括信息處理模塊210以及顯示模塊220。信息處理模塊210包 括:數(shù)據(jù)接收模塊211,用于接收第一圖案(例如,但不限于,傳統(tǒng)RGB圖案)的圖像數(shù)據(jù); 數(shù)據(jù)輸出模塊213,用于輸出第二圖案(例如,但不限于,SPR圖案)的圖像數(shù)據(jù);以及數(shù)據(jù) 處理模塊212,用于將第一圖案通過子像素渲染方法映射到第二圖案。用于顯示該第二圖案 的顯示模塊220包括IXD面板或者OLED面板,或者同時(shí)包括IXD面板和OLED面板。其中, 第一圖案的每個像素對應(yīng)第二圖案的一個虛擬像素,第二圖案的相鄰的兩個虛擬像素共用 一個或多個子像素,數(shù)據(jù)處理模塊通過補(bǔ)償系數(shù)對第二圖案的共用的子像素的圖像數(shù)據(jù)進(jìn) 行補(bǔ)償,補(bǔ)償系數(shù)根據(jù)第二圖案的共用的子像素所對應(yīng)的第一圖案的兩個相鄰像素的圖像 數(shù)據(jù)設(shè)定或者設(shè)定為常數(shù)。
[0029] 圖3示例性地示出了根據(jù)本發(fā)明的一個實(shí)施方式的由第一圖案(例如,在本實(shí)施 方式中是傳統(tǒng)RGB圖案310)向第二圖案(例如,在本實(shí)施方式中是SPR圖案320)的映射。 SPR圖案320的每個子像素在第一方向上的長度可以是傳統(tǒng)RGB圖案310的每個子像素在 第一方向上的長度的1.5倍。在本實(shí)施方式中,第一方向例如,但不限于,是水平方向。像 素311及像素312是傳統(tǒng)RGB圖案310的某一行中的第η個像素和第n+1個像素。
[0030] 像素311包括子像素3111、3112及3113,分別記作X1、X2、X 3;像素312包括子像素 3121、3122、3123,分別記作1435^ 6。傳統(tǒng)1?8圖案310的子像素沿第一方向可以按照1^? 或者BGR的順序循環(huán)排列。例如,子像素3121與子像素3111顏色相同、子像素3122與子 像素3112顏色相同、子像素3123與子像素3113顏色相同。
[0031] 虛擬像素321和虛擬像素322是SPR圖案320的某一行的第η'個虛擬像素和第 η' +1個虛擬像素,其分別對應(yīng)于傳統(tǒng)RGB圖案310的像素311和像素312。虛擬像素321 包括第一子像素3211、第二子像素3212、第三子像素3213以及第四子像素3214,分別記作 y:、y2、y3、虛擬像素322包括第一子像素3213、第二子像素3214、第三子像素3215以及 第四子像素3216,分別記作 73、74、75、76。應(yīng)理解,雖然圖3中僅示出了兩個像素311和312 以及兩個虛擬像素321和322,但這些像素和虛擬像素僅分別表示在傳統(tǒng)RGB圖案310和對 應(yīng)的SPR圖案320中的一部分,而傳統(tǒng)RGB圖案310以及SPR圖像320的行列數(shù)不受此限 制。在本實(shí)施方式中,虛擬像素 η'和虛擬像素 η' +1共用子像素3213和子像素3214, SPR 圖案320的子像素在第一方向上按照RGB或BGR的順序循環(huán)排列。例如,子像素3214與子 像素3211顏色相同、子像素3215與子像素3212顏色相同、子像素3216與子像素3213顏 色相同。在本實(shí)施方式中,如圖3所示,例如但不限于此,子像素3211與子像素3111顏色 相同、子像素3212與子像素3112顏色相同、子像素3213與子像素3113顏色相同。
[0032] 圖3中的虛線箭頭示意性地表示圖像數(shù)據(jù)的映射關(guān)系。由于虛擬像素 η'和虛擬像 素 n'+l共用子像素3213和子像素3214,所以在由傳統(tǒng)RGB圖案310向SPR圖案320的映 射過程中,子像素3213和子像素3214同時(shí)包含了傳統(tǒng)RGB圖案310的像素311和像素312 映射的圖像數(shù)據(jù)。此外,由于虛擬像素321中包含兩個顏色相同的子像素3211和3214,所 以從像素311到虛擬像素321的映射過程中,子像素3111的圖像數(shù)據(jù)要同時(shí)映射至兩個子 像素3211和3214。虛擬像素322的情況類似于虛擬像素321。根據(jù)以上描述,子像素3213 和子像素3214的圖像數(shù)據(jù)可以分別由下式給出:
[0033] L(y3) = [L(x3) Xp+L(x6) Xq]
[0034] L(y4) = [L(X1) Xq+L(x4) Xp]
