3”以與圖86中的(a)相同的 方式輸入,但它們的輸入形式互不相同。即,在根據(jù)圖86中的(b)的觸摸輸入形式中,觸摸 開始的位置1-1、轉(zhuǎn)換點的位置Ι-la、觸摸解除位置2-1以及沿第一方向Ml-I和第三方向 M3-1的運動距離都與圖86的(a)中的情況不同,但被處理的數(shù)據(jù)“Ml”和“M3”相同。因此,當(dāng)僅運動方向被轉(zhuǎn)換而觸摸形式未被轉(zhuǎn)換時(圖86的觸摸運動形式),根據(jù) 本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置借助于運動方向的轉(zhuǎn)換點重置基準輸入位置,并依據(jù)運動方向的確 定結(jié)果處理輸入。圖87是示出根據(jù)本發(fā)明的實施例的觸摸運動的另一形式的視圖。參考圖87中的(a),了解到當(dāng)從位置“ 1”開始觸摸并在位置“2”解除觸摸時,第 一方向觸摸運動Ml、第三方向觸摸運動M3、第二方向觸摸運動M2、第八方向觸摸運動M8以 及第六方向觸摸運動M6的方向發(fā)生轉(zhuǎn)換,并且控制器110根據(jù)這些輸入形式順序地處理數(shù) ig"Ml,\"M3,\"M2,\"M8"以及"M6,,的輸入。圖87中的(b)示出了與圖86中的(c)相同的輸入的過程,這是因為雖然觸摸的 起始位置1-1和解除位置2-2以及各個觸摸運動的方向不同,但運動的輸入順序相同。另外,如圖87中的(c)所示,以與圖87中的(a)和(b)相同的方式輸入第一方向 觸摸運動Ml、第三方向觸摸運動M3、第二方向觸摸運動M2、第八方向觸摸運動M8以及第六 方向觸摸運動M6,但在輸入第一方向觸摸運動Ml、第三方向觸摸運動M3以及第二方向觸摸 運動M2之后,在位置“ l_3a”再次產(chǎn)生觸摸,并在位置“2-3”解除觸摸,從而輸入剩余的第 八方向觸摸運動M8和第六方向觸摸運動M6。另外,如圖87中的(d)所示,輸入第一方向觸 摸運動Ml、第三方向觸摸運動M3以及第二方向觸摸運動M2,在位置“2-4a”解除觸摸,并在 位置“ l-4a”再次產(chǎn)生觸摸,從而輸入第八方向觸摸運動M8 ;在位置“2-4a”解除觸摸,并在 位置“l(fā)-4b”再次產(chǎn)生觸摸,以執(zhí)行第六方向觸摸運動M6,隨后在位置“2-4b”再次解除觸 摸。即,即使在觸摸輸入的過程中解除觸摸輸入,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置也可連續(xù)地輸 入緊隨觸摸解除之前的輸入的再次觸摸之后產(chǎn)生的輸入。圖88是示出沿同一方向連續(xù)地輸入觸摸運動的形式的視圖。如圖88中的(a)所示,為了連續(xù)地輸入相同的第二方向觸摸運動M2_l和M2_2,輸 入第一個第二方向觸摸運動M2-1,在位置2解除觸摸,并在位置Ι-a再次產(chǎn)生觸摸,之后輸 入第二方向觸摸運動M2-2。S卩,以與圖87中的(c)和(d)相同的形式解除觸摸,隨后發(fā)生再次觸摸以便連續(xù)地 輸入。圖88中的(b)示出了 根據(jù)本發(fā)明,可采用與圖88中的(a)不同的方法連續(xù)地 輸入相同的方向觸摸運動。如圖88中的(b)所示,在輸入第一個第二方向觸摸運動M2-1 并在位置“ Ι-la”重置基準輸入位置之后,輸入第二方向觸摸運動M2-2。這樣,為了在位置 “Ι-la”重置基準輸入位置,本發(fā)明的輸入確定單元150通過當(dāng)輸入觸摸形式和輸入方向未 發(fā)生改變的時間超過預(yù)定的停止臨界時間時確定停止,將停止位置重新確定為基準輸入位 置。即,在第一個第二觸摸運動M2-1之后在位置“Ι-la”未產(chǎn)生運動的時間超過預(yù)定的停 止臨界時間時,輸入第一個第二方向觸摸運動M2-1并開始確定之后產(chǎn)生的觸摸形式和輸 入方向。豎直加壓形式在本發(fā)明的這個實施例中,豎直加壓形式表示保持面向豎直加壓區(qū)域221、222、 223、224、225、226、227以及228 (其圍繞基準輸入位置沿徑向方向設(shè)置在預(yù)定的豎直加壓 臨界半徑229內(nèi))的觸摸狀態(tài)以及在運動之后對移動到的位置的豎直加壓區(qū)域沿豎向施壓 的觸摸形式。圖89示出了豎直加壓區(qū)域221、222、223、224、225、226、227和228以及被分配給 這些豎直加壓區(qū)域的數(shù)據(jù)PD的配置。豎直加壓區(qū)域221、222、223、224、225、226、227和228 分別圍繞觸摸表面210的中心點沿徑向方向設(shè)置在被分成八個方向的方向上。當(dāng)在如圖89 中的(a)所示的觸摸狀態(tài)下沿徑向方向運動之后對設(shè)置在運動方向上的豎直加壓區(qū)域沿 豎向加壓時,執(zhí)行相應(yīng)方向的豎直加壓輸入。數(shù)據(jù)PD被分配給與圖89中的(a)所示的豎 直加壓區(qū)域相對應(yīng)的第一至第八方向豎直壓力PI、P2、P3、P4、P5、P6、P7以及P8。更詳細地,當(dāng)基準輸入位置被設(shè)定時,觸摸運動在豎直加壓臨界半徑229內(nèi)停止, 輸入確定單元150確定豎直加壓形式輸入的被執(zhí)行情況以及豎直加壓的執(zhí)行情況,確定壓 力從基準輸入位置被施加到哪個豎直加壓區(qū)域的方向,最后確定相應(yīng)方向的豎直加壓被執(zhí) 行的情況,并將這些確定的結(jié)果傳送到控制器110。圖89中的(c)是示出豎直加壓輸入的一個實例的視圖,該豎直加壓輸入使得在通 過觸摸形成觸摸表面210a的狀態(tài)下,在觸摸表面210a的基準觸摸點211a對設(shè)置在第三方 向上的豎直加壓區(qū)域223施壓。這時,當(dāng)對第三方向上的豎直加壓區(qū)域223施壓時,觸摸表 面210b形成并根據(jù)壓力情況輸入第三方向豎直壓力P3,從而輸入數(shù)據(jù)“P3”。為了更易于理解本發(fā)明,如圖89所示,通過表示運動方向的實線和在壓力點處由 箭頭所形成的標(biāo)記P’示出豎直加壓的觸摸形式。中央加壓形式另外,再次參考圖89中的(a),在觸摸表面210的中央示出了中央加壓區(qū)域220, 艮口,基準觸摸點的位置。中央加壓區(qū)域220是執(zhí)行作為本發(fā)明的一種觸摸形式的中央加壓的區(qū)域,并在該 中央加壓區(qū)域220中,在不產(chǎn)生方向性運動的情況下對基準輸入位置(圖89中的(a)中的 觸摸表面210的基準觸摸點)沿豎向施壓,從而執(zhí)行中央加壓并輸入數(shù)據(jù)P0。水平加壓形式圖90是示出根據(jù)本發(fā)明的觸摸形式的水平加壓形式的視圖。在該實施例中,水平加壓形式表示在保持觸摸狀態(tài)的同時,使觸摸狀態(tài)朝向水平加壓區(qū)域231、232、233、234、235、236、237以及238 (其圍繞基準輸入位置沿徑向方向設(shè)置 在預(yù)定的水平加壓臨界半徑239內(nèi))移動。另外,水平加壓形式可通過手指(或書寫筆) 與觸摸感測單元130之間的觸摸摩擦力以向觸摸感測單元130施加水平力的形式執(zhí)行。由第一方向水平加壓HI、第二方向水平加壓H2、第三方向水平加壓H3、第四方向 水平加壓H4、第五方向水平加壓H5、第六方向水平加壓H6、第七方向水平加壓H7以及第八 方向水平加壓H8限定對各個水平加壓區(qū)域231、232、233、234、235、236、237以及238的施 壓,使得作為輸入的要被處理的數(shù)據(jù)HD被分別分配給HI、H2、H3、H4、H5、H6、H7以及H8。更詳細地,當(dāng)依據(jù)觸摸設(shè)定基準輸入位置并在水平加壓臨界半徑239內(nèi)執(zhí)行水平 加壓時,輸入確定單元150確定水平加壓輸入的執(zhí)行情況,并將在執(zhí)行水平加壓的方向上 的水平加壓的確定結(jié)果傳送到控制器110。圖90中的(c)示出了在第三方向上執(zhí)行的水平加壓33的輸入形式。通過觸摸將 觸摸表面210a的基準觸摸點211a作為基準輸入位置,以朝向第三方向水平加壓區(qū)域233 運動并在基于基準輸入位置的水平加壓臨界半徑239內(nèi)施加水平加壓的形式,執(zhí)行第三方 向水平加壓H3,其中在運動和輸入H3之后形成觸摸表面210b。傾斜形式 圖91是示出根據(jù)本發(fā)明一實施例的傾斜形式的視圖。在該實施例中,傾斜形式表示保持觸摸狀態(tài),并且使觸摸狀態(tài)朝向傾斜區(qū)域 241、242、243、244、245、246、247以及248 (其圍繞基準輸入位置沿徑向方向設(shè)置在預(yù)定的 傾斜臨界半徑249內(nèi))移動,從而對相應(yīng)的傾斜區(qū)域施壓并在移動過程中逐漸增大加壓力。 艮口,傾斜形式表示使加壓觸摸感測單元130的一部分傾斜并對其施壓的形式。另外,對各個 傾斜區(qū)域241、242、243、244、245、246、247以及248的施壓被限定為第一方向傾斜Si、第二 方向傾斜S2、第三方向傾斜S3、第四方向傾斜S4、第五方向傾斜S5、第六方向傾斜S6、第七 方向傾斜S7以及第八方向傾斜S8,并且作為輸入的要被處理的數(shù)據(jù)SD被分別分配給Si、 S2、S3、S4、S5、S6、S7 以及 S8。更詳細地,當(dāng)在傾斜臨界半徑249內(nèi)執(zhí)行觸摸坐標(biāo)的運動時,逐漸增大加壓力,并 在設(shè)定通過觸摸的基準輸入位置之后在傾斜區(qū)域內(nèi)停止加壓,輸入確定單元150確定傾斜 輸入和傾斜方向,并將這些確定的結(jié)果傳送到控制器。圖91中的(c)示出了在第三方向上執(zhí)行的傾斜S3的輸入形式。第三方向傾斜S3 采用以下方式執(zhí)行,即將被觸摸的觸摸表面210a的基準觸摸點211a作為基準輸入位置, 在圍繞基準輸入位置的傾斜半徑249內(nèi)朝向第三方向傾斜區(qū)域243移動,以及在逐漸增大 加壓力的同時進行移動。在運動和S3被作為輸入處理之后形成觸摸表面210b。豎直加壓運動形式圖92是示出在根據(jù)本發(fā)明該實施例的觸摸形式之中的豎直加壓運動的視圖。豎直加壓運動形式表示一種對基準輸入位置沿豎向施壓并在保持施壓的觸摸狀 態(tài)下進行移動的形式。參考圖92,當(dāng)輸入依據(jù)徑向方向區(qū)分的第一方向豎直加壓運動PM1、 第二方向豎直加壓運動PM2、第三方向豎直加壓運動PM3、第四方向豎直加壓運動PM4、第五 方向豎直加壓運動PM5、第六方向豎直加壓運動PM6、第七方向豎直加壓運動PM7以及第八 方向豎直加壓運動PM8時,各個數(shù)據(jù)PD被作為輸入處理。盡管在上面描述了各種觸摸形式,但是根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置可構(gòu)造成用于確定觸摸運動形式、豎直加壓形式、中央加壓形式、水平加壓形式、傾斜形式以及豎直加壓 運動形式中的至少一者。另外,在圖83至圖92中,八個輸入方向通過劃分為八個部分而形成。然而,建議 本發(fā)明可將輸入方向的劃分數(shù)目設(shè)定成各種形式。另外,豎直加壓臨界半徑229、水平 加壓臨界半徑239以及傾斜臨界半徑249可被 設(shè)定成具有相同的臨界半徑。另外,盡管圖89至圖92中未示出,但即使當(dāng)基準輸入位置1被選擇為觸摸感測單 元130上的任意位置時,也可在圍繞所選擇的基準輸入位置1的臨界半徑內(nèi)沿徑向方向形 成豎直加壓形式、水平加壓形式、傾斜形式以及豎直加壓運動形式。另外,當(dāng)基準輸入位置改變時,豎直加壓區(qū)域221至228、水平加壓區(qū)域231至238 以及傾斜區(qū)域241至248被依據(jù)圍繞改變的基準輸入位置的輸入半徑來設(shè)置,或者被設(shè)定 成相同的區(qū)域。另外,盡管圖89至圖92中未示出,但豎直加壓形式、水平加壓形式、傾斜形式以及 豎直加壓運動能夠以與圖86至圖88的觸摸運動形式相同的方式實現(xiàn)連續(xù)的輸入、在觸摸 解除之后的連續(xù)的再次觸摸以及基于停止臨界時間的連續(xù)的輸入。