專利名稱:多媒體信號(hào)輸入處理方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理,尤其涉及從用戶界面向核心邏輯單元傳輸數(shù)據(jù) 的多^某體信號(hào)輸入處理方法。
背景技術(shù):
隨著軟件產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,軟件系統(tǒng)變得越來(lái)越復(fù)雜,由于面向過(guò)程程 序設(shè)計(jì)的開(kāi)發(fā)方法和架構(gòu)無(wú)法適應(yīng)變化頻繁的軟件需求,同時(shí)也帶來(lái)維護(hù)困 難的問(wèn)題,使得開(kāi)發(fā)成本越來(lái)越高。在這樣的情況下,二十世紀(jì)六七十年代,
出現(xiàn)了面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,在此基礎(chǔ)上,面向?qū)ο蟪绦騣殳計(jì)的各種開(kāi)發(fā)方法 和架構(gòu)也隨之應(yīng)運(yùn)而生并得以迅速發(fā)展。例如申請(qǐng)?zhí)枮?2809740.8、名稱為 "把傳統(tǒng)軟件應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換為現(xiàn)代面向?qū)ο笙到y(tǒng)的方法和系統(tǒng)"的中國(guó)專利 申請(qǐng)中公開(kāi)這樣的技術(shù)方案。
在面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)及中所采用的圖形用戶界面或圖形用戶接口 (Graphical User Interface, GUI),是指采用圖形方式顯示的計(jì)算機(jī)操作環(huán)境用 戶接口。與早期計(jì)算機(jī)使用的命令行界面相比,圖形界面對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)更為 簡(jiǎn)便易用,且編程效率高,逐漸成為程序設(shè)計(jì)的一個(gè)較佳方式。例如申請(qǐng)?zhí)?為02141345.2、名稱為"產(chǎn)生用戶界面的專門系統(tǒng)"的中國(guó)專利申請(qǐng)中就公 開(kāi)了 一種通過(guò)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的架構(gòu)所形成的用于獲得用戶界面的專門系 統(tǒng)。
現(xiàn)有的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,經(jīng)常出現(xiàn)不同的應(yīng)用實(shí)例對(duì)同 一個(gè)庫(kù)操作的復(fù)用,但是,由于各個(gè)不同庫(kù)之間的接口不統(tǒng)一,每當(dāng)對(duì)一個(gè)
庫(kù)操作進(jìn)行復(fù)用時(shí),常常通過(guò)復(fù)制、粘貼其代碼,并針對(duì)應(yīng)用情況對(duì)內(nèi)部參 數(shù)或外部參數(shù)進(jìn)行人工調(diào)整來(lái)完成,這樣的人工調(diào)整過(guò)程拖延了開(kāi)發(fā)周期,
4并且這樣的人工調(diào)整很容易出現(xiàn)差錯(cuò),例如誤修改或漏修改一個(gè)或多個(gè)局部 變量參數(shù)或全局變量參數(shù)等,給后續(xù)的維護(hù)和檢查工作帶來(lái)很大的困難。特 別是在使用圖形化用戶界面時(shí),從用戶界面向核心邏輯單元傳遞用戶的輸入 數(shù)據(jù)也需要避免由于代碼復(fù)用所帶來(lái)的出錯(cuò)率增加、工作量增大、開(kāi)發(fā)周期 延長(zhǎng)以及開(kāi)發(fā)成本提高的問(wèn)題。
