確定視點區(qū)域及控制屏幕亮度的方法及裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種確定視點區(qū)域及控制屏幕亮度的方法及裝置,終端獲取包含人臉信息的圖像,并根據(jù)所述圖像確定與眼球相關(guān)的位置信息;根據(jù)終端屏幕的大小、所述與眼球相關(guān)的位置信息,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、與眼球相關(guān)的距離信息,確定視點區(qū)域。本發(fā)明通過終端的攝像頭捕獲用戶人臉圖像,對該圖像進行分析確定視點區(qū)域,從而不需要輔助設(shè)備,易于實現(xiàn);在確定視點區(qū)域時考慮了人眼與屏幕的垂直距離對視點區(qū)域的影響,從而準確性較高;適用于各種顯示屏幕,從而應(yīng)用范圍較廣。
【專利說明】確定視點區(qū)域及控制屏幕亮度的方法及裝置
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及終端應(yīng)用領(lǐng)域,尤其涉及一種確定視點區(qū)域及控制屏幕亮度的方法及
>J-U ρ?α裝直。
【背景技術(shù)】
[0002]目前,視點跟蹤技術(shù)按實現(xiàn)手段可分為兩類,分別是以硬件和軟件為基礎(chǔ)。以硬件為基礎(chǔ)的視點跟蹤技術(shù)需要用戶佩戴特制的頭盔、眼鏡等裝置,依托這些裝置提供的視點傳感器來獲得視點數(shù)據(jù)。軟件方式只需攝像頭輔助獲取人眼或人臉圖像,然后通過各種圖像處理算法,實現(xiàn)圖像中人臉和人眼的檢測、定位和跟蹤。硬件方法缺點是高度依賴特殊裝置,限制了用戶的自由。純軟件方法缺點是識別難度大,運算量大,普通計算設(shè)備難以實時跟蹤獲取,精度也是問題。
[0003]近年,利用紅外LED光線輔助眼球檢測,進而判斷視點區(qū)域的方法也日趨成熟和廣泛。基本手段就是使用紅外LED燈照射眼睛,利用攝像頭記錄人臉和人眼圖像信息,瞳孔圖像信息中有紅外LED燈的照射的反射點。根據(jù)反射點在瞳孔中的相對位置,與LED燈在屏幕中的相對位置作對比,綜合判斷出用戶在屏幕上的視點區(qū)域。
[0004]但是,上述利用紅外LED光線輔助眼球檢測的方法需要配備專用的紅外眼球跟蹤設(shè)備,不易于實現(xiàn)且成本較高;并且,上述方法僅考慮人眼瞳孔偏移其中心點的偏移距離與注視區(qū)域(視點區(qū)域)的關(guān)系,并未考慮人眼離屏幕的距離對視點區(qū)域的影響,因此準確性不聞。
[0005]另外,現(xiàn)有技術(shù)也提出了基于紅外眼球跟蹤技術(shù)的LED背光控制方法,一般包括:
(I)開機同時啟動相連接的紅外眼球跟蹤設(shè)備;(2)紅外眼球跟蹤設(shè)備向用戶發(fā)出紅外光,搜尋捕獲用戶眼球的閃爍以及眼網(wǎng)膜的反射;(3)電視控制單元的控制器件對紅外眼球跟蹤設(shè)備捕獲到的數(shù)據(jù)進行處理分析;(4)控制器件根據(jù)得到的信息判斷出用戶視線是否在屏幕范圍內(nèi);(5)如在,則控制器件以默認值發(fā)出LED亮度信號;如不在,則控制器件將低于默認值20-35%的LED亮度信號發(fā)送。從而在用戶不觀看電視畫面的空隙降低LED背光源亮度,就能夠使整機功耗下降。
[0006]但是,上述LED背光控制方法對屏幕節(jié)電的控制僅僅限于具備背光光源的LCD顯示屏,并不適用于不采用背光技術(shù)的LCD,從而應(yīng)用范圍有限。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0007]有鑒于此,本發(fā)明的主要目的在于提供一種確定視點區(qū)域及控制屏幕亮度的方法及裝置,易于實現(xiàn)、準確度較高、且應(yīng)用范圍較廣。
[0008]為達到上述目的,本發(fā)明的技術(shù)方案是這樣實現(xiàn)的:
[0009]一種確定視點區(qū)域的方法,包括:
[0010]終端獲取包含人臉信息的圖像,并根據(jù)所述圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離、眼球在終端屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、以及瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離;
[0011]根據(jù)終端屏幕的大小、所述眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、和瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系,確定視點區(qū)域。
[0012]所述終端根據(jù)人臉圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離包括:
