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集合對稱跳棋的制作方法

文檔序號:88912閱讀:1182來源:國知局
專利名稱:集合對稱跳棋的制作方法
本實用新型涉及棋類,它包括棋的結(jié)構(gòu)和下棋規(guī)則。
現(xiàn)有的彈子跳棋盤面共有一百二十一個孔,棋子每次跳躍只能沿直線運(yùn)動,套路簡單,活動范圍比較小,缺乏調(diào)整擇優(yōu)的余地,且在行棋過程中不能記錄行棋的步驟,這就難以將彈子跳棋列入正式比賽,妨礙了它的進(jìn)一步發(fā)展。
本實用新型的目的就是為了解決彈子跳棋變化簡單,不能記錄的問題,從而使得本實用新型能夠作為正式比賽用棋加以推廣。
本實用新型包括棋的結(jié)構(gòu)和對弈規(guī)則。
本實用新型由棋盤和棋子組成,棋盤為正六角形,盤面有三組互相成120°平行線組,它們相互交叉,盤面共有一百八十一個交叉點,交叉點下標(biāo)有棋盤的坐標(biāo)。棋子分四種不同的顏色或四種不同的形狀,每種棋子各六枚,共二十四枚。
棋盤的坐標(biāo)將棋盤分為七個區(qū)域,棋盤中心交叉點為零區(qū)域,其余六個區(qū)域是圍繞零區(qū)域周圍相同的平行四邊形。這六個相同的區(qū)域中,每個區(qū)域有三十個位置,每個位置用下述坐標(biāo)表示M、M2.1、M2.2、M3.1、M3.2、M3.3、M4.1、M4.2、M4.3、M4.4、M5.1、M5.2、M5.3、M5.4、M5.5、M6.1、M6.2、M6.3、M6.4、M6.5、M7.1、M7.2、M7.3、M7.4、M8.1、M8.2、M8.3、M9.1、M9.2、M10。
其中,M是區(qū)域的代號,不同的區(qū)域代號不同。
本實用新型的對弈規(guī)則是根據(jù)“集合”和“對稱”的定義構(gòu)造出來的。下面將依次敘述該棋的對弈規(guī)則。
一、基本著法1.在一直線上,中間隔一子、兩子或更多的棋子可以跳或等距跳。
2.在一直線上,隔子的中間有空格,斷續(xù)隔二子、四子或更多的偶數(shù)枚棋子可以跳或等距跳。
3 在一直線上,隔子疏密一致者也可以跳或等距跳。
4.在一直線上,基于1、2、3條的混合對稱可以跳或等距跳。
5.基于2、3、4條的基礎(chǔ),若彎曲后折點處無棋子者可等距跳。
6.作橋的棋子不限顏色。凡滿足條件者可以充分利用條件反復(fù)變換調(diào)整,以實施連跳。
7.連跳的棋子無論調(diào)整多少個位置,從起點到終點只算行棋一次;不能跳的棋子可以沿棋盤上的路線向任意方向(不違犯禁止著法)移動一格,也算行棋一次。
二、對 弈1.假定棋子的四種顏色分別為紅、綠、黑、白,對弈之前紅棋子擺在棋盤(如圖1)A、A2.1、A2.2、A3.1、A3.2、A3.3位置,綠棋子擺在B2.1、B3.1、B4.1、B4.2、B5.1、B5.2位置,白棋子擺在B2.2、B3.3、B4.3、B4.4、B5.4、B5.5位置,黑棋子擺在C、C2.1、C2.2、C3.1、C3.2、C3.3的位置。紅、綠為一方,稱為甲方,黑、白為一方,稱為乙方。
2.對弈順序為順時針方向,每種顏色的棋輪流行棋一次,由綠色棋子先行,以下黑、紅、白依次輪流行棋。
3.對弈時按一的規(guī)定行棋,將各色棋子走到對角(如圖1),紅走到D、D2.1、D2.2、D3.1、D3.2、D3.3、的位置,綠走到E2.1、E3.1、E4.1、E4.2、E5.1、E5.2的位置,白走到E2.2、E3.3、E4.3、E4.4、E5.4、E5.5的位置,黑走到F、F2.1、F2.2、F3.1、F3.2、F3.3的位置,作對稱還原。
三、勝、負(fù)、和。
1.甲方較乙方先兩步(綠先黑、白各一步,紅后黑一步而先白一步,加減的結(jié)果是甲方先兩步),最終計算步數(shù)時甲方應(yīng)讓出這兩步。
2.單色棋子還原不計先,也不增加另一色棋子的行棋次數(shù)。
3 甲方較乙方提前三步或三步以上將十二枚棋子還原,則甲方獲勝,若提前兩步還原為和棋,否則即為負(fù)局(乙方獲勝)。
4.出現(xiàn)三次或三次以上的重復(fù)局面,每次都輪到同一方顏色的走棋,則應(yīng)判為和棋。
四、禁止著法和允許著法1.行棋時必須向?qū)κ质疽庑衅迓肪€。
