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鍵盤的制作方法

文檔序號:6577336閱讀:132來源:國知局
專利名稱:鍵盤的制作方法
技術領域
本發(fā)明一般涉及用于將 輸入到文本和辦公系統(tǒng)例如計算機的鍵盤。更 具體地說,本發(fā)明涉及具有可轉動的輪的鍵盤。
背景技術
人們?yōu)榱撕芏嗖煌幕顒?OT計穀幾。 一般由計嶽幾用戶執(zhí)行的很多活動 可以被認為是"消耗"活動。 一般由計算機用戶執(zhí)行的其他活動可以被認為是 "組合"活動。消耗活動是用戶一般從一個或多個源閱讀、收聽、搜索、定位 和/或"聚集"信息的活動。例如,消耗活動包括瀏覽因特網(wǎng)或在屏幕上査看 其它信息,例如査看電子表格或閱讀電子郵件、報告、文件或其它文本和圖像。 當用戶瀏覽或搜尋網(wǎng)頁和數(shù)據(jù)庫時消耗活動被一般地執(zhí)行。當執(zhí)行這些活動 時,通常〗頓"后退"和"前進"命令,在一個打開的文件中滾動,禾Q/或在' 打開的應用程序間切換用于多任務或用于在不同的文件間索弓l或共享信息。但 是,當前的 不能<頓戶的能力達到最大以執(zhí)纟說些消耗赫。
組合活動是當編輯、創(chuàng)建和/或撰寫文本、網(wǎng)頁、電子表格、視頻或音頻 數(shù)據(jù),或可以在計算豐幾的顯示器上顯示的其它數(shù)據(jù)形式時,由計算機用戶執(zhí)行 的活動。在這些活動期間,通常著重顯示和編輯各種數(shù)據(jù)部分,在多個文件和 應用程序間切換,禾fl /或在當前文件中滾動。并且通常從一個文件獲得一些信 息和數(shù)據(jù)同時將它們放入其它相同文件類型或者不同文件類型的文件中。同樣
地,當前的,不能使用戶的能力達到最大限度來執(zhí)纟m些組合,。
另外,執(zhí)行消耗和組合糊,用戶一般將離與分離的指點體例如計算 機鼠標結合使用。但是,對于當前的鍵盤幾乎沒有什么,來增加鍵盤與分離 的指點裝置的結合有效性。例如,很多m被設計成為這種形式,它要求用戶 在鍵盤和分離的指點裝置之間頻繁地改變手的位置來執(zhí)行很多普通任務。這樣 使得在執(zhí)行各種消耗和組合活動時更為分心和降低注意力。此外,在鵬禾吩離的指點裝置間互動來執(zhí)行很多計對幾任務通常將大多 數(shù)負荷放置在較有力的手, 一般慣用右手來控制鼠標和其它指點裝置。這樣可 能使較有力的手超負荷到一定程度而卩且止了達到最大效率。此外,通過觸動和 接合分離的指點裝置執(zhí)行很多當前的短命令(例如,用來"拷貝" 一個選定的 項)。但是,如果在接觸指點^fi之前和之后的活動是在鍵盤上打字,觸動和接 合分離的指點驢的步驟就斷氐了效率, 一般大多數(shù)是這種情況。
另外,當i頓計^m時,用戶將在打開的應用,歸或"窗口"間切換。打 開的應用程序或窗口是一個使用中的程序和/或打開的文件。為了執(zhí)行這一任 務,用戶通常伸手觸摸鼠標或其它分離的指點裝置,移動光標到一個位于圖形 用戶界面之上的期望的位置,例如任務欄中的圖標,以及單擊圖形用戶界面來 響應所期望打開的應用程序。至少一個操作系統(tǒng)~~^i軟視窗,提供鍵盤了快 捷鍵,通過按下Al傲和Tab鍵的結合(首先按下Alt鍵)可以在打開的應用程序 間起切換作用。但是,很多用戶并不知道存在這一t,鍵,并且它的使用也存 在缺陷,它要求兩步相繼操作來激活并且處于左手不方便的位置。