[0013]根據(jù)人臉信息在獲取的人臉圖像中的占比大小,計算眼球距離終端屏幕的垂直距離。
[0014]一種控制屏幕亮度的方法,包括:
[0015]獲取包含人臉信息的圖像,根據(jù)所獲取的圖像確定視點區(qū)域;
[0016]以所述視點區(qū)域為中心,控制屏幕亮度向外逐漸減小,
[0017]所述根據(jù)所獲取的圖像確定視點區(qū)域包括:
[0018]根據(jù)所獲取的包含人臉信息的圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離、眼球在終端屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、以及瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離;
[0019]根據(jù)終端屏幕的大小、所述眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、和瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系,確定視點區(qū)域。
[0020]所述以所述視點區(qū)域為中心,控制屏幕亮度向外逐漸減小包括:
[0021]控制視點區(qū)域的亮度為屏幕的亮度最高值,以視點區(qū)域中心為圓心,以注視區(qū)域的半徑為基數(shù),控制屏幕亮度向外逐漸遞減。
[0022]一種確定視點區(qū)域的裝置,包括:圖像獲取模塊、第一確定模塊、第二確定模塊、第三確定模塊、存儲模塊和第四確定模塊;其中,
[0023]所述圖像獲取模塊,用于獲取包含人臉信息的圖像;
[0024]所述第一確定模塊,用于根據(jù)圖像獲取模塊獲取的圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離;
[0025]所述第二確定模塊,用于根據(jù)圖像獲取模塊獲取的圖像確定眼球在終端屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離;
[0026]所述第三確定模塊,用于根據(jù)圖像獲取模塊獲取的圖像確定瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離;
[0027]所述存儲模塊,用于存儲終端屏幕大小信息,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系;
[0028]所述第四確定模塊,用于根據(jù)終端屏幕的大小、所述眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、和瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系,確定視點區(qū)域。
[0029]所述第一確定模塊,具體用于根據(jù)人臉信息在獲取的人臉圖像中的占比大小,計算眼球距離終端屏幕的垂直距離。
[0030]一種控制屏幕亮度的裝置,包括:確定視點區(qū)域的子裝置和屏幕亮度控制模塊;其中,
[0031]所述確定視點區(qū)域的子裝置為上述確定視點區(qū)域的裝置;
[0032]所述屏幕亮度控制模塊,用于以所述確定的視點區(qū)域為中心,控制屏幕亮度向外逐漸減小。
[0033]所述屏幕亮度控制模塊,具體用于控制視點區(qū)域的亮度為屏幕的亮度最高值,以視點區(qū)域中心為圓心,以注視區(qū)域的半徑為基數(shù),控制屏幕亮度向外逐漸遞減。
[0034]本發(fā)明確定視點區(qū)域及控制屏幕亮度的方法及裝置,終端獲取包含人臉信息的圖像,并根據(jù)所述圖像確定與眼球相關(guān)的位置信息;根據(jù)終端屏幕的大小、所述與眼球相關(guān)的位置信息,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、與眼球相關(guān)的距離信息,確定視點區(qū)域。本發(fā)明通過終端的攝像頭捕獲用戶人臉圖像,對該圖像進行分析確定視點區(qū)域,從而不需要輔助設(shè)備,易于實現(xiàn);并且,本發(fā)明在確定視點區(qū)域時考慮了人眼與屏幕的垂直距離對視點區(qū)域的影響,從而準確性較高;并且,本發(fā)明適用于各種顯示屏幕,從而應(yīng)用范圍較廣。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0035]圖1為本發(fā)明實施例一種確定視點區(qū)域的方法流程示意圖;
[0036]圖2為實施例一視點區(qū)域與眼球在屏幕上的落點位置的關(guān)系示意圖;
[0037]圖3為本發(fā)明實施例一種控制屏幕亮度的方法流程示意圖;
[0038]圖4為本發(fā)明實施例一種確定視點區(qū)域的裝置結(jié)構(gòu)示意圖;