從另一個(gè)角度來(lái)看,也就是說(shuō),現(xiàn)有技術(shù)中,從用戶界面到核心邏輯單 元或系統(tǒng)操作單元的數(shù)據(jù)傳遞方式已經(jīng)固化在用戶界面中,從而降低了復(fù)用 性。因此,現(xiàn)有技術(shù)中缺乏一種可復(fù)用的vMv用戶界面向核心邏輯單元或系統(tǒng) 操作單元傳輸數(shù)據(jù)的方法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種可復(fù)用的從用戶界面向核心邏輯單 元或系統(tǒng)操作單元傳輸數(shù)據(jù)的方法。
為解決上述問(wèn)題,本發(fā)明提供了一種多^ 某體信號(hào)輸入處理方法,包括步
驟用戶界面單元接受指令信號(hào)并將指令信號(hào)發(fā)送至鏈接單元;鏈接單元接 收指令信號(hào),并根據(jù)所述指令信號(hào)從鏈接單元的映射模塊內(nèi)獲取從用戶界面 單元至核心邏輯單元的映射;鏈接單元將用戶界面單元傳輸?shù)闹噶钚盘?hào)進(jìn)行 格式轉(zhuǎn)換并傳輸至核心邏輯單元。
可選地,還包括步驟核心邏輯單元將界面變化信號(hào)發(fā)送至鏈接單元; 鏈接單元接收界面變化信號(hào),并根據(jù)所述界面變化信號(hào)從鏈接單元的映射模 塊內(nèi)獲取從核心邏輯單元至用戶界面單元的映射;鏈接單元將核心邏輯單元 傳輸?shù)慕缑孀兓盘?hào)進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換并傳輸至用戶界面單元。
可選地,所述的映射模塊為映射表,所述從鏈接單元的映射模塊內(nèi)獲取 從核心邏輯單元至用戶界面單元的映射是通過(guò)搜索所述映射表的方式來(lái)實(shí)現(xiàn) 的??蛇x地,還包括步驟鏈接單元建立與用戶界面單元之間的數(shù)據(jù)通道。
可選地,所述的用戶界面單元通過(guò)發(fā)送或接收信號(hào)經(jīng)過(guò)用戶界面單元的 控件模塊,所述的控件模塊控制所述的用戶界面單元進(jìn)行狀態(tài)變化。
可選地,所述鏈接單元還接收表明控件信息的信號(hào)。
可選地,用戶界面單元與核心邏輯單元之間的數(shù)據(jù)通道在完成一次數(shù)據(jù) 傳遞之后即斷開(kāi)。
可選地,所述的映射模塊為映射表,所述從鏈接單元的映射模塊內(nèi)獲取 從用戶界面單元至核心邏輯單元的映射是通過(guò)搜索所述映射表的方式來(lái)實(shí)現(xiàn) 的。
可選地,所述的指令信號(hào)為一個(gè)范圍內(nèi)的多個(gè)指令信號(hào)。
可選地,還包括步驟鏈接單元建立與核心邏輯單元之間的數(shù)據(jù)通道。
相較于現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明從用戶界面單元至核心邏輯單元的映射規(guī)則并 不是固化在用戶界面單元的控件模塊或其他模塊之內(nèi),而是將映射規(guī)則置于 鏈接單元中。這樣,在編寫(xiě)或制作用戶界面單元時(shí),就不需要考慮核心邏輯 單元的變化。同樣,在編寫(xiě)或制作核心邏輯單元時(shí),也不需要考慮用戶界面 單元的變化。因此,用戶界面單元和核心邏輯單元的復(fù)用性可以提高。
圖1是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例多媒體信號(hào)輸入處理方法的流程圖2是本發(fā)明另一個(gè)實(shí)施例多媒體信號(hào)輸入處理方法中從核心邏輯單元 向用戶界面單元傳遞數(shù)據(jù)的流程圖3是本發(fā)明又一個(gè)實(shí)施例多媒體信號(hào)輸入處理方法中戶界面單元與核 心邏輯單元之間的數(shù)據(jù)傳遞示意圖。
具體實(shí)施例方式
在本發(fā)明的具體實(shí)施方式
中,提供一種從用戶界面向核心邏輯單元傳輸 數(shù)據(jù)時(shí)所采用的多媒體信號(hào)輸入處理方法。應(yīng)用該方法的系統(tǒng)至少包括用戶 界面單元、鏈接單元和核心邏輯單元。
其中,用戶界面單元的作用是從用戶處獲取用戶輸入的指令信號(hào)并將該 信號(hào)傳遞給鏈接單元。用戶界面包括但不限于遙控器按鍵、設(shè)備面板上的按 鍵和/或觸摸屏上的圖形化界面等。用戶界面單元還可以包括控件模塊。該控 件模塊用于處理用于界面單元的變化。例如,觸摸屏上的圖形化界面在用戶 界面單元收到用戶的指令信號(hào)之后,會(huì)根據(jù)該信號(hào)對(duì)圖形化的界面自身作出 進(jìn)行改變的反應(yīng)。
