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用于顯示輪盤歷史信息的系統(tǒng)、方法和設備的制造方法

文檔序號:8475994閱讀:550來源:國知局
用于顯示輪盤歷史信息的系統(tǒng)、方法和設備的制造方法
【技術領域】
[0001] 本發(fā)明所公開的實施例涉及用于顯示有關輪盤游戲的歷史信息的系統(tǒng)和方法。
【背景技術】
[0002] 通常,輪盤游戲是一個包括輪盤轉(zhuǎn)輪和輪盤投注桌面的桌上游戲。圖1示出在美 國使用的常規(guī)輪盤轉(zhuǎn)輪100的簡化示圖,以及圖2示出相應的常規(guī)輪盤投注桌面101的 簡化示圖。圖1的輪盤轉(zhuǎn)輪示出了美式輪盤轉(zhuǎn)輪,所述美式輪盤轉(zhuǎn)輪包括編號為1(1)至 36(38)的溝道102。輪盤轉(zhuǎn)輪100還包括編號為零(0)的溝道108和編號為雙零(00)的 溝道110。如圖1所示,編號的溝道102中的一半是紅色溝道104,以及編號的溝道102中 的一半是黑色溝道106。零號溝道108和雙零號溝道110是綠色的。零號溝道108和雙零 號溝道110給游戲場提供經(jīng)營優(yōu)勢。歐式輪盤轉(zhuǎn)輪與圖1所示的美式輪盤轉(zhuǎn)輪100相類似, 但其只包括37 (37)個編號的溝道102,不包括雙零號溝道110。
[0003] 輪盤投注桌面101包括多個投注格112。多個投注格112包括多個與每個編號的 溝道102相對應的單個數(shù)字投注格114,其被布置為3行12列。投注桌面101還包括與零 號溝道108相對應的單個投注格和與雙零號溝道110相對應的單個投注格。投注桌面還包 括多個描述性的投注格116。所述多個描述性的投注格116包括三個2對I (two-to-one) 投注格130,其中每個投注格130均被設置于三行單個數(shù)字投注格114中的一行的端部。多 個描述性的投注格116還包括三個投注格,這三個投注格分別與編號的溝道102的"第一個 12"、編號的溝道102的"第二個12"和編號的溝道102的"第三個12"相對應。因此,第一 個12投注格位于單個數(shù)字投注格114的首四列的旁邊,第二個12投注格位于單個數(shù)字投 注格114的中間四列的旁邊,以及第三個12投注格位于單個數(shù)字投注格114的末四列的旁 邊。
[0004] 多個描述性的投注格116還包括六個等額(even-money)投注格132。所述等額 投注格132包括"小"(L0W)投注格118 (與編號的溝道102的一半小編號的溝道相對應,即 編號為1(1)至18(18)的溝道)、"大"(HIGH)投注格120 (與編號的溝道102的一半大編 號的溝道相對應,即編號為19(19)至36(36)的溝道)、"偶數(shù)"(EVEN)投注格122 (與編號 為偶數(shù)的溝道102相對應)、"奇數(shù)" (ODD)投注格124 (與編號為奇數(shù)的溝道102相對應)、 紅色(red)投注格126(與編號的溝道102中的紅色溝道相對應)和黑色(black)投注格 128 (與編號的溝道102中的黑色溝道相對應)。
[0005] 在輪盤游戲中,玩家可以通過以游戲幣或碼片的形式將注投于任意一個投注格 112內(nèi)、投注格112之間的線上(以"兩個數(shù)字組合(split)"為特點)、"或者投注于投注 格112之間的線路的交叉點上(以"四個數(shù)字組合(box) "為特點),來放置一個或多個注。 作為非限制性的例子,投注可包括單個數(shù)字投注、兩個數(shù)字組合投注(split bet)(投注于 兩個相鄰的單個數(shù)字投注格114之間的線上)、四個數(shù)字組合投注(corner bet)(投注于在 四個單個數(shù)字投注格114的相鄰角處兩條垂直線相較的點上)、三個數(shù)字組合投注(three number street bet)(投注于16列三個單個數(shù)字投注格114其中一列的旁邊位于沿著16列 三個單個數(shù)字投注格114延伸的線上)、五個數(shù)字組合投注(basket bet)(投注于數(shù)字1的 左下側角,包括含蓋〇、〇〇、1、2和3的投注,賠率1:6)和六個數(shù)字組合投注(double street bet)(投注于兩個數(shù)字(例如1和4)之間的布局的底部,投注6個數(shù)字以上,賠率1:5)。其 他投注包括零投注、雙零投注、三個"2對1"投注中的任意一個、"第一個12"投注、"第二個 12"投注、"第三個12"投注和等額投注(小、大、紅、黑、奇和偶)中的任意一個。在輪盤游 戲期間,相比其他投注,一些投注不太經(jīng)常由玩家采用。例如,紅色投注和黑色投注相對常 見,而大投注和小投注相對少見。