[0039]圖5為本發(fā)明實施例一種控制屏幕亮度的裝置結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實施方式】
[0040]本發(fā)明的基本思想是:終端獲取包含人臉信息的圖像,并根據(jù)所述圖像確定與眼球相關(guān)的位置信息;根據(jù)終端屏幕的大小、所述與眼球相關(guān)的位置信息,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、與眼球相關(guān)的距離信息,確定視點區(qū)域。
[0041]本發(fā)明實施例提出了一種確定視點區(qū)域的方法,如圖1所示,該方法包括:
[0042]步驟101:終端獲取包含人臉信息的圖像,并根據(jù)所述圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離、眼球在終端屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、以及瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離。
[0043]步驟102:根據(jù)終端屏幕的大小、所述眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、和瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系,確定視點區(qū)域。
[0044]具體的,對包含人臉信息的圖像進行分析獲取面部圖像可以包括:
[0045]對包含人臉信息的圖像進行空間轉(zhuǎn)換及膚色分割,具體的,將一般的RGB格式的圖像轉(zhuǎn)換到HSV空間上。HSV空間是由色度⑶,飽和度⑶以及亮度(V)組成的,是一種面向視覺感知的顏色模型,其中H分量的范圍表示光譜顏色的位置;S分量表示所選顏色的純度和該顏色最大的純度之間的比率;v是色彩的明亮程度。利用H和S這兩個分量可以很好的將人的膚色與其它背景顏色分離(注:當前不同地區(qū)的人口膚色的樣本統(tǒng)計有現(xiàn)成成果,可以根據(jù)這些膚色對應(yīng)的HSV空間的值來做不同膚色群體的閥值);
[0046]2)提取人臉輪廓。具體的,使人臉圖像的噪點更少也更為平滑,為了進一步過濾掉離散的面積較小的類膚色區(qū)域;
[0047]3)抽取感興趣區(qū)域進行人臉檢測。提取人臉外部輪廓后,繼續(xù)抽取輪廓內(nèi)子圖像作為感興趣區(qū)域,將感興趣區(qū)域利用人臉識別算法如AdaBoost分類器算法,做最終的人臉檢測。識別出人臉區(qū)域后,可以繼續(xù)根據(jù)其檢測區(qū)域的結(jié)果,返回人臉輪廓的坐標,并與原整體圖像坐標合并對比,標定人臉區(qū)域。
[0048]可選的,所述終端根據(jù)人臉圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離包括:根據(jù)人臉信息在獲取的人臉圖像中的占比大小,計算眼球距離終端屏幕的垂直距離。具體的,計算眼球距離屏幕的垂直距離。手機或移動終端設(shè)備攝像頭捕獲的圖像信息,包括人臉圖像和背景環(huán)境信息,根據(jù)模式識別中的人臉識別算法,提取人臉圖像信息。然后,根據(jù)人臉信息在捕獲到的整個輸入圖像中的占比大小,計算眼球離屏幕的垂直正視距離。首先可以先在軟件算法中,預(yù)設(shè)眼球距離屏幕的基準距離(注:比如人臉圖像投影范圍占據(jù)整個輸入圖像的1/2時,眼球距離屏幕的垂直距離是10cm,那1/2面積對應(yīng)的1cm垂直距離就是基準距離),然后根據(jù)基準距離和實際人臉在整個圖像信息中占比,計算得到實際使用時,人眼距離屏幕的垂直距離,留待后用。人眼距離屏幕的垂直距離直接影響到視點區(qū)域的范圍,舉個極端的情況為例說明:當眼球貼近屏幕時,其實幾乎是看不見什么東西的,此時應(yīng)該將屏幕亮度調(diào)暗。
[0049]具體的,眼球識別一般包括預(yù)處理、特征提取、樣本學(xué)習(xí)和識別等部分,根據(jù)眼球識別技術(shù)和攝像頭攝入的整體圖像信息,可以計算眼球在屏幕上的垂直落點信息,進而計算眼球落點相對屏幕中心點的相對偏移距離和方位。識別眼球可以采用以下任意一種方法:
[0050](I)投影法。投影法根據(jù)圖像在特定方向上的投影分布特征來檢測眼睛位置,投影法作為一種統(tǒng)計方法,利用眼球的灰度信息,通過水平和垂直投影分別檢測瞳孔的縱坐標和橫坐標,從而獲得人眼的精確定位,常見的投影函數(shù)有積分投影函數(shù)(IPF)、均值投影函數(shù)(MPF)和方差投影函數(shù)(VPF);
[0051](2)Hough變換法。Hough變換將圖像的空間域變換到參數(shù)空間,用大多數(shù)邊界點滿足的某種參數(shù)形式來描述圖像中的曲線,瞳孔作為一個標準的圓形,我們可以通過圓的標準方程,利用Hough變換可以精確地定位眼球瞳孔的位置,由于Hough變換明顯的幾何解析性,其魯棒性大大增強;
