專利名稱:一種虛擬物品交易系統(tǒng)及方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及虛擬物品數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,更具體地說,涉及一種虛擬物品交易系統(tǒng)及方法。
背景技術(shù):
隨著網(wǎng)絡(luò)及通信技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了各種虛擬物品,例如網(wǎng)絡(luò)社區(qū)或即時通信工具(Instant Messenger,IM)中的虛擬物品,該類虛擬物品可以是網(wǎng)上用戶的虛擬形象(例如卡通形象)或裝備(例如卡通形象的服飾、掛件)等。上述網(wǎng)上用戶是指在即時通信工具或網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中的個體,用戶通過帳號登錄到即時通信工具或網(wǎng)絡(luò)社區(qū)即成為對應(yīng)的網(wǎng)上用戶。
目前的虛擬物品都是由網(wǎng)絡(luò)社區(qū)或即時通信工具提供者向?qū)I(yè)的制造商定購。網(wǎng)絡(luò)社區(qū)或即時通信工具提供者在向?qū)I(yè)制作商支付虛擬物品費用后,統(tǒng)一在虛擬物品平臺發(fā)布、銷售;再由網(wǎng)絡(luò)社區(qū)或即時通信工具提供者為購買虛擬物品的用戶進(jìn)行虛擬裝扮。
然而,上述的虛擬物品交易系統(tǒng)中,虛擬物品的來源單一,僅由專業(yè)的制造商提供。從而造成虛擬物品的品種有限,不能滿足用戶的多方面需求。
此外,由于用戶只能使用同一類虛擬物品中的一件,在更換虛擬物品時,原有的虛擬物品即無法再使用,并且也無法將換下的虛擬物品交由其它用戶使用,從而造成浪費。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問題在于,針對上述虛擬物品來源單一、無法在用戶間反復(fù)使用的問題,提供一種虛擬物品交易系統(tǒng)及方法。
本發(fā)明解決上述技術(shù)問題的技術(shù)方案是,提供一種虛擬物品交易系統(tǒng),用于實現(xiàn)網(wǎng)上用戶間的虛擬物品交易,包括虛擬物品存儲單元,用于存儲銷售方用戶上傳的虛擬物品及交易信息;虛擬物品發(fā)布單元,用于向所有用戶展示虛擬物品存儲單元中的虛擬物品及交易信息;虛擬物品結(jié)算單元,用于根據(jù)購買方用戶的購買請求進(jìn)行費用結(jié)算;虛擬物品發(fā)送單元,用于在虛擬物品結(jié)算單元結(jié)算成功后將虛擬物品發(fā)送到購買方用戶的存儲空間。
在本發(fā)明所述的一種虛擬物品交易系統(tǒng)中,虛擬物品審核單元,用于審核銷售方用戶上傳的虛擬物品,并在審核通過后將虛擬物品及交易信息存儲到虛擬物品存儲單元。
在本發(fā)明所述的一種虛擬物品交易系統(tǒng)中,所述虛擬物品結(jié)算單元進(jìn)一步包括第一支付子單元,用于將購買方用戶的購買費用支付給銷售方用戶;通知子單元,用于在銷售方用戶核實費用后通知虛擬物品發(fā)送單元向購買方用戶發(fā)送虛擬物品。
在本發(fā)明所述的一種虛擬物品交易系統(tǒng)中,所述虛擬物品結(jié)算單元進(jìn)一步包括第二支付子單元,用于銷售方用戶支付虛擬物品維護(hù)費用。
在本發(fā)明所述的一種虛擬物品交易系統(tǒng)中,所述用戶包括即時通信工具中的用戶,所述虛擬物品包括虛擬形象和/或裝備。
在本發(fā)明所述的一種虛擬物品交易系統(tǒng)中,所述虛擬物品存儲單元中的每一虛擬物品具有一個標(biāo)識碼,所述虛擬物品發(fā)送單元將虛擬物品的標(biāo)識碼發(fā)送到購買方用戶。
本發(fā)明還提供一種虛擬物品交易方法,包括以下步驟(a)銷售方用戶將虛擬物品及交易信息上傳到交易平臺,并將所述虛擬物品及交易信息存儲到虛擬物品存儲單元中;(b)交易平臺向所有虛擬主體展示虛擬物品及交易信息;(c)交易平臺進(jìn)行銷售方用戶和購買方用戶間的虛擬物品費用結(jié)算;
