一種電子圍棋棋盤(pán)及其使用方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及圍棋比賽用具的技術(shù)領(lǐng)域,尤其是圍棋棋盤(pán)的技術(shù)領(lǐng)域。
【背景技術(shù)】
[0002]現(xiàn)有圍棋比賽需要另外配一名記譜員進(jìn)行人工記譜,并且直播時(shí)候還需要直播員;在棋校教學(xué)中,學(xué)生下過(guò)的棋因?yàn)橛涀V麻煩而大部分都并不記錄,讓其失去分析棋譜的機(jī)會(huì)。
[0003]現(xiàn)有技術(shù)中,圍棋記譜設(shè)備主要分為三種方案:
[0004]I)使用觸摸屏+液晶顯示器的方式,觸摸屏在液晶顯示器上方,顯示器上顯示整個(gè)棋盤(pán),棋手以壓力觸摸的方式下棋。這種方法成本較低,但下棋的體驗(yàn)跟真實(shí)棋盤(pán)差異甚大。因此無(wú)法在大型的正規(guī)比賽中使用,并且在棋校教學(xué)中往往也難以得到棋校老師的認(rèn)可。
[0005]2)使用光敏方式,在棋盤(pán)的361個(gè)點(diǎn)上分別安裝361個(gè)光敏傳感器,這種方式成本低,但外觀上棋盤(pán)表面有361個(gè)穿孔,外觀不佳,體驗(yàn)很差?,F(xiàn)有的磁敏方式,在棋盤(pán)內(nèi)部安裝361個(gè)磁敏設(shè)備(如霍爾傳感器,單簧管等)。
[0006]3)使用單簧管作為傳感器的裝置,需要棋子具有很強(qiáng)的磁性并且棋子距離單簧管較近才能正確識(shí)別落子,因此棋子容易因?yàn)榇判远嗷フ尺B,棋子手感很差,同時(shí)棋盤(pán)面板厚度不足,給人有空心的感覺(jué),用戶體驗(yàn)不佳?,F(xiàn)有的使用霍爾傳感器的裝置一般是使用開(kāi)關(guān)式霍爾傳感器,這種方式實(shí)現(xiàn)起來(lái)較為容易,但其成本高,市面上最廉價(jià)的開(kāi)關(guān)式霍爾傳感器也需近Y2元一個(gè),這樣將導(dǎo)致最終生產(chǎn)成本過(guò)高而難以被人接受,因此市面上未見(jiàn)有實(shí)質(zhì)產(chǎn)品。
[0007]以上2)、3)兩種方案都只能識(shí)別出有棋落子在棋盤(pán)上不能識(shí)出棋色。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0008]本發(fā)明目的是提供一種結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,靈敏度高,用戶體驗(yàn)好;在降低生產(chǎn)成本的同時(shí),提供足夠高的靈敏度和抗干擾能力的電子圍棋棋盤(pán)。
[0009]—種電子圍棋棋盤(pán),包括棋盤(pán)、磁性棋子、磁敏傳感器陣列基板、電子棋鐘、PC端,棋盤(pán)的下方設(shè)置磁敏傳感器陣列基板,磁敏傳感器陣列基板對(duì)應(yīng)棋盤(pán)上的每一個(gè)交叉點(diǎn);棋盤(pán)上設(shè)置能夠顯示對(duì)弈雙方姓名及落子讀秒信息的液晶電子棋鐘,上述信息經(jīng)過(guò)wifi網(wǎng)絡(luò)傳送至PC端;電子棋鐘上設(shè)置按鍵模塊,所述按鍵模塊包括設(shè)置鍵、增加鍵、減少鍵、計(jì)時(shí)啟動(dòng)鍵。磁敏傳感器陣列基板接收落子信號(hào)及區(qū)分黑白子,經(jīng)由PC端計(jì)算出落子點(diǎn)。
[0010]本發(fā)明的磁敏傳感器陣列基板包含磁敏傳感器、行地址選擇電路、抗干擾濾波電路與信號(hào)放大電路、數(shù)模轉(zhuǎn)換電路,磁敏傳感器使用雙極性磁敏霍爾傳感器接收棋子信號(hào);行地址選擇電路對(duì)陣列基板上的每顆磁敏傳感器進(jìn)行編址編碼。
[0011]本發(fā)明采用上述技術(shù)方案,與現(xiàn)有技術(shù)相比具有如下優(yōu)點(diǎn):
