專利名稱:游戲球的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種游戲球,該游戲球由至少兩個可彼此相對轉(zhuǎn)動的旋轉(zhuǎn)對稱部件構(gòu)成。
以“魔方”名字而廣為流行的游戲小方塊是眾所周知的。這種小方塊由一些可以彼此各在一個平面內(nèi)轉(zhuǎn)動的元件組成,在此可以分別繞著兩個相互垂直的軸進(jìn)行轉(zhuǎn)動。
此外,從G8202370.0中已知一種要用耐心來玩的游戲球,其主體由至少兩個可以彼此相對運動的部件構(gòu)成,這些部件沿一條分界線接觸在一起并且在這些部件的外表面區(qū)域上有一些通路,這些通路把兩個沿分界線分開的點連接起來,以使部件的相對運動沿著所說分界線一步一步地把各條通路連接到不同結(jié)構(gòu)的軌道上,在此,可以在通道或軌道中設(shè)置一些不同的珠狀元件,并且它們可以在通道或軌道中運動。
本發(fā)明的任務(wù)在于提供一種游戲球,該游戲球能夠為游戲者提供很多種游戲可能性和游戲的變化形式并且具有很高的難度,而且其結(jié)構(gòu)布局也相當(dāng)簡單。
本發(fā)明游戲球的特征在于它包括兩個徑向?qū)χ玫木哂幸粋€共同的中間軸并且可以在其彼此相對的頂端一起繞著所說中間軸轉(zhuǎn)動的錐體、一個把兩個錐體補(bǔ)足成一個球體并且可以繞著所說中間軸相對于兩個錐體進(jìn)行轉(zhuǎn)動的環(huán)狀中間件、一個在球體主平面內(nèi)在球體圓周上伸展并設(shè)置在錐體的兩個球截體的外表面和中間件上的導(dǎo)槽、和一些在圓周方向上并排排列且布置在球體主平面內(nèi)并在所說導(dǎo)槽中被引導(dǎo)的操縱元件,所說這些操縱元件特別由一些圓片構(gòu)成,所說圓片帶有可以在圓周方向在導(dǎo)槽中移動的導(dǎo)向裝置,例如導(dǎo)向蹄。
本發(fā)明的其他布置描述在從屬權(quán)利要求中。
本發(fā)明的設(shè)計基本上是這樣的,即按照第一種變化形式把兩個錐體布置成彼此固定并呈剛性連接,也就是說相互間不可以相對轉(zhuǎn)動,而按照第二種變化形式把它們連接在一起,但相互間可以相對轉(zhuǎn)動。
本發(fā)明的一種實施形式指出,在環(huán)狀中間部分中安置兩個附加的錐體元件,其中間軸與主中間軸呈一定的角度,特別是大約呈直角,并且它們從一個錐體出發(fā)被驅(qū)動繞著其中間軸轉(zhuǎn)動;在這種情況下,所說錐體元件的球截表面是被錐體元件占據(jù)的中間部分的一部分。兩個錐體的球截表面分別配有整數(shù)數(shù)量的操縱元件。以這種方式使難度提高。兩個錐體元件以驅(qū)動方式與兩個錐體之一相結(jié)合,即它們通過齒輪、摩擦輪或類似物相互連接在一起,這樣在轉(zhuǎn)動所屬錐體的一個錐體元件時,經(jīng)過該錐體使另一錐體元件轉(zhuǎn)動。
本發(fā)明的另一種實施形式是這樣構(gòu)成的,即設(shè)置在球體中間平面內(nèi)并容納有操縱元件的環(huán)狀導(dǎo)槽由雙層槽構(gòu)成(或者還可以選擇由單一槽構(gòu)成),并且所說的兩個槽或一個單槽各容納一圈操縱元件。與此同時兩圈操縱元件還可以在平行的平面內(nèi)彼此相對轉(zhuǎn)動。兩圈環(huán)形布置的操縱元件可以有不同的顏色,可以選擇其他的數(shù)字或標(biāo)記和類似物。然而在兩個雙層槽里的操縱元件最好是制成一樣的,也就是說具有同樣的大小和同樣的數(shù)字,但具有不同有顏色。由于操縱元件的環(huán)圈設(shè)置在兩個彼此緊靠著的平面內(nèi),因此,如果操縱元件的圓周表面很小,其中一圈操縱元件相對于另一圈操縱元件的轉(zhuǎn)動在操作上就相當(dāng)困難。于是提出建議,把所說操縱元件例如制成徑向向外厚度逐漸增加,這樣一來,操縱元件的圓周表面便明顯變大了。還可以在圓周邊緣上附加設(shè)置(或選擇性地設(shè)置)一些操作塊、栓頭或類似物作為操縱元件。
