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拍擊模擬裝置的制作方法

文檔序號(hào):2732693閱讀:144來源:國(guó)知局
專利名稱:拍擊模擬裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種拍擊模擬裝置,尤其涉及一種液晶顯示器屏幕的拍擊模 擬裝置。
背景技術(shù)
目前,液晶顯示器由于其具有輕、薄且色彩還原性好、亮度均勻性好等 的特點(diǎn)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于商業(yè)、生活、軍事等各個(gè)方面的顯示領(lǐng)域中。隨著液 晶顯示器尺寸與面積的增大、使用數(shù)量的增多以及應(yīng)用領(lǐng)域的擴(kuò)大,人們對(duì) 液晶屏的亮度、對(duì)比度、響應(yīng)速度和視角范圍等參數(shù)要求也不斷提高。觸摸水波紋(Touch mura)指的是液晶顯示器在受到外力拍擊的時(shí)候有 屏幕漏光現(xiàn)象產(chǎn)生,這種現(xiàn)象會(huì)降低液晶顯示器的對(duì)比度,嚴(yán)重影響人眼觀 看的視覺效果,因此Touchmura是影響液晶顯示器等級(jí)劃分的關(guān)鍵分類標(biāo)準(zhǔn) 之一。在液晶顯示器的檢測(cè)過程中,Touch咖ra的嚴(yán)重程度是其中必要的檢 測(cè)環(huán)節(jié),而^r測(cè)Touchmura首先要進(jìn)行的環(huán)節(jié)是對(duì)液晶顯示器進(jìn)行拍擊,液 晶顯示器受拍擊時(shí),多為瞬間撞擊情形,具有時(shí)間短、沖量大、方向不確定 等特點(diǎn),因此現(xiàn)有技術(shù)無(wú)法對(duì)此進(jìn)行模擬撞擊。發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明的目的是提供一種拍擊模擬裝置,從而克服現(xiàn)有技術(shù)的缺陷,以 實(shí)現(xiàn)對(duì)液晶顯示器進(jìn)行模擬人手的拍擊,提高模擬的機(jī)械化、標(biāo)準(zhǔn)化程度。 為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供一種拍擊模擬裝置,包括 撞子,用于拍擊液晶顯示器屏幕;
彈性力單元,與所述撞子相連,用于在產(chǎn)生彈性形變后,為所述撞子的 撞擊提供能量。其中,拍擊模擬裝置還包括受力支架,所述撞子通過該受力支架與所述 彈性力單元相連;該裝置還包括滑道,所述撞子容置于該滑道內(nèi),所述彈性力單元固定在所述滑道上;所述受力支架為連接桿,所述彈性力單元為彈簧; 或者所述彈性力單元為皮筋;拍擊模擬裝置還包括滑道,所述撞子容置于該 滑道內(nèi),所述受力支架穿過該滑道以該滑道為支點(diǎn)將所述撞子和彈性力單元 相連接;所述撞子為圓盤狀,材質(zhì)為壓克力樹脂;該拍擊模擬裝置還包括支 架,與所述滑道相連接;還包括架臺(tái),與所述支架相連,用于放置液晶顯示 器。本發(fā)明拍擊模擬裝置中通過設(shè)置彈性力單元和撞子,彈性力單元在外力 的作用下產(chǎn)生形變,進(jìn)而產(chǎn)生彈性力與彈性勢(shì)能,從而帶動(dòng)撞子短時(shí)間內(nèi)產(chǎn) 生勢(shì)能。外力瞬間撤消后,該勢(shì)能轉(zhuǎn)化為撞子的動(dòng)能,撞子由于獲得了動(dòng)能 而拍擊液晶屏幕,實(shí)現(xiàn)了對(duì)液晶顯示器進(jìn)行模擬人手拍擊的機(jī)械化,并同時(shí) 為觸摸水波紋的測(cè)量作準(zhǔn)備。下面通過具體實(shí)施例并結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明做進(jìn)一步的詳細(xì)描述。