2.甲方紅、綠兩色棋子禁止在F、F2.1、F2.2、F3.1、F3.2、F3.3以及E2.2、E3.3、E4.3、E4.4、E5.4、E5.5十二處停留;同樣,乙方黑、白兩色棋子禁止在D、D2.1、D2.2、D3.1、D3.2、D3.3以及E2.1、E3.1、E4.1、E4.2、E5.1、E5.2十二處停留,但雙方均可以從禁止停留的位置經(jīng)過。
3 每走一步最終必須離開原來的位置。
4.行棋的順序不得顛倒。
五、記錄方法1.著與回合的概念。甲方的綠色棋子和乙方的黑色棋子各行棋一次,稱為上半著;甲方的紅色棋子和乙方的白色棋子各行棋一次,稱為下半著。上半著加下半著叫做一個回合。
2.記錄一步棋的著法,應(yīng)先記錄行棋的主著法(從起點至終點)然后在后面的括號內(nèi)寫出中間過程。
3 直線運(yùn)行的,若中間隔子為一枚棋子時,在兩位置的坐標(biāo)名稱之間用符號“-○-”連結(jié),其它串跳一律用符號“-○-○-”連結(jié)。曲線運(yùn)行的以符號“
”連結(jié),并注上棋盤轉(zhuǎn)折處位置的名稱。棋子的移動和主著法都用符號“~”連結(jié)。
4.每半著加上一個序號,每一序數(shù)對(1,2;3,4;5,6;……)記錄一個回合。還原后不再行棋的用記號“○=”補(bǔ)齊。
通過上述的說明可以看出,集合對稱跳棋比起彈子跳棋來已不是直線思維,其著法已形成平面網(wǎng)絡(luò),且要同時兼顧兩種顏色的棋子,使這兩種顏色的棋子運(yùn)動協(xié)調(diào),從而使它們達(dá)到各自的目的。彈子跳棋的棋子充當(dāng)橋的功能是一次性的,而集合對稱跳棋的棋子充當(dāng)橋的功能卻是多次性的,這就為對弈者穿越迷宮選擇最優(yōu)途徑創(chuàng)造了戰(zhàn)術(shù)組合的條件。另外,集合對稱跳棋還有與中國象棋,國際象棋一樣的扭和情況,雙方搏殺激烈,誰也制服不了誰,只得從動態(tài)平衡中握手言和。所以,經(jīng)常下集合跳棋,不僅能培養(yǎng)人們同時考慮雙重問題的能力,而且,還鍛煉了人們連續(xù)思維的能力。
以下結(jié)合附圖對本實用新型作進(jìn)一步的說明。
圖1是本實用新型的主視圖。
圖2是圖1加蓋之后的剖視圖。
其中,1為殼體,用聚苯乙烯制成。2為坐標(biāo)紙,坐標(biāo)紙上畫有坐標(biāo),坐標(biāo)紙與殼體粘為一體。3為孔板,用透明聚苯乙烯制成。4為蓋子,用聚苯乙烯制成。棋子可以用玻璃、陶瓷、塑料制成四種不同顏色或四種不同形狀。
權(quán)利要求
1.一種集合對稱跳棋,由棋盤和棋子組成,棋盤為正六角形,盤面有三組互相成120°的平行線組,它們相互交叉。其特征在于盤面共有一百八十一個交叉點,且交叉點下標(biāo)有棋盤的坐標(biāo)。棋子分四種不同顏色或四種不同形狀,每種棋子各六枚,共二十四枚。
2.按照權(quán)利要求
1所述的集合對稱跳棋,其特征在于棋盤的坐標(biāo)將棋盤分為七個區(qū)域,棋盤中心交叉點為零區(qū)域,其余六個區(qū)域是圍繞零區(qū)域周圍相同的平行四邊形,每個相同的區(qū)域有三十個位置,每個位置用下述坐標(biāo)表示M、M2.1、M2.2、M3.1、M3.2、M3.3、M4.1、M4.2、M4.3、M4.4、M5.1、M5.2、M5.3、M5.4、M5.5、M6.1、M6.2、M6.3、M6.4、M6.5、M7.1、M7.2、M7.3、M7.4、M8.1、M8.2、M8.3、M9.1、M9.2、M10。其中,M是區(qū)域的代號,不同的區(qū)域代號不同。
專利摘要
一種集合對稱跳棋,由棋盤和棋子組成,棋盤為正六角形,盤面有三組成120°的平行線組,它們相互交叉,盤面共有一百八十一個交叉點,且交叉點下標(biāo)有坐標(biāo)。本實用新型與現(xiàn)有的彈子跳棋相比已不是直線思維,其著法已形成平面網(wǎng)絡(luò),且要同時兼顧兩種顏色的棋子,使它們互相協(xié)調(diào)。經(jīng)常下集合對稱跳棋,不僅能培養(yǎng)人們同時考慮雙重問題的能力,而且還鍛煉了人們連續(xù)思維的能力。
文檔編號A63F3/00GK86209024SQ86209024
公開日1987年8月12日 申請日期1986年11月11日
發(fā)明者張良全 申請人:張良全導(dǎo)出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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