專利名稱:以隨寫移動區(qū)域防止輸入干擾的便攜電腦及其方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種便攜式電腦及相關(guān)控制方法,尤指一種以隨寫移動的輸入?yún)^(qū)域防止觸控面板誤觸干擾的便攜式電腦及相關(guān)方法。
背景技術(shù):
在信息發(fā)達(dá)的現(xiàn)代社會,大量的數(shù)據(jù)知識得以藉由數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)的形式交流、整理及儲存;而用來閱讀、存取數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)的電腦,也就成為現(xiàn)代信息社會中最重要的工具之一。尤其是各種便攜式電腦(如個人數(shù)字助理,PDA),其體積小、重量輕又方便攜帶,讓使用者能隨時隨地查閱、瀏覽及儲存各種數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),是最佳的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)平臺之一,也是信息業(yè)者致力研發(fā)的重點。
便攜式電腦一方面強調(diào)體積輕薄,一方面又要有大面積的屏幕以顯示數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),所以常以觸控式屏幕來當(dāng)作使用者與便攜式電腦間的人機界面。觸控式屏幕一方面能顯示圖形及文字?jǐn)?shù)據(jù),一方面也形成一觸控面板,當(dāng)使用者接觸施壓于此觸控面板時,觸控面板能感應(yīng)施壓的位置(甚或施壓壓力的大小),根據(jù)施壓的位置不同來代表不同的控制指令,藉此控制電腦。更進(jìn)一步地,由于現(xiàn)在手寫識別技術(shù)的進(jìn)步,當(dāng)使用者將數(shù)據(jù)輸入便攜式電腦時,使用者能直接在觸控面板上施壓書寫這些數(shù)據(jù),便攜式電腦根據(jù)觸控面板感應(yīng)到的使用者書寫痕跡,就能識別使用者要輸入的數(shù)據(jù),進(jìn)而將數(shù)據(jù)輸入至便攜式電腦中。手寫輸入不僅能減少便攜式電腦占用的空間,使便攜式電腦不需采用體積較大的鍵盤;另一方面也能提供更友善的界面,讓使用者能更方便地以直覺的方式藉由觸控面板控制便攜式電腦。
隨著顯示器、屏幕的技術(shù)躍進(jìn)、成本降低,便攜式電腦的屏幕及觸控面板的面積也逐漸增大,甚至能取代傳統(tǒng)的印刷媒體而成為電子書(electronic book)平臺。然而,這樣一來,卻也使得使用者容易誤觸使觸控面板,讓使用者在觸控操作便攜式電腦時,造成不必要的干擾。關(guān)于此種情形,請參考圖1A及圖1B。圖1A為使用者手寫輸入熟知便攜式電腦10的示意圖;圖1B為圖1A中情形于便攜式電腦10上施壓處的示意圖。如圖1A中所示,便攜式電腦10有一觸控式屏幕,由觸控面板14與用來顯示數(shù)據(jù)、圖形的屏幕12合為一平面。當(dāng)使用者以觸控筆16在觸控面板14上施壓書寫時,觸控面板14得以感測觸控筆16的施壓處18A,并藉由施壓處18A隨筆跡運行的位置變化,識別使用者要輸入便攜式電腦10的數(shù)據(jù)或指令。
然而,就如圖1A所示,當(dāng)使用者書寫觸控時,手部的其他部位不可避免地會接觸到觸控面板14,造成觸控面板14上同時存在多個施壓處,就如圖1B所示。其中施壓處18A是觸控筆16的施壓處,施壓處18B則是使用者手部誤觸觸控面板所造成的。當(dāng)觸控面板14同時感應(yīng)到施壓處18A及18B的觸控輸入,觸控面板14將無從分辨哪一個施壓處才真正是觸控筆16的施壓處,當(dāng)然便攜式電腦10也就無法正確地識別出使用者觸控輸入的指令或數(shù)據(jù),導(dǎo)致使用者無法正常操縱便攜式電腦10。
