專利名稱:一種體感遙控輸入的游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種游戲裝置,尤其涉及一種可應(yīng)用在計(jì)算機(jī)上的依靠體感 遙控進(jìn)行輸入的游戲裝置。
背景技術(shù):
目前個(gè)人計(jì)算機(jī)(PC)游戲的傳統(tǒng)輸入設(shè)備主要包括鍵盤、鼠標(biāo)和有線手柄。 采用傳統(tǒng)輸入設(shè)備進(jìn)行PC游戲有以下缺點(diǎn)由于人們通常采用坐姿,只需要活動(dòng) 手指就能控制上述的輸入設(shè)備進(jìn)行PC游戲,所以當(dāng)游戲玩家長時(shí)間玩電腦和網(wǎng)絡(luò) 游戲時(shí),可能對(duì)身體健康非常不利,特別是對(duì)青少年的成長相當(dāng)有害。
近期市場(chǎng)上出現(xiàn)了體感遙控輸入系列的游戲機(jī),由于采用了 3軸加速度傳感
器、CMOS紅外感應(yīng)以及藍(lán)牙無線通信等新技術(shù),使得用戶可以通過自身的動(dòng)作操 作游戲,從而掀起了體感游戲的風(fēng)暴。
但是這種體感游戲手柄智能配合專用的游戲機(jī)配套使用,而且專用游戲機(jī)的 游戲種類非常有限,因此存在較大的局限性。
發(fā)明內(nèi)容
本實(shí)用新型的目的在于解決上述問題,提供了一種體感遙控輸入的游戲裝置, 可在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行體感遙控的游戲,無需配套的專用游戲主機(jī),使得這種體感遙控 的游戲方式得到進(jìn)一步的普及,而且降低了用戶購買游戲裝置的成本。
本實(shí)用新型的技術(shù)方案為本實(shí)用新型公開了一種體感遙控輸入的游戲裝置, 其中,該游戲裝置包括
主機(jī),與計(jì)算機(jī)相連,進(jìn)一步包括
至少一個(gè)紅外線發(fā)射器,用于發(fā)射紅外信號(hào); 藍(lán)牙適配器,以藍(lán)牙方式進(jìn)行無線數(shù)據(jù)通信;
USB接口,提供與計(jì)算機(jī)的連接接口, 一方面為紅外線發(fā)射器和藍(lán)牙適
配器供電, 一方面用于藍(lán)牙適配器和計(jì)算機(jī)之間的數(shù)據(jù)傳輸;
運(yùn)動(dòng)軌跡計(jì)算模塊,根據(jù)體感無線手柄發(fā)來的運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù)計(jì)算出手柄 的運(yùn)動(dòng)軌跡;
模式識(shí)別模塊,將手柄的運(yùn)動(dòng)軌跡轉(zhuǎn)換成游戲操作以輸入到計(jì)算機(jī)游戲
中;
體感無線手柄,進(jìn)一步包括 主手柄,包括
紅外線接收器,接收該主機(jī)的紅外線發(fā)射器發(fā)出的紅外信號(hào)以定位 主手柄相對(duì)于主機(jī)的位置;
無線藍(lán)牙模塊,用于和該主機(jī)的藍(lán)牙適配器進(jìn)行無線數(shù)據(jù)通信; 電源模塊,提供工作電源;
三軸加速度芯片,感受操作者手部動(dòng)作,計(jì)算出關(guān)于方向、速度以 及加速度的運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù); 副手柄,包括-
模擬搖桿,用于提供方向信息;
三軸加速度芯片,感受操作者手部動(dòng)作,計(jì)算出關(guān)于方向、速度以 及加速度的運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù)。
上述的體感遙控輸入的游戲裝置,其中,該主手柄上設(shè)有擴(kuò)展槽,該副手柄 通過該主手柄的擴(kuò)展槽與該主手柄連接,以便通過該主手柄上的無線藍(lán)牙模塊向主 機(jī)發(fā)送數(shù)據(jù)。
上述的體感遙控輸入的游戲裝置,其中,該主機(jī)中的紅外線發(fā)射器是2個(gè), 分別安裝在主機(jī)兩端。
上述的體感遙控輸入的游戲裝置,其中,該主機(jī)的該USB接口和該藍(lán)牙適配 器之間連有4條線路,其中兩條線路用于對(duì)該藍(lán)牙適配器和該兩個(gè)紅外線發(fā)射器供 電,另兩條線路用于該藍(lán)牙適配器和計(jì)算機(jī)之間的數(shù)據(jù)傳輸。