另外,采用觸摸運動、豎直加壓形式、中央加壓形式、水平加壓形式、傾斜形式以及 豎直加壓運動形式中的至少兩種觸摸形式的數(shù)據(jù)輸入裝置可構(gòu)造成使得能夠如圖86至圖 88所示的那樣,實現(xiàn)連續(xù)的輸入、在觸摸解除之后再次觸摸的連續(xù)的輸入以及基于停止臨 界時間的連續(xù)的輸入。另外,根據(jù)本發(fā)明的該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置可構(gòu)造為即使當(dāng)豎直加壓、水平 加壓或傾斜輸入被執(zhí)行并返回到輸入裝置前端的基準輸入位置1時,返回到原位置的運動 形式也不作為輸入被處理。在這種情況下,數(shù)據(jù)輸入裝置可基于由觸摸感測單元130任意 選擇的點的基準輸入位置1沿徑向方向連續(xù)地執(zhí)行豎直加壓輸入、水平加壓輸入或傾斜輸 入。將參考下面的圖93和圖94描述本發(fā)明的上述特征。圖93是示出在觸摸感測單元130中的至少兩種觸摸形式的輸入形式的視圖,并建 議在該實施例中臨界半徑(豎直加壓臨界半徑、水平加壓臨界半徑以及傾斜臨界半徑)相 同。圖93中的(a)示出了以豎直加壓形式和水平加壓形式執(zhí)行的輸入,它們的輸入順 序如下所述。位置211-1被觸摸,在基于位置211-1形成的臨界半徑229-1或229-2內(nèi)執(zhí) 行第一方向豎直加壓P1,輸入第四方向豎直加壓P4 ;并在基于執(zhí)行第一方向豎直加壓Pl的 位置211-2形成的臨界半徑內(nèi)解除觸摸,再次觸摸位置211-3 ;在基于位置211-3形成的臨 界半徑229-2或239-2內(nèi)執(zhí)行第七方向豎直加壓P7,在基于執(zhí)行第七方向豎直加壓P7的位 置211-4形成的臨界半徑內(nèi)輸入第二方向水平加壓H2,解除觸摸。根據(jù)以上觸摸輸入,輸入 確定單元150將位置211-1設(shè)定為基準輸入位置1 ;確定之后輸入的第一方向豎直加壓P1, 使得控制器110將數(shù)據(jù)Pl作為輸入進行處理;將位置211-2重置為基準輸入位置1,確定 此后輸入的第四方向豎直加壓P4,使得控制器將數(shù)據(jù)P4作為輸入處理;將在解除觸摸之后 再次觸摸的位置211-3設(shè)定為基準輸入位置1,確定此后觸摸輸入的第七方向豎直加壓P7 和第二方向水平加壓H2,使得控制器110將數(shù)據(jù)P7和H2作為輸入處理。
圖93中的(b)示出了呈觸摸運動形式和豎直加壓形式的輸入,它們的輸入順序如下所述。位置211-1被觸摸,執(zhí)行第一方向觸摸運動Ml并在位置211-2停止,在基于位置 210-2形成的臨界半徑219-2內(nèi)執(zhí)行第七方向豎直加壓P7,執(zhí)行第二方向觸摸運動M2,在 基于位置211-4形成的臨界半徑229-3內(nèi)在位置211-4執(zhí)行第三方向豎直加壓23,解除觸 摸。當(dāng)如上所述的執(zhí)行輸入時,數(shù)據(jù)輸入裝置將M1、P7、M2以及P3作為輸入順序地處理。圖93中的(C)示出了呈觸摸運動形式、豎直加壓形式、水平加壓形式以及傾斜形 式的輸入。位置211-1被觸摸,執(zhí)行第一方向觸摸運動M1,執(zhí)行朝向位置211-2的運動,在 基于位置211-2形成的臨界半徑229-2、239-2或249-2內(nèi)執(zhí)行第七方向豎直加壓P7,解除 觸摸,再次觸摸位置211-3,在基于位置211-3的臨界半徑229-3、239-3或249-4內(nèi)執(zhí)行第 一方向水平加壓H1,在基于執(zhí)行第一方向水平加壓Hl的位置211-4的臨界半徑內(nèi)輸入第三 方向傾斜S3,執(zhí)行第四方向觸摸運動M4,解除觸摸。當(dāng)如上所述的執(zhí)行觸摸輸入時,數(shù)據(jù)輸 入裝置將Ml、P7、HI、S3以及M4作為輸入連續(xù)地處理。圖93中的(d)示出了呈觸摸運動形式、豎直加壓形式、水平加壓形式、傾斜形式 以及豎直加壓運動形式的輸入,它們的輸入順序如下所述。在位置211-1執(zhí)行觸摸,執(zhí)行 第八方向觸摸運動M8,執(zhí)行朝向位置211-2的運動,在基于位置211-2的臨界半徑229-2、 239-2以及249-2內(nèi)執(zhí)行第七方向豎直加壓P7,通過第二方向豎直加壓運動PM2執(zhí)行朝向 位置211-3的運動,在基于位置211-3的臨界半徑229-3、239-3或249-3內(nèi)執(zhí)行第二方向 傾斜S2,基于第二方向傾斜S2的位置211-4執(zhí)行第五方向水平加壓H5,解除觸摸。當(dāng)如上 所述地執(zhí)行觸摸輸入時,數(shù)據(jù)輸入裝置將M8、P7、PM2、S2以及H5作為輸入順序地處理。了解到圖94的輸入形式以與圖93的實例相同的方式處理數(shù)據(jù),但在輸入豎直加 壓、水平加壓或傾斜的情況下,通過以下方式執(zhí)行觸摸輸入在執(zhí)行輸入之后返回到執(zhí)行輸 入之前的基準輸入位置1,并將返回位置作為基準輸入位置1。即,即使當(dāng)在執(zhí)行豎直加壓、 水平加壓或傾斜輸入之后返回到執(zhí)行輸入之前的基準輸入位置1,輸入確定單元150也不 將返回時的運動距離作為數(shù)據(jù)輸入處理。如圖93和圖94所示,根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置可采用觸摸運動形式、豎直加壓 形式、中央加壓形式、水平加壓形式、傾斜形式以及豎直加壓運動形式中的至少一種觸摸形 式。圖95和圖96是在根據(jù)本發(fā)明的實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中、從觸摸感測單元130 傳遞到輸入確定單元150的、基于觸摸形式的感測信號波形圖。圖95和圖96的觸摸感測單元130被應(yīng)用于普通的觸摸屏或觸摸墊。簡要地,觸 摸感測單元130包括表面彈性材料層131 ;沿水平方向設(shè)置的上導(dǎo)電層132 ;沿豎直方向 設(shè)置的下導(dǎo)電層134 ;設(shè)置在上導(dǎo)電層132與下導(dǎo)電層134之間的電絕緣層133 ;以及用于 感測導(dǎo)電層132和134之間的電信號變化并支撐構(gòu)件131、132、133、134的基板135。觸摸 感測單元130還包括顯示單元,其設(shè)置在下導(dǎo)電層134下面并以觸摸屏的形式實現(xiàn)。另外,除上述的觸摸感測單元130以外,可用公知的各種形式的觸摸屏或觸摸墊 或觸摸傳感器構(gòu)成根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置。另外,在各個信號波形圖中,X軸表示在其上執(zhí)行觸摸輸入的感測單元130的水平 距離,Z軸表示電氣感測信號的水平(level,電平)。另外,各個信號波形是在觸摸表面210 的基準觸摸點211從基準輸入位置XO起始并沿X軸觸摸運動時在各個運動路徑上感測到的、在X軸上標(biāo)示的信號的水平。另外,在Z軸上標(biāo)示的信號的水平大于FZ2時的情況表示 觸摸被解除的狀態(tài),在Z軸上標(biāo)示的信號的水平大于FZl但小于FZ2的情況表示觸摸狀態(tài), 在Z軸上標(biāo)示的信號的水平小于FZl的情況表示加壓狀態(tài),X軸上的R表示臨界半徑(豎 直加壓臨界半徑、水平加壓臨界半徑或傾斜臨界半徑)。 圖95中的(a)是從位置XO到位置XlO執(zhí)行觸摸運動形式觸摸時的感測信號波形 圖。在該信號波形中,了解到從位置XO到位置XlO的連續(xù)觸摸狀態(tài)的信號(大于FZl但小 于FZ2)被感測到。圖95中的(b)是在位置Xl執(zhí)行將位置XO作為基準輸入位置1的豎直加壓形式 觸摸時的信號波形圖,其中位置Xl對應(yīng)于基于位置XO的豎直加壓臨界半徑229內(nèi)的豎直 加壓區(qū)域中的一個點。在該信號波形圖中,從位置XO到位置Xl感測觸摸狀態(tài)的信號(大 于FZl但小于FZ2),并在位置Xl感測加壓信號(小于FZl的信號)。圖95中的(c)示出了沿方向Xl執(zhí)行將位置XO作為基準輸入位置1的傾斜形式 觸摸時的感測信號波形圖,其中位置Xl對應(yīng)于基于位置XO的傾斜臨界半徑239內(nèi)的水平 加壓區(qū)域中的一個點。如圖95中的(c)的信號波形所示,加壓力隨著從觸摸狀態(tài)的位置XO 移動到加壓位置XI,而逐漸增大。圖96中的(a)示出了沿方向XlO執(zhí)行將位置XO作為基準輸入位置1的豎直加壓 運動形式觸摸時的感測信號波形圖,其中從位置XO到位置XlO保持加壓狀態(tài)信號(小于 FZl的信號)。圖96中的(b)示出了沿方向Xl執(zhí)行將位置XO作為基準輸入位置1的水平加壓 形式觸摸時的感測信號波形圖,其中位置Xl對應(yīng)于基于位置XO的水平加壓臨界半徑239 內(nèi)的水平加壓區(qū)域中的一個點。如圖96中的(b)所示,感測到從位置XO到位置Xl的觸摸 狀態(tài)信號(大于FZl但小于FZ2的信號)。圖96中的(C)示出了水平加壓形式和傾斜觸摸形式的另一實例。首先,當(dāng)通過觸 摸表面210-1執(zhí)行水平加壓形式輸入時,通過水平加壓推壓彈性材料層131、上導(dǎo)電層132 以及絕緣層133,從而在與觸摸表面210-1的外表面的運動方向部分相對應(yīng)的前側(cè)外表面 270-1上產(chǎn)生向上推的力FZ3。因此,由于位于前側(cè)外表面270-1上的上導(dǎo)電層132與下導(dǎo) 電層134之間的距離增大,所以感測到信號。由于豎直施壓力FZl被感測到與水平加壓之 前相同,所以輸入確定單元150可依據(jù)與兩個力FZl和FZ3相對應(yīng)的信號確定水平加壓。另外,當(dāng)通過觸摸表面210-2執(zhí)行傾斜形式輸入時,由于向上推壓與觸摸表面 210-2的外表面的傾斜方向部分相應(yīng)的前側(cè)外表面270-2,所以感測到與位于前側(cè)外表面 270-2下方的導(dǎo)電層132與134之間推出的力FZ3相對應(yīng)的信號。由于在觸摸表面210-2 上感測到與豎直加壓力FZ2相對應(yīng)的信號,所以輸入確定單元150可依據(jù)與兩個力FZ2和 FZ3相對應(yīng)的信號確定傾斜。如參考圖95和圖96所述,由于觸摸感測單元130感測到的信號形成基于各個觸 摸形式的不同的波形,所以輸入確定單元150可依據(jù)感測信號的波形確定觸摸形式。另外, 盡管圖95和圖96示出了由加壓方法電阻觸摸屏(a pressure method resistive touch screen)(或觸摸墊)形成的觸摸感測單元130,但可通過觸摸方法電容觸摸屏(a touch method capacitive touch screen)(或觸摸面板)構(gòu)成應(yīng)用于本發(fā)明的觸摸感測單元130。圖97示出了在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中由觸摸傳感器形成的觸摸感測單元130a的剖視圖。參考圖97,由觸摸傳感器形成的觸摸感測單元130a包括觸摸輸入傳遞介質(zhì)510、 力傳遞柱狀物520、觸摸力傳遞介質(zhì)530、壓敏電阻器(pressureresistor)以及撓性電路板 550,其中觸摸輸入傳遞介質(zhì)510用于接收觸摸輸入;力傳遞柱狀物520通過觸摸輸入傳 遞介質(zhì)510傳遞的觸摸力被推壓或傾斜;觸摸力傳遞介質(zhì)530通過力傳遞柱狀物520的運 動將接受的力傳遞到下部;壓敏電阻器依據(jù)從觸摸力傳遞介質(zhì)530傳遞的力改變電阻;撓 性電路板550依據(jù)壓敏電阻器540的電阻變化輸出感測信號并支撐上述元件。在下面將通過位置210-11的實例描述設(shè)置在觸摸感測單元130a中的多個觸摸感 測單元。當(dāng)觸摸力被傳遞到力傳遞柱狀物521時,設(shè)置在力傳遞柱狀物521下方并設(shè)置在四 個方向(如前后左右)上的壓敏電阻器541a和541b(由于圖97是剖視圖,所以僅示出兩 個壓敏電阻器)被施壓。觸摸力的輸入方向可利用因加壓引起的壓敏電阻器541a和541b 的電阻的變化來確定。即,通過從壓敏電阻器541a的電阻變化中減去壓敏電阻器541b的 電阻變化計算出沿觸摸感測單元130a的水平面施加的水平力,并通過將兩個變阻器541a 和541b的電阻變化相加計算豎直力。即,各個觸摸傳感器單元可感測到同時施加于其上的 水平力、水平力的方向以及豎直力。