發(fā)明內(nèi)容
因此,本發(fā)明的主要目的在于提供一種改良后的觸控輸入方式及相關(guān)裝置,以隨寫移動的輸入?yún)^(qū)域避免使用者誤觸觸控面板所導(dǎo)致的錯誤識別,克服熟知技術(shù)的缺點。
圖1A為使用者在一典型便攜式電腦觸控輸入的示意圖。
圖1B為使用者在圖1A中便攜式電腦觸控面板施壓處的示意圖。
圖2A為本發(fā)明便攜式電腦的外形示意圖。
圖2B為圖2A中便攜式電腦的功能方塊示意圖。
圖3A為使用者使用圖2A中便攜式電腦的示意圖。
圖3B為本發(fā)明中輸入?yún)^(qū)域的示意圖。
圖4為圖2A中便攜式電腦接受觸控輸入的流程圖。
圖5A至圖5F為本發(fā)明中輸入?yún)^(qū)域改變位置的示意圖。
圖6為本發(fā)明中輸入?yún)^(qū)域另一實施例的示意圖。
圖7A至圖7C為使用者自訂圖3B中輸入?yún)^(qū)域形狀的過程示意圖。
具體實施例方式
請參考圖2A、圖2B。圖2A為本發(fā)明中便攜式電腦20的外型一實施例的示意圖;圖2B為便攜式電腦20的功能方塊示意圖。便攜式電腦20設(shè)有一屏幕22、觸控面板24以及按鍵26。屏幕22用來顯示文字圖形等數(shù)據(jù);觸控面板24能感應(yīng)外界施壓的位置,并產(chǎn)生對應(yīng)的位置信號24s;觸控面板24與屏幕26兩者形成一觸控式屏幕。另外,使用者可按壓便攜式電腦20的按鍵26,產(chǎn)生對應(yīng)的按鍵信號26s,用來操縱便攜式電腦20,譬如說是便攜式電腦20的開(on)、關(guān)(off)或是模式(mode)切換等動作。
作為一電腦,便攜式電腦20中設(shè)有處理(processing)電路28及存儲器30(詳見圖2B)。處理電路28處理便攜式電腦20的整體運作,其中可包括用來計算處理數(shù)據(jù)的中央處理器、用來整合位置信號24s、按鍵信號26s的界面電路、用來以視頻信號22s控制屏幕22顯示內(nèi)容的圖形電路、以及用來做非易失性數(shù)據(jù)儲存的快閃存儲器(中央處理器、界面電路、圖形電路及均于圖示中省略)。當(dāng)處理電路28運作時,會根據(jù)存儲器30中所載入的程序來作對應(yīng)的運算及數(shù)據(jù)處理;而存儲器30可以是一隨機存取存儲器(Random Access Memory,RAM)。
在本發(fā)明的較佳實施例中,本發(fā)明運作時是以存儲器30中載入的控制模塊32及作業(yè)模塊34來處理控制本發(fā)明觸控輸入的過程。作業(yè)模塊34可以是便攜式電腦20的操作系統(tǒng)(Operation System,OS)或是手寫識別軟件;本發(fā)明中的控制模塊32則是用來處理觸控輸入,并將其轉(zhuǎn)換為作業(yè)模塊34可接受的控制信號32s。觸控面板24產(chǎn)生的位置信號24s會經(jīng)由處理電路28以適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)格式傳輸給控制模塊32;控制模塊32根據(jù)位置信號可產(chǎn)生對應(yīng)的控制信號32s;作業(yè)模塊34接收控制信號32s后,就能經(jīng)由處理電路28控制便攜式電腦20做出對應(yīng)的運作。
請參考圖3A。圖3A為使用者以觸控筆36施壓觸控本發(fā)明便攜式電腦20的示意圖。如前所述,在使用者施壓于觸控面板24時,除了觸控筆36正常的施壓處38A,手部不可避免地會誤觸觸控面板24,產(chǎn)生誤觸的施壓處38B。為了防止誤觸的施壓處38B影響使用者的觸控操縱或手寫輸入,本發(fā)明的控制模塊32可于觸控面板24上劃定一輸入?yún)^(qū)域。請參考圖3B。圖3B為本發(fā)明中輸入?yún)^(qū)域的示意圖。