鏈接單元的作用是建立不同的用戶的輸入信號(hào)至核心邏輯單元的信號(hào)通 道。在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,用戶的輸入信號(hào)有多種格式,而鏈接單元將 其轉(zhuǎn)換成核心邏輯單元可接收的統(tǒng)一格式。在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,鏈接 單元還包括映射模塊,用于鏈接單元建立從用戶界面單元到核心邏輯單元或 系統(tǒng)動(dòng)作模塊的鏈接。
核心邏輯單元的作用是根據(jù)從鏈接單元傳遞而來(lái)的信號(hào)計(jì)算出系統(tǒng)行為 變化,并控制系統(tǒng)內(nèi)其他模塊的運(yùn)作。
使用包括上述單元的系統(tǒng),本發(fā)明多媒體信號(hào)輸入處理方法的一個(gè)實(shí)施
例,如圖1所示,包括步驟
S101,用戶界面單元接受指令信號(hào)并將指令信號(hào)發(fā)送至鏈接單元;
S102,鏈接單元接受指令信號(hào),并根據(jù)所述指令信號(hào)從鏈接單元的映射 模塊內(nèi)獲取從用戶界面單元至核心邏輯單元的映射;
S103,鏈接單元將用戶界面單元傳輸?shù)闹噶钚盘?hào)進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換并傳輸至 核心邏輯單元。下面將對(duì)上述流程進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明。
首先,在步驟S101中,用戶會(huì)向用戶界面單元發(fā)送指令信號(hào),而用戶界
面單元將接收到這個(gè)指令信號(hào)。用戶界面包括但不限于遙控按鍵、設(shè)備前面 板上的按2建和/或觸摸屏上的圖形化界面等。也即用戶可以通過(guò)擊按遙控按鍵 和/或擊按設(shè)備面板上的按鍵和/或擊按觸摸屏上的圖形化界面等向用戶界面 發(fā)送指令信號(hào)。
用戶界面接受到該指令信號(hào)后,將指令信號(hào)發(fā)送至鏈接單元。這里用戶 界面發(fā)送的指令信號(hào)可能是非標(biāo)準(zhǔn)化的信號(hào),各種用戶界面只發(fā)送自有模式 的信號(hào)。這可以提高用戶界面的復(fù)用能力,降低系統(tǒng)復(fù)雜度。
另外,根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例,用戶界面接受到該指令信號(hào)后還會(huì)將 信號(hào)傳遞至用于處理界面單元變化的控件模塊。控件模塊在接收到用戶界面 的信號(hào)后,根據(jù)信號(hào)的不同,控制用戶界面進(jìn)行不同變化。例如,控件模塊 在接收到觸摸屏上的圖形化界面所傳來(lái)的指令信號(hào)后,再反向控制該圖形界 面的部分或全部圖形進(jìn)行改變。
然后執(zhí)行步驟S102,鏈接單元接受指令信號(hào),并根據(jù)所述指令信號(hào)從鏈 接單元的映射模塊內(nèi)獲取從用戶界面單元至核心邏輯單元的映射。在本發(fā)明 的一個(gè)實(shí)施例中,映射模塊內(nèi)設(shè)有一個(gè)映射表,該映射表內(nèi)描述了不同的情 況下從不同的用戶界面單元到不同的核心邏輯單元之間的映射。鏈接單元只 需根據(jù)不同的指令信號(hào)從該映射表內(nèi)進(jìn)行搜索,就可以尋找出從用戶界面單 元至核心邏輯單元的映射。當(dāng)然,采用映射表只是獲取映射路徑一個(gè)優(yōu)選的
方式,本領(lǐng)域:技術(shù)人員知道,例如采用計(jì)算映射i 各徑等其他方式也可以實(shí)現(xiàn)
獲取從用戶界面單元至核心邏輯單元的映射。
與現(xiàn)有技術(shù)不同的是,從用戶界面單元至核心邏輯單元的映射規(guī)則并不 是固化在用戶界面單元的控件模塊或其他模塊之內(nèi),而是將映射規(guī)則置于鏈