[0052](3)模板匹配法。根據(jù)瞳孔的形狀,可以利用圓形模板,在圖像的窗口自左向右,自上而下動態(tài)搜索瞳孔的位置,模板匹配在一幅大的圖像中搜索小的感興趣的圖像,它通過計算模板和匹配區(qū)域的相似程度,以最相似位置為匹配點,來確定目標的位置。模板匹配算法屬于機器學(xué)習(xí)領(lǐng)域的范疇,是一種有效的眼球識別算法。
[0053]由于瞳孔在眼睛中的特征比較明顯,利用圖像處理的方法對瞳孔進行分離檢測比較容易實現(xiàn)。在識別出眼球區(qū)域以后,檢測瞳孔可以根據(jù)其灰度值來確定,瞳孔比周邊灰度值低,對圖做二值化處理,再取反。再經(jīng)過一系列的數(shù)學(xué)處理,消除噪聲及無用信息。可以得到白色光點,即瞳孔信息;之后,確定瞳孔相對眼球的偏離方位和距離中心點的偏移距離,后續(xù)以瞳孔偏移方位和偏移距離來判定注視點區(qū)域的位置。
[0054]圖2所示為實施例一視點區(qū)域與眼球在屏幕上的落點位置的關(guān)系示意圖,如圖2所示,由于眼球落點位置由于不一定在屏幕正中心,因此瞳孔的偏移方向和偏移距離大小即使都一樣,對應(yīng)的視點區(qū)域也不一樣,本發(fā)明會實時計算和調(diào)整其人眼對應(yīng)的視點區(qū)域。
[0055]可選的,預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系可以通過以下方式獲取:
[0056]以屏幕中心為基準,根據(jù)屏幕大小、人眼與屏幕的垂直距離、眼球在屏幕中的落點位置相對中心點的偏移距離,計算和校準瞳孔偏移距離相對于視點區(qū)域的變化量的關(guān)系,計算出關(guān)系系數(shù)。該系數(shù)最終決定了注視區(qū)域在屏幕中的位置和范圍。為下文描述方便起見,將屏幕大小、人眼與屏幕的垂直距離、眼球在屏幕中的落點位置相對中心點的偏移距離、瞳孔偏移眼球中心的位置距離四個維度分別用Χ、Υ、Ζ、υ來代替。4個維度的關(guān)系如下:
[0057]假定同樣的X、Y、Z,那么瞳孔相對眼球中心點的偏移方向和距離,就是關(guān)注點可視區(qū)相對眼球在屏幕上垂直投影點的偏離方向和距離,如瞳孔偏離方向是左上方,那么關(guān)注區(qū)域就是屏幕的左上方。假如偏離3毫米,相當于離眼球在屏幕上的垂直投影點偏離I厘米。那么,0.3: I的比例關(guān)系就是一個采樣點的對應(yīng)關(guān)系,當然,這樣的對應(yīng)關(guān)系肯定不是線性的,通過多個采樣點,可以總結(jié)出一定前提下(3個變量為定量,另外一個變量發(fā)生變化)的對應(yīng)關(guān)系系數(shù)表或公式。
[0058]其它變量之間的對應(yīng)關(guān)系以上述類似,如果Y、Z、U不變,X即屏幕大小會影響到關(guān)注區(qū)域的偏離位置,同樣的瞳孔偏移距離,看到的屏幕區(qū)域不盡相同。
[0059]將4個維度的輸入都做充分的采樣和學(xué)習(xí),得到預(yù)設(shè)值或預(yù)設(shè)范圍(閥值)等,然后根據(jù)實際使用情況,得到不同的視點區(qū)域。預(yù)設(shè)范圍可以視屏幕大小和節(jié)電控制力度而定,但需保證正常連續(xù)閱讀可接受的范圍大小。
[0060]本發(fā)明實施例還相應(yīng)地提出了一種控制屏幕亮度的方法,如圖3所示,該方法包括:
[0061]步驟301:獲取包含人臉信息的圖像,根據(jù)所獲取的圖像確定視點區(qū)域;
[0062]步驟302:以所述視點區(qū)域為中心,控制屏幕亮度向外逐漸減小。
[0063]需要說明的是,實際應(yīng)用中,用戶可以自主選擇是否開啟視點跟蹤節(jié)電功能。當然,可以提供給用戶一個額外功能,設(shè)置哪些應(yīng)用關(guān)聯(lián)上視點跟蹤節(jié)電功能,若選擇開啟,則向前置攝像頭驅(qū)動程序發(fā)出視點跟蹤模式準備命令,一旦被關(guān)聯(lián)的應(yīng)用啟動,前置攝像頭則自動開啟,捕獲人臉圖像輸入信息并進行識別。
[0064]可選的,步驟301所述根據(jù)所獲取的圖像確定視點區(qū)域包括:
[0065]根據(jù)所獲取的包含人臉信息的圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離、眼球在終端屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、以及瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離;
[0066]根據(jù)終端屏幕的大小、所述眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、和瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系,確定視點區(qū)域。