圖3A中的斜線范圍標(biāo)示出使用者誤觸所造成的施壓處38B;而如圖3中的虛線范圍所示,本發(fā)明中的輸入?yún)^(qū)域40是一包圍施壓處38A的封閉區(qū)域,所涵蓋的面積小于觸控面板24的整體面積(整體面積即觸控面板24能感應(yīng)施壓的全部面積)。輸入?yún)^(qū)域40與觸控筆36的施壓處38A的相對位置是固定的;具體地說,輸入?yún)^(qū)域40的邊界與施壓處38A的距離dx、dy(如圖3B中所示)是固定不變的。一旦施壓處38A以一定位移量移動,輸入?yún)^(qū)域40也會以同樣的位移量平移,并保持輸入?yún)^(qū)域40的形狀不變。換句話說,輸入?yún)^(qū)域40是隨觸控筆36的施壓處38A移動,而呈現(xiàn)隨寫移動的狀態(tài)。
在本發(fā)明中,控制模塊32會適當(dāng)?shù)睾雎暂斎雲(yún)^(qū)域40的外施壓處所產(chǎn)生的位置信號,進(jìn)而避免使用者誤觸的施壓處對觸控所產(chǎn)生的干擾。請參考圖4。圖4為本發(fā)明中控制模塊32控制觸控過程的流程圖;其設(shè)有下列步驟步驟50開始。開始由控制模塊32來控制使用者觸控所產(chǎn)生的位置信號。
步驟51初始化過程。在本步驟中會先設(shè)定好輸入?yún)^(qū)域的形狀。
步驟52接收位置信號。使用者施壓于觸控面板24后,觸控面板24會產(chǎn)生對應(yīng)的位置信號,并透過處理電路28(見圖2B)由控制模塊32接收來做進(jìn)一步的處理。
步驟54決定施壓處是否在輸入?yún)^(qū)域中。若施壓處位于輸入?yún)^(qū)域中,則進(jìn)行至步驟56;若施壓處不在輸入?yún)^(qū)域中,則進(jìn)行至步驟64。
步驟56根據(jù)施壓處的位置更新輸入?yún)^(qū)域的位置,使得輸入?yún)^(qū)域能隨施壓處移動。就如圖3B所示,觸控筆36的施壓處38A由輸入?yún)^(qū)域環(huán)繞;當(dāng)使用者由觸控面板上的某一原點開始不間斷地移動觸控筆后,觸控筆的施壓處必定會由該原點通過原先的輸入?yún)^(qū)域(即對應(yīng)該原點的輸入?yún)^(qū)域)。此時觸控筆施壓處的位置信號就會經(jīng)由步驟54(施壓處位于輸入?yún)^(qū)域中)而來到此步驟。在此步驟中會依據(jù)施壓處的新位置平移輸入?yún)^(qū)域,使得輸入?yún)^(qū)域與觸控筆36施壓處間的相對位置得以保持不變,也就是隨寫移動。
步驟58根據(jù)施壓處的位置產(chǎn)生控制信號。在輸入?yún)^(qū)域內(nèi)的施壓處都是有效的觸控輸入,控制模塊32就可根據(jù)這些有效觸控的位置信號產(chǎn)生對應(yīng)的控制信號,由作業(yè)模塊34(見圖2B)來根據(jù)這些控制信號進(jìn)行對應(yīng)的運作。舉例來說,控制模塊32可將位置信號變化的軌跡化為控制信號,再由作業(yè)模塊34識別這些軌跡,轉(zhuǎn)化為文字?jǐn)?shù)據(jù),達(dá)到手寫輸入的目的。
步驟60檢查是否中斷控制模塊32的運作。若不中斷,則繼續(xù)至步驟52接收后續(xù)更新的位置信號。若中斷,就進(jìn)至步驟62結(jié)束控制模塊的運作。中斷的指令可以是使用者操縱按鍵26所產(chǎn)生的,或是作業(yè)模塊34所發(fā)出的。
步驟62結(jié)束。
步驟64由步驟54進(jìn)至本步驟,代表施壓處并不在輸入?yún)^(qū)域中。此時要進(jìn)一步檢查位置信號的變化是否符合一定的預(yù)定模式。雖然不在輸入?yún)^(qū)域中的施壓處很有可能是使用者誤觸所導(dǎo)致的,但也有可能是使用者要在觸控面板上另一區(qū)域(不屬于輸入?yún)^(qū)域的地方)重新開始觸控輸入。為了區(qū)別上述兩種不同情況,使用者可用一定的預(yù)定模式來表明要在另一區(qū)域觸控輸入的情形。