圖l為本發(fā)明拍擊模擬裝置第一實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖; 圖2為本發(fā)明拍擊模擬裝置第二實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖; 圖3為本發(fā)明拍擊模擬裝置第三實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖; 圖4為本發(fā)明拍擊模擬裝置第四實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖; 圖5為本發(fā)明拍擊模擬裝置第五實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
如圖1所示,為本發(fā)明第一實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,本實(shí)施例的拍擊模擬
裝置包括撞子l,用于拍擊液晶顯示器屏幕;彈性力單元2,與撞子l相連, 用于在產(chǎn)生彈性形變后,為撞子l的撞擊提供能量。本實(shí)施例的拍擊模擬裝置在工作中,彈性力單元2被外力拉伸后產(chǎn)生彈 性力,具有彈性勢(shì)能,撞子1由于與彈性力單元2相連,因此也具有勢(shì)能。 瞬間釋放彈性力單元2,彈性勢(shì)能轉(zhuǎn)化為撞子1的動(dòng)能,從而使撞子1短時(shí) 間內(nèi)產(chǎn)生動(dòng)量,能夠撞擊液晶顯示器屏幕。彈性力單元2可以重復(fù)提供同樣 的動(dòng)能給撞子1,其動(dòng)能的大小可以根據(jù)實(shí)際情況需要通過調(diào)節(jié)彈性力單元2 的彈性系數(shù)和形變大小來控制。本實(shí)施例通過彈性力單元2與撞子1結(jié)合模擬人手力量拍擊液晶顯示器, 通過調(diào)節(jié)彈性力單元2的相關(guān)系數(shù)模擬不同的拍擊力度與過程,實(shí)現(xiàn)拍擊過 程的機(jī)械化、標(biāo)準(zhǔn)化。如圖2所示,為本發(fā)明第二實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,本實(shí)施例的拍擊模擬 裝置包括撞子l、彈性力單元2、滑道3、受力支架4。撞子l用于拍擊液晶 顯示器屏幕;彈性力單元2與撞子1相連,用于在產(chǎn)生彈性形變后,為撞子 1的撞擊提供能量;具體地,撞子1通過受力支架4與彈性力單元2相連, 且撞子1容置于滑道3內(nèi),彈性力單元2固定在滑道3上。具體地,撞子1的形狀大小、材質(zhì)及質(zhì)量都可以根據(jù)待模擬狀況不同進(jìn) 行調(diào)整。彈性力單元2也可以采用多種材質(zhì),本實(shí)施例中選用彈簧。撞子1 的形狀為圓盤狀,直徑為8cm,重量為0. 3kg,材料為壓克力樹脂。撞子1上 部設(shè)有一個(gè)受力支架4,本實(shí)施例受力支架4采用連接桿,受力支架4與彈 性力單元2的上端相連?;?為筒狀,滑道3的筒壁上開若千個(gè)槽,槽中 放置彈性力單元2。彈性力單元2的下端固定在筒壁的槽上。設(shè)置筒壁上槽 的大小與尺寸,使彈簧能夠在其中任意伸縮。本實(shí)施例所述拍擊模擬裝置在工作過程中,上拉受力支架4即連接桿, 因受力支架4與彈性力單元2的上端相連,而彈性力單元2的下端固定在滑 道3的筒壁的槽上,所以彈性力單元2即彈簧被拉伸,拉伸后產(chǎn)生彈性力,
彈性力單元2具有彈性勢(shì)能,因而使撞子l具有勢(shì)能。瞬間釋放受力支架4, 撞子l的勢(shì)能轉(zhuǎn)化為動(dòng)能,撞子l獲得動(dòng)能后,拍擊液晶顯示器屏幕,拍擊 之后彈簧收縮,帶動(dòng)撞子l返回,完成一次拍擊過程。實(shí)際操作中,可以設(shè) 置拉伸力量、拉伸長(zhǎng)度、彈簧的彈性系數(shù)、撞子重量,從而使撞子1在一次 拍擊液晶屏幕后,動(dòng)能瞬間變小,在平衡狀態(tài)附近振動(dòng),而不會(huì)第二次接觸屏幕。本實(shí)施例中,設(shè)置撞子1在平衡狀態(tài)下與屏幕的距離為彈簧長(zhǎng)度的1/3,從而使撞子1在一次拍擊屏幕后,不會(huì)第二次拍擊屏幕,以防止二次撞擊帶來的重現(xiàn)性等不良影響。