8接單元中。這樣,在編寫(xiě)或制作用戶界面單元時(shí),就不需要考慮核心邏輯單 元的變化。同樣,在編寫(xiě)或制作核心邏輯單元時(shí),也不需要考慮用戶界面單 元的變化。因此,用戶界面單元和核心邏輯單元的復(fù)用性可以提高。
然后執(zhí)行步驟S103,鏈接單元將用戶界面單元傳輸?shù)闹噶钚盘?hào)進(jìn)行格式
轉(zhuǎn)換并傳輸至核心邏輯單元。如前所述,為了提高復(fù)用能力,用戶的輸入信 號(hào)并不同意,可以有多種格式。這就需要鏈接單元將用戶界面單元傳遞來(lái)的 不同格式的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成核心邏輯單元可接收的統(tǒng)一格式,然后將轉(zhuǎn)換后的數(shù) 據(jù)傳遞至核心邏輯單元。
當(dāng)需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)較大時(shí),鏈接單元還會(huì)建立與核心邏輯單元的之間數(shù) 據(jù)通道。 一旦鏈接單元獲取了從用戶界面單元至核心邏輯單元的映射,就可 以建立從鏈接單元至核心邏輯單元的數(shù)據(jù)通道。這樣的數(shù)據(jù)通道是從用戶界 面單元到核心邏輯單元之間的數(shù)據(jù)通道的一部分。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,從用戶界面單元到核心邏輯單元之間的數(shù)據(jù) 通道在完成一次數(shù)據(jù)傳遞之后即斷開(kāi)。例如,當(dāng)用戶界面單元傳遞數(shù)據(jù)至鏈 接單元后,用戶界面單元到鏈接單元之間的數(shù)據(jù)通路即斷開(kāi)。然后是鏈接單 元與核心邏輯單元之間的數(shù)據(jù)通道建立,而在數(shù)據(jù)傳遞完成后,從鏈接單元
至核心邏輯單元的數(shù)據(jù)通道也斷開(kāi)。這樣可以提高^(guò)Mv用戶界面單元至核心邏 輯單元的數(shù)據(jù)交換效率。
在本發(fā)明的一個(gè)優(yōu)選的實(shí)施例中,核心邏輯單元在4妻收到鏈接單元傳遞 的數(shù)據(jù)后,將會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,并根據(jù)處理的結(jié)果控制系統(tǒng)動(dòng)作。此外, 核心邏輯單元還會(huì)回傳數(shù)據(jù)至用戶界面單元的控件模塊,指示控件模塊改變 用戶界面單元的狀態(tài)。
從核心邏輯單元傳遞數(shù)據(jù)至用戶界面單元的過(guò)程與從用戶界面單元傳遞
數(shù)據(jù)至核心邏輯單元的過(guò)程相反。如圖2所示,S201,核心邏輯單元先建立
9與鏈接單元之間的數(shù)據(jù)通道,將數(shù)據(jù)傳遞給鏈接單元。S202,然后鏈接單元 在映射表內(nèi)進(jìn)行搜索,以尋找出從核心邏輯單元至用戶界面單元的映射。 S203,在獲取映射后,鏈接單元將核心邏輯單元傳來(lái)的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換格式后發(fā)送 至相應(yīng)用戶界面單元。當(dāng)數(shù)據(jù)量較大時(shí),鏈接單元還會(huì)建立起至用戶界面單 元的數(shù)據(jù)通路。用戶界面單元中的控件模塊根據(jù)傳來(lái)的數(shù)據(jù)控制用于界面單 元的變化。例如,觸摸屏上的圖形化界面在用戶界面單元收到從核心邏輯單 元傳來(lái)的信號(hào)之后,會(huì)根據(jù)該信號(hào)對(duì)圖形化的界面進(jìn)行改變。