舉例來說,預(yù)定模式可以是在觸控面板上同一小范圍內(nèi)做快速重復(fù)(在一預(yù)設(shè)的短時間內(nèi),像是0.1秒)一定次數(shù)(像是三次)的點擊式施壓。也就是說,當(dāng)使用者要在觸控面板上不屬于原先輸入?yún)^(qū)域內(nèi)的地方重新開始觸控輸入,使用者就可在欲輸入的地方以觸控筆快速點擊三次(也就是預(yù)定模式)。雖然此時施壓處并不在原先的輸入?yún)^(qū)域中,但到了此步驟,控制模塊32就能識別出使用者的觸控動作已經(jīng)符合預(yù)定的模式,并繼續(xù)進(jìn)至步驟66。另一方面,若觸控動作既不在輸入?yún)^(qū)域中又不符合預(yù)定模式,代表這是使用者誤觸所產(chǎn)生的,應(yīng)該將其忽略不加處理,并回到步驟52繼續(xù)接收后續(xù)觸控所產(chǎn)生的位置信號。當(dāng)然,此處的預(yù)設(shè)模式有許多種可能的形式,最主要的目的是要能清楚區(qū)別誤觸的觸控模式及使用者欲改變觸控輸入處所特意采用的觸控模式。因為誤觸的觸控模式為較大面積、延續(xù)時間較長的觸控,故預(yù)設(shè)模式采用短時間、小范圍(幾乎在同一處)的快速點擊,就能和誤觸的觸控模式有所區(qū)別。
由上面本發(fā)明實施的流程可看出,圖3A、3B中使用者手部誤觸倒置的施壓處38B,就能有效被上述的流程略去而不會干擾正常的觸控輸入。為進(jìn)一步描述本發(fā)明中上述流程的實施情形,請參考圖5A至圖5G。圖5A至圖5G為本發(fā)明運作時輸入?yún)^(qū)域隨寫移動的示意圖。如圖5A所示,使用者在觸控面板24上由施壓處70A開始以觸控筆施壓輸入,而虛線圍出的區(qū)域40A就是對應(yīng)施壓處70A的輸入?yún)^(qū)域。隨著使用者沿圖5A中的箭頭軌跡移動觸控筆的施壓處,由于施壓處會在區(qū)域70A的輸入?yún)^(qū)域內(nèi),故輸入?yún)^(qū)域也會隨之平移。當(dāng)觸控筆由施壓處70A沿箭頭軌跡移動至施壓處70B,輸入?yún)^(qū)域也會同時移至區(qū)域40B;如同圖4中步驟52、54、56、58、60反覆進(jìn)行的結(jié)果。在此同時,即使使用者在施壓處28B誤觸觸控面板24,觸控面板24因此所產(chǎn)生的位置信號,也會經(jīng)由圖4中步驟54、64遞回至步驟52而予以排除。
如圖5B所示,隨著觸控筆施壓處再沿箭頭軌跡由施壓處70B移動至70C,輸入?yún)^(qū)域也會由區(qū)域40B移動至區(qū)域40C。再如圖5C所示,觸控筆再沿箭頭軌跡由施壓處70C移動至施壓處70D,輸入?yún)^(qū)域也會對應(yīng)地由區(qū)域40C平移至區(qū)域40D。至圖5D,使用者將觸控筆止于施壓處70D,此時對應(yīng)的輸入?yún)^(qū)域即虛線圍出的區(qū)域40D。由圖5A至圖5D,控制模塊32就能以圖4中的流程排除不在輸入?yún)^(qū)域中的誤觸施壓處28B,并能以控制信號告知作業(yè)模塊34(見圖2B)使用者已經(jīng)有效地觸控輸入一“V”字形的觸控軌跡。在圖5D中,若使用者要繼續(xù)由目標(biāo)點70E處觸控輸入,然而觸控區(qū)域尚停留于區(qū)域40D中,使得目標(biāo)點70E未被包括于有效的輸入?yún)^(qū)域(即區(qū)域40D)中。此時使用者可在目標(biāo)點70E處使用預(yù)設(shè)模式觸控(承前面討論過的實施例,即在目標(biāo)點70E處快速點擊三次)。此預(yù)設(shè)模式觸控的位置信號會經(jīng)由圖4流程中的步驟64至步驟66,使得控制模塊32控制輸入?yún)^(qū)域由原來的區(qū)域40D直接重設(shè)至區(qū)域40E,將目標(biāo)點70E當(dāng)作一個新的施壓處重新安排輸入?yún)^(qū)域的位置。這樣一來,使用者就能再由目標(biāo)處70E開始有效的觸控輸入。在此期間,因為誤觸的施壓處28B的觸控模式不符合預(yù)設(shè)模式,會被圖4中的流程排除,仍然不會干擾到正常的觸控輸入。