在本發(fā)明的另一種實施形式中,所說球體在一個垂直于導(dǎo)槽平面的平面內(nèi)有一個第二導(dǎo)槽,該導(dǎo)槽僅僅成形在中間部分上并容納有一些與第一種導(dǎo)槽中的操縱元件一樣的操縱元件,這樣在中間部分上就設(shè)置了兩個不同的操縱元件平面。在兩個錐體或環(huán)狀中間部分的轉(zhuǎn)動過程中,具有導(dǎo)槽的兩個相互垂直平面上的操縱元件可以彼此轉(zhuǎn)移并組合在一起。
根據(jù)本發(fā)明的另一種實施形式,把在兩個最好是相互垂直的平面內(nèi)布置的兩圈操縱元件設(shè)置在同一個球體表面上。在兩個錐體或代表一個球體區(qū)域的中間部分的轉(zhuǎn)動過程中,兩個平面的的操縱元件彼此轉(zhuǎn)移并組合在一起。在此在一個導(dǎo)槽里的兩個相鄰操縱元件相互之間需要具有足夠大的距離,以便使與第一圈操縱元件垂直的在另一個導(dǎo)槽里的操縱元件總能夠從兩個相鄰的操縱元件間穿過。在此適宜的方式是把操縱元件制成薄薄的圓片。
本發(fā)明游戲球的主要優(yōu)點在于在
圖1-10(和在圖11-15中的主要部分)的實施形式中,游戲者看一下就能夠控制所有的游戲子并且因此控制所有游戲情況,因為它們都處在其視野之內(nèi);并且為游戲者所提供的組合非常多;并且可以有許多種變化形式,游戲者可以根據(jù)這些變化形式來排列游戲子,因為游戲子既有不同的數(shù)字(或標(biāo)記)又有不同的顏色。以這種方式,例如使用同一個游戲球,游戲者就可以按顏色以第一種難度、按規(guī)定的數(shù)字順序以第二種難度以及按顏色和數(shù)字以第三種難度進(jìn)行排列。因此對游戲者來說,可以實現(xiàn)很多種游戲可能性和游戲變化形式,并且因此實現(xiàn)較大的多樣性。一個這種類型的游戲球的結(jié)構(gòu)布局也相當(dāng)簡單和方便。
所說操縱元件還可以具有字母或其他有物征的標(biāo)記,例如圖象元件或類似物來代替由數(shù)字構(gòu)成的標(biāo)記。
下面結(jié)合附圖通過實施例來闡述本發(fā)明。其中圖1是本發(fā)明游戲球第一種實施形式的俯視圖,圖2是圖1的符號平面的剖面圖,圖3是另一個剖面圖,圖4是帶有操縱元件的側(cè)剖面圖,圖5是不帶操縱元件的側(cè)剖面圖,圖6是帶有操縱元件的游戲球的側(cè)視圖,相對于圖3轉(zhuǎn)動了90°,圖7是本發(fā)明第二種實施形式的剖面圖,圖8是圖7實施形式位置發(fā)生變化的視圖,圖9是本發(fā)明第三種實施形式的俯視圖,圖10是圖9實施形式相對于圖9轉(zhuǎn)動90°的視圖。
圖11是圖10操縱元件的剖面圖,圖12是本發(fā)明第四種實施形式的俯視圖,圖13是圖12實施形式轉(zhuǎn)動90°的另一個視圖,圖14是本發(fā)明帶有第二貫通導(dǎo)槽的第五種實施形式的俯視圖,在此沒有操縱元件,和圖15是圖14的布置結(jié)構(gòu),但在第二導(dǎo)槽中布有操縱元件。
本游戲球由一個錐體1和一個錐體5組成,所說錐體1具有一個例如為120°的錐角和一個球截表面2,其圓錐頂3制成圓柱形并具有凹穴4,所說錐體5具有一個例如為60°的錐角和一個球截表面6以及一個管狀圓錐頂7,該管狀圓錐頂通過一個進(jìn)入到凹穴4中的配合件7'與圓錐頂3的圓柱形配合件嵌接在一起。兩個錐體1和5通過一個環(huán)狀中間件8補(bǔ)足成一個球體。該中間件8具有一個帶圓周導(dǎo)槽10的圓周面9,所說圓周導(dǎo)槽10在整個球體圓周上延伸,也就是還在球截表面2和6上延伸。該導(dǎo)槽10用來容納例如制成圓片形的操縱元件11,在這些操縱元件11上設(shè)有一個導(dǎo)向裝置12,例如是制成導(dǎo)向蹄12形狀的,它們在導(dǎo)槽10中被引導(dǎo)并且可以在其內(nèi)移動且以夾卡限定的形式被定位在凹坑13中。還可以用一個單獨的導(dǎo)向蹄來代替每個操縱元件11、11′、11″...上的兩個分開的導(dǎo)向裝置12。用14來表示游戲球的主軸,兩個錐體1和5可以在轉(zhuǎn)動方向15和16(圖2)上繞著所說主軸轉(zhuǎn)動。