因此,需要這樣一種m,它肯^^頓戶有效地執(zhí)行基于糊的消耗和組 合并且在打開的應用程序之間切換,同時減少對于一般執(zhí)行任務所不必要的動 作。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明一方面在于提供一種具有實用的和便利的橫向輸入?yún)^(qū)域的改良
本發(fā)明另一方面在于在計^m鍵盤上llf共一套設計的新的輸入元件來對分 離的指點體例如計算機的鼠纟魂行補充。這些輸入元件可以使較有力的和不 是較有力的手方便地工作一起來執(zhí)行各種功能,從而在執(zhí)行"消耗"和"組合 "任務時提高了用戶效率。
本發(fā)明另一方面在于提供一種具有字母數(shù)字部分的鍵盤,并且輸入部分設 置在字母數(shù)字部分的橫向。輸入?yún)^(qū)域具有可轉動的元件或其它滾動的裝置并且 在啟動時輸入元#^共前進^退命令。
本發(fā)明另一方面在于Jlf共一種具有字母數(shù)字部分的m并且輸入部分設置 在字母數(shù)字部分的橫向。輸入?yún)^(qū)域具有可轉動的元件或其它滾動的裝置。輸入 部分也具有剪裁鍵、拷貝鍵和粘貼鍵。在本發(fā)明的另一方面,鵬包括設置為提供命令的應用辦轉換驢,當
啟動時,在打開的應用程序或窗口間移動。該應用禾,轉換裝置是(a)獨立活動 的,(b)提供有表示其用途的標記,(c)專門用作為應用程序轉換裝置,和/ 或(d)與鍵盤的字母數(shù)字部分相隔開。
在本發(fā)明的又一方面,鍵盤包括轉動部件。該轉動部件具有不對稱邊線外 形或截錐體糊。
從以下對本發(fā)明的最佳實施例的具體描述和參考附圖將對本發(fā)明的另外的 目的、特點和其它方面進一步理解。


附圖1是根據(jù)本發(fā)明的一個或多個方面的典型鍵盤的俯視圖; 附圖2是位于附圖1的鍵盤以夕剛邊區(qū)域的放大的俯視圖; 附圖3—5是與附圖2相似的表示應用程序轉換裝置的不同實施例的放大的 俯視附圖6是toUCROSOFT WINDOWS操作環(huán)境中圖形用戶界面,它表示在第 一個圖形用戶界面區(qū)域或對應于其他打開的文件和應用禾,的多個圖形用戶欄 中的打開的或啟動的文件。
具體實施例方式
作為這一部份的序,這里定義幾個術語。
"鍵簇"定義為一組鍵,它們中的每一個是直接相鄰,或者非常接近于至 少該簇中另外的鍵,并且通過大于該簇中相鄰鍵之間間距的一個距離以及 外殼的一部分而設置在脫離于其它鍵的位置處。
當它包括其上的顧接與其相鄰的標己時,該鍵被"t斜己"為鍵的某一類 型,對應于當該鍵被按下時^^共圖像或執(zhí)行相關的功能。
"輸入?yún)^(qū)域"是一鄉(xiāng)助夂置在彼lt頃接近區(qū)域內(nèi)的輸入元件。"輸入?yún)^(qū)"是一 個設置所有的輸入元件的輸入?yún)^(qū)域,這樣當他或她在該區(qū)內(nèi)使用其他輸入元件 時,每一^入元件被設置在可由手J辦著的普通用戶的自然手指伸展范圍內(nèi)。 最好是,輸入?yún)^(qū)在倒可方向上的長度不超過12.5 。
本發(fā)明的典型 設計如圖1 一5所示并_§^參考數(shù)字20表示。為了參考目 的,,0具有在一般^頓期間誕用戶的前邊緣16,以及在一般使用期間遠 離用戶的后邊緣17。因此,當一偉體處于另一^l體和后纖17之間時,該物,這里被稱為是在另一,體的"后面"。當一,體處于另一,體和后