上述的體感遙控輸入的游戲裝置,其中,該主機(jī)的藍(lán)牙適配器與該主手柄的 無線藍(lán)牙模塊的藍(lán)牙傳輸?shù)牟蓸宇l率為100Hz。
本實(shí)用新型對(duì)比現(xiàn)有技術(shù)有如下的有益效果本實(shí)用新型的游戲裝置包括通 過USB接口連接在計(jì)算機(jī)上的主機(jī)以及與該主機(jī)配套使用的體感無線手柄,相較于
傳統(tǒng)技術(shù),使得游戲玩家可以直接在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行體感互動(dòng)游戲的體感輸入,不但 能玩游戲還能操作電腦的一些應(yīng)用程序,相比較購買專用游戲機(jī)體驗(yàn)體感游戲來 說,本實(shí)用新型的經(jīng)濟(jì)投入少且效益高。
圖1是本實(shí)用新型的體感遙控輸入的游戲裝置的主機(jī)原理圖。
圖2A是本實(shí)用新型的體感遙控輸入的游戲裝置的主手柄的原理圖。 圖2B是本實(shí)用新型的體感遙控輸入的游戲裝置的副手柄的原理圖。 圖3是本實(shí)用新型的整個(gè)體感遙控輸入的游戲裝置的運(yùn)作示意圖。
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步的描述。
圖1示出了本實(shí)用新型的體感遙控輸入的游戲裝置的主機(jī)的結(jié)構(gòu)。請(qǐng)參見圖 1,主機(jī)10包括兩個(gè)紅外線發(fā)射器100和101、藍(lán)牙適配器102和USB接口 103。 這兩個(gè)紅外線發(fā)射器100和101安裝在主機(jī)10的兩端,作為信號(hào)源發(fā)射紅外信號(hào)。 藍(lán)牙適配器102以藍(lán)牙方式與體感無線手柄進(jìn)行無線數(shù)據(jù)通信,以獲得手柄的運(yùn)動(dòng) 測(cè)量數(shù)據(jù),藍(lán)牙適配器102與體感無線手柄進(jìn)行藍(lán)牙傳輸?shù)牟蓸宇l率為100Hz。USB 接口 103與計(jì)算機(jī)相連。在藍(lán)牙適配器102和USB接口 103之間連有4條線路,其 中線路1和4用于藍(lán)牙適配器102和兩個(gè)紅外線發(fā)射器100、 IOI的供電,線路2 和3用于藍(lán)牙適配器102和計(jì)算機(jī)之間的數(shù)據(jù)傳輸。除了上述圖式的硬件模塊之外, 主機(jī)10還包括通過運(yùn)行在芯片內(nèi)的軟件實(shí)現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)軌跡計(jì)算模塊(未圖示)和模 式識(shí)別模塊(未圖示)。運(yùn)動(dòng)軌跡計(jì)算模塊根據(jù)體感無線手柄發(fā)來的運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù) 計(jì)算出手柄的運(yùn)動(dòng)軌跡(這樣粗略描述的前提是根據(jù)運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù)計(jì)算運(yùn)動(dòng)軌跡 的具體實(shí)現(xiàn)過程屬于現(xiàn)有技術(shù),請(qǐng)發(fā)明人確認(rèn))。模式識(shí)別模塊將計(jì)算出的手柄的 運(yùn)動(dòng)軌跡轉(zhuǎn)換成游戲操作以輸入到計(jì)算機(jī)游戲中(這樣粗略描述的前提是將運(yùn)動(dòng) 軌跡轉(zhuǎn)換成游戲操作的具體實(shí)現(xiàn)過程在現(xiàn)有技術(shù)中已經(jīng)存在,這點(diǎn)請(qǐng)發(fā)明人確認(rèn))。
主機(jī)10還包括一些底層的驅(qū)動(dòng)模塊藍(lán)牙驅(qū)動(dòng)模塊、HID手柄驅(qū)動(dòng)模塊、體 感游戲驅(qū)動(dòng)模塊。其中藍(lán)牙驅(qū)動(dòng)模塊用于控制藍(lán)牙驅(qū)動(dòng)程序的工作狀態(tài)以及操控?cái)?shù) 據(jù)的無線通信,HID手柄驅(qū)動(dòng)模塊用于完成和手柄的數(shù)據(jù)通訊,體感游戲驅(qū)動(dòng)模塊
用于調(diào)用游戲支持的操作系統(tǒng)底層接口,將用戶操作數(shù)據(jù)提交給游戲程序。