(d)在費用結(jié)算完成后向購買方用戶發(fā)送所述虛擬物品。
在本發(fā)明所述的一種虛擬物品交易方法中,所述步驟(b)之前還包括交易平臺審核虛擬物品的步驟。
在本發(fā)明所述的一種虛擬物品交易方法中,所述步驟(c)進(jìn)一步包括(c1)將購買方用戶的購買費用支付給銷售方用戶;(c2)在銷售方用戶核實費用后通知交易中心向購買方用戶發(fā)送虛擬物品。
在本發(fā)明所述的一種虛擬物品交易方法中,所述步驟(c)進(jìn)一步包括(c3)銷售方用戶支付虛擬物品維護(hù)費用。
本發(fā)明一種虛擬物品交易系統(tǒng)及方法,通過提供客戶端對客戶端的虛擬物品交易平臺,實現(xiàn)了虛擬物品在用戶間的交換,從而增加了虛擬物品的來源,并提高了虛擬物品的使用率。
下面將結(jié)合附圖及實施例對本發(fā)明作進(jìn)一步說明,附圖中圖1是一種虛擬物品交易系統(tǒng)實施例的示意圖;圖2是圖1中交易中心的結(jié)構(gòu)示意圖;圖3是圖2中虛擬物品結(jié)算單元的結(jié)構(gòu)示意圖;圖4是本發(fā)明一種虛擬物品交易方法實施例的流程圖;圖5是圖4中費用結(jié)算步驟的詳細(xì)流程圖。
具體實施例方式
本發(fā)明針對當(dāng)前虛擬物品交易存在的問題,提供一種客戶端(網(wǎng)上用戶)對客戶端的虛擬物品交易平臺,銷售方用戶將制作的虛擬物品上傳到交易中心展示,并在支付費用后交易中心將虛擬物品發(fā)送到購買方用戶,從而實現(xiàn)了虛擬物品在用戶間的交換,增加了虛擬物品的來源,并提高了虛擬物品的使用率。
如圖1所示,是本發(fā)明一種虛擬物品交易系統(tǒng)實施例的示意圖。該系統(tǒng)包括交易中心11以及多個用戶12,其中多個用戶12通過網(wǎng)絡(luò)13鏈接到交易中心11。
在本實施例中,用戶12是指在即時通信工具或網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中的個體,用戶通過帳號登錄到即時通信工具或網(wǎng)絡(luò)社區(qū)即成為對應(yīng)的用戶12。虛擬物品是用戶的虛擬形象或裝備等,例如FLASH作品。交易中心11用于實現(xiàn)用戶11間的虛擬物品交易。該交易中心11通常為一個服務(wù)器,由網(wǎng)絡(luò)社區(qū)或即時通信工具的供應(yīng)商提供。
如圖2所示,交易中心11包括虛擬物品存儲單元111、虛擬物品發(fā)布單元112、虛擬物品結(jié)算單元113以及虛擬物品發(fā)送單元114。其中虛擬物品存儲單元111用于存儲銷售方用戶12上傳的虛擬物品及交易信息。其中虛擬物品可以是用戶自己制作或者在系統(tǒng)中通過交易獲得,而交易星系則包括價格、數(shù)量等。
虛擬物品發(fā)布單元112用于向所有用戶展示虛擬物品存儲單元111中的虛擬物品及交易信息。虛擬物品發(fā)布單元112展示的信息包括虛擬物品的圖片或文字介紹等。系統(tǒng)中的任一用戶12都可以看到上述展示的信息。
虛擬物品結(jié)算單元113用于根據(jù)購買方用戶的購買請求進(jìn)行費用結(jié)算。在購買方用戶瀏覽到虛擬物品發(fā)布單元112的展示信息后,若對其中某一虛擬物品有興趣,且交易信息符合自己預(yù)期,則可向虛擬物品結(jié)算單元113發(fā)送一個購買請求,虛擬物品結(jié)算單元113將交易費用發(fā)送到銷售方用戶。
虛擬物品發(fā)送單元114用于在虛擬物品結(jié)算單元113結(jié)算成功后將虛擬物品發(fā)送到購買方用戶的存儲空間。購買方用戶可使用其存儲空間中的虛擬物品更換其虛擬形象或裝扮其虛擬形象。
在實際應(yīng)用中,可將上述交易中心11與虛擬物品管理系統(tǒng)相結(jié)合,為每一虛擬物品設(shè)置一個標(biāo)識號。從而在向購買方用戶發(fā)送虛擬物品時,只需發(fā)送虛擬物品對應(yīng)的標(biāo)識號,購買方用戶在使用虛擬物品時根據(jù)標(biāo)識號從虛擬物品存儲單元111獲取虛擬物品。