邊緣17之間時,并且至少部分地位于前后方向擴展的這個物體的側邊緣之間, 該物^E這里稱為是在另一個物體的"直接后面"。當一,體處于另一,體 和后邊緣17之間,并且全部位于前后方向的這個物體的側邊緣之間,該物tt 這里稱為在另一,體的"全部直接后面"。當一,體處于另一,體和前邊 緣16之間時,該物條這里被稱為是在另一物體的"前面"。此外,^20還 具有左右邊界18和19。"橫向"的方向定義為/廟纖18至佑纖19和從右纖 19到左,18的總的方向。
在最佳實施例中,鍵您0包括字母數(shù)字部分24、編輯部分26、數(shù)字部分28 和功能部分29。數(shù)字部分24,有時稱為QWERTY部分,可以包括字母表中每一 個字母的鍵,每一^0—9的數(shù)字,和各種標點符號。字母數(shù)字部分24可選擇為 這些鍵的子集。編輯部分26最好直接位于字母數(shù)字部分24的右側,最好包括四 個箭頭鍵,Delete, Home,End^PageUp禾PPageDown鍵。數(shù)字部分28最好在編輯部 分的右側。數(shù)字部分28最々抱括數(shù)字鍵0—9,運算功會織/ , X ,一和+, 制分隔^M禾呢nter (回車)鍵。功育^29最,括Escape (艦sc)衝4和一個 或多個在字母數(shù)字部分24后面的鍵組38, 一個或多個在數(shù)字部分28后面的鍵組 36,和一個或多個在編輯部分26后面的鍵組32。這些鍵最好構成一個橫向擴展 的行。該tM可以是標準功能鍵和/或可以是最好根據(jù)按動時其所執(zhí)行的命令 而標記的命領。這些鍵不必限制為被iH己的鍵。另外,鍵您0最女抱括"發(fā) 動"的橫向擴展的行或另外的最好位于功能部分29這行鍵后面的命,9。
,0最好也包括以輸入?yún)^(qū)40的形式的輸入部分,在最佳實施例中它橫向 位于字母數(shù)字部分24的左側。輸入?yún)^(qū)40具有幾個輸A^置包括第一鍵組50、滾 動裝置如滾動輪44、第二鍵組60和應用程序轉換裝置70。在上下文中使用的" 輪"表示沿著單一的軸線轉動的轉動裝置。在描述的實施例中,安裝滾動輪44 以用于涉及鍵您O的橫向擴展的軸線轉動。輪44可以通過拇指和/或一個或多 個手指與輪44的外圍結合來操作,以及在前或后方向上轉動輪44的一般方^^ 轉動。輪44的轉動可能弓胞顯示器的圖像相對于顯示器的顯示屏的滾動。滾動 輪44可以被提供為以任何期望的方式作用以將輪44的旋轉運動轉換成適當?shù)拿?令以弓l起滾動。已經(jīng)在計算機鼠標上提供了這些滾動輪以實現(xiàn)滾動并且任何這 種安排可以用于感知輪44的轉動。在一種安排中,當滾動輪44轉動時,編碼器
6感知編碼器輪的轉動并且向主計算機傳送相應的信號。這一信號依次可用于滾 動圖像已經(jīng)是公知的技術。滾動有助于文件比顯示器的高度要長并且用戶想耍 看全文時。
在一個典型實施例中,滾動輪44具有用于用戶操作的顯露的部分,最好是 寬度婦一5厘米的范圍并且可能具有3厘米的寬度。另外,輪44也可以具有不變 的直徑,例如在1.5_3鵬范圍的直徑。在很多實施例中,寬度比它的直徑大。 代替不變的直徑,輪44可以具有錐形直徑和/或是如附圖1和2所描述的平截頭 式。在描述的實施例中,輪44顯露部分具有從一個橫向末端到另一末端的逐漸 減小的直徑。如在另一種方式中所敘述的,輪44具有從橫向中心線的不對稱的 外部輪廓。例如,輪44在橫向末端最接近字母數(shù)字部分24處具有第一直徑dl, 在橫向末端遠離字母數(shù)字部分24處逐漸減小到第二較小的直徑d2。