[0067]可選的,步驟302所述以視點區(qū)域為中心,控制屏幕亮度向外逐漸減小包括:
[0068]控制視點區(qū)域的亮度為屏幕的亮度最高值,以視點區(qū)域中心為圓心,以注視區(qū)域的半徑為基數(shù),控制屏幕亮度向外逐漸遞減。遞減算法可以視實際應(yīng)用情況而定,可以采用線性函數(shù),如L = L’ -kxR’ /Rxl,其中L為當前亮度,L’為注視區(qū)域的亮度,k取值為1,R為亮度衰減半徑,R’為R的倍數(shù),I為屏幕亮度的單元亮度。舉例計算,若屏幕設(shè)定的最高亮度值為100,那么視點區(qū)域屏幕亮度為100,單元亮度為25,那么向外2倍與視點區(qū)域半徑的圓形范圍的屏幕亮度則為100-lx2R/Rx25 = 50。
[0069]需要說明的是,本發(fā)明所述的上述方法可以運用在具備液晶顯示屏幕和前置攝像頭的電子設(shè)備中,尤其是在手機一類的移動設(shè)備中。利用前置攝像頭捕獲用戶人臉圖像輸入,利用圖像識別的方法,檢測用戶眼球和瞳孔,以屏幕中心為基準,根據(jù)屏幕大小、人眼與屏幕的垂直距離、眼球在屏幕中的投影落點的位置,計算和校準瞳孔相對其中心點的偏移距離與屏幕注視區(qū)的變化量的關(guān)系。進一步,將這一瞳孔偏離距離對應(yīng)于人眼注視點在屏幕中的區(qū)域,從而判斷出用戶的注視區(qū)域。
[0070]本發(fā)明實施例還相應(yīng)地提出了一種確定視點區(qū)域的裝置,如圖4所示,該裝置包括:圖像獲取模塊41、第一確定模塊42、第二確定模塊43、第三確定模塊44、存儲模塊45和第四確定模塊46 ;其中,
[0071]圖像獲取模塊41,用于獲取包含人臉信息的圖像;
[0072]第一確定模塊42,用于根據(jù)圖像獲取模塊41獲取的圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離;
[0073]第二確定模塊43,用于根據(jù)圖像獲取模塊41獲取的圖像確定眼球在終端屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離;
[0074]第三確定模塊44,用于根據(jù)圖像獲取模塊41獲取的圖像確定瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離;
[0075]存儲模塊45,用于存儲終端屏幕大小信息,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系;
[0076]第四確定模塊46,用于根據(jù)終端屏幕的大小、所述眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、和瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系,確定視點區(qū)域。
[0077]可選的,第一確定模塊42,具體用于根據(jù)人臉信息在獲取的人臉圖像中的占比大小,計算眼球距離終端屏幕的垂直距離。
[0078]本發(fā)明實施例還相應(yīng)地提出了一種控制屏幕亮度的裝置,如圖5所示,該裝置包括:確定視點區(qū)域的子裝置51和屏幕亮度控制模塊52 ;其中,
[0079]確定視點區(qū)域的子裝置51為圖4所示的確定視點區(qū)域的裝置;
[0080]屏幕亮度控制模塊52,用于以所述確定的視點區(qū)域為中心,控制屏幕亮度向外逐漸減小。
[0081]可選的,屏幕亮度控制模塊52,具體用于控制視點區(qū)域的亮度為屏幕的亮度最高值,以視點區(qū)域中心為圓心,以注視區(qū)域的半徑為基數(shù),控制屏幕亮度向外逐漸遞減。
[0082]綜上所述,本發(fā)明可以判斷注視區(qū)域在屏幕中的方位,以及與屏幕邊界的相對距離,并且可以利用這種位置判斷的優(yōu)勢,優(yōu)化其所應(yīng)用領(lǐng)域的控制算法,如本發(fā)明出的更為人性化、智能化、動態(tài)的屏幕控制亮度的方法,以注視點區(qū)域為核心區(qū)域,依次往外延伸的非注視區(qū)域的亮度可以逐步遞減,而核心區(qū)域最亮,從而達到節(jié)電和控制功耗的目的。而且用戶無需過多的干預(yù)和人為的操作。
[0083]以上所述,僅為本發(fā)明的較佳實施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護范圍。
【權(quán)利要求】
