片段回放,比如查看每個(gè)跑動、接球、傳球、射門等動作集合。
[0054]本發(fā)明比一般的視頻或者照片資料,更利于比賽數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)和集中分析,比起現(xiàn)有的比賽數(shù)據(jù)記錄系統(tǒng),則可以重構(gòu)整個(gè)比賽或者任意比賽片段,功能更加齊全,也更加具有實(shí)用性。除去足球比賽外,本發(fā)明所述的原理也可以應(yīng)用在其他比賽上,比如籃球等。
【附圖說明】
[0055]圖1是本發(fā)明的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)示意圖。
[0056]圖2是本發(fā)明的方法步驟圖。
[0057]圖3是步驟I的流程圖。
[0058]圖4是步驟2的流程圖。
[0059]圖5是步驟3的流程圖。
[0060]圖6是步驟4的流程圖。
【具體實(shí)施方式】
[0061]圖1是本發(fā)明的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)示意圖。本發(fā)明包括可佩戴設(shè)備A、后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備B和動作事件回放系統(tǒng)C。
[0062]可佩戴設(shè)備A指的是裝備了 GPS模塊和陀螺儀的可移動的計(jì)算設(shè)備,可直接穿在身上,或是整合到用戶的衣服或配件的一種便攜式設(shè)備??膳宕髟O(shè)備A包括運(yùn)動傳感器Al、GPS模塊A2和藍(lán)牙模塊A3。
[0063]后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備B包括藍(lán)牙模塊B1、用戶界面模塊B2、動作事件數(shù)據(jù)分析模塊B3和動作事件畫面生成模塊B4。后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備B利用可佩戴設(shè)備A所采集的參賽者的運(yùn)動狀態(tài)以及足球運(yùn)動軌跡的基本數(shù)據(jù),再通過計(jì)算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像。藍(lán)牙模塊BI是可佩戴設(shè)備A與后臺數(shù)據(jù)處理設(shè)備,即動作事件數(shù)據(jù)分析模塊B3的通信接口。用戶通過用戶界面模塊B2維護(hù)可佩戴設(shè)備狀態(tài),發(fā)出生成比賽回放數(shù)據(jù)指令。動作事件數(shù)據(jù)分析模塊B3通過分析可佩戴設(shè)備A傳回的數(shù)據(jù),分析整場比賽參賽者的運(yùn)動狀態(tài)以及足球運(yùn)動軌跡的基本數(shù)據(jù)。動作事件畫面生成模塊B4通過接收動作事件數(shù)據(jù)分析模塊B3計(jì)算出的的虛擬畫面數(shù)據(jù),播放出整場比賽的回放記錄。
[0064]動作事件回放系統(tǒng)C包括顯示器模塊Cl,通過接收動作事件數(shù)據(jù)分析模塊B3的虛擬畫面數(shù)據(jù),播放出整場比賽的回放記錄。
[0065]圖2是本發(fā)明的方法步驟圖。
[0066]圖3是步驟I的流程圖。步驟I具體包括
[0067]步驟11、后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備廣播發(fā)送連接信息。
[0068]步驟12、所有可佩戴設(shè)備與后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備連接。
[0069]步驟13、后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備發(fā)送時(shí)間標(biāo)簽,將所有可佩戴設(shè)備時(shí)間統(tǒng)一。并檢查是否所有已連接的可佩戴設(shè)備均收到時(shí)間同步信息,若判定為否,則重復(fù)步驟13,直到確認(rèn)所有的已連接的可佩戴設(shè)備均收到了時(shí)間同步信息。
[0070]步驟14、后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備發(fā)送開始標(biāo)簽,所有的可佩戴設(shè)備清除緩存并開始記錄佩戴者的運(yùn)動數(shù)據(jù)。
[0071]步驟15、每間隔30毫秒記錄一次佩戴者的GPS位置、高度的運(yùn)動信息。并判斷可佩戴設(shè)備的存儲空間是否即將存滿,若判定為否,則重復(fù)步驟15,直至比賽結(jié)束,進(jìn)入步驟17,若判定為是,則進(jìn)入步驟16。
[0072]步驟16、可佩戴設(shè)備主動與后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備建立連接,并直接進(jìn)入步驟19。
[0073]步驟17、比賽結(jié)束,后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備發(fā)送連接信息與所有可佩戴設(shè)備進(jìn)行連接,并發(fā)送結(jié)束標(biāo)簽。
[0074]步驟18、可佩戴設(shè)備停止記錄運(yùn)動數(shù)據(jù)。
[0075]步驟19、可佩戴設(shè)備將運(yùn)動數(shù)據(jù)傳輸給后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備,清除緩存。并判斷可佩戴設(shè)備是否有結(jié)束標(biāo)簽,若判定為否,則重復(fù)步驟15,若判定為是,則進(jìn)入步驟10。
[0076]步驟10、數(shù)據(jù)采集上傳結(jié)束。
[0077]圖4是步驟2的流程圖。步驟2具體包括:
[0078]步驟21、獲取可佩戴設(shè)備所記錄的運(yùn)動數(shù)據(jù),
[0079]步驟22、讀取可佩戴設(shè)備的標(biāo)簽,通過不同的可佩帶設(shè)備標(biāo)簽,識別不同球隊(duì)的隊(duì)員以及足球。
[0080]步驟23、將運(yùn)動信息按照時(shí)間串聯(lián),即按照時(shí)間串聯(lián)每個(gè)可佩帶設(shè)備在每個(gè)記錄時(shí)間點(diǎn)上的運(yùn)動信息。
[0081]步驟24、計(jì)算可佩戴設(shè)備的運(yùn)動速度,根據(jù)可佩戴設(shè)備在每個(gè)時(shí)間段內(nèi)的位置信息的變更,就可以計(jì)算出每個(gè)地點(diǎn)該設(shè)備的運(yùn)動速度。