在圖97中,在位置210-11的觸摸形式表示觸摸狀態(tài)。由于隨著被與觸摸力FZl 相一致地推壓該力傳遞柱狀物521,兩個壓敏電阻器541a和541b的電阻值發(fā)生改變,所以 觸摸感測單元130a根據(jù)兩個壓敏電阻器541a和541b的電阻的變化值感測觸摸力FZ1,以 確定觸摸形式。在圖97中,在位置210-12的觸摸形式表示觸摸運動狀態(tài)。由于隨著力傳遞柱狀 物522與基于觸摸運動的豎直觸摸力FZl和水平加壓力FXl相一致地發(fā)生傾斜,兩個壓敏 電阻器542a和542b的電阻值發(fā)生改變,所以觸摸感測單元130a根據(jù)兩個壓敏電阻器542a 和542b的電阻的變化值感測豎直觸摸力FZl和水平加壓力FX1,以感測觸摸運動的觸摸形 式。與觸摸單元(在此為手指)的運動方向的前端相對應(yīng)的觸摸輸入介質(zhì)510的部分511 向上突出。在圖97中,在位置210-13的觸摸形式表示豎直加壓狀態(tài)。由于兩個壓敏電阻器 543a和543b的電阻值隨著力傳遞柱狀物523與豎直加壓力FZ2相一致地被推壓而發(fā)生改 變,所以觸摸感測單元130a根據(jù)兩個壓敏電阻器543a和543b的電阻的變化值感測觸摸力 FZ1,以感測豎直加壓觸摸形式。這時,豎直加壓力FZ2相當(dāng)于大于觸摸力FZl的力,并且觸 摸感測單元130a利用豎直力的水平(level)確定觸摸和豎直加壓。在圖97中,在位置210-14的觸摸形式表示傾斜狀態(tài)。由于觸摸感測單元130a接 收沿傾斜方向施加的斜向力F2,斜向力F2被傳遞到力傳遞柱狀物524,使得力傳遞柱狀物 524朝向傾斜方向傾斜。這時,由手指施加的斜向力F2相當(dāng)于豎直加壓力FZ2和水平加壓 力FX2之和。因此,由于兩個壓敏電阻器544a和544b的電阻值變化很大,所以觸摸感測單 元130a根據(jù)兩個壓敏電阻器544a和544b的電阻的變化值感測豎直加壓力FZ2和水平加壓 力FX2,以感測傾斜觸摸形式。這時,依據(jù)觸摸運動,水平加壓力FX2大于水平加壓力FX1。在圖97中,在位置210-15的觸摸形式表示水平加壓狀態(tài),并且豎直觸摸力FZ1’ 和水平加壓力FX2被同時傳遞以使力傳遞柱狀物525朝向輸入方向傾斜。這時,由于位于 水平加壓運動方向上(在圖96中,手指的前端方向)上的兩個壓敏電阻器545a和545b的壓敏電阻器544b的 變化值大于位于后端的壓敏電阻器544a的變化值,所以能夠感測到豎 直加壓力FZ2。即使當(dāng)在觸摸和觸摸運動中豎直觸摸力FZ1’略微大于觸摸力FZl,通過將 兩個壓敏電阻器545a和545b的變化值相加得到的豎直觸摸力FZ1’也能夠被確定為觸摸 狀態(tài)。因此,輸入確定單元150可根據(jù)兩個感測信號FZl^ FX2確定是否在觸摸狀態(tài)下執(zhí) 行了水平加壓的觸摸形式。另外,在根據(jù)本發(fā)明的該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中,觸摸輸入傳遞介質(zhì)510可由 撓性材料形成,觸摸輸入傳遞介質(zhì)510的運動方向部分512和513依據(jù)傾斜觸摸形式或水 平加壓觸摸形式而被推壓及伸出。隨后,由于位于運動方向部分512和513處的觸摸感測 單元的豎直力和水平力發(fā)生改變,所以另外確定運動方向部分512和513的感測信號,以便 能夠?qū)A斜觸摸形式和水平加壓觸摸形式與其他的觸摸形式(例如,觸摸運動觸摸形式) 更清楚地區(qū)分開及確定。這樣,在根據(jù)本發(fā)明的該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中,觸摸感測單元130由觸摸傳 感器構(gòu)成,用以確定基于水平力和豎直力的觸摸形式并處理觸摸輸入。圖98是在根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中形成為容易地區(qū)分及輸入觸摸 力FZl和豎直加壓力FZ2的觸摸感測單元130b的剖視圖。參考圖98,根據(jù)本發(fā)明的觸摸感測單元130a不同于如圖95和圖96所示的普通的 觸摸感測單元130,該觸摸感測單元130a包括在導(dǎo)電層132與134之間的、由兩個絕緣層 133a和133b形成的電絕緣層133。這兩個絕緣層133a和133b為電絕緣材料并具有彈性, 兩個絕緣層133a和133b在觸摸加壓下變形并在解除觸摸加壓時返回到原始狀態(tài)。另外, 兩個絕緣層133a和133b中與下導(dǎo)電層134接觸的下絕緣層由撓性小于上絕緣層133b的 材料形成,因此,當(dāng)施加相同的壓力時,該下絕緣層的變形量小于上絕緣層133a的變形量。由于觸摸感測單元130a的電絕緣層133由兩個具有不同撓性的層形成,所以當(dāng)手 指觸摸該觸摸感測單元130a時能容易地在觸摸加壓中以多級執(zhí)行不同的輸入。S卩,如圖98 所示,當(dāng)施加對應(yīng)于觸摸狀態(tài)的觸摸壓力FZl時,上絕緣層133a變形,當(dāng)施加對應(yīng)于加壓狀 態(tài)的豎直加壓力FZ2時,下絕緣層133b變形。根據(jù)本發(fā)明的該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置形成為容易地輸入數(shù)據(jù)而不需要鍵盤或 鍵區(qū)(keypad)。優(yōu)選地,由于數(shù)據(jù)配置在使用者看來與鍵盤配置或鍵區(qū)配置類似,所以不了 解數(shù)據(jù)配置的初學(xué)者能夠很容易地使用。圖99和圖100是示出輸出在顯示單元104上的、根據(jù)本發(fā)明的實施例的數(shù)據(jù)配置 的信息的視圖。參考圖99中的(a),當(dāng)用手指觸摸設(shè)置在下側(cè)的觸摸輸入單元130時,輸入到設(shè)置 在上側(cè)的顯示單元104的數(shù)據(jù)被輸出,優(yōu)選地,在顯示單元104上的分配位置上輸出徑向設(shè) 置的數(shù)據(jù)配置圖400。根據(jù)如圖99中的(a)示出的數(shù)據(jù)配置圖400,與中央豎直加壓相對應(yīng)的數(shù)據(jù)位于 中央,與豎直加壓相對應(yīng)的數(shù)據(jù)沿徑向方向設(shè)置在內(nèi)部同心圓位置,與觸摸運動相對應(yīng)的 數(shù)據(jù)沿徑向方向設(shè)置在外部同心圓位置。因此,使用者注視輸出在顯示單元104上的數(shù)據(jù) 配置圖400,并選擇與所需數(shù)據(jù)相應(yīng)的觸摸形式和輸入方向,以將所選擇的觸摸形式和輸入 方向輸入到觸摸感測單元130。例如,使用者注視數(shù)據(jù)配置圖400,識別要被輸入的數(shù)據(jù)Ml 的位置,并執(zhí)行第一方向觸摸運動Ml。
在如圖99中的(b)所示的根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置中,觸摸輸入單元 130由觸摸屏形成,使得觸摸輸入單元130與顯示單元104集成在一起。數(shù)據(jù)配置圖400基 于手指觸摸和移動的位置而被輸出,即使觸摸位置改變時也能輸出數(shù)據(jù)配置圖400。圖100中的(a)示出了包括兩個觸摸輸入單元130 (即,130-1和130-2)的數(shù)據(jù)輸 入裝置。在這種情況下,兩個數(shù)據(jù)配置圖400-1和400-2基于觸摸輸入130 (130-1和130-2) 的數(shù)量而被輸出在顯示單元104上。另外,參考圖100中的(b),當(dāng)兩個手指對觸摸屏130進行觸摸時,數(shù)據(jù)配置圖 400-1和400-2在各個手指所觸摸的位置被輸出,并且各個數(shù)據(jù)配置圖400-1和400-2隨著 對應(yīng)的手指的觸摸位置而移動。在圖100中的(a)和(b)中,兩個數(shù)據(jù)配置圖400_1和400_2包括互不相同的數(shù) 據(jù)。例如,一個手指輸入韓語輔音,另一個手指輸入韓語元音。因此,由于數(shù)據(jù)配置圖400-1 和400-2被形成,所以同時利用兩個手指快速地輸入數(shù)據(jù)。由于基于數(shù)據(jù)輸入裝置中采用的觸摸形式,可以各種方式形成數(shù)據(jù)配置圖400,所 以將省略由各種觸摸形式的組合形成的數(shù)據(jù)配置圖的實例。另外,在根據(jù)本發(fā)明該實施例 的數(shù)據(jù)輸入裝置中,數(shù)據(jù)配置圖400被選擇性地輸出在顯示單元104上,因而在使用者不需 要的時候不會輸出數(shù)據(jù)配置400。圖101是示出根據(jù)本發(fā)明該實施例的形成為處理多個觸摸單元200-1和200_2的 觸摸輸入的數(shù)據(jù)輸入裝置的視圖。參考圖101,關(guān)于左觸摸單元200-1的觸摸表面210_1和關(guān)于右觸摸單元200_2的 觸摸表面210-2被同時進行,通過左觸摸單元200-1輸入第三方向觸摸運動M3和第一方向 豎直加壓Pl,并通過右觸摸單元200-2輸入第八方向觸摸運動M8、第二方向傾斜S2以及第 三方向觸摸運動M3。這樣,當(dāng)執(zhí)行多個觸摸輸入時,根據(jù)本發(fā)明的輸入確定單元150分別設(shè)定相對于 多個觸摸表面210-1和210-2的基準輸入位置1-1和1-2,并分離及確定相對于各個基準輸 入位置1-1和1-2執(zhí)行的觸摸形式和輸入方向。即,當(dāng)執(zhí)行多個觸摸輸入時,輸入確定單元 150通過分離各個觸摸輸入位置來確定多個輸入。優(yōu)選地,對各個觸摸單元200-1和200-2進行識別,以便將多個輸入的執(zhí)行情況傳 送到控制器110。為此,輸入確定單元150可依據(jù)觸摸起始位置對各個觸摸單元200-1和 200-2提供標(biāo)識符。例如,依據(jù)觸摸起始位置,輸入被區(qū)分為左側(cè)輸入和右側(cè)輸入。另外,當(dāng) 任一觸摸單元先被執(zhí)行,另一觸摸單元隨后被執(zhí)行時,基于首先觸摸的觸摸單元的當(dāng)前位 置來確定以提供標(biāo)識符,而不管隨后觸摸的觸摸單元的觸摸起始位置在何處??刂破?10依據(jù)輸入確定單元150的確定結(jié)果處理數(shù)據(jù),這些確定結(jié)果分離為標(biāo) 識符,并被從輸入確定單元150傳遞。優(yōu)選地,存儲器120可基于標(biāo)識符區(qū)分根據(jù)觸摸形 式和輸入方向分配的數(shù)據(jù)而進行存儲??刂破?10處理與標(biāo)識符相應(yīng)的數(shù)據(jù)。例如,在圖 101中,針對左側(cè)觸摸單元200-1的第三方向觸摸運動M3處理的數(shù)據(jù)與針對右側(cè)觸摸單元 200-2的第三方向觸摸運動M3處理的數(shù)據(jù)不同。另外,存儲器120可以不構(gòu)造為基于標(biāo)識符區(qū)分及存儲數(shù)據(jù),控制器110可構(gòu)造成 即使當(dāng)利用任何觸摸手段執(zhí)行多個輸入,也能夠依據(jù)輸入順序連續(xù)地處理借助于多次觸摸 的多個輸入。