在一個實施 例中,輪可以在它的較大橫向端dl具有2.0—2.7麟的直徑,并且在它的較小的 橫向端為1.5—2.0厘米的直徑。在這樣的實施例中的一個例子提供它的較大的橫 向端dl具有2,5厘米,并且它的較小的橫向端為1.9棘的直徑的輪。但是,可以 向輪44提供任何期望的尺寸和/或錐形。這種輪廓的直徑可使與用戶的一個或 多個手指的接觸面更容易。例如,如果用戶選擇^ffi他或她的左手的一個、兩 個、三個^^f有的食指、中指、無名指和/或小指,并且在相對鍵盤的前后方 向上保持手指,輪44的錐形創(chuàng)建的輪廓最好與這些手指端的位置相對應。如果 希望的話,輪44的外表面最好可以提供增強緊握的特征例如槽或凸緣,如示意 性表示的,或高摩擦材料層,如橡膠。
替代滾動輪44, 一種可選擇的滾動裝置例如觸摸板、滑塊、D板、例如過 去的游戲控制器、操縱桿和任何其它^t的輸A^置可以用作起滾動作用的滾 動裝置。
此外,當文件比顯示器屏幕的寬度寬時,輪44可以用于水平:tW文件進行 滾動,根據(jù)公知的技術例如在圖形水平滾動條上定位光標并且轉動滾動輪。另 外,滾動輪44可以以并排方式移動來引起7K平或向左和向右滾動。由于這種并
排的動作,輪可以壓下內(nèi)部的嫩卜部的啟動水平滾動的動作開關。
在這里提到的作為分開脊或定位脊的外鼓2凸起的橫向擴展部分42,最好 是設置在輪44的相反的橫向側,并且輪44可以位于脊42中。脊42是外敦2的一 個突起的上部并且有助于用戶定位以及操作輪44和通過觸覺反饋給用戶無需視覺査看的鄰近的輸入元件。此外,它通過提僻見覺指示也幫助這些功能部件的 視覺定位。因此,在可以"盲"定位和輪44的操作時,它能使用戶保持更多的
視覺和精神從事屏幕上的活動。此外,脊42幫助將輸入?yún)^(qū)40細分為第一消耗區(qū) 土或或第一消耗區(qū)40a以及第一組成區(qū)域或組成區(qū)40b (如附圖2所示)。第一消耗 區(qū)域或消耗區(qū)40遏々抱括滾動輪44和在脊42—頂啲鍵52和鍵54的第一鍵組50。 組成區(qū)J^組成區(qū)40b最々抱括滾動輪44、鍵62、 64和66的第二鍵組60,和/或 在與鍵的第1組50相反的脊42—側上的應用,,轉換裝置70。
第一鍵組50最好包括后退鍵52和前進鍵54。當后退和前進鍵52和54啟動 時,將相應提供后退和前進命令。這些命令一般與因特網(wǎng)瀏覽器一起使用,瀏 覽器將提供列表中當前網(wǎng)頁地址直接在前或直接在后的相應的在列表中網(wǎng)頁地 址的信息。這些鍵52和54中的每一個最好被定位在非常接近滾動輪44。在一個 實施例中,如所示的,這些鍵52和54的*與輪44定位婦.5旨或更小和/或 與^^近的鍵婦.5M^更小。
第二鍵組60最々抱括剪裁鍵62、拷貝鍵64和粘貼鍵66。這,62、 64和66 最好被定位在非常接近滾動輪44。這,令一般以一種公知的方式用于從一個 文件中的一處到這個文件的另一處或到不同文件的剪裁、拷貝和粘貼信息。在 一個實施例中,如所示的,這些鍵62、 64和66中的每一個與輪44定位婦.5M^ 或更小和/或與每一^^近的鍵婦.5厘棘更小。鍵62、 64和66的JI,與一般 使用的帶有編輯特點的程序的圖形工具欄中剪裁、拷貝和粘貼圖標相對應。這 種",和空間也對剪裁、拷貝和粘貼鍵有益,這些鍵設置與無名指、中指和食 指相對應。這一優(yōu)點在于,當啟動這些鍵時,因為使用這些鍵的相關的頻率( 粘貼鍵在這一組中使用最頻繁并且在這一組中剪裁鍵使用最不頻繁)有利于與 相對的手指的靈活和強度相對應(在這一組中食指最有力并且最靈活,而在這 一組中無名指最弱并且最不靈活)。
