專利名稱:仿真桌上足球臺的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實用新型涉及一種游戲娛樂產(chǎn)品,特別是仿真桌上足球臺。
目前,國內(nèi)的娛樂項目尤其是室內(nèi)娛樂項目有桌球、乒乓球、藍(lán)排球,電子游戲機等,都需要一定場地,特別是國人喜愛的足球尚不可能在室由觀看現(xiàn)場比賽,另外各種文體娛樂項目,大多偏重于右手的持續(xù)性或技巧性操作,極少有二手能均衡操作使用的。
本實用新型的目的旨在避免現(xiàn)有技術(shù)的不足之處而提供一種室內(nèi)占地少,雙手同時操作、模仿足球賽的仿真桌上足球臺。
本實用新型的目的是這樣實現(xiàn)的一種仿真桌上足球臺,由臺腳和球臺體組成,其特征在于球臺體的兩長邊框?qū)ΨQ的各開8個圓孔,在每對應(yīng)的兩圓孔之間串過一根圓桿,圓桿上分別固定1-5個玩偶足球人。
下面板據(jù)附圖和實施例對本實用新型作進(jìn)一步詳述
圖1為本實用新型的主視圖圖2為本實用新型的側(cè)視圖在
圖1、圖2中1為臺腳,2為墊圈和螺絲,3為球臺體,4為圓桿孔,5為罰球孔,6為球盒圖3為本實用新型的俯視圖,1為球臺,2為圓桿,3為玩偶足球人實施時,先做好類似辦公臺大小的球臺體,將兩長邊框?qū)ΨQ的開8個圓孔,在中心位置開一個罰球圓孔,將長短邊框與臺腳上下鉆好的螺絲孔對齊,將墊圈和螺絲插入,擰緊螺母。將8根不銹鋼圓桿分成兩組,分別放入帶槽的模具中鉆孔,1-4根圓桿分別鉆1,2,3,5個孔,將圓桿先穿入一長邊框的圓孔內(nèi),套入上部側(cè)面開洞的玩偶足球人,再將圓桿穿過對應(yīng)的另一長邊框的圓孔,用螺絲穿過玩偶足球人上部中心的孔和圓桿上的孔,用螺母擰緊固定在圓桿上。娛樂時按俯視圖自左至右1,2,4、6桿為一方,足球人數(shù)分別為1,2,5,3,即守門員1個,后衛(wèi)2個,前鋒3個,中場5個。另一方為8、7、5、3桿球員數(shù)與對方對稱。操作時每方操作四個圓桿,靠手握圓桿的旋轉(zhuǎn)或拉推,使玩偶足球人將足球攻入對方球網(wǎng)。
本實用新型的娛樂者左右手各操作兩根圓桿,靠快速轉(zhuǎn)動圓桿,推拉圓桿致勝,故必須全神貫注,靈活并用,常玩此仿真桌上足球可達(dá)到刺激視覺神經(jīng)、反射中樞神經(jīng),增加雙手互動之交感神經(jīng)的功效,達(dá)到“寓教于樂”。
權(quán)利要求1.一種仿真桌上足球臺,由臺腳和球臺體組成,其特征在于球臺體的兩長邊框?qū)ΨQ的各開8個圓孔,在每對應(yīng)的兩圓孔之間串過一根圓桿,圓桿上分別固定1-5個玩偶足球人。
專利摘要本實用新型提供一種仿真桌上足球臺,其特征是在球臺體的兩長邊框?qū)ΨQ的各開8個圓孔,在每對應(yīng)的兩圓孔之間串過一根圓桿,圓桿上分別固定1—5個玩偶足球人。娛樂時靠雙手操作四根圓桿的旋轉(zhuǎn)和推拉,使玩偶足球人射球入網(wǎng)。常玩本實用新型可達(dá)到刺激視覺神經(jīng)、反射中樞神經(jīng),增加雙手互動之交感神經(jīng)的功效。
文檔編號A63F7/06GK2321497SQ9724570
公開日1999年6月2日 申請日期1997年10月7日 優(yōu)先權(quán)日1997年10月7日
發(fā)明者萬賢豪 申請人:廣州市黃埔萬和工藝品有限公司