這時,無論利用任何觸摸單元執(zhí)行觸摸輸入,控制器110都依據(jù)傳遞到控制器110的觸摸輸入的確定順序順次地處理這些觸摸輸入。例如,與左側(cè)觸摸單元200-1的第三 方向觸摸運動M3相應(yīng)的數(shù)據(jù)同與右側(cè)觸摸單元200-2的第三方向觸摸運動M3相對應(yīng)的數(shù) 據(jù)相同。 圖102是示出根據(jù)本發(fā)明該實施例的數(shù)據(jù)輸入裝置的視圖,該數(shù)據(jù)輸入裝置可被 構(gòu)造成依據(jù)在觸摸運動和豎直加壓運動中沿輸入方向的運動距離處理不同數(shù)據(jù)。參考圖 102中的(a),當(dāng)執(zhí)行觸摸運動直到運動距離范圍對應(yīng)于第一運動臨界半徑Rl與第二運動 臨界半徑R2之間的范圍時,觸摸運動被確定為如圖83所示的第一觸摸運動M1、M2、M3、M4、 M5、M6、M7以及M8。當(dāng)執(zhí)行觸摸運動越過第二運動臨界半徑R2時,觸摸運動被確定為不同 于第一觸摸運動的第二觸摸運動機,^2,、10,^4,^5,^6,^7,以及M8,。另外,關(guān)于第 二觸摸運動,與圖83不同的數(shù)據(jù)(未示出)被處理。即,依據(jù)觸摸運動的運動距離輸入及 處理不同的數(shù)據(jù)。參考圖102中的(b),根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝置可構(gòu)造成依據(jù)在豎直加 壓運動的觸摸形式(與圖102中的(a)所示的觸摸運動相同)中的運動距離輸入及處理不 同的數(shù)據(jù)。盡管圖102示出根據(jù)運動距離分兩級處理的輸入,但根據(jù)本發(fā)明的數(shù)據(jù)輸入裝 置不限于兩級輸入,而是可構(gòu)造成設(shè)定比三級更大的運動距離范圍,并構(gòu)造成依據(jù)各自的 運動距離處理不同的數(shù)據(jù)。第一運動臨界半徑Rl被設(shè)定成與觸摸運動區(qū)分開的豎直加壓、 水平加壓以及傾斜觸摸形式的臨界半徑。盡管參考本發(fā)明的優(yōu)選實施例特別示出及描述了本發(fā)明,但提供這些實施例是為 了全面且徹底地理解本公開內(nèi)容,并將本發(fā)明的構(gòu)想完全地傳達給本領(lǐng)域的普通技術(shù)人 員。本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員將會理解的是,在不背離所附權(quán)利要求限定的本發(fā)明的精神和 范圍的情況下,可對本發(fā)明進行形式和細節(jié)方面的各種變型。
權(quán)利要求
1.一種利用感測手指的操作的數(shù)據(jù)輸入裝置,包括感測單元,其通過在電子設(shè)備終端的殼體的一側(cè)形成預(yù)定的感測區(qū)域而構(gòu)成,所述感 測單元用于通過感測由放置在所述感測區(qū)域內(nèi)的基準位置上的手指沿預(yù)定的徑向方向施 加的水平加壓而產(chǎn)生第一方向輸入信號,并用于通過感測當(dāng)手指放置在所述基準位置上時 沿預(yù)定方向傾斜的豎直加壓而產(chǎn)生第二方向輸入信號;以及控制器,其用于根據(jù)所述第一方向輸入信號和所述第二方向輸入信號確定手指的水平 加壓方向或豎直加壓位置,并用于從存儲器調(diào)取被分配給相應(yīng)的徑向方向和相應(yīng)的加壓位 置的數(shù)據(jù)以便輸入所調(diào)取的數(shù)據(jù)。
2.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元包括第一壓電感測面板,所 述第一壓電感測面板具有與手指的觸摸表面的形狀相對應(yīng)的凹入感測區(qū)域,其中多個所述 豎直加壓位置和所述水平加壓方向通過不同地并順次地與位于所述觸摸表面中央的基準 位置分隔開而設(shè)置在徑向方向上。
3.如權(quán)利要求2所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,各個豎直加壓位置之間的區(qū)域、各個水平 加壓方向之間的區(qū)域以及所述豎直加壓位置與所述水平加壓方向之間的區(qū)域由防變形槽 劃分。
4.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元包括第二壓電感測面板,所述第二壓電感測面板用于與手指接觸并用于感測所述豎直加壓 以產(chǎn)生所述第二方向輸入信號;以及第三壓電感測面板,所述第三壓電感測面板設(shè)置成用于與所述第二壓電感測面板的下 側(cè)接觸,以便在執(zhí)行所述水平加壓時感測被接觸的所述第二壓電面板的推壓,以產(chǎn)生所述 第一方向輸入信號。
5.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元包括第四壓電感測面板,所述第四壓電感測面板用于與手指接觸并用于感測所述豎直加壓 以產(chǎn)生所述第二方向輸入信號;多個豎直突起部,其從所述第四壓電感測面板向下突出;以及第一運動感測單元,所述第一運動感測單元設(shè)置在基于各個豎直突起部的各個水平加 壓方向上,以便在執(zhí)行所述水平加壓時接觸或按壓所述豎直突起部,以產(chǎn)生所述第一方向 輸入信號。
6.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元包括第五壓電感測面板,所述第五壓電感測面板具有形成于所述基準位置的通孔,以便感 測所述豎直加壓從而產(chǎn)生第二方向輸入信號;以及第二運動感測單元,所述第二運動感測單元插入到所述通孔中,并設(shè)置成能通過手指 沿各個徑向方向傾斜,以產(chǎn)生與所述水平加壓相對應(yīng)的所述第一方向輸入信號。
7.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元包括多個第六壓電感測單元,所述第六壓電感測單元以與所述基準位置相距不同間隔距離 的帶狀物的形式被設(shè)置,用以感測所述豎直加壓從而產(chǎn)生所述第二方向輸入信號;以及多個第七壓電感測單元,其設(shè)置在各第六壓電感測單元之間,所述第七壓電感測單元 具有的高度低于所述第六壓電感測單元的高度使得在執(zhí)行所述豎直加壓時不會被手指施 壓,并且所述第七壓電感測單元用于通過在執(zhí)行所述水平加壓時由所述第六壓電感測單元沿所述水平加壓方向施壓來產(chǎn)生所述第一方向輸入信號。
8.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元包括第八壓電感測面板,所述第八壓電感測面板用于與手指接觸并用于感測所述豎直加壓 以產(chǎn)生所述第二方向輸入信號;以及第三運動感測單元,所述第三運動感測單元設(shè)置在所述第八壓電感測面板的外側(cè),用 以通過所述第八壓電感測面板的推壓來感測觸摸,以產(chǎn)生所述第一方向輸入信號。
9.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元包括第九壓電感測面板,所述第九壓電感測面板用于與手指接觸并用于感測所述豎直加壓 以產(chǎn)生所述第二方向輸入信號;以及第四運動感測單元,所述第四運動感測單元沿基于所述基準位置的各個徑向方向設(shè)置 在所述第九壓電感測面板上,用以在執(zhí)行所述水平加壓時通過所述第九壓電感測面板的推 壓來感測觸摸,以產(chǎn)生所述第一方向輸入信號。
10.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元還包括設(shè)置在所述豎直加 壓位置的外側(cè)用以感測所述水平加壓的環(huán)形感測單元。
11.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元由通過對手指施壓而彈性 變形的壓電感測面板形成,并且所述控制器當(dāng)由所述壓電感測面板感測到的加壓力小于預(yù) 定值的一至三倍時確定手指放置,當(dāng)感測到的加壓力大于預(yù)定值的三倍而小于預(yù)定值的七 倍時確定所述水平加壓,并當(dāng)感測到的加壓力大于預(yù)定值的七倍時確定所述豎直加壓。
12.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元還產(chǎn)生中央輸入信號,其 感測由手指對所述基準位置的施壓。
13.如權(quán)利要求1至12中任一項所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元根據(jù)加壓力 的強度將所述第一方向輸入信號、所述第二方向輸入信號以及所述中央輸入信號中的至少 一者區(qū)分并產(chǎn)生為至少兩個多級信號。
14.如權(quán)利要求1至11中任一項所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,還包括由彈性材料形成并設(shè)置 在手指所放置的所述感測單元上的蓋。
15.如權(quán)利要求14所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述蓋包括用于防止手指滑動的防滑 單元。
16.如權(quán)利要求1至11中任一項所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,還包括設(shè)置在各個豎直加壓位 置用以聚集壓力的多個加壓突起部。
17.如權(quán)利要求14所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,還包括顯示單元,其設(shè)置在所述蓋上用以顯 示各個水平加壓方向和各個豎直加壓位置。
18.如權(quán)利要求1至11中任一項所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,當(dāng)多個字符被分配給各個水平加壓方向和各個豎直加壓位置并且所述第一方向 輸入信號或所述第二方向輸入信號被接收到時,所述控制器從存儲器調(diào)取被分配給各個相 應(yīng)的水平加壓方向或豎直加壓位置的字符,以便輸入所調(diào)取的字符。
19.如權(quán)利要求1至11中任一項所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,通過所述水平加壓執(zhí)行鼠標(biāo)的指針或操縱桿的游戲角色的運動功能,并通過所 述豎直加壓執(zhí)行鼠標(biāo)的左右按鈕或操縱桿的游戲角色的操縱功能。
20.如權(quán)利要求1至11中任一項所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,在操縱三維物體的過程中,通過所述水平加壓執(zhí)行三維物體的移動,并通過所述 豎直加壓沿豎直加壓方向執(zhí)行三維物體的旋轉(zhuǎn)。
21.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中所述基準位置被設(shè)置成根據(jù)放置于所述 感測單元上的手指的觸摸位置而移動,并且所述豎直加壓位置沿所述基準位置運動。
22.如權(quán)利要求21所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中通過手指的觸摸運動執(zhí)行鼠標(biāo)的指針或 操縱桿的游戲角色的運動,并通過所述豎直加壓執(zhí)行鼠標(biāo)的左右按鈕或操縱桿的游戲角色 的操縱功能。
23.如權(quán)利要求22所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中在操縱三維物體的過程中,通過手指的 觸摸運動執(zhí)行三維物體的移動,并通過所述豎直加壓沿豎直加壓方向執(zhí)行三維物體的旋轉(zhuǎn)。