彈性力單元2可以重復(fù)提供同樣的動(dòng)能給撞子1, 其動(dòng)能可以根據(jù)情況需要通過調(diào)節(jié)彈性力單元2的彈性系數(shù)和形變大小來控 制。本實(shí)施例通過設(shè)置筒狀的滑道3,可以限定撞子1的運(yùn)動(dòng)方向,使撞子1 在滑道3的控制范圍內(nèi)即沿滑道3的筒壁進(jìn)行上下運(yùn)動(dòng),以防止其撞擊的隨 意性。如圖3所示,為本發(fā)明第三實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,本實(shí)施例的拍擊模擬 裝置包括撞子l、彈性力單元2、滑道3、受力支架4。撞子l用于拍擊液晶 顯示器屏幕;彈性力單元2與撞子1相連,用于在產(chǎn)生彈性形變后,為撞子 1的撞擊提供能量;具體地,撞子1通過受力支架4與彈性力單元2相連, 且撞子1容置于滑道3內(nèi),彈性力單元2固定在滑道3上。本實(shí)施例中,撞子1的形狀為圓盤狀,直徑為8cm,重量為0. 3kg,材料 為壓克力樹脂。與上一實(shí)施例不同的是,設(shè)置于滑道3內(nèi)部的受力支架4即 連接桿與彈性力單元2的一端相連,彈性力單元2為皮筋,彈性力單元2即 皮筋的另一端固定在滑道3筒壁的槽中。工作時(shí),上拉受力支架4,使皮筋 被拉伸從而產(chǎn)生彈性力,具有彈性勢(shì)能,帶動(dòng)撞子1產(chǎn)生勢(shì)能,瞬間釋放受 力支架4,撞子1的勢(shì)能瞬間轉(zhuǎn)化為動(dòng)能,獲得動(dòng)能后撞擊液晶屏幕。在平 衡狀態(tài)時(shí),撞子1與屏幕的距離為滑道3寬度的1/4。撞子1撞擊屏幕后, 動(dòng)能瞬間變小,在平衡狀態(tài)附近振動(dòng),而不會(huì)第二次接觸屏幕。
如圖4所示,為本發(fā)明第四實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,本實(shí)施例的拍擊模擬裝置包括撞子l、彈性力單元2、滑道3、受力支架4。撞子l用于拍擊液晶 顯示器屏幕;彈性力單元2與撞子1相連,用于在產(chǎn)生彈性形變后,為撞子 1的撞擊提供能量;具體地,撞子1通過受力支架4與彈性力單元2相連, 撞子1容置于滑道3內(nèi),受力支架4穿過滑道3以滑道3為支點(diǎn)將撞子1和 彈性力單元2相連接。本實(shí)施例中,撞子l為圓盤狀,直徑為8cm,重量為0. 3kg,材料為壓克 力樹脂,撞子1上部設(shè)有一個(gè)受力支架4,此受力支架4與杠桿的工作原理 相同,受力支架4穿過滑道3以滑道3為支點(diǎn)將撞子1和彈性力單元2相連 接。受力支架4中與撞子1相連的部分位于滑道3內(nèi)部,而伸出滑道3外的 部分可上下活動(dòng),并與彈性力單元2的一端相連。彈性力單元2為彈簧,設(shè) 置于滑道3的外側(cè),其另一端可以固定在滑道3的筒壁上。工作時(shí),由于彈 簧的上端固定,如圖4所示,向下壓受力支架4的伸出滑道3外的部分,使 彈簧被拉伸從而產(chǎn)生彈性力,帶動(dòng)撞子1短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生勢(shì)能,瞬間從杠桿處 撤力,撞子1的勢(shì)能瞬間轉(zhuǎn)換為動(dòng)能,獲得動(dòng)能后撞擊液晶屏幕。通過調(diào)整 彈性力單元的彈性系數(shù)和形變大小實(shí)現(xiàn)對(duì)撞子1的動(dòng)能的調(diào)整,同時(shí)還可以 利用杠桿調(diào)節(jié)動(dòng)量。如圖5所示,為本發(fā)明第五實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,本實(shí)施例的拍擊模擬 裝置在第二實(shí)施例 第四實(shí)施例技術(shù)方案基礎(chǔ)上,還包括支架5,與滑道相 連接;架臺(tái)6,與支架5相連,用于放置液晶顯示器。支架5可以帶動(dòng)滑道 3以支架5的橫梁為軸心轉(zhuǎn)動(dòng),使容置于滑道3內(nèi)部的撞子隨滑道3轉(zhuǎn)動(dòng)而 具有不同的撞擊方向。利用上述各實(shí)施例中的拍擊模擬裝置對(duì)屏幕拍擊后,可以利用感光元件 在屏幕上直接檢測(cè)屏幕的漏光程度,得到觸摸水波紋(Touch mura)的分類; 也可以通過光學(xué)顯微鏡觀察觸摸位移量,即兩層基板玻璃的位錯(cuò)情況。通過 上述兩種方法,對(duì)拍擊前和拍擊后的屏幕的觸摸水波紋做出對(duì)比分析,根據(jù)