體感無線手柄是由主手柄和副手柄組成的。主手柄的結(jié)構(gòu)請(qǐng)參見圖2A,主手 柄主要包括紅外線接收器200、無線藍(lán)牙模塊201、電源模塊202、三軸加速度芯 片203、擴(kuò)展槽204。紅外線接收器200用于精確指向主機(jī)10的兩個(gè)紅外發(fā)射器 IOO和IOI,接收這兩個(gè)紅外發(fā)射器100、 101發(fā)出的紅外信號(hào)以定位主手柄20相 對(duì)于主機(jī)10的位置。無線藍(lán)牙模塊201用于和主機(jī)的藍(lán)牙適配器102進(jìn)行無線數(shù) 據(jù)通信。電源模塊202提供體感無線手柄(主手柄和副手柄)的工作電源。三軸加 速度芯片203用于感受操作者關(guān)于平移、旋轉(zhuǎn)和傾斜的手部動(dòng)作,計(jì)算出關(guān)于方向、 速度以及加速度的運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù)。芯片203中所指的三軸方向?yàn)閄軸指向手柄左 側(cè),Y軸指向手柄后方,Z軸指向手柄上方。
副手柄30的結(jié)構(gòu)請(qǐng)參見圖2B,副手柄30主要包括模擬搖桿300和三軸加速 度芯片301。三軸加速度芯片301和主手柄的三軸加速度芯片203的功能是相同的, 模擬搖桿300用于提供方向信息。
主手柄20還包括一個(gè)擴(kuò)展槽204,副手柄30通過主手柄的擴(kuò)展槽204與主手 柄20連接,以便通過主手柄20上的無線藍(lán)牙模塊201向主機(jī)10發(fā)送數(shù)據(jù)。
主手柄20接收到的用戶數(shù)據(jù)包括運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù)、按鍵信息和紅外感應(yīng)數(shù)據(jù)。 副手柄30接收到的用戶數(shù)據(jù)包括運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù)、搖桿信息以及按鍵信息。主手柄 20將上述的用戶數(shù)據(jù)以及電池電量信息通過無線藍(lán)牙模塊201傳送給主機(jī)10。
圖3示出了本實(shí)用新型的整個(gè)體感遙控輸入的游戲裝置的運(yùn)作過程。請(qǐng)參見 圖3,首先是手柄和主機(jī)的連接流程。用戶運(yùn)行主機(jī)10上的軟件,并點(diǎn)擊軟件上 的連接按鈕(步驟S1)。然后,由運(yùn)行在主機(jī)10上的軟件通過藍(lán)牙適配器102向 體感游戲手柄發(fā)送連接請(qǐng)求(步驟S2)。用戶按下體感游戲手柄上的連接按鈕(步 驟S3)。體感游戲手柄響應(yīng)軟件的連接請(qǐng)求,通過無線藍(lán)牙模塊201與主機(jī)建立 連接(步驟S4)。在連接建立后就進(jìn)入游戲操控流程,體感游戲手柄通過三軸加 速度芯片203獲得用戶的運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù)(步驟S5)。體感游戲手柄將運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù) 據(jù)、按鍵信息、紅外感應(yīng)數(shù)據(jù)和電池電量信息通過無線藍(lán)牙模塊201傳送給主機(jī) 10 (步驟S6)。最后,軟件通過運(yùn)動(dòng)軌跡計(jì)算從運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù)獲得手柄的運(yùn)動(dòng)軌 跡,再將運(yùn)動(dòng)軌跡轉(zhuǎn)換成游戲操作并輸入到計(jì)算機(jī)游戲中(步驟S7)。
上述實(shí)施例是提供給本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來實(shí)現(xiàn)或使用本實(shí)用新型的,本領(lǐng)
域普通技術(shù)人員可在不脫離本實(shí)用新型的發(fā)明思想的情況下,對(duì)上述實(shí)施例做出種 種修改或變化,因而本實(shí)用新型的保護(hù)范圍并不被上述實(shí)施例所限,而應(yīng)該是符合 權(quán)利要求書提到的創(chuàng)新性特征的最大范圍。