鍵52、 54、 62、 64和66最好作為或根據(jù)按下時它們執(zhí)行的命4^^H己。在 最佳的安排中,與命令相對應的標記直接印在鄰近于或在每,入元件或^i: 來指示它的使用。
相對于字母數(shù)字部分24、編輯部分26、和/或在這些部分24、 26和28后面 的敏8內(nèi)的鍵,鍵52、 54、 62、 64禾口66最好是低剖面的鍵。也就是這些鍵52、 54、 62、 64和66的上表面最好是與外殼22的上表面平齊或略高于殼22的上表面。鍵52、 54、 62、 64和66的底部可以是所示的橢圓形的。作為選擇,這些鍵 可以是圓形、正方形或任何其它希望地柳。如果需要,鍵52、 54、 62、 64和 66可以是與鍵盤上標準的字母數(shù)字鍵或其它的鍵同樣的尺寸、開刻犬和/或輪廓。
另外,在一個安排中,鍵52、 54、 62、 64和66最好是具有一個在50—80毫 f的范圍內(nèi)的上表面區(qū)域,例如64彰ft2。但是,也可認為在50彰l^一195, 2之間的范圍內(nèi)的上表面區(qū)域,或它們可以是其它任何尺寸。此外,鍵52、 54、 62、 64和66最好被隔開以便在^4^組50和60中的相鄰鍵之間提供14毫米到23 毫米范圍內(nèi)的間隙,例如,21毫米。也可認為這個間隙可以更大些或更小些。 也可以認為可以使用〗封可其它類型的鍵。
此外,可認為使用其它的輸A^置來ilf共這,令。例如,代替不同的鍵 52和54來提供后退和前進命令,轉換、可旋轉的轉盤或可滑動的元件,與附圖2 —4描述的用于應用禾歸轉換體70相對以的體,或可以4頓的輸A^fi。
應用禾M^轉換裝置70最好可以包括f俞入?yún)^(qū)40,可以是{封可希望的元件或在 打開的應用,辨鍵切換的元件。但是,應用禾歸轉換體70,如附圖所描述的, 可以位于鍵盤的任何位置。應用程序裝置70可使用戶在打開的應用程序間快速 地移動。例如,應用程序轉換,70可以包括如圖2所示的轉換開關或搖桿開關 72。轉換開關72最好被安裝用于相對外敦2關鍵地移動。開關72包括相對的第 一和第二端74和76,下面描述可以按動其中的一個來轉換應用程序。在一個典 型的實施例中,轉換開關的第一和第二端74和76可以是橢圓形和卵圓形的,并 且通過中央部分連接。但是,代替這種安排,第一和第二端74和76可以是圓形、 正方形、矩形或任何其它期望的形狀。此外,第一和第二端74和76尺寸最好在 64毫f一195毫f之間的范圍內(nèi),例如100^t2,并且中心與中心相間隔,距 離在14毫米至U23毫米的范圍,例如21毫米。但是,可認為這些端74和76可以是 ttf可期望的尺寸和空間。
附節(jié)表示應用禾將轉換體70的另一個典型的例子。在這一實施例中,應 用程序轉換裝置70采用一種旋轉的轉盤的形式。轉盤78最好是這樣轉動,沿軸 線垂直于外穀2的表面與平面平行轉動至U外敦2的上表面。最好是,外殼中的 傳自探測何時轉盤以預定量沿順時針或者逆時針轉動。任何期望的傳感裝置 可以用于探測轉盤的轉動例如一個多位開關。另外,轉盤78的外圍最好是劍共 增強緊握的特征例如槽、凸緣或高摩擦材料層例如橡膠。轉盤78可以是任何想
9要的尺寸。