24.如權(quán)利要求1或21所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元還產(chǎn)生感測手指放置 于所述基準位置的中央感測信號,其中,所述控制器在同時產(chǎn)生所述中央感測信號和所述第二方向輸入信號時輸入被分 配給所述豎直加壓位置的第一數(shù)據(jù),并且在僅產(chǎn)生所述第二方向輸入信號時輸入被復(fù)制于 所述豎直加壓位置的第二數(shù)據(jù)。
25.如權(quán)利要求M所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,還包括字符面板顯示單元,被分配給各個水 平加壓方向和豎直加壓位置的數(shù)據(jù)在所述字符面板顯示單元上顯示,其中,所述字符面板顯示單元根據(jù)是否產(chǎn)生所述中央感測信號來從所述第二數(shù)據(jù)顯示 所述第一數(shù)據(jù)。
26.如權(quán)利要求1或21所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元還包括與所述基準位 置隔開預(yù)定間隔的環(huán)形旋轉(zhuǎn)感測單元,在操縱三維物體的過程中當(dāng)手指基于所述基準位置 旋轉(zhuǎn)時,所述三維物體在二維平面上旋轉(zhuǎn)。
27.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,當(dāng)連續(xù)地輸入所述水平加壓和所述豎直 加壓時確定為組合輸入,使得與被分配給所述水平加壓或豎直加壓的字符不同的第三字符 被輸入。
28.如權(quán)利要求27所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,當(dāng)在預(yù)定的時間長度內(nèi)連續(xù)地執(zhí)行所 述水平加壓和所述豎直加壓時,確定為組合輸入。
29.如權(quán)利要求27所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,當(dāng)在預(yù)定的壓力值范圍內(nèi)執(zhí)行所述水 平加壓和所述豎直加壓時,確定為組合輸入。
30.一種設(shè)置在電子設(shè)備終端的殼體中用以輸入各種數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)輸入裝置,包括感測單元,其設(shè)置在殼體的一側(cè)用以形成確定的感測區(qū)域,所述感測單元包括第一感 測單元和第二感測單元,所述第一感測單元沿基于基準位置的多個徑向方向設(shè)置在所述感 測區(qū)域內(nèi),用以感測由放置在所述基準位置上的手指沿徑向方向執(zhí)行的水平加壓,所述第 二感測單元與所述基準位置相距統(tǒng)一的間隔距離并設(shè)置在沿徑向方向設(shè)置的多個加壓位 置,用以感測通過手指的加壓;以及控制器,其用來基于由所述第一感測單元和所述第二感測單元感測到的結(jié)果,從存儲 器調(diào)取被分配給各個徑向方向和加壓位置的數(shù)據(jù)。
31.一種設(shè)置在電子設(shè)備終端中的數(shù)據(jù)輸入裝置,包括感測單元,包括其上設(shè)有多個第一感測線的基準板以及其下方設(shè)有多個與所述第一感測線相對應(yīng)的第二感測線的移動板,所述感測單元用于在所述第二感測線根據(jù)施加到所述 移動板的水平加壓而移動并接觸所述第一感測線時,產(chǎn)生第一方向輸入信號;以及控制器,其用于根據(jù)所述第一輸入信號確定所述移動板的移動方向和移動距離,以便 從存儲器調(diào)取被分配給所述移動方向和所述移動距離的數(shù)據(jù)并輸入所調(diào)取的數(shù)據(jù)。
32.如權(quán)利要求31所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述第一感測線和所述第二感測線以 矩陣形式連續(xù)地設(shè)置。
33.如權(quán)利要求32所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述第一感測線和所述第二感測線中 的至少一者由兩條相互交叉的感測線形成。
34.如權(quán)利要求31所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元感測通過將所述第二感 測線壓向所述第一感測線而實現(xiàn)在所述移動板上的豎直加壓,并產(chǎn)生第二方向輸入信號。
35.如權(quán)利要求34所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元的所述基準板和所述移 動板包括多個感測膜,在所述感測膜之間的接觸根據(jù)對所述移動板的豎直加壓的程度以多 級方式增大的同時,執(zhí)行多級豎直加壓輸入。
36.如權(quán)利要求31所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元被連接到具有彈性的返 回構(gòu)件,以便在施加水平加壓的狀態(tài)下返回到原始狀態(tài)。
37.一種設(shè)置在電子設(shè)備終端中的數(shù)據(jù)輸入裝置,包括感測單元,其中多條感測線呈矩陣形式并設(shè)置在彈性構(gòu)件上,所述感測單元用于隨著 通過對所述彈性構(gòu)件的水平加壓和豎直加壓使所述感測線相互接觸,分別通過水平加壓產(chǎn) 生第一方向輸入信號及通過豎直加壓產(chǎn)生第二方向輸入信號;以及控制器,其用于根據(jù)所述第一方向輸入信號和所述第二方向輸入信號確定所述感測線 與手指之間的觸摸點以及所述感測線之間接觸的數(shù)量,并用于從存儲器調(diào)取被分配給所述 觸摸點和所述接觸的數(shù)量的數(shù)據(jù),并輸入所調(diào)取的數(shù)據(jù)。
38.如權(quán)利要求37所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,矩陣形式的感測線根據(jù)所述彈性構(gòu)件的高度方向以預(yù)定的間隔連續(xù)地設(shè)置,當(dāng)通過所述水平加壓使水平方向感測線相互接觸時,產(chǎn)生所述第一方向輸入信號,以及當(dāng)通過所述豎直加壓使豎直方向感測線相互接觸時,產(chǎn)生所述第二方向輸入信號。
39.一種設(shè)置在電子設(shè)備終端中的數(shù)據(jù)輸入裝置,包括感測單元,其根據(jù)加壓情況而收縮與松弛,用以通過因收縮與松弛而改變的電流值,基 于相對于多個指引位置的水平加壓、豎直加壓以及傾斜,分別產(chǎn)生第一方向輸入信號、第二 方向輸入信號以及第三方向輸入信號;以及控制器,其用于根據(jù)所述第一方向輸入信號、所述第二方向輸入信號以及所述第三方 向輸入信號確定電流值的變化,以便從存儲器調(diào)取被分配給電流值的變化的數(shù)據(jù),并輸入 所調(diào)取的數(shù)據(jù)。
40.一種電子設(shè)備終端中的具有預(yù)定的感測區(qū)域的數(shù)據(jù)輸入裝置,包括感測單元,其用于感測相對于通過手指的觸摸或所述感測區(qū)域的加壓而顯示的基準位 置以及基于所述基準位置沿徑向方向顯示并設(shè)置的多個第一指引位置的水平加壓和豎直 加壓,以便產(chǎn)生與所述水平加壓相對應(yīng)的第一方向輸入信號以及與所述豎直加壓相對應(yīng)的 第二方向輸入信號;以及控制器,其用于根據(jù)所述第一方向輸入信號和所述第二方向輸入信號確定手指的水平 加壓位置和豎直加壓方向,以便從存儲器調(diào)取被分配給所述第一方向輸入信號和所述第二 方向輸入信號的數(shù)據(jù),并輸入所調(diào)取的數(shù)據(jù)。
41.如權(quán)利要求40所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述基準位置的位置能被移位,所述第 一指弓I位置基于所述基準位置的位置移位而移動。
42.如權(quán)利要求40所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述基準位置和所述第一指引位置設(shè) 置在用單個手指所覆蓋的范圍內(nèi),并且所述感測單元將在手指放置于所述感測單元上的狀態(tài)下相對于所述第一指引位置其 中之一來執(zhí)行水平加壓輸入或豎直加壓輸入的整體輸入模式,與相對于所述第一指引位置 其中之一來執(zhí)行所述水平加壓輸入或所述豎直加壓輸入的局部輸入模式區(qū)分開。
43.如權(quán)利要求42所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述感測單元包括傳感器,其設(shè)置在與 各個第一指引位置相對應(yīng)的位置用以感測手指對所述第一指引位置的觸摸。
44.如權(quán)利要求42所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,當(dāng)手指放置在所述基準位置和所述第 一指引位置上并執(zhí)行對所述第一指引位置的輸入時,所述感測單元捕獲手指的觸摸區(qū)域, 當(dāng)所述觸摸區(qū)域大于預(yù)定區(qū)域時,以整體觸摸模式執(zhí)行輸入。
45.如權(quán)利要求40所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,當(dāng)在預(yù)定時間內(nèi)同時感測到所述水平 加壓和所述豎直加壓時,所述感測單元捕獲傾斜加壓,并且所述控制器輸入不同于所述水 平加壓和所述豎直加壓的、關(guān)于所述傾斜加壓的數(shù)據(jù)。
46.如權(quán)利要求40所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,還包括彈性輸入工具單元,其中,在與所述第 一指引位置相對應(yīng)的位置形成多個突起部,以使對所述第一指引位置的輸入變得容易。
47.一種設(shè)置在電子設(shè)備終端中的數(shù)據(jù)輸入裝置,包括輸入單元,通過相對于沿徑向方向分隔開的多個第一指引位置的水平加壓、豎直加壓 以及傾斜加壓使所述輸入單元彈性變形;感測單元,其設(shè)置在所述輸入單元的側(cè)部和底部,用以分別感測對所述輸入單元的水 平加壓、豎直加壓以及傾斜加壓,并產(chǎn)生關(guān)于所述水平加壓的第一方向輸入信號、關(guān)于所述 豎直加壓的第二方向輸入信號以及關(guān)于所述傾斜加壓的第三方向輸入信號;以及控制器,其用于從存儲器調(diào)取根據(jù)所述第一方向輸入信號、所述第二方向輸入信號以 及所述第三方向輸入信號被分配給各個輸入信號的數(shù)據(jù),以輸入所調(diào)取的數(shù)據(jù)。
48.如權(quán)利要求47所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,在所述輸入單元的側(cè)部設(shè)置水平加壓突起部; 在所述輸入單元的底部設(shè)置與所述第一指引位置相對應(yīng)的豎直加壓突起部; 在所述輸入單元的側(cè)部與底部之間的傾斜部上設(shè)置傾斜加壓突起部; 所述感測單元包括用于通過所述水平突起部感測加壓情況的水平加壓感測單元,; 用于通過所述豎直加壓突起部感測加壓情況的豎直加壓感測單元;以及 用于通過所述傾斜加壓突起部感測加壓情況的傾斜加壓感測單元。