[0035] L(X1)或L(y])分別代表子像素 X1或子像素 y j的圖像數(shù)據(jù),系數(shù)p和q是圖像數(shù) 據(jù)分配系數(shù),字母i和j代表正整數(shù)。應(yīng)理解,雖然在此僅給出子像素3213和子像素3214 的圖像數(shù)據(jù)設(shè)定的公式,但由于在不考慮邊界的情況下,SPR圖案320的每個子像素均被共 用,所以SPR圖案320的每個子像素的圖像數(shù)據(jù)設(shè)定均可由類似的公式進(jìn)行。
[0036] 圖4示例性地示出了根據(jù)本發(fā)明的另一個實(shí)施方式的由第一圖案(例如,在本實(shí) 施方式中是傳統(tǒng)RGB圖案410)向第二圖案(例如,在本實(shí)施方式中是SPR圖案420)的映 射。SPR圖案420的每個子像素在第一方向上的長度可以是傳統(tǒng)RGB圖案410的每個子像 素在第一方向上的長度的1. 5倍。在本實(shí)施方式中,第一方向例如,但不限于,是水平方向。 像素411及像素412是傳統(tǒng)RGB圖案410中某一行的第η個像素和第n+1個像素。像素411 包括子像素411U4112及4113,分別記作 Xl、x2、x3;像素412包括子像素4121、4122、4123, 分別記作x 4、x5、X6。傳統(tǒng)RGB圖案410的子像素沿第一方向可以按照RGB或者BGR的順序 循環(huán)排列。例如,子像素4121與子像素4111顏色相同、子像素4122與子像素4112顏色相 同、子像素4123與子像素4113顏色相同。
[0037] 虛擬像素421和虛擬像素422是SPR圖案420的第η'個虛擬像素和第η' +1個 虛擬像素,其分別對應(yīng)于傳統(tǒng)RGB圖案410的像素411和像素412。虛擬像素421包括第 一子像素4211、第二子像素4212、第三子像素4213以及第四子像素4214,分別記作 yi、y2、 y3、y4;虛擬像素422包括第一子像素4213、第二子像素4214、第三子像素4215以及第四子 像素4216,分別記作y 3、y4、y5、y6。應(yīng)理解,雖然圖4中僅示出了兩個像素411和412以及 兩個虛擬像素421和422,但這些像素和虛擬像素僅分別表示在傳統(tǒng)RGB圖案410和對應(yīng) 的SPR圖案420中的一部分,而傳統(tǒng)RGB圖案410以及SPR圖像420的行列數(shù)不受此限制。 在本實(shí)施方式中,虛擬像素 η'和虛擬像素 η' +1共用子像素4213和子像素4214, SPR圖案 420的子像素在第一方向上按照RGB或BGR的順序循環(huán)排列。例如,子像素4214與子像素 4211顏色相同、子像素4215與子像素4212顏色相同、子像素4216與子像素4213顏色相 同。在本實(shí)施方式中,如圖4所示,例如但不限于此,子像素4211與子像素4111顏色相同、 子像素4212與子像素4112顏色相同、子像素4213與子像素4113顏色相同。
[0038] 圖4中的僅用虛線箭頭示意性地表示子像素4213和子像素4214的圖像數(shù)據(jù)的映 射關(guān)系。由于虛擬像素 η'和虛擬像素 n'+l共用子像素4213和子像素4214,所以在由RGB 圖案410向SPR圖案420的映射過程中,子像素4213和子像素4214同時(shí)包含了傳統(tǒng)RGB 圖案410的像素411和像素412映射的圖像數(shù)據(jù)。此外,由于虛擬像素421中包含兩個顏 色相同的子像素4211和4214,所以從像素411到虛擬像素421的映射過程中,子像素4111 的圖像數(shù)據(jù)要同時(shí)映射至兩個子像素4211和4214。虛擬像素422的情況類似于虛擬像素 421。與參照圖3描述的實(shí)施方式不同,在本實(shí)施方式中,通過補(bǔ)償系數(shù)f(x)對SPR圖案 420的子像素的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行補(bǔ)償,SPR圖案420的每個子像素的補(bǔ)償系數(shù)根據(jù)傳統(tǒng)RGB圖 案410的對應(yīng)的兩個相鄰像素的圖像數(shù)據(jù)設(shè)定。根據(jù)以上描述,子像素4213和子像素4214 的圖像數(shù)據(jù)可以分別由下式給出:
[0039] L (y3) = M (y3) [L (x3) X p X f (x6) +L (x6) X q X f (X3)]
[0040] L (y4) = M (y4) [L (X1) X q X f (x4) +L (x4) X p X f (X1)]
[0041] L(X1)或L(y])