附圖4表示卿,歸轉換開關70的另一個典型的實施例。在這一實施例中, 應用程序轉換開關70采用滑動器80的形式?;瑒悠?0最好包,盤外^22中的 槽84并且滑動元件82在槽84中滑動,并且更具體地,在槽84的橫向端86, 88之 間滑動。任何想要的傳感器,例如多位開關,可以用于探測滑動元件82的位移 量。滑動元件82可以設計成便于用戶的一個或多個手指操作。在一個例子中, 滑動元件82可以具有便于滑動元件82在ftf可橫向上移動的凸起的中央部分89。
在如附圖2—4所示的實施例中,應用程序轉換裝置70的移動元件最好^H 位置裝置。也就是,它具有一個中央位置以及在可以執(zhí)行活動兩個相對或相反 方向上移動元件。附圖2—4中的每個應用程序轉換裝置70最好包括一個或多個 偏置元件,例如彈簧,未示出,使移動的元件傾斜偏置到它的中央位置,以至 于通過用戶釋放它返回到它的中央位置上。附圖2—4中的t位置移動元件也 體現(xiàn)了有益的設計,因為防止無意識的同時在兩個方向的活動。
附圖5表示應用程序轉換裝置70的另一個典型的實施例。在這一實施例 中,應用禾歸轉換,70采用兩個不同的按鈕96, 98的形式。如果需要,應用 程序轉換裝置70可以采用單個按鈕的形式可以在應用禾,的列表內(nèi)在單一方向 上切換應用辦。
在附圖2、 4和5的實施例中,應用禾,轉換,70,無論是由單一元件鄉(xiāng)M (附圖2和4)或者由多個不同元件組成(附圖5),最好是橫向(水平方向)確 定位置。也就是,單個或多個元件橫向地延伸或橫向地隔開。這種定位是有益 的,因為它生物力學地響應手指一手動作并且還因為它響應圖形界面活動。但 是,應用禾辦轉換裝置可以選^i也定位在不同的方向,如垂直的或者斜的。
在應用禾im轉換^S70的^J中M合適的方法,例如M旋轉(附圖2)、 轉動(附圖3)、滑動(附圖4)或按下(附圖5),將命令傳送到中對應列表中下 一個(即接著的/前進或原來的/后退)打開的應用程序或窗口的顯示器的當 前的圖形接口。
如所示的典型的實施例中,應用禾,轉換裝置70是可^5^動的。"獨^ig 動"含義是它可以獨立的作用不需要其他輸A^置的幫助。換句話說,它表示 應用程序轉換裝置70可以通過用戶活動來切換應用,,不需要提高附加的用戶 輸入,如同時按下附加的鍵。應用,旨轉換裝置70最好也用一個或多個詞組標記或提供對應于輸入元件的指示的符號用于應用程序的切換。在最佳實施例 中,單詞"應用程序"可以設置在應用程序轉換裝置70上或鄰近處。最好應用
程序轉換裝置70是專門用于應用程序轉換并且不是用于執(zhí)行任務的元件。但 是,可認為應用禾將轉換裝置70不必是3te運動的、^H己的和/或專門用于程 序的切換。
應用禾,轉換裝置70的操作將結合附圖6表示顯示器顯示屏100的圖形用戶 界面進行描述。包括微軟視窗的很多操作系統(tǒng),可以在同一時間內(nèi)運行多個應 用程序。應用程序的例子包括文字處理器、數(shù)據(jù)庫程序、網(wǎng)頁瀏覽器、開發(fā)工 具、制圖、繪圖、圖形編輯禾iif,和通訊程序。應用程序使用計算機的操作系統(tǒng) 的服務并且可以使用其他支持的應用f,。當使用一個分離的用于每一個應用 程序的窗口時,用戶可以與每一個應用禾號相結合并且從一個應用程序至拐一 個不用重新啟動它。在多個窗口中具有不同的信息或活動可易于計算機用戶更 有效地工作。