在本發(fā)明的第二實施例中,交易中心除了包括上述的虛擬物品存儲單元111、虛擬物品發(fā)布單元112、虛擬物品結(jié)算單元113以及虛擬物品發(fā)送單元114,還包括虛擬物品審核單元。該虛擬物品審核單元用于審核銷售方用戶上傳的虛擬物品,并在審核通過后將虛擬物品及交易信息存儲到虛擬物品存儲單元111。
如圖3所示,圖2中的虛擬物品結(jié)算單元113進(jìn)一步包括第一支付子單元115和通知子單元116。
第一支付子單元115用于將購買方用戶傳送的購買費用支付給銷售方用戶。通知子單元116用于在接收到來自銷售方用戶的指令后,通知虛擬物品發(fā)送單元114向購買方用戶發(fā)送虛擬物品。銷售方用戶在核實費用后,向通知子單元116發(fā)送送貨指令。
在上述系統(tǒng)中,虛擬物品結(jié)算單元113還可包括第二支付子單元117。該第二支付子單元117用于結(jié)算銷售方用戶虛擬物品維護(hù)費用。
上述的系統(tǒng)可應(yīng)用于即時通信工具、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)或網(wǎng)絡(luò)游戲等包括多個個體的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)中,相應(yīng)地用戶,虛擬物品包括虛擬形象和/或裝備等。通過上述交易中心,系統(tǒng)的任一用戶都可將其創(chuàng)作或擁有的虛擬物品與系統(tǒng)中的其它用戶交易。
如圖4所示,是本發(fā)明一種虛擬物品交易方法實施例的流程圖。該方法用于實現(xiàn)用戶間的虛擬物品交易,具體包括以下步驟步驟S41銷售方用戶將虛擬物品及交易信息上傳到交易平臺,并將虛擬物品及交易信息存儲到虛擬物品存儲單元中。
步驟S42交易平臺向所有虛擬主體展示虛擬物品及交易信息。展示的信息包括虛擬物品的圖片或文字介紹等。任一用戶登錄系統(tǒng)后可瀏覽上述展示的信息。
步驟S43交易平臺進(jìn)行銷售方用戶和購買方用戶間的虛擬物品費用結(jié)算。若購買方用戶對其中某一虛擬物品有興趣,則可向交易中心發(fā)送一個購買請求,并通過交易中心將交易費用發(fā)送到銷售方用戶。
步驟S44在費用結(jié)算完成后向購買方用戶發(fā)送虛擬物品。購買方虛擬主體即可使用虛擬物品。
當(dāng)然,也可為每一虛擬物品設(shè)置一個標(biāo)識號。從而在向購買方用戶發(fā)送虛擬物品時,只需發(fā)送虛擬物品對應(yīng)的標(biāo)識號,購買方用戶在使用虛擬物品時根據(jù)標(biāo)識號獲取虛擬物品。
如圖5所示,是圖4中費用結(jié)算步驟(步驟S43)的詳細(xì)流程圖,其具體包括步驟S51將購買方用戶的購買費用支付給銷售方用戶;步驟S52銷售方用戶支付虛擬物品維護(hù)費用。
步驟S53在銷售方用戶核實費用后通知交易中心向購買方用戶發(fā)送虛擬物品。
在上述方法中,在交易中心進(jìn)行虛擬物品展示之前,還可包括交易平臺對虛擬主體上傳的虛擬物品進(jìn)行審核的步驟,從而防止某些不合法虛擬物品流入。
以上所述,僅為本發(fā)明較佳的具體實施方式
,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到的變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)該以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1.一種虛擬物品交易系統(tǒng),用于實現(xiàn)網(wǎng)上用戶間的虛擬物品交易,其特征在于,包括虛擬物品存儲單元,用于存儲銷售方用戶上傳的虛擬物品及交易信息;虛擬物品發(fā)布單元,用于向所有用戶展示虛擬物品存儲單元中的虛擬物品及交易信息;虛擬物品結(jié)算單元,用于根據(jù)購買方用戶的購買請求進(jìn)行費用結(jié)算;虛擬物品發(fā)送單元,用于在虛擬物品結(jié)算單元結(jié)算成功后將虛擬物品發(fā)送到購買方用戶的存儲空間。