1.一種確定視點區(qū)域的方法,其特征在于,該方法包括: 終端獲取包含人臉信息的圖像,并根據(jù)所述圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離、眼球在終端屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、以及瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離; 根據(jù)終端屏幕的大小、所述眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、和瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系,確定視點區(qū)域。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述終端根據(jù)人臉圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離包括: 根據(jù)人臉信息在獲取的人臉圖像中的占比大小,計算眼球距離終端屏幕的垂直距離。
3.—種控制屏幕亮度的方法,其特征在于,該方法包括: 獲取包含人臉信息的圖像,根據(jù)所獲取的圖像確定視點區(qū)域; 以所述視點區(qū)域為中心,控制屏幕亮度向外逐漸減小, 所述根據(jù)所獲取的圖像確定視點區(qū)域包括: 根據(jù)所獲取的包含人臉信息的圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離、眼球在終端屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、以及瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離; 根據(jù)終端屏幕的大小、所述眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、和瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系,確定視點區(qū)域。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述以所述視點區(qū)域為中心,控制屏幕亮度向外逐漸減小包括: 控制視點區(qū)域的亮度為屏幕的亮度最高值,以視點區(qū)域中心為圓心,以注視區(qū)域的半徑為基數(shù),控制屏幕亮度向外逐漸遞減。
5.一種確定視點區(qū)域的裝置,其特征在于,該裝置包括:圖像獲取模塊、第一確定模塊、第二確定模塊、第三確定模塊、存儲模塊和第四確定模塊;其中, 所述圖像獲取模塊,用于獲取包含人臉信息的圖像; 所述第一確定模塊,用于根據(jù)圖像獲取模塊獲取的圖像確定眼球距離終端屏幕的垂直距離; 所述第二確定模塊,用于根據(jù)圖像獲取模塊獲取的圖像確定眼球在終端屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離; 所述第三確定模塊,用于根據(jù)圖像獲取模塊獲取的圖像確定瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離; 所述存儲模塊,用于存儲終端屏幕大小信息,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系; 所述第四確定模塊,用于根據(jù)終端屏幕的大小、所述眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移方位和偏移距離、和瞳孔相對眼球中心的偏移方位和偏移距離,以及預(yù)設(shè)的終端屏幕的大小、眼球距離屏幕的垂直距離、眼球在屏幕上的落點相對屏幕中心點的偏移距離、瞳孔相對眼球中心的偏移距離與視點區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系,確定視點區(qū)域。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的裝置,其特征在于, 所述第一確定模塊,具體用于根據(jù)人臉信息在獲取的人臉圖像中的占比大小,計算眼球距離終端屏幕的垂直距離。
7.—種控制屏幕亮度的裝置,其特征在于,該裝置包括:確定視點區(qū)域的子裝置和屏幕亮度控制模塊;其中, 所述確定視點區(qū)域的子裝置為權(quán)利要求5或6任一項所述的確定視點區(qū)域的裝置; 所述屏幕亮度控制模塊,用于以所述確定的視點區(qū)域為中心,控制屏幕亮度向外逐漸減小。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于, 所述屏幕亮度控制模塊,具體用于控制視點區(qū)域的亮度為屏幕的亮度最高值,以視點區(qū)域中心為圓心,以注視區(qū)域的半徑為基數(shù),控制屏幕亮度向外逐漸遞減。
【文檔編號】G09G5/10GK104133548SQ201310160038
【公開日】2014年11月5日 申請日期:2013年5月3日 優(yōu)先權(quán)日:2013年5月3日
【發(fā)明者】潘誠 申請人:中國移動通信集團公司