在附圖6中,使用中的應用,旨^3M:圖形用戶界面或窗口102表示的微軟 Word文件,并且在這種情況下,其中具有文本104。任務欄中的圖標110—115 以圖形方式代表其它當前運行的應用程序,這些圖標可以設置在顯示器100的底 部。倉犍至嘰作系統(tǒng)中的窗口系統(tǒng)以一個",管理和放置這些應用禾辦,如以 它們被打開或啟動的WW。在附圖6中,任務欄120的Jl(W包括四個應用禾imi0 一113,打開的應用程序106和兩個附加的應用,114一115。在上下文中使用 的應用f歸指不同禾將的應用禾歸和不同應用禾辨文件。例如,應用禾驕m和 打開的應用,旨106兩者是微軟的Word文件。
啟動應用禾將轉換體70將打開的應用禾驕轉換至咧表中下一個(接著的 或原來的)應用程序中。例如,在描述的實施例中,通過(i )按下轉換開關 72右側76 (附圖2), (ii)順時針轉動轉盤78 (附圖3), (iii)將滑動元件轉移 到右側(附圖4), (iv)按下激8 (附圖5),打開的應用禾Mm06將轉換到應用 禾驕U4。根據(jù)上面描述的,^i續(xù)的動作,導致打開的應用,辦,A^ffl禾號 U4轉換到應用禾Mmi5、到應用禾旨106等等。用戶可以在列表的對應的方向上 轉換打開的應用程序,例如從應用,im06到應用fMmi3,通過(i )按下轉 換開關72的左側(附圖2), (ii)轉盤78沿逆時針方向轉動(附圖3), (iii)將 滑動元件82轉移到左側(附圖4), (iv)按下激6 (附圖5)。按照這一方向連續(xù)的動作將導致打開的應用,M^從應用,,113轉換應用程序112、到應用程 序lll、至'J應用禾將llO,到應用禾驕115、到應用禾辨114并且返回到應用禾號106 等等。最好是設置應用程序轉換裝置70提供在兩個方向上(雙方向)轉換應用 程序的能力,可認為被設置的應用程序轉換裝置只提供單一方向(單方向)的 程序轉換。注意到當多個方向的應用禾M^轉換裝置70的轉換的方向最好導iLh 面所描述的方向上的轉換,它可被編程以相反的方向轉換應用程序。雖然已經(jīng) 根據(jù)存在于普通的操作系統(tǒng)中的序時系統(tǒng)(作為打開的)描述了應用程序/窗 口的轉換,但是應用程序轉換裝置可以用于轉換應用程序/窗口而無管操作系 統(tǒng)所鵬的順序系統(tǒng)。計算機,0的輸入?yún)^(qū)40向用戶提供一系列輸入元件,這些元件可以與外 部指點裝置,例如鼠標配合使用。這樣使得較有力的手和不是較有力的手一起 工作來執(zhí)行各種功能。從而使"消耗"和"組合"任務更有效,并且在執(zhí)行一 些任務時不必要伸手觸摸鼠標。在一個有力的情況下,當由握鼠標的手(即較 有力的手)j頓外部指點裝置時,由用戶沒有握鼠標的刊即不是較有力的手) 使用輸入?yún)^(qū)40的元件。因此,提供了一套工具使得由不是較有力的手執(zhí)行粗的 動作來補充由計算機鼠標上有力的執(zhí)行的好的動作。與滾動體,例如輪44相結合的前進和后退按鈕52和54,更增強了4頓鍵 盤的"消耗"特征。在操作中,通過較有力的手用戶具有選項皿擇文件、網(wǎng) 頁或其它項目的操作(例如右手),并且艦不是較有力的手(例如左手)用戶 可以(a) j頓滾動裝置,例如輪44交換選織項的豐鵬,以及(b) {頓前進 和后退按鈕52和54在網(wǎng)頁間移動。與滾動裝置,例如輪44結合的剪裁、拷貝和粘貼鍵62、 64和66,以及應用 程序轉換裝置70更增強了使用鍵盤的"組合"特點。