如圖5F所示,當(dāng)使用者于目標(biāo)點70E進(jìn)行預(yù)設(shè)模式的觸控動作后,輸入?yún)^(qū)域就會改變至區(qū)域40E,使用者能直接由目標(biāo)處70E開始正常的觸控輸入,沿圖5F的箭頭軌跡所示,將觸控筆的施壓處由目標(biāo)點70E移動至施壓處70F。此時觸控筆的施壓處又進(jìn)入輸入?yún)^(qū)域中,控制模塊32就完全依循圖4中的步驟52、54、56、58等流程進(jìn)行,將輸入?yún)^(qū)域由原來的區(qū)域40E隨寫移動至區(qū)域40F,同時也能防止使用者誤觸的施壓處28B干擾正常的觸控操縱。
如圖3A、B中所示,當(dāng)使用者以右手持觸控筆觸控輸入時,手部比較容易誤觸觸控面板24的右方部分,故輸入?yún)^(qū)域40可設(shè)為右方有空缺的形狀,避免輸入?yún)^(qū)域隨寫移動時與誤觸的施壓處38B重疊。若使用者慣以左手來輸入,則輸入?yún)^(qū)域可設(shè)為左方有空缺的樣子。請參考圖6。圖6為慣用左手的使用者輸入?yún)^(qū)域設(shè)定一實施例的示意圖。與慣用右手者相反,慣用左手者容易誤觸觸控面板24的左方,如誤觸施壓處38C所示。故輸入?yún)^(qū)域可設(shè)成圖6中區(qū)域40L的形狀,于左方留下空缺處41L,以避免有效的輸入?yún)^(qū)域在隨寫移動時與誤觸施壓處重疊。另外,配合便攜式電腦20的屏幕22,可以用不同的方式顯示輸入?yún)^(qū)域,譬如說將輸入?yún)^(qū)塊顯示為特定顏色的區(qū)域,或是以實線、虛線來標(biāo)示出輸入?yún)^(qū)域,方便使用者識別輸入?yún)^(qū)域的位置。當(dāng)然,也可隱藏而不標(biāo)出輸入?yún)^(qū)域的位置。
本發(fā)明中的輸入?yún)^(qū)域形狀可由使用者自訂。使用者可于圖4流程的步驟51(即初始化步驟)中,自訂輸入?yún)^(qū)域的形狀。請參考圖7A至圖7C;圖7A至圖7C為使用者自訂輸入?yún)^(qū)域的過程示意圖。在圖7A中,使用者可在觸控面板24上一第一角點70G以觸控筆進(jìn)行預(yù)設(shè)模式(像是連續(xù)三次快速點擊)的觸控,告知控制模塊32要開始自訂輸入?yún)^(qū)域的形狀。接著來在圖7B中,使用者可沿箭頭軌跡將觸控筆的施壓處拉開至第二角點70H,由第一角點70G及第二角點70H定義出一個定義區(qū)74。接下來在圖7C中,使用者就能在定義區(qū)74中以觸控筆施壓描繪出輸入?yún)^(qū)域77的形狀。當(dāng)然,使用者也能在步驟51中儲存此輸入?yún)^(qū)域的形狀,或載入先前定義過的輸入?yún)^(qū)域形狀;或由各種預(yù)設(shè)形狀中選取一適用的形狀加以編輯。
總括來說,本發(fā)明是以隨寫移動的輸入?yún)^(qū)域來排除使用者誤觸所產(chǎn)生的觸控干擾。相較于熟知技術(shù)未能排除誤觸干擾而導(dǎo)致的錯誤觸控,本發(fā)明一方面能確保使用者流暢的手寫觸控輸入,一方面又能排除誤觸的干擾,增進(jìn)使用者使用便攜式電腦的效率,達(dá)到便攜式電腦作為一便利信息平臺的目的。而本發(fā)明的實施除了可由存儲器中的軟件來作為控制模塊,也可采用硬件電路的控制模塊,直接處理觸控面板的位置信號將其適當(dāng)?shù)剞D(zhuǎn)換為控制信號。
以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例,凡依本發(fā)明權(quán)利要求所做的均等變化與修飾,皆應(yīng)屬本發(fā)明專利的涵蓋范圍。
權(quán)利要求