所說中間件8的每一內(nèi)表面各具有一個凹槽或小孔17、17′,在其中分別裝有一個彈簧19、19′,相應(yīng)的定位裝置18、18′與所說彈簧相匹配。所說彈簧19、19'把壓力施加到球形定位元件20、20'上并且將這些定位元件定位在凹坑20a中。這些定位裝置在游戲過程中用作定位輔助件或止動輔助件。
所說錐體1和5的例如在大約150°和30°之間的圓周角上延伸的球截表面2和6容納有整數(shù)數(shù)量的操縱元件或圓片11、11′、11″...,例如所說球截表面2帶有四個圓片而所說球截表面6帶有兩個圓片。在本實施例中,在中間件的兩個圓周槽中分別布置了三個圓片,這樣,在所示的實施例中,總共在圓周方向上彼此緊靠著設(shè)置了十二個圓片。
兩個錐體1和5最好是以固定或者不可松脫但可以彼此相對轉(zhuǎn)動的形式連接在一起,例如通過把配合件7'貼合在凹坑4中。然而還可以通過一個定位器進(jìn)行連接,通過面對面地擠壓兩個圓錐頂?shù)姆绞桨岩粋€例如箭頭狀的定位元件壓入到一個相應(yīng)的接收表面中,這樣,由于箭頭狀元件的擴(kuò)張作用,在相反方向上的移動就不再可能了。
所說圓片或操縱元件11、11′、11″...在其可見表面上帶有數(shù)字或類似的標(biāo)記,所說圓片的底座涂有顏色,在此可以將圓片組制成相同的顏色。在附圖中,所說圓片是這樣布置的,即十二個圓片呈環(huán)形順序排列;然而本發(fā)明的圓片數(shù)量并不限于此(其總的數(shù)量可多可少)。選用奇數(shù)少數(shù)目的例如十三個圓片可以有更多變化的游戲形式。
在圖7和8的實施形式中,在環(huán)狀中間件中還為兩個錐體1和5附加設(shè)置了兩個徑向?qū)χ玫母饔幸粋€中間軸14′或14″的錐體元件21、22,它們是這樣與錐體1連接的,即在錐體1的轉(zhuǎn)動過程中能夠帶動與錐體1的齒圈類元件23'、24'或類似物相嚙合的齒輪23、24或相應(yīng)的傳動元件。在本實施例中,所說錐體元件21、22各具有一個能容納兩個操縱元件(圓片)的圓周長度,所說錐體5具有一個能容納兩個操縱元件的圓周長度,所說錐體1具有一個能容納三個操縱元件的圓周長度,而那些代表中間件25、26的并將各單獨錐體相互分開的圓周區(qū)段則各具有一個能容納一個操縱元件的圓周長度,這樣一來,在此的十三個操縱元件或圓片便均勻地沿著導(dǎo)向槽10分布在圓周上。相對于圖1-6的布置而言,在圖7-8的布置情況下,游戲的方式要復(fù)雜一些并且難度也因此增加了,即在轉(zhuǎn)動錐體1和其所屬的操縱元件時,會強(qiáng)制錐體元件21、22和其所屬的圓片一起跟著轉(zhuǎn)動。
圖9和10游戲球的變化形式在布局和結(jié)構(gòu)上與圖1-6的游戲球一致,除了操縱元件的數(shù)量不同外(十三代替十二),主要的不同在于,操縱元件和導(dǎo)槽的環(huán)圈是雙層的,就是說,在兩個彼此緊靠著的平行平面內(nèi)設(shè)置兩組相同的操縱元件27、28,這兩組相同的操縱元件可以在兩個平行平面內(nèi)彼此獨立和彼此有聯(lián)系并且還可以從所說平面上轉(zhuǎn)走。如圖11所示,在此所說操縱元件29、30、31...;29'、30'、31'...是這樣制成的,即它們具有徑向向外例如逐漸增加的厚度,如32所表示的那樣,或者具有銷33或操作塊34形狀的附加操作元件,由此可以得到較大的操作面以便更好地進(jìn)行操作。
