專利名稱:巧十答千疑——兒童數(shù)學(xué)玩具的制作方法
《巧十答千疑》是供小學(xué)和初中兒童作數(shù)學(xué)游戲的玩具。也可作為測(cè)驗(yàn)兒童智商的工具。
一、玩具的構(gòu)成方法。
此玩具由十塊從小到大標(biāo)上數(shù)字的有機(jī)玻璃圓牌組成。十塊牌分別標(biāo)上的數(shù)字為1,2,4,8,16,32,64,128,256,512。每一塊牌代表所標(biāo)的數(shù)。其最大的特點(diǎn),是自1至1023的每一自然數(shù)都能由這十塊牌中,取若干塊相加而得,故稱“巧十答千疑”(十塊牌能回答一千多個(gè)數(shù))。而且對(duì)每一自然數(shù)的取法都是唯一的,因此能構(gòu)成的游戲有第一類游戲在1至1023的自然數(shù)范圍內(nèi),回答任何一數(shù),必經(jīng)的正確取牌和加減運(yùn)算,這是加減游戲。
第二類游戲答題和聯(lián)合(加、減、乘、除、乘方、開方)運(yùn)算游戲。根據(jù)玩具特性,可構(gòu)想出不同類型不同難度的許許多多問題,供游戲回答,下面只舉幾例作為啟發(fā)例一,某數(shù)等于某塊牌的平方減2,也等于三塊牌之和,該數(shù)是什么?〔答數(shù)14〕例二,某牌等于另外四個(gè)牌之積,問該牌是什么?有幾種答數(shù)?〔答數(shù)四種64;128;256;512〕例三,某牌可以也只能由另外兩對(duì)牌每對(duì)相乘而得,該牌減7后等于四塊牌之和,該牌是什么?〔答數(shù)64〕例四,原數(shù)開立方后加54,又開平方,再開立方,然后與原數(shù)相加,結(jié)果等于七塊牌之和,問原數(shù)是什么?〔答數(shù)1000〕例五,兩塊牌的平方差,比較另外四塊牌之和的立方,多121,問這兩塊牌與另四塊牌各是什么?〔答128,64,與16,4,2,1〕注意這些游戲題與通常數(shù)學(xué)題的觸法是不同的,游戲題的特點(diǎn)是(一)快算多試,力圖找出門路和捷徑,(二)沒有規(guī)定的解題算式,也不必立式。
二、游戲玩法經(jīng)老師或高年級(jí)學(xué)生介紹或讀了玩法說明書后,不同級(jí)別的學(xué)生可作下述玩法(一)小學(xué)低年級(jí)兒童玩第一類游戲,以互相問答進(jìn)行比賽的形式作游戲,如甲學(xué)生任意問一個(gè)數(shù)由乙學(xué)生在十塊牌中邊算邊選,要最快速而正確地取出若干塊牌,使其和等于所問的數(shù)。與此同時(shí),乙學(xué)生也問另一個(gè)數(shù)由甲學(xué)生來取牌,雙方同時(shí)進(jìn)行,誰快誰優(yōu)勝。
(二)小學(xué)高年級(jí)和初中學(xué)生,可玩第二類游戲,玩游戲的雙方預(yù)先設(shè)想好各自的“難題”出給對(duì)方解答,這樣雙方同時(shí)解答對(duì)方的題,比賽誰快速而定優(yōu)勝。
三、幾項(xiàng)優(yōu)點(diǎn)(一)游戲靈活多樣,有助數(shù)學(xué)鍛練,促進(jìn)智力成長(zhǎng)。
(二)玩具實(shí)物小巧玲瓏,十塊牌放入原裝盒子后,兒童可帶在衣袋中,隨時(shí)可作游戲。
(三)第一類游戲也可由兒童在微計(jì)算機(jī)上問答,實(shí)行最簡(jiǎn)易而有趣的“人機(jī)對(duì)話”。作為兒童使用電腦的入門課之一。
(四)國內(nèi)外隨著家庭計(jì)算機(jī)的不斷普及,中、小學(xué)生不手工做作業(yè),借助計(jì)算機(jī)去運(yùn)算的不良影響也日趨明顯,本玩具有利于引導(dǎo)兒童進(jìn)行運(yùn)算和思考的鍛練,有助于彌補(bǔ)上述不良影響。
四、游戲擴(kuò)展與例五的解答(一)第一類游戲的電腦程序第一類游戲,也可讓兒童們?cè)谖㈦娔X上作問答。只要一次輸入下列BASIC程序,即可由兒童自己執(zhí)行和輸入任意提問的數(shù)A(1至1023范圍),電腦會(huì)立即顯示回答應(yīng)取的那些牌。如此一問一答任意進(jìn)行,十塊牌有一千多種不同問答。
第一類游戲電腦程序1REMTHEPROGRAM“PPFS”10INPUTA20PRINTA;“=”;
30K=51240FORI=1TO1050IFA<KTHEN9060PRINTK;
70A=A-K80IFA=0THEN11085PRINT“+”;