1.一種使用于一便攜式電腦的方法,該便攜式電腦包含有一觸控面板,當(dāng)使用者施壓于該觸控面板時,該觸控面板可感測施壓處的位置;而該方法包含有于該觸控面板上設(shè)定一輸入?yún)^(qū)域;其中該輸入?yún)^(qū)域小于該觸控面板;當(dāng)使用者于該輸入?yún)^(qū)域內(nèi)施壓后再度于該輸入?yún)^(qū)域施壓時,根據(jù)前后兩次施壓處的相對位移,更新該輸入?yún)^(qū)域的位置;以及若使用者同時于該輸入?yún)^(qū)域與該觸控面板上不屬于該輸入?yún)^(qū)域處施壓,則僅根據(jù)使用者在該輸入?yún)^(qū)域內(nèi)施壓處的位置操縱該便攜式電腦。
2.如權(quán)利要求1的方法,其中當(dāng)使用者于該觸控面板上不屬于該輸入?yún)^(qū)域的一重設(shè)位置于一預(yù)定時間內(nèi)重復(fù)施壓的次數(shù)超過一預(yù)設(shè)值時,則更新該輸入?yún)^(qū)域的位置,使該輸入?yún)^(qū)域得以包含該重設(shè)位置。
3.如權(quán)利要求1的方法,其中該便攜式電腦另包含有一屏幕,用來顯示影像畫面。
4.如權(quán)利要求3的方法,其中該便攜式電腦的屏幕是一觸控式屏幕,該觸控面板是設(shè)于該屏幕上。
5.如權(quán)利要求1的方法,其中該便攜式電腦是一個人數(shù)字助理。
6.如權(quán)利要求1的方法,其中該輸入?yún)^(qū)域的形狀可由使用者自訂。
7.一種電腦,其包含有一觸控面板,當(dāng)使用者施壓于該觸控面板時,該觸控面板可感測施壓處的位置并產(chǎn)生一對應(yīng)的位置信號;以及一控制模塊,連接于該觸控面板,用來根據(jù)該位置信號控制該電腦;其中當(dāng)使用者于該觸控面板上一輸入?yún)^(qū)域內(nèi)施壓后再度于該輸入?yún)^(qū)域施壓時,該控制模塊根據(jù)前后兩次施壓處的相對位移,更新該輸入?yún)^(qū)域的位置;若使用者同時于該輸入?yún)^(qū)域與該觸控面板上不屬于該輸入?yún)^(qū)域之處施壓,則該控制模塊僅根據(jù)使用者于該輸入?yún)^(qū)域內(nèi)施壓所產(chǎn)生的位置信號操縱該便攜式電腦。
8.如權(quán)利要求7的電腦,其中當(dāng)使用者于該觸控面板上不屬于該輸入?yún)^(qū)域的一重設(shè)位置于一預(yù)定時間內(nèi)重復(fù)施壓的次數(shù)超過一預(yù)設(shè)值時,則該控制模塊會更新該輸入?yún)^(qū)域的位置,使該輸入?yún)^(qū)域得以包含該重設(shè)位置。
9.如權(quán)利要求7的電腦,其另包含有一屏幕,用來顯示影像畫面。
10.如權(quán)利要求9的電腦,其中該屏幕是一觸控式屏幕,該觸控面板是設(shè)于該屏幕上。
11.如權(quán)利要求7的電腦是一個人數(shù)字助理。
12.如權(quán)利要求7的電腦,其中該輸入?yún)^(qū)域的形狀可由使用者自訂。
全文摘要
本發(fā)明提供一種使用于一便攜式電腦的方法,該便攜式電腦有一觸控面板,當(dāng)使用者施壓于該觸控面板時,該觸控面板可感測施壓處的位置。而該方法包含有于該觸控面板上設(shè)定一輸入?yún)^(qū)域;其中該輸入?yún)^(qū)域小于該觸控面板;當(dāng)使用者于該輸入?yún)^(qū)域內(nèi)施壓后再度于該輸入?yún)^(qū)域施壓時,根據(jù)前后兩次施壓處的相對位移,更新該輸入?yún)^(qū)域的位置;以及若使用者同時于該輸入?yún)^(qū)域與該觸控面板上不屬于該輸入?yún)^(qū)域處施壓,則僅根據(jù)使用者在該輸入?yún)^(qū)域內(nèi)施壓處的位置操縱該便攜式電腦。
文檔編號G06K11/06GK1417738SQ01137819
公開日2003年5月14日 申請日期2001年11月8日 優(yōu)先權(quán)日2001年11月8日
發(fā)明者莊偉賓 申請人:仁寶電腦工業(yè)股份有限公司