49.一種數(shù)據(jù)輸入裝置,包括輸入單元,其中第一方向輸入和第二方向輸入被分別執(zhí)行,所述第一方向輸入為在預(yù) 定的輸入半徑內(nèi)對基于基準位置沿徑向方向分隔開的多個方向指引位置其中之任一施壓,第二方向輸入為從所述基準位置或通過所述基準位置向前觸摸移動所述方向指引位置中 的任一位置;用于感測所述第一方向輸入的第一感測單元;用于感測所述第二方向輸入的第二感測單元;以及控制器,其用于在感測到所述第一方向輸入時從存儲器調(diào)取關(guān)于所述第一方向輸入的 被分配給相應(yīng)的方向指引位置的第一數(shù)據(jù),以及在感測到所述第二方向輸入時從存儲器調(diào) 取關(guān)于所述第二方向輸入的被分配給相應(yīng)的方向指引位置的第二數(shù)據(jù),以便實施。
50.如權(quán)利要求49所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述輸入單元具有與所述基準位置相 對應(yīng)的被穿透的中央?yún)^(qū)域,所述第二感測單元安裝在中央部分用以感測所述第二方向輸 入。
51.如權(quán)利要求50所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述第二感測單元由光學(xué)傳感器形成。
52.如權(quán)利要求50所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述第二感測單元由壓力傳感器形成。
53.如權(quán)利要求48所述的數(shù)據(jù)輸入裝置,其中,所述輸入單元呈板狀,所述第一感測單 元和所述第二感測單元作為用于同時感測所述輸入單元中的所述第一方向輸入和所述第 二方向輸入的觸摸感測單元,設(shè)置在所述輸入單元上或者設(shè)置在所述輸入單元的下方。
54.一種數(shù)據(jù)輸入方法,其利用用于觸摸輸入表面上的輸入單元并用于輸入數(shù)據(jù)的觸 摸型輸入裝置,在輸入配置被形成為具有多個方向并形成為通過分配方向而將數(shù)據(jù)配置在 基于所述觸摸單元和觸摸表面觸摸的觸摸點的水平于輸入表面的徑向方向上以使得數(shù)據(jù) 與方向相對應(yīng)的狀態(tài)下,通過由在所述輸入表面上的豎直方向加壓、水平方向輸入、斜向方 向輸入以及運動中的至少一者區(qū)分的輸入操作分配輸入配置的徑向方向來輸入數(shù)據(jù)。
55.如權(quán)利要求M所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入配置還包括與所述輸入配置 的中央相對應(yīng)的數(shù)據(jù)輸入方向。
56.如權(quán)利要求55所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過在所述輸入表面上的所述豎直方 向加壓的量值、所述水平方向加壓的量值、所述水平方向加壓的方向、所述斜向方向加壓的 量值、所述斜向加壓相對于所述輸入表面的角度以及所述加壓的前進距離中的至少一者區(qū) 分所述輸入操作。
57.如權(quán)利要求56所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入操作包括下述操作中的一者 或多者通過對所述輸入表面施加所述豎直方向加壓來分配方向的加壓輸入;通過對所述輸入表面施加所述水平方向加壓來分配方向的水平加壓;通過在對所述輸入表面的觸摸狀態(tài)下的運動來分配方向的觸摸運動輸入;以及通過對所述輸入表面施加所述斜向方向加壓來分配方向的傾斜輸入。
58.如權(quán)利要求57所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,根據(jù)由所述加壓輸入、所述水平加壓 輸入以及傾斜輸入施加到所述輸入表面的壓力與預(yù)定的基準壓力的比較情況,并根據(jù)所述 加壓輸入、所述水平加壓輸入以及所述傾斜輸入中的至少一者是大于還是小于所述基準壓 力,來將所述加壓輸入、所述水平加壓輸入以及傾斜輸入中的一者或多者與其它輸入?yún)^(qū)分 開。
59.如權(quán)利要求57所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過將在所述輸入表面上的所述觸摸 運動的距離與預(yù)定的基準距離進行比較,并根據(jù)所述觸摸運動的距離是短于還是長于所述基準距離,來將所述觸摸運動輸入與其它輸入?yún)^(qū)分開。
60.如權(quán)利要求57所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入配置具有基于所述輸入操作 的不同數(shù)據(jù)配置。
61.如權(quán)利要求57所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入配置具有與對同一方向相關(guān) 的所述輸入操作的不同數(shù)據(jù)配置。
62.如權(quán)利要求57所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在通過任一輸入操作完成方向配置時, 所述數(shù)據(jù)輸入通過任一輸入操作執(zhí)行下一輸入。
63.如權(quán)利要求57所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述輸入表面上的任意位置產(chǎn)生數(shù) 據(jù)輸入。
64.如權(quán)利要求63所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述輸入表面的多個位置同時產(chǎn)生 數(shù)據(jù)輸入。
65.如權(quán)利要求63或64所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過組合兩個或多于兩個的輸入 操作來執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入。
66.如權(quán)利要求65所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,首先在所述輸入表面上的多個位置中 的第一位置上執(zhí)行組合的輸入操作,并通過所述組合的輸入操作在所述多個位置中的第二 位置上連續(xù)地執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入。
67.如權(quán)利要求65所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入使得在所述多個位置中 的所述第一位置和所述多個位置中的所述第二位置上交替地執(zhí)行所述組合的輸入操作。
68.如權(quán)利要求65所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入使得在所述多個位置中 的所述第一位置上執(zhí)行所述組合的輸入操作中的任一者,并在所述多個位置中的所述第二 位置上執(zhí)行剩余的組合的輸入操作。
69.如權(quán)利要求M所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在與通過在輸出數(shù)據(jù)的輸出單元的輸 入表面上的輸入操作所產(chǎn)生的觸摸位置相對應(yīng)的位置,顯示所述輸入配置。
70.如權(quán)利要求M所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入配置固定地顯示在輸出數(shù)據(jù) 的輸出單元的固定位置。
71.一種數(shù)據(jù)輸入方法,其利用用于在輸入表面上觸摸輸入單元以輸入數(shù)據(jù)的觸摸型 輸入裝置,在所述輸入配置被形成為具有多個方向并形成為通過分配方向而將數(shù)據(jù)配置在 基于所述輸入單元和觸摸表面觸摸的觸摸點的水平于所述輸入表面的徑向方向上使得數(shù) 據(jù)與方向相對應(yīng)的狀態(tài)下,通過在所述輸入表面上產(chǎn)生加壓和運動中的至少一者的第一方 向輸入和第二方向輸入在所述輸入配置上選擇數(shù)據(jù)。
72.如權(quán)利要求71所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述第一方向輸入和所述第二方向輸 入是通過在所述輸入表面上的豎直方向加壓、水平方向加壓、斜向方向加壓、是否產(chǎn)生加壓 運動、加壓的量值、加壓的方向、加壓的運動距離以及所述輸入表面與所述加壓方向之間的 角度中的至少任一者區(qū)分的輸入操作的組合。
73.如權(quán)利要求72所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入操作是從加壓輸入、觸摸運動 輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入中選擇的任意兩種輸入的組合。
74.如權(quán)利要求73所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述加壓輸入通過對所述輸入表面施加豎直方向加壓來分配方向;所述觸摸運動輸入通過在觸摸狀態(tài)下在所述輸入表面上的運動來分配方向;所述水平加壓輸入通過對所述輸入表面施加水平方向加壓來分配方向;以及所述傾斜輸入通過對所述輸入表面施加斜向方向加壓來分配方向。
75.如權(quán)利要求74所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述觸摸運動輸入包括小于所述加壓 輸入的豎直方向加壓的豎直方向加壓,以便保持對所述輸入表面的觸摸。
76.如權(quán)利要求74所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過豎直方向加壓和水平方向加壓的 組合來實現(xiàn)所述斜向方向加壓。
77.如權(quán)利要求76所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過對所述輸入表面施加所述豎直方 向加壓并加入所述水平方向加壓來實現(xiàn)所述斜向方向加壓。
78.如權(quán)利要求76所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過對所述輸入表面施加所述水平方 向加壓并加入所述豎直方向加壓來實現(xiàn)所述斜向方向加壓。
79.如權(quán)利要求77或78所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在保持所述豎直方向加壓和所述 水平方向加壓中的任一者的狀態(tài)下,通過連續(xù)地施加剩余的一者,實現(xiàn)通過所述豎直方向 加壓和所述水平方向加壓執(zhí)行的所述斜向方向加壓。
80.如權(quán)利要求74所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,當(dāng)對應(yīng)于所述第一方向輸入的輸入操 作與對應(yīng)于所述第二方向輸入的輸入操作不同時,所述第一方向輸入和所述第二方向輸入 輸入不同的數(shù)據(jù)。
81.如權(quán)利要求80所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,根據(jù)任何一種輸入操作以及關(guān)于沿同 一方向產(chǎn)生的連續(xù)輸入的輸入操作的識別時間,所述第一方向輸入和所述第二方向輸入被 區(qū)分為不同的數(shù)據(jù)輸入。
82.如權(quán)利要求80所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,根據(jù)關(guān)于由相同的輸入操作產(chǎn)生的連 續(xù)輸入的輸入操作的識別時間,所述第一方向輸入和所述第二方向輸入被區(qū)分為不同的數(shù) 據(jù)輸入。
