本發(fā)明涉及光柵技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種光柵模擬系統(tǒng)。
背景技術(shù):
光柵是結(jié)合數(shù)碼科技與傳統(tǒng)印刷的技術(shù),能在特制的膠片上顯現(xiàn)不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立體世界,電影般的流暢動(dòng)畫片段,匪夷所思的幻變效果。光柵是一張由條狀透鏡組成的薄片,當(dāng)我們從鏡頭的一邊看過去,將看到在薄片另一面上的一條很細(xì)的線條上的圖像,而這條線的位置則由觀察角度來決定。如果我們將這數(shù)幅在不同線條上的圖像,對應(yīng)于每個(gè)透鏡的寬度,分別按順序分行排列印刷在光柵薄片的背面上,當(dāng)我們從不同角度通過透鏡觀察,將看到不同的圖像。
目前,在進(jìn)行環(huán)境模擬時(shí),一般是通過迷彩等近似的顏色進(jìn)行模擬隱藏,模擬的效果差,無法實(shí)現(xiàn)立體的模擬效果。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
有鑒于此,本發(fā)明要解決的技術(shù)問題是提供一種光柵模擬系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn)立體的模擬效果。
本發(fā)明的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:
一種光柵模擬系統(tǒng),包括圖像采集裝置、圖像處理裝置、圖像顯示裝置和立體光柵;
所述圖像采集裝置用于采集待模擬的圖像并將所述圖像發(fā)送至所述圖像處理裝置;
所述圖像處理裝置用于將所述圖像處理為立體圖片并將所述立體圖片發(fā)送至所述圖像顯示裝置;
所述圖像顯示裝置與所述立體光柵貼合,顯示所述立體圖片。
優(yōu)選的,所述圖像采集裝置為3D相機(jī)。
優(yōu)選的,所述將所述圖像處理為立體圖片包括:
基于區(qū)域灰度算法處理所述圖像,生成立體圖片。
優(yōu)選的,所述立體光柵為柱鏡光柵,所述圖像顯示裝置為液晶顯示屏,所述柱鏡光柵與所述液晶顯示屏通過玻璃墊片貼合。
優(yōu)選的,所述柱鏡光柵為膜材。
優(yōu)選的,還包括修正裝置;
所述修正裝置用于采集所述圖像顯示裝置顯示的立體圖片并與待模擬的圖像進(jìn)行比對修正。
本發(fā)明提出的光柵模擬系統(tǒng),通過采集待模擬的圖像并處理成立體圖片,使用圖像顯示裝置和立體光柵顯示立體圖片,從而在不同的觀察角度會(huì)顯示不同的圖片,雙眼觀察時(shí)可以實(shí)現(xiàn)立體的模擬效果。
附圖說明
圖1為本發(fā)明實(shí)施例提出的光柵模擬系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖。
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
如圖1所示,本發(fā)明實(shí)施例提出了一種光柵模擬系統(tǒng),包括圖像采集裝置1、圖像處理裝置2、圖像顯示裝置3和立體光柵4;
圖像采集裝置1用于采集待模擬的圖像并將圖像發(fā)送至圖像處理裝置2;
圖像處理裝置2用于將圖像處理為立體圖片并將立體圖片發(fā)送至圖像顯示裝置3;
圖像顯示裝置3與立體光柵貼合4,顯示立體圖片。
可見,本發(fā)明實(shí)施例提出的光柵模擬系統(tǒng),通過采集待模擬的圖像并處理成立體圖片,使用圖像顯示裝置和立體光柵顯示立體圖片,從而在不同的觀察角度會(huì)顯示不同的圖片,雙眼觀察時(shí)可以實(shí)現(xiàn)立體的模擬效果。
在本發(fā)明的一個(gè)優(yōu)選實(shí)施例中,圖像采集裝置為3D相機(jī)。
在進(jìn)行待模擬圖像的采集時(shí),需要采集多角度多焦距的圖片從而便于處理為立體圖片。
3D相機(jī)一般具有兩個(gè)攝像頭,用于模擬人的雙眼,3D相機(jī)成像系統(tǒng)采用的是雙像合成法,它的原理是用兩個(gè)鏡頭對同一目標(biāo)同時(shí)攝像得到兩張不同視角的二維圖片。
在本發(fā)明的一個(gè)優(yōu)選實(shí)施例中,將圖像處理為立體圖片包括:
基于區(qū)域灰度算法處理圖像,生成立體圖片。
在進(jìn)行光柵模擬時(shí),圖像處理是實(shí)現(xiàn)立體視覺的關(guān)鍵部分,在進(jìn)行圖像處理時(shí),需要在待處理的兩張圖像的匹配點(diǎn)之間建立一一對應(yīng)的關(guān)系。