圖12和13的實施例具有一個垂直于轉(zhuǎn)動平面14(圖2)的附加轉(zhuǎn)動平面35,這樣便使調(diào)整的可能性大大增加。在原理上相當(dāng)于把圖1-6或7和8或9和10的游戲球合并成了一個獨特的球體。此外,在該游戲球的一個中間平面內(nèi),還在中間部分39上制作了另一個導(dǎo)槽36,所說的中間平面與設(shè)有操縱元件11、11'、11″...和容納這些操縱元件的導(dǎo)槽10的平面14垂直,在所說導(dǎo)槽36中還設(shè)置有一些附加的操縱元件11a、11a'、11a″...(在圖12和13的實施例中共有六個),通過在導(dǎo)槽36平面內(nèi)的轉(zhuǎn)動和各球體部分37、38、39的相對轉(zhuǎn)動,可以把這些附加的操縱元件與圖2的操縱元件11、11′、11″...組合在一起。
與圖12和13的實施形式相似,在一種根據(jù)圖14和15的實施形式中同樣設(shè)置了一個附加轉(zhuǎn)動平面35,該平面垂直于轉(zhuǎn)動平面14(符號平面)。在所說轉(zhuǎn)動平面35內(nèi)設(shè)有一個圓周槽40,該圓周槽在整個球體的圓周上環(huán)形延伸并且在該槽中設(shè)置有相應(yīng)的操縱元件11b、11b′、11b″...,它們的構(gòu)成和設(shè)置均與操縱元件11、11'、11″...類似。為此所說的操縱元件11、11'、11″...相互間各具有一段很小的距離a,該距離是這樣選擇的,即在球體元件的轉(zhuǎn)動過程中,設(shè)置在導(dǎo)槽40中的操縱元件11b、11b'、11b″...總能夠從兩個相鄰的操縱元件11、11'、11″...之間穿過。
權(quán)利要求
1.一種游戲球,由至少兩個可以彼此相對轉(zhuǎn)動的旋轉(zhuǎn)對稱部件組成,其特征在于它包括a)兩個徑向?qū)χ?、擁有一個共同的中間軸(14)、可以在其彼此相對的頂端一起繞著所說中間軸轉(zhuǎn)動的錐體(1、5),b)一個把兩個錐體(1、5)補(bǔ)足成一個球體并且可以繞著所說中間軸(14)相對于兩個錐體進(jìn)行轉(zhuǎn)動的環(huán)狀中間部件(8),c)一個在球體主平面內(nèi)在球體圓周上伸展的導(dǎo)槽(10),該導(dǎo)槽設(shè)置在錐體(1、5)的兩個球截體(2、6)的外表面和中間部件(8)上,和d)一些在圓周方向上并排排列、布置在球體主平面內(nèi)并在所說導(dǎo)槽(10)中被引導(dǎo)的操縱元件(11、11'、11″、...)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1的游戲球,其特征在于錐體(1、5)上的兩個相互對置連接在一起的圓錐頂最好是由相互嚙合的、在軸向彼此搭合的銷(7、7')構(gòu)成,其構(gòu)成是這樣的,即兩個錐體繞著中間軸(14)可以彼此相對轉(zhuǎn)動。
3.根據(jù)權(quán)利要求1的游戲球,其特征在于所說的兩個錐體(1、5)布置成彼此固定地連接在一起并且可以相對中間部件(8)進(jìn)行轉(zhuǎn)動。
4.根據(jù)權(quán)利要求1至3之一的游戲球,其特征在于旋轉(zhuǎn)對稱的中間部件(8)具有一些定位裝置(18、18'),這些定位裝置伸入到錐體(1、5)錐面上的相應(yīng)凹坑(20a)中,在此可以通過用手施加相應(yīng)的作用力來取消定位作用。
5.根據(jù)權(quán)利要求1-4之一的游戲球,其特征在于所說的特別由圓片構(gòu)成的操縱元件(11、11′、11″...)具有一個在導(dǎo)槽(10)中引導(dǎo)的呈一個或多個導(dǎo)向蹄形狀的導(dǎo)向裝置(12)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1-5之一的游戲球,其特征在于在導(dǎo)槽(10)中制有凹坑(13),所說操縱元件(11、11′...)的導(dǎo)向裝置(12)定位嚙合到該凹坑中,并且在轉(zhuǎn)動所說操縱元件的過程中,可以通過力的作用來取消定位作用。
7.根據(jù)權(quán)利要求1-6之一的游戲球,其特征在于所說導(dǎo)向裝置(12)在操縱元件(11...)上這樣地以配合件形式制成,即所說操縱元件在圓周方向可以在導(dǎo)槽(10)的軌道中以移動和夾緊的形式被引導(dǎo)。