83.如權(quán)利要求81或82所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過由所述輸入操作執(zhí)行的輸 入的起始時間、由所述輸入操作執(zhí)行的輸入的解除時間以及方向的產(chǎn)生時間中的一者或多 者,來確定所述輸入操作的識別時間。
84.如權(quán)利要求83所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過由所述輸入操作執(zhí)行的加壓產(chǎn)生、 運動產(chǎn)生、加壓解除、運動解除、運動停止、施加加壓的方向以及運動方向中的一者或多者, 來確定識別時間。
85.如權(quán)利要求84所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過將由所述輸入操作產(chǎn)生的加壓和 運動中的任一者與預(yù)定的基準值進行比較,來確定識別時間。
86.如權(quán)利要求85所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述觸摸運動輸入中,根據(jù)運動距離 是大于還是小于所述基準值,由所述觸摸運動輸入在所述輸入表面上產(chǎn)生的觸摸運動被區(qū) 分為其它輸入。
87.如權(quán)利要求85所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,即使在同一方向被分配時,根據(jù)加壓的 量值是大于還是小于所述基準值,所述加壓輸入、所述傾斜輸入以及所述水平加壓輸入中 的任一者被區(qū)分為其它輸入。
88.如權(quán)利要求74所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入配置具有關(guān)于不同輸入操作 的不同數(shù)據(jù)配置。
89.如權(quán)利要求74所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入配置具有關(guān)于不同輸入操作的多個不同方向。
90.如權(quán)利要求74所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過在完成所述第一方向輸入的位置 繼續(xù)執(zhí)行所述第二方向輸入,來執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入。
91.如權(quán)利要求74所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述輸入表面的不同的任意位置分 別執(zhí)行所述第一方向輸入和所述第二方向輸入。
92.如權(quán)利要求91所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入使得首先在不同的任意 位置中的第一位置執(zhí)行所述第一方向輸入,并在第二位置連續(xù)地執(zhí)行所述第二方向輸入, 所述第二位置為所述不同的任意位置中的其余位置。
93.如權(quán)利要求74所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在輸出數(shù)據(jù)的輸出單元上顯示所述輸 入配置,所述輸入配置的顯示位置與所述輸出單元的顯示區(qū)域中的由所述輸入單元和所述 輸入裝置觸摸的觸摸位置相對應(yīng)。
94.如權(quán)利要求74所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入配置顯示在輸出數(shù)據(jù)的輸出 單元上,并固定地顯示在所述輸出單元的顯示區(qū)域的一部分上。
95.一種數(shù)據(jù)輸入方法,其利用用于在輸入表面上觸摸輸入單元以輸入數(shù)據(jù)的觸摸型 輸入裝置,在輸入配置被形成為具有多個方向并形成為通過分配方向而將數(shù)據(jù)配置在基于 所述輸入單元和觸摸表面觸摸的觸摸點的水平于所述輸入表面的徑向方向上以使得數(shù)據(jù) 與方向相對應(yīng)的狀態(tài)下,通過在所述輸入表面上產(chǎn)生加壓和運動中的至少一者的第一方向 輸入至第三方向輸入在所述輸入配置上選擇數(shù)據(jù)。
96.如權(quán)利要求95所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述第一方向輸入至所述第三方向輸 入是通過在所述輸入表面上的豎直方向加壓、在所述輸入表面上的水平方向加壓、在所述 輸入表面上的斜向方向加壓、是否產(chǎn)生加壓運動、加壓的量值、加壓的方向、加壓的運動距 離以及所述輸入表面與所述加壓方向之間的角度中的至少一者或多者區(qū)分的輸入操作的 組合。
97.如權(quán)利要求96所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入操作是從加壓輸入、觸摸運動 輸入、水平加壓輸入以及傾斜輸入中選擇的任意兩種輸入的組合。
98.如權(quán)利要求97所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述加壓輸入通過對所述輸入表面施加豎直方向加壓來分配方向;所述觸摸運動輸入通過在觸摸狀態(tài)下在所述輸入表面上的運動來分配方向;所述水平加壓輸入通過對所述輸入表面施加水平方向加壓來分配方向;以及所述傾斜輸入通過對所述輸入表面施加斜向方向加壓來分配方向。
99.如權(quán)利要求98所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述觸摸運動輸入、所述水平加壓輸入 以及所述傾斜輸入中的任一者包括小于所述加壓輸入的豎直方向加壓的豎直方向加壓。
100.如權(quán)利要求98所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過所述豎直方向加壓和所述水平方 向加壓的組合來實現(xiàn)所述斜向方向加壓。
101.如權(quán)利要求100所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,當(dāng)通過加壓輸入、觸摸運動輸入以及 傾斜輸入組合所述第一方向輸入至所述第三方向輸入時,通過對所述輸入表面施加所述水 平方向加壓并加入所述豎直方向加壓來實現(xiàn)由所述傾斜輸入執(zhí)行的所述斜向方向加壓。
102.如權(quán)利要求100所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,當(dāng)通過水平加壓輸入、觸摸運動輸入 以及傾斜輸入組合所述第一方向輸入至所述第三方向輸入時,通過對所述輸入表面施加所述豎直方向加壓并加入所述水平方向加壓來實現(xiàn)由所述傾斜輸入執(zhí)行的所述斜向方向加壓。
103.如權(quán)利要求100或102所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,當(dāng)所述斜向方向加壓通過所述 豎直方向加壓和所述水平方向加壓的組合來實現(xiàn)時,在保持所述豎直方向加壓和所述水平 方向加壓中的任一者的狀態(tài)下,連續(xù)地施加剩余的加壓。
104.如權(quán)利要求98所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,當(dāng)對應(yīng)于所述第一方向輸入至所述第 三方向輸入的輸入操作不同時,通過所述輸入操作執(zhí)行的所述第一方向輸入至所述第三方 向輸入中的一者或多者為不同的數(shù)據(jù)。
105.如權(quán)利要求104所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,根據(jù)任何一種輸入操作以及關(guān)于沿 同一方向產(chǎn)生的連續(xù)輸入的輸入操作的識別時間,所述第一方向輸入至所述第三方向輸入 中的一者或多者被區(qū)分為不同的數(shù)據(jù)輸入。
106.如權(quán)利要求105所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過由所述輸入操作執(zhí)行的輸入的 起始時間、由所述輸入操作執(zhí)行的輸入的解除時間以及方向的產(chǎn)生時間中的任一者或多 者,來確定所述輸入操作的識別時間。
107.如權(quán)利要求106所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過由所述輸入操作執(zhí)行的加壓產(chǎn) 生、運動產(chǎn)生、加壓解除、運動解除、運動停止、施加加壓的方向以及運動方向中的任一者, 來確定所述輸入操作的識別時間。
108.如權(quán)利要求107所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,通過將由所述輸入操作產(chǎn)生的加壓 和運動中的任一者與預(yù)定的基準值進行比較,來確定識別時間。
109.如權(quán)利要求108所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述觸摸運動輸入中,根據(jù)運動距 離是大于還是小于所述基準值,由所述觸摸運動輸入在所述輸入表面上產(chǎn)生的觸摸運動被 區(qū)分為其它輸入。
110.如權(quán)利要求108所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,即使同一方向被分配時,根據(jù)加壓的 量值是大于還是小于所述基準值,所述加壓輸入、所述傾斜輸入以及所述水平加壓輸入中 的任一者被區(qū)分為其它輸入。
111.如權(quán)利要求98所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入配置具有關(guān)于不同輸入操作 的不同數(shù)據(jù)配置。
112.如權(quán)利要求98所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入配置具有關(guān)于不同的輸入操 作的多個不同方向。
113.如權(quán)利要求98所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述數(shù)據(jù)輸入中,在完成所述第一 方向輸入至第三方向輸入中的首先執(zhí)行的方向輸入的位置繼續(xù)執(zhí)行下一方向輸入。
114.如權(quán)利要求113所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述數(shù)據(jù)輸入中,所述第一方向輸 入至第三方向輸入中的任一方向輸入作為所述第一方向輸入被執(zhí)行,其余兩個方向輸入中 的任一方向輸入作為跟隨首先執(zhí)行的方向輸入的第二方向輸入被執(zhí)行。
115.如權(quán)利要求114所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述數(shù)據(jù)輸入中,所述第一至第三 方向輸入中的任一方向輸入作為跟隨所述第二方向輸入的第三方向輸入被執(zhí)行。
116.如權(quán)利要求98所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述輸入表面的不同的任意位置以 相關(guān)聯(lián)的方式執(zhí)行所述數(shù)據(jù)輸入。
117.如權(quán)利要求116所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述輸入表面的相互不同的第一位置和第二位置執(zhí)行所述數(shù)據(jù)輸入,并且通過所述第一方向輸入至第三方向輸入中的一者 或多者執(zhí)行在所述第一位置和第二位置的數(shù)據(jù)輸入。