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種虛擬物品交易系統(tǒng),其特征在于,虛擬物品審核單元,用于審核銷售方用戶上傳的虛擬物品,并在審核通過后將虛擬物品及交易信息存儲到虛擬物品存儲單元。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種虛擬物品交易系統(tǒng),其特征在于,所述虛擬物品結(jié)算單元進(jìn)一步包括第一支付子單元,用于將購買方用戶的購買費用支付給銷售方用戶;通知子單元,用于在銷售方用戶核實費用后通知虛擬物品發(fā)送單元向購買方用戶發(fā)送虛擬物品。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種虛擬物品交易系統(tǒng),其特征在于,所述虛擬物品結(jié)算單元進(jìn)一步包括第二支付子單元,用于銷售方用戶支付虛擬物品維護(hù)費用。
5.根據(jù)權(quán)利要求1-4中任一項所述的一種虛擬物品交易系統(tǒng),其特征在于,所述用戶包括即時通信工具中的用戶,所述虛擬物品包括虛擬形象和/或裝備。
6.根據(jù)權(quán)利要求1-4中任一項所述的一種虛擬物品交易系統(tǒng),其特征在于,所述虛擬物品存儲單元中的每一虛擬物品具有一個標(biāo)識碼,所述虛擬物品發(fā)送單元將虛擬物品的標(biāo)識碼發(fā)送到購買方用戶。
7.一種虛擬物品交易方法,其特征在于,包括以下步驟(a)銷售方用戶將虛擬物品及交易信息上傳到交易平臺,并將所述虛擬物品及交易信息存儲到虛擬物品存儲單元中;(b)交易平臺向所有虛擬主體展示虛擬物品及交易信息;(c)交易平臺進(jìn)行銷售方用戶和購買方用戶間的虛擬物品費用結(jié)算;(d)在費用結(jié)算完成后向購買方用戶發(fā)送所述虛擬物品。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的一種虛擬物品交易方法,其特征在于,所述步驟(b)之前還包括交易平臺審核虛擬物品的步驟。
9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的一種虛擬物品交易方法,其特征在于,所述步驟(c)進(jìn)一步包括(c1)將購買方用戶的購買費用支付給銷售方用戶;(c2)在銷售方用戶核實費用后通知交易中心向購買方用戶發(fā)送虛擬物品。
10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的一種虛擬物品交易方法,其特征在于,所述步驟(c)進(jìn)一步包括(c3)銷售方用戶支付虛擬物品維護(hù)費用。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種虛擬物品交易系統(tǒng),用于實現(xiàn)網(wǎng)上用戶間的虛擬物品交易,包括虛擬物品存儲單元,用于存儲銷售方用戶上傳的虛擬物品及交易信息;虛擬物品發(fā)布單元,用于向所有用戶展示虛擬物品存儲單元中的虛擬物品及交易信息;虛擬物品結(jié)算單元,用于根據(jù)購買方用戶的購買請求進(jìn)行費用結(jié)算;虛擬物品發(fā)送單元,用于在虛擬物品結(jié)算單元結(jié)算成功后將虛擬物品發(fā)送到購買方用戶的存儲空間。本發(fā)明還提供一種對應(yīng)的方法。本發(fā)明通過提供客戶端對客戶端的虛擬物品交易平臺,實現(xiàn)了虛擬物品在用戶間的交換,從而增加了虛擬物品的來源,并提高了虛擬物品的使用率。
文檔編號G06Q30/00GK101079139SQ200710073680
公開日2007年11月28日 申請日期2007年3月27日 優(yōu)先權(quán)日2007年3月27日
發(fā)明者王瑩, 丁在茂, 李宏偉 申請人:騰訊科技(深圳)有限公司