8.根據(jù)權(quán)利要求1-7之一的游戲球,其特征在于在球截和中間部件上成形的導(dǎo)槽(10)的每一部分都配有整數(shù)數(shù)量、最好是不同數(shù)量的帶有導(dǎo)向裝置(12)的操縱元件(11...),以保證可轉(zhuǎn)動球體部件繞著中間軸(14)轉(zhuǎn)動。
9.根據(jù)權(quán)利要求1-8之一的游戲球,其特征在于所說環(huán)狀中間部件(8)具有兩個錐體元件(21、22),其中間軸(14′、14″)與主中間軸(14)有一定的角度并且從錐體(1、5)之一出發(fā)被驅(qū)動繞著其中間軸(14′、14″)轉(zhuǎn)動,并且分別為所說錐體元件(21、22)的球截表面、被所說錐體元件(21、22)分割的中間部件(25、26)和兩個錐體(1、5)的球截表面配備整數(shù)數(shù)量的操縱元件(11、11′...)。(圖7、8)
10.根據(jù)權(quán)利要求9的游戲球,其特征在于兩個錐體元件(21、22)的驅(qū)動裝置(23、24)是齒輪、摩擦輪或類似物,它們與所說錐體(1、5)的相應(yīng)齒(23′、24′)、摩擦面或類似物以驅(qū)動形式連接在一起。(圖7、8)。
11.根據(jù)權(quán)利要求1-9之一的游戲球,其特征在于所說導(dǎo)槽(10)容納有兩圈在平行的、彼此疊置的平面內(nèi)設(shè)置的操縱元件(29、30、31…)的環(huán)圈(27、28),裝配是這樣進(jìn)行的,即通過操縱元件這兩圈(27、28)可以在其平行平面內(nèi)彼此相對轉(zhuǎn)動。(圖10)
12.根據(jù)權(quán)利要求1-11之一的游戲球,其特征在于所說操縱元件(11、11′...29、30、31...)在其徑向向外的一端具有操作輔助件(32、33、34),例如向外逐漸增厚的增厚件、銷、操作塊或類似物。(圖11)。
13.根據(jù)權(quán)利要求1-9和12之一的游戲球,其特征在于所說球體具有一個在一個垂直平面中相對僅在中間部件中設(shè)置的導(dǎo)槽(10)的平面延伸的第二導(dǎo)槽(36),在該導(dǎo)槽中容納有一些與第一導(dǎo)槽(10)中的操縱元件一樣的附加操縱元件(11a、11a′、11a″...),并且在兩個錐體(37、38)或環(huán)狀中間部分(39)的轉(zhuǎn)動過程中,兩個相互垂直平面內(nèi)的操縱元件可以彼此轉(zhuǎn)移并組合在一起。(圖12、13)
14.根據(jù)權(quán)利要求1-13之一的游戲球,其特征在于在中間部件上設(shè)有一個分開的、在整個圓周上延伸的導(dǎo)槽(40)。(圖14、15)
15.根據(jù)權(quán)利要求1-8、13或14之一的游戲球,其特征在于所說第二導(dǎo)槽(40)和在該槽中所引導(dǎo)的操縱元件(11b、11b′、11b″...)具有一個厚度尺寸a,該厚度尺寸小于第一導(dǎo)槽(10)中的兩個相鄰操縱元件(11、11′、11″...)之間的距離。
全文摘要
一種帶有至少兩個可相對轉(zhuǎn)動的旋轉(zhuǎn)對稱部件的游戲球,它包括兩個徑向?qū)χ玫膿碛幸粋€共同的中間軸并且可以在其彼此相對的頂端一起繞著所說中間軸轉(zhuǎn)動的錐體、一個把兩個錐體補(bǔ)足成一個球體并且可以繞著所說中間軸相對于兩個錐體進(jìn)行轉(zhuǎn)動的環(huán)狀中間部件、一個在球體主平面內(nèi)在球體圓周上伸展并設(shè)置在錐體的兩個球截體的外表面和中間部位上的導(dǎo)槽、和一些在圓周方向上并排排列且布置在球體主平面內(nèi)并在所說導(dǎo)槽中被引導(dǎo)的操縱元件。
文檔編號A63F9/08GK1210473SQ97192112
公開日1999年3月10日 申請日期1997年2月4日 優(yōu)先權(quán)日1996年2月6日
發(fā)明者安德烈斯·翁西克 申請人:安德烈斯·翁西克