得到的數(shù)據(jù)對(duì)液晶屏進(jìn)行分類。最后應(yīng)說明的是以上實(shí)施例僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對(duì)其限制;盡管參照前述實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解其依然可以對(duì)前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對(duì)其中部分技術(shù)特征進(jìn)行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實(shí)施例技術(shù)方案的精神和范圍。
權(quán)利要求
1、一種拍擊模擬裝置,其特征在于包括撞子,用于拍擊液晶顯示器屏幕;彈性力單元,與所述撞子相連,用于在產(chǎn)生彈性形變后,為所述撞子的撞擊提供能量。
2、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的拍擊模擬裝置,其特征在于還包括受力支架, 所述撞子通過該受力支架與所述彈性力單元相連。
3、 根據(jù)權(quán)利要求2所述的拍擊模擬裝置,其特征在于還包括滑道,所述 撞子容置于該滑道內(nèi),所述彈性力單元固定在所述滑道上。
4、 根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的拍擊模擬裝置,其特征在于所述受力支架 為連接桿,所述彈性力單元為彈簧。
5、 根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的拍擊模擬裝置,其特征在于所述受力支架 為連接桿,所述彈性力單元為皮筋。
6、 根據(jù)權(quán)利要求2所述的拍擊模擬裝置,其特征在于還包括滑道,所述 撞子容置于該滑道內(nèi),所述受力支架穿過該滑道以該滑道為支點(diǎn)將所述撞子 和彈性力單元相連接。
7、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的拍擊模擬裝置,其特征在于所述撞子為圓盤狀,材質(zhì)為壓克力樹脂。
8、 根據(jù)權(quán)利要求3或6所述的拍擊模擬裝置,其特征在于還包括 支架,與所述滑道相連接;架臺(tái),與所述支架相連,用于放置液晶顯示器。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種拍擊模擬裝置,包括撞子,用于拍擊液晶顯示器屏幕;彈性力單元,與撞子相連,用于在產(chǎn)生彈性形變后,為撞子的撞擊提供能量。所述撞子通過受力支架與彈性力單元相連。該裝置還可以包括滑道,撞子容置于該滑道內(nèi),彈性力單元固定在該滑道上。受力支架可以為連接桿,彈性力單元為彈簧或者皮筋。或者,受力支架也可以穿過滑道以該滑道為支點(diǎn)將撞子和彈性力單元相連接。該裝置還包括用于穩(wěn)定放置液晶顯示器的架臺(tái)。本發(fā)明提供的拍擊模擬裝置實(shí)現(xiàn)了模擬人手對(duì)液晶顯示器屏幕的拍擊過程,使該過程機(jī)械化、標(biāo)準(zhǔn)化。
文檔編號(hào)G02F1/13GK101158757SQ20071017772
公開日2008年4月9日 申請(qǐng)日期2007年11月20日 優(yōu)先權(quán)日2007年11月20日
發(fā)明者璇 何, 卓 張, 柳在健 申請(qǐng)人:京東方科技集團(tuán)股份有限公司
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