專用鍵盤輸入記圈系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明提供一種專用鍵盤輸入記圈系統(tǒng),具體涉及場地長距離競賽項目記圈技術(shù)。
【背景技術(shù)】
[0002]目前,在國內(nèi)外的長距離競賽項目記圈方法中,奧運會、亞運會、世界性等大型田徑場內(nèi)比賽多采用全自動記圈;公路競走多采用芯片記圈;省級田徑場內(nèi)比賽多采用人工手寫記圈;基層田徑體育比賽,場地競賽多采用人工手寫記圈。
[0003]由于芯片記圈成本較高,儀器操縱較為復(fù)雜,賽前必須將所有參賽運動員所帶芯片進行逐一掃描(賽后收回芯片),工作量較大,且終點線與折返點需鋪設(shè)芯片接受系統(tǒng),因此多由計算機公司派專職人員實地操作,加之價錢昂貴,故不利于推廣使用,群眾性比賽更會因為成本太高而不予考慮。
[0004]人工手寫記圈相對簡單,但需要裁判員人數(shù)較多,報圈裁判員必須高度集中注意力,緊緊盯住第一名運動員,因為第一名運動員跑動(或競走)的順序,是在比賽中不斷變化的,報圈裁判員要及時準(zhǔn)確地告知第一名運動員比賽所剩余的圈數(shù)。例如,一萬米比賽,每名運動員跑完25圈即跑過25次終點線才算完成比賽,裁判員是非常辛苦的,也容易引起被第一名運動員脫圈跑的錯判和漏判(導(dǎo)致運動員多跑圈或者少跑圈)。人工手寫記圈出現(xiàn)錯誤的概率較大(容易出現(xiàn)筆誤),導(dǎo)致對長距離競賽項目的最終結(jié)果產(chǎn)生分歧。
[0005]奧運會、亞運會、全國比賽長距離競賽項目,一組單項比賽人數(shù)不會超過16人(大多數(shù)在12人左右),且賽會報名時對運動員有成績要求(即最好成績需達到該賽事所設(shè)及格標(biāo)準(zhǔn))。因此記圈時簡單容易,不易出現(xiàn)錯判漏判,基本上不會有脫圈跑的現(xiàn)象(若有也僅有一到兩名運動員)。特別在基層體育比賽或群眾性體育比賽中,參加人數(shù)較多(一組約50多人),并且沒有報名成績,例如:10000米比賽,第一名運動員到達終點后,最后一名運動員還剩6到7圈未跑完,給裁判員增加了記圈,特別是記脫圈運動員非常大的困難。
[0006]因此,本領(lǐng)域非常需要一種在保證記圈系統(tǒng)科學(xué)、準(zhǔn)確公平的前提下,能夠大幅度降低成本,并且使一組參加比賽的運動員可達60人的專用鍵盤輸入記圈系統(tǒng)。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0007]為了克服現(xiàn)有技術(shù)中芯片記圈無法在普通田徑場地使用;全自動記圈成本太高;靠電子掃描圖像來記錄每名運動員每圈通過終點的次數(shù)也難以實現(xiàn)的問題。本發(fā)明提供一種鍵盤輸入記圈系統(tǒng),能夠在參賽運動員人數(shù)較多(上至60人)的情況下,確保在例如10000米的場地長距離運動項目(場地長距離競賽項目是指在體育場內(nèi)繞圈跑的長距離競賽項目,標(biāo)準(zhǔn)場地每圈為400米)中實現(xiàn)被脫圈跑的運動員的準(zhǔn)確記圈,避免出現(xiàn)多跑圈或少跑圈的現(xiàn)象。
[0008]本發(fā)明的系統(tǒng)可自主設(shè)置參加競賽的人員數(shù)量(60人)、比賽項目,可依次記錄運動員跑圈的圈數(shù),并可在比賽結(jié)束后快速打印出最終成績。根據(jù)不同訓(xùn)練水平的運動員,本發(fā)明的系統(tǒng)可自主設(shè)置每圈跑動的時間標(biāo)準(zhǔn),避免人為操作失誤引起重復(fù)鍵入(連續(xù)點擊某一運動員號碼)等問題,特別是裁判員不用緊盯第一名運動員的跑動順序,可迅速告知報圈裁判員每一名運動員的剩余圈數(shù),只需點擊通過終點時該運動員的號碼,就能在計算機屏幕上顯示該運動員每圈所跑時間及剩余圈數(shù)和名次。本發(fā)明的系統(tǒng)特別適合基層體育比賽或群眾性體育比賽的田徑場內(nèi)賽事。
【附圖說明】
[0009]圖1示出專用鍵盤輸入記圈系統(tǒng)流程圖;
[0010]圖2示出實現(xiàn)本發(fā)明的專用鍵盤輸入記圈系統(tǒng)裝置圖片;