[0082]步驟25、判定該可佩戴設(shè)備在該時(shí)間點(diǎn)的狀態(tài),根據(jù)可佩戴設(shè)備在每個(gè)記錄點(diǎn)的速度,可以判定該設(shè)備在該時(shí)間點(diǎn),是跑還是走還是原地靜止。
[0083]步驟26、判斷隊(duì)員的狀態(tài),根據(jù)可佩戴設(shè)備在每個(gè)記錄點(diǎn)與足球記錄設(shè)備之間的距離,即可判斷隊(duì)員狀態(tài)是持球、無球、帶球或者是準(zhǔn)備接球、搶球。
[0084]步驟27、判斷足球的狀態(tài),根據(jù)足球記錄設(shè)備的高度、運(yùn)動方向以及可佩戴設(shè)備的位置、運(yùn)動方向,可判斷出足球是處于被射門、傳球、截球或帶球等狀態(tài)。
[0085]步驟28、判斷每個(gè)隊(duì)員的特殊運(yùn)動狀態(tài),所述特殊運(yùn)動狀態(tài)是指過人、截球等,根據(jù)多個(gè)可佩戴設(shè)備在同一時(shí)間的位置、運(yùn)動數(shù)據(jù)以及球的位置以及運(yùn)動軌跡,即可判斷每個(gè)用戶的特殊運(yùn)動狀態(tài)。
[0086]步驟29、根據(jù)多個(gè)可佩戴設(shè)備在同一時(shí)間的位置、運(yùn)動數(shù)據(jù)以及球的位置以及運(yùn)動軌跡,將每次有2人及以上參與爭球的片段單獨(dú)保存
[0087]步驟20、將之前得出的分析數(shù)據(jù)按單人與球、多人與球、全員與球等角度統(tǒng)一匯總,生成回放數(shù)據(jù)。
[0088]在整個(gè)步驟2中,可佩戴設(shè)備記錄和統(tǒng)計(jì)了多種數(shù)據(jù)用以分析足球隊(duì)員和足球的狀態(tài),具體來說,可佩戴設(shè)備可以記錄的數(shù)據(jù)包括但不局限于下述數(shù)據(jù):
[0089]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的持球時(shí)間;
[0090]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的空跑時(shí)間;
[0091]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的停留時(shí)間;
[0092]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的帶球時(shí)間;
[0093]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的截球次數(shù);
[0094]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的被截球次數(shù);
[0095]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的傳球次數(shù);
[0096]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的接球次數(shù);
[0097]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的助攻次數(shù);
[0098]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的射門次數(shù);
[0099]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的跑動距離;
[0100]每個(gè)隊(duì)員整場比賽的跑動時(shí)間;
[0101]每個(gè)隊(duì)員在整場比賽中所處的位置;
[0102]守門員整場比賽的撲球次數(shù);
[0103]圖5是步驟3的流程圖,步驟3具體包括:
[0104]步驟31、后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備分析可佩戴設(shè)備所搜集的相關(guān)數(shù)據(jù)。
[0105]步驟32、將所有隊(duì)員和足球的運(yùn)動數(shù)據(jù)按時(shí)間匯總,形成一個(gè)時(shí)間軸。則整場比賽的所有數(shù)據(jù)都按照時(shí)間順序被排列整理。之后判定每個(gè)數(shù)據(jù)是單人事件還是多人事件。若判定為多人事件,則進(jìn)入步驟33,若判定為單人事件,則進(jìn)入步驟35。
[0106]步驟33、判斷為多人事件后,后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備事件相關(guān)的多個(gè)隊(duì)員以及足球的運(yùn)動數(shù)據(jù)按照時(shí)間軸匯總。
[0107]步驟34、生成一段多個(gè)隊(duì)員與球相互關(guān)聯(lián)的比賽回放數(shù)據(jù),之后進(jìn)入步驟37。
[0108]步驟35、判定為單人數(shù)據(jù)之后,后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備將單個(gè)隊(duì)員以及足球的運(yùn)動數(shù)據(jù)按照時(shí)間軸匯總
[0109]步驟36、生成一端單個(gè)隊(duì)員與球相互關(guān)聯(lián)的比賽回放數(shù)據(jù)。之后進(jìn)入步驟37。
[0110]步驟37、將比賽回放內(nèi)容存至后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算設(shè)備的硬盤中,以便用戶隨時(shí)查看。
[0111]圖6是步驟4的示意圖。步驟4具體包括:
[0112]步驟41、用戶選擇回放角度,可選擇單人或者多人比賽兩種不同的回放角度。若選擇多人回放角度,則進(jìn)入步驟42,若選擇單人的回放角度,則進(jìn)入步驟43。
[0113]步驟42、用戶選擇回放類型、可選擇截球片段、爭球片段、過人片段等。之后進(jìn)入步驟44。
[0114]步驟43、用戶選擇回放類型,可以有射門片段、跑位片段、帶球片段或者個(gè)人整場數(shù)據(jù)等。之后進(jìn)入步驟45。
[0115]步驟44、根據(jù)回放類型選擇需要回放的時(shí)間段。之后進(jìn)入步驟46。
[0116]步驟45、根據(jù)回放類型選擇需要回放的時(shí)間段。之后進(jìn)入步驟46。
[0117]步驟46、根據(jù)用戶的選擇,后臺數(shù)據(jù)收集及計(jì)算