圖像處理的核心是快速、準(zhǔn)確地實(shí)現(xiàn)圖像對的對應(yīng)點(diǎn)匹配,獲得滿足要求的視差圖。最能直接表現(xiàn)圖像本質(zhì)特征的是像素灰度值,所以使用像素灰度值作為基元進(jìn)行匹配。區(qū)域灰度算法是利用圖像處理的區(qū)域相關(guān)方法,它是解決基元對應(yīng)問題的一個(gè)最直觀最簡單的方法。
基于區(qū)域相關(guān)的匹配方法是把一幅圖像中當(dāng)前像素點(diǎn)的鄰域像素作為模板,在另一幅圖像中以相同大小的模板在一定范圍內(nèi)搜索具有相同或相似分布的對應(yīng)像素點(diǎn)。用L(x,y)和R(x,y)分別代表左圖像和右圖像,如果L(x,y)和R(x+d,y)是正確的匹配對,那么這兩點(diǎn)的鄰域窗口內(nèi)對應(yīng)位置的各像素對也應(yīng)該是正確的匹配對,所以考查兩個(gè)像素對是否是正確的匹配,其鄰域窗口內(nèi)像素相似性是重要的參考指標(biāo)。該匹配算法是建立在基元之間的相似性度量基礎(chǔ)上的區(qū)域匹配,是以匹配基元的灰度參數(shù)信息為依據(jù)的局部相似程度的度量。
在本發(fā)明的一個(gè)優(yōu)選實(shí)施例中,立體光柵為柱鏡光柵,圖像顯示裝置為液晶顯示屏,柱鏡光柵與液晶顯示屏通過玻璃墊片貼合。
柱鏡光柵由許多結(jié)構(gòu)和性能完全相同的平凸透鏡單元線性排列而成,其中一面是平的,另一面是周期性起伏變化的曲面。每個(gè)柱透鏡單元在與排列方向相垂直的方向?qū)饩€不起匯聚作用;而在其排列方向上,每個(gè)柱透鏡單元?jiǎng)t相當(dāng)于聚透鏡,起聚光成像的作用,而柱透鏡光柵的平面處為其焦平面,這一特性使其對圖像具有壓縮和分離的作用。
通過在液晶顯示屏和柱鏡光柵中間加裝透明有機(jī)玻璃,使得兩者的距離為柱鏡光柵單元的焦距,可以完成顯示裝置的調(diào)試。
在本發(fā)明的一個(gè)優(yōu)選實(shí)施例中,柱鏡光柵為膜材。
膜材具有透明度高、光亮度好、無毒無味、耐水、耐熱、價(jià)廉、質(zhì)地柔軟等特點(diǎn),是覆膜工藝中較理想的材料。
在本發(fā)明的一個(gè)優(yōu)選實(shí)施例中,光柵模擬系統(tǒng)還包括修正裝置;
修正裝置用于采集圖像顯示裝置顯示的立體圖片并與待模擬的圖像進(jìn)行比對修正。
光柵模擬可以運(yùn)用到特定場景的模擬或重點(diǎn)地點(diǎn)隱蔽,由于需要模擬的場景可能會(huì)產(chǎn)生變化,所以可以通過修正裝置進(jìn)行修正。修正裝置可以定時(shí)采集圖像顯示裝置顯示的圖片與待模擬的圖像進(jìn)行對比,當(dāng)發(fā)現(xiàn)圖像差距較大時(shí),可以進(jìn)行修正。
其中,修正可以通過重新采集圖像和進(jìn)行圖像處理顯示完成圖像的修正。
本發(fā)明實(shí)施例提出的光柵模擬系統(tǒng),通過圖像采集裝置如3D攝像機(jī)采集待模擬的圖像,將采集的圖像發(fā)送至圖像處理裝置,圖像采集裝置通過基于區(qū)域灰度算法處理圖像,生成立體圖片,圖像顯示裝置為液晶顯示屏,柱鏡光柵與液晶顯示屏通過玻璃墊片貼合,圖像顯示裝置顯示立體圖片,從而在不同的觀察角度通過立體光柵觀察圖像顯示裝置會(huì)顯示不同的圖片,雙眼觀察時(shí)可以實(shí)現(xiàn)立體的模擬效果。
綜上所述,本發(fā)明實(shí)施例至少可以實(shí)現(xiàn)如下效果:
在本發(fā)明實(shí)施例中,通過采集待模擬的圖像并處理成立體圖片,使用圖像顯示裝置和立體光柵顯示立體圖片,從而在不同的觀察角度會(huì)顯示不同的圖片,雙眼觀察時(shí)可以實(shí)現(xiàn)立體的模擬效果。
在本發(fā)明實(shí)施例中,圖像采集裝置為3D相機(jī),從而可以同時(shí)攝像得到兩張不同視角的二維圖片,便于處理為立體圖片。
在本發(fā)明實(shí)施例中,將圖像處理為立體圖片包括:
基于區(qū)域灰度算法處理圖像,生成立體圖片,最能直接表現(xiàn)圖像本質(zhì)特征的是像素灰度值,所以使用像素灰度值作為基元進(jìn)行匹配最為簡單。
最后需要說明的是:以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,僅用于說明本發(fā)明的技術(shù)方案,并非用于限定本發(fā)明的保護(hù)范圍。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所做的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍內(nèi)。