權(quán)利要求1、一種體感遙控輸入的游戲裝置,其特征在于,該游戲裝置包括主機(jī),與計(jì)算機(jī)相連,進(jìn)一步包括至少一個(gè)紅外線發(fā)射器,用于發(fā)射紅外信號(hào);藍(lán)牙適配器,以藍(lán)牙方式進(jìn)行無線數(shù)據(jù)通信;USB接口,提供與計(jì)算機(jī)的連接接口,一方面為紅外線發(fā)射器和藍(lán)牙適配器供電,一方面用于藍(lán)牙適配器和計(jì)算機(jī)之間的數(shù)據(jù)傳輸;運(yùn)動(dòng)軌跡計(jì)算模塊,根據(jù)體感無線手柄發(fā)來的運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù)計(jì)算出手柄的運(yùn)動(dòng)軌跡;模式識(shí)別模塊,將手柄的運(yùn)動(dòng)軌跡轉(zhuǎn)換成游戲操作以輸入到計(jì)算機(jī)游戲中;體感無線手柄,進(jìn)一步包括主手柄,包括紅外線接收器,接收該主機(jī)的紅外線發(fā)射器發(fā)出的紅外信號(hào)以定位主手柄相對(duì)于主機(jī)的位置;無線藍(lán)牙模塊,用于和該主機(jī)的藍(lán)牙適配器進(jìn)行無線數(shù)據(jù)通信;電源模塊,提供工作電源;三軸加速度芯片,感受操作者手部動(dòng)作,計(jì)算出關(guān)于方向、速度以及加速度的運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù);副手柄,包括模擬搖桿,用于提供方向信息;三軸加速度芯片,感受操作者手部動(dòng)作,計(jì)算出關(guān)于方向、速度以及加速度的運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù)。
2、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的體感遙控輸入的游戲裝置,其特征在于,該主手柄 上設(shè)有擴(kuò)展槽,該副手柄通過該主手柄的擴(kuò)展槽與該主手柄連接,以便通過該主手 柄上的無線藍(lán)牙模塊向主機(jī)發(fā)送數(shù)據(jù)。
3、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的體感遙控輸入的游戲裝置,其特征在于,該主機(jī)中 的紅外線發(fā)射器是2個(gè),分別安裝在主機(jī)兩端。
4、 根據(jù)權(quán)利要求3所述的體感遙控輸入的游戲裝置,其特征在于,該主機(jī)的 該USB接口和該藍(lán)牙適配器之間連有4條線路,其中兩條線路用于對(duì)該藍(lán)牙適配器 和該兩個(gè)紅外線發(fā)射器供電,另兩條線路用于該藍(lán)牙適配器和計(jì)算機(jī)之間的數(shù)據(jù)傳 輸。
5、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的體感遙控輸入的游戲裝置,其特征在于,該主機(jī)的 藍(lán)牙適配器與該主手柄的無線藍(lán)牙模塊的藍(lán)牙傳輸?shù)牟蓸宇l率為100Hz。
專利摘要本實(shí)用新型公開了一種體感遙控輸入的游戲裝置,可在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行體感遙控的游戲,無需配套的專用游戲主機(jī)。其技術(shù)方案為該游戲裝置包括主機(jī)和體感無線手柄。其中主機(jī)與計(jì)算機(jī)相連,包括紅外線發(fā)射器、藍(lán)牙適配器、USB接口、運(yùn)動(dòng)軌跡計(jì)算模塊、模式識(shí)別模塊。體感無線手柄包括主手柄和副手柄,其中主手柄包括紅外線接收器、無線藍(lán)牙模塊、電源模塊、三軸加速度芯片;副手柄包括模擬搖桿和三軸加速度芯片。本實(shí)用新型應(yīng)用于游戲設(shè)備的領(lǐng)域。
文檔編號(hào)G06F3/033GK201203853SQ20082005902
公開日2009年3月4日 申請(qǐng)日期2008年5月28日 優(yōu)先權(quán)日2008年5月28日
發(fā)明者李宏宇 申請(qǐng)人:上海悅微堂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司