因此在操作中,使用較有 力的手(例如右手)用戶可以尋找和選擇文本、圖形目標、電子數(shù)據(jù)表中單元 的內(nèi)容或其它項目的部分,并且使用不是較有力的^(例如左手)用戶可以(a)使 用滾動,交換選擇的視野來找到文本或感興趣的目標,(b)使用區(qū)域中專門 用途鍵62、 64和66剪裁、拷貝和粘貼項,(c)使用應用程序轉換鍵70在打開的 窗口鵬用禾聘之間轉換,以及(d)在ftf可創(chuàng)建或編輯過程中重復該步驟。在鍵、鍵組、排和鵬部分間的相關的定位最好是如圖所示。因此例如, 當不是明確地詳細列舉時,從這一說明中顯然在典型的實施例所示的前進鍵5412是完全在粘貼鍵66之后的。此外,在最佳的實施例中,所有輸入?yún)^(qū)40最好是, 但不是必須,橫向地小于或等于5或6厘米并且前后距離小于或等于8、 9或10厘 米,其結果是齡區(qū)域小于或等于40、 45、 48、 50、 54或60賺。"消耗"輸入 區(qū)的尺寸,例如第一鍵組50和滾動裝置44最好是,但不是必須,橫向地小于或 等于4至lj5厘米并且前后距離小于或等于4、 5或6跡,其結果是齡區(qū)域小于或 等于16、 20、 24、 25戀0M^。"組合"輸入?yún)^(qū)的尺寸,例如,第二鍵組60,滾 動裝置44和應用禾旨轉換裝置70最好是,但不是必須,橫向地小于或等于5到6 厘米并且前后距離小于或等于7、 8和9厘米,其結果是旨區(qū)域小于或等于35、 40、 42、 45、 48或54釁。在使用中可以認為,^20最好可以與系統(tǒng),例如,但不是必須,包括處 理器和運行應用程序的軟件的計算機耦合。根據(jù)公知的安排^20的鍵可以可 操作的向系統(tǒng)提供想要的命令。此外,雖然圖中所示的鍵您O與計算機或設備 是物理上分離的類型,但是可認為鍵盤可以在結構上與計算機一體,如膝上電 腦或設備或其它裝置。此外,雖然所示的 最好是標準的計算機鍵盤尺寸和 形狀,但是可認為,發(fā)明將只是由所附的權利要求書限制。
權利要求
1.一種鍵盤,包括具有不對稱外輪廓的可轉動的輪。
2. —種如權利要求1戶腿的鍵盤,其特征在于,戶腿可轉動的輪被配置來當 轉動時提供滾動命令。
3. —種鍵盤,包括具有寬度、第一和第二側以及在每個所述側的外直徑 的可轉動的輪,所,卜直徑^^M第一側比所述第二側大。
4. 一種 ,包括可轉動的截錐體皿的元件。
5. 如權利要求4所述的鍵盤,其特征在于,還包括位于所述可轉動的截錐體 糊犬元件的3厘fe內(nèi)的至少剪裁鍵、拷貝鍵和粘貼鍵之一。
6. 如權利要求4所述的,,其特征在于,還包括具有平面部分的^上外 殼以及魏的脊,戶腿可轉動的截錐體微元#^于戶腿的魏的脊中。
全文摘要
一種鍵盤,包括具有不對稱外輪廓的可轉動的輪。按照一個方面,一種鍵盤包括具有寬度、第一和第二側以及在每個所述側的外直徑的可轉動的輪,所述外直徑在所述第一側比所述第二側大。按照還有一個方面,一種鍵盤包括可轉動的截錐體形狀的元件??赊D動的輪的這種輪廓可使與用戶的一個或多個手指的接觸面更容易。
文檔編號G06F3/023GK101515203SQ20091012892
公開日2009年8月26日 申請日期2002年4月30日 優(yōu)先權日2001年4月30日
發(fā)明者C·J·萊德貝特, H·E·麥克盧尼, J·A·海斯, J·H·考索恩, K·V·弗賴伊, S·N·巴西謝, W·H·馮 申請人:微軟公司
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