[0012]1、本發(fā)明的外觀與傳統(tǒng)棋盤(pán)基本無(wú)異,并且棋子的磁性小,同時(shí)能實(shí)現(xiàn)很高的靈敏度,用戶體驗(yàn)良好。
[0013]2、無(wú)需使用價(jià)格高昂的數(shù)字(開(kāi)關(guān))霍爾傳感器,而可以使用廉價(jià)的線性霍爾傳感器,并且可以使用進(jìn)一步低廉的低靈敏度傳感器的同時(shí),獲得足夠高的靈敏度和抗干擾能力,這樣可大大降低生產(chǎn)成本。
【附圖說(shuō)明】
[0014]圖1是本發(fā)明的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0015]其中:A:棋盤(pán);B:磁敏傳感器陣列基板;C:底殼;D:電子棋鐘。
【具體實(shí)施方式】
[0016]下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明的技術(shù)方案進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明:
[0017]—種電子圍棋棋盤(pán),包括棋盤(pán)A、磁性棋子、磁敏傳感器陣列基板B、電子棋鐘D、PC端,棋盤(pán)的下方設(shè)置磁敏傳感器陣列基板,磁敏傳感器陣列基板對(duì)應(yīng)棋盤(pán)上的每一個(gè)交叉點(diǎn);棋盤(pán)上設(shè)置能夠顯示對(duì)弈雙方姓名及落子讀秒信息的液晶電子棋鐘,上述信息經(jīng)過(guò)wifi網(wǎng)絡(luò)傳送至PC端;電子棋鐘上設(shè)置按鍵模塊,所述按鍵模塊包括設(shè)置鍵、增加鍵、減少鍵、計(jì)時(shí)啟動(dòng)鍵。磁敏傳感器陣列基板接收落子信號(hào)及區(qū)分黑白子,經(jīng)由PC端計(jì)算出落子點(diǎn)。
[0018]本發(fā)明的磁敏傳感器陣列基板包含磁敏傳感器、行地址選擇電路、抗干擾濾波電路與信號(hào)放大電路、數(shù)模轉(zhuǎn)換電路,磁敏傳感器使用雙極性磁敏霍爾傳感器接收棋子信號(hào);行地址選擇電路對(duì)陣列基板上的每顆磁敏傳感器進(jìn)行編址編碼。
[0019]本發(fā)明在使用時(shí),包括如下步驟:
[0020]第一步:PC端軟件將對(duì)弈雙方姓名通過(guò)wifi無(wú)線下載至智能棋盤(pán),并在液晶電子棋鐘上顯示;
[0021]第二步:棋子落子;
[0022]第三步:按壓棋鐘的計(jì)時(shí)啟動(dòng)鍵;
[0023]第四步:觸發(fā)棋盤(pán)的主控芯片掃描磁敏傳感器陣列基板,計(jì)算出落子點(diǎn)及棋色;
[0024]第五步:將數(shù)據(jù)通過(guò)wifi無(wú)線發(fā)送到PC端存儲(chǔ)記錄下棋譜,pc端再將數(shù)據(jù)發(fā)送至指定網(wǎng)站上實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)播報(bào);
[0025]第六步:重復(fù)上述第二步至第五步,直到棋局結(jié)束。
[0026]無(wú)線智能棋盤(pán)包含:磁性棋子、磁敏傳感器陣列基板、電子棋鐘、PC端軟件。
[0027]磁性棋子,白棋N極、黑棋S極。
[0028]磁敏傳感器陣列基板包含磁敏傳感器、行地址選擇電路、抗干擾濾波電路與信號(hào)放大電路、數(shù)模轉(zhuǎn)換電路。
[0029]磁敏傳感器:使用雙極性磁敏霍爾傳感器接收棋子信號(hào)。
[0030]行地址選擇電路:對(duì)陣列板上的每顆磁敏傳感器進(jìn)行編址編碼。
[0031]電子棋鐘包含:中文液晶,按鍵模塊包括設(shè)置鍵、增加鍵、減少鍵、計(jì)時(shí)啟動(dòng)鍵。
[0032]棋盤(pán)內(nèi)設(shè)有可充電鋰電池。