如圖3所示,整個(gè)系統(tǒng)內(nèi)還可以包括顯示邏輯單元,用于控制用戶界面 單元進(jìn)行顯示圖像變化。在從核心邏輯單元傳遞數(shù)據(jù)至用戶界面單元的過(guò)程 中,數(shù)據(jù)還會(huì)經(jīng)過(guò)顯示邏輯單元。核心邏輯單元先建立與鏈接單元之間的數(shù) 據(jù)通道,將數(shù)據(jù)傳遞給鏈接單元;然后鏈接單元在映射表內(nèi)進(jìn)行搜索,以尋 找出從核心邏輯單元至顯示邏輯單元的映射;在獲取映射后,鏈接單元將核 心邏輯單元傳來(lái)的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換格式后發(fā)送至相應(yīng)的顯示邏輯單元;顯示邏輯單 元處理完數(shù)據(jù)之后,再建立與鏈接單元之間的數(shù)據(jù)通道,將數(shù)據(jù)傳遞給鏈接 單元;然后鏈接單元在映射表內(nèi)進(jìn)行搜索,以尋找出從顯示邏輯單元至用戶 界面單元的映射;在獲取映射后,鏈接單元將顯示邏輯單元傳來(lái)的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換 格式后發(fā)送至相應(yīng)的用戶界面單元。
下面將描述鏈接單元的對(duì)不同數(shù)據(jù)的處理動(dòng)作。
根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例,鏈接單元根據(jù)最大鏈接數(shù)量對(duì)自身進(jìn)行初始 化,并返回是否成功的數(shù)據(jù)。
根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例,鏈接單元為了實(shí)現(xiàn)將用戶界面單元接受到 的單一指令信號(hào)映射到核心邏輯單元的消息處理函數(shù)中,將至少向鏈接單元
中輸入指令信號(hào)、指明的用戶界面單元的控件、是否穿透到下一級(jí)控件的指 示,從而建立單一指令信號(hào)從用戶界面單元到核心邏輯單元的映射。
10根據(jù)本發(fā)明的又一個(gè)實(shí)施例,鏈接單元了實(shí)現(xiàn)將用戶界面單元接受到的 一個(gè)范圍內(nèi)的指令信號(hào)映射到核心邏輯單元的消息處理函數(shù)中,將至少向鏈 接單元中輸入起始位的指令信號(hào)、結(jié)束位的指令信號(hào)、指明的用戶界面單元 的控件、是否穿透到下一級(jí)控件的指示,從而建立一個(gè)范圍內(nèi)的指令信號(hào)從 用戶界面單元到核心邏輯單元的映射。
根據(jù)本發(fā)明的再一個(gè)實(shí)施例,鏈接單元為了實(shí)現(xiàn)將用戶界面單元接受到 的單一指令信號(hào)映射到控件的消息處理函數(shù)中,將至少向鏈接單元中輸入指
令信號(hào)、指明的用戶界面單元的控件、是否穿透到下一級(jí)控件的指示以及消 息處理函數(shù)支持的消息內(nèi)容,從而建立用戶界面單元接受到的單一指令信號(hào) 映射到控件的消息處理函數(shù)的映射。
根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例,鏈接單元為了實(shí)現(xiàn)將用戶界面單元接受到的
一個(gè)范圍內(nèi)的指令信號(hào)映射到控件的消息處理函數(shù)中,將至少向鏈接單元中
輸入起始位的指令信號(hào)、結(jié)束位的指令信號(hào)、指明的用戶界面單元的控件、
是否穿透到下一級(jí)控件的指示以及消息處理函數(shù)支持的消息內(nèi)容,從而建立 用戶界面單元接受到的一個(gè)范圍內(nèi)的指令信號(hào)映射到控件的消息處理函數(shù)的映射。
本發(fā)明雖然以較佳實(shí)施例公開(kāi)如上,但其并不是用來(lái)限定權(quán)利要求,任 何本領(lǐng)域技術(shù)人員在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內(nèi),都可以做出可能的變動(dòng) 和修改,因此本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)當(dāng)以本發(fā)明權(quán)利要求所界定的范圍為準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1. 一種多媒體信號(hào)輸入處理方法,其特征在于,包括步驟用戶界面單元接受指令信號(hào)并將指令信號(hào)發(fā)送至鏈接單元;鏈接單元接收指令信號(hào),并根據(jù)所述指令信號(hào)從鏈接單元的映射模塊內(nèi)獲取從用戶界面單元至核心邏輯單元的映射;鏈接單元將用戶界面單元傳輸?shù)闹噶钚盘?hào)進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換并傳輸至核心邏輯單元。