[0006] 進行輪盤游戲時,玩家將注投于輪盤投注桌面101上。莊家沿著第一旋轉(zhuǎn)方向旋 轉(zhuǎn)輪盤轉(zhuǎn)輪100,以及此后在轉(zhuǎn)輪100的傾斜表面103上沿著相反的旋轉(zhuǎn)方向旋轉(zhuǎn)球。球停 在一個溝道102內(nèi),然后莊家結算所有下的注。
[0007] 下注中包含的單個數(shù)字投注格114的個數(shù)越多,玩家贏的可能性越大。贏的可能 性越大,收益越小,而贏的可能性越小,收益越大。例如,向單個數(shù)字投注贏的可能性相對小 (1/38),那么收益相對大。再如,向等額投注格投注贏的可能性相對大(18/38),那么收益相 對小。
[0008] 成功的游戲給玩家提供了便利。例如,革命性的紙牌游戲"任逍遙? (Let i t Ri de&) "允許玩家撤回之前所投的注,這提供了便利。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0009] 本公開的實施例包括用于顯示玩輪盤游戲的歷史結果的方法和裝置。
[0010] 在一些實施例中,本公開包括顯示有關輪盤游戲的信息的方法。所述方法包括在 顯示器上顯示網(wǎng)格,所述網(wǎng)格包括多個指示格,所述的多個指示格被布置為在第一方向上 的多條趨勢線中和在第二方向上的多條趨勢線中。所述第一方向上的多條趨勢線包括所述 第一方向上的第一條趨勢線和所述第一方向上的最后一條趨勢線,所述第二方向上的多條 趨勢線包括所述第二方向上的第一條趨勢線和所述第二方向上的最后一條趨勢線。所述方 法還包括在起始指示格中顯示起始指示標記,所述起始指示標記與第一指示標記和第二指 示標記中的一個相對應。所述第一指示標記用信號指示等額投注的第一獲勝投注,以及所 述第二指示標記用信號指示等額投注的第二獲勝投注。所述方法還包括在隨后的指示格中 顯示隨后的指示標記。所述隨后的指示標記與所述等額投注的隨后的獲勝投注相對應。如 果所述隨后的指示標記與先前的指示格中先前的指示標記相同,則所述隨后的指示格所位 于的指示格與所述先前的指示格相鄰,并且位于所述第二方向中與所述先前的指示格相同 的趨勢線中。如果所述隨后的指示標記不同于所述先前的指示標記,則所述隨后的指示格 所位于的指示格在所述第一方向的第一條趨勢線中,并且在所述第二方向中位于與所述先 前的指示格相鄰的空的趨勢線中。
[0011] 在其他實施例中,本公開包括用于顯示有關輪盤游戲的歷史信息的裝置,所述裝 置包括網(wǎng)格。所述網(wǎng)格包括第一方向上的多條趨勢線,所述第一方向上的多條趨勢線包括 所述第一方向上的第一條趨勢線和所述第一方向上的最后一條趨勢線。所述網(wǎng)格還包括第 二方向上的多條趨勢線,所述第二方向上的多條趨勢線與所述第一方向上的多條趨勢線大 致垂直。所述第二方向上的多條趨勢線包括所述第二方向上的第一條趨勢線和所述第二方 向上的最后一條趨勢線。所述網(wǎng)格還包括多個指示格,所述多個指示格被布置于所述第一 方向上的多條趨勢線中和所述第二方向上的多條趨勢線中。所述多個指示格中的每一個被 配置為顯示多個指示標記,所述的多個指示標記與輪盤游戲的多個獲勝投注相對應。第一 指示標記與等額投注的第一投注相對應。第二指示標記與所述等額投注的第二投注相對 應。所述網(wǎng)格被配置為在起始指示格中顯示所述第一指示標記和所述第二指示標記中的一 個指示標記,所述的一個指示標記與輪盤轉(zhuǎn)輪的初次旋轉(zhuǎn)的所述等額投注的初次獲勝投注 相對應。所述網(wǎng)格還被配置為在隨后的指示格中顯示隨后的指示標記。所述隨后的指示標 記與隨后的獲勝投注相對應。如果所述隨后的指示標記與先前的指示格中先前的
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