[0011]圖3示出實現(xiàn)本發(fā)明的長距離競賽項目記圈方法的長距離競賽項目記圈系統(tǒng)的部分顯示界面,其中圖3(a)比賽開始前的顯示界面,圖3(b)示出比賽開始后、結(jié)束前的顯示界面,圖3(c)示出包括顯示過程數(shù)據(jù)的顯示界面;
[0012]圖4示例性示出某次比賽結(jié)束后的顯示界面;
[0013]圖5示例性示出本發(fā)明的堆棧方法。
【具體實施方式】
[0014]圖1示出計算機專用鍵盤輸入記圈系統(tǒng)流程圖,步驟如下:
[0015]1、開始之前,根據(jù)運動員的訓(xùn)練水平設(shè)置每圈的間隔時間tl。
[0016]例如優(yōu)秀運動員每圈跑I分I以內(nèi),即少于I分;普通大學(xué)運動員每圈跑I分20秒以上,即長于I分20秒,等等。可將tl設(shè)置為I分或I分20秒。
[0017]如此設(shè)置后,例如,將tl設(shè)置為I分鐘,如果在I分鐘內(nèi)操作人員(例如終點處的裁判員)重復(fù)輸入某一運動員號碼(例如,可通過在相應(yīng)的硬件輸入裝置上點擊該號碼所對應(yīng)的鍵來實現(xiàn)),則重復(fù)的輸入被屏蔽,因為該運動員不可能在I分鐘內(nèi)跑完兩圈。
[0018]2、設(shè)置參加人數(shù)m。
[0019]例如:60人。
[0020]3、自動生成運動員號碼。
[0021]設(shè)置參加人數(shù)后,不需要再設(shè)置運動員號碼,而是,號碼從I到參加人數(shù)m自動生成。這樣做能夠有效節(jié)約比賽前的準(zhǔn)備時間,也減輕了操作人員輸入號碼的負(fù)擔(dān)。
[0022]4、設(shè)置運動員比賽項目相應(yīng)的圈數(shù)r。
[0023]例如,5000米比賽的圈數(shù)為12圈半:即必須跑過13次終點線才完成5000米的比賽,圈數(shù)應(yīng)設(shè)為13 ;而10000米比賽的圈數(shù)為25圈,圈數(shù)應(yīng)設(shè)為25。
[0024]5、設(shè)置缺賽人員的運動員號碼。
[0025]因為運動員號碼是根據(jù)所設(shè)置的參加人數(shù)m,從I到m自動生成的,所以必須在缺號欄中輸入缺賽人員號碼,才能獲得準(zhǔn)確的運動員號碼。例如原本20人參加比賽,則在步驟3中會自動生成I到20號。如果在開賽前,5號和10號退賽(沒有參加比賽),則在所有運動員號碼自動生成后,通過輸入缺賽人員號碼,才是獲得實際參加比賽人員的號碼。
[0026]6、比賽開始,啟動計時,以根據(jù)后續(xù)輸入而記錄運動員的每圈用時t2和比賽總用時t3。例如,可根據(jù)圈數(shù)將t2設(shè)置為二維數(shù)組t2[m,r],將t3設(shè)置為一維數(shù)組t3[m]。
[0027]7、在比賽過程中,設(shè)置中下的運動員號碼。
[0028]中下既中途退賽的人員。設(shè)置中下的運動員號碼,以不再記錄該運動員比賽用時,但仍舊保留該中下運動員之前已記錄的用時t。
[0029]8、在比賽的前N圈期間,當(dāng)全部運動員都跑過終點線后,為全部運動員號碼共同記錄跑過終點線的時間和圈數(shù),計時和記圈同時完成,無需為運動員單獨計時和記圈。
[0030]例如在10000米比賽中,前5到8圈,運動員基本上都是集體跑過終點,距離沒有拉開,即視情將N設(shè)置為5、6、7或8。
[0031]因此,在比賽前N圈期間,每個運動員的每圈用時t2都是相等的,并非是準(zhǔn)確的計時。從本領(lǐng)域來看,前N圈的計時并不重要。
[0032]9、在N圈之后、M圈之前,為跑過終點線的運動員號碼分別計時和記圈,每個運動員號碼的計時和記圈同時完成。
[0033]例如:在對應(yīng)的硬件設(shè)計中,為1-60號運動員每個都單獨設(shè)置輸入按鍵,誰跑過終點線,就立即按下其相應(yīng)的運動員號碼按鍵作為輸入信號,以達到為跑過終點線的運動員號碼分別計時和記圈的目的。
[0034]10、判斷脫圈運動員的號碼。
[0035]第一名追上最后一名,稱為最后一名脫圈。脫圈運動員號碼可根據(jù)上述第8步和第9步為參加比賽的各個運動員記圈的情況自動生成,S卩,在比賽中記圈數(shù)比第一名的記圈數(shù)少的運動員號碼既是脫圈運動員號碼。
[0036]根據(jù)上述第9和第10步顯示的運動員號碼情況,可以判斷脫圈運動員的號碼。例如,當(dāng)?shù)谝幻呀?jīng)跑過第九圈終點線后,最后一名尚未跑過第八圈終