118.如權(quán)利要求117所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在所述數(shù)據(jù)輸入中,在所述第一位置 執(zhí)行所述方向輸入,并在所述第二位置繼續(xù)執(zhí)行所述方向輸入。
119.如權(quán)利要求98所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,在輸出數(shù)據(jù)的輸出單元上顯示所述輸 入配置,所述輸入配置的顯示位置與所述輸出單元的顯示區(qū)域中的由所述輸入單元和所述 輸入裝置觸摸的觸摸位置相對應(yīng)。
120.如權(quán)利要求98所述的數(shù)據(jù)輸入方法,其中,所述輸入配置顯示在輸出數(shù)據(jù)的輸出 單元上,并固定地顯示在所述輸出單元的顯示區(qū)域的一部分上。
121.—種根據(jù)觸摸輸入的形式執(zhí)行不同輸入的觸摸型輸入裝置,包括存儲器(120),其用于存儲根據(jù)關(guān)于沿徑向方向執(zhí)行的觸摸輸入的觸摸形式和輸入方 向分配的數(shù)據(jù)或指引數(shù)據(jù);用于感測所述觸摸輸入的觸摸感測單元(130);輸入確定單元(150),其根據(jù)所述觸摸感測單元(130)的感測信號確定所述觸摸形式 和所述輸入方向;顯示單元(104);以及控制器(110),其用于讀取與由所述輸入確定單元(150)確定的所述觸摸形式和所述 輸入方向相對應(yīng)的數(shù)據(jù)或指引數(shù)據(jù),并且根據(jù)所述指引數(shù)據(jù)輸入相應(yīng)的數(shù)據(jù)或指令。
122.如權(quán)利要求121所述的觸摸型輸入裝置,其中所述輸入確定單元(150)將觸摸輸 入開始的位置設(shè)定為基準輸入位置,并基于所設(shè)定的基準輸入位置確定所述觸摸形式和所 述輸入方向。
123.如權(quán)利要求122所述的觸摸型輸入裝置,其中,當(dāng)所述觸摸形式或所述輸入方向 被轉(zhuǎn)換時,所述輸入確定單元(150)將在轉(zhuǎn)換點之前確定的所述觸摸形式和所述輸入方向 傳送至所述控制器(110),以處理相應(yīng)的數(shù)據(jù),并將所述轉(zhuǎn)換點重置為基準輸入位置以確定 從所述轉(zhuǎn)換點開始的觸摸形式和輸入方向。
124.如權(quán)利要求123所述的觸摸型輸入裝置,其中,在解除觸摸狀態(tài)之后執(zhí)行再次觸 摸時,所述輸入確定單元(150)將執(zhí)行再次觸摸的位置重置為基準輸入位置,以確定所述 觸摸形式和所述輸入方向。
125.如權(quán)利要求IM所述的觸摸型輸入裝置,其中,在解除觸摸狀態(tài)之后執(zhí)行再次觸 摸時,所述控制器(110)將觸摸狀態(tài)解除之前的觸摸輸入和再次觸摸之后的觸摸輸入處理 為連續(xù)的數(shù)據(jù)輸入。
126.如權(quán)利要求125所述的觸摸型輸入裝置,其中,當(dāng)根據(jù)所述觸摸形式和所述輸入 方向執(zhí)行觸摸輸入之后所述觸摸形式和所述輸入方向未發(fā)生改變的時間超過預(yù)定的停止 臨界時間時,所述輸入確定單元(150)將停止位置重置為基準輸入位置,并確定在所述停 止位置之前的觸摸形式和輸入方向,以便將在所述停止位置之前的觸摸形式和輸入方向傳 送到所述控制器(110)。
127.如權(quán)利要求122至1 中任一項所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述觸摸形式包括 下述形式中的一者或多者觸摸運動形式,所述觸摸運動形式用于保持基于所述基準輸入位置的觸摸狀態(tài)并用于沿徑向方向移動;豎直加壓形式,所述豎直加壓形式用于在保持觸摸狀態(tài)的同時移動到沿徑向方向設(shè)置 在基于所述基準輸入位置的預(yù)定豎直加壓臨界半徑內(nèi)的多個豎直加壓區(qū)域,并用于沿豎向 施壓;水平加壓形式,所述水平加壓形式用于在保持觸摸狀態(tài)的同時移動到沿徑向方向設(shè)置 在基于所述基準輸入位置的預(yù)定水平加壓臨界半徑內(nèi)的多個水平加壓區(qū)域;傾斜形式,所述傾斜形式用于朝向沿徑向方向設(shè)置在基于所述基準輸入位置的預(yù)定傾 斜臨界半徑內(nèi)的多個傾斜區(qū)域傾斜,并用于沿傾斜方向?qū)λ鰞A斜區(qū)域施壓;以及豎直加壓運動形式,所述豎直加壓運動形式用于在對所述基準輸入位置執(zhí)行豎直加壓 之后保持加壓狀態(tài)的同時沿徑向方向移動。
128.如權(quán)利要求127所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述觸摸形式還包括在不運動的 情況下沿豎向?qū)λ龌鶞瘦斎胛恢檬旱闹醒爰訅盒问健?br> 129.如權(quán)利要求127所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述輸入確定單元(150)根據(jù)從所 述觸摸感測單元(130)傳送出的感測信號的波形確定所述觸摸形式。
130.如權(quán)利要求1 所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述傾斜形式以在保持觸摸狀態(tài) 的同時進行運動的形式被執(zhí)行,以便在隨著移動逐漸增加加壓力的同時對所述傾斜區(qū)域施 壓,所述輸入確定單元(150)根據(jù)逐漸增加加壓力時的信號波形,確定所述傾斜形式的觸 摸形式。
131.如權(quán)利要求127所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述輸入確定單元(150)通過確定從所述觸摸感測單元(130)傳送出的豎直加 壓力和水平加壓力來確定所述觸摸形式。
132.如權(quán)利要求131所述的觸摸型輸入裝置,所述輸入確定單元(150)通過施加到 所述傾斜區(qū)域的傾斜方向力(F2),利用由所述觸摸感測單元(130)感測到的豎直加壓力 (FZl)和水平加壓力(FZ2)的強度,來確定所述傾斜形式的觸摸形式。
133.如權(quán)利要求131所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述輸入確定單元(150)根據(jù)通過 施加到所述水平加壓區(qū)域的傾斜方向力(^)產(chǎn)生的由所述觸摸感測單元(130)感測到的 豎直加壓力(FZl)和水平加壓力(FZ2)的強度,確定所述傾斜形式的觸摸形式。
134.如權(quán)利要求127所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述輸入確定單元(150)通過進一 步解釋與由觸摸單元(200)形成的觸摸表面OlO-I和210- 的外表面的運動方向部分相 對應(yīng)的前側(cè)外表面O70-1和270- 的感測信號,確定所述觸摸形式。
135.如權(quán)利要求127所述的觸摸型輸入裝置,其中,當(dāng)執(zhí)行豎直加壓形式、水平加壓形 式或傾斜形式的觸摸輸入并且基準輸入位置(1)返回到之前的位置時,所述輸入確定單元 (150)不會將返回所產(chǎn)生的運動處理為數(shù)據(jù)輸入。
136.如權(quán)利要求127所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述觸摸感測單元(130)包括觸摸 屏、觸摸墊以及觸摸傳感器中的任一者。
137.如權(quán)利要求136所述的觸摸型輸入裝置,其中,當(dāng)在由觸摸墊形成的觸摸感測 單元(130)中執(zhí)行觸摸時,所述控制器(110)輸出數(shù)據(jù)配置圖G40),在所述數(shù)據(jù)配置圖 (440)中,與所述觸摸形式和所述輸入方向相對應(yīng)的數(shù)據(jù)沿徑向方向設(shè)置在所述顯示單元(104)上。
138.如權(quán)利要求136所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述控制器(110)輸出數(shù)據(jù)配置 圖G00),在所述數(shù)據(jù)配置圖000)中,與所述觸摸形式和所述輸入方向相對應(yīng)的數(shù)據(jù)沿徑 向方向設(shè)置在基于由觸摸屏形成的觸摸感測單元(130)中的觸摸表面O10)的顯示單元 (104)上。
139.如權(quán)利要求127所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述觸摸運動形式根據(jù)運動距離被分成多個運動距離范圍,所述存儲器(120)根據(jù)關(guān)于待由運動距離區(qū)域分配的所述觸摸運動的輸入方向來存 儲數(shù)據(jù);所述輸入確定單元(150)在確定所述觸摸運動時將運動距離范圍確定為方向運動的 距離,并將確定結(jié)果傳送到所述控制器(110),使得所述控制器(110)處理關(guān)于由所述輸入 方向和所述運動距離范圍分配的所述觸摸運動的數(shù)據(jù)。
140.如權(quán)利要求127所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述豎直加壓運動形式根據(jù)運動距離被分成多個運動距離范圍,所述存儲器(120)根據(jù)關(guān)于待由運動距離區(qū)域分配的所述豎直加壓運動的輸入方向 來存儲數(shù)據(jù),所述輸入確定單元(150)在確定所述豎直加壓運動時將運動距離范圍確定為方向運 動的距離,并將確定結(jié)果傳送到所述控制器(110),使得所述控制器(110)處理關(guān)于由所述 輸入方向和所述運動距離范圍分配的所述豎直加壓運動的數(shù)據(jù)。
141.如權(quán)利要求127所述的觸摸型輸入裝置,其中,當(dāng)從所述觸摸感測單元(130)傳遞多個觸摸表面OlO-I和210- 的感測信號 時,所述輸入確定單元(150)設(shè)定關(guān)于相應(yīng)觸摸表面OlO-I和210- 的各個基準輸入位 置(1-1和1-2),確定相應(yīng)基準輸入位置(1-1和1-2)的觸摸形式和輸入方向,并將確定結(jié) 果傳送到所述控制器(110)。
142.如權(quán)利要求141所述的觸摸型輸入裝置,其中,所述控制器(110)將關(guān)于多個觸摸 表面OlO-I和210-2)的輸入處理為不同的數(shù)據(jù)。
全文摘要
本發(fā)明提供一種數(shù)據(jù)輸入裝置和數(shù)據(jù)輸入方法。該數(shù)據(jù)輸入裝置包括感測單元,其通過在電子設(shè)備終端的殼體的一側(cè)形成預(yù)定的感測區(qū)域而構(gòu)成,感測單元用于通過感測放置在感測區(qū)域內(nèi)的基準位置上的手指沿預(yù)定的徑向方向施加的水平加壓而產(chǎn)生第一方向輸入信號,并用于通過感測當(dāng)手指放置在所述基準位置時沿預(yù)定方向傾斜的豎直加壓而產(chǎn)生第二方向輸入信號;以及控制器,其用于通過第一方向輸入信號和第二方向輸入信號確定手指的水平加壓方向或豎直加壓位置,并用于從存儲器調(diào)取被分配給相應(yīng)的徑向方向和相應(yīng)的加壓位置的數(shù)據(jù)進行輸入。
文檔編號G06F3/041GK102047200SQ200980120433
公開日2011年5月4日 申請日期2009年4月1日 優(yōu)先權(quán)日2008年4月1日
發(fā)明者吳誼鎮(zhèn) 申請人:吳誼鎮(zhèn)
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