90K=K/2100NEXTI110END(二)范圍與程度的擴(kuò)展玩游戲的對(duì)象是小學(xué)和初中兒童。若離開此前提和對(duì)象,只談內(nèi)容的范圍和程度問題,則還可擴(kuò)展,如問題中加入階乘,排列,組合,行列式,求導(dǎo)數(shù),求原函數(shù)等過程。下面舉一個(gè)簡(jiǎn)單的擴(kuò)展問答題某未知數(shù)小于12,但等于三塊牌之和,以該未知數(shù)為底,某未知牌的立方根為指數(shù)構(gòu)成的函數(shù)之原函數(shù),代入未知數(shù)之值與指數(shù)值,得結(jié)果為32210.2,問該未知數(shù)和未知牌是什么?算法按題意未知數(shù)只能是7或11,指數(shù)只能是2或4或8,求冪函數(shù)的積分,所得的三個(gè)原函數(shù)中,分別代入未知數(shù)為7及11算各個(gè)得數(shù),其中等于32210.2者,是該未知數(shù)和相應(yīng)指數(shù),此指數(shù)的立方是未知牌。
(三)例五的解答上文已指出,本玩具的主要意義,是給小學(xué)和初中兒童提供靈活多樣和有趣的數(shù)學(xué)游戲,通過游戲的玩耍,也有助于數(shù)學(xué)鍛練,促進(jìn)智力成長(zhǎng)。游戲題的特點(diǎn),是讓游戲者快算多試,力圖找出門路和捷徑,既鍛練了各種運(yùn)算,又鍛練了思考能力。第二類游戲所舉的五個(gè)例題,只當(dāng)作問題的啟發(fā),實(shí)際上是由作游戲的學(xué)生們自己構(gòu)想出題,問題的難度也適合他們本身的程度。所舉的五個(gè)例題中按先后順序是難度遞增的,前幾題難度都很低,第五例的難度稍大,下面以該題作范例解答,從中可體現(xiàn)“快算多試,找出試算捷徑”的過程。
我們用一個(gè)等式對(duì)該題進(jìn)行討論設(shè)A、B、C、D、E、F是不同的各牌,根據(jù)題意有A2-B2-121=(C+D+E+F)3若不加思考地一個(gè)牌一個(gè)牌代入試算,運(yùn)算工作量既大也很慢。必須找出門路和捷徑,才能快省,試思考(一)(C+D+E+F)是整數(shù),故上式左邊立方根
只能是整數(shù)。
(二)即使沒有-B2項(xiàng),也沒有-121項(xiàng),原式寫成A2=(C+D+E+F)3此式若成立,A必須大于C+D+E+F。又因有-B2項(xiàng),A也必須大于B牌,故A至少大于五個(gè)牌。
(三)不僅如此,原式左邊尚有-121項(xiàng),則A牌還應(yīng)更大才能成立,即A牌很可能大于六塊牌或者更大。于是試算范圍大大縮小了。大于六塊牌的各牌中,最小者是64。
假設(shè)A牌是64當(dāng)B=32時(shí)A2-B2-1213=29513]]>不是整數(shù)當(dāng)B=1時(shí)A2-B2-1213=39743<16]]>不是整數(shù)當(dāng)B=16時(shí)A2-B2-1213=37193>15]]>不是整數(shù)當(dāng)B=8或4或2時(shí),結(jié)果在上述兩者之間,即立方根小于16但大于15,都不是整數(shù)。
假設(shè)A牌是128當(dāng)B=64時(shí)A2-B2-1213=121673=23]]>故C+D+E+F=23而且有16+4+2+1=23結(jié)果得A牌是128,B牌是64,C、D、E、F各牌分別是16、4、2、1。
五、十塊圓牌的規(guī)格十塊圓牌的直徑分別是30、31、32、33、34、35、36、37、38、39毫米。每塊厚度1.2毫米。十塊共厚12毫米。
牌上數(shù)字的筆劃是凹體筆劃。凹入深度0.5毫米。圓牌的材料用有機(jī)玻璃或其它材料制成。
牌上所標(biāo)的數(shù)字要顯目易認(rèn),如附圖
第一頁的照片所示。
權(quán)利要求
用數(shù)列《1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,……》的數(shù)字來分別定義各張牌的方法組成的《巧十答千疑》數(shù)學(xué)玩具或類似的數(shù)學(xué)玩具。
全文摘要
本發(fā)明是提供小學(xué)和初中兒童作數(shù)學(xué)游戲的玩具。此玩具是由十塊從小到大標(biāo)上數(shù)字的圓牌組成。十塊牌分別標(biāo)上的數(shù)字為 1,2,4,8,16,32,64,128,256,512。
此玩具的主要優(yōu)點(diǎn) 一、游戲靈活多樣,有助數(shù)學(xué)鍛煉,促進(jìn)智力成長(zhǎng)。
二、第一類游戲,也可由兒童在微計(jì)算機(jī)上問答,實(shí)行最簡(jiǎn)易而有趣的“人機(jī)對(duì)話”。當(dāng)作兒童使用電腦的入門課之一。
文檔編號(hào)G09B19/22GK1031145SQ8810395
公開日1989年2月15日 申請(qǐng)日期1988年6月24日 優(yōu)先權(quán)日1988年6月24日
發(fā)明者梁建棠 申請(qǐng)人:梁建棠