[0033]棋盤(pán)的輸出信號(hào)可通過(guò)USB接口或者wifi無(wú)線方式送至PC端存儲(chǔ)記錄下棋譜或發(fā)送至網(wǎng)站做實(shí)時(shí)播報(bào)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種電子圍棋棋盤(pán),其特征在于包括棋盤(pán)、磁性棋子、磁敏傳感器陣列基板、電子棋鐘、PC端,棋盤(pán)的下方設(shè)置磁敏傳感器陣列基板,磁敏傳感器陣列基板對(duì)應(yīng)棋盤(pán)上的每一個(gè)交叉點(diǎn);棋盤(pán)上設(shè)置能夠顯示對(duì)弈雙方姓名及落子讀秒信息的液晶電子棋鐘,上述信息經(jīng)過(guò)Wifi網(wǎng)絡(luò)傳送至PC端;電子棋鐘上設(shè)置按鍵模塊,所述按鍵模塊包括設(shè)置鍵、增加鍵、減少鍵、計(jì)時(shí)啟動(dòng)鍵。磁敏傳感器陣列基板接收落子信號(hào)及區(qū)分黑白子,經(jīng)由PC端計(jì)算出落子點(diǎn)。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子圍棋棋盤(pán),其特征在于上述磁敏傳感器陣列基板包含磁敏傳感器、行地址選擇電路、抗干擾濾波電路與信號(hào)放大電路、數(shù)模轉(zhuǎn)換電路,磁敏傳感器使用雙極性磁敏霍爾傳感器接收棋子信號(hào);行地址選擇電路對(duì)陣列基板上的每顆磁敏傳感器進(jìn)行編址編碼。3.基于權(quán)利要求1所述的電子圍棋棋盤(pán)的使用方法,其特征在于包括如下步驟: 第一步:PC端軟件將對(duì)弈雙方姓名通過(guò)wifi無(wú)線下載至智能棋盤(pán),并在液晶電子棋鐘上顯不; 第二步:棋子落子; 第三步:按壓棋鐘的計(jì)時(shí)啟動(dòng)鍵; 第四步:觸發(fā)棋盤(pán)的主控芯片掃描磁敏傳感器陣列基板,計(jì)算出落子點(diǎn)及棋色; 第五步:將數(shù)據(jù)通過(guò)wifi無(wú)線發(fā)送到PC端存儲(chǔ)記錄下棋譜,pc端再將數(shù)據(jù)發(fā)送至指定網(wǎng)站上實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)播報(bào); 第六步:重復(fù)上述第二步至第五步,直到棋局結(jié)束。
【專利摘要】一種電子圍棋棋盤(pán)及其使用方法,涉及圍棋棋盤(pán)的技術(shù)領(lǐng)域。本發(fā)明包括棋盤(pán)、磁性棋子、磁敏傳感器陣列基板、電子棋鐘、PC端,棋盤(pán)的下方設(shè)置磁敏傳感器陣列基板,磁敏傳感器陣列基板對(duì)應(yīng)棋盤(pán)上的每一個(gè)交叉點(diǎn);棋盤(pán)上設(shè)置能夠顯示對(duì)弈雙方姓名及落子讀秒信息的液晶電子棋鐘,上述信息經(jīng)過(guò)wifi網(wǎng)絡(luò)傳送至PC端;電子棋鐘上設(shè)置按鍵模塊,所述按鍵模塊包括設(shè)置鍵、增加鍵、減少鍵、計(jì)時(shí)啟動(dòng)鍵。磁敏傳感器陣列基板接收落子信號(hào)及區(qū)分黑白子,經(jīng)由PC端計(jì)算出落子點(diǎn)。本發(fā)明實(shí)現(xiàn)了結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,靈敏度高,用戶體驗(yàn)好;在降低生產(chǎn)成本的同時(shí),提供足夠高的靈敏度和抗干擾能力的目的。
【IPC分類】A63F3/02
【公開(kāi)號(hào)】CN105013171
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510513976
【發(fā)明人】葉曉飛
【申請(qǐng)人】浙江龍蛇網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
【公開(kāi)日】2015年11月4日
【申請(qǐng)日】2015年8月18日