2. 如權(quán)利要求1所述的多々某體信號(hào)輸入處理方法,其特征在于,還包括步驟 核心邏輯單元將界面變化信號(hào)發(fā)送至鏈接單元;鏈接單元接收界面變化信號(hào),并根據(jù)所述界面變化信號(hào)從鏈接單元的映射 模塊內(nèi)獲取從核心邏輯單元至用戶界面單元的映射;鏈接單元將核心邏輯單元傳輸?shù)慕缑孀兓盘?hào)進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換并傳輸至用 戶界面單元。
3. 如權(quán)利要求2所述的多媒體信號(hào)輸入處理方法,其特征在于所述的映射 模塊為映射表,所述從鏈接單元的映射模塊內(nèi)獲取從核心邏輯單元至用戶界 面單元的映射是通過(guò)搜索所述映射表的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
4. 如權(quán)利要求2所述的多媒體信號(hào)輸入處理方法,其特征在于,還包括步驟 鏈接單元建立與用戶界面單元之間的數(shù)據(jù)通道。
5. 如權(quán)利要求1或2所述的多媒體信號(hào)輸入處理方法,其特征在于所述的 用戶界面單元通過(guò)發(fā)送或接收信號(hào)經(jīng)過(guò)用戶界面單元的控件模塊,所述的控件模塊控制所述的用戶界面單元進(jìn)行狀態(tài)變化。
6. 如權(quán)利要求5所述的多媒體信號(hào)輸入處理方法,其特征在于所述鏈接單 元還接收表明控件信息的信號(hào)。
7. 如權(quán)利要求1或2所述的多媒體信號(hào)輸入處理方法,其特征在于用戶界 面單元與核心邏輯單元之間的數(shù)據(jù)通道在完成一次數(shù)據(jù)傳遞之后即斷開(kāi)。
8. 如權(quán)利要求1所述的多媒體信號(hào)輸入處理方法,其特征在于所述的映射 模塊為映射表,所述從鏈接單元的映射模塊內(nèi)獲取從用戶界面單元至核心邏 輯單元的映射是通過(guò)搜索所述映射表的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
9. 如權(quán)利要求1所述的多媒體信號(hào)輸入處理方法,其特征在于所述的指令 信號(hào)為一個(gè)范圍內(nèi)的多個(gè)指令信號(hào)。
10. 如權(quán)利要求1所述的多媒體信號(hào)輸入處理方法,其特征在于,還包括步驟 鏈接單元建立與核心邏輯單元之間的數(shù)據(jù)通道。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種多媒體信號(hào)輸入處理方法,包括步驟用戶界面單元接受指令信號(hào)并將指令信號(hào)發(fā)送至鏈接單元;鏈接單元接收指令信號(hào),并根據(jù)所述指令信號(hào)從鏈接單元的映射模塊內(nèi)獲取從用戶界面單元至核心邏輯單元的映射;鏈接單元將用戶界面單元傳輸?shù)闹噶钚盘?hào)進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換并傳輸至核心邏輯單元。相較于現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明從用戶界面單元至核心邏輯單元的映射規(guī)則并不是固化在用戶界面單元的控件模塊或其他模塊之內(nèi),而是將映射規(guī)則置于鏈接單元中。因此,用戶界面單元和核心邏輯單元的復(fù)用性可以提高。
文檔編號(hào)G06F9/44GK101504608SQ20091004804
公開(kāi)日2009年8月12日 申請(qǐng)日期2009年3月20日 優(yōu)先權(quán)日2009年3月20日
發(fā)明者嵐 劉, 昊 殷, 琦 董 申請(qǐng)人:華亞微電子(上海)有限公司